Sumo Primero
Sumo Primero
Autores:
Soledad Estrella
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso , Chile.
Masami Isoda
Universidad de Tsukuba, Japón.
Editores:
Masami Isoda
Soledad Estrella
Pontificia Universidad Católica de Valparaíso
Ministerio de Educación
Revisoras:
Andrea Pizarro
Carolina Brieba
Diseño gráfico:
Daniela Tapia
Fotografías:
Juan Jose Olfos
ISBN 978-956-17-0865-5
En el presente documento se utilizan de manera inclusiva términos como “el docente”, “el profesor”, “el estudiante”,
y otros, que refieren a hombres y mujeres. De acuerdo a la norma de la Real Academia Española, el uso del
masculino se basa en su condición de término genérico no marcado en la oposición masculino/femenino; por
ello se emplea masculino para aludir conjuntamente a ambos sexos, con independencia del número de individuos
de cada sexo que formen parte del conjunto. Este uso evita además la saturación gráfica de otras fórmulas, que
puede dificultar la comprensión de lectura y limitar la fluidez de lo expresado.
1
Índice
Introducción 4
Fundamentos 4
Factores de un exitoso proceso de enseñanza–aprendizaje 6
2
5. Números y Operaciones 3 42 6.Patrones y álgebra 51
5.1 Fracciones 42 6.1 Ecuaciones e inecuaciones 51
5.1.1 Representar fracciones en la Ideas para la clase 52
recta numérica 42 6.1.1 Trabajemos con balanzas en
Ideas para la clase 42 desequilibrio 52
5.1.2 Comparemos fracciones Ideas para la clase 52
unitarias 43
Ideas para la clase 43 7. Datos y Probabilidades 54
5.1.3 Fracciones mayores que 1 43 7.1 Grafiquemos datos 55
Ideas para la clase 43 7.1.1 Pictograma con escala y gráfico
5.1.4 Adición de fracciones 44 de barras 55
Ideas para la clase 44 Ideas para la clase 55
5.1.5 Sustracción de fracciones 44 7.1.2 Lista, tabla y gráfico de barras
Ideas para la clase 44 Ideas para la clase 56
5.2 Números decimales 45 7.1.3 Inventario de libros 56
5.2.1 Midiendo la parte sobrante 45 Ideas para la clase 56
Ideas para la clase 45 7.1.4 Encuesta, tabla de frecuencia y
5.2.2 Sistema de números decimales 46 gráfico de barras 57
Ideas para la clase 46 Ideas para la clase 57
5.2.3 Las centésimas 46 7.2 Realicemos experimentos
Ideas para la clase 46 aleatorios 57
5.2.4 Números decimales y fracciones 47 Ideas para la clase 57
Ideas para la clase 47 7.2.1 Realicemos predicciones 58
5.2.5 Adición de números decimales 47 Ideas para la clase 58
Ideas para la clase 47
5.2.6 Sustracción de números Ideas pedagógicas 60
decimales 48 Estudio de Clases 60
Ideas para la clase 48
Uso eficiente de la pizarra 61
Referencias 62
Material complementario 63
3
Introducción
Este manual para el docente (MD) tiene como propósito entregar orientaciones para la ense-
ñanza y conocimientos necesarios para la docencia, con el fin de desarrollar el pensamiento
matemático de los estudiantes de Cuarto Año Básico y el desarrollo gradual de su sentido nu-
mérico. Se espera que este MD sirva para una comprensión más profunda de los elementos
matemáticos y didácticos involucrados en el libro del estudiante (TE) “Sumo Primero” de Cuar-
to Año Básico, y se convierta en un aporte al aprendizaje de los niños y niñas.
Los contenidos de este MD están dispuestos en una organización, de modo de provocar una
mejor comprensión en la lectura del libro, y a su vez para facilitar la búsqueda y/o utilización
de contenidos específicos. En una primera instancia, se diferencia por los 5 ejes curriculares:
Números y Operaciones, Geometría y Medición, Patrones y Álgebra y, Datos y Probabilida-
des. A su vez, para cada eje, podrá encontrar: contenidos de la unidad, conceptos claves de
dicho contenido, algunas páginas del TE junto con sugerencias para su implementación en cla-
se, ideas desde las disciplinas Matemática y Didáctica de la Matemática. Adicionalmente, al
final de cada unidad podrá encontrar un recuadro resumen con los objetivos de aprendizajes
(OA) propuestos por el currículo escolar chileno, el contenido asociado a este, las páginas del
TE que abordan dicho contenido e indicadores de evaluación. En una segunda instancia, se
otorgan algunas sugerencias pedagógicas para trabajar en el aula y fomentar los aprendizajes
en los estudiantes, como la retroalimentación y estrategias de discusiones productivas. Final-
mente, podrá encontrar actividades adicionales, que complementan el TE, las cuales puede
recortar y/o fotocopiar para implementar en sus clases.
Mediante este Manual se busca promover las habilidades del Siglo XXI propuestas por el currí-
culo escolar, como el pensamiento crítico, curiosidad, persistencia, entre otras, y aportar a los
objetivos de desarrollo sostenible propuestos por la Organización de Naciones Unidas, ONU,
ambientando el TE con ilustraciones de la flora y fauna chilena, sus salares, sus humedales y
los ecosistemas que los sostienen, que promueven la protección ambiental; e incorporando
la inclusión social, por lo que se espera que usted integre estas habilidades y objetivos en sus
clases, y los promueva habitualmente.
Fundamentos
La búsqueda de nuevos conocimientos, habilidades y de una comprensión más profunda de
las matemáticas ha llevado a los docentes a desarrollar variados lineamientos didáctico mate-
máticos y diversas metodologías de enseñanza, las que promueven que el profesor sea capaz
de desarrollar situaciones de aprendizaje que generen diálogos y discusiones de ideas mate-
máticas, en relación a una situación problema, y en las cuales se estimule la curiosidad y las
habilidades de todos los estudiantes.
Así se busca que el docente fomente que los estudiantes adquieran un sentido de los conte-
nidos matemáticos que aprenden, y construyan su propio significado de la matemática para
lograr una comprensión más profunda y con sentido. Por tanto, se espera que el profesor de-
4
sarrolle un modelo pedagógico que favorezca la comprensión de conceptos matemáticos y
no la excesiva repetición y mecanización de algoritmos, definiciones y fórmulas. Para ello, es
importante establecer conexiones entre los conceptos y las habilidades matemáticas, una pla-
nificación cuidadosa de las situaciones de aprendizaje, en que los estudiantes puedan demos-
trar su propia comprensión por sobre una mecanización sin comprensión. Una de nuestras
metas, es que los estudiantes posean los conocimientos para que puedan decidir y realizar de
forma autónoma y comprensiva una determinada técnica, que les permita resolver variadas
situaciones.
Desarrollar el pensamiento matemático implica promover las habilidades interrelacionadas
de resolver problemas, representar, modelar, argumentar y comunicar. Estas habilidades de-
ben ser promovidas durante toda la enseñanza de la matemática, ya que contribuyen a la ad-
quisición de nuevas destrezas y conceptos, y en la aplicación de conocimientos para la resolu-
ción de problemas propios de la matemática y de otros ámbitos.
En el aula escolar, mirar con sentido, es una de las tareas relevantes para el profesor en las
situaciones de enseñanza, de modo de interpretar el pensamiento matemático de los estu-
diantes, anticipándose a las dificultades y errores, identificando las estrategias usadas y la
comprensión que manifiestan los estudiantes, para decidir cómo responder a lo que ocurre
durante la práctica real de la enseñanza de la matemática en el aula.
Los niños pueden solucionar problemas con distintos niveles de abstracción, transitando en-
tre, el material concreto, las representaciones pictóricas y simbólicas, y viceversa. Por ello el
modelo “concreto, pictórico, simbólico”, COPISI, se asume como un tránsito interrelacionado
entre lo material y las representaciones simbólicas.
La manipulación de material concreto y su representación pictórica mediante esquemas sim-
ples, permite a los estudiantes desarrollar imágenes mentales. Se espera, que con el tiempo,
prescindan gradualmente de los materiales y representaciones pictóricas, y operen progresi-
va y fluidamente con símbolos.
Para que el aprendizaje a través de esta propuesta sea efectivo, es importante que tras las
actividades, el profesor promueva una discusión en la que sus estudiantes realicen pregun-
tas, hagan observaciones, propongan explicaciones, ejemplos y contraejemplos, entre otras
acciones. De este modo, los estudiantes podrán reconstruir, conectar y dar sentido a los cono-
cimientos que van adquiriendo.
Transitar entre los niveles de representación, entre lo concreto y lo abstracto, no tiene un
orden preestablecido. Se puede representar primero un símbolo matemático con un modelo
gráfico, por ejemplo, un casillero en la “tabla de 100”, para luego transformarlo a una situación
real. El hecho de transitar frecuentemente entre un modo u otro promueve una comprensión
más profunda de los conceptos. De este modo, a lo largo de su educación escolar, podrán ser
capaces de operar con los números, trabajar con patrones, figuras y cuerpos geométricos, y
obtener información desde los datos, entre otros, sin material concreto.
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Factores de un exitoso proces
Experiencias previas: para el aprendizaje de contenidos nuevos, es recomen-
dable recurrir a las experiencias previas y cotidianas de los estudiantes, junto
a sus conocimientos, destrezas y habilidades existentes. En este proceso, es
clave identificar las diferencias entre ellos, y planificar las clases de acuerdo a
estas experiencias, fortalezas y debilidades de tal manera de generar situacio-
nes de aprendizaje más significativas para los estudiantes.
6
so de enseñanza – aprendizaje
El uso de Tecnologías de Información y Comunicación (TIC): complemen-
ta el aprendizaje de los conceptos matemáticos, que permitirán disfrutar
e interactuar colaborativamente. La evaluación crítica por el docente, de
la utilización de las TIC en la enseñanza de la matemática, permitirá discri-
minar el qué, cómo y cuándo utilizarlas. El registro de los procesos COPISI
en papel, puede alternarse con medios tecnológicos potenciando las repre-
sentaciones visuales, y las demás habilidades del currículo.
Comunicación y aprendizaje
cooperativo: en la planificación
de la asignatura, es necesario
favorecer la comunicación y la
colaboración entre los estudian-
tes. Analizar, discutir, escuchar,
evaluar y representar argumen-
tos o resultados en común, son
actividades esenciales, que le
permitirán apreciar las ideas de
los demás y los valores de la con-
vivencia ciudadana.
7
1. Números y operaciones 1
Este eje, busca el desarrollo del concepto de número desde el 0 hasta el 10 000, ampliando el
ámbito numérico en las operaciones de 100 a 1 000 y la tabla de valor posicional de 1 000 a
10 000. De modo que los estudiantes reconozcan, que el sistema decimal de números natura-
les y las propiedades de las operaciones se mantienen, al traspasar al nuevo ámbito numérico.
Se espera continuar con la composición y descomposición de números naturales, para usarlas
tanto en el cálculo mental, como en la comprensión de los algoritmos de la adición y sustrac-
ción.
Es fundamental el trabajo de los objetivos, mediante la resolución en contextos reales y/o
matemáticos de problemas, tanto rutinarios como no rutinarios, la manipulación de material
concreto, y su posterior tránsito a las representaciones pictóricas y simbólicas, con el fin de
facilitar la comprensión de los temas tratados.
8
Ideas para la clase
La ilustración de los flamencos de las páginas iniciales del TE, le permitirá promover la pro-
tección de las especies de la fauna nortina. En los salares y zonas altiplánicas conviven el tuco
tuco de la puna, zorro culpeo, puma, vicuña y guanaco; y en lo que la flora se refiere, se prote-
gen el tamarugo y el algarrobo, pues permanecen en estado de conservación vulnerable.
