Expresion Grafica
Expresion Grafica
Expresion Grafica
ÍNDICE
Introducción…………………………………………………..………. 4
Propósitos……………………………………………………………………….. 11
• Síntesis aditiva
• Síntesis sustractiva.
2. Cualidades del color pigmento:………………………………….…………. 23
• Matiz o tono
• Intensidad o saturación
• Valor o brillo.
Círculo cromático:…………………………………………………………........ 27
• Colores primarios
• Colores secundarios
• Colores complementarios
• Colores fríos
• Colores cálidos.
3. Armonías y contrastes del color:……………………………….………...… 32
• Análogos
• Monocromáticos
• Cromáticos
• Acromáticos o neutros
• Complementarios
• Diadas o triadas
4. Psicología del color en la comunicación gráfica:…………………..........… 44
• Significado de los colores.
5. Características y procedimientos de las técnicas de pintura:…….............. 51
• Acrílico
• Pastel
2
• Lápices de color
• Acuarela
• Collage.
Actividades de aprendizaje………………………………………………..…… 79
La tipografía:……………………………………………..…………… 170
3. Composición:……………………………………………………..........…… 217
• Diagramación básica a través de retículas, columnas, medianil,
margen, plecas, capitulares, títulos.
3
Fuentes de consulta.…………………………………………………………… 250
Propósitos……………………………………………………………………… 262
4
INTRODUCCIÓN
Atendiendo al propósito de la Dirección General del Colegio de Ciencias y Humanidades de
llevar a cabo la actualización de los programas de las asignaturas de quinto y sexto semestres,
un grupo de profesores nos reunimos para realizar actividades que nos permitan reforzar el
nuevo programa de la materia de Taller de Expresión Gráfica, ya que consideramos que es
necesario seleccionar y organizar las actividades de aprendizaje, apoyadas en un marco
teórico, que contribuyan a la adecuada planeación de la materia, por ser los temas tan amplios
en el sexto semestre, consideramos pertinente dividirlos en tres paquetes didácticos.
Por todo lo anterior, consideramos que el alumno debe tener una mayor relación con el
aprendizaje que deseamos que alcancen, por lo mismo, los materiales didácticos deben
proporcionar al estudiante la oportunidad de trabajar con el tipo de contenido implícito en el
1
Santoyo Sánchez, Rafael y Murillo, Hortensia. “Sobre el Diseño y Selección de Experiencias para el Aprendizaje”, ficha mecanografiada
del Centro de Didáctica de la UNAM.
5
objetivo que establece la unidad didáctica. Puesto que el número de objetivos que presenta
cada unidad didáctica nos lleva a la planeación de varias actividades de aprendizaje, se hace
necesario considerar una muestra de tipos comunes de experiencias de aprendizaje que nos
lleven a la consecución de dichos objetivos, por lo que en estos paquetes didácticos
presentamos un material que contribuya al logro de los objetivos propuestos en las unidades
didácticas que comprenden los Nuevos Programas, tomando como referencia los contenidos
que presenta la temática propuesta en dichos programas, así como de los instrumentos
adecuados para evaluar los aprendizajes obtenidos, todo esto organizado con las mismas
características que tiene un material didáctico, es decir un material que esté dirigido a los
alumnos, con la finalidad de facilitar la enseñanza y el aprendizaje, tomando en cuenta los
objetivos, contenidos, habilidades y actitudes, determinados para un semestre por el
programa de la asignatura.
En cuanto a la temática que abordará cada uno de los paquetes didácticos, éstos estarán
dedicados al estudio de la imagen gráfica. Hoy en día no es aventurado ni atrevido afirmar
que nuestra comunicación se articula a través de la imagen. No es necesario recurrir a los
estudiosos del tema, a los especialistas o investigadores de los medios de comunicación, para
comprobar que, en estos últimos años, la imagen constituye uno de los elementos culturales
más importantes de nuestro siglo.
La palabra imagen, deriva del latín (imago: figura, sombra, imitación), indica toda
representación figurada y relacionada con el objeto por su analogía o parecido. Es decir, que
podemos entender como imagen toda representación del objeto, percibida a través de los
sentidos. Así definida, podemos clasificar a la imagen como: sonora, visual, táctil, etc. Sin
embargo, cuando en la actualidad se habla de la teoría de la imagen, se habla de toda
representación visual que mantiene una relación de semejanza con el objeto determinado.
La forma toma su estructura por medio de la percepción, así podemos agrupar características
y propiedades del proceso de la imagen recibida; lo que el individuo percibe intuitivamente
es la identificación inmediata de toda figura por la percepción que guarda a la imagen visual.
Históricamente la imagen se ha relacionado como un principio de ilustración y descripción
con los más diversos sistemas de difusión noticiosa –avisos, gacetas, boletines, etc.-, con los
medios de comunicación masiva a través de la imagen fija, principalmente por los sistemas
6
de impresión que han ofrecido un gran campo de trabajo en la publicación de libros,
periódicos, revistas carteles y todo tipo de anuncios publicitarios.
Uno de los fenómenos físicos que vive el ser humano constantemente es la percepción de la
gran cantidad de imágenes que llegan a sus ojos. El cartel es un elemento que participa en la
rica variedad de la imagen, por medio de su propio lenguaje, sus convencionalismos y la
familiaridad con que hoy es aceptado.
Ahora bien, ¿quiénes o quien crea la imagen? La imagen gráfica es creada por el dibujante,
pintor, grabador y en trabajos muy particulares el diseñador gráfico, un artista que es
producto de nuestra época. Hoy en día, el diseño y comunicación visual es imprescindible en
toda clase de creación de imágenes, ya sea industrial, comercial o cultural. Su campo de
acción es muy amplio: abarca desde la tarjeta de presentación al libro y revista, del folleto de
propaganda al cartel publicitario, de la creación de una letra al logotipo, de un simple
garabato al dibujo, grabado o pintura bien realizada. Para crear estas imágenes, el diseñador
gráfico debe de dominar diversas técnicas como las que corresponde a la aplicación del color,
sistemas de impresión, tipografía, además del dominio del dibujo y de elementos de la
composición.
2ª “Aprender a hacer”, que significa que a través del desarrollo de sus habilidades en el
manejo de los instrumentos y materiales de dibujo realizará sus propias representaciones
gráficas.
7
3ª “Aprender a ser”, es tomar una actitud y dar respuesta a los problemas socio-culturales
que vive en su propio ambiente por medio del lenguaje gráfico, presentando opciones
mediante un proceso de formulación de hipótesis, de aplicación y de experimentación
práctica sobre las distintas situaciones que se vayan presentando en el campo de la
comunicación visual, analizando de manera crítica el contenido y la función que realiza el
mensaje recibido o producido.
Por último, se hacen las siguientes recomendaciones a los alumnos para el mejor
aprovechamiento de este material didáctico:
3. Las visitas a museos, galerías, así como la observación de libros, revistas y todo
material gráfico, serán los aspectos auxiliares que reforzarán y facilitarán la mayor
comprensión de los conocimientos tratados en cada tema.
8
9
Seminario Docente de
Taller de Expresión Gráfica
PAQUETE No. 1
ELABORACIÓN
Este paquete didáctico, está elaborado para los alumnos del CCH que cursan la materia del
Taller de Expresión Gráfica II, con la finalidad de ser un recurso de apoyo a las clases
ordinarias, para la preparación de exámenes y para fortalecer programas institucionales como
el de Asesorías. Los contenidos del paquete están basados en la actualización de los
programas de estudio 2016, y su diseño está desarrollado en la modalidad de curso-taller.
El paquete está estructurado de acuerdo a los contenidos temáticos de cada una de las
unidades, incluyendo actividades de aprendizaje, de evaluación (incluyendo los instrumentos
de evaluación) y fuentes sugeridas.
Como primer paso para abordar este paquete será la revisión de los contenidos teóricos que
ayuden a la comprensión de los temas y que serán apoyados por actividades prácticas que
favorezcan la apropiación de los aprendizajes. A lo largo de los temas será posible encontrar
algunas actividades de evaluación para identificar o reafirmar el avance de los contenidos
revisados.
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Introducción.- Se da a conocer al alumno a grandes rasgos los contenidos de la unidad y a
identificarlos en el terreno del arte, la ciencia, la mercadotecnia y su vida cotidiana.
Inicio.- El alumno investiga acerca de los descubrimientos científicos sobre como percibimos
el color y su impacto a través de la historia.
Cierre.- El alumno desarrolla una obra pictórica con un tema libre en el cual aplique
conscientemente el uso del color.
Evaluación.- El alumno realiza una obra de carácter libre empleando lo visto acerca del color
y la expone a la comunidad escolar junto con sus compañeros de grupo en una exposición.
PROPÓSITOS
1.- Identifica el origen del color a través de la luz blanca, la refracción, la reflexión en la
materia y percepción de imágenes.
2.- Describe los principios de la teoría del color, sus características, cualidades, así como las
combinaciones y mezclas para obtener armonías y contrastes de color.
• Síntesis Aditiva.
• Síntesis Sustractiva.
11
• Matiz o tono
• Intensidad o Saturación
• Valor o brillo
Círculo cromático:
• Colores primarios
• Colores secundarios
• Colores complementarios
• Colores fríos
• Colores cálidos
• Análogos
• Monocromáticos
• Cromáticos
• Acromáticos o Neutros
• Complementarios
• Diadas o triadas
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Introducción
2
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Macromural_%E2%80%9CPachuca_se_Pinta%E2%80%9D,_en_la_colonia_Palmitas_en_Pac
huca,_Hidalgo,_M%C3%A9xico_(5).jpg
3
https://es.wikipedia.org/wiki/El_grito
4
https://www.flickr.com/photos/sidneiensis/14076438397
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1. El proceso de percepción del color
¿Cómo es el color?
¿Por qué es necesario que exista la luz para ver los colores?
La problemática del color y su estudio es muy amplia, pudiendo ser abordada desde el campo
de la física, la percepción fisiológica y psicológica, la significación cultural, el arte, la industria,
etc.
Mineral lapislázuli6
Virgen con niño. Duccio de Buoninsegna. 13117
De igual manera, el color dorado, causaba fascinación por su iluminación intensa, asociada
a la luz del sol. En la antigüedad, la obtención de oro, debido a su escases y belleza,
5
. (BBC, 2012)
6
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Lapis_Lazuli_-_Flickr_-_The_Central_Intelligence_Agency.jpg
7
https://it.m.wikipedia.org/wiki/File:Duccio_di_Buoninsegna_cat01.jpg
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desencadenó ambición y guerras, además de pseudo ciencias tales como la alquimia que
buscaba generar el valioso metal de forma mágica. Dicha situación urgió a la modernidad a
encontrar respuestas en la ciencia para comprender mejor los fenómenos que originan los
colores y desarrollar formas más económicas de producirlos.
Para el caso del azul ultramar y dorado, existen en la actualidad métodos que permiten lograr
sus tonalidades de forma sintética (Ball, 2003), abaratando su costo y valor simbólico.
Se debe al científico Isaac Newton (1643-1727) gran parte de las leyes científicas sobre el
estudio de la luz. Identificó en la luz solar, luz blanca; la cual filtró, con el uso de un prisma
de cristal de forma triangular, obteniendo así el espectro de colores del arcoíris; es decir, la
luz blanca es resultado de la combinación de dichos colores. El fenómeno del arcoíris se
8
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Rainbow_at_Big_Island_Hawaii.jpg
15
explica, ya que las gotas de lluvia, de naturaleza cristalina filtran la luz solar, reflejando los
colores que la componen. A esto se le denomina dispersión cromática, fue estudiada
previamente por René Descartes (1596-1650).
En 1870 James Clerk Maxwell definió la luz como un campo vibratorio electromagnético:
una combinación de campos independientes, eléctricos y magnéticos que oscilan al unísono,
pero que al mismo tiempo son perpendiculares entre sí.
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https://es.wikipedia.org/wiki/Isaac_Newton#/media/File:Sir_Isaac_Newton_(1643-1727).jpg
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https://www.flickr.com/photos/x1brett/6238053350
11
https://es.wikipedia.org/wiki/Ren%C3%A9_Descartes#/media/File:Frans_Hals_-
_Portret_van_Ren%C3%A9_Descartes.jpg
16
Radiación electromagnética.12
Espectro visible.
12
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Onde_electromagnetique.svg
17
No todos los colores se generan de esta forma, la dispersión de la luz es el principal medio
físico que produce color. La absorción de la luz, en cambio, depende de la composición
química de la sustancia.
Los azules de las alas de las mariposas son consecuencia de la estructura microscópica
acanalada de cada una de las escamas del ala. El espacio entre estos canales induce la
dispersión preferencial de la luz azul. Pero la dispersión, y por consiguiente el color, varía
un poco dependiendo del ángulo de reflexión. El color es iridiscente y parece brillar y
cambiar cuando el ala se mueve (Ball, 2003).
13
https://www.goodfreephotos.com/animals/bugs/blue-butterfly-on-the-ground.jpg.php
14
https://www.pinterest.com.mx/pin/24769866676092674/
18
Pigmentos de Colores15
La generalización de las leyes de Newton sobre el origen de los colores fue cuestionada por
autores como Johann Wolfgang Von Goethe (1749-1832) quien señalaba que no se
mezclaban de una forma tan absoluta y de hecho ciertos materiales reflejaban ciertos colores
en particular, además su mezcla no daba como resultado el blanco, al contrario, la pureza del
color se perdía y paulatinamente, se obscurecía hacia tonos apagados. Así, el color pigmento
(materia) se refiere a las longitudes de onda que diversos tipos de materiales reflejan y su
mezcla reduce su pureza, a menos que se origine una reacción química que genere un nuevo
color puro.
15
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fb/Indian_pigments.jpg
16
https://es.wikipedia.org/wiki/Johann_Wolfgang_von_Goethe#/media/File:Goethe_(Stieler_1828).jpg
19
1.4 El sentido de la vista
Los fenómenos luminosos son percibidos por el sentido de la vista, esencialmente por el ojo,
percibiendo las diferentes longitudes y amplitudes de onda de la luz, reflejada de los
elementos que mira. En la retina se encuentran los receptores principales llamados bastones
y conos, nombrados así por su apariencia.
Los bastones se encargan de percibir la amplitud de onda, es decir que tan intensa o baja es
la luz, a diferencia de los conos que perciben la frecuencia de colores de tono rojo, azul y
verde, asimilando al mezclarse toda la gama de colores. El cerebro analiza la información
que percibe el nervio óptico interpretando entonces lo que es observado.
17
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Blausen_0388_EyeAatomy_01.png
18
https://www.flickr.com/photos/nationaleyeinstitute/24912842829
20
Cubo tridimensional con síntesis aditiva de colores19
Una síntesis o mezcla de color aditiva se genera proyectando diferentes fuentes de luz hacia
una zona específica. Por ejemplo, para obtener el color luz amarillo, se suma el color rojo
al verde. Como en la síntesis aditiva se mezcla luz, el resultado siempre es un color más
claro. La mezcla de todos los colores genera luz blanca.
19
https://es.m.wikipedia.org/wiki/Archivo:RGB_Colorcube_Corner_White.png
21
1.6 Síntesis sustractiva
Los pigmentos se mezclan de forma sustractiva, lo que se entiende como pérdida de luz al
irse acumulando materia.
20
https://pxhere.com/en/photo/1019343
22
2 Cualidades del color pigmento
A diferencia de las
sustancias fluorescentes,
que absorben la energía y
posteriormente la emiten,
pero solamente durante un
periodo corto de tiempo.
(Paredes, 2008)
21
https://www.flickr.com/photos/jmf1007/8329517911
23
2.1 Matiz o tono
El tono es la clasificación del color puro, su nombre, lo cual deriva en sus combinaciones. Los
diferentes sistemas de color utilizan códigos diferentes para describir los colores recurriendo a
letras, números o una combinación de ambas cosas (Wong, 1992),
22
https://pixabay.com/es/rango-paleta-de-colores-68838/
24
2.2 Intensidad o saturación
La intensidad indica la pureza de un color (Wong, 1992). Un color intenso es más fiel al
mineral natural (o color sintético) que otros ya mezclados.
El gran pintor Vincent Van Gogh enviaba a su hermano a conseguir los más brillantes e
impactantes pigmentos disponibles (Ball, 2003). Mientras más se combinan colores de
forma sustractiva se va perdiendo su intensidad y se vuelven grisáceos.
23
https://www.maxpixel.net/Pastel-Art-Paint-Oil-Pastel-Oils-Color-Painting-2210996
24
https://es.wikipedia.org/wiki/Terraza_de_caf%C3%A9_por_la_noche#/media/File:Vincent_Willem_van_Gogh_-
_Cafe_Terrace_at_Night_(Yorck).jpg
25
https://pixabay.com/es/color-pintura-al-%C3%B3leo-pintura-669630/
25
2.3 Valor o brillo
El término valor tonal es para referirnos a la mayor o menor luminosidad del color, es decir, que
tan combinado esta con tonos blanco o negro. Se dice que la adición de blanco genera tintes, y
la adición de negro genera matices. Así, pueden realizarse obras de un solo color variando su
tono.
26
https://fr.wikibooks.org/wiki/Photographie/Colorim%C3%A9trie/Le_syst%C3%A8me_RGB#/media/File:K%C3%BCppersFarbenSonne.jpg
27
http://www.elumir.com/v5/2011/05/10/my-painting-totoro/
26
2.4 Círculo Cromático
El círculo cromático proviene de la obra de Isaac Newton, de esta forma clasificó los colores
que contenía la descomposición de la luz blanca, los colores del arcoíris, de una forma
reduccionista inspirada en la armonía musical. Una convención moderna que no siempre fue así,
por ejemplo:
En el México prehispánico los colores y sus combinaciones se definían por los materiales
propios de la región, para el caso de los aztecas la paleta para pintar sus esculturas se limitaba a
el rojo, ocre, azul, blanco y negro (INAH, 2008).
28
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Newton%27s_color_circle.png
27
Códice Nuttall Cultura Mixteca.29
El círculo cromático muestra los resultados de la combinación de los colores primarios: Amarillo, Azul y rojo en
forma circular, dando así lugar a los secundarios y así sucesivamente.
29
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Aztec_culture_001.jpg
30
https://pixabay.com/es/rueda-de-color-crom%C3%A1tico-arco-iris-1734867/
28
2.5 Colores primarios
Separación de basura con colores primarios31 Composición en Rojo, Amarillo y Negro. Piet
Mondrian. 192632
A partir de estos colores se puede dar origen a todos los demás: Amarillo, Azul y Rojo.
