Animación 2D

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3.

5 TIPOS DE ANIMACIÓN 3D
Jair Alejandro Saldaña Alcantara.
Maribel García de la Rosa.
Graficación.
Ensayo.
Grupo: 1551.
Matricula: 201817013

4 DE DICIEMBRE DE 2020
TECNOLOGICO DE ESTUDIOS SUPERIORES IXTAPALUCA.
TIPO DE ANIMACIÓN 2D
Que es la animación 2D
La animación bidimensional o 2D se caracteriza por tener sus objetos y
personajes creados en el espacio bidimensional. Significa que sólo tienen
ancho y alto.

Tweening
Tweening, forma corta para el término in-betweening,
o intermediación o interpolación de movimiento es el proceso de generar
cuadros intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de que la
primera imagen se convierte suavemente en la segunda
imagen. Tweening es un proceso dominante en todos los tipos
de animación, incluyendo la animación por computador.
El software sofisticado de animación permite identificar objetos específicos
en una imagen y definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso
de "tweening".
Morphing
Para realizar un morphing se procede primero a rodar o fotografiar los dos
elementos que participarán en la transformación, el elemento de origen (por
ejemplo el rostro de un hombre) y el elemento final (siguiendo el ejemplo
citado el rostro del hombre en cuestión puede transformarse en el de otro
hombre, o en el de una mujer, un animal etc). Se recurre entonces a la
computadora para digitalizar ambos elementos. Una vez digitalizadas las
dos imágenes se recurre a un programa informático de tratamiento de
imágenes que establece puntos comunes entre el elemento inicial y el
elemento resultante de la transformación. Dicho programa es el que servirá
entonces para generar digitalmente todas las etapas intermedias de la
transformación.
Onion skinning.
Onion skinning es una de gráficos por ordenador en 2D plazo para una
técnica utilizada en la creación de dibujos animados y películas de edición
para ver varias imágenes a la vez. De esta manera, el animador o editor
puede tomar decisiones sobre cómo crear o cambiar una imagen basada
en la imagen anterior en la secuencia.

Interpolated rotoscoping.
La rotoscopia es una técnica de animación que recurre a una máquina
llamada rotoscopio. El rotoscopio tiene una placa de vidrio sobre la que se
pueden colocar láminas transparentes de acetato o bien papel. Debajo, un
proyector ilumina el fotograma de una filmación realizada en tiempo real y
en imagen real. De este modo se puede calcar el contorno de los objetos
filmados. Koko the Clown, del estudio Fleischer estaba animado con
rotoscopia. Se especula que en Blanca nieves de Walt Disney se utilizó
rotoscopia, pero los artistas sólo usaban modelos de acción real como
referencias, no se calcaba el material filmado. En animación por
computadora la técnica análoga a la rotoscopia es la técnica por captura
de movimiento.
Conclusión.
La animación 2D está en todas partes: en las pantallas de nuestros
televisores, en Internet, en los cines, incluso en las vallas publicitarias en las
calles. De alguna manera, interactuamos constantemente con él al verlos o
crearlos. En este artículo, hemos discutido los conceptos básicos de la
creación de animaciones 2D tanto para principiantes como para aquellos
que desean crear videos animados para su negocio.

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