2 Medio Artes y Tecn. Guía 2 (Final)
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Objetivos:
Artes Musicales
OA 02
Contrastar músicas con características similares, basándose tanto en elementos del lenguaje
musical y en los procedimientos compositivos y contextos como en su relación con el propósito
expresivo.
● Integran sus conocimientos musicales al explicar por diversos medios (orales, escritos,
digitales) las sensaciones, sentimientos e ideas que les sugiere la música escuchada.
● Fundamentan su valoración por manifestaciones y obras musicales de diversos contextos y
culturas de acuerdo a sus conocimientos y experiencias
Artes visuales
OA 04
Argumentar juicios críticos referidos a la valoración de diversas manifestaciones visuales,
configurando una selección personal de criterios estéticos.
Tecnología
OA 5
Evaluar críticamente cómo las innovaciones tecnológicas actuales afectan a la sociedad y el
ambiente, considerando criterios éticos, económicos, ambientales y sociales.
● Comparan innovaciones tecnológicas actuales con la tecnología preexistente y su
incidencia en la sociedad y el medioambiente
● Reconocen consecuencias, favorables y desfavorables, vinculadas a innovaciones
tecnológicas que afectan a la sociedad y al medioambiente.
Instrucciones:
Estudiantes cómo se han podido dar cuenta este es un trabajo articulado con las asignaturas de
las que conforman el Departamento de Artes (Música, Artes Visuales y Tecnología). Se trabaja un
mismo tema y se aborda desde las tres asignaturas; para esto se elaboran actividades
diferenciadas.
Les recomendamos observar las rúbricas de evaluación con que se corregirá esta guía, para que
tenga en cuenta la forma en que se asignará puntaje a sus respuestas
1. Lea cuidadosamente cada una de las indicaciones y responda o realice las actividades que se le
soliciten.
2. Realice lo solicitado en la actividad.
3. Las consultas deben ser formuladas al profesor(a) de la asignatura a los siguientes mails:
Profesores PIE:
2°A Samantha Santos [email protected]
2°B Gladys Quezada [email protected]
2°C Vicente Aguirre [email protected]
Artes Musicales:
Introducción
Desde los amaneceres del cine, la música ha jugado una parte integral de la experiencia
cinematográfica. Antes de la llegada del cine con diálogos, la música rápidamente se volvió una
herramienta necesaria para ayudar a la narrativa. Estas convenciones se han convertido en
estándares de creación de películas, las cuales todavía son utilizadas.
En los días del cine mudo, los únicos métodos para expresar cómo se sentía un personaje eran las
tarjetas de diálogo, las expresiones del actor y la banda musical. Todos estos trabajaban en conjunto
para transmitir la emoción necesaria. En el cine mudo, si un personaje comunica lo que parece ser un
discurso tenso y dramático, una música tensa y dramática seguramente lo acompañaría. En el cine
moderno, se puede decir que es lo mismo. La banda sonora es la forma básica y efectiva de
aumentar el drama de la escena de la película. Independientemente del género (drama, comedia,
romance) una banda puede ser agregada en casi todas las escenas. En una escena de acción, la
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música unirá la acción en términos de poder e intensidad. En una escena de comedia, se puede
esperar que la banda sonora sea suave o tonta como la acción que está ocurriendo dentro de la
escena. La distracción musical se emplea con mucha frecuencia, pero no se limita al suspenso y a las
películas de terror, por lo general para calmar al espectador en un sentido de complacencia ante un
gran susto. Ejemplo: la niñera heroína camina hacia la habitación del segundo piso mientras suena
una música tranquila, solamente para descubrir que hay un asesino detrás de la puerta,
inmediatamente se desencadenará el traspaso de una música impactante. Un ejemplo opuesto, la
niñera sube al segundo piso con una música tensa y espantosa en la escena, esperando encontrar un
asesino, cuando en realidad resulta que es el gato de la casa.
