Proyecciones Axonometricas

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República Bolivariana de Venezuela

Instituto Universitario Politécnico Santiago Mariño

Estado Anzoátegui

Sede Barcelona.

Proyecciones
Axonometricas

Profesor: Alumno:

Alberto Franco Mauricio Silva

C.I: 28.521.169.

09-07-2020

1. Definición de proyecciones axonométricas:


La proyección axonométrica es una proyección sobre un plano
(axonométrico) que tiene una posición arbitraria en el espacio. Si los rayos
son perpendiculares al plano axonométrico, se trata de una proyección
axonométrica ortogonal. Este sistema de proyección es un muy similar a la
manera de observar nosotros los objetos en el espacio, conservándose, sim
embargo, todas las propiedades de la proyección cilíndrica (paralelismo,
perpendicularidad).

Las proyecciones del plano axonométrico en el plano horizontal XY


determinan la recta XY cuya proyección es perpendicular al eje Z. En efecto:
ambas rectas (eje Z y XY) son ortogonales, la recta XY está contenida en el
plano axonométrico y la proyección axonométrica es una proyección
ortgonoal. La proyección axonométrica tiene las siguientes propiedades:

a) El paralelismo y la proporcionalidad, así como los diámetros conjugados de


una cónica.

b) El plano axonométrico se proyecta en su verdadero tamaño.

c) La recta perpendicular a una recta paralela al plano axonométrico se


proyecta bajo un ángulo recto en ella.

d) Una esfera se proyecta como una circunferencia.

2. Clasificación de las proyecciones ortogonales:


a) Proyección cónica: Cuando las rectas visuales parten de un punto, foco de
proyección, forman un haz divergente de rayas visuales. Una aplicación
particular de este tipo de proyecciones son las proyecciones en perspectiva,
las cuales no son apropiadas para los casos en que se requiere revelar el
tamaño y forma exacta del objeto.

b) Proyección cilíndrica: En este caso se considera al punto de vista ubicado


en el infinito, de modo que las líneas de proyección o proyectantes son
paralelas, este tipo de proyecciones, a su vez, se divide en proyecciones
oblicuas y proyecciones rectangulares u ortogonales.

C) Proyección oblicua: Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son


oblicuas al plano de proyección, estableciéndose una relación entre todos los
puntos del elemento proyectantes con los proyectores.

d) Proyección de vista alzada: Un alzado o elevación, en dibujo técnico, o


arquitectónico, es la representación plana de una fachada de un edificio, un
lado de una maquina o un objeto, mediante proyección geométrica
ortogonal, sin tener en cuenta la perspectiva, conservando estas todas sus
proporciones.

3. Pasos que se deben seguir en un dibujo


isométrico:
Un dibujo isométrico es la representación de un objeto en 3 dimensiones, a
una escala determinada, donde se muestran 3 de sus caras para tener una
mejor perspectiva de objeto.

a) Se debe tener una idea clara de cómo va a ser la representación del objeto
que se muestra en las vistas.

b) Se realizan los ejes principales del plano; y en estos se trazan líneas a 30,
90 y 150 grados (teniendo como referencia el punto de origen (0,0)).

c) Luego de realizar las líneas a los diferentes ángulos mencionados


anteriormente, se define una caja contenedora, la cual delimita el ancho, alto
y la profundidad del dibujo, permitiendo que no se quede por fuera ningún
punto o línea.

d) Marcar los puntos en la caja contenedora, luego unirlos para obtener los
planos que definen el objeto.
e) Se toman las medidas del objeto y se plasman en la caja contenedora
(cabe aclarar que hay que tener en cuenta la escala que se está utilizando).
Esto se realiza con cada una de las vistas del objeto.

f) Las líneas y planos inclinados deben encontrarse en la intersección de los


ejes principales, ya que a partir de esto se puede obtener una medida real.

g) Se continua realizando el isométrico trazando cada uno de los planos que


los forman, hasta obtener todo el objeto sólido.

En el dibujo isométrico las líneas y planos ocultos no suelen mostrarse.

Se deben resaltar las líneas visibles del objeto para que sea más claro.

4. Objeto de forma isométrica:

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