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Phyton Coursera

Este documento introduce el lenguaje de programación Python. Explica que Python es un lenguaje de alto nivel que usa palabras como if y for para parecerse más al lenguaje humano. Describe los tipos de datos básicos en Python como enteros, flotantes, cadenas y booleanos, y cómo se pueden usar variables, expresiones y operadores para manipular valores. También cubre temas como la ejecución de código Python y el uso de la consola interactiva para probar programas pequeños.
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Este documento introduce el lenguaje de programación Python. Explica que Python es un lenguaje de alto nivel que usa palabras como if y for para parecerse más al lenguaje humano. Describe los tipos de datos básicos en Python como enteros, flotantes, cadenas y booleanos, y cómo se pueden usar variables, expresiones y operadores para manipular valores. También cubre temas como la ejecución de código Python y el uso de la consola interactiva para probar programas pequeños.
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Introducción a la programación en Python I: Aprendiendo a programar con Python

1.1. Introducción

1.1.1. Cómo hablar con un computador: Instrucciones

Los computadores son máquinas que realizan tareas, para hacerlas necesitan recibir instrucciones.

Dar instrucciones a una máquina no es nada sencillo. De hecho, las máquinas no entienden instrucciones si no
son claras, específicas y no ambiguas. Y nosotros los humanos no estamos acostumbrados a hablar así.

1.1. 2. Lenguajes para programar

Lenguaje

Sintaxis: Es la forma del lenguaje y describe las posibles combinaciones de símbolos que son correctos.

Semántica: El significado del lenguaje.

Para comunicarnos con el computador lo hacemos gracias a los lenguajes de programación.


El computador entiende un lenguaje binario basado en ceros y unos. 
En este lenguaje el computador significa que entiende impulsos de corriente donde cero significa que no hay
corriente y uno que sí. 

Generaciones
La primera generación es la que se denomina también lenguaje máquina o código máquina. 
Es el lenguaje que interpreta directamente el computador, ceros y unos. 
Este es el único lenguaje que el computador entiende. 
Sin embargo, se trata de un lenguaje muy complejo para programar para los humanos. 

El lenguaje de programación de bajo nivel es un tipo de lenguaje que es un poco más complejo que los ceros y
unos, pero también son instrucciones muy atómicas. 
Esas instrucciones ejercen un control directo sobre el hardware o la parte física del computador. Es decir, el
teclado o la pantalla.
Uno de los ejemplos más clásicos de este tipo de lenguajes es el ensamblador.
Los lenguajes de alto nivel se caracterizan por codificar las instrucciones para un computador de la forma más
parecida al lenguaje humano.
Por ejemplo, este tipo de lenguajes de alto nivel utiliza palabras como if, que en inglés se utiliza para expresar
condiciones, o for, que en inglés significa utilizar para repetir varias veces.
Entre los programas más famosos de alto nivel encontramos, por ejemplo, el lenguaje C, el C++ o el Java.

Python es un lenguaje de alto nivel que nos ofrece una sintaxis muy sencilla y una semántica fácil de entender.
Nos permite construir programas capaces de enviar mensajes directamente al computador que finalmente se
traducen en unos y ceros.
Todo lenguaje de programación sigue una estructura muy similar con una sintaxis y una semántica parecida a
Python. 
1.1.3. El lenguaje Python

Los Monty Python un grupo de humoristas que debemos el nombre del lenguaje de programación Python
justo a este grupo.

Guido Van Rossum, el creador del lenguaje de programación Python.

El lenguaje de programación Python es un lenguaje de alto nivel. Es decir, un lenguaje que trata de parecerse
lo más posible a nuestro lenguaje natural, al lenguaje de los humanos. De hecho, una de las características que
lo han hecho tan famoso es justo su simplicidad.

Características

Multiplataforma: Los programas creados en este lenguaje se pueden funcionar o interpretar en cualquier
sistema operativo. Windows, Apple o Linux, podrás ejecutar este tipo de programas.

