Copia de 04 - AJ - 2º - 2021 (T3)
Copia de 04 - AJ - 2º - 2021 (T3)
Copia de 04 - AJ - 2º - 2021 (T3)
UNIDAD 5
AJEDREZ TOMO 3
3. EL ALFIL
Me llaman ALFIL, el ayudante real. Siempre voy por las calles del mismo
color. En cada bando tenemos 2 alfiles.
El alfil se puede mover a todas las casillas de las diagonales donde esté situado.
Cada jugador posee dos afiles, uno que se moverá solo por las diagonales blancas o claras, y otro por
las diagonales negras u oscuras.
7
Las casillas que están marcadas con flechas son
6
aquellas donde se pueden mover los alfiles, tanto
5 el de casillas blancas o claras como el de casillas
negras u oscuras.
4
1
a b c d e f g h
1
a b c d e f g h
1
a b c d e f g h
3. En las casillas del tablero coloca un círculo en las casillas donde pueda moverse el alfil blanco.
Luego coloca en el recuadro el número de círculos dibujados en las casillas.
a b c d e f g h
4. En el tablero marca con una aspa las casillas donde pueda moverse el alfil en una jugada y coloca
en el recuadro el número de casillas marcadas.
a b c d e f g h
7
Las piezas que están encerradas en un círculo
6 son aquellas que puede capturar el alfil.
Solo se puede capturar una pieza por jugada.
5
El alfil no puede capturar a una pieza de su
4 mismo color.
1
a b c d e f g h
1. Encierra en un círculo las piezas que puedan ser capturadas por el alfil negro en una jugada, y
coloca en el recuadro el número de piezas capturadas.
1
a b c d e f g h
2. En el tablero, señale con una flecha el camino que tiene que recorrer el alfil para llegar a la casilla
f8, en tres jugadas.
1
a b c d e f g h
3. En el tablero, señala con una flecha el camino que tiene que recorrer el alfil para llegar a la casilla
h7 en tres jugadas y capturar el peón.
1
a b c d e f g h
¡Felicitaciones!
Lograste ser
el mejor.
Tu trabajo
es muy
bueno.
¡Sigue adelante!
Juntos lo
lograremos.
¡Esfuérzate
un poco más!
¡Tú puedes!
COMENTARIO
¡ SIEMPRE PRIMEROS !
AJEDREZ
UNIDAD 6
2.o grado AJEDREZ
LA DAMA
En al país vainilla chocolate
hay una dama muy importante;
ella es la reina de todo el reino,
es muy bonita y siempre elegante
Se mueve hacia adelante,
se mueve hacia atrás,
se mueve hacia los lados,
se mueve en diagonal.
Se mueve hacia adelante
se mueve hacia atrás,
se mueve hacia los lados,
se mueve en diagonal.
La reina está obligada
siempre al lado de su rey
dama blanca, cuadro blanco
dama negra, cuadro negro.
LA DAMA
4. LA DAMA
La dama se puede mover a todos las casillas de las filas y hacia las columnas diagonales en donde
está situada.
6
• La dama se puede mover como
5 una torre o como un alfil.
4 = o
1
a b c d e f g h
1
a b c d e f g h
1
a b c d e f g h
2. En los tableros, coloca una (×) en las casillas donde pueden moverse las damas blancas en una
jugada, y luego coloca en el recuadro el número de jugadas.
a b c d e f g h
8
• Las piezas que están encerradas en un
7
círculo son aquellas que pueden ser
6 capturadas por la dama.
• La dama no puede capturar al rey ni a una
5 pieza de su mismo color.
• La dama solo puede capturar una pieza
4
por jugada.
3
1
a b c d e f g h
1. En el tablero, encierra en un cuadro las piezas que puedan ser capturadas por la dama negra en
una jugada, y coloca en el recuadro el número de piezas capturadas.
8
1
a b c d e f g h
2. En el tablero, señala con flechas el camino que tiene que recorrer la dama blanca para llegar a la
casilla “h7”, en tres jugadas.
1
a b c d e f g h
SOPA DE LETRAS
Ahora busca las siguientes palabras en la sopa de letras:
A L F I
T O P R
N R G A R I
O E M P E R
Y G D I
C U A R N O
P E S A
• BLANCA
S T R H
• NEGRA
E A T U
• REINA
R I C E
• BONITA
P O G O
• ELEGANTE
E S C L
A N L U R T
D T R E Z J
S O R T Y G R A
Z U B O N I T A E S
F A R T I F R E P Y N I C A
B L A N C A P I E Z T O
J U G A J E D R T U P E
¡Felicitaciones!
Lograste ser
el mejor.
Tu trabajo
es muy
bueno.
¡Sigue adelante!
Juntos lo
lograremos.
¡Esfuérzate
un poco más!
¡Tú puedes!
COMENTARIO
¡ SIEMPRE PRIMEROS !