31
https://pxhere.com/es/photo/1348032
32
https://commons.wikimedia.org/wiki/Piet_Mondrian#/media/File:Piet_Mondriaan,_1921_-
_Composition_en_rouge,_jaune,_bleu_et_noir.jpg
29
Painting with secondary colors. Cristina Webster.
201233
Son los colores opuestos en el círculo cromático, la mezcla aditiva de los colores primarios
equivale a la luz blanca, al mezclar dos complementarios, también.
Al aproximar dos colores complementarios, se genera un alto contraste que resulta muy atractivo
a la vista, derivado de la música hablamos de una armonía.
33
https://christinawebster.wordpress.com/2012/07/21/week-three-primary-and-secondary-colors/
34
http://movies-drakephilipaquila.blogspot.mx/2011/03/complementary-colors-example.html
30
El Pintor Wassily Kandinsky dejó de representar formas reconocibles hasta llegar a la
abstracción, donde la armonía del color, como la armonía musical implicaba para él
connotaciones simbólicas y espirituales, más que representar algo, el color despierta emociones:
“El color tiene una fuerza enorme. La armonía y utilización del color se basa en el principio
del contacto con el alma humana. Una resonancia de la que es partícipe” (Kandinsky, 1912)
35
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vassily_Kandinsky,_1913_-_Composition_7.jpg
31
El uso de los colores complementarios abarca todas las áreas relacionadas con la producción de
imágenes, por ejemplo, actualmente en el cine la mayoría de las películas y series son
modificadas digitalmente de manera que sus colores expresen de forma más clara la intensión
del director, Una de las películas en las cuales esto se observa claramente es en la película
“Amelie”(2002) donde la mayoría de sus tomas enfatizan los colores complementarios verde y
rojo para dar una apariencia más contrastante y atractiva (Cultura Inquieta, 2016).
36
http://culturainquieta.com/es/lifestyle/item/10147-la-influencia-del-color-en-el-cine-psicologia-cromatica-en-el-septimo-arte.html
32
2.8 Colores fríos
37 38
Diseño con colores fríos Colores fríos en el círculo cromático
A estos colores y su mezcla se les conoce como fríos debido a su asociación con ecosistemas
fríos, poco luminosos, de intensidad y temperatura baja.
37
http://www.wallpapers-web.com/cool-colors-wallpapers/4205202.html
38
http://sobrecolores.blogspot.mx/2008/01/colores-fros.html
39
https://pxhere.com/en/photo/1005092
40
http://sobrecolores.blogspot.mx/2008/01/colores-clidos.html
33
Estos colores se les conocen como cálidos debido a su asociación con ecosistemas cálidos, de
intensidad y temperatura alta.
Conocer la armonía y contraste del color es fundamental para el proceso de elaboración de una
pintura, ayuda a comprender la relación que existe entre determinada gama tonal (variedad de
colores y su intensidad lumínica) junto con otras gamas y combinaciones viables a utilizar. Por
ello, si la selección cromática y sus mezclas son adecuadas se obtendrán buenos resultados al
momento de configurar la imagen (Parramón, 2014, p.7); pero si no logra la integración se
dificulta una concordancia que puede generar desagrado visual.
Antes de comenzar a pintar es necesario elegir una paleta de pinturas para la construcción de las
figuras y lograr determinados efectos como pueden ser: calidez, frialdad, cercanía, lejanía,
impacto, energía o pasividad. Para obtener dominio en los efectos se requiere reflexionar sobre
la combinación y relación tonal. Los colores se pueden clasificar dentro de un círculo cromático,
el cual ayuda a comprender diversas teorías sobre sus armonías y contrastes.
34
En principio el círculo cromático de
Johannes Itten ordena los colores de la
siguiente manera: un triángulo
principal en el centro con los colores
primarios (amarillo, rojo y azul),
rodeado de los secundarios (naranja,
violeta y verde), finalmente alrededor
un círculo con las doce tonalidades de
forma consecutiva que integra los
colores terciarios (amarillo-naranja,
rojo-naranja, rojo-violaceo, azul-
violeta, azul-verdoso y amarillo-
verdoso), como muestra el esquema:
35
Los colores análogos surgen cuando se combinan dos o más tonos con una gran semejanza, logrando con
ello una armonía cromática, empleada en la pintura para generar la sensación de equilibrio tonal. Su
intensidad varía en una proporción apenas perceptible para la vista por la aproximación que existe en
cada valor cromático.
También en el círculo cromático se puede apreciar las siguientes tercias de colores análogos,
estos están situados a ambos lados de un color principal, por ejemplo: análogos amarillos
36
(amarillo, amarillo-naranja y naranja), rojos (rojo-naranja, rojo y rojo violeta), azules (violeta,
azul-violeta y azul) y verdes (azul-verdoso, verde y amarillo verdoso).
Este tipo de armonía se genera por mezclas sutiles de color, con una tendencia hacia la
variedad tonal semejante.
http://m6000752.ferozo.com/wp-content/uploads/2015/05/cuatro-bailarinas-edgar-degas1.jpg
En esta pintura se aprecia el dominio de los colores análogos por la variedad de tonos verdes, amarillos, azules,
violetas y el matiz que logra con los colores rojo, naranja y amarillo.
37
ARMONÍA POR COLORES MONOCROMÁTICOS
La armonía de colores monocromáticos es aquella que tiene el mismo tono base, pero tiene
diferente brillo. Esto quiere decir que el color puede aumentar o disminuir su luminosidad por
medio de una gama de valores tonales que se recorren hacia el blanco y el negro.
Con el término monocromo se ubica a las composiciones realizadas con un solo color, sin
embargo, al igual que en el dibujo, en la pintura tenemos claves o intensidades tonales. Estas
son de tres tipos: alta, los colores claros en las que participan los colores de mayor intensidad
de luz. Intermedia, a la que contiene matices o colores puros; y baja las que albergan colores
bastante oscuros La utilización de valores de mayor contraste permite jugar armónicamente con
la variedad sin perder la continuidad entre los valores tonales. Esto se aprecia con el siguiente
ejemplo práctico.
38
ARMONÍA POR VALORES CROMÁTICOS
¿Cuáles son las posibilidades que brinda el valor cromático?
Los colores pigmento se dividen en dos grupos, los primeros son los cromáticos o con color,
estos son aquellos que poseen una coloración que podemos identificar dentro del arco iris como
son: rojo, naranja, amarillo, verde, azul o violeta. Los segundos son los colores acromáticos, son
los que carecen de matiz o coloración, también conocidos como neutros o quebrados, estos
abarcan desde el banco, el negro y toda la variedad de grises intermedios.
Una escala es cromática cuando en ella actúa un color que ofrece una rica variedad de claros y
oscuros, a la que llamamos valor tonal. Cuando combinamos dos valores tonales de un mismo
color, el resultado será un valor intermedio de ambos; así tenemos las siguientes posibilidades
de combinación:
39
Los girasoles. Vincent Van Gogh, 1888.
http://www.abc.com.py/edicion-impresa/suplementos/escolar/los-colores-analogos-1375220.html
El siguiente grupo de colores pigmento es el de los acromáticos, estos tonos carecen de color,
también reciben el término de neutros y están compuestos por el blanco, todas las variedades de
grises y el negro. A continuación observan diferentes valores tonales por medio de una escala
consecutiva desde el blanco, obscureciendo por tonos definidos hasta llegar al negro. El segundo
ejemplo muestra un degradado por medio de un cambio gradual de tonalidades.
40
Los valores neutros permiten la construcción de imágenes con una gran diversidad de tonos que
originan en el observador determinadas sensaciones y reacciones asociadas a la luminosidad de
un objeto o espacio, por lo que permite una gran capacidad constructiva.
El efecto que causa la aproximación de colores opuestos es el de luchar por dominar el plano
visual. Si se logra un buen equilibrio entre colores complementarios se podrá transmitir tensión,
energía, vitalidad o fuerza. Un color secundario obtiene su máxima intensidad cuando se le
coloca junto a su complementario, indica que el rojo ofrecerá mayor brillantez si se le coloca
junto al verde; lo mismo sucede con el violeta y amarillo; azul y naranja.
En el siguiente ejemplo se observan dos tipos de contraste máximo del color, por medio de la
relación de complementarios. El primer tipo es la yuxtaposición, esta se logra al juntar dos
tonos sin mezclarlos, por ejemplo: el amarillo con el violeta; el rojo con el verde; o el azul con
el naranja. El segundo tipo de contraste es por degradado, el cual se logra mezclando los tonos
gradualmente, el resultado es un tono marrón en su intermedio.
42
Para encontrar armonía entre los colores complementarios se requiere apagar el brillo de uno
de los tonos complementarios cuando se encuentran cerca. A continuación se muestran
ejemplos pictóricos de la armonía de colores complementarios.
43
http://www.tate.org.uk/art/artists/victor-vasarely-2095
http://culturacolectiva.com/el-nombre-de-cada-corriente-artistica-explicado/amp/
DIADAS O TRIADAS
Una diada es cuando intervienen dos colores generalmente opuestos, como en el caso de los
complementarios, una triada es un grupo contrastante de colores que se seleccionan a partir del
círculo cromático, eligiendo tres colores alejados. Este recurso evita la monotonía al seleccionar
colores que transmitan emociones opuestas, por ello pueden ser colores dominantes fríos o
cálidos.
44
Ejemplo:
En esta pintura se empleó una paleta de color contrastante a base de triadas. Se aprecia que la paleta
de colores dominantes son el violeta, el amarillo y el azul celeste.
45
4. Psicología del color en la comunicación gráfica.
Debido al impacto que tiene el color sobre la decisión de los usuarios, es importante
aprender sobre la psicología del color, para que tomes una decisión más acertada
http://blog.aulaformativa.com/importancia-psicologia-del-color/
Cuando ponemos a funcionar el radio o la televisión, si el sonido tiene un nivel bastante alto,
molesta a nuestros oídos; por el contrario, si tiene un nivel bajo la música nos tranquiliza. De
igual manera, las longitudes de onda que tienen una mayor saturación de energía – el rojo, por
ejemplo -, “lastiman” los conos sensibles de nuestra retina. Por el contrario, las longitudes de
onda de menor saturación pasan por la retina de una manera tan suave que a estos colores –
como el azul y el verde – se les asocia, psicológicamente, con la idea de descanso.
Tenemos, entonces, que las radiaciones electromagnéticas de los diferentes colores, producen
en el ojo humano ciertas descargas de energía, las cuales varían en intensidad por lo que van a
crear diferentes niveles de excitación en la retina. Los tonos de menor intensidad no ocasionan
gran excitación, pasan a través del órgano visual con suavidad, sin provocar molestia alguna.
Por el contrario a medida que la energía del color va aumentando, para la retina resulta un mayor
esfuerzo su percepción, ya que causa una mayor excitación que puede llegar a provocar una
fuerte irritación en los órganos de la vista.
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El color tiene en muchas ocasiones un significado que se asocia a ciertas actividades o
experiencias cotidianas, en otras ocasiones son producto de tradiciones que se van heredando
de familia en familia, o de la cultura de una región o país. De esta forma se ha establecido un
conjunto de significados en forma generalizada, ya que puede variar dependiendo del grupo
social, creencias religiosas o culturales en donde se desenvuelve el ser humano.
De acuerdo a los estudios realizados por la psicología, las sensaciones (efectos) que produce el
color están clasificadas en tres niveles, que son:
Directas.- Los efectos directos son aquellos que están relacionados con la forma física en que
llegan los colores al ojo humano, como ya se mencionó con anterioridad la excitación que
produce cada color de acuerdo a su longitud de onda.
Indirectas.- Proceden de las relaciones subjetivas que surgen por la asociación que se le da al
color. Por ejemplo, en los dibujos infantiles es común observar como el amarillo representa la
luz del día, el negro aparenta la noche, el azul expresa el cielo o el verde el agua.
Simbólicas.- El color produce en la mente del ser humano, diferentes sensaciones producto de
sus propias experiencias, o bien, de sus tradiciones o la cultura de cada grupo social. “En Europa,
por ejemplo, el amarillo fue el color del desprecio y de la denuncia. Todo lo contrario en China,
el amarillo, color del emperador, representa allí la felicidad, la armonía, la sabiduría……..El
color del luto no es siempre el negro, en muchos países asiáticos se utiliza el blanco, que subraya
asimismo la renuncia a los vestidos de vistoso colorido y al protagonismo.”41
41
agetpicture.com
47
“Luna saliendo sobre el mar”, David Friedrich, 1822
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Azul. Es un color que asociamos con el cielo y el mar. Cuando lo mezclamos con el
blanco da la sensación de espiritualidad, calma, salud e inocencia. Cuando es de
un valor tonal oscuro se le asocia con la sobriedad, madurez y formalidad.
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Verde. Es un color que se le asocia con la Naturaleza, por lo que expresa vegetación,
humedad, simboliza la esperanza, la fuerza de la juventud, algo que va creciendo.
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“El sacramento de la última cena”. Salvador Dalí, 1955 “Coronación de la Virgen”.Gentile da Fabriano,
Alrededor de 1420.
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https://goo.gl/images/dDUVPV
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Naranja. Es ardiente y brillante. Expresa atrevimiento, deseo, energía, calidez, dinamismo,
entusiasmo.
“Retrato de Adel Bloch-Bauer”. Gustav Klimt, 1907. “La danza”. Henri Matisse, 1909.
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Rojo. Es un color cálido que generalmente nos ayuda a expresar fuerza, excitación,
vigor, amor, pasión. También se le asocia con la sangre y el fuego, por lo tanto
representa peligro, violencia.
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En los neutros el significado es el siguiente:
Blanco. Representa a la luz, también lo asociamos con la limpieza, paz, pureza, castidad,
inocencia.
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Negro. La primera sensación es de oscuridad, falta de luz, lo cual nos lleva a sentir temor.
Se utiliza también para representar la muerte, tragedia, maldad, misterio. En la
moda produce la imagen de alguien elegante, noble, o que realiza actividades en
un medio de personas ricas.
“Justicia y divina venganza”. Pierre Paul “El bar del Folies Bergére”. Eduardo Manet, 1882.
Prudhon, 1808.
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Gris. Expresa indiferencia, falta de energía, pasividad. También es utilizado para
representar las transparencias de los objetos de vidrio.
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asses+de+hannah+hoch&oq=Glasses+de+hannah+hoch&gs_l=psy-
ab.3...35386.53397.0.54891.17.17.0.0.0.0.241.2620.2j10j5.17.0....0...1c.1.64.psy-
ab..2.6.1306...0j0i67k1j0i13k1.0.NLm15MRBtrE#imgrc=IWT2_Or5qlWWNM:&spf=1524609730073
52
Por medio del color se pueden representar tantas sensaciones que sería, difícil mencionarlas
todas, ya que en cada cultura, religión, época, aplicaciones artísticas o publicitarias, tiene muy
particulares significados. Por lo que su uso requiere de un cuidadoso estudio para poder llegar
a soluciones adecuadas en la transmisión de una idea o de un mensaje.
Panorama histórico
El acrílico tiene su origen en el muralismo con los grandes maestros como José Clemente
Orozco, Diego Rivera, David Alfaro Siqueiros y otros más, contemporáneos de la década de los
20’s. Estos pintores se encontraron con la problemática de encontrar una técnica pictórica,
como medio de expresión urbano, es decir les interesaba pintar murales en edificios y su obra
estaría expuesta al aire libre, por lo que encontraron como respuesta la pintura acrílica pues
cumplía con las necesidades que tenían que eran una pintura, la cual resistiera la intemperie,
de secado rápido, colores vistosos, mezclas rápidas y no muy costoso.
53
Vendedora de Flores. Autor Diego Rivera, 1941
http://2.bp.blogspot.com/-am_fVIBN-Ks/T6AZfJNc2CI/AAAAAAAAAUM/yZ7hyDJKHSo/s1600/
Tramoyam-Rivera_Diego-Flower-Vendor_girl-with-lilies-1941.jpg
Después otros artistas como Motherwell, Noland y en los 50´s artistas pop como Pollock,
Rothko y Warhol, también experimentaron con la técnica.
Hoy en día encontramos la pintura acrílica en cualquier papelería ya con el nombre de Politec,
este producto tiene su origen con el Instituto Politécnico Nacional el cual crea un polímero
elaborado de resinas acrílicas y pigmentos y le llama Politec.
Características
El acrílico o pintura acrílica es una técnica fácil de usar, de rápido secado, acabado mate y es
cubriente, es decir que una capa cubre a la otra capa. El acrílico resiste el tiempo ya que no se
cuartea y se puede trabajar si se quiere sobre una imprimadura de yeso y cola de conejo. Es
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soluble al agua, aunque por lo general se usa sin diluir, algunos le dan apariencia brillante
aplicando capas de barniz.
Clasificación
Por su consistencia se clasifica como una técnica pastosa, no se le puede llamar húmeda puesto
que no se diluye con agua al trabajarla, a menos que se utilice la técnica de Acuareleado, ni
tampoco seca pues sus pigmentos no están comprimidos.
Composición
La pintura acrílica logra una perfecta adherencia a las superficies pues está compuesta de
pigmentos aglutinados con resinas sintéticas (acrílico) y acetato de polivinilo.
Soportes
La técnica de pintura del acrílico es muy versátil y noble pues en la mayoría de los soportes se
puede aplicar como cartón, cartulina, papel, plástico, madera, tela, hierro, vidrio, acetato, piel,
55
entre otros y en algunos es tanto su adherencia que es muy difícil y a veces imposible quitar
como en el caso de la tela.
Corrección
Es fácil corregir un error con acrílico pues como ya se mencionó es una técnica cubriente y al
equivocarnos podemos dejar secar y cubrir con una nueva, o bien combinar dos colores en
fresco y lograr una mezcla sutil.
Esta técnica de pintura necesita para trabajarla, de ciertos materiales no muy caros pero a
veces poco prácticos, aunque muy necesarios, a diferencia de otras técnicas como el pastel,
que solo necesita el papel y un esfumino. El equipo básico son pinceles de diferentes grosores
y forma, un godete, una franela, un vaso con agua limpia, brochas, esponjas, paletas y en
ocasiones hasta goteros.
TÉCNICAS
Existen varias técnicas para trabajar el acrílico, se pueden enumerar las siguientes:
Directo
Esta es la más común con el pincel húmedo se toma la pintura, directo del contenedor sin diluir, porque
al diluir pierde su característica de cubriente y se vuelve transparente.
