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Js 1

Este documento introduce el lenguaje de programación JavaScript, explicando que permite hacer páginas web dinámicas y atractivas mediante animaciones y aplicaciones complejas. Cubrirá conceptos básicos de JavaScript como su sintaxis y modelo de objetos, así como cómo usarlo junto con HTML5. Se requiere conocimiento previo de HTML, CSS y opcionalmente PHP.

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Este documento introduce el lenguaje de programación JavaScript, explicando que permite hacer páginas web dinámicas y atractivas mediante animaciones y aplicaciones complejas. Cubrirá conceptos básicos de JavaScript como su sintaxis y modelo de objetos, así como cómo usarlo junto con HTML5. Se requiere conocimiento previo de HTML, CSS y opcionalmente PHP.

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JAVASCRIPT

Ahora te encuentras en el inicio de la documentación que trata sobre el lenguaje Web Javascript.
Durante la lectura aprenderás a hacer dinámicas tus páginas web y hacerlas mucho más atractivas
para los visitantes. Esta documentación cubrirá muchos temas, desde lo básico. Aprenderás cómo
hacer animaciones, aplicaciones complejas y utilizar este lenguaje junto con HTML5, la nueva
versión del famoso W3C. Esta documentación discutirá principalmente el uso de JavaScript en un
entorno de navegador Web, por lo que es esencial que sepas codificación HTML y CSS. Conocer
PHP puede ser una ventaja. Parte 1: Conceptos básicos de Javascript Como cualquier otro lenguaje
de programación, JavaScript tiene algunas características especiales: sintaxis, modelo de objetos,
etc. Claramente, cualquier cosa que diferencia un lenguaje de otro. Además, descubrirás
rápidamente que JavaScript es un lenguaje relativamente especial en su acercamiento a las cosas.
Esta parte es esencial para cualquier principiante de programación e incluso para aquellos que ya
conocen un lenguaje de programación debido a que las diferencias con otros lenguajes de
programación son numerosas. Introducción a JavaScript Antes de entrar directamente en el núcleo
de la cuestión, este capítulo te enseñará lo que Javascript, puede hacer, cuando se puede o se
debe utilizar y cómo ha evolucionado desde su creación en 1995. También vamos a discutir
algunos conceptos básicos tales como las definiciones exactas de ciertos términos. ¿Qué es
JavaScript? _____________________________________________________________ Desarrollo
de Aplicaciones web. Rafael Menéndez-Barzanallana Asensio. UMU JavaScript (1) 2 de 46
JavaScript es un lenguaje de programación de scripts (secuencia de comandos) orientado a
objetos. Esta descripción es un poco rudimentaria, hay varios elementos que vamos a diseccionar.
- Un lenguaje de programación En primer lugar, un lenguaje de programación es un lenguaje que
permite a los desarrolladores escribir código fuente que será analizado por un ordenador. Un
desarrollador o programador es una persona que desarrolla programas. Puede ser un profesional
(un ingeniero, programador informático o analista) o un aficionado. El código fuente está escrito
por el desarrollador. Este es un conjunto de acciones, llamadas instrucciones, lo que permitirá dar
órdenes al ordenador para operar el programa. El código fuente es algo oculto, como un motor en
un automóvil está oculto, pero está ahí, y es quien asegura que el coche puede ser conducido. En
el caso de un programa, es lo mismo, el código fuente rige el funcionamiento del programa.
Dependiendo del código fuente, el ordenador realiza varias acciones, como abrir un menú, iniciar
una aplicación, efectuar búsquedas, en fin, todo lo que el equipo es capaz de hacer. Hay una gran
cantidad de lenguajes de programación, la mayoría se encuentran en esta página de la Wikipedia. -
Scripts de programación JavaScript te permite programar scripts. Como se mencionó
anteriormente, un lenguaje de programación es utilizado para escribir código fuente a ser
analizada por un ordenador. Hay tres formas de usar el código fuente: Lenguaje compilado como:
El código fuente se da a un programa llamado compilador que lee el código fuente y lo convierte
en un lenguaje que el equipo será capaz de interpretar: el lenguaje binario, es de 0 y 1. Lenguajes
como C o C ++ son lenguajes compilados muy conocidos. Lenguaje precompilado: aquí, el código
fuente se compila en parte, por lo general en un código más fácil de leer para el ordenador, pero
que todavía no es binario. Este código intermedio es para ser leído por lo que se llama una
“Máquina Virtual", que ejecutará el código. Lenguajes como C # o Java se llaman precompilados.
Lenguaje interpretado: en este caso, no hay compilación. El código fuente se mantiene sin
cambios, y si desea ejecutar este código, debemos proporcionar un intérprete que va a leer y
realizar las acciones solicitadas.

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