Borrador 5 de Informe Lizeth Nava Estrategias para Fortalecer El Lenguaje Oral
Borrador 5 de Informe Lizeth Nava Estrategias para Fortalecer El Lenguaje Oral
Borrador 5 de Informe Lizeth Nava Estrategias para Fortalecer El Lenguaje Oral
Proyecto de investigación:
“Estrategias para fortalecer el desarrollo del lenguaje oral en la educación a
distancia, en alumnos de primer grado grupo D, del Jardín de niños “Juan B.
Salazar”
Modalidad de titulación:
Informe de prácticas profesionales
Que presenta:
Lizeth Nava Arellano
Generación 2017-2021
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Tabla de contenido
ÍNDICE
INTRODUCCIÓN 1
1.PLAN DE ACCIÓN
1.1 INTENCIÓN……………………………………………………………………………………………………………….7
1.2 PLANIFICACIÓN………………………………………………………………………………………………………12
1.3 ACCIÓN………………………………………………………………………………………………………………….
2.1.1
2.1.2
2.1.3
2.1.4
2.2.1
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2.2.2
2.2.3
2.2.4 Clase 1: C
2.4 EVALUACIÓN
3.- CONCLUSIONES
REFERENCIAS
ANEXOS
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INTRODUCCIÓN
En base a ello, se propone una nueva modalidad de trabajo a distancia con los niños y niñas
del primer grado, debido a las circunstancias que prevalece la contingencia por el Covid
-19, como medida sanitaria para evitar aglomeraciones así como prevenir contagios. Esta
modalidad de trabajo está basada en el uso de Tecnologías de la Información y
Comunicación (TIC) que se utilizarán como herramientas para propiciar estrategias que
optimicen en gran medida la oralidad de los niños y niñas.
Es por ello que al implementar ener referentes previos para identificar el nivel de desarrollo de la
oralidad de cada alumno para implementar estrategias que propicien el fortalecimiento del
lenguaje oralPosibilitan a los alumnos contenidos y materiales esenciales que coadyuvan
como herramienta para fortalecer los aprendizajes que se espera que los alumnos logren a
través de los campos de formación académica y áreas de desarrollo personal y social por
medio de situaciones didácticas y estrategias que contribuyen a favorecer el logro óptimo
de aprendizajes significativos, mediante la inserción de estas que permitan llevar a cabo de
forma más interactiva desarrollar las actividades con alumnos en acompañamiento con
los padres de familia.
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interacción el proceso de enseñanza, la formación de los infantes; para abrir cauces de
motivación desde una perspectiva reflexiva que permita ir instruyendo a los alumnos en la
construcción de sus conocimientos, la memoria, la atención, la percepción y la creatividad.
INTENCIÓN
Así mismo favorecerá la capacidad de que los alumnos logren desarrollar un mejor
lenguaje a través de estrategias que fomenten la estimulación de la lengua, promoviendo
una mayor fluidez y mejoren su oralidad mediante el uso de medios tecnológicos que
logren obtener el resultado de la participación activa de los alumnos para el favorecimiento
de su lenguaje.
El tema antes planteado es muy relevante e importante ya que como futura docente me va a
permitir forjar un sentido innovador, crítico y de actualización permanente ante los cambios
que demanden los procesos de enseñanza-aprendizaje mediante el uso de la aplicación de
estrategias y actividades para ofrecer nuevas alternativas que promuevan la interacción y
lograr que los estudiantes sean los protagonistas de su formación y que desarrollen el
aprendizaje autónomo.
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futuro la creación de comunidades educativas en las cuales los docentes compartan
materiales o colaboren en proyectos educativos conjuntos.
Gracias a las TIC y a la implementación de estrategias para fortalecer el desarrollo del
lenguaje oral se contribuye a la mejora de la formación estudiante–practicante
permitiendo la formación integral fomentando los siguientes aspectos esenciales:
Para lograr cumplir con el perfil de egreso la Secretaría de Educación Pública (2012) indica
en su acuerdo 650, las competencias profesionales precisando lo que como futura egresada
de la Licenciatura en Educación Preescolar deberé ser capaz de desarrollar las siguientes
competencias profesionales:
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● Diseña situaciones didácticas significativas de acuerdo a la organización curricular
y los enfoques pedagógicos del plan y los programas educativos vigentes.
● Diseña estrategias de aprendizaje basadas en las tecnologías de la información y la
comunicación de acuerdo con el nivel escolar de los alumnos.
● Usa las TIC como herramienta de enseñanza y aprendizaje.
● Aplica estrategias de aprendizaje basadas en el uso de las tecnologías de la
información y la comunicación de acuerdo con el nivel escolar de los alumnos.
● Emplea la tecnología para generar comunidades de aprendizaje.
● Realiza el seguimiento del nivel de avance de sus alumnos y usa sus resultados para
mejorar los aprendizajes.
● Establece niveles de desempeño para evaluar el desarrollo de competencias.
Así mismo presentarán mayor interés, atención en la realización de las actividades por ende
el gusto por aprender de una forma más interactiva; les resultará atractivo el uso de
herramientas tecnológicas en su formación educativa tanto para construir nuevo
conocimiento como para fortalecerlo con el ya existente.
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El impacto que tiene implementar estas estrategias orientar a desarrollar en cada estudiante del
nivel, tanto las capacidades comunicativas como las meta cognitivas o reflexión sobre el
funcionamiento de la lengua que le permitan utilizar su lengua materna y sus recursos
comunicativos personales, como elementos básicos en el desarrollo de su expresión oral.
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1.2 PLANIFICACIÓN
A) Jardín de niños Juan B. Salazar, contexto externo e interno
Tiene una superficie territorial de 64.281km2 representando el 3.2% del territorio nacional,
en la cual viven 3, 542,204 habitantes, de acuerdo con el último conteo oficial realizado en
2015, por el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI), el Consejo Nacional de
Población y la Secretaria de Desarrollo Social, lo que hace que se clasifique como la 12ª
entidad más poblada de México.
Este estado es uno de los principales con muchos y muy marcados rezagos que se reflejan
en las condiciones en las que opera el sistema educativo, dentro de un contexto en el cual se
han ido insertando gradualmente cada vez más variables que han convertido al tema
educativo en una situación que se debe analizar y examinar las pésimas condiciones
materiales en que toman las clases miles de niños en ciertas comunidades e incluso en las
ciudades, debido a la falta de maestros y a la inseguridad, resultan determinantes para el
bajo nivel educativo que caracteriza a la entidad.
Chilpancingo de los Bravo ciudad capital del estado de Guerrero, se ubica en la región
Centro del estado y en el suroeste de México. Se encuentra a 275 km de la capital del país
la México. Es una ciudad que cuenta con todos los servicios básicos agua potable, con una
cobertura municipal, energía eléctrica, drenaje, alcantarillado, parques, jardines, plazuelas,
vialidad, transporte público, seguridad pública, panteones, mercado, central de abasto,
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bomberos, rastro y servicio de limpieza. La mayor parte de las calles de la cabecera están
pavimentadas.
Es la segunda ciudad más poblada del estado de Guerrero, solo superada por Acapulco de
Juárez. Conforme a los resultados que arrojó el II Censo de Población y Vivienda 2010 que
llevó a cabo el Instituto Nacional de Estadística y Geografía (INEGI) el día 12 de junio
de 2010, la ciudad tenía hasta entonces una población total de 187,251 habitantes, de esa
cantidad, 88,631 eran hombres y 98,620 mujeres. Es considerada la 77a septuagésima
séptima ciudad más poblada de México. Además, es la ciudad más poblada del municipio
homónimo al representar el 77.47% por ciento de los 241,717 habitantes. En los conteos de
1995 se contabilizaron 123 475 personas, en el conteo de 2005 hubo un aumento de 16.8 %
respecto al censo pasado con 166 796 personas.
● Características de la colonia
La colonia Juan N. Álvarez Norte. calle Acapulco S/N C.P. 39900 de la ciudad de
Chilpancingo de los Bravo Guerrero, es una colonia de fácil acceso la cual está situada en
el área urbana de la ciudad, ubicada en la zona centro, que colinda con las calles Nicolás
Catalán y Hermenegildo Galeana.
La colonia cuenta con los servicios básicos: Agua entubada, drenaje, alcantarillado, luz
eléctrica, teléfono, transporte público (taxis, combis y mixtas), internet y alumbrado
público, sus calles están pavimentadas y se encuentran en buenas condiciones, para
localizar la colonia tiene como referencia para llegar a la escuela el puente del río
“Huacapa” y el restaurante “Sr. Pez”.