Con esta técnica podemos dar capas de color en diferentes zonas y siempre tenemos que intentar dar
una cobertura perfecta, homogénea y bien definida.
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Técnica de pinceladas con pintura acrílica.
Autor Alumno del Taller de Expresión Gráfica
Para mezclar los acrílicos y obtener nuevos colores solo se tiene que aplicar 50% de un color y
50% de otro o bien el porcentaje deseado y mezclar. Cuando queremos lograr un degrado de
un color solo vamos mezclando con blanco el color en diferentes porcentajes y aplicar los tonos
nuevos.
Degradados en acrílico
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Fundido de color
Técnica del fundido del color
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Acuareleado
Cuando el acrílico se rebaja con agua se puede utilizar como si fuera la técnica de la acuarela,
con la cual se puede ir trabajando con transparencias de color y capa tras capa.
Técnica de acrílico Acuareleado
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ducks.jpg
Pincel seco
58
Esta técnica es muy atractiva porque logra una textura en los trazos, ya que consiste en pintar
con el pincel sin mojar, tomando una carga de pintura y tratando de abarcar el mayor espacio
posible dejando el pincel sin nada de pintura.
Pincel seco
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Esta forma de aplicar la pintura nos hace pensar en el impresionismo y esos toques o
pinceladas que se hacían con la pintura. Pues solo consiste en trabajar una especie de
puntillismo donde vemos pinceladas yuxtapuestas y mezclas de colores.
Técnica de pinceladas
https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1YgSmOVXXXXXgXFXXq6xXFXXXC/100-hecho-a-mano-
abstracto-gato-retrato-acr-lico-pintura-moderna-pintada-a-mano-corte-
gato.jpg_640x640.jpg
PASTEL
59
Si oyes una voz en tu interior que dice “no puedes pintar”, pinta por todos los medios, y
esa voz se silenciará.
¿En qué superficie se puede aplicar el pastel para lograr un mejor acabado?
“El dibujo al pastel pertenece a las llamadas técnicas secas, ya que a diferencia de la pintura
al óleo o la acuarela, no se utiliza ningún disolvente y se aplica directamente sobre la superficie
de trabajo. Como soporte es común utilizar papel de buena calidad, de buen gramaje, de color
neutro no blanco y de ligera rugosidad, aunque la técnica es lo suficientemente versátil como
para que se pueda usar sobre otras superficies” (Parramon 1977).
Su fabricación puede ser una mezcla de caolín-yeso, pigmentos térreos y cola; actualmente
se usan medios químicos para sustituir alguno de los pigmentos y esto permite una mayor
variedad de tonalidades, los pasteles de calidad no llevan yeso en su composición, es una
barra de pigmento puro. Por esta razón, los colores de la pintura al pastel son limpios, intensos
y saturados. La presentación común es cilíndrica pero también se pueden encontrar en
diferentes tamaños y formas además de lápices con el centro de material de pastel (no son
sanguinas o carbón).
https://cdn.pixabay.com/photo/2017/08/02/12/33/pastel-2571378_960_720.jpg
60
Se clasifica dentro de las técnicas de pintura en seco debido a que se aplica directamente sin
diluirse, el sustrato o soporte recomendado es papel de fibra, esto para permitir una mejor
adherencia del pigmento. Los tonos pueden ser tan cubrientes como la cantidad de pigmento
permita el papel en su superficie o bien, según la técnica de aplicación del pastel ya que se
puede frotar con materiales como tela o algodón dejando una apariencia tersa y al hacerlo con
los dedos, los diferentes degradados se pueden dar cambios de tonos sin maltratar el sustrato.
Para ubicar la técnica del pastel en la historia se merece la mención de la época de resplandor
del retrato en el siglo XVII, se usaba por los colores y la facilidad de aplicar para reproducir
texturas como las telas o superficies tersas como la piel. En el siglo XVIII, los pintores como
Charles Le Brun, Robert Nanteuil o Joseph Vivien practicaban el pastel con gouache
proporcionando ejemplos de retratos. El pintor Maurice Quentin de La Tour fue nombrado
como “príncipe de los pastelitas”, otro ejemplo importante es Jean-Baptiste-Simeon Chardin
quien realizó bodegones de gran belleza en pastel.
61
Jean-Baptiste-Siméon Chardin. The Provider (La Pourvoyeuse). 1738
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Jean_Sim%C3%A9on_Chardin_-
_The_Provider_%28La_Pourvoyeuse%29_-_WGA04759.jpg/800px-Jean_Sim%C3%A9on_Chardin_-
_The_Provider_%28La_Pourvoyeuse%29_-_WGA04759.jpg
LÁPICES DE COLOR
“Los colores en la pintura están para persuadir a los ojos.”
Nicolás Poussin
¿Sabes que algunas obras de arte famosas, están elaboradas simplemente con lápiz de
color?
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Panorama histórico
Los lápices de color tienen su origen desde el siglo XVI en Francia donde se realizaban retratos
con este nuevo instrumento, los lápices de color eran muy burdos y diferentes a los que hoy
conocemos pues debían parte de su origen a la aglutinación de cera y pigmento. Después ya
en el siglo XIX se comenzaron a fabricar de manera industrial, en un primer momento con una
gama de 20 colores, porque al principio no tenían un uso artístico sino se utilizaban para
marcar y verificar. Posteriormente, en el siglo XX ya se empezaron a comercializar para uso
artístico con más de 60 colores con fabricantes como Faber, Schwan Stabilo, Staedtler, Berol
Prismacolors, éstos últimos ya con una textura cerosa que prometían una mejor aplicación.
Hoy en día existe una amplia gama de lápices de color en cuanto a marcas, cantidad de colores
y calidad de la mina. (Holben, M. 1997).
Compañía Staedtler
https://d22b46a36mhv7u.cloudfront.net/typo3temp/pics/2c2558f594.png?1430415398
Características
El lápiz de color es una de las técnicas más fáciles, practicas y de uso inmediato, pues no se
necesitan muchos materiales auxiliares para trabajar, no requiere un secado ni algún líquido
para diluir, no suelta polvillo por lo que es una técnica muy limpia. Su mina es semi-dura por
lo que hay que cuidar que no se rompa o quiebre por dentro del lápiz. Los lápices de color se
encuentran en cajas de 6, 12, 24, 36. 72 colores incluyen tonos pastel, neón y metálicos. Cada
lápiz de color produce distintos matices según la presión que hagamos y de acuerdo a la
superposición de los trazos.
63
Lápices de color
goo.gl/LmhGue
Clasificación
Composición
La mina se compone de pigmento de color, arcilla blanca, caolín o talco, goma arábiga y cera.
Soportes
Los soportes adecuados para trabajar con lápices de color pueden ser cartones o papeles
rugosos o con textura para que la mina deposite la mayor cantidad de pigmento y permita su
mezcla.
Corrección
La goma es una forma de corregir un error con lápices de color, aunque no es del todo
recomendable porque ésta desgasta las fibras del papel y puede dañarlo, lo más
recomendable es trabajar con trazos yuxtapuestos y capas de color.
Esta técnica es tan sencilla y fácil de manejar, que no necesita de gran cantidad de materiales
auxiliares básicamente con los lápices y papel se puede trabajar muy bien, pero podemos
complementar con goma, sacapuntas o cúter y esfumino tal vez.
64
TÉCNICAS Y EFECTOS
Degradado
Para lograr un buen degradado debemos considerar que el lápiz de color pinta más intenso
cuando le aplicamos más fuerza y pinta más tenue cuando bajamos la presión, por tanto si
queremos hacer un buen degradado debemos empezar aplicando mucha fuerza y bajando la
fuerza poco a poco hasta llegar a nada.
Este proceso es muy parecido al anterior, solo tenemos que poner fuerza al inicio del degrado
del primer color y después ir integrando el segundo color, primero suave y luego intenso.
Degradados de dos colores
goo.gl/fYMbHB
Texturas
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Con los lápices se pueden lograr muchas texturas como el tramado, garabateado, rayado,
circular, etc. Pues solo se yuxtaponen los trazos y se va jugando con la presión de la mano al
trazar.
Texturas con los lápices de color
goo.gl/lwHsAB
Lápices acuareleables
Lápices acureleables
goo.gl/kU53ee
ACUARELA
66
“Cuando comienzas una pintura es algo que esta fuera de ti. Al terminarla, parece que te
hubieras instalado dentro de ella.”
Fernando Botero
Panorama histórico
La acuarela es una de las técnicas más antiguas pues desde los egipcios se utilizaban para pintar
en el papiro, pero los chinos son de los primeros en utilizarlas ya que muchos de sus dibujos y
pinturas los hacían en papel arroz y era una técnica muy fácil de utilizar. También durante la
edad media se decoraban los manuscritos e ilustraciones de los libros con acuarela.
Después Algunos artistas del renacimiento ya en el siglo XV, utilizaban la técnica de la acuarela
como boceto, pero fue hasta el siglo XVII y sobre todo en Inglaterra en el siglo XVIII en donde
la acuarela tuvo su auge y ya era una técnica pictórica reconocida, aunque algunos la
trabajaban monocromática o con tonos sepia, pero otros más utilizaban una gran gama de
colores, sobre todo para representar marinas otros fauna y flora.
Algunos de los artistas que sobresalieron por sus trabajos con acuarela son Rafael Sanzio Paul
Sandby, Durero, Constable, William Turner, Van Dyck (1599-1641), Thomas Gainsborough
Fragonard y John Cromme. (Mayer, R. 1993)
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Al mirar un cuadro en acuarela, nos seducen sus colores y la delicada ejecución, y se puede
decir que su principal característica es la transparencia que producen los colores, es
importante el cómo se juega con el blanco del papel para crear luces. En ocasiones puede dar
apariencia de ser una técnica difícil pero con la práctica se puede llegar a dominar muy bien.
La superposición de capas de color nos permite combinar de manera sutil los colores. Su
secado es muy rápido.
Paisaje de acuarela
http://4.bp.blogspot.com/-
p2TXBOAZz_Q/USV9_UShUI/AAAAAAAAZUU/K2VJPSm8ESg/s1600/paisajes+acuarela+pintados+por+Grzegorz+
Wr%25C3%25B3bel+.jpg
Clasificación
Del latín aqua significa agua, por ello, podemos decir que acuarela es un término que nos
refiere a color disuelto en agua. Por tanto la técnica de pintura de acuarela se clasifica como
líquida.
Composición
La acuarela está compuesta de pigmentos secos mezclados con agua y aglutinados con goma
arábiga, glicerina, hiel de buey, miel, entre otros.
68
Soportes
Los soportes adecuados para trabajar con la técnica de la acuarela son papeles absorbentes de
50% a 100% algodón, obviamente blancos para jugar con las luces que aportan lo blanco del
papel, algunas marcas pueden ser principalmente Fabriano, Acuarela, Guarro, Arches.
Corrección
Corregir en acuarela, es difícil sobre todo si ya se ha secado, pues cuando todavía está fresco
el pigmento se puede lavar, definir o diluir el error, pero cuando ya está seco lo único que
podremos hacer es cambiar el color combinándolo.
Esta técnica es muy parecida al acrílico ya que utiliza una gran variedad de materiales auxiliares
como un vaso con agua para lavar los pinceles, pinceles de pelo de diferentes grosores y
formas, algunas acuarelas vienen en estuches que traen compartimiento para hacer mezclas o
en su defecto traer un godete, franela, papel secante, esponjas, pinceles esponja, brochas, y
algunos materiales más para lograr efectos en la obra.
TÉCNICAS Y EFECTOS
Seca
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Esta técnica consiste en aplicar la acuarela casi seca sobre un soporte seco, es muy simple poco
usada ya que una acuarela seca es muy espesa y puede producir un efecto de acrílico o de
gouache.
Húmeda
Consiste en diluir la acuarela y aplicar capas transparentes de color una sobre la otra hasta
llegar al color deseado y si es el caso de que se requiera un nuevo color que no se tiene en la
paleta, se puede producir a partir de las capas de color o mezcla en la paleta y aplicar después.
Técnica húmeda y seca
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2001012001.jpg
Se selecciona el espacio donde se dará el efecto, después con un pincel esponja se moja la
superficie y posteriormente se dejan caer gotas de otro color, o se dan pequeños toques o
pinceladas, esto dará un efecto de esparcido de color.
70
Degradado
Para degradar un color en acuarela solo se tiene que aplicar una carga de color y después ir
rebajando ese color solamente con agua hasta llegar al tono requerido o a nada. Se puede
inclinar un poco la tabla para que el color resbale más rápido, pero se debe tener cuidado que
no gotee por algún lado.
En el caso de que quisiéramos pasar de un color a otro, en vez de aplicar agua se aplica el otro
color.
Efecto degradado de acuarela
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Combinaciones o mezclas de colores
Este efecto es muy simple consiste en pintar un espacio de un color y después sobre poner
otro color para lograr una transparencia y cambio de color.
Superposición de color en la acuarela seca
https://lsi.ugr.es/rosana/gestion2/evart/tecnica_acuarela.html
La acuarela diluida es parecida a una tinta de color por lo que permite jugar con plantillas y
realizar con sus colores un estarcido, con la ayuda de un cepillo de dientes, primero se debe
marcar la figura, después cortarla como un esténcil y después estarcir la acuarela a través de
la plantilla.
72
Cristales o efecto nieve
Para lograr un efecto de nieve, arena, efecto de rocas, cristales, o una noche estrellada,
espuma de mar, lo único que se debe hacer es aplicar un color de acuarela y todavía húmedo
se rocían los granitos de sal y se deja secar perfectamente, después sólo se sacude los granitos
de sal y listo.
Crayola o cera
Un efecto muy interesante es el que se logra aplicando cera o crayola blanca en algunos lugares
del trabajo, puede ser para dar efecto de estrellas, nubes, nieve, pues crea una separación
entre la grasa de la cera y el agua de la acuarela. Se aplica la cera y posteriormente una capa
de acuarela.
73
COLLAGE
« Siempre estoy haciendo cosas que no sé hacer, de manera que tengo que
aprender cómo hacerlo. »
Pablo Picasso
¿Qué significa la palabra collage?
¿Cuándo nace el collage?
¿Sólo se hace collage con papel?
Collage. Voz francesa. Masculino. Técnica pictórica que consiste en componer una obra
plástica uniendo imágenes, fragmentos, objetos y materiales de procedencias diversas.
(RAE 2017)
Iniciamos este apartado con la definición de Collage para abrir el panorama que esta técnica
artística puede brindar; no se trata únicamente de colocar papeles de colores unos sobre
otros sin ningún sentido, va más allá. Trata que de una forma estética, el artista realice su
obra con la yuxtaposición de materiales y/o imágenes.
74
Alumnos del Taller de Expresión Gráfica
Algunos autores hacen referencia que en Japón, China y Egipto se encuentran las raíces
del Collage, otros más que es del estilo Barroco, sin embargo no hay referencia exacta de
las obras, esto hace pensar que las obras posiblemente usaron la unión de imágenes o
materiales para su reparación y no como parte de la creación artística.
Alrededor del año de 1911, los cubistas eran el movimiento artístico en auge y son éstos los
que empezaron a colocar trozos de papel (papiers collés) en sus dibujos pegados con “cola”,
es así que se puede hablar de una referencia histórica del origen del Collage.
“Como nos explica Pierre Cabanne en su libro "El arte del siglo XX", el primer collage fue
un resultado de la implicación de las investigaciones de Braque en Picasso, durante la visita
75
de éste último al estudio de Braque en Sorgues el verano de 1912. Fue en el cubismo donde
surgió, por la necesidad de reestructurar el espacio pictórico.
Es indudable que el collage forma parte de las expresiones más significativas del siglo XX y
su impronta puede apreciarse en las expresiones artísticas posteriores, de modo que su
prestigio y relevancia para las artes plásticas son indudables.
La aparición del collage (primero papiers collés) convierte al cubismo analítico en cubismo
sintético, ya que la sobreposición de elementos bidimensionales procedentes de diferentes
ámbitos de la cultura de ese momento (recortes de papel de periódico, papeles pintados, de
paquetes de tabaco,....) representaba a la perfección la expresión de las relaciones entre
los objetos” (Puig 2009)
La obra “Naturaleza Muerta con silla trenzada” de Pablo Picasso (Mayo 1912) marca el inicio
del collage. Lo que usó Picasso para esta obra artística fue: hule para simular una rejilla,
papeles estampados por vetas de madera y un fragmento de una pintura en lienzo. El
sustrato es de forma ovalada y esto permite al espectador enfocarse aún más en la obra.
Se pueden apreciar las letras “JOU” y bien pueden ser los elementos que no sufren ninguna
modificación dentro de la composición, todos los demás, por ser en fragmentos o materiales
76
diferentes, dan un aspecto tridimensional, con volumen y texturas que no era común para el
cubismo de ese momento.
ak0.pinimg.com/236x/97/ca/d9/97cad9173829f1dfcdd60c6de0cae5d7.jpg
Juan Gris (1887-1927). Al contrario de Picasso y Braque, Juan Gris hace siempre el collage
con óleos y gouaches.
Teniendo como temática principal bodegones con botellas y fruteros, vasos y tazas,
periódicos y pipas, en el año de 1914 se dedica por completo al Collage
77
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Propósito:
Brindar herramientas prácticas para que el alumno construya un círculo cromático, a la par que
ejercita su visión y comprensión del color a través del análisis de imágenes cotidianas o
extraordinarias que ofrecen los medios impresos.
Material:
- Revistas de reciclaje
- Medio pliego de cartoncillo blanco
- Lápiz adhesivo
- Tijeras
- Compás
- Regla
- Transportador
- Imagen del círculo cromático.
Ejercicio:
78
• Indicar a los alumnos trazar un círculo de 30 cm de diámetro con el compás, y emplear
el centro como referencia para marcar con el transportador doce secciones midiendo
ángulos de treinta grados, que se van dividiendo con la regla.
• Promover que los alumnos encuentren en las publicaciones papel del color de cada uno
de los colores del círculo cromático, cortarlo para pegarlo en las secciones
correspondientes. Invitar a los alumnos a observar y comparar el color de manera que
resulte lo más fiel posible. También se les puede invitar a obtener los colores a través de
la mezcla óptica al yuxtaponer los trozos de papel.
• Una vez finalizado el círculo, se recorta y se pega en un extremo del pliego de
cartoncillo.
