L Desenvolvimiento en La Sociedad
L Desenvolvimiento en La Sociedad
L Desenvolvimiento en La Sociedad
ASIGNACIÓN:
Diseños de actividades para niños de 3 a 6 años.
ESTUDIANTE:
Eunice Raquel Hernández Pacheco.
REGISTRO:
501 1999 04140
LUGAR Y FECHA:
18 de abril de 2021.
Es importante tener en cuenta que el desarrollo en estas edades es tan progresivo como
trascendental para su evolución futura, por lo que creemos imprescindible para padres y
educadores conocer las diferentes etapas por las que los niños y las niñas1 van pasando,
con el fin de adecuar su actuación a las peculiaridades evolutivas de cada niño,
considerando que cada uno presenta un ritmo diferente de progreso en función de sus
posibilidades y situación personal y social.
Así pues, nos planteamos la elaboración de una Guía eminentemente práctica y con
carácter preventivo y orientativo, que incluye: • Mural de desarrollo evolutivo cero a tres
años. • Signos de alarma. • Pautas de estimulación por edades. En este documento también
se recogen algunos “Temas Generales” de especial interés en esta etapa que nos servirán
para ampliar conocimientos, consultar dudas, etc. Agradecemos la colaboración prestada
a todos aquellos profesionales que han participado con nosotros a lo largo de este tiempo
y que han contribuido al enriquecimiento de nuestro trabajo.
Desarrollo: una música suena a la vez que los participantes danzan por la habitación.
Cuando la música se detiene, cada persona abraza a otra. La música continúa, los
participantes vuelven a bailar (si quieren, con su compañero). La siguiente vez que la
música se detiene, se abrazan tres personas. El abrazo se va haciendo cada vez mayor,
hasta llegar al final. (en todo momento ningún/a niño/a puede quedar sin ser abrazada).
2. La gran tortuga
Materiales: colchoneta.
3. Dibujos en equipo
Objetivos: pertenecer a un grupo, enriquecer las relaciones sociales, reconocer los errores
y pedir disculpas.
4. El dragón
Materiales: pañuelos.
Objetivos: enriquecer las relaciones sociales, aprender a resolver los problemas que
surjan con los demás y pertenecer a un grupo.
Materiales: no se necesitan.
Desarrollo: se forman tríos de niños, dos de ellos representan con los brazos el techo de
una casa y con el cuerpo la pared derecha e izquierda respectivamente y el tercero se mete
dentro de la casa convirtiéndose en el “inquilino”. Cuando el profesor/a grite
“¡inquilino!”, estos deben salir de su casa y buscar una nueva. Por el contrario, si el
profesor/a dice “¡casa!”, son éstas las que se mueven buscando otro inquilino.
Materiales: no se necesitan.
Desarrollo: todos los participantes se reparten en parejas y se unen por la espalada. Si hay
un número impar de personas, la persona que sobra canta, mientras todos se mueven
alrededor de la habitación con las 9espaldas en contacto. Cuando el canto cesa, cada
personas busca una nueva pareja, y la persona libre busca también la suya. La persona
que queda desparejada ahora, es la que comienza de nuevo con el canto.
7. El aro
Objetivos: enriquecer las relaciones sociales, aprender a resolver los problemas que
surjan con los demás, pedir ayuda cuando lo necesite y reconocer los errores y pedir
disculpas.
8. El amigo desconocido
10. El jardinero
Materiales: una regadera o un objeto que represente una herramienta de jardinería. Algo
para tapar los ojos.
Desarrollo: las niñas se sitúan frente a frente a dos metros de distancia aproximadamente,
representando los árboles de una avenida. La primera persona que hace de jardinero tiene
que situarse en un extremo de la avenida, con los ojos vendados, y tiene que ir en busca
de la regadera (u otro objeto), que está al otro lado de la avenida. Este trayecto debe
hacerse sin tocar los árboles. Sucesivamente van pasando más jardineras, hasta pasar todo
el grupo. Después haremos un diálogo en el que les preguntaremos, ¿cómo se han
sentido?, ¿cómo sintieron a las demás personas?
11. El ovillo
Materiales: no se necesitan.
Desarrollo: cada niño presenta a su compañero al resto del grupo, así convertimos algo
“mío” en algo de grupo, haciendo piña. Los niños se sientan en círculo con las manos
unidas. Uno comienza presentado al compañero con la fórmula “este es mi amigo x”,
cuando dice el nombre alza la mano de su amigo al aire. Se continúa el juego hasta que
todos hayan sido presentados. Hay que procurar que todos los participantes se sientan
integrados y aceptados dentro del grupo.
13. Conociendo a mis compañeros
Materiales: un balón.
Desarrollo: uno de los jugadores (ricardo) toma el balón y lo arroja hacia arriba al mismo
tiempo que dice el nombre de otro jugador (lorenzo). Éste corre a coger el balón y los
demás se alejan lo más posible. Para que paren de correr el jugador nombrado tiene que
coger el balón y gritar el nombre del jugador que le nombró y, además, una característica
suya (por ejemplo, “¡ricardo, es alto!”). Cuando los demás jugadores lo oigan deben
pararse para iniciar de nuevo el juego.
Objetivos: conocer a los demás y a uno mismo. Tener un concepto propio de uno mismo
y valorar el propio yo. Saber identificar los sentimientos propios.
Desarrollo: se reparten cartulinas dobladas por la mitad entre los participantes, en una
parte pegarán la fotografía y en la otra escribirán algo sobre ellos. Por ejemplo: mi mayor
travesura, a qué me gusta jugar, mis mejores amigos… una vez hechos todos los álbumes,
se barajarán y se repartirán entre los participantes, se irán leyendo uno a uno y se mostrará
la fotografía, entre todos se tratará de adivinar a quién pertenece el álbum.
15. Di patata
Desarrollo: salen los niños de uno en uno. Indicamos al niño que sale a la pizarra qué
sentimiento tiene que representar para la foto. Mientras que el niño posa y le hacemos la
foto, el resto de la clase ha de adivinar de qué sentimiento se trata. Una vez identificado,
preguntamos a los participantes en qué situaciones se encuentran así. Al final, hacemos
tres foto a toda la clase, una en la que estén todos tristes, otra en la que estén todos alegres
y otra en la que estén todos enfadados. Luego las revelamos y las colgamos en la clase.
(también se puede ampliar añadiendo otras emociones como el asco y el miedo, la
vergüenza, etc.)
Conclusiones
2. Se comprueba que por medio del juego el niño aprende de una forma divertida y
espontanea fijando de una mejor manera el conocimiento. El personal que atienda a los
niños y niñas menores de 3 años deben estar capacitados y actualizados para brindar una
educación de calidad.
3. El juego es una actividad determínate en el desarrollo integral del niño y por ende es
necesario que los infantes disfruten de experiencias lúdicas, a través de actividades que
estimulen este proceso natural que ellos poseen.
Bibliografía
• Diferentes documentos y programas elaborados por el eat de Logroño que han servido
de base para la realización de esta guía.