Multiparadigma: Soporta más de un paradigma de programación. O, lo que es lo mismo, que soporta distintos
estilos de programación y puede utilizarse para cualquier tipo de programa. Por ejemplo, una calculadora,
páginas web de cualquier tipo, tiendas on-line, páginas web de búsqueda, para controlar los movimientos de
un robot, data science.

1.1.4. Escribiendo en Python como una calculadora


PyCharm es un programa que te ayuda a construir tus programas en Python.

En "Tools", hay una parte que se llama "Python Console"

1.1.5. Reproducir programas: Ejecución de códigos en Python

"Run" es la palabra que, en inglés, se utiliza para decirle al entorno de programación que corra el programa.

2. 1. Variables y expresiones

2.1.1. ¿Qué valores puedo usar? Tipos de datos

Conjuntos de valores que podemos ir utilizando con el lenguaje de programación Python.

¿Qué son los valores que puede representar el computador?

Consideremos que al nivel más básico el computador funciona únicamente con impulsos eléctricos que
pueden representar o bien un 1 o bien un 0. Entonces, ¿vamos a tener que trabajar siempre representando 1 y
0 que es lo que entiende el computador? Por suerte no es necesariamente así.

Cuatro tipos de datos básicos que también llamamos tipos primitivos

El tipo int es el primero y representa valores de números enteros.

El tipo de datos float. Y este permite representar números que tengan un punto decimal. Lo que también
llamamos números de puntos flotante que incluye números positivos y negativos. Va a ser la mejor
aproximación que vamos a tener en el lenguaje para poder trabajar con números reales.

Todo número que tenga un punto decimal también pertenece al tipo float aun cuando aquí su valor
matemático sea el que corresponda a un número entero como en el caso de menos 3.0 que también es de tipo
float.
El tipo str es el que vamos a utilizar para representar secuencias o cadenas de texto o caracteres, ¿y qué
caracteres pueden ser? Bueno, pueden ser espacios en blanco, números, letras, símbolos matemáticos, de
puntuación. Lo vamos a usar cuando queramos representar cualquier tipo de texto.

Si ponemos atención, vamos a notar que todos estos textos que están escritos aquí empiezan y terminan ya
sea o con comilla simple algunos o con comilla doble otros. Estos símbolos no son parte del string, pero sí nos
sirven para delimitar y decirle a Python dónde comienza y dónde termina el string.

Pero si ahora lo escribimos entre comillas, ya no es un número entero, sino que representa un string que
contiene el carácter 4 que no tiene valor numérico y es del tipo str.

El tipo bool, que es el tipo de datos que representa valores booleanos o de la lógica binaria. La cual se llama así
en honor a George Boole, quien fue la persona que desarrolló el álgebra booleana basada en dos valores de
verdad. El valor verdadero, True, o el valor falso, False. Vamos a usarlo cuando queramos responder a una
pregunta donde la respuesta pueda resumirse en un sí o un no. De esta manera los únicos valores que
podemos aceptar en el tipo de dato bool son el valor verdadero, True, y el valor falso, False.

Si le ponemos entre comillas ya no es un tipo bool, sino que pasa a ser un tipo string.

Y también debemos tener cuidado con las mayúsculas. Tanto true como false tienen una manera de escribirse
en que la primera letra es mayúscula.

 Si son números enteros vamos a utilizar un tipo int.


 Si son reales, vamos a utilizar float.
 Si es texto que no tenga valor numérico, vamos a utilizar str.
 Sí es un valor booleano o lógico que pueda ser verdadero o falso, vamos a escribir bool.

¿Cómo vamos a saber qué tipos de datos estamos usando?

Si no sabemos qué tipo de dato estamos usando, entonces podemos escribir type entre paréntesis y pasarle un
valor, y Python nos dirá cuál es el tipo de datos del valor que le estamos consultando.

2.1.2. Calculando valores. Operadores y expresiones

Podemos construir lo que llamamos "expresiones" utilizando datos y operadores y, cada expresión, puede ser
evaluada por el intérprete de Python para obtener un nuevo valor. Veamos, primero, cómo podemos operar
sobre los tipos numéricos "int" y "float".
Operaciones como la negación que se le aplica a un número para obtener su inverso aditivo. Tenemos la
operación de "exponenciación", que utiliza el primer número como base y el segundo como exponente.
También, tenemos la operación de "división entera" que efectúa una división, pero, en este caso, solamente a
la parte entera del cociente e ignora el resto. Y la operación "módulo", que entrega el resto de la división del
primer número por el segundo número.