• En el trozo sobrante de cartoncillo, solicitar a los alumnos elegir entre una paleta de
pares complementarios, para elaborar una composición en collage realizada enteramente
de trozos de papel.
79
Ejercicio No. 2 Círculo cromático. Mezclas de color.
En un 1/8 de cartulina ilustración blanca traza un círculo, divídelo en 12 partes iguales o más si
así lo deseas.
Del centro hacia afuera divídelo en 9 o más partes iguales. En cada una de las divisiones traza
los círculos correspondientes. De los diferentes círculos trazados selecciona el que esté a
la mitad y pinta los siguientes colores: amarillo, azul y rojo, dejando los mismos espacios entre
un color y otro.
80
A continuación, a la mitad de los colores primarios pinta los siguientes colores: el
verde, mezclando amarillo y azul; naranja, que es la combinación de amarillo y rojo; por último
pinta el violeta, resultado de rojo y azul, a la mitad de los colores primarios. De acuerdo al
número de divisiones que tengas entre los colores primarios obtén diferentes tonalidades del
verde, naranja y violeta. Por ejemplo, si el espacio que vas a pintar está más cerca del amarillo
que del rojo, agrega en la mezcla más cantidad de amarillo que del rojo el resultado será un
naranja amarillento. Si hay más cantidad de rojo que de amarillo el resultado será un naranja
rojizo.
Para llenar las divisiones que van del centro del círculo hacia afuera, utiliza pintura blanca para
aclarar cada uno de los valores tonales obtenidos, de la mitad del círculo hacia afuera con pintura
negra oscurece los colores, logrando varias escalas que van del color más claro hasta el más
oscuro, como la siguiente figura.
81
https://goo.gl/images/VK1Tyi
Para este ejercicio utiliza pinturas acrílicas de los siguientes pigmentos: amarillo, azul, rojo,
blanco y negro, Vinci o Politec, así como pinceles de pelo, de un tamaño bastante pequeño. Para
una buena presentación utiliza pinceles para delinear.
A continuación se presentan trabajos realizados por alumnos del Taller de Expresión Gráfica.
82
83
Ejercicio No. 3 Colores fríos.
Propósito:
Generar herramientas para que el alumno aprenda a analizar el tono y el valor de colores fríos y
lo aplique de manera creativa.
Materiales:
Ejercicio:
• Indicar a los alumnos situar una de sus manos en una distancia determinada para generar
una sombra sobre su superficie de trabajo, para trazar con lápiz la silueta de esta misma.
• Una vez trazada, guiar a los alumnos para realizar el mismo procedimiento las veces
deseadas de manera que se genere una composición con siluetas.
• Exponer que con el pincel se ha de pintar cada silueta de color azul ultramar con el valor
deseado. Se obtendrá un resultado más visible si se emplea el color puro.
• Una vez seca la pintura azul, indicar adelgazar la pintura con un poco de agua y aplicar una
capa uniforme de esta mezcla con la espátula en toda la superficie. Durante este paso, se
puede aprovechar para dar algún valor diferente a alguna de las siluetas.
• Una vez seca la pintura blanca, aplicar con la espátula una capa más gruesa alrededor de las
siluetas para generar texturas en la superficie.
• Organizar al grupo para analizar los resultados y evaluar la actividad.
84
Ejercicio No. 4 Colores cálidos.
Propósito
Promover que los alumnos realicen una composición a través del azar y la mancha, al tiempo en
el que experimenten las sensaciones que provocan las texturas y los colores cálidos.
Materiales
Ejercicio:
85
• Explicar a los alumnos cómo utilizar la espátula para mezclar colores cálidos y pintar con
texturas diferentes alrededor de las manchas. Cada alumno irá comprendiendo bajo la guía
del docente las necesidades de su propia composición.
• Orientar al alumno para que con la espátula agregue texturas blancas a su composición.
• Una vez seca la pintura, el docente propone a los alumnos experimentar el dibujo con tinta
y otros materiales encima de la superficie, enfatizando que las composiciones son libres pero
asociadas a las sensaciones que los tonos cálidos generan en los alumnos.
Propósito:
El alumno identificará las diferentes relaciones de colores análogos al realizar por lo menos un
ejercicio que combine una paleta de colores para formar un trabajo que muestre una tendencia hacia la
temperatura del color.
Materiales:
El profesor elegirá alguna de las técnicas pictóricas que considere adecuada para que el alumno
aplique la combinación de colores análogos.
86
Ejemplo con gises pastel.
-Caja de gises pastel de 24 piezas.
-Cartoncillo de color amarillo.
-Imagen de referencia.
Instrucciones:
-Se utilizará una imagen de referencia como es “Los girasoles” de Vincent Van Gogh.
-Elegir un fondo de color idéntico al fondo de la obra, en ese caso el amarillo.
-Trazar con amarillo las formas de la imagen como son: mesa, florero y girasoles.
-Se sugiere empezar por aplicar los colores amarillo naranja, naranja, rojo naranja, rojo, en secuencia
del claro al oscuro y por capas de color en la figura a realizar, m,ientras que el fondo puede mantenerse
con el color natural del papel.
-Finalmente se matizará el trabajo al aplicar nuevos colores como verdes y dando claroscuro con tonos
oscuros como cafés y claros como el hueso y el blanco.
-El resultado es un ejercicio que hace destacar una gama de valores cromáticos similares.
Ejemplo práctico:
87
Ejercicio No. 6 Monocromía
Propósito:
El alumno identificará posibilidades de construcción monocromáticas.
Materiales:
El profesor podrá elegir la técnica que más convenga.
Ejemplo: con lápices de color.
Caja de lápices de color de 24 piezas.
Hojas de colores.
Instrucciones:
-Elegir un modelo monocromático que tenga claroscuro para su representación.
-Ubicar los diversos valores cromáticos de un color primario o secundario hacia el blanco y
hacia el negro.
-La hoja de color sirve para dar medio tono, por lo cual se emplearán los valores tonales para
dar el efecto de claroscuro, comenzando por los claros y avanzando a los oscuros.
-Posteriormente se reafirman los tonos oscuros y finalmente los claros.
-El resultado es una imagen monocromática que representa a un objeto tridimensional, el cual
da el efecto de mezclarse con el fondo.
Ejemplo práctico:
Pablo Picasso
https://goo.gl/images/1o1MqH
88
Tema 5. Características y procedimientos de las técnicas de pintura.
Acrílico
Ejercicio No. 7 Fundido de color
Propósito: Realizarás un fundido de color con la finalidad de que comprendas que para lograr este efecto
es necesario trabajar con rapidez y en fresco, por la naturaleza de la técnica.
Materiales:
Instrucciones: Dibuja dos rectángulos de 10 x 15 cm en el soporte. Después delinea los rectángulos con
la cinta mágica a manera de mascarilla. Posteriormente toma el frasco de pintura acrílica blanca y pinta
los primeros dos centímetros del rectángulo con el pincel cargado de pintura y después con ese mismo
pincel toma un poco de pintura de cualquier color y con velocidad trata de aplicarlo conforme pintes
debes ir aplicando más pintura de color hasta lograr el fundido de blanco a un color.
Posteriormente en el otro rectángulo harás lo mismo pero será un fundido de color a color.
89
goo.gl/3eUH4a
Propósito: Realizarás una reproducción de una obra de arte con estilo Impresionista, Fauvista o
Expresionista, con el fin de que te enfrentes al reto de lograr, los efectos de estas pinturas y practiques
lo aprendido.
Materiales:
Instrucciones: Dibuja primero a lápiz, los trazos más relevantes de la obra y posteriormente aplica la
técnica combinando colores y creando efectos de fundido de color. Recuerda que debes trabajar en fresco
para realizar un excelente fundido de color.
90
Trabajos de alumnos de Taller de Expresión Gráfica
Pastel.
Ejercicio No. 9
1. Introducción.- Trabajar el pastel seco en un papel apropiado para ello, logrando tener un
acercamiento con esta técnica para identificar la aplicación directa, difuminada y mezclándola
con alguna otra (compatible).
2. Inicio.- A partir de la temática, realizará un trabajo de investigación sobre la composición,
propiedades, posibilidades de aplicación y compatibilidad con otras técnicas, para que distinga
sus características teóricamente y así dar paso a la práctica.
3. Desarrollo.- Después de haber realizado la investigación sobre la técnica del pastel seco,
desarrollar un ejercicio práctico de la técnica del pastel seco en una superficie (papel) idónea
para ello.
91
4. Cierre.- Se muestran los trabajos elaborados en la práctica, para que los alumnos compartan
opiniones sobre los resultados y comprendan la forma de cómo se aplicó la técnica y así aprender
de prueba y error.
5. Evaluación.- Realizar un tabla con las características del pastel en seco, en donde a través de la
teoría y la práctica debe dejar plasmados los aprendizajes.
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http://learn-drawing.blogspot.mx/p/how-to-paint-portrait-with-pastel.html
Ejercicio No 10
1. Propósitos: Conocer la técnica del pastel seco, desde sus características, hasta su
aplicación.
2. Materiales:
• Cuaderno de apuntes
• Libros sobre pastel o técnicas de pintura/ páginas web sobre el tema/Libros electrónicos.
• Lápiz de dibujo
• Barras de pastel seco
• Papel mate, de grano; puede ser de la marca Canson o Fabriano en hojas tamaño carta
• Cinta adhesiva
• Franela
• Imagen a color sencilla para reproducir (se sugieren frutas)
Ejercicio:
Instrucciones:
PASTEL SECO
Posibilidades de
Composición Propiedades Compatibilidad
aplicación
93
B) Después de realizar la investigación, se asume que hay una visualización de trabajos
hechos con pastel seco.
En una hoja tamaño carta de papel “Canson”, se solicita que hagan trazos sueltos
para conocer las posibilidades del pastel seco.
Las indicaciones son que “barran el color” con sus dedos, con una esquina de la
franela, que traten de borrarlo, que encimen pigmentos. Que experimenten. Podrán
usar hasta 2 hojas para el reconocimiento de los materiales.
D) Al finalizar, colocarán su trabajo sobre un área en que sea visible para todo el grupo.
94
95
Lápices de color.
Propósito: Con este ejercicio experimentarás y comprenderás cómo al mezclar los 3 colores primarios
en lápices de color, frotándolos y fundiéndolos se pueden obtener otros colores.
Materiales:
Instrucciones:
Comienza rellenando con el color rojo un tercio de rectángulo aproximadamente 6 cm, después a la
mitad de esa capa el color rojo aplica amarillo para lograr un naranja y pinta con el amarillo otro tercio,
después será turno del azul y pintas el último tercio para obtener el verde, el mismo azul y posteriormente
combinarás con el rojo para obtener el morado.
goo.gl/KgtLNH
Materiales:
Instrucciones:
Traza rectángulos de 6 x 18 cm, y asígnale a cada barra un color primario y a otra el color negro, para
que cada barra represente un degradado tonal que va de un color intenso a una transparencia, en donde
por medio de frotación vas a ir variando la presión de tu mano y obteniendo el degradado sin utilizar
un difuminado.
goo.gl/3Ue8t2
Materiales:
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Trabajos de alumnos del Taller de Expresión Gráfica
Acuarela.
Materiales:
Instrucciones: Corta el papel fabriano a una medida de 25 x 35 y sumérgelo en agua unos 30 segundos,
sácalo y ponlo sobre la tabla, corta tiras de papel engomado y ponlas alrededor del papel con el fin de
sujetarlo y déjalo secar.
98
goo.gl/7ThCdU
Materiales:
Instrucciones: Traza 6 rectángulos de 3 x 20 cm. Después diluye la pastilla de acuarela con el pincel
húmedo y aplica una capa de color intenso enseguida aplica con el pincel agua limpia para ir degradando
ese color y lograr diferentes tonalidades hasta llegar a una transparencia del color. Las barras que
correspondan a colores secundarios realízalas combinando colores.
99
https://goo.gl/31CeLp
Propósito: Realiza una lámina en donde utilices diferentes texturas y efectos con acuarela, con el fin de
conocer el efecto visual de cada uno.
Materiales:
Instrucciones: Traza 2 filas de 4 rectángulos de 5 x 8 cm para que en total sean 8 espacios. Con la
finalidad de experimentar diferentes técnicas y efectos de acuarela trabaja los recuadros de la siguiente
manera:
100
Segundo: Fusión de color, con pincel o goteado. En una zona donde ya se aplicó un color y que aún
esta húmeda, aplica otro color con el pincel o dejando caer gotas.
Tercer: Transparencia de color. Aplica un color, deja secar y aplica una capa de otro color en solo una
parte para que se note el cambio de color.
Cuarto: Lavado. Este efecto produce brillos y zona de luces lo puedes hacer con pincel o con esponja,
solo tienes que pintar un tono dejar secar un poco y después tallar con pincel o esponja húmedos y “lavar”
un poco el color para dejarlo más tenue.
Quinto: estarcido. Este efecto lo logras aplicando acuarela en un cepillo de dientes y éste es raspado
con un palo de madera frente al trabajo. Precaución se debe enmascarar la zona para que no se aplique
acuarela en un lugar donde no se desea.
Sexto: Enmascarado. Consiste en que apliques cemento iris en algunas zonas como montañas o nubes
y después pasar el pincel con acuarela para que posteriormente quites la mascarilla de cemento iris y se
queden esos espacios limpios.
Propósito: Ejecutarás una imagen de paisaje utilizando las técnicas y efectos de acuarela practicados.
Materiales:
Instrucciones: Traza a lápiz muy tenue los elementos básicos de tu paisaje para posteriormente comenzar
a aplicar la acuarela, las recomendaciones son:
101
Collage.
102
Ejercicio No. 17 Se describe la actividad considerando los siguientes rubros:
2. Materiales:
• Cuaderno de apuntes
• Libros sobre collage o técnicas de pintura/ páginas web sobre el tema/Libros
electrónicos, material de historia del arte (propiamente de la técnica de
collage).
• Lápiz de dibujo
• Revistas de todo tipo, impresas a color o blanco y negro
• Papel opalina
• Cinta adhesiva
• Pegamento blanco en barra
• Tijeras y cutter
• Imagen a color sencilla para reproducir (se sugieren frutas u objetos que los
identifiquen)
3. Instrucciones:
A. El alumno realizará una investigación para escribir en su cuaderno de apuntes, un
breve resumen con los resultados de qué es el collage, cuando inició y exponentes.
B. Después de realizar la investigación, se asume que hay una visualización de
trabajos hechos con Collage.
En ½ de papel “opalina”, se solicita que hagan el trazo de una imagen a tratar con la técnica
de collage.
Las indicaciones son que corten las hojas de la revista ubicando tamaños y colores que
necesitan según su boceto.
103
104
Al finalizar, colocarán su trabajo sobre un área en que sea visible para todo el grupo.
D. Se realiza la retroalimentación con la opinión de todos. Errores y aciertos.
Y esto se puede contrastar con una tabla de cotejo en donde se va señalando en qué medida se
logró cada uno de estos rubros, se incluye un espacio para anotar observaciones a las actividades
con el fin de que sea una retroalimentación para el alumno.
105
EJECUCIÓ
N
FINAL
Es importante la autoevaluación, para eso se utiliza esta rúbrica donde el alumno hace una
reflexión sobre el proceso y el resultado de su trabajo.
Se sugiere que al finalizar la unidad se realice una actividad de evaluación integradora que
incluya el o los instrumentos de evaluación correspondientes.
Realicé el ejercicio
adecuadamente y
paso por paso.
El resultado que
obtuve es el que se
esperaba.
106
Al realizar mi
actividad lo hice con
limpieza.
Al realizar mi
actividad consideré la
proporción, el
equilibrio, la
precisión.
Cómo califico mi
desempeño respecto
al proceso y al
resultado.
SUMA TOTAL
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
En este paquete didáctico se presenta un conjunto de reactivos que en forma organizada sirven
para evaluar los aspectos teóricos de la asignatura de Taller de Expresión Gráfica II, están
elaborados con base en el nuevo programa indicativo de la asignatura. Los reactivos elaborados
incluyen varias opciones, de tal manera que para el profesor será un material que le permita
seleccionar y planear aquellos que considere más adecuados. Para el alumno será la forma más
completa para conocer el grado de aprendizaje que va obteniendo de la información recibida, la
cual cotejará de diversas maneras. Este material puede servir de ayuda a los alumnos para
presentar un examen ordinario o extraordinario, para efectos de acreditación de la materia, ya
que le ofrecerá las diferentes formas en que se le puede hacer una pregunta y solicitar una
respuesta a un mismo tema. Se recomienda que se acerquen a los profesores que imparten la
materia o en su caso la Escuela Nacional Colegio de Ciencias y Humanidades cuenta con el
Programa Institucional de Asesorías, en donde podrán encontrar respuestas a las dudas que
tengan sobre los aspectos teóricos y prácticos que presenta este paquete didáctico, o conocer los
aciertos logrados en los reactivos contestados.
Para la valoración teórica se pueden generar las siguientes preguntas:
Esta prueba es una de las más utilizadas constituida por un enunciado incompleto o una pregunta, cuerpo
del reactivo, y varias posibles respuestas, opciones o alternativas, entre la cuales una responde
correctamente al enunciado o pregunta inicial. Por ejemplo:
107
Escribe en el paréntesis la letra de la respuesta correcta.
¿Cuáles son los foto receptores que se hallan en el ojo y que tienen una función de capturar la luz y
transformarla en color? ( )
¿Cuál es la única escala de color, que el ojo humano puede percibir del espectro visible de la luz? ( )
Es un color cálido: ( )
Es la ausencia de color ( )
El tinte es: ( )
c) Como es el color
Matiz se denomina a: ( )
Es un color frío: ( )
Es un color cálido: ( )
La luz es: ( )
109
Los colores del espectro luminoso son: ( )
a) Los colores cálidos b) Los aspectos físicos del color c) Espectro luminoso
a) El choque de un rayo de luz b) El reflejo de un rayo de luz c) La desviación de un rayo de luz oblicuo
La difracción es: ( )
La reflexión es: ( )
Matiz de un color: ( )
Saturación es: ( )
110
a) Síntesis del color b) Síntesis aditiva c) Síntesis luminosa
¿Qué técnica de pintura se puede aplicar con las yemas de los dedos? ( )
111
a) Las pinturas al agua. b) Los lápices a la cera. c) Las pinturas de aceite.
PRUEBA DE COMPLETAMIENTO.
Estos reactivos consisten en la presentación de un texto incompleto o en una pregunta en la que se espera
que el alumno escriba la palabra o el dato correcto que hace falta.