Es en 1926 cuando la productora americana Warner Brothers introdujo el sistema sonoro (vitaphone)
que permitía la grabación de las bandas sonoras musicales y los textos hablados en grandes discos
que se sincronizaban con la acción de la pantalla y , sobre todo, cuando en 1931 surge un nuevo
sistema (movietone) que permite grabar el sonido directamente en la película, en una banda lateral, lo
que hace que el cine sonoro pase a convertirse en un fenómeno social, donde la música se convierte
en un elemento indispensable de la película. La primera película con sonido es El cantante de Jazz
en el año 1927, y aunque básicamente es muda, incorpora algunos pasajes hablados y cantados.
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Con el cine sonoro aparece también la figura del compositor musical para cine, creando
progresivamente una música original para cada film.
Con Henry Mancini comienza la manipulación de las bandas sonoras en los estudios de grabación.
El cine europeo comienza a abrirse camino con compositores franceses, británicos, italianos y
españoles, que alcanzarán una dimensión internacional.
A finales de la década de los 60 se comenzará a suprimir la banda sonora original, que será sustituida
por canciones de moda o temas musicales sin conexión alguna con el argumento de la película. El
Graduado con el tema The Sound of Silence de Simon & Garfunkel.
LA DÉCADA DE LOS 70
En estos años surgirá uno de los compositores más importantes de toda la historia del cine, John
Williams, que con la banda sonora de La Guerra de las Galaxias conseguirá ser un referente para
todas las generaciones posteriores.
Con bandas sonoras de películas como La guerra de las Galaxias, El Imperio Contraataca, En busca
del arca perdida, El Retorno del Jedi, Tiburón, Supermán, Indiana Jones, Parque Jurásico o La lista
de Schindler, entre otras, supone una verdadera revolución dentro de la música del cine.
DÉCADA DE LOS 80
Esta época se caracteriza por la utilización de sintetizadores y nuevos medios electrónicos unidos a la
influencia de nuevas corrientes musicales. Por ejemplo: Vangelis. Este obtuvo un gran éxito con la
banda sonora de la película ``Carros de Fuego''.
Algunas de las películas a las que ha puesto música son Desaparecido, Blade Runner y Alejandro
Magno entre otras.
Desde el punto de vista técnico, la llegada del sistema Dolby estéreo a la gran pantalla permitirá a los
compositores explotar al máximo los contrastes de registro, dinámica, timbre y envolver al espectador
en un espacio sonoro con señales independientes que se despliegan desde los diferentes focos de la
sala.
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LA DÉCADA DE LOS 90
A principios de esta década se produce una recuperación de las canciones no compuestas
exclusivamente para una película.
El punto de partida para algunos lo pone Prince con la película Batman (aunque algunas de las
canciones sí estaban compuestas expresamente para la película)
De todas formas la música original compuesta para una película no decae; al contrario, además de
los tradicionales como John Williams, Jerry Goldsmith (Instinto básico), John Barry (Bailando con
lobos), James Horner (Braveheart, Titanic), otros autores fueron apareciendo.
James Horner ganó un Oscar en el año 1997 por la banda sonora de Titanic.
Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza (1977) Trailer Doblado Latino (Rogue One) -
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Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza (1997)- Trailer HD disponible en formato digital -
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Actividad:
Responde las cuatro preguntas que se desprenden del tema de la guía. Revisa
con atención los links con videos de YouTube
1-¿Por qué se comenzó a utilizar música de fondo en el cine mudo? Explícalo con tus propias
palabras.
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2- En el inicio del cine se utilizó fragmentos de música clásica para acompañar algunas escenas que
tenían una fuerte carga emocional. ¿Por qué se comenzó a utilizar música creada por compositores,
expresamente, para cada película?
3- Realiza un análisis comparativo en la evolución del sonido en las películas en las décadas 60-70-80 y
90. (No te enfoques sólo en la música, sino que más bien pon atención al sonido en general)
● Dramático
● Bélico
● Romántico
● Cómico
Escoge un género de cine de los antes mencionados. Crea y describe una escena (de las 4
mencionadas) e indica que canción o música conocida por ti sería la apropiada para dar realce
emocional a tu narración.
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Rúbrica Artes Musicales: Puntaje total 15 puntos.
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Establece
Importa con mediana con escasa Establece con
con claridad
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Análisis
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80 y 90. 60-70-80 y y 90.
