E.F - Actividad 3 - 4° - Sem 36
E.F - Actividad 3 - 4° - Sem 36
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En la semana anterior, realizaste ejercicios de control y agarre del balón adoptando una buena
postura. Ahora, te proponemos el desafío de incorporar un juego de lanzamientos con reglas
sencillas, las cuales podrás modificar de acuerdo a las necesidades de tu familia y el espacio
en casa. Para ello, aplica las siguientes indicaciones:
• Invita a tu familia a participar de esta actividad.
• Organícense para conseguir botellas de plástico (por lo menos, cuatro), tarros de leche
vacíos, envases descartables, u objetos similares, y las pelotas (de ser posible tres), que
pueden ser de trapo o las que hayas adaptado en la actividad anterior.
• Ubiquen un espacio libre de obstáculos en tu casa
(patio, sala, corredor).
• Coloquen cuatro envases sobre una silla, un cajón
u otro objeto similar. Los objetos deben ir separados.
• Se debe lanzar desde una línea trazada en el piso
ubicada a cuatro metros de distancia de donde se
encuentran las botellas o latas que se derribarán. La
línea se puede marcar con tiza, cinta masking tape,
una cuerda, etc.
• El participante se ubicará detrás de la línea y lanzará las pelotas intentando derribar las
botellas o latas colocadas.
EDUCACIÓN FÍSICA – DE NOVIEMBRE
• Para lanzar la pelota, debes adoptar la postura básica de agarrar el balón con una sola mano,
levantar el codo arriba del hombro y hacia atrás, y colocar adelantado el pie contrario del
brazo levantado.
• Puedes modificar la regla del lanzamiento y
hacerlo con las dos manos llevando la pelota
atrás de la cabeza. También puedes lanzar
con una o dos manos desde la posición
sentada.
• Cada participante tendrá cuatro
oportunidades para realizar los lanzamientos
según las reglas o formas de lanzar que
hayan acordado.
• Anota en una hoja de papel o de reúso, cuántos puntos hace en el juego cada integrante de la
familia. Pueden repetir el juego las veces que deseen, así como modificar las reglas con otras
igual de sencillas.
• Acuerden quién tomará las fotos y, de ser posible, graben la actividad.
Si ya tienes todo listo, ¡vamos a jugar!