La mayoría de los alumnos radican en colonias circunvecinas mientras que otros son de
colonias alejadas de la institución, las familias que ahí habitan son originarias de
Chilpancingo y algunas son residentes de otras ciudades, la religión que hace más
predominancia es la católica, en su minoría pertenecen a otra religión.
Las familias están integradas por cinco o más personas, algunas son nucleares y
monoparentales. Son profesionistas, se dedican al oficio y otros al trabajo doméstico. Las
personas del lugar muestran una sana convivencia y armoniosa relación afectiva, son
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amables, solidarias y respetuosas, se percibe un ambiente de tranquilidad, es una colonia
muy limpia y ordenada.
Este Jardín de niños fue construido en el año de 1953 en el honor al pedagogo, político y
escritor Juan B Salazar, nacido en 1865 en la Comunidad de Alcozauaca Guerrero y
falleció a los 87 años en Tlapa de Comonfort el 30 de abril de 1952. se destacó por un
personaje distinguido e importante, debido a que formó parte de la Junta Raúl será de Santa
Julia, que fundó el plan de Guadalupe. también se nombró jefe de departamento de
enseñanza secundaria de la Secretaría de Educación Pública y posteriormente fue director
en la Escuela Nacional de maestros.
Dicha institución atiende una demanda total de 235 alumnos Tiene un espacio que ocupa la
plaza cívica que utilizan para usos múltiples, cuenta con una sala de cómputo, la biblioteca,
la dirección, un área de juegos, el comedor, una bodega, baños para niñas, niños y personal
que labora; todo construido de concreto, las instalaciones del plantel educativo se
encuentran en óptimas condiciones cuenta con agua potable, luz eléctrica e internet. Existe
una buena armonía dentro del trabajo escolar por medio de la comunicación en su conjunto.
Pude darme cuenta de que es una institución completa, las aulas cuentan con suficiente
material didáctico donde en estantes acomodan los recursos de construcción, naturaleza y
lectura permitiendo que los niños lleven a cabo satisfactoriamente sus actividades.
El servicio de instituciones mixto y brinda atención a los alumnos desde las 8:15 AM hasta las 3:30
pm, esto por un total de 10 grupos.
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3º “A” 12 13 25
3º “B”
3º “C 10 14 24
Personal de la institución
Nombre Función
Blanca Estela Arismendi Castro Directora
Rosa Alarcón Apoyo administrativo
Verónica Organista Secretarias
Tania Valera
Aidé Reyes Trabajadora Social
Adriana Araiza Intendencia
Elizabeth Reyna Intendencia
Alejandro Castañón Huerta Intendencia
Elder Baltazar Intendencia
Maribel Sánchez Intendencia
Roció López Apoyo (Área de cocina)
Leticia Rivera Apoyo (Área de cocina)
Ibet Apunte Apoyo (Área de cocina)
Salvador Chávela Intendencia
Blanco Rodríguez Intendencia
Elena Roble Apoyo (Área de cocina)
Jesús Leyva Seguridad
Ericka catalán Intendencia
Elit Hernández Apoyo (Área de cocina)
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Personal docente
Tiene un espacio que ocupa la plaza cívica que utilizan para usos múltiples, cuenta con una sala de
cómputo, la biblioteca, la dirección, un área de juegos, el comedor, una bodega, baños para niñas,
niños y personal que labora; todo construido de concreto, las instalaciones del plantel educativo se
encuentran en óptimas condiciones cuenta con agua potable, luz eléctrica e internet. Existe una
buena armonía dentro del trabajo escolar por medio de la comunicación en su conjunto.
Pude darme cuenta de que es una institución completa, las aulas cuentan con suficiente material
didáctico donde en estantes acomodan los recursos de construcción, naturaleza y lectura
permitiendo que los niños lleven a cabo satisfactoriamente sus actividades.
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El aula de clases que corresponde al grupo 1°”D” es un espacio amplio y propicio para el
desenvolvimiento de los alumnos, es un aula bastante completa, limpia ordenada que cuenta con el
mobiliario adecuado,6 mesas, 24 sillas, un pizarrón, ventanas, la televisión, el escritorio, un
ventilador percheros y suficiente material didáctico donde en estantes acomodan los recursos de
lectura, construcción y naturaleza se percibe un ambiente favorable y tranquilo en el aula lo que
fomenta en los niños llevar a cabo satisfactoriamente las actividades.
El grupo asignado es el 1” D” que está integrado por 24 alumnos 10 niños y 14 niñas a cargo de la
maestra Fabiola Arcos Morales, con los cuales se lleva a cabo el trabajo a distancia a través del
programa Aprende en casa ll atendiendo los campos de formación académica , Exploración y
conocimiento del mundo natural y social, Lenguaje y comunicación, Pensamiento matemático y el
Área de desarrollo Personal y Social Artes, Educación Física y Educación Socioemocional con los
que se realizará la jornada de práctica profesional.
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1.2.3 Diagnóstico general del grupo
El grupo 1° “D” está integrado por 25 alumnos 10 niños y 15 niñas a cargo de las titulares
del grupo maestra Fabiola Morales Arcos y la maestra Magali Ocampo Ramos. Los rasgos
físicos e intelectuales son diferentes en cada uno, sus edades son desde los 3 a 4 años, sus
estaturas varían de acuerdo con su desarrollo algunos son altos, otros son de estatura
mediana y baja; en su mayoría la complexión es rolliza y algunos son delgados, el peso y la
talla que presenta cada niño es variable, se presentan limpios y uniformados al recibir las
clases en línea.
Los niños presentan una serie de características que abarca su desarrollo, ingresan a la
escuela a partir de los tres años de edad, en la cual comienza el despliegue de sus
habilidades, para que amplíen sus experiencias y potencialicen sus capacidades para lograr
aprendizajes propicios a su grado escolar.
suelen poner en práctica algunas reglas de convivencia, por lo regular son niños que no les
gusta compartir con otros niños, les gusta dibujar, colorear, armar bloques, escuchar
cuentos, manipular distintos materiales, moldear con plastilina intentan interactuar con sus
compañeros, durante la sesión que se lleva a cabo de forma virtual, algunos son tímidos,
otros intentan participar, tienen un lenguaje no muy fluido, pronuncian frases cortas, son
capaces de expresar pequeños comentarios, puntos de vista y comparten conversaciones
con miembros de su familia así como también realizando pequeñas descripciones acerca
de lo que observan.
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Diagnóstico por Campos de Formación Académica y Áreas de Desarrollo Personal y
Social:
Lenguaje y comunicación:
● Pensamiento matemático:
Conocen los números, pero aún no aplican los principios de conteo al momento de estar
contando objetos, sólo distinguen objetos por su tamaño e intentan realizar colecciones de
diferentes objetos Identifica el volumen en los recipientes, cual le cabe más cuál le cabe
menos.
● Educación Física:
En lo que respecta a la actividad física, presentan un dominio regular en su expresión
corporal y desarrollo en su psicomotricidad gruesa la coordinación, fuerza, flexibilidad, el
equilibrio ejecutando movimientos de locomoción, lateralidad (izquierda-derecha.) e
identifican su ubicación espacial, corren en distintas y varias direcciones.
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1.2.4 DESCRIPCIÓN Y FOCALIZACIÓN DEL PROBLEMA
Al llevar a cabo las jornadas de práctica profesional en el trabajo a distancia con los
alumnos de primer grado grupo D, se constataron algunas problemáticas más recurrentes
que afectan el desarrollo de su aprendizaje las cuales se mencionan a continuación:
En el desarrollo de las actividades pedagógicas se observó que los niños y niñas presentan
dificultad en la expresión oral ayuden a los niños y niñas a desarrollar el componente de
expresión oral con fluidez.
Dificultad de los niños y niñas al expresar sus ideas, pensamientos y emociones ante
los demás.
En el grupo de primer grado grupo D, los niños y niñas no han desarrollado de forma
adecuada la habilidad de la expresión oral, mostrando carencia en los logros de
aprendizajes; ya que, es a partir del área de comunicación que se facilita el desarrollo de
destrezas como el hablar y expresarse. Por tal razón, consideramos conveniente llevar
acabo para poner en práctica estrategias para desarrollar un mejor lenguaje oral.