112
7.- La longitud de onda es: _____________________________________________________
12.- ¿Quién fue el que hizo el experimento del espectro luminoso? ______________________
16.-El color que sugiere acción, juventud, estímulo, comida es: ________________________
20.- En esta técnica se utiliza papel especial de algodón y con humedad __________________
El pastel
2. Son los colores que provienen de haces luminosos que al descomponerse forman los colores
que conocemos_____________________________________________________
113
3. Son las células ubicadas en la retina que tienen como función descomponer la luz en los tres
colores primarios_______________________________________________________
9. Es la cantidad de luz emitida por una fuente lumínica o reflejada por una superficie.
_________________________________________________________________________
10. ¿A qué colores se les llama cálidos? ___________________________________________
12. Es el símbolo del misterio y en ocasiones simboliza algo impuro y maligno. Es la ausencia
de color. También transmite nobleza y elegancia. _________________________________
13. Este color representa el entusiasmo, ardor, incandescencia, euforia y actúa para facilitar la
digestión. ________________________________________________________________
14.- Pertenece a las llamadas técnicas secas, ya que no utiliza ningún disolvente y es aplicada
directamente sobre la superficie. _____________________________________________
Estos reactivos se caracterizan por limitar la respuesta a una de dos opciones o alternativas para
calificar una aseveración dada.
1.- Se considera el color como una interpretación del cerebro humano de las vibraciones
luminosas que percibe nuestro sentido de la vista:
Falso ( ) Verdadero ( )
2.- Debemos al científico Charles Darwin gran parte de las leyes científicas sobre el estudio de
la luz:
Falso ( ) Verdadero ( )
115
3.- Una mezcla de color aditiva se genera proyectando diferentes fuentes de luz hacia una zona
específica:
Falso ( ) Verdadero ( )
Falso ( ) Verdadero ( )
5.- El término valor tonal es para referirnos a la mayor o menor luminosidad del color:
Falso ( ) Verdadero ( )
Falso ( ) Verdadero ( )
7.- Se les conoce como colores cálidos debido a que son poco luminosos, de intensidad y
temperatura baja:
Falso ( ) Verdadero ( )
8.- En los colores análogos su intensidad varía en una proporción apenas perceptible para la
vista:
Falso ( ) Verdadero ( )
9.- La palabra acromático es para referirnos a composiciones que están realizadas con un solo
color:
Falso ( ) Verdadero ( )
Falso ( ) Verdadero ( )
11.- El color azul se le asocia con la Naturaleza, por lo que expresa vegetación, humedad,
simboliza la esperanza, la fuerza de la juventud:
Falso ( ) Verdadero ( )
12.- El color rojo es ardiente y brillante. Expresa atrevimiento, deseo, energía, calidez,
dinamismo, entusiasmo:
Falso ( ) Verdadero ( )
116
13.- El color amarillo representa a la luz, también lo asociamos con la limpieza, paz, pureza,
castidad, inocencia:
Falso ( ) Verdadero ( )
14.- La acuarela se trata de una técnica que emplea los mismos pigmentos usados en óleo o
acuarela pero diluidos en un aglutinante:
Falso ( ) Verdadero ( )
Falso ( ) Verdadero ( )
FUENTES DE CONSULTA
Bibliografía:
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András Szunyoghy. (1011). Dibujo. La gran escuela. Edit. H.F. Ullman. Barcelona.
Antú, Q. (2011), Todo sobre la técnica de la acuarela: manual imprescindible para el artista. España,
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Boëtius, H. (Dirección). (1993). La luz, la oscuridad y los colores. La Teoria del Color de Goethe
[Película].
Brownlee, J. (7 de Septiembre de 2016). Infographic: The Gross, Deadly History Of Color. Obtenido de
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of-color
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Canal, María Fernanda (2016) “Manual compleo de Dibujo y pintura”. Parramón. España.
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1. El proceso de percepción del color
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https://es.wikipedia.org/wiki/El_grito
https://www.flickr.com/photos/sidneiensis/140764383971.
(BBC, 2012)
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_Portret_van_Ren%C3%A9_Descartes.jpg
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Onde_electromagnetique.svg
https://www.goodfreephotos.com/animals/bugs/blue-butterfly-on-the-ground.jpg.php
https://www.pinterest.com.mx/pin/24769866676092674/
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fb/Indian_pigments.jpg
https://es.wikipedia.org/wiki/Johann_Wolfgang_von_Goethe#/media/File:Goethe_(Stieler_1828).jpg
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Blausen_0388_EyeAatomy_01.png
https://www.flickr.com/photos/nationaleyeinstitute/24912842829
https://es.m.wikipedia.org/wiki/Archivo:RGB_Colorcube_Corner_White.png
119
https://pxhere.com/en/photo/1019343
https://www.flickr.com/photos/jmf1007/8329517911
https://pixabay.com/es/rango-paleta-de-colores-68838/
https://www.maxpixel.net/Pastel-Art-Paint-Oil-Pastel-Oils-Color-Painting-2210996
https://es.wikipedia.org/wiki/Terraza_de_caf%C3%A9_por_la_noche#/media/File:Vincent_Willem_v
an_Gogh_-_Cafe_Terrace_at_Night_(Yorck).jpg
https://pixabay.com/es/color-pintura-al-%C3%B3leo-pintura-669630/
https://fr.wikibooks.org/wiki/Photographie/Colorim%C3%A9trie/Le_syst%C3%A8me_RGB#/media/Fil
e:K%C3%BCppersFarbenSonne.jpg
http://www.elumir.com/v5/2011/05/10/my-painting-totoro/
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Newton%27s_color_circle.png
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Aztec_culture_001.jpg
https://pixabay.com/es/rueda-de-color-crom%C3%A1tico-arco-iris-1734867/
https://pxhere.com/es/photo/1348032
https://commons.wikimedia.org/wiki/Piet_Mondrian#/media/File:Piet_Mondriaan,_1921_-
_Composition_en_rouge,_jaune,_bleu_et_noir.jpg
https://christinawebster.wordpress.com/2012/07/21/week-three-primary-and-secondary-colors/
http://movies-drakephilipaquila.blogspot.mx/2011/03/complementary-colors-example.html
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vassily_Kandinsky,_1913_-_Composition_7.jpg
http://culturainquieta.com/es/lifestyle/item/10147-la-influencia-del-color-en-el-cine-psicologia-
cromatica-en-el-septimo-arte.html
http://www.wallpapers-web.com/cool-colors-wallpapers/4205202.html
http://sobrecolores.blogspot.mx/2008/01/colores-fros.html
https://pxhere.com/en/photo/1005092
http://sobrecolores.blogspot.mx/2008/01/colores-clidos.html
120
Bellassai Tessari, L. (2015). Color abc. Recuperado de: http://www.abc.com.py/edicion-
impresa/suplementos/escolar/los-colores-analogos-1375220.html
https://es.pinterest.com/melanieredeen/georgia-okeeffe/
http://blog.paqsa.com.mx/paso-a-paso-elige-los-5-colores-para-una-decoracion-de-revista/
http://htmlcolorcodes.com/es/selector-de-color/
http://www.abc.es/cultura/arte/20150206/abci-gauguin-vendido-millones-dolares-
201502061033.html
http://blog.aulaformativa.com/importancia-psicologia-del-color/
https://goo.gl/images/ZCCfps
https://goo.gl/images/fKZ7P0
https://goo.gl/images/fP3zJu
https://goo.gl/images/etkNf4
https://goo.gl/images/JgHpMo
https://goo.gl/images/dDUVPV
121
https://goo.gl/images/xxqAY1
https://goo.gl/images/5U5nng
https://goo.gl/images/703aPw
https://goo.gl/images/XkCWjF
https://goo.gl/images/69BgcC
https://goo.gl/images/lCm2pL
https://goo.gl/images/vAu2tA
https://www.google.com/search?biw=1280&bih=929&tbm=isch&sa=1&ei=h7LfWtaLLM3PzwLiiZfgCA&q=Gl
asses+de+hannah+hoch&oq=Glasses+de+hannah+hoch&gs_l=psy-
ab.3...35386.53397.0.54891.17.17.0.0.0.0.241.2620.2j10j5.17.0....0...1c.1.64.psy-
ab..2.6.1306...0j0i67k1j0i13k1.0.NLm15MRBtrE#imgrc=IWT2_Or5qlWWNM:&spf=1524609730073
Acrílico
http://2.bp.blogspot.com/-am_fVIBN-Ks/T6AZfJNc2CI/AAAAAAAAAUM/yZ7hyDJKHSo/s1600/
Tramoyam-Rivera_Diego-Flower-Vendor_girl-with-lilies-1941.jpg
https://userscontent2.emaze.com/images/88de622d-a466-443c-bbf6-
aa332c76e38d/b3968ffb045a7667b2e78d0d3653fd95.jpg
http://www.pravic.com.mx/productos/big/PINTURA-ACRILICA-POLITEC-15ML--455725.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/33/12/12/331212232b331c1281aa5e3dc573e8ff.jpg
http://www.artesanum.com/upload/postal/2/8/9/gama_de_colores-602533.jpg
https://i.ytimg.com/vi/PAxgw3e-ZEQ/maxresdefault.jpg
https://i.pinimg.com/736x/93/11/c5/9311c5a317779a0741340651f23f6473--colorful-birds-
ducks.jpg
http://m1.paperblog.com/i/278/2788663/tecnica-del-pincel-seco-manualidades-L-DIRwSj.jpeg
https://ae01.alicdn.com/kf/HTB1YgSmOVXXXXXgXFXXq6xXFXXXC/100-hecho-a-mano-
abstracto-gato-retrato-acr-lico-pintura-moderna-pintada-a-mano-corte-
gato.jpg_640x640.jpg
Pastel
https://cdn.pixabay.com/photo/2017/08/02/12/33/pastel-2571378_960_720.jpg
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1a/Jean_Sim%C3%A9on_Chardin_-
_The_Provider_%28La_Pourvoyeuse%29_-_WGA04759.jpg/800px-Jean_Sim%C3%A9on_Chardin_-
_The_Provider_%28La_Pourvoyeuse%29_-_WGA04759.jpg
122
Lápices de color
https://d22b46a36mhv7u.cloudfront.net/typo3temp/pics/2c2558f594.png?1430415398
goo.gl/LmhGue
goo.gl/kF3xnV
goo.gl/fYMbHB
goo.gl/lwHsAB
goo.gl/kU53ee
Acuarela
https://i.ytimg.com/vi/QwuhXbU4Vbk/maxresdefault.jpg
http://4.bp.blogspot.com/-
p2TXBOAZz_Q/USV9_UShUI/AAAAAAAAZUU/K2VJPSm8ESg/s1600/paisajes+acuarela+pintados+por+Grzegorz+
Wr%25C3%25B3bel+.jpg
http://3.bp.blogspot.com/-dzG0FMSrJVI/TaNVwolX3WI/AAAAAAAAAH4/O0zetfeMrF8/s1600/watercolor-
2001012001.jpg
https://i0.wp.com/viridianasalper.com/wp-content/uploads/2015/05/22.jpg
https://pancholassoilustracion.files.wordpress.com/2011/01/1tono_acuarelas.jpg
https://lsi.ugr.es/rosana/gestion2/evart/tecnica_acuarela.html
https://2.bp.blogspot.com/-A1srm4a4tMY/V1STpqTmEqI/AAAAAAAAAAk/_QRrSGToDIou-
ZwoucLqQwfP4uTm8OITwCLcB/s1600/4dd9dad8cf9ces333908.jpg
http://www.carolumart.com/2010/06/estrella-acuarela-y-sal.html
https://s-media-cache ak0.pinimg.com/736x/51/9a/8e/519a8ec2fc2c5b4650db4dd3b3903c44.jpg
Collage.
https://www.slobidka.com/images/picasso/Picasso-19.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/97/ca/d9/97cad9173829f1dfcdd60c6de0cae5d7.jpg
http://elcubismo.galeon.com/juangris.arch/image006.jpg
123
124
125
Seminario Docente de
Taller de Expresión Gráfica I y II
PAQUETE No. 2
ELABORACIÓN
Este paquete didáctico, está elaborado para los alumnos del CCH que cursan la materia del
Taller de Expresión Gráfica, con la finalidad de ser un recurso de apoyo a las clases ordinarias,
para la preparación de exámenes y para fortalecer programas institucionales como el de
Asesorías. Los contenidos del paquete están basados en el Programa Actualizado 2016, y su
diseño está desarrollado en la modalidad de curso-taller.
El paquete está estructurado de acuerdo a los contenidos temáticos de cada una de las
unidades, incluyendo actividades de aprendizaje, de evaluación y fuentes de consulta
sugeridas.
Como primer paso para abordar este paquete será la revisión de los contenidos teóricos que
ayuden a la comprensión de los temas y que serán apoyados por actividades prácticas que
favorezcan la apropiación de los aprendizajes. A lo largo de los temas será posible encontrar
algunas actividades de evaluación para identificar o reafirmar el avance de los contenidos
revisados.
126
Metodología de la unidad. La sistematización de la enseñanza nos lleva a establecer modos
de adquirir y formular conocimientos para llegar a fines determinados, por medio de
procedimientos para alcanzar el aprendizaje con un determinado orden como el que se
presenta a continuación:
2. Inicio.-El alumno, a partir de la temática que presenta esta unidad, realizará un trabajo
de investigación sobre las características generales de los principales medios
impresos, para que conozca el desarrollo del proceso gráfico.
4. Cierre.- Se reunirán los trabajos elaborados durante ésta unidad, para que los alumnos
compartan opiniones sobre los resultados y comprendan la forma de cómo se aplicaron
las técnicas de representación gráfica.
PROPÓSITOS
2.- Desarrolla un proyecto para medios impresos y las etapas del proceso gráfico a partir de
la distribución de espacios, la tipografía y el manejo de imágenes.
El concepto gráfico:
• Planteamiento de la idea.
• Bocetos.
La tipografía:
3.- Composición:
Diagramación básica a través de: retículas, columnas, medianil, margen, plecas, capitulares,
títulos.
128
1. Los medios impresos y sus características generales
“La palabra y la imagen son los puentes que unen a los seres humanos. Ellas dan
soporte a las relaciones entre el mundo físico e intelectual y el mundo social.
Ambos instrumentos de comunicación no han dejado de evolucionar, enriquecerse
y diferenciarse en el transcurso de las épocas. “
Josef Müller-Brockmann
129
Principales medios impresos
Actualmente los medios impresos viven un momento complejo. La revolución tecnológica con
sus bastas posibilidades de soportes electrónicos, ha provocado un rápido proceso de transición
del papel a la pantalla durante la última década. También ha traído consigo nuevas y más rápidas
formas de llevar a cabo la producción. Y para el diseño, la fotografía, la maquetación y la
diagramación, los programas de diseño gráfico se han vuelto indispensables. Sin embargo, hoy
más que nunca resulta imprescindible entender la estructura y los lenguajes de comunicación de
los medios impresos tradicionales, porque solo así podremos elegir cuál es el medio indicado
para que nuestro mensaje llegue exactamente a quien deseamos. Y aunque los soportes y los
procesos de producción hayan cambiado radicalmente, existen características de cada uno que
los identifican y que se mantienen vigentes. Para tomar decisiones adecuadas, es necesario
considerar factores como: vigencia del mensaje, tipo de público al que se dirige, costos de
impresión, alcance de la publicación, entre otras cosas. Por ello conocer las características
particulares de cada medio, ayuda a tomar decisiones acertadas y alcanzar los objetivos
establecidos. A continuación, se presenta una descripción de algunos medios impresos.
130
Libro
Los libros han jugado un importante papel en el desarrollo de la civilización. Su función o
intención comunicativa es la de transmitir conocimiento, pero también la de entretener a sus
lectores, sus temas son ilimitados. Los hay con ilustraciones, sin ellas, con texto y sin él, sus
posibilidades son infinitas y permiten al lector adentrarse en universos desconocidos, que de
otra forma serían inaccesibles. La gran ventaja de los libros es que pueden ser leídos más de una
vez, es decir, su información es permanente. Su formato se determina por la facilidad en el
manejo, la extensión de la obra y el público al que se dirige. De acuerdo con Ghinaglia
(2009:18), el libro es:
131
132
La república, Platón. (http://www.culturaimpopular.com/uploaded_images/201301.jpg)
Según Jorge de Buen (2009:351), podemos citar a las siguientes, como las principales partes
de un libro:
Exteriores
133
Tapas
Es cada una de las cubiertas rígidas de un libro (portada o carátula, lomo y
contraportada).
Lomo
Es la parte del libro que queda opuesta al corte de las hojas, cubriendo el peine de
encuadernación. Es de gran importancia, ya que es lo único que se ve del libro cuando
se coloca en un estante.
Sobrecubiertas
No todos los libros la tienen, pero es una banda de papel con la que se envuelve el libro
y, por lo general, se usa para exponer las características de la edición en una forma un
poco más llamativa que la tapa.
Solapas
Generalmente los extremos de la sobrecubierta, aunque a veces se trata de extensiones
de las tapas.
Faja
Es una cinta estrecha que se coloca igual que la sobrecubierta, envolviendo al libro. Sirve
solo como componente publicitario y no se utiliza en todos los libros.
Guardas
Son hojas de papel que se pegan por dentro de la cubierta y la contracubierta, brindan
protección adicional.
134
Partes exteriores de un libro (https://nube.cch.unam.mx/index.php/s/JybgMqYKNlo7Oi8)
Interiores
Portadilla o anteportada
Es la primera página impresa de un libro y por lo general, contiene solo el título de la
obra.
Contraportada
La contraportada es el reverso de la portadilla. Generalmente se deja en blanco, pero
también se pueden encontrar ilustraciones.
Portada
La portada tradicional generalmente lleva el nombre del autor, el título de la obra, los
135
datos del editor y el año de la edición. A veces, también pueden aparecer plecas o
ilustraciones.
La página detrás de la portada contiene datos técnicos como número y fecha de edición,
si es una traducción, nombres de los colaboradores y la reserva de derechos, entre otros.
Índice de contenido
Aquí se escriben los títulos de las partes, capítulos y/o artículos que contiene el libro,
seguidos del número de la página donde se encuentra cada uno.
Cuerpo de la obra
En donde se desarrolla el contenido del libro.
Anexo
Es información adicional que puede resultar de utilidad, se coloca al final del libro, de
manera que no interrumpa la lectura, no todos los libros lo tienen.
