Este documento proporciona información sobre lenguajes de programación como Pascal y Delphi. Explica los diferentes niveles de lenguajes de programación, describe las características y usos de Pascal y Delphi, e incluye instrucciones paso a paso para descargar e instalar estas herramientas, escribir programas, corregir errores, compilar y ejecutar los programas.
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PRACTICO 6
LENGUAJES Nota: Descargar la app Pascal de acuerdo al modelo de celular que dispone, también puede descargarlo en su computadora
Si tiene problemas al descargar comuníquese con el auxiliar de la materia
1) Que es un Lenguaje de Programación.
Es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. 2) Niveles de los lenguajes. Lenguajes de bajo nivel A nivel de circuitos, los microprocesadores sólo son capaces de procesar señales electrónicas binarias. Estas instrucciones binarias que se envían al microprocesador, se componen de series de unos y ceros, espaciadas en el tiempo de una forma determinada. Esta secuencia de señales se denomina código máquina. El código representa normalmente datos y números, así como instrucciones para manipularlos. Para hacer más fácil el manejo del código máquina, se dio a cada instrucción un mnemónico, como por ejemplo STORE (Almacenar), ADD (Adicionar) o JUMP (Saltar). De esta forma, son llamados lenguajes de bajo nivel, a aquellos constituidos por instrucciones en lenguaje máquina o próximos a él. Tales lenguajes permiten crear programas muy rápidos y eficientes, pero en contrapartida, estos lenguajes suelen ser difíciles de aprender, programar y depurar. Lenguajes de alto nivel Un programa escrito en un lenguaje de alto nivel, debe ser compilado o interpretado para traducir su código, en otro de bajo nivel (lenguaje máquina). Como ejemplo de lenguajes de alto nivel se tienen Pascal, BASIC, FORTRAN, COBOL, Java, C y C++. En los lenguajes de alto nivel las instrucciones son independientes de la máquina, son más fáciles de aprender porque están formados por elementos de lenguajes naturales (del inglés). En BASIC, comandos como "IF CONTADOR = 10 THEN STOP" son usados para ordenar a la computadora, que pare si CONTADOR es igual a 10. 3) Lenguajes de Alto Nivel Estos lenguajes son los más utilizado por los programadores. Están diseñados para que las personas escriban y entiendan los programas de un modo mucho más fácil que los lenguajes máquina y ensamblador. Un programa escrito en lenguaje de alto nivel es independiente de la máquina (las instrucciones no dependen del diseño del hardware o de una computadora en particular), por lo que estos programas son portables o transportables. Los programas escritos en lenguaje de alto nivel pueden ser ejecutados con poca o ninguna modificación en diferentes tipos de computadoras. 4) Compiladores Es un programa informático que traduce un programa escrito en un lenguaje de programación a otro lenguaje de programación. Usualmente el segundo lenguaje es lenguaje de máquina, pero también puede ser un código intermedio (bytecode), o simplemente texto. 5) Indique paso a paso el proceso o ejecución de un Compilador Para crear un proyecto, un archivo fuente asociado, compilar y ejecutar, se deben seguirlos pasos indicados a continuación. Para crear un proyecto nuevo: Aparece la ventana nuevo proyecto, en la que hay que elegir empty project, marcar la opción En C, y poner un nombre al proyecto. Pulsar aceptar.y elegir un directorio para guardar el archivo de proyecto Ahora se crea un archivo fuente asociado al proyecto, de la siguiente forma:A continuación aparece una pantalla de confirmación. Elegir Yes Guardar este archivo en la carpeta donde hayamos guardado el proyecto. (Con este compilador al crear un proyecto, no se crea por defecto un directorio para ese proyecto, luego el archivo de proyecto y el archivo fuente se guardarán en un directorio existente en nuestro disco). Se abre el editor de texto, en el que tenemos que incluir el código fuente. IMPORTANTE Al incluir el código hay unos cambios respecto Visual C: La función main no es de tipo void, sino que es int; por tanto, en lugar de incluir void main( ) se debe escribir int main ( ) o simplemente main( ) 2- Para que la ventana MS-DOS de salida, se mantenga en pantalla, hay que incluir la orden system(“pause”); antes de cerrar la llave de instrucciones main A continuación se puede observar un ejemplo escrito en el editor: Para compilar y linkar (Build) se procede como se indica a continuación Nos muestra una pantalla del proceso de compilación, indicando el número de errores y Avisos. Para ejecutar el programa: Para cerrar un proyecto se elige la opción Archivo Cerrar Proyecto Para abrir un proyecto existente se elige la opción Archivo Abrir proyecto o Archivo y escoger el proyecto que se quiera abrir (extensión dev) 6) Lenguaje Pascal y el leguaje Delphi El lenguaje de programación en Pascal, El lenguaje de programación en Pascal se considera un lenguaje estructurado, sencillo y práctico para todos aquellos usuarios que se inician en el mundo de la programación, ya que fue creado con fines de aprendizaje.
Delphi es una implementación del lenguaje de programación Pascal, pero orientado a
objetos, de hecho, por esta implementación Delphi se denomina mejor como Object pascal. Delphi también está basado en componentes y eventos, además hace uso de la VCL (Visual Component Language) para proporcionarnos una interfaz potente y limpia. De hecho, es como si usaramos directamente el API de Windows. 7) Instrucciones de programa usadas por el Lenguaje Pascal. Instrucciones de asignación Instrucciones condicionales Instrucciones If Instrucciones Case Instrucciones While y Repeat La instrucción With 8) Formato de las Instrucciones de Entrada / Salida: (READ, WRITE, WRITELN() y ClrScr). Ejemplos. 9) Estructuras de Control Selectivas. La sentencia IF. Formato de la Sentencia IF -THEN -ELSE. Ejemplos. 10) Estructuras de Control Repetitivas. Ciclos. La sentencia WHILE, su formato. Ejemplos. Las Instrucciones FOR y REPEAT. 11) El Entorno de Programación TURBO PASCAL. Instalación. Arranque (carga) y salida del Turbo Pascal. Entorno de Programación Turbo Pascal. Los Menú. 12) Creación de Programas en Turbo Pascal. Edición (Escribir un Programa). Guardar (grabación del programa en disco). COMPILACION y corrección de errores. Ejecución (RUN). Indique paso a paso las ventanas usadas en los procesos anteriores ( Edición, Guardad, Compilación, y corrección de errores) 13) Ejemplos varios. (VER en Opción RECURSOS) 14) Ingresar al Lenguaje Delphi. Cuáles son las Pantallas que usa para ingresar a Delphi. Como se escribe y Corrige un Programa Delphi. Como se Compila el programa. Como se Ejecuta su programa. Como se Guarda su programa (INDICAR LOS METODOS USADOS). 15) Ejemplos- De cada inciso 6-14 Ejemplo: una programación de un problema en pascal.