A pesar que los flamencos tienen pocos depredadores naturales, los flamencos chilenos están
clasificados como vulnerables, con posibilidades de estar en peligro. Los humanos representan
su mayor amenaza, ya sea por la caza, la toma de su hábitat o cambios en los sistemas de agua
de los cuales ellos dependen. Son vulnerables, porque sus grandes bandadas dependen de po-
cas lagunas y pantanos, los cuales son frágiles y habitualmente convertidos para uso humano.
En la página 6 del TE, se propone contar cantidades mayores a 100 preguntando, ¿cómo pode-
mos contar la cantidad de cristales de sal en un plato?
Antes de contar, pida una estimación de cuántos cristales de sal habrá en la fotografía de la
página 6. Modere una discusión en torno a las distintas estrategias de conteo que sus estu-
diantes proponen y comenten algunas ventajas y desventajas de ellas. Provea de material para
los grupos (platos con sal gruesa), pida que estimen y luego cuenten. Discuta cuáles fueron
estrategias eficaces y cuáles no.
Proponga preguntas tales como: ¿podemos agrupar de otra manera los cristales? ¿cuál es la
manera más rápida de contar? ¿cómo estuvo la estimación que hicieron? ¿en qué se basaron?
En las páginas 7, 8 y 9 del TE desarrollan la formación
de números mediante el agrupamiento de bloques, 10
grupos de 1 son 10, 10 grupos de 10 son 100, 10 grupos
de 100 son 1 000, asociando esto a diferentes valores
de posiciones, transitando así desde lo pictórico a lo
simbólico. Promueva, además, el tránsito desde lo sim-
bólico a lo pictórico, por ejemplo, mostrando un núme-
ro y preguntando: ¿cómo podemos representar este
número con bloques de base 10?
En la página 10 del TE, se presenta la recta numérica,
otra forma de representación que refuerza el conoci-
miento de la secuencia numérica. Trabajar con esta re-
presentación, les permite ordenar y comparar números,
así como operar con ellos en forma concreta y pictórica,
y por consiguiente formar imágenes mentales.
Proponga las siguientes preguntas: ¿qué característica
tiene una recta numérica? ¿para qué nos sirve? ¿cómo
podemos saber si un número representado en la recta
Unidad 1 página 10 del TE numérica es menor que otro?
Unidad 1
15 Unidad 1
Números mayores que 1 000
9
1.2. Adición y sustracción
A medida que se amplía el ámbito numérico, el desafío para los estudiantes es descubrir, cuá-
les son los elementos del algoritmo de la adición que se mantienen y cuáles cambian. La com-
prensión de estos algoritmos, se demuestra al ser capaces de transferir a distintas situaciones
y problemas las estrategias, tanto con materiales concretos, con diagramas o en forma simbó-
lica, explicando y comunicando sus procedimientos a otros.
Los estudiantes tienen que demostrar que comprenden la adición y la sustracción de números
hasta 1 000: usando estrategias personales para realizar estas operaciones; descomponiendo
los números involucrados; estimando sumas y diferencias; resolviendo problemas rutinarios y
no rutinarios que incluyan adiciones y sustracciones; aplicando los algoritmos en la adición de
hasta cuatro sumandos y en la sustracción de hasta un sustraendo.
Al ser la sustracción, la operación inversa de la adición, se genera una “familia de operaciones”
que se relacionan entre sí, para resolver diferentes problemas que involucren descubrir el tér-
mino (sumando, sustraendo o minuendo) desconocido.
Reflexiones didácticas
Un dígito es un número, entre 0 y 9, que se puede expresar usando una sola cifra, en el
Sistema Numérico Decimal. Cifra es un conjunto de dígitos que representan un número.
Por ejemplo, el número 555 tiene tres cifras y un dígito (el 5); el número 1077 tiene cuatro
cifras y tres dígitos (0, 1 y 7).
10
1.2.1 La reserva nacional de
Los Flamencos
En la página 13, se presenta un paisaje del norte de
Chile que pretende motivar y valorar la flora y fauna
de nuestro país. Comente junto a sus estudiantes sus
beneficios y la importancia de su cuidado. ¿cómo lo cui-
damos y preservamos? ¿cómo aportamos en nuestro
diario vivir?
En esta página, se invita a resolver tareas matemáticas
de la adición y sustracción de números de tres cifras, sin
y con reserva.
Discuta con sus estudiantes si solo existe una respuesta
correcta o varias.
Proponga actividades con dinero ficticio, de modo que
los estudiantes puedan dramatizar la situación y que
tengan la experiencia de trabajar con material concreto
y pictórico. Unidad 2 página 13 del TE
Invente otras situaciones con dinero, para que sus es-
tudiantes puedan resolver problemas rutinarios o no
rutinarios, que involucren la adición y sustracción.
Reflexiones didácticas
Los significados de las operaciones aritméticas están asociados a distintos tipos de situa-
ciones. Por ejemplo, podemos asociar la adición y la sustracción con situaciones inversas
de juntar/separar, añadir/quitar, avanzar/retroceder, subir/bajar, crecer/disminuir o de-
crecer, entre otras. Al igual que en los cursos anteriores, conocer y desarrollar los diferen-
tes significados de los problemas, es fundamental para comprender en profundidad las
operaciones y su aplicación en la resolución de problemas; ahora, en un ámbito numérico
mayor.
Algunas formas de representar y modelar la adición y la sustracción en los números na-
turales, pueden promoverse mediante materiales concretos como bloques base 10, mo-
delos de dinero nacional, ábacos, y representaciones pictóricas como rectas numéricas,
barras o diagramas de Venn.
Unidad 2
6 Unidad 1
Adición y sustracción
11
2. Números y operaciones 2
En una segunda etapa, este eje abarca el desarrollo del concepto de multiplicación y división,
desarrollando en este curso una comprensión de las propiedades de la multiplicación, que per-
mitirá a los estudiantes el aprendizaje significativo de nuevas estrategias de cálculo mental y
los algoritmos más eficientes de multiplicación y división.
Se reitera la relevancia del trabajo de los contenidos mediante la manipulación de material
concreto, y su posterior tránsito a las representaciones pictóricas y simbólicas. En este caso,
se trabajará con los modelos de área o matrices de puntos, que apoyarán el uso flexible y con
sentido de las tablas de multiplicar, y, para dividir se utilizan los bloques base 10 y represen-
taciones pictóricas agrupadas en grupos de 10, para trabajar en el reparto de cantidades ma-
yores.
2.1 Multiplicación
La construcción de las tablas de multiplicar en el curso
anterior, ha preparado a los estudiantes para avanzar
hacia la construcción de estrategias más complejas de
cálculo mental y de algoritmos resumidos de multipli-
car. Todo este proceso se basa en la comprensión de las
propiedades de la multiplicación.
2.1.1 Propiedades
de la Multiplicación
Ideas para la clase
Desde la página 14, se abordan las propiedades de la
multiplicación con números de una cifra, aspectos que
ya vienen estudiando en los cursos anteriores por me-
dio de la construcción de la tabla de multiplicar. Unidad 3 página 14 del TE
Luego, se reemprende el aprendizaje del concepto de multiplicación con el manejo de una se-
cuencia numérica, que induce la idea que si aumentamos o disminuimos el número de veces
que tomamos un número, el producto se incrementa o disminuye tantas veces como el núme-
ro que se eligió, en este caso, que noten que la tabla de 7 va de 7 en 7. Por consiguiente, para
resolver 7x5 basta saber cuánto es 7x4, es decir, el conocimiento que se aborda, proporciona
a los estudiantes una herramienta que les permite traducir un problema nuevo a un problema
ya conocido.
Así, se continua con las propiedades de la multiplicación, se descompone uno de los factores
en sumandos (6 en 5 y 1) y se aplica implícitamente la propiedad distributiva, sin formalizarla
aún.
En esta página, se presenta la propiedad conmutativa de la multiplicación, utilizando las ma-
trices de puntos para visualizar el producto de 7x6 y 6x7. Pida a sus estudiantes reproducir los
diagramas, y comprobar sumando, si ambas multiplicaciones dan el mismo producto. Pregunte
si esto sucede con todas las multiplicaciones, pida que construyan diferentes pares de matri-
ces, representando multiplicaciones básicas en forma conmutativa (ver ejemplos en la página
siguiente).
12
Los estudiantes podrán explorar sistemáticamente para dar respuesta a la aplicación de la
propiedad conmutativa, y en qué casos se puede utilizar para facilitar el cálculo mental, o en la
construcción de las tablas de multiplicar. Pida a sus estudiantes explicar con sus propias pala-
bras la propiedad conmutativa de la multiplicación.
Pida a sus estudiantes que revisen la propuesta representada en el punto 2 de la página 14
con una tabla, que discutan sobre la regla de formación de esta, y cómo expresarían con una
frase matemática la regularidad que observan. Luego comparen sus propuestas, con la presen-
tada en el TE.
En la página 15 del TE, continúa el trabajo de la propie-
dad distributiva con el modelo de matriz de puntos;
proponga a sus estudiantes que recorten una matriz de
6x7 y una de 7x6 y que indaguen otras formas de des-
componer para obtener nuevas frases numéricas, como
por ejemplo 7x6 = (3x6) + (4x6). Se termina con la for-
malización de la propiedad distributiva de la multiplica-
ción.
Esta exploración de diferentes formas de descomponer
una multiplicación, utilizando la propiedad distributiva,
es relevante a la hora de avanzar en el ámbito numérico
y comprender los algoritmos de multiplicación con nú-
meros mayores, así como también flexibiliza el apren-
dizaje de las tablas en forma comprensiva. Invite a sus
estudiantes a resolver 4 tareas de multiplicación, las
dos primeras sobre la propiedad conmutativa, y las dos
siguientes, atienden al tema de distributividad. Utilice
el Material Complementario de este MD4, que ayudará
a sus estudiantes a comprender esta propiedad.
Unidad 3 página 15 del TE
Entregue tarjetas con imágenes de matrices como las
siguientes y pida que escriban las frases matemáticas
que se relacionan con cada una.
13
Reflexiones didácticas
Las matrices de puntos o modelos de área para representar pictóricamente las operacio-
nes de multiplicación y división, permiten visualizar las propiedades de la multiplicación
y potenciar el desarrollo comprensivo de algoritmos propios, que avanzan a determinar
modelos más eficientes para multiplicar y dividir.
14
Reflexiones didácticas
Las propiedades de la multiplicación, el manejo del cálculo mental y el uso flexible de la
descomposición aditiva de los números, prepara a sus estudiantes para construir y com-
prender los algoritmos de cálculo escrito de multiplicaciones y divisiones. De la misma
manera, las representaciones concretas y pictóricas deben ser un puente para transitar
entre la acción concreta y el algoritmo simbólico, a la ampliación del ámbito numérico.
tiplicación paso
¿Cuántas ranas hay a fila?
en cada paso con el algoritmo. Para reforzar
[ [ el aprendizaje de sus estudiantes 1 y la comprensión del
[
[
algoritmo, trabaje los ejercicios, invitando a sus estu-
(VFULEHHQODXQLGDG\
FRPRUHVHUYDGHODGHFHQD
6XPD\HOGHODUHVHUYD
\HVFULEHHQODGHFHQD
diantes a realizar y registrar en sus cuadernos.
3 Multiplica utilizando el algoritmo de la multiplicación:
[ [ [ [ [
21 11
16
Finalmente, se presentan en la página 24 multiplicacio-
nes de 3 cifras con reserva, anticípese preguntando a
sus estudiantes: ¿qué creen que pasaría si se juntaran
10 o más, en una de las posiciones del producto?
Pídale que exploren en parejas con el material concre-
to, la multiplicación 461 x 3, y que luego completen el
paso a paso de la actividad 3, número 1. Comente con
sus estudiantes las ideas sobre la multiplicación con re-
serva, y qué descubrieron.
Repita el paso anterior en grupos de 4 estudiantes, para
resolver la multiplicación 836 x 4, pregunte: ¿qué pasa
al multiplicar números más grandes? ¿cuáles son las li-
mitaciones del material concreto? ¿para qué nos sirve
aprender el algoritmo de la multiplicación?
