PRACTICA 1 (MyOpenLab) - Optoelectronica
PRACTICA 1 (MyOpenLab) - Optoelectronica
INGENIERIA EN ELECTRONICA
PRESENTAN:
Alvarez López Carlos Alfonso (B216Z0005)
NOMBRE DE LA ASIGNATURA:
Optoelectronica
CARRERA:
Ingeniería Electrónica
SEMESTRE-GRUPO-SISTEMA:
9° semestre - “A”- Escolarizado
PRODUCTO ACADEMICO:
Practica 1 (1, 2, 3 y 4) (unidad 2) (MyOpenLab)
PROFESOR:
Ing. José Ángel Javier Castelán Hernández
INDICE
1. INTRODUCCION......................................................................................1
2. OBJETIVOS...............................................................................................2
3. METODOLOGIA.......................................................................................3
3.1 PRACTICA 1 (binario a decimal)............................................................3
3.2 PRACTICA 2 ( decimal a binario)...........................................................7
3.3 PRACTICA 3 (binario a display)...........................................................10
3.4. PRACTICA 4 (sumador).......................................................................13
4. CONCLUSION.........................................................................................15
5. REFERENCIAS........................................................................................15
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INGENIERIA EN ELECTRONICA
1. INTRODUCCION
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2. OBJETIVOS
Objetivo general
Objetivo particular
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3. METODOLOGIA
En esta práctica se realizó algo muy sencillo, esta consistió en crear un lector de
números binarios (unos y ceros) a número decimal, de tal modo de que la practica
quedo de la siguiente manera.
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En cuanto accionamos los botones ahí colocados se nos accionará y nos mostrará
el valor que representa esa combinación, cabe señalar el número máximo
dependerá de la cantidad de botones agregados, en este caso obtenemos del
número 0 – 15 ya que ese el valor máximo en relación a la cantidad de
apagadores insertados en el panel frontal.
Las combinaciones para poder obtener los valores dentro de la practica son las
siguientes, esto a modo de no extendernos.
0001=1 0110=6 1 0 1 1 = 11
0010=2 0111=7 1 1 0 0 = 12
0011=3 1000=8 1 1 0 1 = 13
0100=4 1001=9 1 1 1 0 = 14
0101=5 1 0 1 0 = 10 1 1 1 1 = 15
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Partiendo de la misma idea de la practica pasada ahora son los números enteros
lo que entran y a la salida esa señal se transmite a los leds la cual nos
proporcionare los mismos códigos de la práctica pasada, de igual manera en esta
práctica contamos con valores de 0 – 15 limitados solo por las cantidades de
salidas en nuestro circuito.
0001=1 0110=6 1 0 1 1 = 11
0010=2 0111=7 1 1 0 0 = 12
0011=3 1000=8 1 1 0 1 = 13
0100=4 1001=9 1 1 1 0 = 14
0101=5 1 0 1 0 = 10 1 1 1 1 = 15
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Figura 4,1 se muestra su correcto funcionamiento
Como en la práctica pasada teníamos que accionar un botón, ahora tenemos lo
que es un led, este se encenderá, el patrón formado por los leds encendidos, ya
solo queda memorizar todas las combinaciones.
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Ahora pasamos a una display para esto tenemos que entender cómo funciona, ya
que internamente este acomodado y si conectamos mal no sabremos si este
encendiendo de la manera correcta;
Figura 5 vemos cual es el orden correcto de cada pin que contiene el display.
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Dentro de esta práctica y para nuestro componente debemos entender que al ser
un display de 7 segmentos no permitirá ver hasta el numero 9 a partir de nueve
tenemos que interpretarlo con letras “A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F =
15) esos son los valores que recibiremos.
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3.4. PRACTICA 4 (sumador)
Ahora pasamos a una display para esto tenemos que entender como funciona, ya
que internamente este acomodado y si conectamos mal no sabremos si este
encendiendo de la manera correcta;
Figura 8 vemos cual es el orden correcto de cada pin que contiene el display
Esta práctica está familiarizada con al anterior solo que a diferencia este cuanta
con dos botones uno es un sumador lo que nos permite avanzar hasta los
números que nos permite alcanzar el display, del 0 al 15, también se cuanta con
un botón y este se encarga de resetear la cantidad que contiene el display y así
poder comenzar de nuevo, se presentas los mismos patrones en cuanto a las
letras y números (A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15)
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4. CONCLUSION
Como pudimos ver durante la realización de esta práctica, se aprendió una nueva
manera de diseñar un circuito capaz de pasar de la simulación a lo físico, se
aplicaron todos los pasos a seguir durante clases y el resultado es asombroso así
se aprendió una nueva manera de hacer una interfaz en otro tipo de software
siendo está más sencilla al ser más intuitivo y fácil de maniobrar.
5. REFERENCIAS
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