B Cognición FicciónImaginación
B Cognición FicciónImaginación
B Cognición FicciónImaginación
2h. Da un papel activo a los muñecos, comenzando a tener la capacidad de interactuar entre ellos, iniciar
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acciones o expresar sentimientos
2i. Representa hechos o acontecimientos observados pero alejados de sus propias acciones o de acciones
habituales, por ejemplo juega a los médicos 3
Anotar número de acciones secuenciadas: 2-3: Más de 3
2j. En su juego simulado, utiliza algunos objetos de forma sustituta 3
2k. En su juego simulado la secuencia de acciones sigue un orden lógico 3
2l. En su juego simulado existe planificación previa de las acciones y utensilios a utilizar, existiendo un
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argumento previo
2ll. En su juego simulado hay un intercambio de papeles entre los participantes 4
3. Desarrollar juegos constructivos y creativos, centrados en la manipulación de objetos para CRITERIO:
S/E/AT/NT Observaciones/Estrategias
construir o crear
3a. Se interesa por actividades manuales que no implican creatividad ni representación (ensartar o encajar
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piezas, unir piezas de puzles)……
3b. Se interesa por juegos de construcción y de creación artística, centrados en la manipulación de objetos
para construir o crear (construir una portería de futbol o un castillo, modelar caracoles de plastilina o construir
con cartones caretas de animales).
Al inicio fomentaremos la representación objetos o lugares, a partir de la copia de un modelo y/o de la 3-4
ejecución en paralelo con el adulto, a la vez que este usa estrategias de moldeamiento y de autoinstrucción
verbal. (Para las construcciones usaremos piezas de madera y LEGOS, para las manualidades todo tipo de material reciclable o
papel, cartón, cajas y pegamento)
3c. Se interesa por el dibujo representativo.
Comenzaremos incentivando la copia de modelos y/o de la ejecución en paralelo con el adulto, a la vez que 3-4
este usa estrategias de moldeamiento y de autoinstrucción verbal
4. Desarrollar primeros juegos de reglas, implicándose en actividades sencillas con alguna regla, CRITERIO:
S/E/AT/NT Observaciones/Estrategias
estructura y objetivo
4a. Se interesa por juegos de ejecicio físico no-reglados, tipo carreras, lanzar pelotas al aire o a una cesta,
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etc.
4b. Se involucra en juegos de ejercicio físico o en juegos sensoriomotores motores con dos participantes que
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implican situaciones de toma-daca o turnos de juego
4c. Se involucra en juegos reglados de ejercicio físico y de mesa que incluyen reglas sencillas que se iran
incrementando en número de forma progresiva, con apoyo de un adulto y un número de participantes que se 3-4
incrementa también de forma gradual. (De una a dos reglas y no más de dos-tres participantes en nivel 3)
Programa Socio-Comunicativo de Atención Infantil Temprana para los Trastornos del Espectro del Autismo
Autora: María Gortazar Díaz Colaboradores: Marcos Zamora Herranz, Javier Rodríguez Pérez y Leticia Giraldo Escobar
Evaluación Area Cognitiva/Componente Ficción e Imaginación
Nombre: Fecha de Evaluación:
Programa Socio-Comunicativo de Atención Infantil Temprana para los Trastornos del Espectro del Autismo
Autora: María Gortazar Díaz Colaboradores: Marcos Zamora Herranz, Javier Rodríguez Pérez y Leticia Giraldo Escobar