Apéndice
Incluyen información no esencial generalmente agregada por el editor, su existencia
dependerá de la naturaleza del libro.
Bibliografía
En esta sección se enlistan las obras que el autor consultó para la composición de su
texto, ya sea que haya tomado de ellas citas literales o no.
Glosario
Es dónde se definen las palabras que el autor considera que el lector necesita conocer
con más profundidad o que por su naturaleza es posible que desconozca. Pueden ser
regionalismos, modismos, jerga científica, extranjerismos, neologismos o vocablos
inventados por el autor.
136
Partes interiores de un libro (https://nube.cch.unam.mx/index.php/s/5t0qXS7wBiotgbb)
Portada
La función de la portada del libro es atraer al lector hacía la obra, invitarlo a leer su contenido y
además presentarle los datos principales. Es necesario aclarar que tradicionalmente la portada
del libro es la página al interior, que lleva el nombre del autor, el título, los datos del editor y el
año de edición y la contraportada, es el reverso de la portadilla. Sin embargo, en la actualidad
y para fines prácticos, son las tapas las que se reconocen como portada y anteportada.
La portada es la parte frontal del libro y por lo general muestra elementos como imágenes, el
título, el autor y en la mayoría de los casos la editorial. Si aplica, también se puede incluir el
título de la colección, el número de volumen o cualquier otro texto que sea conveniente.
137
The Grave Yard Book, Neil Gaiman. (http://4.bp.blogspot.com/-
F6H8z7RKbWI/VoFMgAqIr7I/AAAAAAAAD9w/iyNTuE8131E/s1600/graveyard-book.jpg)
No hay límites para los elementos que se pueden incluir o no, en la portada de un libro. Y por
eso pueden convertirse en verdaderos destellos de genialidad u obras de arte. Lo más importante
en su diseño, es que transmita verdaderamente la esencia del libro y logre atrapar la atención del
138
lector, mostrando mínima información. Y aunque cada portada es distinta, generalmente llevan
los siguientes elementos:
Título
Es el nombre que lleva el libro.
Autor
El nombre del autor o autores que colaboraron en el libro.
Editorial
El nombre y/o logotipo de quienes editan el libro.
Imagen
Consideramos como imagen a las fotografías, ilustraciones, diseños, composiciones
tipográficas o cualquier otro elemento visual que lo vuelva más atractivo.
139
Cuando se diseña una portada de libro, es muy importante considerar que será la ventana por la
cual el lector tendrá su primer acercamiento al contenido y su aspecto será determinante. Por lo
tanto hay que tomar en cuenta lo siguiente:
La contraportada
Igual que en la portada, las posibilidades de la contraportada son ilimitadas, sin embargo suelen
colocarse los siguientes elementos:
Imagen
Puede complementar a la que se muestra en portada o formar parte de la misma.
ISBN
International Standard Book Number, que es un número único que sirve para identificar
publicaciones comerciales no periódicas. En la actualidad, el ISBN suele reflejarse en
forma de código de barras, ya que facilita su uso en las tiendas.
Este es un elemento esencial muy diverso cuyo principal propósito es resumir el libro al
lector, persuadir al lector para que lo adquiera, incluir citas de personas famosas
elogiando la obra o el autor.
Logotipos de patrocinadores
140
El sabueso y otras historias, recopilación de cuentos de HP Lovecraft adaptados al manga por Gou Tanabe.
(http://www.editorialivrea.com/secretos/wp-
content/uploads/2015/06/11428183_922800361094356_5335068278142909834_o.jpg)
Periódico
600 mm por 380 mm aproximadamente, usado por casi todos los periódicos como El
Universal, El Reforma, Excélsior, entre otros.
Berlinés
470 mm por 315 mm, usado por periódicos como Le Monde (Francia), The Guardian
(Gran Bretaña) y La tercera (Chile).
Tabloide
La mitad del tamaño sábana, 380 mm por 300 mm aproximadamente, usado por
periódicos como La Jornada, Milenio, La Crónica, etc.
142
Estructura externa
Logotipo o Cabezal
Lema
Enuncia el objetivo de la publicación y también trata de llamar la atención.
Emblema
Es el símbolo del periódico que se representa con alguna figura; el emblema proyecta la
idea de un objeto o un elemento abstracto. No todos los periódicos lo utilizan.
Fechario
Es una sección en la que se indica el lugar, fecha y el año de la publicación.
Titular o Cabeza
Es la noticia principal, ocupa el lugar principal de la primera plana.
Subtitular o Subcabeza
Se coloca debajo del titular o cabeza, su función es reforzar o ampliar lo expuesto.
Balazo o Antetítulo
Es una frase que se coloca sobre el titular o cabeza, su función es aclarar o enfatizar el
mensaje de ésta.
Cintillo
Es la segunda noticia en importancia.
Orejas
Son los espacios localizados en las laterales del logotipo que a veces pueden tener
publicidad, mencionar alguna noticia o simplemente dejarse en blanco.
Sumario
Conjuntos de noticias breves destacadas en la primera página. Suelen acompañarse con
el número de la página donde aparecen.
Imágenes
Apoyan la noticia.
143
Pie de foto
Es una frase breve que alude a la noticia de la foto.
Directorio
Es el espacio donde se mencionan los nombres del grupo encargado de la publicación.
144
Estructura interna
También se pueden encontrar textos con temáticas especiales como el editorial, las cartas al
director, las participaciones del lector, los avisos de ocasión, los anuncios clasificados, los
obituarios y los datos estadísticos.
Y además de las secciones diarias, muchas editoriales también realizan suplementos semanales,
que por lo general se publican los sábados o domingos y en los que se ofrecen sugerencias de
actividades para el tiempo libre y reportajes o ensayos más profundos que la mayoría de las
noticias cotidianas.
Planas
Son las páginas sobre la que se imprime un periódico.
Primera plana
Es la página principal del periódico, que muestra las noticias más interesantes con el
propósito de captar la atención del público.
Última plana
Columna
Las planas se dividen en columnas y conforman la estructura sobre la que se diagrama
el periódico y su función es facilitar la lectura, hacerla más amena y estética.
Revista
145
La revista es una publicación impresa bajo un título permanente y editada de manera periódica
(semanal, quincenal, mensual, bimestral, trimestral, semestral y hasta anual). Que se presenta
en forma de cuadernillo de varias hojas con portada y contraportada. Generalmente los temas
que abarca son más especializados y la información puede aparecer completa en un solo
ejemplar o por fracciones en varios números. Su carácter es de mayor permanencia y duración
al estar dirigidas a un público segmentado y tener una buena calidad de impresión. Existen
distintos formatos de revista, desde los de bolsillo que facilitan su envío por correo, hasta las de
tamaño tabloide, que permiten hacer lucir las imágenes y el diseño, pero su tamaño más común
es 20x28cm. Los formatos de las revistas son generalmente submúltiplos de un pliego (carta,
media carta, oficio, etc.).
De acuerdo con Owen (1991:158) una revista generalmente consta de las siguientes partes:
146
Exteriores
Cubierta o forros
Son las partes que protegen los interiores y se dividen en portada, segunda, tercera y
cuarta de forros.
Portada
Logotipo
“Es la representación gráfica del nombre de la revista", el conjunto de letras de diseño
característico que sirve para identificar un producto.
Titulares
Son pequeñas frases que introducen al lector al contenido de los artículos que contiene
la revista.
Imagen
Es la imagen o ilustración principal de la portada, que generalmente hace referencia al
artículo más importante de la revista.
Cintillo
Es un elemento identificador de la revista que informa el número del ejemplar,
volumen y fecha.
Cuarta de forros
Es también conocida como la contraportada y casi siempre lleva publicidad.
Lomo
Generalmente contiene el nombre, el número de edición y el tema central de la revista.
147
Elementos de una portada (https://nube.cch.unam.mx/index.php/s/PETCiqjVO9sZCE8)
Interiores
Directorio
148
Es el espacio donde se presentan todos los datos referentes a la producción de la revista,
como el nombre de la casa editorial, dirección, los nombres y puestos de las personas
que participaron en la publicación, entre otros.
Página editorial
Es la página dedicada a difundir el pensamiento filosófico o social del editor. Esta página
no es utilizada en todas las publicaciones.
Índice
Es donde se enlistan los artículos que contiene la revista, con el número de la página en
la que comienza cada artículo.
Publicidad
Son los espacios que la revista dedica para la promoción de productos o servicios y que,
en muchos casos, como ya se dijo, son parte fundamental para la existencia de la revista.
Artículos
Folio o numeración
Título
Subtítulos
Es una frase que funge como introducción, pero aún más detallada.
Texto
Imágenes
Son las fotografías o ilustraciones que sirven para reforzar los mensajes.
Pie de foto
Son pequeños textos informativos alusivos a las imágenes y que se colocan bajo de
éstas.
149
Pie de página
Reiterador
Cornisa
Es el nombre de la sección o del artículo de la revista, ubicado en la parte superior de
la página.
Cartel
150
El cartel es reconocido como uno de los medios impresos más importantes gracias a su
versatilidad, su principal intención es brindar un mensaje al espectador con el propósito de que
éste lo capte, lo recuerde y actúe en forma concordante a lo sugerido. Un cartel efectivo es aquel
que llama la atención espontáneamente, es decir, independientemente de la voluntad del
observador.
El tamaño más característico de los carteles es el de 60 x 90 cm, sin embargo, éste puede variar
dependiendo de su finalidad y en función del tiempo que tendrá el espectador para captar la
información.
Las características que deben considerarse para elaborar un cartel son que éste sea:
Comprensible
El cartel debe ser expresivo, es decir, el mensaje debe estar conformado de manera
armónica con un lenguaje con el que el observador se sienta identificado, de lo contrario
habrá interferencia comunicativa.
Instantáneo
151
Se refiere a que al mismo tiempo en que un cartel debe comunicar un mensaje, debe
atraer la atención del observador, un tiempo aproximado es de 3 a 5 segundos, tiempo
en el que el mensaje debe ser comprendido por éste.
Impactante
Esta es una de las características más importantes. El impacto se debe dar de una manera
comunicativa que exaltando las emociones o sensaciones del observador.
Visible
Legible
Debe apreciarse con claridad a una distancia considerable, dependiendo el tamaño del
soporte en que será presentado el cartel.
Original
Esto ocurre cuando sus elementos poseen algo nuevo, ya sea en sus formas o en el
tratamiento gráfico de las mismas.
Sintético
152
Cartel cinematográfico, Pulp fiction, 1994
(http://www.gstatic.com/tv/thumb/movieposters/15684/p15684_p_v8_ac.jpg)
López (2016:16) indica que los elementos físicos son aquellos que constituyen el arreglo o
tratamiento estético y el atractivo visual, por ejemplo, formato, código cromático (colores),
código icónico (imágenes) y código tipográfico (letras). A continuación, se describe cada uno
de éstos:
Formato
Se refiere al soporte de los códigos visuales que conforman un cartel, ya sea de manera física o
digital. Sus dimensiones están determinadas por el sistema de impresión que elija el creador
visual, por el material y contenido del mensaje o contexto físico que tendrá.
Código cromático
El color es responsable de captar la mirada del receptor del cartel, por su impacto visual
y sus cualidades simbólicas.
153
Código icónico
Código tipográfico
Cabe mencionar que no siempre se usan todos los elementos mencionados, existen carteles que
usan solo tipografía, o solo una imagen o bien, un signo.
Los elementos psicológicos son los que actúan para que el mensaje del cartel estimule al
espectador. Su intención es causar el impacto para que perdure el mensaje, a través de la
persuasión, la intriga, coherencia, etc.
Tipos de cartel
Informativos
Son los que tienen como objetivo comunicar cierta información.
Comerciales
Promueven productos o servicios.
154
Culturales
Transmiten mensajes objetivos que elevan el nivel cultural. Pueden ser artísticos,
cinematográficos o deportivos.
Decorativos
Tiene como objetivo incitar emociones determinadas.
Turísticos
Promueven lugares, con el objetivo de fomentar el turismo.
Formativos o sociales
Son los que producen reacciones que benefician a la comunidad.
Ideológicos
Manejan información independiente al cambio o adopción de cierta ideología, generada
a partir de la interpretación y perspectiva del emisor. Pueden ser políticos, religiosos o
personales.
Sociales
155
Cartel cultural, Beethoven, 1955
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/10/39/d0/1039d0d09875b8ca18e8c52b90132c01.jpg)
Folleto
El término folleto es la traducción de la palabra inglesa brochure. Un folleto es un impreso de
pocas hojas que sirve como instrumento divulgativo o publicitario. Su función es proporcionar
información más extensa sobre un producto o servicio y se ilustra con fotografías, indicando sus
principales características técnicas, prácticas, económicas, de diseño, etc. En marketing42, el
folleto es una forma sencilla y muy económica de dar publicidad directa.
42
Marketing es el proceso de planificación y ejecución del concepto, precio, promoción y distribución de ideas, bienes y servicios para crear
intercambios que satisfagan objetivos individuales y colectivos (Monferrer, 2013:17).
156
Tiene la ventaja de ser muy versátil, ya que no tiene normas rígidas en su composición, la calidad
del papel, el tamaño del formato, color, suajes o dobleces, por lo que pueden crearse formas
geométricas variadas o efectos tridimensionales que realmente impactan al lector.
Su forma de distribución es variada: situándolo en el propio punto de venta, mediante envío por
correo, buzoneo o incluyéndolo dentro de otra publicación.
Aunque sus formatos son muy variados, los más comunes son:
21.5 x 28 cm (carta)
60 x 95 cm (desplegado)
157
21.5 x 34 cm (tamaño oficio)
El tamaño del pliego debe ser divisible entre 4, para luego ser doblado, cortado y/o engrapado
a caballo, es decir por la parte del lomo del folleto.
Los folletos pueden estar formados de una o varias hojas de papel. Entre los de una sola hoja, el
díptico y el tríptico son los más comunes.
Díptico
Consta de una hoja doblada para formar dos caras exteriores y dos caras interiores. Los
formatos más cómodos son el tamaño carta o el oficio. También se pueden utilizar otros
formatos como cuadrados perfectos u otras formas que pueden adaptarse al diseño o
tamaño de papel.
158
Tríptico
Tienen dos dobleces, formando así tres caras exteriores y tres interiores.
Tipos de folletos
Los folletos pueden clasificarse de acuerdo al tipo de información que van a proporcionar en
diversos ámbitos como el:
Publicitario
Es aquel que difunde un producto, una marca, nombre, etc. explotando las ventajas que
éste ofrezca. Este tipo de folleto brinda información más detallada y en ocasiones es
complementaria a la información que se presenta en un cartel.
Informativo
Es aquel que da a conocer un mensaje específico emitido por una empresa o persona que
desea dar a conocer dicha información sin fines de lucro.
159
Cultural
Aquel cuyo objetivo principal es difundir los diferentes eventos, zonas u objetos
culturales tales como obras de teatro, danza, exposiciones, conciertos, zonas
arqueológicas, etc.
Social
Es aquel que tiene como objetivo educar o enseñar al receptor por medio de información
precisa e imágenes concretas de un tema en específico.
Político
Si bien la información que contenga un folleto será determinada por el contexto para el que sea
elaborado, éste debe cubrir ciertos aspectos que se mencionan a continuación:
160
Epic Awards, folleto, 2011 (https://image-gr.s3.envato.com/files/138930718/preview.jpg)
Empaque
161
Clasificación de empaques (https://nube.cch.unam.mx/index.php/s/JYSyg4Es6iNCFtQ)
162
Empaques de comida, 2017 (http://www.blazepackaging.com/wp-content/uploads/2016/06/food-packaging.jpg)
Protección
Del producto desde su fabricación hasta su venta y almacenamiento por parte de los
compradores, especialmente importante en productos frágiles o alimenticios.
Comodidad
El envase debe facilitar la compra, el transporte y el almacenamiento por parte del
comprador.
Promoción
Un envase bien diseñado, de forma y colores atractivos permite diferenciarlo de los
competidores, y a los consumidores les permite identificarlo, mejorando su venta.
163
Comunicación
Tipos de empaque
Los empaques se clasifican según los materiales con los que están fabricados y según la
Enciclopedia de Clasificaciones (2016), los más usados son los siguientes:
Empaque de vidrio
Generalmente los empaques que vemos de este material son frascos o botellas. No sólo son muy
útiles para envasar comidas o bebidas, también son muy usados en farmacias y en el ámbito de
la cosmética. Algunas ventajas que ofrece es el poco impacto ambiental ya que pueden ser
reciclados y pueden ser utilizados varias veces, son muy eficaces para proteger su contenido, y
por otro lado permiten ver hacia el interior del recipiente.
164
Empaque de papel
Éstos son generalmente utilizados para recubrir otros embalajes. Algunos ejemplos pueden ser
las cajas o las bolsas de papel estraza. Las ventajas que otorga es que el producto es mejor
conservado ya que el aire es absorbido y tanto las partículas de polvo u hollín y luz no tienen
acceso fácilmente. Además resultan buenos para la ecología porque pueden ser reciclados en su
totalidad sin mayores dificultades. Algunas desventajas se deben a la fragilidad del material; los
desgarros del papel son muy comunes y si hay presencia de agua también puede quedar
arruinado el empaque.
Empaque de metal
El tipo de metal utilizado dependerá del producto a empacar, en el caso de las bebidas suele ser
usado el aluminio, sobre todo si éstas son gaseosas. Cuando se empaca alimentos suele utilizarse
el acero. Además, el uso de vasos, cubiertos o platos de dicho material es muy frecuente. Estos
embalajes sirven verdaderamente como protectores al producto ya que son muy resistentes. Otra
ventaja es que pueden ser utilizados muchas veces y pueden ser reciclados sin ningún tipo de
inconvenientes. Sin embargo, pueden tender a ser muy grandes y pesados. Por otro lado, suelen
ser costosos.
165
Empaques de metal, 2017
(http://www.imfweb.com/assets/envases_fabricacion_a_medida/imagenes/imagen_12.jpg)
Empaque textil
Hecho con fibras de origen vegetal. Generalmente son utilizados para guardar granos, ya que
suelen fabricarse sacos o bolsas. Este tipo de empaques son muy económicos y no resultan
altamente contaminantes. Sin embargo, es necesario tomar los recaudos requeridos para evitar
cualquier plaga.
