Movimiento Rectilíneo 2.0
Movimiento Rectilíneo 2.0
Movimiento Rectilíneo 2.0
RESUMEN
Se expone de manera clara lo realizado en el laboratorio, su propósito y las conclusiones
a las que llegó. Así pues, se recomienda que tenga como mínimo ocho líneas y como
máximo quince.
En el siguiente informe, investigaremos acerca de cómo funciona el movimiento
rectilíneo a través del uso de un simulador, donde establecimos distintas posiciones y
distintas velocidades con las cuales iba avanzando un carrito, y cada metro que avanzaba
debíamos anotar su posición y su tiempo, gracias a esto pudimos realizar distintas gráficas
con sus diferentes ecuaciones, con las cuales pudimos reemplazar los tiempos para
resolver las preguntas que se nos hicieron en este laboratorio, pudimos observar que
gracias a la diferencia de velocidades, los carritos no se quedaban uno atrás de otro, si no
que a medida que avanzaban iban variando sus posiciones. Sabemos que se denomina
movimiento rectilíneo ya que se mueve en línea recta con una velocidad constante a través
de todo su viaje.
En contraste con lo anterior, el propósito del informe es para conocer un poco a fondo
como influyen las velocidades a través de un movimiento lineal y como usar las
ecuaciones para obtener cierta información de lo que estamos analizando.
PALABRAS CLAVES:
Además, se escriben las palabras más importantes del laboratorio (máximo tres).
ANALISIS DE RESULTADOS:
Los datos obtenidos en la práctica experimental deben disponerse en tablas y/o gráficos
para comunicar mejor la información, procediendo después a analizarla sobre la validez
de los resultados y contrastando con los esperado en la teoría.
Carro Azul
d = 4t - 4
Posición (d) vs. Tiempo (t) R² = 1
35
30
25
20
Posición (d)
15
10
5
0
-5 0 2 4 6 8 10
-10
Tiempo (t)
Carro Marrón
Posición vs. Tiempo d = 1,8962t + 0,3024
R² = 0,990
20
15
Posición (d)
10
0
0 2 4 6 8 10
Tiempo (t)
Gráfica 3 Carro Gris.
Carro Gris
d=t+4
Posición vs. Tiempo R² = 1
14
12
10
Posición (d)
8
6
4
2
0
0 2 4 6 8 10
Tiempo (t)
15
10
5
0
-5 0 2 4 6 8 10
-10
Tiempo (t)
COLOR 1s 2s 3s 4s 5s
Azul 3 3 1 1 1
Marrón 2 2 3 3 2
Gris 1 1 2 2 3
¿A los 16m que ventaja le lleva el carro AZUL al carro marrón y al gris?
El azul a los 16 metros lleva una ventaja de 29,3584 m con respecto al carro marrón y
de 40 m con respecto al carro gris.
Por estos resultados, podemos demostrar que la primera derivada de las ecuaciones
indica la velocidad a la que avanzan nuestros carros respectivamente.
Luego de realizar las anotaciones a través del simulador suministrado por la guía del
informe, y de graficar cada uno de los carros con sus distintas especificaciones pudimos
concluir que a pesar de que el carro azul empezara con la distancia más lejana, la
velocidad que es la más alta, le permitió después del tiempo agarrar cierta distancia con
respecto a las demás quedando de primer lugar después de haber pasado los 4 segundos.
También aprendimos que al sacar la primera derivada de las ecuaciones que logramos
obtener, esta nos mostraba cual era la velocidad con la que estaba avanzando cada carrito.
También respondiendo las preguntas que se nos hicieron pudimos concluir que pasado
cierto tiempo los carritos se lograrán alcanzar sin importar que hayan empezado unos más
atrás que otros, demostrando que la velocidad influye grandemente en la distancia que
abarca cada objeto con respecto al tiempo.
CONCLUSIONES DE LA EXPERIENCIA