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● Falta de motivación de los alumnos en el proceso de enseñanza-aprendizaje a
distancia.
● Las dificultades que se han ido presentando es la comunicación con algunos padres de
familia, a pesar de que e se a creado un grupo de WhatsApp, esta a sido constante se
presentan ocasiones en que se les envía la actividad y no responden ante ellas, es por
ello que se implementará una nueva modalidad de trabajo que despierte la motivación,
el gusto y el entusiasmo en la realización de las mismas.
La dinámica de trabajo a distancia que se está llevando a cabo actualmente con los alumnos
de primer grado es por medio de la plataforma de Google Meet en la cual se realizan clases
virtuales de media hora a través de videollamadas los días lunes y miércoles de 9:00 a.m. a
9:30 a.m. en el que se planifican los aprendizajes esperados del nuevo Modelo Educativo
Aprendizajes clave.
los días martes, jueves y viernes se envían las actividades en el mismo horario en base al
programa de televisión Aprende en casa II , por el grupo de WhatsApp en el que se les da a
conocer el reglamento , se les brinda orientaciones y se disipan dudas en cuanto a la
realización de las actividades que con apoyo de los padres de familia se aplican, así mismo
se realizan los pases de lista al finalizar las clases y las actividades se evalúan de forma
semanal en el que los padres de familia envían las evidencias vía correo electrónico.
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ambientes de aprendizaje que diversifican la formación de los estudiantes con el fin de
despertar el interés por la construcción del conocimiento
Por ello, se seguirá trabajando de forma oportuna con la programación de televisión Aprende en
casa II y la implementación de estrategias para el desarrollo del lenguaje oral con la finalidad de
que los pequeños analicen, cuestionen enfrenten desafíos y reflexionen acerca de lo que van
aprendiendo en colaboración con los padres de familia por lo que es necesario hacer énfasis, prestar
atención y analizar ya que se hace evidente que el actualizar e innovar los procesos educativos son
la herramientas más viable para seguir aprendiendo desde casa y en familia hasta que se regrese a
las aulas.
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1.3.1 TEORÍAS, METODOLOGÍAS, ESTRATEGIAS Y TÉCNICAS
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● El desarrollo del proceso ● El desarrollo del proceso
enseñanza-aprendizaje es enseñanza-aprendizaje es responsabilidad
responsabilidad del profesor de un grupo multivalente.
Esta también conocida como educación virtual y el e-learning son conceptos que han
generado bastante discusión en el sector educativo; estamos ante la presencia de un
sustantivo cuyo núcleo es la palabra e-learning definida como aprendizaje por medios
electrónicos
Plataformas e-learning
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En relación a la educación virtual, (Lara, 2000) define la educación virtual como:
La modalidad educativa que eleva la calidad de la enseñanza-aprendizaje, y esto debido a
que respeta su flexibilidad o disponibilidad, es decir, se puede canalizar para tiempos y
espacios variables. Según el autor, esta modalidad logra su mayor reconocimiento con la
tecnología a través de los métodos asincrónico, sincrónico y autoformación.
En este sentido, los sistemas virtuales pueden brindar oportunidades diferentes para que
múltiples participantes puedan actuar en el mismo ambiente audiovisual, de esta forma la
interacción puede darse en tiempo real simultáneamente (síncrona) o también en forma
diferida (asíncrona) (Palomino, 2004)
Sin embargo, la tecnología está avanzando cada día a pasos agigantados y hace posible el
uso de herramientas más sofisticadas que permiten que la interactividad en la educación a
distancia se dé, ya sea en forma síncrona o asíncrona por medio de los nuevos softwares
que van apareciendo sobre la dimensión tecnológica, lo cual permite al alumno hacer uso
de sus cursos, cuantas veces sea necesario, ya que estos están presentes en las plataformas
virtuales.
(Victoria, 2008) define las plataformas virtuales como “Escenarios educativos diseñados de
acuerdo a una metodología de acompañamiento a distancia”.
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síncrona y asíncrona, potenciando en suma el proceso de gestión basado en competencias.
(1005:2)
Al analizar la definición, se puede apreciar dos aspectos uno pedagógico y otro tecnológico;
el primero está dado por los patrones y modelos pedagógicos que emplea para el proceso
enseñanza-aprendizaje y el aspecto tecnológico se sustenta en software educativo,
ambientes web o plataformas de formación en donde se realiza el proceso enseñanza-
aprendizaje.
El aprendizaje por medios electrónicos aprovecha todos los recursos que ofrece la
informática e internet para proporcionar al alumno una gran cantidad de herramientas
didácticas que hacen que el aprendizaje sea más dinámico e intuitivo.
-Conectar usuarios.
plataforma social más grande -Canal bidireccional. -Poner en contacto a
y popular. para conectar -Masivo. personas para
personas, compartir -Instantáneo. compartir información
información, noticias y -Participativo. (gustos, experiencias).
contenidos audiovisuales con -Móvil -Comentar de forma
amigos y familiares. pública.
-Enviar mensajería
privada.
-Compartir:
(imágenes, videos,
música)
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-Mensajería.
Plataforma de mensajería -Crear texto de -Chat de grupo.
privada que fue diseñada mensaje a -Llamadas y
originalmente como una pedido. videollamadas.
herramienta para que las -Mensajes -Enviar fotos,
personas enviaran destacados. videos.
mensajes a sus familiares y -Detalles de -Compartir
seres queridos. mensajería. documentos
-Configuración -Estados.
de fotos y videos. -Mensajes de voz.
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subir imágenes videos con digitales. de duración aproximada
múltiples efectos -Modificar colores, de un minuto.
fotográficos. ambientes, bordes y -Procesa y comparte
tonos. fotos que están en el
teléfono.
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En este caso, nos interesa analizar el aprendizaje en la modalidad a distancia, que asume un
esquema muy distinto al presencial, en el que, además, se agrega el elemento tecnológico y
la condición virtual para complejidad del proceso. Entendido para el presente ejercicio,
como el proceso de aprendizaje no presencial, mediado por tecnología, amerita ser
estimado desde los distintos enfoques teóricos, ya que encontramos en su complejidad
postulados de diferente origen epistémico que se constituyen en plataformas desde las
cuales entenderlo e intervenir en él.
Con el fin de organizar esta disertación de orden teórico, se integran tres grupos de
enfoques tomando como referencia la propuesta de Zubiría (2006), quien los conglomera en
modelos, acordes con la forma en que el sujeto procesa la información del entorno: los
modelos heteroestructurantes, los auto estructurantes y los interestructurantes o dialogantes.
En un primer momento, se ofrece una breve explicación de la definición de cada uno y se
destacan los postulados relacionados en particular con la modalidad a distancia.
Las teorías son un conjunto de reglas, principios y conocimientos acerca de una ciencia, una
doctrina o una actividad, prescindiendo de sus posibles aplicaciones prácticas.
(Zubiria, 2007) Estos modelos, que podríamos llamar también asociacionistas, sobresalen el
conductismo. este enfoque alude al aprendizaje por repetición, incitado por motivadores de
carácter extrínseco, el cual busca la equiparación de aprendizaje con conducta.
(Pozo, 2006) “En este sentido, debemos destacar que en el aprendizaje a distancia los
estímulos extrínsecos son una fuerza que motiva a continuar en un proceso solipsista que
requiere alguna forma de acompañamiento”.
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Señalan (Hilgard, 2004) Otro enfoque asociacionista es el conexionismo,), sirve de apoyo
epistémico para otros postulados.”
Sus postulados ayudan en la modalidad distancia, dado que el estudiante depende, en gran
medida, del diseño de la instrucción, la cual debe contener recursos para facilitar el
aprendizaje, así como de la retroalimentación, ya que el sujeto que interactúa con el
ordenador no puede permanecer pasivo ante un contenido; es necesario que exista un
mecanismo que le dote de respuestas que permitan verificar su desempeño y le eviten
enfrentarse a la incertidumbre con frecuencia.
● Modelos autoestructurantes
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asociacionista, pues retoma conceptos del conductismo: reforzamiento, retroalimentación,
motivación, objetividad, los cognoscitivistas reconocen en el proceso de aprendizaje un
mecanismo de reorganización de las estructuras cognitivas por medio de las cuales las
personas procesan y almacenan la información y consideran que algunos procesos de
aprendizaje pueden ser exclusivos de los seres humanos.