Empaques de madera
Éstos son muy utilizados en el transporte de largas distancias de productos muy grandes y
pesados. Son muy resistentes y además su contenido queda muy protegido. Sin embargo es
frecuente que esta clase de empaques alberguen distintas plagas, no resultan económicos y se
descomponen con facilidad ya que son sensibles a la humedad y al sol.
166
Empaque de madera (http://www.maderpak.com/noticia-tan-simple-y-tan-sofisticado-como-una-caja-de-madera-
20.html )
Empaques plásticos
Éste no tiene un buen impacto sobre el medio ambiente. Además son muy difíciles de reciclar.
Sin embargo una de las ventajas es que la mayoría de las veces es posible utilizarlo para varias
cosas y varias veces ya que son durables y resistentes. Algunos ejemplos de empaques plásticos
son cajas, bolsas, bandejas, frascos, entre otros. Generalmente su contenido es comida, aceite,
productos de limpieza o de belleza. Por otro lado, resulta muy importante ser cauto porque en
este empaque el plástico es muy inflamable.
167
Volantes
El volante o circular, debe su nombre a que se difunde o reparte persona a persona y así se hace
“circular” el mensaje; en inglés es conocido como flyer. Su formato, en la mayoría de los casos
es del tamaño de media carta, precisamente para ser difundido fácilmente. Su tiraje regularmente
es muy grande por lo que su calidad y costo son muy bajos.
Los volantes pueden o no llevar imágenes, pero siempre están acompañados de textos con
mensajes breves y concisos. Es un medio que puede utilizarse en varios contextos con fines
políticos, publicitarios, propagandísticos y sociales.
Cómo en el cartel, los elementos físicos que constituyen un volante son el formato, el código
cromático (color), el icónico (imagen) y el tipográfico (letra), que deberán utilizarse
efectivamente para mostrar el mensaje de forma rápida y atractiva, sin incorporar demasiada
información.
Tipos de volantes
Publicitario
Son los que anuncian un producto comercial, un evento, un establecimiento o un
servicio.
Propagandístico
Éste intenta persuadir o convencer sobre una ideología.
Recaudatorio
En éste se hace una petición a quien lo recibe, generalmente de dinero.
169
2. Desarrollo del proceso gráfico. El concepto gráfico.
Mihaly Csikszentmihalyi.
¿En la creación de mensajes visuales que propósito tiene el proceso creativo? ¿Realmente
se puede crear algo totalmente nuevo en la actualidad? ¿Todos somos creativos?
“El diseño es una actividad humana volitiva, una actividad abstracta que implica
programar, proyectar, coordinar una larga lista de factores materiales y
humanos, traducir lo invisible en visible, en definitiva, comunicar. Incluye juicios
de valor, aplicaciones de conocimientos, adquisición de nuevos conocimientos, uso
de intuiciones educadas y toma de decisiones” (Frascara, 2000).
El creador visual utiliza una serie de pasos o métodos para desarrollar proyectos, estos pasos
forman el proceso gráfico. Es importante conocer las fases del proceso creativo y como se
interrelacionan con el desarrollo de proyectos gráficos para poder diseñar de manera adecuada.
Aunque cada quien tiene su forma de trabajo dependiendo de su experiencia particular, la
intención es conocer esta serie de pasos para conducir, incentivar y crear un proceso gráfico
propio.
[1] «[…] CREATIVIDAD — Para mí es algo tan básico como respirar. Todos nacemos
con creatividad. Si no fuéramos creativos, estaríamos muertos. Cuando ves cómo un niño
comienza a mover las manos, averigua qué puede agarrar, y se da cuenta de cómo a través
de ello gasta menos energía… Incluso eso es creatividad. Continuamente estamos haciendo
procesos donde evaluamos la realidad y, a través de esa herramienta que es la creatividad,
buscamos hacer más fáciles estos procesos, y que nos den placer; al fin y al cabo, todo ser
viviente lo único que quiere es buscar vivir mejor, pasárselo bien, y hacer lo que le apetece
[…]». (Javier Mariscal, 2017)
[2] La Real Academia Española (RAE) afirma que volitivo es lo perteneciente o relativo a
la voluntad. Lo que se hace o sucede por propia voluntad.
Jorge Frascara (2000), define la actividad del creador visual cómo “la acción de concebir,
programar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en general por medios
industriales y destinadas a transmitir mensajes específicos a grupos determinados”. El creador
visual es el profesionista que mediante un método de diseño tiene como objetivo la construcción
de mensajes en el campo de los medios visuales.
171
Fases del proceso creativo. Alejandra Salazar, 2017.
Un ejemplo que ilustra esta etapa, es el docente cuestionando a sus alumnos respecto a las
problemáticas que encuentran dentro del plantel en el que estudian. Qué tipo de
problemas sociales o educativos son los que les parecen de suma importancia atender y
resolver de manera inmediata.
b) Acopio de datos En esta fase se recaba los datos necesaria para el proyecto sea llevado
a cabo, es la etapa de la observación (viajes, lecturas, experimentos y conversaciones
con conocedores del tema).
172
Conceptualización de la idea. Nikopicto, 2015 https://mir-s3-cdn-
cf.behance.net/project_modules/fs/d15f9630966889.563ae50807416.jpg
Por ejemplo, se propone diseñar un cartel que promueva la no violencia dentro de las
instalaciones universitarias. En este caso se procede a investigar sobre el tema, medidas
preventivas, objetivos del cartel, que tipo de violencia existe, como atacarla, a que especialistas
acudir, etc. ¿Qué desean proyectar con este cartel?, ¿a quién va dirigido? y ¿cómo se quiere
transmitir la información? También se hace una recopilación gráfica de los carteles existentes.
En fin, la información necesaria para un proyecto es bastante y depende del alcance que se le
quiera dar al mismo.
c y d) Incubación / Iluminación. Estas fases están muy relacionadas entre sí, por lo que se
consideran como partes de un mismo proceso. A la incubación, Rodríguez la nombra como
“digestión inconsciente de las ideas”. Ésta etapa es el momento en donde se están generando
varias ideas dentro de la mente respecto al problema gráfico.
Es muy frecuente que el momento en que se aclara la idea, sea casualmente cuando no se está
pensando en el problema, al menos no de manera consciente. Es como si el estar obsesionado
con solucionarlo bloqueara la creatividad. Es por eso que una de las recomendaciones que
173
sugieren los creadores visuales es realizar actividades que despejen la mente para desbloquear
la capacidad creadora, realizando tareas que produzcan relajación y que se puedan ejecutar de
manera automática, que sean ajenas al proceso creativo y que no estén relacionadas
precisamente con el problema de comunicación que se pretende resolver. Cada persona
experimenta de diferente modo estas etapas, el escritor colombiano ganador del premio Nobel
1982, Gabriel García Márquez escribió lo siguiente, haciendo referencia a un artículo que debía
entregar cada semana: “Lo escribo todos los viernes desde las nueve de la mañana hasta las tres
de la tarde... Cuando no tengo el tema bien definido me acuesto mal la noche del jueves, pero la
experiencia me ha enseñado que el drama se resolverá por sí solo durante el sueño, y que
empezará a fluir por la mañana desde el instante en que me siente ante la máquina de escribir”
(Rodríguez, 1985).
Esto no significa que en esta fase se espere a que llegue la solución solo evitando pensar en ella.
Se debe ser paciente para que llegue el momento de concretar las ideas, la etapa de iluminación
consiste en el momento en que todo ese tiempo invertido en compilar y analizar la información
resulta en un término satisfactorio.
174
Durante el periodo de incubación los alumnos deben analizar la información recopilada para
obtener una solución nueva al problema de comunicación. El momento en que los alumnos
encuentran la respuesta para lograr su objetivo, que en este caso es generar un cartel que
promueva la no violencia, se presenta la etapa de iluminación.
e) Elaboración En esta fase se concreta la ejecución del proyecto en sí, es escribir el poema,
pintar el lienzo, o hacer el producto de diseño. En muchas ocasiones aquí es donde se desarrolla
el trabajo de comunicación, ya que en esta etapa es donde se lleva a cabo el afinamiento de la
idea. En la medida en que la idea generada sea sometida a un proceso de depuración y
mejoramiento, estará más lejos de las respuestas obvias, y resulta en propuestas innovadoras y
originales. Se crean bocetos y borradores, “un boceto son dibujos preliminares de tamaño
pequeño, rápidos y sin mucho alarde para exprimir gráficamente esas ideas. Se dice que hacerlos
manualmente favorece a la exploración”. (Landa, 2010)
175
Aplicación en cartel. Nikopicto, 2015 https://mir-s3-cdn-
cf.behance.net/project_modules/fs/61fbfc30966889.563ae507ec7bc.jpg
En esta etapa varios alumnos pueden coincidir en el desarrollo de las ideas, lo primero que se
les ocurre probablemente sea lo más común y por lo tanto diversos alumnos pueden pensar en
la misma solución. Por eso es importante que esa misma idea se someta a discusión entre el
grupo para generar más ideas a partir de ella y así lograr un resultado distinto y original.
El proceso creativo concluye con la fase de comunicación que puede implicar aspectos muy
diversos. Por ejemplo, la creación con fines artísticos, la propaganda política, que su finalidad
es afectar la opinión del espectador; la creación para el mundo del comercio, las señales viales,
que regularizan la circulación de los vehículos; los materiales didácticos, que buscan mejorar
las actividades educativas o bien las señales de seguridad industrial, que pretenden evitar los
accidentes laborales. El creador visual tiene que lidiar con aspectos como la planeación de
176
proyectos, que involucran las necesidades de cada problema de comunicación, los materiales,
presupuestos y la transmisión de mensajes a un grupo determinado de personas, se entiende
entonces que el papel de la comunicación visual no finaliza en el momento de la producción del
mensaje o producto, sino en el impacto que genera sobre la sociedad.
En esta etapa se pueden exponer los carteles realizados por los alumnos o bien solamente realizar
una retroalimentación dentro del grupo para comentar respecto a los resultados o las ideas
generadas anteriormente. Aquí es donde concluye el proceso creativo y es el momento en que
se llega a un resultado final. La solución gráfica respecto al problema de comunicación se
materializa.
La era de la información que se vive en donde se llena de mensajes y contenidos visuales a todo
espectador, exige que se produzcan ideas nuevas, de calidad, adecuadas y efectivas. La cultura
de la comunicación visual se construye en cuanto el creador gráfico se actualiza, conoce y
experimenta con nuevas tecnologías, adaptándose a su entorno y apropiándose de un estilo
propio. La labor del creador visual respecto a la comunicación gráfica se relaciona directamente
con todas las etapas del proceso creativo, en donde la acción de crear un objeto visual es sólo
un aspecto de este proceso. Es de suma importancia realizar un estudio meticuloso del público,
ya que el propósito final se basa en la intención de “transformar una realidad existente en una
realidad deseada” (Frascara, 2000) siendo que esta realidad está formada por la gente.
177
Ejemplo del proceso creativo, desde la idea hasta el arte final de la publicidad. Cartel para promocionar
la aplicación suiza del sistema de transporte público ZVV, agencia TDB y despacho Nikopicto, 2015
http://nfgraphics.com/wp-content/uploads/2015/12/idea-boceto-1.jpg
http://mbsestudio.com/wp-content/uploads/2016/12/mascotas_concepto_y_caracterizacion-1.jpg
178
La tipografía
La tipografía es un sistema de signos que no solo trasladan palabras, sino que también
trasladan identidad y significado como cualquier tipo de imagen”.
Chema Ribagorda
Historia de la tipografía
La tipografía está presente en todas partes, en los medios de comunicación, en los libros, en los
empaques, en la ropa, etc. Es un elemento tan familiar y común que es difícil imaginar que su
origen se remonta a miles de años atrás.
Las personas somos seres sociales y el lenguaje es uno de los productos culturales más
importantes de la historia, pues es a través de este que nos comunicamos, tomamos acuerdos y
damos cuenta de nuestro propio devenir, sin embargo el lenguaje hablado posee ciertas
limitantes por su carácter efímero y porque depende de una interacción directa entre los
interlocutores para poder transmitir un mensaje.
Hay que tomar en cuenta que para que un sistema de signos se convierta en escritura es necesario
que exista una convención por parte de las personas que lo comparten, esta convención se llama
código y es lo que determina que a un lenguaje oral se correspondan ciertos símbolos gráficos,
un significado y un sonido específicos. El origen de la Historia está relacionado con la escritura,
pues representa un cambio en la forma de organización de las sociedades, quienes comenzaron
a documentar sus eventos más importantes, administrar y llevar cuenta de sus bienes y recursos
y por supuesto organizar y documentar su conocimiento.
179
Básicamente existen dos tipos de escritura que se diferencian por el tipo de signos que utilizan:
Logogramas, consisten en signos que representan una palabra, por ejemplo, el nombre de un
objeto o una acción en sí misma, entre estos se encuentran los pictogramas y los ideogramas;
los jeroglíficos también son representativos de este tipo de escritura.
Grafemas, son símbolos que representan sonidos o grupos de sonidos dando lugar a los
alfabetos, un ejemplo de estos son las escrituras fenicia, latina, arábiga y hebraica, que a
diferencia de los pictogramas poseen una estructura secuencial lineal.
180
Grafemas fenicios. (https://goo.gl/ssfBpv)
Las escrituras china y japonesa incluyen tanto logogramas como grafemas y pertenecen
parcialmente a ambos estilos de escritura.
El origen de la escritura está relacionada con la cultura semítica alrededor de 5000 años a. C.
Esta cultura procedente de Arabia, Babilonia Siria y Fenicia en la región del Mesopotamia se
establece en el Delta del río Nilo en la comarca de Uruk y crean la primera forma de escritura:
la pictográfica, que consiste en el dibujo de seres u objetos a partir de la representación de un
aspecto característico del mismo por ejemplo un árbol, la forma sintetizada de una casa, un
animal o una herramienta.
Con el pasar de los siglos, la escritura pictográfica comenzó a sintetizarse y a derivar en signos
cada vez más simples y abstractos, para plasmarlos utilizaron una cuña o punzón de cáñamo con
la que hacían incisiones sobre una tablilla de arcilla, que luego cocían para poder conservarla,
por este motivo se denominó a este tipo de escritura cuneiforme, considerada como la forma de
expresión escrita más antigua conocida. Este tipo de escritura fue ampliamente utilizado en
Mesopotamia aproximadamente 4000 a.C.
Hacia el 650 a. C. los signos de la escritura cuneiforme son totalmente abstractos y poseen una
equivalencia fonética, es decir que les corresponde un sonido específico y un significado.
181
Escritura jeroglífica
Los jeroglíficos egipcios fueron un sistema de escritura que mezclaba pictogramas con signos
consonánticos en el que cada pictograma representa un objeto. Conocemos el significado de los
jeroglíficos gracias al hallazgo de la piedra Rosetta que fue descubierta en 1799 durante la
ocupación napoleónica en Egipto por el capitán francés Pierre-François Bouchard precisamente
en un pueblo del delta de Egipto denominado Rosetta (Rashid). En esta piedra se encontraba
grabado un decreto en tres tipos de escritura: jeroglífica, demótica (un tipo de escritura
simplificado utilizado por los egipcios para documentos oficiales) y griega. A partir
precisamente del griego posible descifrar el escrito gracias al trabajo realizado por Jean-François
Champollion en 1822.
Alfabeto Fenicio
Alrededor del 3000 a. C., en la misma época que se desarrolla la escritura cuneiforme en
Mesopotamia los fenicios comienzan a desarrollar un alfabeto compuesto por grafemas (es
decir, asignaron un signo específico a cada una de sus letras consonantes). Estos símbolos
podían combinarse entre si para construir palabras. Los fenicios fueron un pueblo con un
importante desarrollo comercial y marítimo, esto favoreció a que su escritura llegara a los
griegos y se diseminara por toda Europa influenciado la escritura hebrea, griega, latina e incluso
la árabe, la evolución de este alfabeto da origen al que utilizamos en la actualidad.
El alfabeto recibe su nombre por la integración de las dos letras griegas alfa y beta, que
significaban en hebreo y fenicio “toro” y “casa”. En un principio esta escritura consistía en una
combinación de jeroglíficos y símbolos cuneiformes, estos tenían 22 consonantes representadas
por trazos muy sintetizados que contaban con un significado y su equivalente fonético.
182
Alfabeto fenicio. (https://goo.gl/ssfBpv)
Alfabeto Griego
Los griegos empleaban un silabario para su escritura llamado sistema lineal B o bustrófedon
“como el ara de buey”, que consistía en que los renglones se escribían de derecha a izquierda
y de izquierda a derecha en forma alternada. Entre los años 1000 y 900 a. C., los griegos ya
habían adoptado la variante fenicia del alfabeto semítico, sin embargo, la adaptaron agregando
algunos signos para representar vocales pues solo con consonantes resultaba incompleto para
hacer una transcripción a la lengua griega y agregaron signos de puntuación lo que permitió
pasar del sistema bustrófedon al de derecha a izquierda. Esta aportación resultó fundamental
para enriquecer el alfabeto que se difundió por todo el Mediterráneo y de ésta surgieron otras
escrituras como la etrusca y la romana.
183
Sistema Bustrofedón.
https://es.wikipedia.org/wiki/Bustrofedon#/media/File:Boustrophedon_Greek.png
Alfabeto Latino
El latín es una lengua hablada en la antigua Roma 900 años a. C., su nombre deriva de una zona
geográfica ubicada en la península Itálica llamada Vetus Latium o antiguo llano. Este es el
sistema de escritura más utilizado hoy en día en la cultura occidental que los romanos adoptaron
de los griegos.
A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, K, L, M, N, O, P, Q, R, S, T, U, V, W, X, Y, Z
184
Evolución de las letras del pictograma al grafema. (https://goo.gl/ssfBpv)
La escritura romana antigua estaba compuesta por letras capitales, la variante más formal de
estas era una letra mayúscula que actualmente denominamos “capital cuadrada”. Las
mayúsculas cuadradas romanas se utilizaban para la escritura formal en las inscripciones de
monumentos y tumbas por lo que también se le conoce como scriptura monumentalis y dieron
origen a las mayúsculas actuales.
185
Escritura Carolingia
El emperador romano Carlo Magno inicia en el año 800 la era Renacimiento Carolingio, una
etapa en que se revivieron las artes y la cultura, estableciendo como centro de enseñanza la
ciudad de Aachen, en donde reunió a una multitud de escribas (turba escriptorum) para hacer
copias de los más importantes textos religiosos que fueron enviados por toda Europa. Estos
textos se caracterizaron por un estilo estandarizado en la organización de los textos por medio
de párrafos y nuevos signos de puntuación, su decoración y sobre todo la escritura, formada por
un alfabeto unido y ordenado llamado “carolingia minúscula”, antecesora de las letras
minúsculas contemporáneas.
