Python
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Python
INDUSTRIAL
TRABAJO DE INVESTIGACIÓN
PROGRAMACIÓN AVANZADA
Python: Graficas en 2D
Objetivos:
Objetivo General:
Desarrollar programas en Python utilizando la librería Matplotlib, con el fin de crear
gráficas personalizas en dos dimensiones.
Objetivo Especifico:
Crear un programa de gráficas en 2D de puntos coordenados haciendo uso de la
librería Matplotlib y Mumpy.
Desarrollar un programa donde se pueda visualizar la gráfica de una función
matemática en 2D.
Realizar una gráfica de vectores en el plano cartesiano en 2D dentro de Python.
Programar una pantalla compartida por dos o más pantallas parciales ya sea de
diferentes aspectos como funciones matemáticas entre otras opciones, haciendo
uso de Matplotlib.
Introducción
En esta investigación de programación avanzada realizamos el estudios de varias funciones de
códigos que tenemos para el uso de funciones de ubicar los puntos en los vectores, esto para
saber qué hace cada línea o digo generado, también que sí que podemos ingresar el limite de
cada figura tanto de el eje x como para el y; como bien ya habíamos estudiado en años
anteriores que es un vector y que funciones podemos generar con cada uno, ahora tenemos que
aplicar nuestros conocimientos en programación avanzada con códigos generados por Python
con la librería de Matplotlib.
Contenido
Python es un lenguaje de programación que cuenta con múltiples librerías o módulos
para realizar distintos procesos, ya sea en el ámbito laboral o académico a veces es
necesario mostrar información o datos de una manera mas entendible para otras
personas, con ello hacemos uso de la graficas. En este programa contamos con una
librería que se llama matplotlib con estas realizaremos múltiples graficas de manera
sencilla y con pocas líneas de código. (J. Cesar, 2019)
A. Puntos coordenados
Representa un espacio bidimensional (en 2 dimensiones), formado por dos rectas
perpendiculares, una horizontal y otra vertical que se cortan en un punto. La
recta horizontal se denomina eje de las abscisas o eje X, mientras que la vertical
recibe el nombre de eje de las ordenadas o simplemente eje Y. En cuanto al
punto donde se cortan, se conoce como el punto de origen O.
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A efectos prácticos no deja de ser una línea formada desde un punto inicial en
dirección a otro punto final, por lo que se entiende que un vector tiene longitud y
dirección/sentido.
En esta función añadimos el grafico después de haber escrito las líneas del
código plt.plot()
Conclusiones
Gracias al investigación dada en esta tarea sabemos como insertar nuestros datos de manera que
podamos realizar nuestras graficas en Python y así poder adquirir mas conocimientos acerca de
la programación, aquí vamos a poder poner en práctica los conocimientos del colegio en
funciones, pero esta vez no vamos hacer funciones a mano sino vamos a insertar en códigos que
esta nos genere la gráfica. Cada línea de código tenemos nuestro significado para poner en
práctica.
Bibliografía
Cesar, J. (2019, 9 noviembre). Python: Graficas en 2D. Facialix. Recuperado 27 de
noviembre de 2021, de https://blog.facialix.com/tutorial-creacion-de-graficas-en-
python-usando-matplotlib/
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