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apropia apropiada
apropiada apropiada
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Extra: Indicador “Sobresaliente” 5 puntos.
Se observa alguna característica “sobresaliente” que no es evaluada por esta rúbrica. Se reemplaza
por el indicador más descendido.
Tecnología:
La historia del cine está repleta de avances que han cambiado para siempre el séptimo arte,
tanto en su forma de producirlo como en la manera en la que el público lo ha disfrutado
Desde las primeras proyecciones de los hermanos Lumière hasta las modernas películas
creadas gracias a gráficos generados por ordenador, la industria no ha parado de innovar
para hacer mejores filmes. Estos han sido algunos de los avances técnicos que han
revolucionado la historia del cine.
1. LOS HERMANOS LUMIÈRE
Los inicios del séptimo arte no pueden entenderse sin la contribución de los hermanos
August y Louis Lumière. Estos pioneros, inventores del cinematógrafo, recrearon la ilusión
del movimiento. El objetivo no es otro que engañar a nuestra vista. Según la periodista
Yolima Andrea Díaz, el cine y sus avances técnicos tienen sus orígenes en representaciones
como “la cambra obscura” de mediados del siglo XVI, la “linterna mágica” del siglo XVII o el
cronofotógrafo portátil de Étienne Jules Marey. Pero la industria fue más allá de aquellas
técnicas rudimentarias que proyectaban imágenes en habitaciones oscuras, presentaban
fotografías transparentes fijas o movían bandas que visualizaban doce imágenes por
segundo.
El cinematógrafo de los hermanos Lumière se dio a conocer en un congreso científico
celebrado en marzo de 1895, aunque su presentación oficial fue el 28 de diciembre de ese
año en el Grand Café del Boulevard des Capucines de París. En este rincón francés, y para
sorpresa del público, proyectaron la llegada de un tren a la estación de Ciotat. Había nacido
oficialmente el séptimo arte.
Como explica el National Media Museum, los hermanos Lumière vieron pronto la oportunidad
comercial que tenían delante. Así fue como desarrollaron 450 cinematógrafos portátiles.
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2. LA LUNA DE MÉLIÈS
Los hermanos Lumière inauguraron la historia del cine con la invención del cinematógrafo.
Pero la ilusión del movimiento, pieza clave del séptimo arte, también le debe mucho a otro
cineasta francés. Desde que Georges Méliès consiguió “incrustar” un cohete en la superficie
de la Luna en 1902, nada volvió a ser lo mismo.
El director francés utilizó la sobreimpresión de imágenes, los fundidos, las dobles
exposiciones y el uso de maquetas. Así fue como logró producir, a pesar de la precariedad
técnica de principios del siglo XX, la película Viaje a la Luna (Le Voyage dans la Lune). 67
años antes de que la misión Apolo 11 pisara por primera vez el satélite, Méliès pudo “retratar”
el aterrizaje de una nave en el ojo de la Luna, una imagen célebre que caracteriza a la
primera gran película de ciencia ficción.
3. EL COLOR
En 1916, llegaría una de las técnicas más importantes para el séptimo arte. El Technicolor,
que permitió a los cineastas realizar películas en color. Un punto de inflexión fundamental
para la industria, que fue posible gracias a la introducción de un proceso químico fotográfico
que logró introducir el color en los fotogramas de las películas.
Gracias al hallazgo de Daniel Comstock y Burton Wescott, la compañía Technicolor
Corporation consiguió transformar el cine en blanco y negro en uno de color. Este
descubrimiento, basado en el sistema Kinemacolor, grababa las imágenes en dos
tonalidades (rojo y verde azulado) utilizando únicamente una lente. ¿Cómo lo hacía? Un
divisor de haz de luz y filtros de color facilitaba el proceso que, sin embargo, presentaba
numerosas dificultades para ser proyectado en las salas. Así quedó demostrado con el
estreno de The Gulf Between, en 1917. Y es que el proyeccionista, debido a la novedad del
proceso, no fue capaz de ajustar de forma adecuada la máquina y registrar correctamente los
dos colores en pantalla, afectando a la correcta visualización del filme.