Esta corriente hace hincapié en los procesos de pensamiento como generadores del
aprendizaje y concibe al alumno como un procesador activo de la información, ya que el
aprendizaje es un proceso complejo que no se reduce a simples asociaciones memorísticas.
El cognitivismo explica la manera en que los sujetos van incorporando a sus estructuras de
conocimiento nuevos esquemas que les ayudan a acceder a niveles de pensamiento cada
vez más abstractos. Los conocimientos previos son un insumo para adaptar los contenidos a
capacidades y posibilidades y lograr aprendizajes significativos. En la educación a distancia
se tiene un fuerte apoyo de los materiales que ayudan a distribuir los contenidos mínimos a
los que el estudiante accede, por lo que éstos deben considerar y partir de los saberes
previos del sujeto para lograr erguirse como significativos y permitir la interacción con el
estudiante.
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para que el estudiante desarrolle habilidades de tipo cognitivo, axiológico, afectivo y social.
En la educación a distancia, el docente adquiere nuevas competencias además del dominio
disciplinario: la capacidad de planear, diseñar y administrar, investigar y explorar, crear
atmósferas apropiadas, evaluar permanentemente y enseñar con el ejemplo.
Con todos estos elementos se aspira a estimular la modificabilidad cognitiva de los alumnos
para que éstos construyan y reconstruyan sus conocimientos y sean capaces de satisfacer
sus propias necesidades y las del entorno. El docente debe ser capaz de establecer una
interacción continua y mantener un diálogo constante con sus estudiantes, para orientar el
sentido de los aprendizajes que se requieran.
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METODOLOGÍA
Este método es definido como un proceso de reflexión de un área problema determinada, donde
se desea mejorar la práctica o la comprensión personal, el profesional en ejercicio lleva a cabo un
estudio en primer lugar, para definir con claridad el problema, en segundo lugar, para especificar
un plan de acción. Luego se emprende una evaluación para comprobar y establecer la efectividad
de la acción tomada.
Su metodología se ocupa del estudio de una problemática social específica que requiere
solución y afecta a un determinado grupo de personas, sea una comunidad, asociación,
escuela o empresa. Es apropiada para aquellos que realizan investigaciones en pequeña
escala, preferentemente en las áreas de educación, salud y asistencia social e incluso en
administración. Constituye un método idóneo para emprender cambios en las organizaciones.
(Blaxter, 2000).
Por lo que es utilizada por aquellos investigadores que han identificado un problema en su
centro de trabajo y desean estudiarlo para contribuir a la mejora. (Bell, 2005)
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El proceso de la investigación-acción está estructurado por ciclos y se caracteriza por su
flexibilidad, puesto que es válido e incluso necesario realizar ajustes conforme se avanza en
el estudio, hasta que se alcanza el cambio o la solución al problema. De acuerdo con
(Hernández, 2014) a continuación se muestra el orden de los ciclos del proceso:
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ESTRATEGIAS
se consideran una guía de las acciones que hay que seguir. Por tanto, son siempre
conscientes e intencionales, dirigidas a un objetivo relacionado con el aprendizaje. Es una
herramienta que se puede utilizar en el aula de clase tomando en cuenta las necesidades de
los niños y niñas[ CITATION Enc121 \l 2058 ]
Las tecnologías han venido cambiando todos los ámbitos de la vida y la educación no se
encuentra exenta de ellos, por lo que se ha generado un cambio en la forma en que
aprenden las personas y en la manera de enseñar por parte de los docentes, al desarrollar
recursos y materiales educativos con herramientas digitales que apoyan los procesos de
aprendizaje con componente virtual. El auge de los ambientes virtuales de aprendizaje en la
sociedad, ha posibilitado el diseño de espacios interactivos, colaborativos y gestores de la
enseñanza mediante la diversificación de los procesos formativos, sean estos; virtuales,
híbridos, apoyadas con TIC, entre otros que se desarrollan mediante el uso de las
plataformas educativas.
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documentos electrónicos, las discusiones en clase por foros virtuales o las horas de atención
a estudiantes por encuentros en chat o foros de conversación” (2009 p. 2); significa
encontrar nuevas estrategias de aprendizaje y utilizar recursos educativos que permitan
mantener activos a los participantes, de manera que logren la construcción de
conocimientos y la consecución de los objetivos.
La mediación en este punto no solo implica usar un entorno virtual y guiar a los
estudiantes, sino que requiere que el docente realice múltiples funciones para asegurar la
calidad y la eficacia de los procesos en los entornos virtuales de aprendizaje, se mencionan
algunos de los roles del docente virtual que se consideran imprescindibles a desarrollar tal y
como señalan (González, 2012).
• Función de planeación
• Función comunicativa
• Función evaluativa
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“Didáctica se define como la técnica que se emplea para manejar, de la manera más
eficiente y sistemática, el proceso de enseñanza-aprendizaje” (E-A). (Torre, 2005)
· El docente o profesor.
· El discente o alumnado.
· El contenido o materia.
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Para aplicar esta estrategia se debe tomar en cuenta los siguientes elementos:
1.Interactividad
Este principio permite que los participantes sean más activos y constructores de su propio
aprendizaje. El objetivo es buscar que los usuarios sean activos en las actividades, por lo
que el diseño debe favorecer el intercambio fluido de información, experiencias y
conocimientos.
2. Multimedia
Los materiales y actividades deben permitir la incorporación de múltiples recursos como
textos, imágenes, animaciones, videos, sonidos, sitios web, entre otros.
3. Durable y actualizable
Este principio establece una actualización permanente de los contenidos y las actividades,
por lo que los materiales creados siempre deben estar acordes a las temáticas actuales.
4. Sincrónicos y asincrónicos
Permite a los participantes realizar las tareas y actividades en el mismo momento y en
cualquier lugar (sincrónico), o en el tiempo que él elija (asincrónico), adaptándose a sus
necesidades y posibilidades.
5. Fácil acceso y manejo a los materiales y actividades
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En estos entornos las actividades y los materiales están siempre disponibles por medio de la
red, los participantes los pueden descargar a su computadora y consultarlos cuando lo
deseen.
6. Seguimiento
Permite establecer tiempos de entrega para que el participante pueda organizar las tareas,
así se pueden lograr mejores procesos de acompañamiento, permitiendo cumplir de manera
exitosa las actividades planteadas.
7. Comunicación horizontal
Establece una relación de igualdad con tus alumnos, de modo que el aprendizaje y la
consecución de objetivos sean producto de la colaboración.
Dentro de los recursos que se pueden utilizar en los entornos virtuales de aprendizaje se
presentan materiales didácticos, recursos educativos, objetos de aprendizaje y recurso
educativos abierto (REA). Se establecen los términos que permitan, al mediador, identificar
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los recursos más acertados a utilizar en la planeación de un curso con modalidad presencial
o virtual.
Proporcionar información.
El aprendizaje de la expresión oral se puede realizar mediante varias opciones, como las
siguientes:
Son aquellas que tienen una corta duración, entre cinco o diez minutos, y que se
insertan en las sesiones de aprendizaje destinadas a otros propósitos. El objetivo de
esta estrategia es dirigir la atención a capacidades específicas de la expresión oral, de tal
manera que se vaya reforzando progresivamente cada una de ellas. Esto requiere que el
alumno sepa con claridad lo que va a realizar (identificar partes importantes, identificar
el propósito del emisor, inferir datos, controlar la voz, seleccionar el turno de
participación, etc.). Es preferible desarrollar estas actividades cortas antes que las
aburridas tareas de llenar fichas de comprensión, con la única finalidad de detectar
errores.
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Dentro de las estrategias verbales para la expresión oral podemos considerar las siguientes:
- Juegos de lenguaje (rimas, trabalenguas, adivinanzas y canciones)
-Cuentos de motores.
-Juegos de pronunciación de fonemas.
- Haciendo fono mímicas
- Actuando
- Dramatizando
- Utilizando el juego de roles
- Narrador de pequeñas historias
- Narrador que describe objetos
- Narrador que describe animales
- Completando oraciones u pequeñas historias
“Un recurso educativo, es cualquier material que se utiliza con un fin didáctico o para el
desarrollo de actividades formativas” (Marqués, 2000). Pueden usarse en un contexto
educativo determinado, aunque no hayan sido creados con esta intención
• Permiten que los estudiantes conozcan sobre el tema y comprendan lo que se estudia.
• Permiten organizar la carga de trabajo tanto para el docente como para el estudiante, de
este modo se reduce el tiempo dedicado en la búsqueda y discriminación de información.