Pida que resuelvan los ejercicios de la actividad 4, usan-
do las estrategias aprendidas, pregunte: ¿cuáles de los
ejercicios no son posibles de resolver con el material
concreto que tenemos en la clase? ¿qué estrategia utili-
Unidad 3 página 24 del TE zarían para resolver?
Reflexiones didácticas
Diferentes culturas en la historia desarrollaron estrategias y algoritmos para resolver cál-
culos aritméticos, muchos de ellos estaban basados en las propiedades de las operaciones
y presentaban diferentes disposiciones espaciales en el proceso de escritura de los cálcu-
los.
Hoy en día existen diferentes algoritmos y representaciones de los cálculos aritméticos,
es relevante tener en cuenta la diversidad cultural de nuestros estudiantes a la hora de
enseñar un solo algoritmo para resolver cálculos. Este texto sugiere un algoritmo tradi-
cional en Chile, pero es muy enriquecedor abrirse a conocer las distintas estrategias de
otras culturas.
Algunas de estas estrategias han dado pie a herramientas tecnológicas como la calcula-
dora de J. Napier, matemático que se basó en el algoritmo de celosía que utilizaban en la
India para calcular multiplicaciones:
17
Organizando mis clases
Horas Unidad de
Contenido ¿Cuántas realicé?
propuestas Currículo
Unidad 3
22 Unidad 1
_
2.2 División
En este curso, los estudiantes trabajan representando
y explicando la división como repartición equitativa y
por medida, utilizando material concreto y pictórico;
creando y resolviendo problemas en contextos cerca-
nos o significativos.
Es importante utilizar distintos tipos de problemas, al
igual que en el caso de la multiplicación.
Para trabajar los algoritmos de división, (dividendos de
dos cifras y divisores de una cifra) se utilizará la relación
que existe entre la división y la multiplicación, estrate-
gias de descomposición del dividendo, entre otras.
18
2.2.1 ¿Cómo calcular el número de grupos?
Ideas para la clase
Pida a sus estudiantes que realicen en forma concreta
la división de los 12 queques de la página 26, sabiendo
que cada niño recibe 4 queques, lo que se quiere saber
es para cuántos niños alcanza. Pregunte ¿para cuántos
niños alcanzó? ¿todos recibieron la misma cantidad?
Pida que resuelvan la situación de las gomas, refuerce
preguntando ¿qué dato se sabe y se quiere saber? Pida
que comparen las dos situaciones resueltas y respon-
dan, ¿qué se quería saber en cada una? ¿en qué se pa-
recen? ¿cuál es la acción que se realiza en ambas situa-
ciones?
Converse y analice qué relación tienen estas situacio-
nes con las multiplicaciones y pida que escriban la mul-
tiplicación relacionada con la división propuesta.
En estas situaciones de división, se conoce “la medida “de lo que cada niño va a recibir, es decir,
la cantidad, lo que se busca saber o lo desconocido, son cuántos niños recibirán esta medida.
Es una repartición, ya que se observa la acción de repartir, pero se va “restando” al total de
objetos la medida en forma repetida, dando la idea de resta iterada al dividir.
En otras situaciones de divisiones, no se conoce la medida de lo que recibirá cada uno, se sabe
el total de objetos y la cantidad de personas que hay, y lo que se busca es saber cuántos objetos
recibe cada uno, si se reparte en forma equitativa.
Al igual que la situación de los queques y lápices, la acción es repartir, pero con incógnitas di-
ferentes. Pregunte a sus estudiantes: ¿qué parte de la representación pictórica da cuenta del
cuociente o resultado de la división? ¿es la misma en ambas situaciones?
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2.2.2 Dividiendo con 1 y 0
Ideas para la clase
Pida a sus estudiantes que resuelvan la situación de la
actividad 1, presentada en la página 27 del TE. Analice
junto a sus estudiantes: ¿cuál es la información que se
sabe? ¿qué se quiere saber? ¿qué cambia?
Cambia el total de frutos recolectados, se sabe que se
repartirá en forma equitativa en los 4 niños, lo descono-
cido es cuántos frutos recibirá cada uno. Es una reparti-
ción equitativa, no se da la medida de lo que se reparte.
Pregunte, cómo puede revisar sus respuestas a través
de la multiplicación, ya que es una operación que per-
mite la reversibilidad, por ejemplo 12 : 4 = 3, porque
3x4 = 12.
Pida que realicen a través de una representación con-
creta y pictórica, la situación 2 de la página, pregunte
Unidad 4 página 27 del TE ¿qué resultado obtuvieron? ¿qué sucede cuándo se di-
vide en 1?
Pida que escriban una conclusión matemática, y cómo se puede revisar y comprobar. En estos
casos, son divisiones con resto cero o exactas.
20
2.2.4 Algoritmo de la división
Ideas para la clase
Solicite a sus estudiantes que reali-
cen y discutan la situación de la acti-
vidad 1 de la página 29, y respondan
la pregunta.
Antes de iniciar el trabajo con el al-
goritmo, sería importante represen-
tar la situación con material concre-
to, por ejemplo, bloques base 10,
explicando paso a paso, ya que así
reforzará los pasos del algoritmo,
representamos 72, que equivale a 7
barras y dos cubitos para represen-
tar el total de aceitunas, una forma Unidad 4 páginas 29-30 del TE
de partir es preguntarse, ¿cuántas barras alcanzan para cada niño? Son 3 niños, ¿podemos for-
mar tres grupos de barras? si quitamos grupos de tres barras, ¿para cuántos grupos nos alcan-
za? ¿sobran barras?
Invite a los estudiantes a dar ideas sobre lo que se hace con la barra y los dos cubitos que que-
dan. ¿Se puede repartir 12 entre 3? ¿cómo repartimos la barra?
Pida que representen con frases numéricas, cada paso realizado con el material concreto.
Otra forma de resolver este algoritmo, es ir contando con el material para restar sucesivamen-
te de 3 en 3, pida que hagan una marca por cada resta de 3 y preguntarse: ¿cuántas veces debo
restar?, para saber cuántas veces cabe, y así saber la cantidad de aceitunas que recibe cada
niño, este algoritmo relaciona la división con la sustracción iterada.
72-3 = 69; 69-3 = 66, y así sucesivamente.
21
Habilidades y actitudes matemáticas
El TE, presenta un contexto geográfico cultural del norte de Chile para la resolución de
problemas aritméticos, con aspectos de la flora, fauna y cultura de los pueblos origina-
rios de la región, lo que le permite como docente estimular valores y actitudes en sus es-
tudiantes hacia la diversidad, respeto, tolerancia y valoración de su propia cultura y la
de otras personas que habitan el país. Investigar sobre diferentes formas de resolver y
calcular problemas, con las operaciones de multiplicación y división en otras culturas y
momentos de la historia, ofrece oportunidades para estimular la curiosidad e interés por
conocer la realidad y establecer relaciones con el aprendizaje de la matemática.
Sentido Numérico
A lo largo de esta serie de cuatro Manuales para el Docente, se ha reiterado la necesidad que
los estudiantes desarrollen el Sentido Numérico. Tal sentido se entiende, como un conjunto de
conocimientos, intuiciones y habilidades que un estudiante desarrolla acerca de los números.
Es propio en cada individuo, puesto que cada uno desarrolla su propia red conceptual, forma-
da a partir de la comprensión que tiene de los números y desarrolla estrategias numéricas pro-
pias; permitiéndole emplear los números con flexibilidad y creatividad al resolver operaciones
o problemas, pudiendo hacer juicios matemáticos.
Así, frente a un problema, un estudiante que ha desarrollado su sentido numérico, decide si es
suficiente con estimar el resultado o requiere determinar el resultado exacto. Para el primer
caso, puede usar libremente las estrategias de cálculo mental, y para el segundo caso, puede
calcular mentalmente, o por escrito, usando la calculadora o utilizando dos o más de estos
recursos.
Unidad 4
15 Unidad 1
_
22
Objetivos de Aprendizaje por página
Páginas del
OA Contenido Indicadores de evaluación
TE asociadas
Leen y escriben números
OA 1 Representar y describir
presentados en la tabla
números del 0 al 10 000: ›
Lectura, posicional.
contándolos de 10 en 10, de 100 en
100, de 1 000 en 1 000 › leyéndolos y escritura, Descomponen números hasta
escribiéndolos › representándolos en orden y 10 000 y los ubican en la tabla
forma concreta, pictórica y simbólica representación posicional.
› comparándolos y ordenándolos en de números 6-7-8-9-10-
naturales hasta Ordenan y comparan números
la recta numérica o la tabla posicional 11
10 000 en la tabla posicional.
› identificando el valor posicional
de los dígitos hasta la decena de mil Valor posicional Marcan la posición de números
› componiendo y descomponiendo hasta las en la recta numérica.
números naturales hasta 10 000 en unidades de mil Identifican números en la recta
forma aditiva, de acuerdo a su valor
numérica según la posición de
posicional.
su marca.
Aplican la descomposición y
el conteo en el cálculo mental
para multiplicar números hasta
OA 2 Describir y aplicar estrategias
10 por 10.
de cálculo mental: › conteo hacia
delante y atrás › doblar y dividir Cálculo Multiplican en el cálculo por 4,
por 2 › por descomposición › usar el mental de MD 64 doblando el primer factor, por
doble del doble para determinar las multiplicaciones ejemplo: 2 · (2 · 6) = 2 · 12.
multiplicaciones hasta 10 x 10 y sus
Multiplican números en el
divisiones correspondientes.
cálculo mental doblando y
dividiendo por 2; por ejemplo:
25 · 6 = 50 · 3.
OA 3 Demostrar que comprenden la
adición y la sustracción de números
hasta 1 000: › usando estrategias Aplican el algoritmo de la
personales para realizar estas adición y de la sustracción en
operaciones › descomponiendo la resolución de problemas
los números involucrados › rutinarios.
Adición y
estimando sumas y diferencias › 12-13 Resuelven problemas
sustracción
resolviendo problemas rutinarios y rutinarios y no rutinarios
no rutinarios que incluyan adiciones que involucran adiciones y
y sustracciones › aplicando los sustracciones de más de dos
algoritmos en la adición de hasta números.
cuatro sumandos y en la sustracción
de hasta un sustraendo.
Explican con sus propias
palabras la propiedad del 1 de
manera concreta, pictórica y
simbólica.
Propiedad del 16-17-18-
OA 4 Fundamentar y aplicar las 1 y del 0 en la Descubren la propiedad
propiedades del 0 y del 1 para la 19 del 0 en la multiplicación,
multiplicación
multiplicación y la propiedad del 1 empleando secuencias de
para la división. Propiedad del 1 ecuaciones hasta llegar a 0
en la división 27
Muestran y explican de manera
concreta, pictórica y simbólica
la repartición de elementos por
1 o por sí mismo.
23
Descomponen números de tres
dígitos en centenas, decenas y
unidades.
OA 5 Demostrar que comprenden Multiplican cada centena,
la multiplicación de números de tres decena y unidad por el mismo
dígitos por números de un dígito: › factor.
usando estrategias con o sin material Propiedades de
14-15 Aplican la propiedad
concreto › utilizando las tablas de la multiplicación distributiva de la multiplicación
multiplicación › estimando productos 20-21-22-
Algoritmo de la respecto de la suma.
› usando la propiedad distributiva 23-24-
de la multiplicación respecto de multiplicación Resuelven multiplicaciones
la suma › aplicando el algoritmo usando el algoritmo de la
de la multiplicación › resolviendo multiplicación.
problemas rutinarios.
Resuelven problemas
rutinarios de la vida diaria,
aplicando el algoritmo de la
multiplicación.
OA 6 Demostrar que comprenden Representan pictóricamente
la división con dividendos de dos o con material concreto
dígitos y divisores de un dígito: › divisiones de dos dígitos por
usando estrategias para dividir, con un dígito, descomponiendo el
o sin material concreto › utilizando la 26-28-29- dividendo en sumandos.
