Programa Campamento

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CAMPAMENTO CURSO PUNTA DE FLECHA EN BRONCE

AMBIENTACIÓ El desafío Guerrero RAMA Tropa FRECUENCIA Una vez al año


N
TESPARTICIPAN

Jóvenes del Distrito Paraguaná, con edades Duración: Tres (3) días y dos (2) noches.

TIEMPOS
comprendidas entre los 11 a 16 años de edad. Fecha de inicio: 23 de Agosto de 2019
Todos los dirigentes de las tropas del Distrito Hora de Inicio: 2:00 pm (Salida)
scout, activos, actualizados y autorizados; Fecha de culminación: 25 de Agosto de 2019
adultos colaboradores cuyas características Hora de Culminación: 3:00 pm (Retorno)
profesionales ayuden a la logística y desarrollo Lugar: Fundo JUNFER, sector Barunu entre los llanitos y Moruy.
Director: Pedro Alvarez
JUSTIFICACION

Programa: Carlos A. Córdova


Administración:

STAFF
Logística: Víctor Mujica
Gestión: Pedro Alvarez

 Cumplir con la ley y la promesa en todo


momento y lugar.
 El uniforme será utilizado correctamente.
DINÁMICA
NORMAS

 Integración a la labor en condiciones tales


que, aseguren el aprendizaje, la
productividad, armonía y orden.
 Los adultos deben Cumplir con su rol de
facilitador y enseñanza ante las debilidades
observadas.
TIPO ♂ ♀ TIPO ♂ ♀
Directores 1 Paraguaná
ADULTOS ESTIMADOS

JOVENES ESTIMADOS

Unidad 6 2 Poseidón
Logistica 3 Matacán
Representante 1
Patrullas

SUBTOTAL 11 2 SUBTOTAL
TOTAL ADULTOS (13) TOTAL JOVENES ()

 Brindarle a los jóvenes que asistan un campamento que les permita adquierir y
reforzar los conocimientos de la etapa explotador, adquirir ideas que le permita
mejorar el trabajo en sus tropas a través de sus patrullas, entender el significado
OBJETIVOS del buen uso de los cargos de patrulla tanto en la cuidad como en el
campamento.
 Demostrar a los adultos la manera correcta de aplicar el método scout a travez
del MSA realizando actividades de formación impecables.
 Desarrollo de todas las fogatas presentes en el curso.
 100% de los participantes aprobados.
METAS
 Que las patrullas implementen y desarrollen los cargos de la patrulla
aprovechando las habilidades de sus patrulleros.

MENU STAFF
VIERNES SÁBADO DOMINGO
DESAYUNO NO APLICA AREPAS, AREPA CON MORTADELA
PERICO,MANTEQUILLA Y Y QUESO, MANTEQUILLA
QUESO CAFE
CAFE
MERIENDA NO APLICA NO APLICA NO APLICA
ALMUERZO NO APLICA PASTA CON SALSA DE SOPA DE RES, AREPA
CARNE QUESO Y PAN JUGO DE SOBRE
JUGO DE SOBRE
MERIENDA FRUTAS NO APLICA NO APLICA
CENA VIANDA ARROZ CHINO, PAN NO APLICA
JUGO DE SOBRE

PROGRAMA GENERAL
HORA VIERNES SABADO DOMINGO
6:00 AM TOQUE DE DÍANA / EJERCICIOS TOQUE DE DÍANA / EJERCICIOS
BP/ASEO PERSONAL BP/ASEO PERSONAL
7:00 AM DESAYUNO DESAYUNO
8:00 AM INSPECCION INSPECCION
9:00 AM
BLOQUE A BLOQUE C
10:00 AM
Juego de postas
11:00 AM DESMANTELAR
12:00 PM ALMUERZO Y DESMANTELAR
1:00 PM ALMUERZO
Clausura del Curso
2:00 PM Salida desde las diferentes sedes de
grupo (Matacán, Paraguaná y Salida retorno a las sedes
Poseidón)
BLOQUE B
3:00 PM
Llegada al Fundo JUNFER, registro e
4:00 PM
instalación en rincones de patrulla
5:00 PM
6:00 PM RINCON DE PATRULLA - CENA
CENA
7:00 PM Juego de Asecho
8:00 PM Fogata No. 1, Que es un Scout, reseña
histórica
9:00 PM Instrucción de constelaciones y como GRAN FOGATA
orientarse
10:00 PM CONSEJO DE PATRULLA
CONSEJO DE TROPA CONSEJO DE PATRULLA
REUNION TECNICA DE
10:30 PM CONSEJO DE TROPA
PROGRAMA
REUNION TECNICA DE
PROGRAMA
11:00
SILBATO DE SILENCIO SILBATO DE SILENCIO
PM
Nota: ATL (Actividad de Tiempo Libre para los jóvenes) , RTP (Reunión Técnica de Programa)

BLOQUE A
HORA TIEMPO ACTIVIDAD RECURSOS RESPONSABLE
9:00 am 10 min Fogata No. 2 y 8 . Juego de Postas. Instrucción General
,
9:10 am 15 min Posta No. 1. Armar un Refugio.
9:25 am 45 min Posta No. 2. Hacer una Fogata, para cocinar y hacer un pan de cazador.
10:10 am 20 min Posta No. 3. Sacar el positivo de una huella.
10:20 am 10 min Posta No. 4. Ley Scout.
10:40 am 20 min Posta No. 5. Argolla India.
11:00 am 20 min Posta No. 6. Semaforo.
11:30 am 30 min Posta No. 7. Nudos y amarres. Construccion Libre
11:50 am 20 min Posta No. 8. Subir y Bajar la bandera con o sin escudo.

BLOQUE B
HORA TIEMPO ACTIVIDAD RECURSOS RESPONSABLE
2:00 pm 15 min Señales de pista. Instrucción general
La patrulla deberá construir una ruta utilizando todas las señales de pista, haciendo un croquis que
2:15 pm 30 min deberán entregar al Scouter a cargo de la actividad este debe estar identificado con la firma de la
patrulla.
La patrulla scout deberá seguir la ruta establecida por otra patrulla identificando todas las
2:45 pm 30 min
señales y construyendo una mapa que deberán entregar a
3:15 pm 10 min Preparación para la próxima actividad
3:25 pm 15 min Cocina primitiva y sin utensilios. Instrucción General
3:40 pm 45 min Cocinar una comida primitiva y sin utensilios.
4:25 pm 20 min Presentar comida a los evaluadores
4:45 pm ATL – Rincones de Patrulla . Instrucción para la fogata.
6:00 pm Juego Activo

BLOQUE C
HORA TIEMPO ACTIVIDAD RECURSOS RESPONSABLE
9:00 am 60 min Fogata No. 17.
Las patrulla pasaran en tres bloques a un torneo de Jala Mecate, Arco y Flecha y Sky de relevos 15
min por disciplina
10:00 am Cran pista de obstaculos

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