41
Clasificación Tipos Propósito Herramientas
-Presentaciones.
-Documentos de texto. Brindar recursos que sirvan
-Power Point.
-Videos. como apoyo al desarrollo de
un contenido o tema -You tube.
-Animaciones.
utilizado con una finalidad -Sitios web.
Recursos educativa.
Didáctico
En los últimos años, las posibilidades de comunicación síncrona han ido avanzando de
forma muy rápida. Si antes la comunicación síncrona generalmente se realizaba de forma
escrita, hoy en día existen otros medios que la complementan.
● El chat escrito
Aplicación informática que, haciendo uso de la conexión a internet, permite la
comunicación escrita inmediata y simultánea de múltiples usuarios.
● Chat académico
42
debate, entrevistas, asesorar y aclarar dudas sobre un tema específico, se puede trabajar en
grupos para un mejor aprovechamiento de la herramienta.
● El videochat o la videoconferencia
Es un recurso que como formadores podemos utilizar para mejorar nuestra relación con
los alumnos. Nos permite comunicarnos con ellos no sólo mediante texto escrito sino a
través de la voz y la imagen.
Clase exposición por parte del profesor: En este caso, la interacción generalmente es uno a
muchos y a través de ella el docente expone un contenido, generalmente acompañándose de
una presentación, durante un tiempo limitado y como parte de una secuencia didáctica más
amplia que incluye otras actividades.
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Una de las opciones de la videoconferencia es aquella a través de la cual un profesor realiza
una presentación a un determinado número de alumnos, utilizando los recursos de voz,
imagen y texto.
TÉCNICAS
Son procedimientos didácticos que se presta a ayudar a realizar una parte del aprendizaje que se
persigue con la estrategia se desarrollan consecutivamente con una serie de actividades con el fin de
llevar a cabo procesos de enseñanza – aprendizaje en los que los individuos forman parte activa del
proceso.
Permiten evaluar los procesos de aprendizaje en el momento que se producen, con esta los
docentes advierten los conocimientos, habilidades, a actitudes y valores que poseen los
alumnos. La técnica de evaluación que se utilizará de manera permanente es la observación
definida como la acción de mirar detenidamente, en el sentido de la experiencia
permitiendo conocer la realidad mediante la percepción directa de los objetos y fenómenos.
Además, el análisis de dichos autores contempla que cada uno de estos grupos de
estrategias está conformado por diferentes técnicas de enseñanza, que a continuación
explicaremos con más detalle.
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Se refiere a la utilización de técnicas que se adaptan a las necesidades e intereses del
estudiante. Las herramientas que brinda el entorno permiten que se eleve la
autonomía, el control del ritmo de enseñanza y las secuencias que marcan el
aprendizaje del estudiante. La utilización de estas técnicas requiere que el docente
establezca una relación directa con el estudiante y asigne actividades en pro de su
autorrealización y el grado de dificultad que así lo requiera.
Algunos ejemplos son: recuperación de información y recursos a través de la
Internet, trabajo individual con materiales interactivos (laboratorio, simulaciones,
experimentación, creación de modelos), contratos de aprendizaje, prácticas, el
aprendiz, técnicas centradas en el pensamiento crítico o en la creatividad.
45
organización de la misma. Pueden ser la creación de gráficos, ensayos sobre pros y
contras, aspectos positivos y negativos, síntesis de lluvia de ideas, sumarios,
reflexiones, esquemas, entre otros.
46
● Tutoría pública: esta técnica establece que el docente brindará a los estudiantes un
espacio de conferencia electrónica con el objetivo de aclarar dudas, anunciar
eventos, contestar preguntas frecuentes, entre otros aspectos que se pueden tratar.
Algunas de las principales técnicas que favorecen el trabajo colaborativo son: lluvia
de ideas, votación, valoración de decisiones, juegos de rol y trabajo por proyectos.
47
● Valoración de decisiones: es realizar un análisis previo o posterior a una decisión
según sea el caso, con el fin de determinar aspectos positivos y negativos,
consecuencias, entre otros.
El diseño de las actividades debe enfocarse en el logro del aprendizaje y no como un medio
para comprobarlo, generalmente cuando se planifican las actividades o ejercicios de un
curso se hacen con el fin de evaluar los contenidos presentados en los materiales y no en
generar aprendizajes nuevos. Las actividades de aprendizaje se aplican para aprender,
adquirir o construir el conocimiento sobre una o varias temáticas mediante la puesta en
práctica de los contenidos.
48
Una forma de clasificar las actividades es por medio de la taxonomía de Bloom, ya que esta
define el nivel de conocimiento deseado en el diseño de la actividad planificada, por
ejemplo: comprensión, aplicación, análisis, síntesis y evaluación; todo depende del
aprendizaje que se desea lograr en el participante, así será la construcción de la actividad.
Para el desarrollo de las actividades en los entornos de aprendizaje, se debe elegir primero
el contenido que se considera relevante, funcional y aplicable. Luego se debe valorar que
tipo de actividad de aprendizaje ideal para dicho contenido.
49
7 “Los pictogramas “ Miércoles 10 de marzo de 2021.
50
51
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56
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58
59
60
Campo de formación Lenguaje y comunicación
académica:
Oralidad Descripción
Actividad previa: Formar, concientizar por medio de una infografía a los padres de familia a cerca de la
importancia que tiene fortalecer el desarrollo del lenguaje oral e Indagar los conocimientos previos de los niños
con las siguientes interrogantes: ¿Saben que son los sonidos? ¿Los conoces? ¿Cuáles han escuchado?
Inicio Se les dará una breve introducción a cerca de los sonidos y su importancia.
61
invitará a los alumnos a cerrar sus ojos colocando sus manos sobre los mismos para que
centren su atención al escuchar los sonidos.
Desarrollo Presentar una caja sorpresa en el que irán incluidos diferentes objetos (juguetes de
animales, instrumentos musicales, medios de transportes etc.
Al azar se sacará cada objeto.
Se les dará algunas pistas para que logren descubrir de que objeto, animal, instrumento
musical o fenómeno natural es.
El primero en adivinar levantará la mano y emitirá el sonido.
Cierre Finalmente se mostrará una ruleta digital que contendrá las distintas categorías de los
tipos de sonidos.
Se girará la ruleta y a partir de la categoría que quedó señalada, en la caja de los sonidos
los alumnos elaboraron, buscarán la imagen en base a la categoría que quedó marcada.
Mencionarán las características, cual es nombre y emitirán el sonido según sea el caso
de acuerdo a la imagen que observan en la tarjeta.
Evaluación
62
63
Actividad: “Detectives del sonido”
En que consiste:
Gracias a las praxias orofaciales ayudará a la estimulación del lenguaje temprana en los
alumnos de primer grado, para optimizar el control de los movimientos de los órganos que
intervienen en la producción de los sonidos del habla, mejorar la movilidad, agilidad y
coordinación de los movimientos de los labios, lengua, mejilla, velo del paladar y soplo.
64
Así mismo a través la discriminación auditiva lograr una correcta articulación para
fomentar en los niños y niñas el hábito de escuchar, y así al emitir los sonidos desarrollen
mejor su pronunciación y lenguaje oral.
El material didáctico que se eligió fue apto, aunque cabe mencionar que debido a que los
alumnos no estaban enérgicos para realizar la actividad se dificultó desarrollarla de forma
adecuada. La mayoría no participó, hubo pocos niños que lograron ejecutar los ejercicios
de praxias orofaciales, así como la identificación de diferentes tipos de sonidos naturaleza,
animales, objetos y fenómenos naturales al mencionar, expresar características de objetos,
personas que conoce y observa.
Para más detalle ver anexo 3. Con su respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
65
Campo de formación Lenguaje y comunicación
académica:
Aprendizaje esperado Dice rimas, canciones, trabalenguas, adivinanzas y otros juegos del lenguaje.
Actividad previa: Indagar los conocimientos previos de los niños a través de las siguientes preguntas ¿Saben
que son los juegos de lenguaje? ¿Han recitado rimas? ¿Han interpretado canciones? ¿Han dicho alguna
trabalenguas? ¿Conocen las adivinanzas?
66
Desarrollo Mostrar algunos ejemplos de rimas, canciones, trabalenguas y adivinanzas.
En conjunto llevar a cabo la repetición de los mismos.
Cierre Finalmente, se les presentará una tómbola con los nombres de los alumnos.