División
relación que existe entre la división 30
y la multiplicación › estimando el Resuelven problemas
cociente › aplicando la estrategia rutinarios de la vida diaria,
por descomposición del dividendo › aplicando el algoritmo de la
aplicando el algoritmo de la división. división.
Resuelven problemas
rutinarios y no rutinarios,
que requieran adiciones,
OA 7 Resolver problemas rutinarios y sustracciones, multiplicaciones
no rutinarios en contextos cotidianos Operaciones o divisiones, usando dinero en
MD 66
que incluyen dinero, seleccionando y combinadas algunos de ellos.
utilizando la operación apropiada.
Resuelven problemas cuya
resolución requiere una
combinación de operaciones.
3. Geometría
La Geometría en este curso, estudia las características de las formas de figuras 2D y 3D. En
nuestra vida cotidiana, se observan diferentes modelos y representaciones gráficas de fenó-
menos y objetos.
En este eje, se busca que los estudiantes aprendan a describir localizaciones absolutas y re-
lativas en relación a otros objetos, a determinar vistas de distintas figuras, para comprender
y visualizar el objeto en su totalidad desde una representación bidimensional, así también
construir ángulos para comparar y clasificar según su amplitud y demostrar que comprenden
los conceptos de transformaciones isométricas: simetría, traslación y rotación.
Además, se procura desarrollar el pensamiento espacial en situaciones de exploración activa y
lúdicas, utilizando la estrategia COPISI, manipulando materiales que permitan un aprendizaje
dinámico de la geometría.
24
3.1 Vistas de cuerpos geométricos
Los cuerpos geométricos existen en
la realidad o pueden concebirse
mentalmente y están compuestos
por figuras geométricas. Ocupan un
lugar en el espacio, por lo tanto,
cuentan con tres dimensiones: alto,
ancho y largo. Los cuerpos geomé-
tricos se pueden clasificar en polie-
dros o cuerpos redondos. Los polie-
dros tienen caras planas, aristas y
vértices, a partir de estos elementos
se pueden visualizar los elementos
básicos de la geometría plana (pun-
to, recta y plano); los cuerpos re-
dondos poseen al menos una super-
Unidad 5 páginas 31-32 del TE
ficie curva. Para representar una
figura de tres dimensiones en una imagen plana (dos dimensiones) se han desarrollado en el
tiempo tres tipos de figuras: las redes, las proyecciones y las vistas.
25
El uso de cuadrículas permite el dibujo más preciso y proporcional de los niños, sin necesidad
de utilizar herramientas de construcción geométricas.
Pida a sus estudiantes que construyan figuras de 3 dimensiones y que dibujen sus vistas en
hojas cuadriculadas o en hojas blancas. Luego pida que desafíen a sus compañeros, para que
descubran o dibujen el cuerpo geométrico al cual se refiere.
Es importante realizar las transferencias desde las vistas (2D) a cuerpos geométricos (3D) y
viceversa. Así usted como docente, promueve el pensamiento reversible desde lo espacial.
Solicite que expliquen a sus compañeros cómo descubrieron el cuerpo geométrico. ¿Para qué
sirve realizar estas actividades? ¿saben en qué actividades o profesiones se utilizan o trabajan
con las distintas vistas de objetos 3D?
Reflexiones didácticas
Representar un objeto o cuerpo geométrico en dos dimensiones, requiere utilizar estra-
tegias desarrolladas, para poder visualizar en el plano objetos que ocupan un espacio.
Proyecciones: los primeros en utilizar proyecciones fueron los artistas, al intentar dar la
idea de profundidad y volumen a sus creaciones. Posteriormente, los navegantes y cartó-
grafos utilizaron proyecciones, para poder representar la curvatura de la tierra en mapas.
Vistas: los arquitectos, constructores y diseñadores, utilizan
las vistas para poder mostrar en sus dibujos los elementos que
se deben visualizar en sus diseños planos, para que otros pue-
dan imaginar cómo se vería su obra al ser construida, sin la ne-
cesidad de construirla antes.
Redes: estas representaciones planas permiten construir des-
de el plano el objeto en 3D, plegando y uniendo sus aristas.
Sirven para craquelar en cartón, aluminio u otros materiales
las figuras, para armar posteriormente envases, cajas y otros
cuerpos por plegado.
Unidad 5
6 Unidad 2
Vistas de cuerpos geométricos
3.2 Ángulos
En este curso, los estudiantes continúan trabajando y profundizando el concepto de ángulo,
identifican y agrupan ángulos según sus tamaños, usando el transportador. Comprenden la
función de un transportador, reconociendo que el ángulo no se cambia de una figura a otra.
26
¿Cómo medir ángulos?
Un ángulo mide la apertura entre dos rayos que tienen un vértice en común. ¿Qué se quiere
saber al medir ángulos? ¿qué instrumento utilizamos para medir ángulos? ¿conoces otras he-
rramientas que se utilicen para medir ángulos?
Uno de los instrumentos es el transportador:
Reflexiones didácticas
Geometría Dinámica v/s Geometría Estática
La enseñanza con dibujos fijos y figuras estáticas en
textos y pizarra, puede producir errores y obstáculos
en el aprendizaje de los conceptos e ideas geométricas.
Por otra parte, la enseñanza a través de modelos mó-
viles, material concreto o software dinámico, permite
comprender las figuras geométricas desde sus propie-
dades invariantes, y no, desde la posición o el tamaño.
Una forma de tratar el aprendizaje y la construcción y medida de los ángulos en forma
dinámica, consiste en elaborar un modelo móvil de ángulo que permita visualizar el cam-
bio en su apertura, de acuerdo a la medida y a la clasificación, como por ejemplo un reloj
análogo.
27
Organizando mis clases
Horas Unidad de
Contenido ¿Cuántas realicé?
propuestas Currículo
Unidad 8
6 Unidad 3
¿Cómo medir ángulos?
3.3.2 Reflexión
Ideas para la clase
Proyecte o dibuje la imagen de la figura presentada en
la página 47 del TE, y pídales que respondan las pregun-
tas. Invite a sus estudiantes a que comprueben, usando
una transparencia. Así podrá visualizar este movimien-
to y repetirlo cuantas veces quiera, reforzando el pen-
samiento reversible y el concepto de congruencia.
Recuerde que es importante utilizar diferentes figuras,
para que no confundan con otras transformaciones iso-
métricas.
Pida a sus estudiantes que hagan un listado o recorten
situaciones de la vida cotidiana, en las que se observe el
movimiento de reflexión.
Analice en conjunto con sus estudiantes, las propuestas
de reflexión y su definición.
Unidad 8 página 47 del TE
¿Qué pasa con los puntos que están a la derecha del eje
de simetría? ¿en qué posición quedan?
Solicite a sus estudiantes en la actividad 2 qué expliquen su decisión, si es correcta o no la
reflexión presentada, si la consideran incorrecta, represente la reflexión en forma correcta
destacando sus elementos.
Comparta con sus estudiantes, que la simetría o reflexión, son movimientos que se han de-
sarrollado en forma intuitiva por observación en las civilizaciones antiguas, ya que son parte
fundamental de la naturaleza. Proponga crear un espacio para colgar trabajos de sus estudian-
tes y de civilizaciones de la antigüedad que refuercen el concepto de simetría, explicando el
por qué está contenido el concepto de simetría.
29
3.3.3 Traslación
Ideas para la clase
Pida a sus estudiantes, que en conjunto respondan y
expliquen a través de representaciones físicas y pictó-
ricas, el movimiento de la actividad 1 del TE.
¿Solo hay una forma de dar respuesta al movimiento
realizado por la figura? ¿qué sucede con la figura? ¿qué
cambia y qué permanece? Luego respondan las activi-
dades que se presentan.
Invite a sus estudiantes a realizar distintas traslaciones
y pida que describan el movimiento, usando conceptos
geométricos y espaciales (arriba, abajo, derecha, iz-
quierda, etc.).
Es importante que sus estudiantes relacionen este con-
cepto estudiado con la vida cotidiana, pida que realicen
un listado de situaciones en los cuales se use este mo-
vimiento. Unidad 8 página 48 del TE
3.3.4 Rotación
Ideas para la clase
Proponga a sus estudiantes que conversen sobre la de-
finición planteada e invite que realicen los movimientos
de giros según el reloj, explicando qué giro realizan, si
sentido horario o sentido antihorario, cuál de las flechas
muestra cada dirección de giro, verbalicen sus acciones
con el siguiente vocabulario: medio giro, un cuarto de
giro, tres cuartos de giro y giro completo, etc.
Pida que respondan: ¿qué sucede con los elementos
girados? ¿qué cambia? ¿qué permanece? ¿cuál es la di-
ferencia con los movimientos de reflexión y traslación?
Solicite que expliquen con palabras, movimientos cor-
porales y/o dibujos.
Es importante trabajar con sus estudiantes el concepto
Unidad 8 página 49 del TE
30
de giro, el centro de rotación y analizar qué sucede con los puntos de la figura, persona u obje-
to girado, por esta razón es importante al girar una figura 2D, marcar un punto o un dibujo en
un vértice, para luego observar y explicar qué sucede con este punto o dibujo.
Invite a realizar en forma concreta la actividad del plumón y compartan sus respuestas, ¿pue-
de haber más de una respuesta correcta? ¿por qué?
Reflexiones didácticas
Las simetrías o reflexiones, son aquellas transformaciones isométricas que invierten los
puntos y figuras del plano, dando la idea de reflejo en el espejo.
Las traslaciones, son aquellas transformaciones que muestran la idea de desplazamiento,
en ellas todos los puntos y figuras se mueven en el mismo sentido y dirección y en la mis-
ma magnitud.
Las rotaciones, son aquellas transformaciones que presentan la idea de giro, a partir de un
centro de rotación los puntos se mueven en un mismo ángulo que puede determinarse en
sentido horario o antihorario (en la figura, flecha azul y roja respectivamente), basándose
en el movimiento rotatorio de las agujas del reloj.
¿Qué tienen en común estas transformaciones?
- Todas ellas producen una imagen que es congruente a la original, es decir tiene su misma
forma y sus mismas medidas.
- En todas ellas podemos identificar puntos que son imagen de los puntos de la figura ori-
gen y que cumplen con la regla de la transformación (observar en la siguiente figura los
puntos blancos).
31
Organizando mis clases
Horas Unidad de
Contenido ¿Cuántas realicé?
propuestas Currículo
Unidad 9
15 Unidad 3
_
4. Medición
Este eje, busca que los estudiantes realicen y aprendan la acción de medir, que es una magni-
tud que se cuantifica.
En este caso leerán y registrarán mediciones de tiempo, con diferentes relojes (análogos y di-
gitales). Realizarán conversiones entre diferentes unidades de tiempo en contexto de la reso-
lución de problemas. Así también, medirán longitudes con unidades estandarizadas (m y cm) y
realizarán las conversiones y/o transformaciones entre estas unidades de medidas, en contex-
tos significativos.
Los estudiantes desarrollarán la comprensión del concepto de área, y medirán el área de cua-
drados y rectángulos, reconociendo, registrando, determinando y construyendo figuras según
condiciones dadas.
La habilidad de medir, busca que los estudiantes puedan cuantificar objetos, para luego com-
pararlos y ordenarlos, conociendo y comprendiendo unidades de medidas de instrumentos.
4.1 El Tiempo
Presentar conceptos matemáticos
de forma contextualizada, es un
aporte y el principal fundamento
para la adquisición de conocimien-
to, pues despierta en el estudiante
el interés y la motivación hacia su
estudio. Por lo tanto, aprender a
medir sin medir, no tiene sentido, es
simplemente una memorización o
técnica aprendida, sin comprensión.
El tiempo es una magnitud que es de
difícil comprensión para los niños y
niñas, es un proceso que se prolon- Unidad 6 páginas 33-34 del TE
ga a niveles superiores. El tiempo es
medible y su percepción como atributo medible es relativa y se desarrolla a lo largo de los años
escolares. El tiempo tiene una dimensión única y continua; está presente en nuestra vida, una
vida organizada alrededor del reloj, los horarios y el calendario. El tiempo está presente en
nuestro lenguaje y nuestras actividades.
