UNIVERSIDAD ISRAEL
CIENCIAS DE LA INGENIERÍA
CARRERA DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN
PROGRAMACIÓN 2
SEMESTRE 2021 B
LABORATORIO S6
TEMA: Archivos en Java
PROFESOR: Mg. Luis Fernando Aguas Bucheli
QUITO, 2022
Universidad Israel
Ciencias de la Ingeniería
Carrera de Sistemas de Información
1. TEMA: Archivos en Java
2. OBJETIVOS:
• Adquirir los conceptos básicos relacionados con Java
• Reconocer las características de Java
3. OBJETIVOS DE DESARROLLO SOSTENIBLE:
Indicador 4.7: De aquí a 2030, asegurar que todos los alumnos adquieran los conocimientos
teóricos y prácticos necesarios para promover el desarrollo sostenible, entre otras cosas
mediante la educación para el desarrollo sostenible y los estilos de vida sostenibles, los derechos
humanos, la igualdad de género, la promoción de una cultura de paz y no violencia, la ciudadanía
mundial y la valoración de la diversidad cultural y la contribución de la cultura al desarrollo
sostenible
4. INTRODUCCION:
Clase File
La clase File se usa para obtener información sobre archivos y directorios.
Además la clase File permite crear y eliminar archivos y directorios.
Un objeto de la clase Java File representa un archivo o directorio.
CONSTRUCTORES
La clase proporciona los siguientes constructores para crear objetos File:
public File(String nombreFichero|path);
public File(String path, String nombreFichero|path);
public File(File path, String nombreFichero|path);
La ruta o path puede ser absoluta o relativa.
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Carrera de Sistemas de Información
Ejemplos utilizando el primer constructor:
1. Crea un Objeto File asociado al fichero personas.dat que se encuentra en el directorio de
trabajo:
File f = new File("personas.dat");
En este caso no se indica path. Se supone que el fichero se encuentra en el directorio actual de
trabajo.
2. Crea un Objeto File asociado al fichero personas.dat que se encuentra en el directorio ficheros
dentro del directorio actual.
File f = new File("ficheros/personas.dat");
En este caso se indica la ruta relativa tomando como base el directorio actual de trabajo. Se
supone que el fichero personas.dat se encuentra en el directorio ficheros. A su vez el directorio
ficheros se encuentra dentro del directorio actual de trabajo.
3. Crea un Objeto File asociado al fichero personas.dat dando la ruta absoluta:
File f = new File("c:/ficheros/personas.dat");
El fichero se encuentra en el directorio ficheros. A su vez el directorio ficheros se encuentra en
la raíz de la unidad C:
Si se omite la letra de la unidad, por defecto se asume la letra de la unidad en la que se encuentra
el proyecto:
File f = new File("/ficheros/personas.dat");
Ejemplos utilizando el segundo constructor:
En este caso se crea un objeto File cuya ruta (absoluta o relativa) se indica en el primer String.
1. Crea un Objeto File asociado al fichero personas.dat que se encuentra en el directorio ficheros
dentro del directorio actual.
File f = new File("ficheros", "personas.dat" );
En este caso se indica la ruta relativa tomando como base el directorio actual de trabajo.
2. Crea un Objeto File asociado al fichero personas.dat dando la ruta absoluta:
File f = new File("/ficheros", "personas.dat" );
En este caso se indica la ruta absoluta, indicada por la barra del principio.
Ejemplos utilizando el tercer constructor:
Este constructor permite crear un objeto File cuya ruta se indica a través de otro objeto File.
1. Crea un Objeto File asociado al fichero personas.dat que se encuentra en el directorio ficheros
dentro del directorio actual.
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File ruta = new File("ficheros");
File f = new File(ruta, "personas.dat" );
2. Crea un Objeto File asociado al fichero personas.dat dando la ruta absoluta:
File ruta = new File("/ficheros");
File f = new File(ruta, "personas.dat" );
Debemos tener en cuenta que crear un objeto File no significa que deba existir el fichero o el
directorio o que el path sea correcto.
Si no existen no se lanzará ningún tipo de excepción ni tampoco serán creados.
5. DESARROLLO:
• Ingresamos a Netbeans
• Creamos un nuevo proyecto:
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• Colocamos como nombre
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Teniendo:
Teniendo:
Eliminamos:
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Damos clic en refactor
Creamos un nuevo JFrame
Teniendo:
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Seleccionamos una barra de menú
Luego insertamos en la menú bar un menú item
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Editamos
Colocamos un TextArea
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Declaramos las siguientes variables y colocamos los siguientes imports
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.JFileChooser;
JFileChooser fileChooser;
int seleccion;
File fichero;
Teniendo:
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Seleccionamos el siguiente evento:
Colocamos el siguiente código:
fileChooser = new JFileChooser();
seleccion= fileChooser.showSaveDialog(jTextArea1);
fichero= fileChooser.getSelectedFile();
BufferedReader reader=null;
String linea="";
try {
reader = new BufferedReader(new FileReader(fichero));
} catch (FileNotFoundException ex) {
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Logger.getLogger(Archivo.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
try {
linea = reader.readLine();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Archivo.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
while (linea != null)
{
jTextArea1.append(linea);
jTextArea1.append(System.getProperty("line.separator"));
try {
linea = reader.readLine();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Archivo.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
Teniendo:
Vamos al diseño y colocamos lo siguiente:
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Teniendo:
Cambiamos y ponemos Editar y agregamos un nuevo menú item
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En el evento:
Colocamos el siguiente código:
jTextArea1.setText(" ");
Teniendo:
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Colocamos otro Menu item, con el nombre de guardar
Seleccionamos el evento:
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Compilamos y Ejecutamos:
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6. BIBLIOGRAFIA:
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