La llegada de dos sistemas posteriores (denominados Proceso 2 o sistema “de dos tiras” y
Proceso 3) mejoraría la producción de películas en color. Pero fue el desarrollo de la cámara
de tres colores (Technicolor de tres tiras) la que revolucionaría técnicamente la industria.
Según escribieron David Bordwell, Janet Staiger y Kristin Thompson en The Classical
Hollywood Cinema: Film Style and Mode of Production to 1960, esta invención correspondió
a Comstock, Troland y Ball (graduados y estudiantes del MIT), mientras que se desarrolló
gracias a Kalmus. Un desarrollo que hizo que las películas en color experimentaran un
‘crecimiento imparable’ a partir de 1935.
4. EL SONIDO
La incorporación de fotogramas con color no fue la única revolución técnica que vivió el cine
entre los años veinte y los treinta. En 1927, Alan Crosland estrenó su película en blanco y
negro The Jazz Singer. Una obra en la que no se aprovechaban las ventajas del Technicolor,
pero sí se cambiaba un aspecto esencial para otro de nuestros sentidos. Pasamos del cine
mudo que caracterizó a Charles Chaplin a uno en el que los sonidos acompañaban a las
imágenes proyectadas.
El avance técnico que lo hizo posible fue el Vitaphone, como se remarca en Sesión continua.
Este sistema, auspiciado por Warner Bros y el estudio First National, permitía grabar bandas
sonoras y textos hablados en discos que luego se reproducen al mismo tiempo que la
película. Aunque precario, este dispositivo cambió por completo la industria, pero pronto fue
sustituido por Movietone, inventado por Lee de Forest y comercializado por Fox a partir de
1927 con la producción de Sunrise: A Song of Two Humans. Este segundo sistema permitía
grabar el audio directamente sobre la película, un logro que resultó ser un éxito hasta 1939
cuando, de nuevo, la innovación volvió a cambiar la industria con otro sistema implementado
por Edward C. Wente.
5. LA TELEVISIÓN
Dos décadas después de estas revoluciones tecnológicas, el cine se encontró frente a frente
con el que seguiría siendo su mayor competidor hasta la llegada de Internet: la televisión.
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Para contrarrestar su popularidad, la Fox desarrolló un nuevo sistema de filmación conocido
como Cinemascope. Este método toma imágenes amplias que se consiguen al comprimir
una de tamaño normal dentro del cuadro estándar de 35 mm. El objetivo es alcanzar una
proporción entre 2,66 y 2,39 veces más ancha que alta, gracias al uso de lentes anamórficos
especiales, que se colocaban en las cámaras y en las máquinas de proyección. La
introducción del Cinemascope también inauguró una nueva época en el cine, caracterizada
por utilizar a partir de entonces formatos panorámicos, con sistemas similares como
Vistavision, Todd-AO, Panavisión, SuperScope y Technirama.
6. LA ANIMACIÓN
Si algo ha destacado en la innovación cinematográfica reciente ha sido, sin lugar a dudas, las
obras de animación. Y en estos avances, Disney ha jugado un papel clave. Con el estreno de
Steamboat Willie en 1927, Walt Disney inauguró la época dorada de los filmes animados, con
Mickey Mouse como gran protagonista y convirtiéndose en el estandarte de la multinacional
hasta nuestros días. El genio de la animación instauró una técnica que sería emulada por
muchos productores de su época. El método, conocido como sound cartoon, permitía
sincronizar los dibujos con sonidos, como se muestra a la perfección en la escena del humo
que salía del barco que manejaba un primigenio Mickey Mouse.
Fue el primero en dar importancia a la animación como potencia del sector cineasta, y como
tal quiso llegar mucho más lejos en las técnicas que se empleaban. La cámara multiplano,
desarrollada por Ub Iwerks e introducida también por Disney, permitió dotar a la animación
tradicional de unos innovadores, al menos en su momento, efectos tridimensionales. Este
tipo de cámara de vídeo usada en Blancanieves, el primer largometraje de la casa permitió
que las escenas de las películas fueran más realistas obteniendo por primera vez en la
historia una profundidad de campo en la animación.