Para poder entender lo que es el tiempo, es importante que los estudiantes exploren, experi-
menten y vivencien lo que es una hora, un minuto, un segundo, lo que se podría realizar en este
tiempo específico y entender los conceptos de mañana, mediodía y tarde.
32
Ideas para la clase
Proponga realizar la actividad del trompo en clase de forma concreta, junto con la actividad de
la página 33 del TE, recuerde que es importante vivenciar las acciones de medir, y pida que res-
pondan las preguntas, para realizar una tabla comparativa y ver los aspectos que se asemejan
y los que se diferencian. Pida que discutan y lleguen a una conclusión.
Indague sobre los conocimientos previos de sus estudiantes: preguntando ¿cuántos segundos
tiene un minuto? ¿qué actividades se pueden realizar en un minuto?
Pídales que le muestren en un reloj análogo cuándo pasa un minuto.
Solicite que realicen nuevamente la actividad del trompo, pero ahora midiendo con un cronó-
metro, ¿qué sucedió? ¿cómo se lee la información que entrega el cronómetro? ¿cómo pueden
saber quién realizó el mejor tiempo? ¿es el número menor o mayor? ¿en qué se tienen que fijar?
Motive a sus estudiantes que presenten una propuesta de cómo se puede saber quién hizo
girar el trompo mayor tiempo y luego pídales que analicen la propuesta de la página 34 del TE.
¿Es similar a sus propuestas? ¿en qué se parecen o no se parecen?
Es importante dejar a la vista y escrito las conversiones de las unidades de medidas, para que
los estudiantes las puedan ver y utilizar hasta que las manejen.
33
4.1.2 La hora en la vida cotidiana
Leer la hora es una habilidad necesaria a desarrollar, ya
que la utilizamos a diario, aunque también hay que de-
cir que no resulta simple el aprender a ver la hora en
distintos relojes, ya que, se utiliza una escala sexagesi-
mal, diferente al sistema métrico decimal que utiliza la
mayoría de las otras magnitudes.
Reflexiones didácticas
Algunos conceptos temporales referidos a las partes del día que se utilizan habitualmente
son: la madrugada (desde la medianoche hasta el amanecer), la mañana (desde el amane-
cer hasta el mediodía), la tarde (desde el mediodía hasta la puesta de sol) y la noche (desde
la puesta de sol hasta la medianoche). Dentro de estos períodos de tiempo, se añade el
mediodía, que se lo define como el intervalo de tiempo que abarca desde las doce hasta la
una, o, para algunos el mediodía (12:00 P.M.) marca la frontera entre la mañana y la tarde,
y a la inversa en la medianoche (12: 00 A.M.) donde se marca el inicio del nuevo día. Todas
estas palabras tienen como origen, la relación con la medida del tiempo y la posición del
sol en el cielo durante la rotación de la Tierra.
Unidad 6
9 Unidad 2
_
4.2 Área
Medir magnitudes no es sencillo para los estudiantes, requiere de habilidades prácticas y un
lenguaje que no es fácil de comprender. Es un tema relevante por su aplicabilidad en la vida
diaria y da oportunidad de aprender y transferir a otros conocimientos matemáticos y no ma-
temáticos.
34
En estas páginas, se introduce el conocimiento del área, como medida de una superficie ence-
rrada por una figura geométrica. La situación 1 de la página 59, muestra la comparación de dos
trozos de tela y se pregunta cuál tiene mayor superficie. Una forma de responder, es por com-
paración directa superponiendo los dos pañuelos (que se muestra en la segunda foto), aunque
práctica, esta comparación no permite cuantificar qué tanto uno es más grande que el otro.
La comparación indirecta, que se apoya de unidades intermedias, permite cuantificar la super-
ficie de los dos objetos, por ejemplo, la situación 2 y 3, una tiene una superficie que contiene
8 cuadrados de dibujos y la otra 9; la situación 3, muestra que la figura contiene 16 timbres y
otra 13 timbres. Con esta comparación indirecta (aún sin unidad de medida estandarizada) se
puede determinar cuál es mayor, y por cuánto, es una mayor que la otra.
En las páginas 60 y 61, se formalizan los conceptos de área, como medida de
superficie y la unidad de medida estándar. En la situación de la página 60, se
usa la estrategia de cuadricular los rectángulos y contar cuántos cuadrados
contiene cada bancal. Pídales que recorten un cuadrado de lado 1 cm y lo co-
loquen en su mano, en su dedo...
Pida a los estudiantes que respondan las preguntas de la actividad 1, 2 y 3 de la página 59 del
TE. ¿Cuál pañuelo es más grande? ¿cuál cuadro es más grande? ¿cuál figura es más grande?,
converse y escuche cuáles son sus estrategias para llegar a su respuesta, registren en la piza-
rra las ideas y pida que las comprueben. El trabajo con representaciones concretas y pictóricas
es importante para apoyar el desarrollo del concepto de medida.
Pregunte por qué, para qué y en qué casos es importante saber cuál es más grande.
Es importante resaltar que el desarrollo y comprensión del concepto de área y su percepción,
se puede partir de la idea primitiva de recubrimiento de figuras.
Pregunte qué entienden por área sus estudiantes, registre sus respuestas y proponga activida-
des prácticas de cubrimiento de superficies, pida a sus estudiantes que verbalicen su acción de
medir y refuerce que el área es un medio para comunicar cuánta superficie puede ser cubierta.
35
Solicite que nombren o muestren dónde observan superficies que se puede calcular el área. Es
importante reforzar la percepción de áreas, ya que para los estudiantes puede ser un obstácu-
lo desprenderse de la medida lineal (longitud).
Motive a analizar la situación que se presenta en la página 60 del TE, Aurora y Salvador quie-
ren saber cuál bancal es más grande. Pida que realicen una votación ¿cuál creen que es más
grande y por qué?
Invite a conocer las estrategias propuestas, para saber cuál bancal es de mayor tamaño y dis-
cutan, si les parece una buena estrategia o si hay otras formas de saber el área.
Invite a que presenten sus bancales de perímetro 20 ladrillos y respondan, ¿todos tienen la
misma forma? ¿Tienen el mismo perímetro? y su área ¿es igual?
Pida que realicen las actividades de la página 61, que las revisen y discutan en grupo.
Realice actividades de estimación, por ejemplo, muestre un papel lustre y pregunte, ¿cuántos
de estos papeles se necesitan para cubrir la mesa del profesor y la mesa del estudiante? Luego
comprueben sus estimaciones y respondan, ¿qué estamos haciendo? ¿para qué nos sirve?
Es importante seguir reforzando el trabajo de comparación de áreas, ya que muchas veces las
percepciones son engañosas y es una habilidad que les resulta difícil a los estudiantes, por sus
estructuras cognitivas en desarrollo.
36
4.2.3 Figuras compuestas por cuadrados y rectángulos
Ideas para la clase
Antes de la actividad de la página 64, los estudiantes
solo conocen la fórmula para calcular el área de un rec-
tángulo. ¿Cuántos centímetros cuadrados? es la tarea
inicial y “Pensemos cómo calcular el área de la figura” es
el objetivo principal; si los estudiantes llegan a señalar
“puedo calcular el área si...” significa que comprendie-
ron el objetivo de esta página. Ojalá que sus estudian-
tes no vean las estrategias presentadas en página 65,
dé tiempo para que ellos descubran y se asombren de
las distintas estrategias realizadas por ellos mismos.
Tres de las cuatro ideas presentan diferentes solucio-
nes para una misma estrategia: descomponer la figura
original en dos rectángulos. Es importante que Ud. se-
ñale que la composición y descomposición de las figu-
ras se pueden hacer, siempre que no se altere el área
total de la figura. El profesor debe orientar estas pági-
nas, para que los estudiantes desarrollen el pensamien-
Unidad 11 página 64 del TE
to geométrico por sí mismos.
Proponga otras figuras compuestas y que calculen sus áreas, usando algunas de las estrategias
presentadas o una propia. Pida que peguen sus trabajos, para que todos puedan ver las estra-
tegias utilizadas, puedan comparar y reconocer distintas estrategias.
Reflexiones didácticas
Desarrollo cognitivo y obstáculos en el aprendizaje del área y el volumen.
La evolución de las habilidades relacionadas con el aprendizaje de la medida como la con-
servación, la seriación y la clasificación, es diferente para cada magnitud, siendo la con-
servación de la longitud una de las primeras. Esto quiere decir que la longitud de los obje-
tos, es una magnitud que se desarrolla tempranamente y los estudiantes distinguen que
la longitud de los objetos no cambia al cambiar su forma o su posición. Sin embargo, para
las magnitudes de superficie y volumen la conservación se desarrolla con posterioridad,
al tratarse de magnitudes bi y tridimensionales su adquisición requiere de un desarrollo
cognitivo mayor. La evidencia, dice que cerca de los 9-10 años los niños conservan el área
y que recién hacia los 11-12 años, son capaces de conservar el volumen.
Es por esto que el trabajo con estas magnitudes, debe contar con oportunidades de apren-
dizaje que implique medir y comparar áreas y volúmenes de igual medida, pero de distin-
ta forma y disposición espacial. Un buen material para este tipo de actividades, son los
puzles y rompecabezas geométricos como pentominos, tangramas y cubos soma (puzle
3D).
Unidad 11
15 Unidad 4
Área
4.3 Volumen
El volumen de un cuerpo, es la me-
dida que se asocia al espacio que
ocupa. Para comparar el volumen de
dos objetos, es necesario disponer
de un referente que permita deter-
minar cuál tiene mayor volumen.
Una comparación indirecta recurre
a objetos auxiliares (ver actividades
de Material Complementario).
Medir volumen no es fácil para los
estudiantes, se dice que es más di-
fícil su comprensión que la del con- Unidad 12 páginas 66-67 del TE
cepto de área. ¿Por qué? Para los
estudiantes es difícil comprender la idea de conservación de esta magnitud, por ser tridimen-
sional, la percepción es lo que prima y no la medida objetiva, la experimentación a largo tiempo
ayuda a formar esta idea.
38
Se requiere de habilidades prácticas y un lenguaje que no es fácil de comprender. Es un tema
relevante por su aplicabilidad en la vida diaria y da oportunidad de aprender y transferir a
otros contenidos matemáticos y no matemáticos.
Dé oportunidades a sus estudiantes para que comprendan las tareas de medir volumen y ob-
servar sus propiedades, en este caso, por ejemplo: comprender el concepto de volumen de un
cuerpo, seleccionando unidades no estandarizadas para medir, así también, reconociendo y
midiendo que el volumen se mide en unidades cúbicas (con forma de cubo).
39
Organizando mis clases
Horas Unidad de
Contenido ¿Cuántas realicé?
propuestas Currículo
Unidad 12
6 Unidad 4
Volumen
40
Reconocen los ángulos de 90º,
mayores y menores que este.
Medida y 43-44
OA19 Construir ángulos con el Miden ángulos de entre 0º y 180º
construcción de
transportador y compararlos. (MD 70) con el transportador.
ángulos
Miden y construyen ángulos de
entre 90º a 360º.
OA20 Leer y registrar diversas Leen, comunican y registran la
Lectura y registro
mediciones del tiempo en relojes hora en un reloj digital.
del tiempo en 35-36
análogos y digitales, usando los
diferentes relojes Leen horarios de su entorno.
conceptos A.M., P.M. y 24 horas.
OA21 Realizar conversiones
entre unidades de tiempo en Eligen la unidad adecuada para la
el contexto de la resolución medición del tiempo.
Conversiones
de problemas: el número de Convierten medidas de tiempo:
de unidades de 33-34
segundos en un minuto, el segundos en un minuto, minutos
tiempo
número de minutos en una hora, en una hora, días en un mes y
el número de días en un mes y el meses en un año.
número de meses en un año.
Estiman longitudes de objetos
de la sala de clase y comprueban
la estimación con una regla o
huincha.