Al girarla al azar se sacarán cinco posts it que llevarán los nombres de los niños que
participarán en cada juego de lenguaje.
Se seguirá la misma dinámica de la tómbola con los otros juegos de lenguaje.
Cada alumno presentará sus tarjetas de diferentes objetos, frutas, verduras, animales etc
A partir de estas las irá recitando otras las mismas según sea cada juego de lenguaje.
Evaluación
67
Reflexión de la actividad 3 “Juguemos a recitar rimas, canciones,
trabalenguas y adivinanzas”
La organización y desarrollo de la actividad fue la adecuada, los alumnos se mostraron
activos y muy participativos al realizar la actividad previa se interesaron en ejecutar los
ejercicios de distintos movimientos para una mejor estimulación de la lengua.
Para más detalle ver anexo 4. Con su respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
68
Campo de formación académica: Lenguaje y comunicación
Oralidad Descripción
Cuento motor
Actividad previa: Diagnosticar los saberes previos de los alumnos preguntarles si han escuchado la palabra soplar?
¿Alguna vez han realizado actividades de soplo? Dar una breve explicación para concientizar a los padres a cerca de la importanci
tiene llevar a cabo ejercicios de soplo desde lo más simples a lo más complejo
69
Explicar el procedimiento e ir elaborando en conjunto.
Cierre Practicar ejercicios de soplo rápido y lento .
Evaluación
Rúbrica: Instrumento de evaluación con base en una serie de indicadores que permiten ubicar e
grado de desarrollo de los conocimientos, habilidades y actitudes o valores, en una escala
determinada.
70
Portafolio de evidencias: Sirve para ir recopilando evidencias de los trabajos de los estudiantes.
71
Actividad: “Juguemos a soplar”
Tiempo aproximado: 30 minutos.
Espacio: Clase virtual en la plataforma Google Meet.
En que consiste:
Ejercitar la respiración y también aprender a compensar el mismo de la misma
mediante el soplo ejecutando ejercicios:
Soplar sin inflar las mejillas
Soplar inflando las mejillas.
Soplar hacia el centro
72
Reflexión de la actividad 4“Juguemos a soplar”
Este día se llevó a cabo la actividad de lenguaje que consistió en que los alumnos
elaboraron con hojas de colores su propio espanta suegras y un popote diseñado en forma
de elefante, el material que se utilizó fue el adecuado todos los niños se interesaron en la
realización de la misma; lo cual favoreció en gran medida la ejecución de ejercicios de
soplo débiles y fuertes permitiendo que los alumnos aprendieran a un mejor control de su
respiración para mejorar la pronunciación de los fonemas para propiciar un desarrollo
óptimo del lenguaje oral.
Para más detalle ver anexo 5. Con su respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
73
académica:
Transversalidad
Aprendizajes
esperados Identifica sus posibilidades expresivas y motrices en actividades que implican
organización espacio- temporal, lateralidad, equilibrio y coordinación.
Se realizará la actividad de ejercicio por medio de las “Carreras de gusanitos” con el fin de retroalimentar en el control
adecuado de la respiración por medio de soplidos fuertes y débiles.
Desarrollo Emitirán e imitarán sonidos, gestos, ejecutar movimiento y describirán características que tienen
74
los personajes que se vayan narrando.
Cierre Al finalizar generar una lluvia de ideas acerca de lo que se abordó en el cuento ¿Qué
movimientos se les facilitó ¿Cuál no? ¿Por qué?
Evaluación
75
Actividad: “Vamos a imitar”
En que consiste:
Fuertes
Débiles
76
Emitir ronquidos.
Abrir y cerrar la boca.
Masticar.
Tragar.
77
Reflexión de la actividad 5 “Vamos a imitar”
Este día se llevó a cabo la clase virtual de lenguaje, en el cual los alumnos realizaron
ejercicios de soplo a través de una carrera de gusanos con el fin de practicar soplidos
fuertes y débiles para tener un mejor control de su respiración.
Así mismo en la actividad central ejecutaron ejercicios de praxias orofaciales, imitando los
sonidos y movimientos de los personajes que se iban narrando mediante el cuento motor
titulado “Un día en el zoo” por lo cual favoreció la discriminación auditiva fomentando el
reconocimiento, la diferenciación la pronunciación de los sonidos y la importancia para
lograr una buena articulación del lenguaje.
Para más detalle ver anexo 6 con sus respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
78
Campo de formación Lenguaje y comunicación
académica:
Oralidad Descripción
Caja
79
Juguetes u objetos familiares que
inicien con las letras a,e,i,o,u
Dardo
Tiro al blanco
Actividad previa: Para recapitular los ejercicios de soplo se les preguntará a los alumnos ¿De las actividades de
soplo que llevaron a cabo? ¿Cuál les pareció más interesante? ¿Por qué? Se llevará a cabo un breve ejercicio de soplo
llamado cabellos locos.
Inicio Explicar a los alumnos que jugarán a guardar los juguetes en una caja acompañados de una
canción “Veo veo”
Desarrollo
Colocarán la caja frente a ellos.
Se les presentará un juego del tiro al blanco el cual tendrá distribuidas las cinco vocales
(a,e,i,o, o, o y u)
Al tirar el dardo al tiro al blanco se irá descubriendo que letra es y en base a la letra irán
cantando la canción y buscarán el juguete nombrado con la vocal mencionada.
Al encontrar el objeto mencionarán cual es el nombre y qué características tiene.
Se seguirá la misma dinámica con cinco objetos.
Cierre Al finalizar se generará una lluvia de ideas acerca de los objetos que encontraron ¿Cómo
les pareció la actividad? ¿Qué letras encontraron? ¿Cómo se llaman esas letras?
Evaluación
80
Actividad: “Juguemos al veo veo”
En que consiste:
Por medio del canto los alumnos estarán desarrollando su lengua oral así mismo
al ir mencionando que objetos son y cuáles son sus características estarán
enriqueciendo e incrementando su vocabulario.
81
Objetivo: Establecer que el niño y la niña tome conciencia de su respiración, que
sienta como entra el aire por la nariz y sale por la boca, determinando que esta es
la forma correcta de respiración.
Este día se llevó a cabo la clase virtual de lenguaje, lo cual la actividad consistió en que los
alumnos realizaron ejercicios de soplo utilizando materiales adecuados (popote, y pintura)
de una forma lúdica con pintura diluida en agua dibujaron cabellos a la silueta de la imagen
de un niño con el fin de practicar mediante soplidos una correcta respiración para una mejor
pronunciación de los sonidos y fonemas.
Para más detalle ver anexo 7 con sus respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
82
Campo de formación Lenguaje y comunicación
académica:
Oralidad Descripción
83
10 de B. Equipo () Diferentes tipos de imágenes
Salazar
Marzo de 2021. Individual () Una lámina.
”
Marcador.
Bocina
USB.
Actividad previa: Para diagnosticar los saberes previos de los alumnos se les cuestionará con lo siguiente ¿Saben que
es un pictograma? ¿Los conocen? ¿Saben para qué se utilizan? Partiendo de sus respuestas se les dará una breve
explicación del pictograma y su importancia; posteriormente se entonará la canción para favorecer el incremento del
vocabulario.
Inicio Explicar a los alumnos que jugarán a describir pictogramas se les presentará un dado gigante
en el que tendrá plasmados los seis tipos de pictogramas (acciones, cuento, saludos, partes
del cuerpo, canciones y medios de transportes) que describirán durante el transcurso de la
clase.
Primero se les dará un ejemplo y después lo llevarán a cabo.
Desarrollo
Dejaré rodar el dado en el suelo, observarán que tipo de pictograma indicó una de las caras
del dado.
Se les irá asignando participaciones en cuanto descubran cual es el pictograma seleccionado,
los niños buscarán en sus tarjetas el pictograma y lo describirán mencionando palabras al ir
visualizando las imágenes así mismo irán desarrollando la descripción del pictograma.
Cierre
Al finalizar se les preguntará como les pareció la actividad ¿Qué palabras ya conocían? ¿Cuáles
aprendieron?
Evaluación
Rúbrica: Instrumento de evaluación con base en una serie de indicadores que permiten
ubicar el grado de desarrollo de los conocimientos, habilidades y actitudes o valores, en
una escala determinada.
84
Portafolio de evidencias: Sirve para ir recopilando evidencias de los trabajos de los
estudiantes.