¿Cómo la evalúa Python?

Cuando tenemos más de un operador en una misma expresión, esta se evalúa siempre de acuerdo a la
precedencia de los operadores, la prioridad que tienen.

Cuando tenemos operadores con la misma precedencia, estos se evalúan de acuerdo con su regla de
asociatividad.

¿Cuáles son estas reglas tanto de precedencia como asociatividad?

Operadores de comparación

Estos operadores se aplican siempre a valores numéricos, y


entregan como resultado siempre un valor de tipo "bool".
Eso significa que entrega un valor que puede ser
verdadero, "True", o falso, "False".

Operadores lógicos

Estos son la "negación", que invierte el resultado de un


valor lógico, la "conjunción lógica AND" que entrega
"True" solamente cuando ambos valores son
verdaderos, y el operador de "disyunción lógica OR"
que entrega "True" cuando, al menos, uno de los
valores es verdadero.

Ahora vamos a poder mezclar en una misma expresión operaciones aritméticas, comparaciones y operaciones
lógicas.
¿Cómo sabemos cómo evaluarla?

El operador de concatenación, que se aplica a dos


"strings" y entrega como resultado un tercer "string"
que resulta de pegar, o de concatenar, el primero con
el segundo, como en este caso. El operador de
"repetición", el asterisco, se aplica entre un "string" a la
izquierda y un "int" a la derecha, y entrega el resultado
de concatenar consigo mismo el "string" la cantidad de
veces indicada por el entero, como en este caso.

Python nos provee operadores aritméticos para manipular valores numéricos, operadores para compararlos,
operadores lógicos para valores de tipo "bool", y operadores para manipular valores de tipo texto o "strings".

2.1.3 Manipulando datos. Conversiones de tipos

Valores del mismo tipo Tipos de Expresiones


Valores de distinto tipo Tipos de Expresiones
2.1.4 Almacenando valores. Variables y asignación
2.2. Entrada y salida
2.2.1. Escribiendo en pantalla. print.
2.2.2 Recibiendo datos del usuario. Input
3.1. Instrucciones de flujo condicional

3.1.1 If – Else

 Si la condición es verdadera, realizará una acción.


 Si la condición es falsa, realizará otra acción

3.1.2. If
3.1.3. Elif

Usando if/else anidados

3.2. Instrucciones de flujo cíclico

3.2.1. While
3.2.2 For
NOTA:

4.1. Concepto de función y uso de funciones

4.1.1. Concepto y uso de funciones

Función

Fragmento de código que recibe parámetros, ejecuta acciones, y retornan un resultado.

4.1.2. Elementos de una función

Parámetros son elementos que recibe una función para luego poder trabajar con ellos. Pueden ser variables,
que serán utilizadas en el código de la función, o valores constantes.

Estos parámetros se entregan al momento de llamar a la función, y se modifican según sea la necesidad de
acuerdo con cada caso en el cual se ejecuta la función.

Es muy importante que las funciones entregan un valor, porque este valor se puede utilizar posteriormente
luego que la función ha terminado de ejecutar. Por ejemplo, igualando el llamado de la función a una variable
de modo que esta tome el valor de retorno de la función.
Para poder entregar el valor de retorno, escribimos dentro de la función la palabra clave return, la cual se
escribe al programar la función.

Un caso muy utilizado que combina ambos aprendizajes, parámetros y valor de retorno es el de las funciones
booleanas, las cuales corresponden a funciones que reciben parámetros de algún tipo, y entregan al usuario
un resultado del tipo verdadero o falso.

4.1.3. Importación y llamado de módulos

Para poder importar un módulo en Python existen varios métodos


4.2. Definición de funciones

4.2.1. Definición de funciones

4.2.2. Invocación de funciones y scope

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