OA22 Medir longitudes con
unidades estandarizadas (m, Longitud Eligen la unidad adecuada para
cm) y realizar transformaciones medir la longitud de objetos
Perímetro MD 60
entre estas unidades (m a cm y Convierten longitudes en
viceversa) en el contexto de la unidades adecuadas (m a cm y
resolución de problemas. viceversa).
Suman y restan longitudes en
cm y m. Miden el perímetro de
objetos y lo expresan en cm o m.
OA23 Demostrar que
comprenden el concepto de
área de un rectángulo y de un Reconocen que una cuadrícula es
cuadrado: › reconociendo que un medio para comparar áreas.
el área de una superficie se
Determinan el área de
mide en unidades cuadradas
rectángulos y cuadrados
› seleccionando y justificando
59-60-61- mediante el conteo de
la elección de la unidad
cuadrículas.
estandarizada (cm2 y m2) › 62-63-64-
Superficie y área 65
determinando y registrando el Calculan el área de figuras
área en cm2 y m2 en contextos (MD 77) formadas por rectángulos y
cercanos › construyendo cuadrados.
diferentes rectángulos para
Estiman áreas de su entorno en
un área dada (cm2 y m2)
unidades de cm2 y m2.
para mostrar que distintos
rectángulos pueden tener la
misma área › usando software
geométrico.
OA24 Demostrar que
comprenden el concepto Reconocen que un cubito es
de volumen de un cuerpo: › una unidad apta para comparar
seleccionando una unidad el volumen de dos cuerpos al
no estandarizada para medir 66-67 contar los cubitos que caben,
Volumen y
el volumen de un cuerpo › usando software educativo.
capacidad (MD 75 y 77)
reconociendo que el volumen
se mide en unidades de cubo Estiman y comprueban el
› midiendo y registrando el volumen de objetos irregulares,
volumen en unidades de cubo › compuestos por cubos.
usando software geométrico.
41
5. Números y Operaciones 3
5.1 Fracciones
Este eje continúa con el aprendizaje de los números racionales con las fracciones, su concep-
tualización como número y su representación como parte-todo o de un grupo de elementos.
Además, busca profundizar la idea que una fracción puede tener diferentes tipos de represen-
tación y de qué manera este concepto se puede usar en situaciones de la vida cotidiana.
La comprensión de este número implica la manipulación de material concreto, y su posterior
tránsito a las representaciones pictóricas y simbólicas, con el fin de facilitar la comprensión a
posteriori de que una fracción es un número con la representación de la forma con b, distin-
to de cero.
El aprendizaje del número racional, es un proceso largo y de comprensión paulatina en la vida
escolar, dado sus múltiples significados de uso, como parte-todo, operador, como cuociente,
como medición, razón, porcentajes, probabilidad, entre otros. Se inicia con los racionales posi-
tivos representados como fracción, para ampliar posteriormente a la representación con nú-
meros decimales y, en cursos superiores, a los números racionales negativos.
42
5.1.2 Comparemos fracciones unitarias
Ideas para la clase
Comparar fracciones es uno de los conceptos difíciles
de visualizar y comprender por sus estudiantes, ya que
transfieren reglas de los números naturales y las apli-
can igualmente para este nuevo sistema numérico.
Revise en conjunto con sus estudiantes la plantilla de
fracciones que se presenta en la página 38. Son fraccio-
nes unitarias. Pida que respondan en pareja o en grupo
las actividades y revisen.
Proponga a sus estudiantes que escriban al menos 5
relaciones que se pueden inferir de esta plantilla, por
ejemplo es mayor que , , , … es menor que …
Motívelos a escribir una regla general para comparar
fracciones unitarias.
Solicíteles que marquen de diferentes colores los dos
medios, los tres tercios y así sucesivamente.
Pida que respondan ¿cuántos cuartos hay en una uni-
Unidad 7 página 38 del TE dad? ¿cuántos octavos hay en una unidad? Proponga
que respondan y que muestren y comprueben su res-
puesta.
43
5.1.4 Adición de fracciones
Ideas para la clase
Lea en conjunto con sus estudiantes, el problema plan-
teado en la página 41 del TE, y analice la imagen pictó-
rica, pregunte: ¿qué representa cada color en la repre-
sentación? ¿qué sucede con el denominador?
Pida que comprueben sus respuestas con el material
concreto Barritas Cuisenaire o Barras de colores, y ver-
balice la historia y procedimiento.
Discuta cómo se obtiene el resultado, ¿estaría correcto
decir 3m de cinta? ¿faltaría algo? ¿qué?
Pida que representen y calculen las adiciones de frac-
ciones de igual denominador, y refuerce, escribiendo la
regla general.
Unidad 7
20 Unidad 3
_
44
5.2 Números Decimales
Este eje, busca que los estudiantes
descubran los números decimales a
partir de los números mixtos, en for-
ma concreta, pictórica y simbólica.
Se espera que desarrollen el enten-
dimiento de los números decimales,
como representantes de cantidades
parciales y enteras. Es relevante
que construyan este concepto y las
primeras operaciones, adición y sus-
tracción de decimales, utilizando la
manipulación de objetos concretos
en la resolución de problemas, y en Unidad 10 páginas 51-52 del TE
contraste con la adición y sustrac-
ción de números naturales.
Proponga a sus estudiantes comparar su décimo de metro, con sus reglas graduadas en centí-
metros, y pida que completen la relación; de metro = 1 decímetro = 0,1 m=10 cm
Pida a sus estudiantes que completen la actividad de la página 52, registrando el número de-
cimal que representa la medida de cada objeto, compartan sus resultados y expliquen las rela-
ciones y equivalencias entre las medidas. Señale que son dibujos a escala y que no representan
la medida real de un metro. Por esto, es relevante que los estudiantes construyan sus propios
metros para fortalecer la estimación.
45
5.2.2 Sistema de números decimales
Ideas para la clase
Pida a sus estudiantes que plieguen
o marquen papeles lustre en 10 es-
pacios iguales, como se muestra en
la página 53. Pida que representen
los números decimales presentados
en la actividad y luego desafíe a sus
estudiantes con números contex-
tualizados, donde se usan los núme-
ros decimales. Por ejemplo: Tempe-
raturas: 37,5 ° C; Notas: 5,4; Alturas
de niños: 1,5 m; Masa: 30,8 kg, etc.
Pida que realicen las equivalencias
Unidad 10 páginas 53-54 del TE
de la página 53 del TE, proponga
escribir otras equivalencias e inten-
cione el cambio entre estudiantes. Responda las siguientes preguntas: ¿en qué se parecen es-
tos números a las fracciones? ¿en qué se diferencian? ¿en qué se parecen y diferencian a los
números naturales? ¿para qué sirven estos números?
Revise en conjunto con sus estudiantes el problema de Altair, y discutan cómo lo resolverían
utilizando sus propias estrategias. Pida a sus estudiantes que marquen en sus huinchas los
centímetros dentro de los decímetros, verifique que las subdivisiones estén bien realizadas,
pueden trabajar colaborativamente.
Proponga mediciones de otros objetos, para que ejerciten y practiquen las equivalencias y el
registro en notación decimal. Converse sobre la precisión y errores en las mediciones y sus
consecuencias.
48
Reflexiones didácticas
Al enfrentarse al aprendizaje de un nuevo sistema numérico, los estudiantes se enfren-
tan a dificultades en su comprensión. En el caso de la representación de los racionales
como fracciones, hay un reconocimiento de su diferencia con los números naturales, pero
la semejanza de la representación de los números racionales, en notación decimal con la
representación de números naturales, hace más difícil esta diferenciación.
Por ejemplo: la cantidad de cifras no es determinante como elemento para definir el orden
de estos números, mientras que, en los números naturales cuanto mayor sea el número de
cifras, mayor es la cantidad que representa.
1,23 es menor que 1,4, no es así con los números naturales; 123 es mayor que 14.
Por otra parte, la introducción de los números decimales, en el contexto de la medida, tie-
ne el inconveniente de presentar los decimales como números, que podrían ser enteros,
siempre que se tome una unidad suficientemente pequeña. Esto enmascara una de las
diferencias esenciales entre los enteros y los decimales, que es precisamente la principal
utilidad de los decimales: la propiedad de que el conjunto de los decimales es denso, esto
es, que, entre dos números decimales distintos, siempre se puede encontrar otro decimal
y, por tanto, existen infinitos números decimales intermedios. El desconocimiento por
parte de los niños de esta propiedad, puede explicar las dificultades que tienen para pro-
poner números comprendidos entre dos decimales.
Algunas ideas adquiridas con el conocimiento de los números naturales no funcionan con
los números decimales, por ejemplo, el cero a la izquierda no tiene valor, un número con
más cifras es mayor que otro; en la adición o sustracción se deben alinear los números
respecto a su última cifra hacia la derecha.
Otra dificultad que pueden tener sus estudiantes en la comprensión de la representación
decimal, nace de la manera en que se leen los números decimales: primero se lee la parte
entera y después la parte decimal. Por ejemplo, 56, 43 se verbaliza como “cincuenta y seis,
coma, cuarenta y tres”; o también, “cincuenta y seis unidades, cuarenta y tres centésimos”.
Esta práctica lleva a pensar en la representación decimal como dos números enteros se-
parados por una coma, lo que puede explicar ciertos errores en la comparación de núme-
ros expresados en forma decimal.
49
Organizando mis clases
Horas Unidad de
Contenido ¿Cuántas realicé?
propuestas Currículo
Unidad 10
20 Unidad 4
_
50
Subdividen un cuadrado entero en
100 cuadrículas y marcan partes
que corresponden a décimos y
centésimos.
Reconocen la igualdad entre las
siguientes fracciones y sus pares
decimales: 1/10 = 0,1 ; 3/100 = 0,01 ;
3/2 = 0,5 ; 1/5 = 0,2 ; 1/4 = 0,25.
OA10 Describir y representar
decimales (décimos y centésimos): Leen y expresan correctamente
› representándolos en forma Concepto 51-52-53- números decimales hasta la
concreta, pictórica y simbólica, de de número 54-55-56 centésima; por ejemplo:
manera manual y/o con software decimal (MD 73) 2,43 -> “dos coma cuatro tres” o dos
educativo › comparándolos y coma cuarenta y tres.
ordenándolos hasta la centésima.
Transforman una longitud expresada
en metros y centímetros en una
longitud expresada en metros con
un número decimal y viceversa; por
ejemplo: 4 m 83 cm -> 4,83 cm 3,26 m
-> 3m 26 cm.
Marcan números decimales en reglas
o huinchas.
Modelan la adición sin reserva de
dos números decimales con material
concreto.
Amplían el algoritmo de la adición
OA11 Resolver adiciones y hasta la centésima.
sustracciones de decimales,
Modelan la sustracción sin reserva
empleando el valor posicional 57-58
con material concreto.
hasta la centésima en el contexto
de la resolución de problemas. Amplían el algoritmo de la
sustracción hasta la centésima.
Resuelven problemas que involucran
adiciones y sustracciones con
números de decimales.
6. Patrones y Álgebra
Este eje, busca que los estudiantes modelen la relación entre las operaciones de adición y sus-
tracción, a través de ecuaciones e inecuaciones de un paso en un ámbito no mayor a 100, de
manera de poder representar de forma pictórica y con metáforas de balanzas dichas operacio-
nes, aplicando las relaciones inversas entre la adición y sustracción.
Para desarrollar el pensamiento algebraico se debe proponer actividades que promuevan y
desarrollen la habilidad de generalización, trabajando el estudio de sus regularidades; realizar
predicciones sobre los resultados, analizando su confiabilidad y anticipando los errores que se
pueden producir.
52
Inicie la modelación de esta situación con una frase matemática. Luego pida que repitan la
secuencia que siguieron con la ecuación, con esta inecuación, para ir desarrollándola paso a
paso, tomando objetos de igual masa en ambos lados de la balanza, de manera de mantener
el desequilibrio. Pregunte a sus estudiantes: ¿con qué operación se relaciona sacar un kg. de
cada platillo de la balanza y por qué se sigue manteniendo en desequilibrio?