En que consiste:
Por medio del canto los alumnos estarán desarrollando su lengua oral así mismo
al ir mencionando diferentes palabras estarán mejorando su pronunciación
enriqueciendo e incrementando su vocabulario.
85
De qué forma contribuirá a mejorar la situación problemática
Beneficios:
Este día se llevó a cabo la clase virtual de lenguaje, lo cual se realizó la actividad “Los
pictogramas” en el que los alumnos trataron de mencionar, narrar o entonar (acciones,
cuentos, canciones, partes del cuerpo, saludos) por medio de tarjetas de pictogramas a
través de imágenes que visualizaban con la finalidad de enriquecer y fortalecer su
vocabulario.
E l material que se utilizó fue el adecuado, aunque cabe mencionar que solo algunos
alumnos lograron el aprendizaje esperado, en su mayoría se mostraron distraídos y no
lograron llevar a cabo correctamente la actividad.
Debido a esto se tienen que aplicar actividades más dinamizadoras para lograr captar la
atención y poder despertar el interés y el entusiasmo en los niños y niñas.
86
Para más detalle ver anexo 8 con sus respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
87
Aprendizaje esperado Reconoce y expresa características personales: Su nombre, cómo es físicamente,
que le gusta, que no le gusta, que se le facilita y que se le dificulta.
Inicio Se les dará una breve explicación a cerca del autoconcepto y para introducirlos a la
actividad se entonará una canción titulada” ¿Quién soy ¿quién soy yo?
Preguntarles que escucharon en la canción.
En una cartulina los alumnos llevarán a cabo un expediente para conocerse así mismo en
el que pegarán imágenes de acuerdo a su historial de vida (nombre, como son
físicamente y personalidad, quienes son los integrantes de su familia, que le gusta, que le
disgusta, pasatiempo favorito los irán mencionando.
Desarrollo Se girará una pirinola en la que estarán plasmados los nombres de los niños, en la cual
por medio de esta se irán asignando las participaciones.
Cierre Al finalizar se generará una lluvia de ideas con las siguientes interrogantes ¿Cómo les
pareció la actividad? ¿Lograron conocerse mejor? ¿Qué es lo que no conocían de
88
ustedes y ahora conoces? ¿Cómo se sintieron al reconocerse asi mismos?
Evaluación
Rúbrica: Instrumento de evaluación con base en una serie de indicadores que permiten
ubicar el grado de desarrollo de los conocimientos, habilidades y actitudes o valores, en
una escala determinada.
En que consiste:
89
Por medio del canto los alumnos estarán desarrollando su lengua oral así mismo al
ir mencionando que objetos son y cuáles son sus características estarán
enriqueciendo e incrementando su vocabulario.
A través de esta actividad permitirá que los alumnos logren un mayor conocimiento sobre sí
mismos tienen mayores posibilidades de establecer relaciones sociales saludables y de
alcanzar sus metas es decir, tener éxito en la vida y en general, de lograr un estado de
bienestar al saber cuáles son sus capacidades y debilidades en los diferentes ámbitos ya sea
personal, familiar, laboral etc para actuar sobre los mismos reforzándolos o mejorándolos.
Se llevó a cabo la actividad “Conoce todo a cerca de mí”, en la cual los alumnos realizaron
su expediente personal en el que a través de fotos plasmadas iban elaborando su expediente
logrando describir de forma oral como son físicamente, su familia, edad, su personalidad,
sus gustos, disgustos, pasatiempo favorito.
El material que se utilizó fue el adecuado, los alumnos se mostraron muy activos y
participativos, por lo que se rescata que en la mayoría se logró el aprendizaje esperado:
90
Reconoce y expresa características personales: Su nombre, cómo es físicamente, que le
gusta, que no le gusta, que se le facilita y que se le dificulta.
Para más detalle ver anexo 9 con sus respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
Oralidad Descripción
91
Aprendizaje esperado Menciona características de objetos y personas que conoce y observa.
Inicio Previamente los alumnos colocarán en su mesa el laberinto del juego de la oca.
Se les explicará en qué consiste el juego y se les dará a conocer las indicaciones.
Cierre Al finalizar se generará una lluvia de ideas con las siguientes interrogantes ¿Cómo les
pareció el juego? ¿Qué palabras ya conocían? ¿Conocieron nuevas palabras? ¿Cuáles?
Rúbrica: Instrumento de evaluación con base en una serie de indicadores que permiten ubicar el
grado de desarrollo de los conocimientos, habilidades y actitudes o valores, en una escala
determinada.
92
Portafolio de evidencias: Sirve para ir recopilando evidencias de los trabajos de los
estudiantes.
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Descripción del Juego:
La idea es llegar a la meta, en cada casilla hay un pictograma debemos decir la
palabra, fonema a fonema. Si caemos en la oca (diremos de oca a oca y tiro por
qué me toca) si caemos en la casilla de flecha (retrocedemos tres casillas).
El juego es como el de la oca, pero cada vez que el niño avanza en una casilla
tiene que mencionar la casilla el nombre de la imagen (objeto, animal o cosa) que
está en la casilla. De esta manera desarrollarán la articulación y generalización del
fonema. Por medio del juego de la oca Trabajarán la conciencia fonológica,
semántica, articulación, conteo, ampliación de vocabulario, conversación,
estructuración de frases y mejorar su pronunciación.
los alumnos llevaron a cabo un juego de mesa titulado “Ocas fonológicas” en el que se
mostraron participativos se observó que en la mayoría se logró fortalecer la pronunciación
94
de los fonemas y mediante la interacción de este juego conocieron nuevas palabras, así
mismo mejoraron su lenguaje oral.
Los materiales que se utilizaron ( un tablero de casillas , un dado y una ficha) fueron los
adecuados ya que despertó el interés y la atención de los niños y niñas.
Para más detalle ver anexo 10 con sus respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
95
Oralidad Descripción
Laptop
Tómbola
Actividad previa: Para conocer los conocimientos previos de los alumnos se realizará las siguientes
interrogantes ¿Saben qué son los cuentos? ¿Los conocen? ¿Qué cuentos conocen? ¿Alguna vez han
inventado uno? Posteriormente se les dará una breve explicación acerca del concepto de cuento y su
importancia en el desarrollo del lenguaje oral.
Inicio Previo a la actividad los niños tendrán colocados en sus mesas un fichero de tarjetas
titulado “La fábrica de los cuentos” en el que contendrá diferentes imágenes de animales,
personajes, lugares, medios de transportes, objetos etc.
Antes de iniciar se realizará la presentación de una narración de un cuento inventado a
través de diversas tarjetas.
Al término de este se les preguntará que fue lo que entendieron del mismo.
Desarrollo
Posteriormente los alumnos irán siguiendo la misma dinámica, seleccionando cinco
tarjetas con distintas imágenes de las cuales irán inventando su propio cuento,
96
mencionarán un título, quienes son los personajes, sus características y el lugar o
lugares donde se está desarrollando.
Por medio de una tómbola se irán seleccionando los nombres al azar para asignar las
participaciones.
Cierre Al finalizar se generará una lluvia de ideas con las siguientes interrogantes
Rúbrica: Instrumento de evaluación con base en una serie de indicadores que permiten ubicar el
grado de desarrollo de los conocimientos, habilidades y actitudes o valores, en una escala
determinada.
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Actividad: “Inventemos nuestro propio cuento”
Beneficios
Desarrollar:
La imaginación y la creatividad.
Imaginación y creatividad.
98
Reflexión de la actividad 10 “Inventemos nuestro propio cuento”
Con apoyo de los padres de familia los alumnos elaboraron un fichero con distintas tarjetas
de diversos personajes, lugares, objetos, las cuales seleccionaron para inventar y narrar su
propio cuento.
El material fue el adecuado al utilizar las imágenes propició en gran medida un recurso
visual que permitió despertar la atención y desarrollar la imaginación de la mayoría d elos
alumnos, con esta actividad las niñas y niños lograron reconocer las características de los
personajes, describir lugares y seguir la secuencia del cuento, por lo que mejoraron su
expresión oral.
Para más detalle ver anexo 11 con sus respectivas evidencias fotográficas y rúbrica.
99
1.3.3 INSTRUMENTO PARA OBSERVAR Y EVALUAR
El uso de las TIC ha creado diversas modalidades de aprendizaje que buscan lograr una
mejor adaptación y cumplimiento con las exigencias de la sociedad actual. Aunado a ello,
es necesario agregar a estas modalidades un sistema de evaluación centrado en el estudiante
que permita una mejor adquisición y verificación de los aprendizajes.