Con el Imperio, el uso del latín como lengua y su alfabeto se extendió por toda la Península
Itálica, la región del Mediterráneo y parte de Asia menor, y de este se derivan las lenguas
romances modernas como el francés, el italiano, el español, el portugués, el catalán y la mayoría
de las escrituras occidentales.
186
Edad Media / libros iluminados
Durante el periodo gótico se utilizaba el estilo de letra Carolingio muy condensado y angular
que fue llamado “textura” del latín textere que significa textil, actualmente se le conoce como
letra gótica y tenía como ventaja la economía de espacio pues cabían más letras en menos
espacio, pero era difícil de leer. Este tipo de letra fue muy utilizada en libros religiosos y sirvió
de modelo a Johannes Gutenberg para el diseño de los primeros tipos móviles.
187
La imprenta de Gutenberg
Es importante señalar, sin embargo, que el uso de una matriz (una pieza de metal que forma
parte de un molde de imprenta) para impresiones tiene un origen mucho más antiguo pues en
China, alrededor de los años 1041 y 1048 Bi Sheng inventó el primer sistema de impresión con
tipos móviles que utilizaba piezas de porcelana en las que se tallaban los caracteres chinos, este
era un trabajo inmenso dada la gran cantidad de caracteres.
Agobiado por las deudas que contrajo para desarrollar la imprenta Gutenberg tuvo que entregar
como pago su propia imprenta, su equipo y la biblia de 42 líneas al comerciante Johan Fust y su
yerno Peter Schöfer quienes terminaron la biblia y la vendieron obteniendo buenas ganancias.
Fueron estos últimos quienes continuaron el negocio de la imprenta con gran éxito, Gutenberg
muere en la pobreza años más tarde sin disfrutar de los beneficios de su creación.
Este arte se propagó rápidamente por toda Europa con la producción de nuevos textos que son
conocidos hoy en día como incunabula o incunables, término derivado del latín que significa
“cuna” y se utiliza para identificar a todos aquellos libros impresos desde la creación de la
imprenta en 1440 hasta el año 1500.
188
Página de la Biblia de 42 líneas de Gutenberg.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/27/Gutenberg_bible_Old_Testament_Epistle_of_St
_Jerome.jpg/430px-Gutenberg_bible_Old_Testament_Epistle_of_St_Jerome.jpg
Con la invención de la imprenta se produjo una revolución cultural sin precedentes, algunos
historiadores la consideran el avance más importante luego de la creación de la escritura. El
número y la diversidad de temas de los libros que se fueron imprimiendo fue cada vez mayor,
logrando así preservar y facilitar el acceso al conocimiento que ya no fue exclusivo de eruditos
y clérigos, la producción masiva de libros aumentó también el número de lectores.
Con la invención de la imprenta surge también el arte de la tipografía es decir el arte de diseñar
y fundir tipos; y con ella, los tipógrafos que fueron enriqueciendo y diversificando estilos de
letras conforme aumentaban la demanda de libros. A medida que se desarrollaba el
Renacimiento y con él los burgueses mas letrados y los estudiantes de las universidades se formó
un nuevo mercado de lectores.
189
La imprenta en Europa
Los primeros impresores en Francia influidos por la cultura renacentista, desarrollaron nuevos
estilo de letras basados en estilos “romanos”. El trabajo del tipógrafo se volvió una actividad
especializada y en esta época se imprimieron textos de gran calidad, la mayoría religiosos pero
también hubo ediciones de clásicos antiguos. Entre los tipógrafos destaca el trabajo de Geofroy
Tory, traductor, poeta, tipógrafo, editor e ilustrador cuya obra maestra “Champ Fleury”
subtitulado “El arte y la ciencia de las verdaderas y propias proporciones de las letras áticas,
llamadas de forma letras antiguas y en lenguaje común romanas”, se escribió en tres partes en
las que habla sobre la lengua francesa, la historia de las letras y sus proporciones en relación
con la figura humana.
Claude Garamond fue un tipógrafo independiente que diseñó tipos romanos de gran perfección
por lo que los impresores franceses las utilizaron ampliamente en sus ediciones de gran belleza,
la tipografía Garamond se basa en su diseño.
190
Revolución Industrial
Con el avance tecnológico se redujeron los tiempos de fabricación de tipos y gracias a ello se
ampliaron y diversificaron las familias de fuentes. Un cambio significativo fue la invención del
tipo sans serif o sin serifas (sin remates o palo seco), desarrollada por William Caslon en 1816
y a las que llamó “egipcia” por la difusión de las campañas napoleónicas en Egipto y el hallazgo
de la Piedra Roseta. Este tipo resultó tan inusual que algunos tipógrafos la llamaron grotesca.
En este contexto, se comenzaron a diseñar tipos más grandes y de formas más llamativas y con
intrincadas decoraciones, así surgen las “negritas”, los tipos “palo seco” que eran utilizados
generalmente en titulares y carteles.
191
Le chat noir. Rodolphe Salis, 1896.
https://www.google.com/culturalinstitute/beta/asset/BAEF9F-mDJvr0A
Otra aportación importante del siglo XIX, fueron las tipografías de remate cuadrado en la que
los fundidores habían ido engrosando los remates hasta tener el mismo grosor que los trazos.
Un ejemplo de éstas son las diseñadas por Vincent Figgins que aparecen por en Inglaterra en
1817 y primero fueron llamadas “antiguas” pero finalmente se las llamó “egipcias”, un ejemplo
de esta familia es la Clarendon.
192
Tipografía Clarendon Cartel estilo victoriano.
https://i.pinimg.com/originals/09/af/90/09af903554f7e84bfe1de25a681eb2b
8.jpg
Siglo XX
En 1919 en Alemania, Walter Gropius fue llamado para dirigir la nueva Escuela de Artes
Aplicadas Bauhaus, que tuvo un papel fundamental en la evolución del diseño gráfico y el
lenguaje visual de los productos industriales; rompiendo las barreras entre el artista, el artesano,
el arquitecto y el industrial. Durante esta etapa, el diseño tipográfico se caracterizó por la
experimentación y por la creación de nuevos estilos que rechazaban la decoración a favor de un
diseño racional y como herramienta de la comunicación.
Los tipos sans serif son considerados representativos de la modernidad, en donde se enfatiza la
importancia de la tipografía como herramienta de comunicación sobre lo decorativo.
Moholy-Nagy
193
El diseño gráfico surge a raíz de estas transformaciones en Estados Unidos en donde la industria
y el comercio se valían de la publicidad para persuadir posibles compradores.
Internet
Con el desarrollo de la informática durante la década de los años 80, surge el concepto de la
autoedición que permite diseñar tipografía en la computadora y surgen así los tipos digitales,
que se miden por pixeles. La empresa Bitstream Inc. comenzó a comercializar fuentes
tipográficas digitales y para 1990 había una gran cantidad de empresas que ofrecían versiones
digitales de estilos nuevos y antiguos.
Por otro lado, la empresa Macintosh revolucionó el diseño tipográfico con la fabricación de
computadoras personales que contaban con un sistema de procesamiento de gráficos fácil de
usar y que mejoró la personalización del diseño de tipos, manipulando y remodelando los ya
existentes. A partir de este momento, los diseñadores comenzaron a experimentar con estilos
tratando de alejarse del patrón por medio de rejillas, produciendo así tipos más expresivos,
dando rienda suelta a su imaginación.
194
Entre tipos y fuentes
Fuente tipográfica es el medio físico utilizado para producir un tipo de letra que puede ser
entonces un texto en pantalla, una película o un metal.
Tipo es el estilo o apariencia de un grupo completo de caracteres que comparten rasgos comunes
e incluye letras, números, signos de puntuación y símbolos. El estilo de un tipo se refiere a los
rasgos y las formas particulares que lo caracterizan y que son utilizados para describir las
diferentes partes del cuerpo, sin embargo, no existe una nomenclatura específica y que haya sido
aceptada de manera definitiva, para designar las partes de una letra, a continuación se presenta
un ejemplo:
195
Serif y Sans Serif
Los tipos de letras se dividen en dos grupos que tienen su origen en la historia de la imprenta:
con serifa y sin serifa. La serifa o serif es uno de los principales elementos de identificación de
los tipos y se refiere al remate o gracia en los extremos de las astas que los tipos sin serifa o san
serif no tienen. El propósito de este tipo de remates es diferenciar las letras y facilitar la lectura,
pues dirigen la vista de una letra a la siguiente, así los estilos san serif no son tan fáciles de leer
pero son considerados más modernos.
Sistemas de Medición
Para calcular el tamaño de los tipos se utilizan unidades llamadas “puntos” y “picas” que
corresponden a la 1/72 partes de una pulgada, y la pica a 12 puntos o 1/6 partes de una pulgada.
Este sistema fue desarrollado por Sébasten Truchet (1657-1729) y recuperado en el siglo XIX
por Pierre Fournier y Francois Didot.
10 30 50 70
Ejemplo de tipografía en diferentes puntajes
Altura de la x
196
asientan todos los caracteres, a la que luego se agregan la línea ascendente para establecer el
límite de los rasgos superiores y la línea descendente para el límite de los rasgos inferiores.
La anchura del caracter está formada por la letra misma, más el espacio que necesita a cada uno
de los costados para evitar que se sobreponga a otra letra. Las variaciones entre el ancho del
carácter y la altura de la x generan variables visuales por ejemplo entre una letra condensada y
una extendida en donde la caja de la primera es estrecha y la segunda más ancha que el ancho
promedio de la redonda.
Interlineado
Este término tiene su origen en las barras de plomo que se insertaban entre las medidas de texto
para mantener un espaciado uniforme. Hoy se utiliza para referirse “al espacio entre las líneas
en un bloque de texto” para facilitar la lectura y va de la línea base a la siguiente. Por ejemplo,
tipo que de 12 puntos con interlineado de 4 se expresa de la siguiente forma 12/16.
Interlineado. (https://goo.gl/ssfBpv)
197
Kerning o interletrado
De la misma manera que el interlineado homologa los espacios entre una línea y otra el Kerning
es el espacio entre tipos, y sirve para mejorar es aspecto visual de un tipo y hoy dependiendo de
la fuente puede establecerse de forma manual o automática.
Familia tipográfica
La familia tipográfica agrupa todas las variables de un mismo tipo de letra tales como la forma,
la proporción, el grosor o la inclinación, pero manteniendo características comunes por lo que
se complementan. Estas variables le dan al diseñador una amplia gama de posibilidades para
construir mejor un mensaje. En muchos casos las familias reciben el nombre de sus creadores
por lo que entre las familias están por ejemplo la Gil Sans, Garamond, Janson, etc.
La proporción es la relación entre el eje vertical y horizontal de un tipo, así es redondo cuando
son iguales, estrecho cuando el horizontal es menor que el vertical y expandido cuando el
horizontal es mayor.
198
Variables visuales. (https://goo.gl/ssfBpv)
La clasificación de las familias tiene como propósito darle un orden lógico a la enorme
diversidad de tipos que existen, esta categorización sirve también para estudiarlos y utilizarlos
de una forma mejor manera. Cabe mencionar que no hay un sistema único de clasificación
estandarizado sino más bien existen diversas propuestas que han tomado como criterio por
ejemplo fechas, autores o sus rasgos característicos.
199
Clasificación de las familias por Thibaudeau. (https://goo.gl/ssfBpv)
Jon Kane (2015) propone otra clasificación sencilla y útil basada en la que desarrolló Alexander
Lawson tomando como punto de partida la diferencia entre las formas principales de la
tipografía, sin considerar los estilos decorativos.
1450 Gótica
1475 De estilo Antiguo
1500 Cursiva
1550 Escripta
1750 De transición
1775 Moderna
1825 Remate cuadrado
1900 Palo seco
200
La creación de las marcas es tan antigua como la humanidad y surgieron de la necesidad de
diferenciar o marcar propiedades, por ejemplo, el ganado o los productos agrícolas. Sin
embargo, es hasta la Revolución Industrial en que la oferta y la demanda de productos aumentó
significativamente que los productores buscaran una manera de diferenciar sus mercancías por
medio de imágenes representativas con formas atractivas para el consumidor que generalmente
eran encargados a diseñadores gráficos.
Un logotipo mantiene cierta analogía con los conceptos que definen la marca, por ejemplo,
Apple incluye en su marca una manzana con una mordida que simboliza el concepto de
seducción de los clientes; o el logotipo de Amazon cuya flecha que va de las letras “A” a la “Z”,
representa la gran variedad de productos que ofrece y que al mismo tiempo dibuja una sonrisa
como símbolo de satisfacción en el servicio.
Logotipo
La palabra “logotipo” fue acuñada por el alemán Ottmar Mergenthaler en 1886 en Baltimore, la
cual proviene del nombre linotype (que significa línea tipográfica) y que estaba relacionado con
el sistema en el que los caracteres formaban las palabras en la imprenta.
Logotipo o isotipo
Imagotipo
Es una imagen asociada al nombre y al logotipo de una empresa. Es aquella imagen que
reconocemos sin necesidad de leer un texto adjunto a la imagen, es a lo que también podemos
llamar símbolo.
201
Logotipo. (https://goo.gl/ssfBpv)
Es importante considerar que ante todo un logotipo es una forma que comunica, por lo tanto, su
construcción parte de la idea de los conceptos o atributos que se quieren decir. En el caso de una
marca se parte entonces del nombre, las características y los valores o cualidades que
representan sus productos o servicios, en términos generales un diseño efectivo de un logotipo
debe reunir las siguientes características:
Diseño de un logotipo
Para diseñar un logotipo el creador visual se vale de un método de proyección que determina y
organiza los pasos que han de seguirse para llegar a un buen resultado, es decir una imagen que
comunique clara y efectivamente el mensaje visual que recibirá el público a quien va dirigido,
existen diferentes métodos que dependen de la complejidad del proyecto, sin embargo, para los
propósitos de este capítulo se expone uno muy sencillo centrado en el diseño tipográfico:
1. Información
2. Análisis
3. Bocetación
4. Desarrollo
5. Verificación
Información
202
La primera fase consiste en jerarquizar las necesidades de comunicación y para este fin es
necesario responder a las preguntas: ¿qué quiero decir?, ¿cómo lo voy a decir? y ¿para quién?
La respuesta a estas preguntas dará como resultado los conceptos principales que sirven como
punto de partida para iniciar la conceptualización o la lluvia de ideas, con el fin de organizarlas
para llevarlas luego a su representación gráfica.
Bocetación
A partir del análisis de la información recabada en la primera etapa se construye una tabla de
correspondencia conceptual-gráfica en la que se establece una relación de equivalencia entre los
conceptos más representativos del mensaje y su equivalente gráfico. Esta tabla servirá de
referencia para la bocetar la propuesta.
Desarrollo
Del proceso de bocetación se elige la mejor propuesta, para iniciar el trazo, para este fin se
utiliza una retícula como base, en el caso de un diseño tipográfico servirá para establecer los
elementos principales como la línea base, la atura de la “X”, los rasgos principales, la proporción
entre los tipos y la relación entre las líneas ascendentes y descendentes.
Generalmente se inicia con la definición del estilo de una letra cuyos rasgos característicos se
llevan luego a las demás. Los trazos se depuran por medio de un proceso de simplificación por
medio de formas geométricas para obtener una versión final.
Verificación
Una vez finalizado el diseño, este pasa por el proceso de verificación en que se revisa que la
propuesta cumpla con las cualidades (simplicidad, estética, legibilidad, visualidad y fascinación)
que lo definen como logotipo que comunica de manera efectiva y clara.
203
La imagen su función y manejo: ilustración y fotografía.
Ron Burnett
204
Debido a que cualquier tipo de lenguaje en los procesos comunicativos se encuentra lleno de
complejidades, Gombrich (2001), menciona tres elementos básicos para el resultado de la
lectura de una imagen: el código, el texto y el contexto. Entre más códigos43 compartidos existan
entre los individuos de una sociedad, las lecturas serán más acercadas en significados, y si a la
imagen la acompaña un texto que concrete su intención, de igual manera las convenciones de
códigos compartidos serán mayores. El tercer elemento que es el contexto, involucra los factores
de tiempo y espacio, que una vez más, deben ser compartidos para que el efecto comunicativo
sea más eficiente. La interpretación varía en cada individuo, cada persona tiene una memoria
visual, una experiencia previa acumulada al momento de percibir una imagen. Así es como el
creador visual debería entender a la imagen, como un recurso expresivo y comunicativo, que
puede tener diversas lecturas, independientes de su intención y dependientes del ojo y la mente
que la leerá:
El modo de ver del fotógrafo se refleja en su elección del tema. El modo de ver del
pintor se reconstituye a partir de las marcas que hace sobre el lienzo o el papel.
Sin embargo, aunque toda imagen encarna un modo de ver, nuestra percepción o
apreciación de una imagen depende también de nuestro propio modo de ver
(Berger, 2010).
43
Entendiendo los códigos como acuerdos establecidos en las sociedades, en cuanto a que se determinan
significados o valores a los signos visuales o de cualquier tipo y que son aprendidos para que el proceso
comunicativo funcione de manera correcta.
205
comprender y utilizar la imagen con fines expresivos, comunicativos, incluso decorativos, sin
dejar de lado su función conceptual y de contenido.
Respecto al uso de la imagen en conjunto con el texto, en la teoría de Barthes (1985. Citado por
Frascara, 103), se reconocen dos relaciones estructurales entre textos e imágenes en la creación
de mensajes visuales: el anclaje y el relevo. El anclaje se refiere a cuando el texto enfatiza un
significado visible en la imagen, lo “ancla”, genera una jerarquía de lectura que la imagen no
necesariamente insinúa por sí sola. En la relación de relevo, ambos, texto e imagen contribuyen
con el mismo peso en la formación del mensaje, aquí se requiere por parte de un perceptor44 la
capacidad de interpretación y síntesis de los significados que le son presentados.
Por todo lo anterior, la función de la imagen puede ir por caminos diversos, informativos,
emotivos o estéticos, pero siempre resultará en un proceso comunicativo abierto. Así es que, en
estos días en un mundo infinito de imágenes, los generadores de éstas recurren también al
recurso de la apropiación y la manipulación, sin que (idealmente) se recurra al plagio45, aunque
algunas veces es difícil distinguir el límite entre estos recursos. