Ficha Videoarte 2021 Cursada Virtual
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TP VIDEOARTE
Para que tengan en cuenta, para que oriente, determine y establezca prioridades a la hora de tomar
decisiones sobre sus trabajos recuerden los objetivos generales de Proyecto Visual y específicos del
Nivel I de la materia:
El video al igual que el cine y otros medios o géneros, se desarrolla dentro de dos circuitos. De
distribución y de producción. Estos circuitos son los que finalmente diferencian qué eventos tienen que
ver con el arte y cuáles no.
Cuando la televisión era un medio de comunicación ligado a los grandes estudios, se producía a través
de cierto tipo de artefactos a los cuales solamente tenían acceso aquellos que trabajaban allí. Los
registros de recuerdos familiares o la realización de obras de arte audiovisual independiente, se hacían
mediante el uso de formatos que, en ese momento, se consideraban amateurs... La manera en la que se
montaba y se proyectaba la obra, era similar a la del cine.
En la medida en que estos artefactos se simplifican, se vuelven más cotidianos, empiezan a aparecer
sistemas de video para uso hogareño, se desarrollan nuevas formas de producción no sólo a disposición
de la industria, sino también a disposición de la producción independiente, artística y casera.
La televisión introduce un modo de producción diferente al que usaba el cine. Por un lado, introduce la
inmediatez, la posibilidad de que los sucesos se transmitan en directo.
A la par, inventan una técnica que permite grabar la imagen de televisión en un medio magnético, y este
cambio aporta un mayor dinamismo al sistema de producción. Aparece la dinámica Grabar-Reproducir
(REC-PLAY). Con el dispositivo fílmico, esta operación era técnicamente imposible.
En los 50s la televisión se convierte en el gran medio de comunicación, por supuesto orientado y dirigido
(sobre todo en los países occidentales) al consumo. Allí se evidencian varias operaciones generales que
no sólo se aplican al video sino también al cine y a otros modos de producción.
Al mismo tiempo, se comienza a cuestionar la televisión como medio de comunicación. Es cuando nace
una forma de videoarte. En primera instancia, los artistas comienzan a apropiarse de ese medio de una
forma crítica hacia el dispositivo televisivo, no sólo hacia esos dos circuitos de producción y de
distribución. En ambos casos incluyen una serie de posturas críticas a las convenciones discursivas
respecto al modo de ver eso y al modo de producir un lenguaje o discurso con eso.
Todo este conjunto de elementos en relación, es lo que llamamos Dispositivo.
Importante: Estas corrientes o tendencias no son propias de ningún género o medio específico, sino que
se pueden encontrar en mayor o menor medida en todas las expresiones de carácter artístico.
Modos de producción.
Si se logra acceder al modo de producción, identificamos nuevas operaciones en relación al uso y
apropiación del dispositivo.
1. Capa tecnológica. La apropiación puede ser con el manejo inapropiado del dispositivo. Ejemplo de
esto es un sujeto que acerca magnetos al aparato televisor para deformar la imagen o trabaja con
realimentación (Nam June Paik). Trabajar sobre la propia materialidad de la imagen a través del uso no
convencional del dispositivo.
2. Convenciones discursivas: Una posible forma de operar es a partir de la parodia o ironía. Crítica
a las convenciones discursivas.
3. Operaciones con respecto a los contenidos. En general surgen una serie de operaciones de índole
diversa que suelen ser excluidas por los medios y las grandes corporaciones, contenidos que tienen un
carácter más lírico, poético, que habla desde determinada subjetividad.
4. Los contenidos de carácter más político o social apartado también por los medios y corporaciones.
El arte tiene todas estas dimensiones, no hay un arte que pueda prescindir de la tecnología, de las
convenciones discursivas, de su dimensión lírico-poética-subjetiva, de su dimensión social y
además tampoco creemos que haya un arte que pueda prescindir de lo trascendente. Claramente están
más o menos acentuadas o más ocultas, más conscientes o inconscientes. Todo artista tiene una
posición sobre el uso de la tecnología, aunque crea que no o no pueda identificarlo.
Si uno usa la herramienta más perfecta, más cara, más profesional... no es una acción transparente, allí
hay una decisión. De la misma forma si usa la herramienta más vulgar, más chabacana, más allá de la
UNA. Área Transdepartamental de Artes Multimediales. Lic. en Artes Multimediales. Proyecto Visual 1. Cátedra Serrano Gomez
propia disponibilidad y de las condiciones económico-materiales del artista. Ustedes verán qué hacer con
ello. Si con la herramienta vulgar, que es a la que quizás solo uno podría aspirar, tratan de lograr un
resultado como el que obtendrían con la herramienta más perfecta o tratan de acentuar el carácter
primitivo y faltante y torpe de aquella herramienta. Son decisiones sobre la tecnología, lo interesante es
hacerlas conscientes y aprovecharlas para la generación discursiva. Hacerse cargo de lo que uno está
pensando, diciendo, haciendo...
Entonces resumiendo:
Líneas de Producción/Acción.
A) Por fuera / Sin acceso a la tecnología ni a los métodos de producción:
ESPECIFICACIONES DEL TP
Parte 1/ Informe escrito
Breve informe escrito acerca de la obra de un artista audiovisual asignado o elegido de la lista.
Algunos de estos artistas poseen un cuerpo de obra prolífico, cuando no ecléctico. Concéntrense en alguna obra
enmarcada en el videoarte o cine experimental. Y aquellas obras que puedan ser analizadas formalmente.
El análisis de 1 obra audiovisual del artista debe ser analizada desde tres dimensiones:
● Ideológica. Política, Poética. Acerca de su temática. En qué línea de trabajo se puede clasificar y porqué.
● Formal. Construcción de la imagen en los términos que estudiamos durante el año.
● Técnico. Métodos de producción.
Relevar también el dispositivo de visualización de la misma (en el caso que sean videoinstalaciones).
Se requiere incluir en el final del informe la bibliografía consultada.
El material bibliográfico puede sólo provenir de textos de autores de cierta relevancia, webs de museos, festivales,
galerías, reseñas, artículos, críticas.
Referentes
Parte 2/ Video
Investigar sobre las distintas líneas en las que se desarrolla el género del Videoarte o el género del cine
experimental. A partir de la elección de una de ellas o de una variante, elaborar una pieza audiovisual de un minuto
de duración (VIDEOMINUTO) que trabaje sobre una mirada particular frente a lo investigado. El partido estético será
resultado de este análisis.
Duración: 1 minuto. Cabe aclarar que esta condición limitante es potencialmente una excusa creativa para
reflexionar sobre la temporalidad de la imagen cinética.
1. El sonido (si lo hubiera) deberá ser producido por el alumno.
2. Se evaluará excepcionalmente en este TP el desarrollo de un partido conceptual. Pedimos entonces que adjunten
una memoria, reflexión o breve reseña al respecto.
FORMATO DE ENTREGA
Relación de aspecto (formato/resolución): libre (horizontal, vertical, cuadrado). Sugerimos mínima resolución 1080px
Formato Sugerido: .MOV o .MP4 / Compresión: H.264
Debe incluir la placa con los datos de la materia y del estudiante al principio del audiovisual. El paso de esta placa a
la pieza, debe ser por corte, sin efectos ni transformaciones.
FAQs
1. ¿Es posible usar material generado por otros autores?
Sí es posible, pero debe ser considerado como material crudo para luego ser procesado por el alumno. A
partir de una idea, un concepto, una reflexión esperamos la apropiación de ese material ya generado.