Una vez que el melón queda solo en un platillo de la balanza pregunte: ¿por qué se mantiene
desequilibrada la balanza y qué significa? ¿hay solo una respuesta correcta? Expliquen y res-
pondan las preguntas de la actividad.
Reflexiones didácticas
Históricamente se ha retrasado la introducción del álgebra en la educación básica, cen-
trando los esfuerzos en la aritmética. Es importante iniciar tempranamente, para suavizar
la transición entre la aritmética y el álgebra, y así contar con un lenguaje científico que
apoye la actividad matemática en el aula.
Los modelos concretos y las metáforas de balanza, son las herramientas para desarrollar
la habilidad de modelar, y de esta manera, relacionar el lenguaje común con el lenguaje
matemático. Especialmente en esta etapa, es relevante ampliar el significado del signo
igual (=) desde un significado aritmético como el total o resultado de una operación, a un
significado algebraico, de la relación de equivalencia numérica entre las dos expresiones,
que se encuentran a ambos lados del signo.
Proponga desafíos en cadena, en los cuales un término desconocido es la pista para resolver
otro, como en el ejemplo de las frutas. Las balanzas muestran la masa de las frutas. Las 4 imá-
genes anteriores están conectadas, de modo que se pueda encontrar el valor desconocido
desde la información anterior.
Esto es 3N = 900 entonces 1N = 300 1P + 1N = 500 (entonces 1P = 200)
1N + 1F = 400 (entonces 1F = 100) o también, 1P + 1F= [ ] (entonces 1F=100).
Unidad 13 Unidad 2
10
_ Unidad 3
53
7. Datos y Probabilidades
Este eje pretende que los estudiantes registren, clasifiquen y analicen datos, con el fin de po-
der obtener más eficazmente información de estos, y realicen la interpretación crítica de gran
cantidad de datos e información a la que están expuestos. En este sentido, la lectura, interpre-
tación y construcción de tablas de datos, pictogramas con escala y gráficos de barras, cons-
tituyen parte esencial del análisis exploratorio de los datos, del desarrollo del pensamiento
estadístico y el sentido del dato.
Para razonar de forma estadística, es necesario que los estudiantes comiencen a conocer y
aplicar encuestas basadas en sus intereses, y que les permitan registrar datos fidedignos y
analizar su comportamiento, a través de representaciones estadísticas.
Reflexiones didácticas
En esta unidad se podrá trabajar con diferentes conceptos de representaciones estadísti-
cas, siendo cada una de estas más elaborada que la anterior:
Listas: es una representación de datos que los muestra de manera enumerada, general-
mente en forma de columna, que se utiliza con un determinado propósito, no necesaria-
mente posee un orden.
Tablas de conteo: es una representación de datos, que muestra estos en agrupaciones por
columnas o filas mediante tarjas o marcas idénticas y que representan varios elementos
pertenecientes a la misma categoría de la variable. Cada tarja representa un dato.
Tabla de frecuencia: similar a la de conteo, pero que en vez de tarjas presenta la suma de
ellas, que a la vez es cantidad de veces que una variable toma un valor determinado (fre-
cuencia).
Pictogramas: es una representación de datos que los muestra mediante íconos o símbolos
idénticos relacionados al contexto de los datos, y que representan a los elementos perte-
necientes a la misma categoría de la variable. Cada ícono puede representar uno o más
datos, esto es, un solo ícono representa una cantidad específica de datos, ello se conoce
como clave. El pictograma por definición tiene una clave y en caso de que una cantidad re-
presente un valor no entero, el ícono aparece proporcionalmente mutilado/recortado. En
un pictograma, la cantidad del-mismo-icono es proporcional a la frecuencia de los datos
que pertenecen a la categoría de la variable.
Gráficos de barra simples: Es una representación sobre un plano cartesiano (ejes X e Y)
que compara valores entre categorías de una variable, está constituido por barras rectan-
gulares de igual ancho, conservando la misma distancia de separación entre sí. Se utiliza
básicamente para mostrar y comparar frecuencias de variables cuantitativas o comporta-
mientos en el tiempo, cuando el número de ítems es reducido.
54
Fuente: Estrella y Estrella (2020)
56
7.1.4 Encuesta, tabla de frecuencia y gráfico de barras
Ideas para la clase
Antes de iniciar las actividades propuestas por el TE,
discuta con el curso cuál sería la pregunta para esta in-
vestigación estadística, puede proponer algunas alter-
nativas como: ¿tenemos un animal preferido? ¿cuál es el
animal preferido de la zona norte por el cuarto básico?
Comente con sus estudiantes y descubra cuál es el ani-
mal preferido del curso. Pregunte si saben qué es una
encuesta y si han realizado encuestas antes, ¿para qué
sirve realizar encuestas? ¿qué elementos son indispen-
sables para realizar una encuesta?
Deje que cada niño realice la encuesta y registre los
dos datos de cada estudiante en el cuaderno (guardan-
do el anonimato de quien contesta), tendran que tener
tantos datos como el doble de estudiantes del 4° que
asistieron ese dia. Mientras usted dibuja la tabla de fre-
cuencias en la pizarra, pídales que la dibujen en su cua-
Unidad 14 página 74 del TE derno. Juntos completen cuántas veces se repite cada
animal preferido (frecuencia). Señale la variable (prefe-
rencias de animales nortinos) y las cinco categorías de esa variable). Complete la tabla según
las frecuencias que ellos indiquen, deje que verifiquen mediante conteo.
Termine la clase, pidiéndoles que construyan el gráfico de barras usando los datos de la tabla
de frecuencia, pídales que comparen sus producciones y verifique que el título señale la va-
riable y el curso. Finalmente analicen la altura de cada barra de las preferencias de animales y
determinen cuál es el más preferido y cuál representa el menos preferido.
Recuerde que es un tránsito entre distintas representaciones que exige variadas demandas
cognitivas de los estudiantes.
57
Unidad 14 página 75 del TE
nuevo el mismo experimento ¿obtendrían los mismos resultados? ¿por qué?
Es recomendable que los estudiantes tengan experiencias con artefactos aleatorios como mo-
nedas y dados, y realicen predicciones, esta es una forma de iniciar el significado intuitivo de la
probabilidad, y desarrollar paulatinamente su pensamiento probabilístico.
Unidad 14
15 Unidad 4
_
58
Objetivos de Aprendizaje por página
Páginas del
OA Contenido Indicadores de evaluación
TE asociadas
Determinan elementos faltantes
en listas o tablas.
Descubren un error en una
secuencia o una tabla y lo corrigen.
Identifican y describen un patrón
OA13 Identificar y describir en tablas y cuadros
patrones numéricos en tablas
que involucren una operación, Patrones MD 74 Realizan movidas en la tabla
de manera manual y/o usando de 100, en forma concreta o
software educativo. pictórica.
Varían un patrón dado y lo
representan en una tabla
Usan software educativo para
generar o variar patrones
numéricos.
Modelan ecuaciones con una
balanza, real o pictóricamente; por
OA14 Resolver ecuaciones
ejemplo: x + 2 = 4
e inecuaciones de un paso
que involucren adiciones y Modelan inecuaciones con una
Ecuaciones e
sustracciones, comprobando los balanza real, o pictórica que se
inecuaciones de 68-69-70
resultados en forma pictórica y encuentra en desequilibrio; por
un paso
simbólica del 0 al 100 y aplicando ejemplo: 2 + x < 7
las relaciones inversas entre la
Modelan ecuaciones e
adición y la sustracción
inecuaciones de un paso, concreta
o pictóricamente, con una balanza.
Realizan encuestas de su interés;
por ejemplo: actividades en su
OA25 Realizar encuestas, tiempo libre, preferencias de tipo
analizar los datos y comparar Investigaciones de música, club de fútbol, etc.
con los resultados de muestras estadísticas 71-72-73-74
aleatorias, usando tablas y simples Comparan los resultados de sus
gráficos. encuestas con otros cursos del
colegio, con resultados publicados
en diarios y revistas, etc.
Realizan experimentos con dados.
OA26 Realizar experimentos
Extraen naipes al azar, con y sin
aleatorios lúdicos y cotidianos, y Registro de
devolver.
tabular y representar mediante experimentos 75-76
gráficos de manera manual y/o aleatorios Reconocen que los resultados
con software educativo. de experimentos lúdicos no son
predecibles.
OA27 Leer e interpretar
Pictogramas y 71-72-73 Representan información en
pictogramas y gráficos de barra
gráficos de barra tablas y gráficos para comunicar
simple con escala, y comunicar (MD 78)
simple conclusiones.
sus conclusiones.
59
Ideas pedagógicas
Estudio de Clases
El Estudio de Clase (EC) es una metodología que apoya el desarrollo profesional docente, y
es reconocido por su efectividad en comprometer a los docentes como activos aprendices y
llegar a ser profesionales reflexivos. El propósito principal de conducir EC, es ayudar a los do-
centes a ser aprendices a lo largo de su vida profesional, a través del desarrollo y participación
en una comunidad de aprendizaje.
La duración típica del ciclo de EC, puede durar entre 5 a 8 semanas. El Estudio de Clase puede
ser un programa anual en las escuelas, que comprende de 3 a 5 pasos:
1. Generación de una meta: Los docentes comparan el aprendizaje ideal con el real. La
meta puede ser general de largo plazo, o una específica, orientada a un aspecto de la meta
general, o un contenido puntual que se desarrollará en una clase o secuencia de clases que
se estudiarán.
2. Planificar una clase: Un grupo de docentes trabaja en colaboración, focalizados en una
materia (2 a 5 docentes). En la planificación de la clase puede considerar la participación
de un experto en la disciplina (de la academia o del sistema escolar). La planificación de
la clase debe contener: una introducción que describa la clase, la unidad, el curso de los
estudiantes y el objetivo de la clase, los criterios de evaluación de la marcha de la clase,
recursos, las posibles respuestas de los estudiantes y la respuesta esperada de los docen-
tes de esas posibles respuestas de los estudiantes. En esta planificación se suelen realizar
cuidadosas lecturas del curriculum escolar, artículos de investigación, y otros materiales
relacionados con los objetivos que se desean abordar en la clase.
3. Implementar la clase investigada: La clase es implementada por un docente elegido,
quien es participante del grupo que planificó la lección. Los otros docentes actúan como
participantes silenciosos, recolectando evidencia del aprendizaje de los estudiantes y el
funcionamiento de la planificación diseñada.
4. Discusión post clase implementada: El grupo de EC discute formalmente la evidencia
recogida, siguiendo una conversación profesional sobre dicha clase. El docente que imple-
menta la clase habla primero, dando la palabra a los docentes observadores. Finalmente,
el experto une la discusión hacia los aspectos generales del contenido como de la didác-
tica y su pedagogía. Sus aprendizajes en relación al tema investigado son identificados
y registrados por el encargado de la sesión. La idea es que estos aprendizajes orienten
los siguientes ciclos de investigación de la clase y se llegue a un plan de clase mejorado
tras la(s) experiencia(s) de implementación. Es importante que los docentes, después de
la experiencia y la discusión, se sienten a reflexionar de lo que han aprendido, de cómo la
planificación y las acciones realizadas fueron desarrolladas y escriban los resultados ob-
tenidos en el Plan de Clases, que podrán compartir con otras comunidades de aprendizaje
profesional. Esto es la base, para continuar con el ciclo de Estudios de Clase en la escuela.
En esta estructura, hay dos conceptos implícitos para el aprendizaje de los docentes: (1)
aprendizajes socioconstructivistas como comunidad, y (2) aprendizaje docente a través de la
investigación. La participación en una comunidad de práctica, es sostenida en un compromiso
a largo plazo para estudiar una meta compartida. Para que esto pase, toda la escuela debie-
ra estar comprometida con el problema, puesto que la responsabilidad del desarrollo de los
estudiantes no puede ser de sólo un o pocos docentes, sino más bien, es una responsabilidad
compartida a nivel de escuela. (Cuestión que tiene consecuencias organizacionales prácticas,
por ejemplo: ¿cómo hacer las clases de observación si todos los docentes participan de ella?