7. LA ERA PIXAR
Pero si en algo ha destacado Disney, y posteriormente Pixar, es en la aplicación de gráficos
generados por ordenador. La primera obra en la que la compañía utilizó la computación fue
la famosa Beauty and the Beast. Entre los ejemplos de innovación técnica que se realizan en
Disney Research, los centros de investigación situados en Estados Unidos y Suiza destacan
el efecto humo, la reconstrucción del cabello y el pelo del rostro o la modelización de la
geometría facial.
Pixar, desde su nacimiento, también fue un símbolo del cine de animación con estrenos
como Toy Story, Monstruos SA o Cars. Sus creaciones e innovaciones se basaron en los
avances logrados en Westworld, una historia de ciencia ficción famosa por haber empleado
los primeros gráficos generados por ordenador. El impulso que le Steve Jobs (cofundador de
la empresa de animación) dio a la industria del cine fue de tal envergadura que, finalmente,
Disney acabó adquiriendo Pixar en 2006 por 7.400 millones de dólares.
Las dos empresas unían así sus fuerzas, una colaboración que había comenzado en el
desarrollo y la aplicación del sistema CAPS (Computer Animation Production System). Este
avance, conocido como software digital 2D, permitía colorear digitalmente las animaciones
dibujadas a mano. CAPS fue clave para la realización de Toy Story, la película dirigida por
John Lasseter que recibió un Premio Oscar en 1995.
No podríamos terminar sin mencionar el uso de los cromas, y pese a existir desde 1930 ha
sido en la era digital cuando esta técnica ha alcanzado su mayor exponente. El cine es, sin
duda, una forma de crear lo que no existe, en otras palabras, engañar a nuestro cerebro
consiguiendo escenas difíciles de rodar o paisajes imposibles de soñar con la imaginación.
En ese sentido, el croma permite captar de forma separada un fondo y un personaje u objeto,
para luego utilizar la animación en 3D, la digitalización de la imagen y los gráficos generados
por ordenador, tres avances técnicos que han permitido producir películas tan increíbles
como The Matrix, El señor de los anillos, 300 o Avatar.
En esta última cinta, el director James Cameron también empleó la conocida como
performance capture, con el fin de que los personajes “azules” mantuvieran la esencia de la
interpretación de los actores y las actrices de la obra. ¿El objetivo? Según el propio James
Cameron (en palabras para Blog de Cine), “la idea es que, al final, el público no sepa qué es
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real y qué no, de todo lo que ha visto”. Una frase que resume también la finalidad de aplicar
avances técnicos por parte de la industria cinematográfica.
Y es que la innovación en esta industria no se detiene. Además del trabajo de compañías
como Pixar y Disney, ya se está preparando la nueva era del cine, la cual parece pasar por el
reconocimiento facial. Faceshift, adquirida recientemente por Apple, también está
introduciendo una serie de avances técnicos en este campo y que ya han sido empleados en
películas como las de la saga Star Wars. Mejoras que demuestran que la industria tiene la
fórmula I+D+i en su ADN, lo que ofrecerá nuevas posibilidades para estrenos del futuro.
Ángela Bernardo
https://www.bbvaopenmind.com/tecnologia/innovacion/7-avances-tecnicos-que-
revolucionaron-la-historia-del-cine/
Analiza los siguientes Trailers y responde.
Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza (1977) Trailer Doblado Latino (Rogue One) -
Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza(1977) Trailer Doblado Latino (Rogue One)
Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza (1997)- Trailer HD disponible en formato digital -
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1- ¿Cuál de los avances descritos en el texto están presentes en el trailer de la película Star Wars:
Episodio IV? Justificando su respuesta.
2- ¿Cuál de los avances descritos en el texto están presentes en el trailer de la película El Padrino?
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Justificando su respuesta.
3- ¿Cuál de los avances descritos en el texto están presentes en el trailer de la película COCO?
Justificando su respuesta.