Evaluación diagnóstica:
100
Evaluación Formativa:
• Busca obtener información acerca del estado de aprendizaje de cada participante y a partir
de ello, tomar decisiones que ayuden a un mejor desarrollo de dicho proceso.
• Se desarrolla como parte de un proceso, no tiene calificación, sino que indica las
habilidades y aprendizajes logrados.
• Para lograr este tipo de evaluación se pueden utilizar actividades como: mapas mentales,
portafolios, foros o debates, estudios de caso, entre otras.
101
En ese sentido, la evaluación que se realiza en esta investigación se basa en el enfoque
formativo un proceso de evaluación continuo que ocurre durante la enseñanza y el
aprendizaje, basado en la búsqueda e interpretación de evidencia acerca del logro de los
estudiantes respecto a una meta. Tiene como objetivo observar, acompañar y analizar los
procesos de los estudiantes para identificar fortalezas y dificultades para determinar en
función de ello acciones docentes de refuerzo, evalúa el proceso enseñanza-
aprendizaje(construcción) para recolectar, sistematizar y analizar la información obtenida
de diversas fuentes, con el fin de mejorar el aprendizaje de los alumnos y la intervención
docente.
Aunado a esto las actividades a aplicar en dicho informe serán evaluadas a través de los
siguientes instrumentos de evaluación
Rúbrica de evaluación:
● Diario de trabajo:
Lo elabora el docente, en el cual se registra una narración breve de la jornada y de
hechos o circunstancias escolares que hayan influido en el desarrollo del trabajo. Se
trata de registrar aquellos datos que permitan reconstruir mentalmente la práctica y
reflexionar sobre ella en torno a aspectos, como:
102
Reacciones y opiniones de los niños respecto a las actividades realizadas y de su propio
aprendizaje: si las formas de trabajo utilizadas hicieron que los niños se interesan en las
actividades.
Una valoración general de la jornada de trabajo que incluya una breve nota de
autoevaluación.
103
1.3.4. CALENDARIO DE ACTIVIDADES
104
1.3.5 CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
105
106
Referencias
Enciclopedia. (2012).
ARBOLEDA, Néstor 2002 ABC de la educación virtual y a distancia. Educación virtual. Bogotá:
Interponed.
107
ANEXOS
108
Anexo 1 Mapa de la colonia Juan N. Álvarez Nte., Chilpancingo de los Bravos, Guerrero
https://www.google.com.mx/maps/place/Jard%C3%ADn+de+Ni%C3%B1os+Juan+B.
+Salazar/@17.5524868,-99.510283,17z/data=!3m1!4b1!4m5!3m4!
1s0x85cbec8c25e090bf:0xd6914199ac6a1243!8m2!3d17.5524817!4d-99.5080943
109
Anexo 3 Clase virtual actividad “Detectives del sonido ” Los niños se
encuentran realizando ejercicios de praxias orofaciales y emitiendo
diferente sonidos desarrollando la discriminación fonológica.
110
Rúbrica de evaluación
Transversalidad
Campo de formación académica: Lenguaje y Comunicación y Área de desarrollo personal y social Artes
111
15. Nava Zetina Dario Antonio
112
Anexo 4 Clase virtual actividad “Juguemos a recitar rimas, canciones,
trabalenguas y adivinanzas” Los alumnos recitaron juegos de lenguaje por medio
de tarjetas ilustradas.
113
Rúbrica de evaluación
N- N-III N- N-I
IV II
114
11. Jiménez Sandoval Daiana
115
personales
23.Velasco Cuenca Lian Martín
25. Del moral Díaz Christian Gael No entregó evidencia por motivos
personales.
116
Anexo 5 Clase virtual actividad “Juguemos a soplar” Los alumnos
elaboraron su propio espanta suegras en forma de elefante en el cual
ejecutaron ejercicios de soplo.
117
Anexo 6 Clase virtual actividad “Vamos a imitar” Los alumnos
realizaron ejercicios de soplo, emitieron sonidos llevaron a cabo
imitaciones de ejercicios en base a la narración de un cuento motor.
118
Rúbrica de evaluación
Transversalidad:
Campo de formación académica: Lenguaje y Comunicación
Área de desarrollo personal y social: Educación Física
N- N-III N- N- N- N- N- N-I
IV II I IV II
lll
5. Benítez Martínez
Gerardo
119
14. Mendoza Muñoz Andrea
Melissa
120
Anexo 7 Clase virtual actividad “Veo veo” los alumnos realizaron ejercicios
de soplo débiles y fuertes dibujando con soplidos cabellos de pintura y
mediante el juego del veo veo en base al tiro al blanco de las vocales
realizaron una búsqueda de objetos en casa con las iniciales de la letra a, e, i,
o y u así mismo describieron las características de estos
121
Rúbrica de evaluación
12. Julian Bello Ana Itzel No envió evidencia por motivos personales.
122
13. Martínez Peralta Ronaldo
15. Nava Zetina Dario Antonio No envió evidencia por motivos personales.
16. Ovando Vélez Lia Isabella No envió evidencia por motivos personales.
17. Ramírez Cruz Dylan Ernesto
123
Anexo 8 Clase virtual actividad “Los pictogramas” Por medio de tarjetas
pictogramas los alumnos describieron acciones, partes del cuerpo, canciones
y medios de transportes y llevaron a cabo narraciones de cuentos cortos.
acc
124
Rúbrica de evaluación :
Campo de formación académica: Lenguaje y Comunicación
Observaciones:
Alumno:
Aprendizaje esperado Menciona características
de objetos y personas que conoce y observa.
N-IV N-III N-II N-I
10. García Morales Jesús David No envió evidencias por motivos persona
125
13. Martínez Peralta Ronaldo
16. Ovando Vélez Lia Isabella No envió evidencia por motivos personales.
17. Ramírez Cruz Dylan Ernesto No envió evidencia por motivos personales.
126
Anexo 9 Clase virtual actividad “Conoce todo sobre mí ” Los alumnos realizaron un
expediente personal con apoyo de fotos e imágenes expresando oralmente como son
físicamente, su familia, edad, su personalidad, sus gustos, disgustos, pasatiempo favorito
el cual les permitió mejorar su vocabulario y conocerse así mismos.
127
Transversalidad: Campo de formación académica Lenguaje y
comunicación
Área de desarrollo personal y social : Educación
Socioemocional
N-IV N N- N N-IV N- N- N
- II - III II -I
II I
I
1. Arellano
Gonzáles Raful
2. Barragán Loaeza
Lía Fernanda
5. Benítez Martínez
Gerardo
128
Ronaldo
129
Anexo 10 Clase virtual actividad “La oca fonológica” Los alumnos realizaron el juego de
la oca favoreciendo la pronunciación de los fonemas así como también conocer nuevas
palabras, expresaron características de las imágenes dependiendo la casilla a la que iban
avanzando así mismo enriquecieron su vocabulario.
130
Campo de formación académica: Lenguaje y comunicación
N-IV N- N N-I
III -
II
1.Arellano
Gonzáles Raful
2.Barragán Loaeza
Lía Fernanda
3.Bautista Jacobo No presentó evidencias por motivos
Alexis Samuel personales.
4. Benítez Adame
Mayrelly Jetzabel
5. Benítez No presentó evidencias por motivos
Martínez Gerardo personales.
6. Chávez Alonso No presentó evidencias por motivos
Daphne Valeria
personales.
7. Contreras No presentó evidencias por motivos
Gonzáles Ruth personales.
Adriana
131
8. De la Rosa No presentó evidencias por motivos
Salazar Dalary personales.
Guadalupe
9. Fernández Salas No presentó evidencias por motivos
Zully Alejandra personales.
10. García Morales
Jesús David
11. Jiménez
Sandoval Daiana
12. Julian Bello
Ana Itzel
13. Martínez
Peralta Ronaldo
14. Mendoza
Muñoz Andrea
Melissa
15. Nava Zetina No presentó evidencias por motivos
Dario Antonio personales.
16. Ovando No presentó evidencias por motivos
Vélez Lia personales.
Isabella
17. Ramírez
Cruz Dylan
Ernesto
18. Rivas No presentó evidencias por motivos
Hernández Elisa personales
Jasive
19. Romero
Bedolla Mateo
132
133