¿qué se hará con los otros estudiantes? ¿se les dejará trabajando de forma independiente? o
¿se coordinarán actividades deportivas o extracurriculares?)
El aspecto del aprendizaje docente a través de la investigación, implica que los docentes tie-
nen que planificar, observar y discutir cuidadosamente el problema, como también, planificar
60
para que la investigación permita reunir datos, analizar e interpretar los hallazgos que ilumi-
nan el problema.
Uno de los aspectos cruciales en las reuniones de planificación de los docentes, es el plan de
clase, y el estudio intensivo del currículo. Un aspecto interesante, es que de no mediar una
buena comprensión del curriculum, los participantes no podrán anticipar las posibles respues-
tas de los estudiantes, cuestión primordial para la planificación de la clase. También es crucial
reunir datos, analizar e interpretar los hallazgos para entender el problema. Esto se consigue
a través de la observación, tomando notas detalladas sobre las estrategias de solución de los
estudiantes, las cuales hacen visible sus pensamientos y aprendizajes. Entonces, el reto es no
hablar sobre impresiones, sino realizar diálogos productivos, dando razones y mostrando la
evidencia basada en los datos.
Referencias
Chamorro, M. (2005). Didáctica de las matemáticas para educación infantil. Pearson Education: Alhambra.
Estrella, S., & Estrella, P. (2020). Representaciones de datos en estadística. Revista RECHIEM.
Estrella, S., Alvarado, H., Olfos, R., & Retamal, L. (2019). Desarrollo de la alfabetización probabilística: textos
argumentativos de estudiantes. Revista Paradigma, 40(1), 280-304.
Estrella, S., Olfos, R., Vidal-Szabó, P., Morales, S., & Estrella, P. (2018). Competencia meta-representacional en
los primeros grados: representaciones externas de datos y sus componentes. Revista Enseñanza de las Ciencias,
36(2), 143-163.
García, S. (2014). Sentido numérico. México: Instituto Nacional para la Evaluación de la Educación.
Isoda, M., & Olfos, R. (2020). Teaching multiplication with Lesson Study: Japanese and Ibero-American Theories
for Mathematics Education. ISBN 978-3-030-28560-9. Switzerland: Springer.
Isoda, M., & Olfos, R. (2009). El enfoque de resolución de problemas en la enseñanza de la matemática a partir del
estudio de clases. Ediciones Universitarias de Valparaíso: Pontificia Universidad Católica de Valparaíso.
MINEDUC (2013). Programa de Estudio Cuarto Año Básico. Santiago de Chile: Autor.
MINEDUC (2018). Bases Curriculares Primero a Sexto Básico. Santiago de Chile: Autor.
62
Material complementario
Estrategias de cálculo mental: 64
el doble y la mitad
Adiciones y Sustracciones 65
¡Vamos de compras! 66
Repartiendo pancitos 68
Encontremos el tiempo y la duración
¿cuál es…? 69
Construyamos ángulos 70
Fracciones Impropias 71
Problemas con fracciones 72
Fracciones y números decimales en la
recta numérica 73
Identifiquemos las tablas 74
Mediciones de Pedro 75
Simetrías y transformaciones isométricas 76
Midiendo el área y el volumen 77
Encuesto obtengo datos y los represento 78
Un encuentro en coordenadas 79
Origami de chinchilla 80
63
Estrategias de Cálculo Mental: el doble y la mitad
(1) Rodrigo aprovechó su fin de semana para hacer helados de copao. El sábado
hizo 12 y el domingo ya tenía el doble. ¿Cuántos helados hizo en total Rodrigo?
Adición Multiplicación
(3) Soledad compró en el mercado 100 gr de queso. Vino de visita su hermano y le dejo la si-
guiente nota: “te dejé la mitad del queso”. ¿Cuánto queso le quedó a Soledad?
Sustracción División
14 – 7 14 : 2 7 es la mitad de 14
32 – 16 32 : 2
29 es la mitad de 58
60 : 2
90 – 45
48 es la mitad de 96
100 : 2
27 es la mitad de _____
33 es la mitad de _____
64
Adiciones y sustracciones
(1) Para el año 2005 se registró una población de 117 flamencos chilenos en el Bofedal de Pa-
rinacota. Y en el año 2010 la población aumentó en 584. ¿Cuántos flamencos chilenos habían
en total al año 2010?
Frase matemática:
Respuesta:
(3) Para el año 2006 la población de tarucas registrada fue de 585. Sin embargo, el censo rea-
lizado el año 2016 mostró una población de 54 tarucas. ¿En cuánto ha disminuido la población
de tarucas entre los años 2006 y 2016?
Frase matemática:
Respuesta:
65
¡Vamos de compras!
(1) ¿Cuántos billetes de $1 000 equivalen a uno de $10 000?
Frase matemática:
Respuesta:
(2) ¿Con qué otros billetes podemos obtener $10 000? ¿y si fuesen solo monedas de 500 pe-
sos?
Respuesta:
66
(4) Alonso fue a la frutería y observó los precios de las frutas:
(a) Él compró una bolsa de naranjas y una bolsa de plátanos para el postre. ¿Cuánto gastó
en total?
Frase matemática:
Respuesta:
(b) Los ingredientes para el pastel son, una bolsa de frutillas y otras dos bolsas de frutas
más. El presupuesto para eso, es a lo más $1 000.
Si Alonso quería gastar exactamente $1 000, ¿qué frutas debe comprar?
Frase matemática:
Respuesta:
(5) Además, Alonso debía comprar algunas verduras que necesitaba. ¡Veamos cuánto gastó
allí! Alonso compró dos zanahorias a $60 cada una y un pimentón a $200.
(a) ¿Cuánto gastó en el total de su compra?
Frase matemática:
Respuesta:
Frase matemática:
Respuesta:
(c) Para obtener la menor cantidad de monedas de cambio, ¿con cuáles monedas debería ha-
ber pagado? (escriba las monedas y la cantidad necesaria de cada una de estas).
Respuesta:
67
Repartiendo pancitos: leo, observo y comprendo
(1) 12 pancitos se repartirán entre 3 niños. Todos recibirán la misma cantidad. ¿Cuántos pan-
citos le corresponden a cada uno? Observa cómo se resuelve esta división.
(2) Hay 12 pancitos, se repartirán 3 a cada niño, ¿para cuántos niños alcanzará? Observa cómo
se resuelve esta división.
Frase matemática: 12 : 3 =
68
Encontremos el tiempo y la duración. ¿Cuál es…?
(1) ¿Cuál es la duración desde las 09:00 horas a las 11:00 horas de la mañana?
69
Construyamos ángulos
(1)
70
Fracciones Impropias
¿Cuántos metros tiene de longitud la cinta azul?
1m y m 1 m
(4) Las fracciones propias representan números ______________________ a 1. Y las fracciones im-
propias representan números _____________________ o iguales a 1.
71
Problemas con fracciones
(1) Myriam y Margarita hacen café con leche mezclando café y leche. ¿Cuántos litros hizo cada
una?
(3) ¿Cuántos octavos de litro le falta al primer recipiente para igualar la cantidad del segundo?
72
Fracciones y números decimales en la recta numérica
(1) Escriba las fracciones y los números decimales que faltan en la recta numérica.
(3) Utilice >, < ó = para indicar la comparación de los números decimales.
a) 0,3 _______ 0,4 b) 0,6 _______ 0,4 c) 0,2 _______ 0,1
73
Identifiquemos las tablas
(1) Las casillas pintadas corresponden a los resultados de una tabla de multiplicar ¿Cuál es?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 18 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
(2) En la tabla de arriba, colorea los resultados de las tablas de multiplicar 4, 7 y 9. Recuerda
usar diferentes colores para cada una de estas.
¿En cuánto aumenta la secuencia de color naranjo? ¿Y la de color verde?
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17 18 18 20
21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40
41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
61 62 63 64 65 66 67 68 69 70
71 72 73 74 75 76 77 78 79 80
81 82 83 84 85 86 87 88 89 90
91 92 93 94 95 96 97 98 99 100
74
Mediciones de Pedro
(1) Pedro estaba pesando objetos y tomó unas fotografías:
400 gramos
(2) Luego comenzó a pesar plasticinas, primero en bolitas y luego todas juntas. Con todas las
bolitas formó un cubo de plasticina y volvió a pesar en la balanza.
¿Cuántos gr
equivalen a 1 kg?
75
Simetrías y Transformaciones Isométricas
(1) Dibuja el o los ejes de simetría que veas en las siguientes imágenes.
(3) Alonso hizo un plano de su sala de clases y observó cómo se mueven algunas personas.
76
Midiendo el área y el volumen
(1) ¿Cuántos cm2 mide cada área pintada?
(2) Dibuja tres figuras geométricas cuya área mida 4 cm2, utilizando la cuadrícula que tiene 1
cm por cada lado.
(4) Joaquín está preparando un viaje en auto con su familia, y está viendo el espacio que puede
utilizar. Ayudémoslo a calcular el volumen de su maleta y el maletero del auto. Dividió ambos
espacios en cubos de igual tamaño.
a. ¿Cuántos cubos caben en la maleta? b. ¿Cuántos cubos caben en el maletero?
77
Encuestando obtengo datos y los represento
Killari no tiene mascota. Ella encuestó a todos sus compañeros de 4° básico, pues quería cono-
cer las mascotas que tenían. En una lista registró por cada compañero solo 1 mascota:
perro, gato, perro, canario, loro, peces, conejo, hámster, gato, perro, perro, gato, perro,
gato, perro, conejo, perro, canario, gato, hámster, hámster, canario, loro, conejo, conejo,
perro, perro.
(1) Con los datos de la encuesta, construye un gráfico de barras, analízalo y responde las pre-
guntas:
(2) Enmarca la pregunta que realizó Killari para obtener los datos sobre las mascotas.
a. ¿Cuántas mascotas hay en tu casa?
b. ¿Cuántas mascotas han tenido en casa?
c. ¿Cuál es tu mascota preferida?
d. ¿Qué mascotas tienes en casa?
(3) Completa la tabla de frecuencias con los datos sobre las mascotas del curso de Killari:
Tipo de
mascota
Frecuencia
78
Un encuentro en coordenadas
El siguiente juego se juega de parejas. Cada jugador posee un tablero cuadriculado.
Los jugadores deben dibujar 4 rectángulos en los vértices de los cuadrados de las siguientes
medidas: (2 cuadrados x 1), (3 cuadrados x 1), (4 cuadrados x 1), (5 cuadrados x 1)
Por turnos, cada jugador menciona una coordenada (por ejemplo, A5). Y si su compañero po-
see parte de un rectángulo ahí, este pierde 1 punto. Así continúa el juego, hasta que uno de los
dos jugadores pierda todos sus puntos.
A B C D E F G H
A B C D E F G H
79
Origami de Chinchilla
80
Fecha ¿Cuántos grupos podemos formar
Objetivo con 3 personas cada uno?
Problema
¿Cuántos grupos Piensa cómo calcular recordando la
podemos formar? multiplicación con esos números.
Se debe jugar con 17 personas.
Jugar
con 16 ¿Cuántos grupos podemos formar?
personas Multiplicando ¿Cuántas personas quedan cuando
por 3 formamos grupos de 3 personas
Tercer
cada uno? paso
(usando
bloques) <Bloques>
Bloques> <Fórmula
Fórmula>> <Por la tabla de multiplicación>
multiplicación>
16 : 2 =8 16 : 3 = ? 5 grupos 17 : 3 = 5,2
y sobra 1
(17 dividido en
3 es 5, quedan
2 unidades)
Podemos
8 pares formar 5 nos
sobra 1
es divisible Podemos formar 5 grupos y quedan 2 personas.
No es divisible
81
82