4- A partir del análisis de los trailers de la película Star Wars, ¿Cuáles son las principales
diferencias en innovaciones tecnológicas presentes en los trailers? (el primero estrenado en 1977 y
el segundo estrenado en 1997)
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5- A partir del análisis de los trailers de las películas mencionadas anteriormente, ¿Cuál de los tres
trailer presenta mayores avances descritos en el texto? Justificando su respuesta
Pregunta 1
Pregunta 2
Pregunta 4
Pregunta 5
Artes Visuales:
LA FOTOGRAFÍA
“Es una técnica y una forma de arte que consiste en capturar imágenes empleando para
ello la luz, proyectándola y fijándose en forma de imágenes sobre un medio sensible (físico
o digital)”.
Tipos de fotografías
En la actualidad se utilizan y se pueden identificar 6 tipos de fotografía, los más relevantes:
● Fotografía publicitaria: Es un tipo de imagen que se emplea para realizar promoción
a cierto producto o servicio. Es decir, mediante lo que se proyecta, se quiere atraer a
determinado tipo de audiencia y resulta clave para campañas publicitarias en las
calles, revistas y periódicos.
● Fotografía artística: Es el tipo de imagen que se emplea con el fin de causar algún
tipo de emoción en las personas, o sencillamente transmitir algún concepto o idea.
Su estilo tiene muy en cuenta la luz, el contraste, la perspectiva, el enfoque, la
profundidad, el color y otros cientos de detalles claves para causar impacto.
sociedad.
Intentan retratar lo que está ocurriendo de la forma más fiel, por lo cual no admiten
modificaciones o alteraciones y el fotógrafo que toma la imagen, está llevándose un
trozo de realidad para compartirla con el mundo.
● Fotografía de paisaje: Como su nombre lo dice, son fotografías captan paisajes, bien
sean en la montaña, en el desierto, en la nieve, en el bosque o cualquier lugar.
Quien se especializa en este tipo de fotografía tiene que estar atento a la luz solar y
también de captar los fenómenos naturales que ocurran, que pueden ser la lluvia, un
arcoíris o un rayo de manera impactante.
Los planos fotográficos es la proporción que tiene el objeto o sujeto dentro del encuadre, a
través de ellos podemos seleccionar que parte de todo lo que vemos aparecerá en
nuestras fotografías, este también nos da una proporción adecuada del sujeto dentro del
encuadre con la finalidad de conservar la estética visual
Actividad: Lee el texto, observa los siguientes videos y contesta las preguntas
Antes de revisar los videos musicales debes ver los siguientes videos que te entregaran
información importante:
Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza (1977) Trailer Doblado Latino (Rogue One) -
Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza(1977) Trailer Doblado Latino (Rogue One)
Star Wars: Episodio IV - Una Nueva Esperanza (1997)- Trailer HD disponible en formato digital -
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Preguntas
1) ¿Qué planos de la fotografía puedes identificar, en las imágenes del tráilers “El padrino”,
como, por ejemplo: ¿Plano general, Plano medio, Plano detalle… etc.? (3 puntos)
5) Identificar a qué tipo de fotografía corresponde cada una de las siguientes imágenes (3
puntos)
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Pregunta 1
Medianamente logrado (2
Logrado (3 puntos) No logrado (1 puntos)
punto)
Pregunta 2
Logrado (3 puntos) Medianamente logrado (2 No logrado (1 puntos)
punto)
Pregunta 3
Logrado (3 puntos) Medianamente logrado (2 No logrado (1 puntos)
punto)
Pregunta 4. Letra a.
Logrado (3 puntos) Medianamente logrado (2 No logrado (1 puntos)
punto)
En su respuesta no explica
Se refiere a los principales todos los aspectos
propósitos de la fotografía No logra identificar con total principales para explicar
presentes en el texto y logra claridad la información presente cuál es el principal
expresar con claridad lo en el texto. propósito de la fotografía o
expuesto. Explica de forma muy vaga
lo solicitado.
Pregunta 4. Letra b.
Medianamente logrado (2
Logrado (3 puntos) No logrado (1 puntos)
punto)
Es capaz de analizar e identificar Presenta dificultad, no logra Realiza una vaga análisis y
las principales características de identificar en su totalidad las no logra identificar las
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principales características de la principales características
la fotografía al leer el texto.
fotografía. de la fotografía.
Pregunta 5
Medianamente logrado (2
Logrado (3 puntos) No logrado (1 puntos)
punto)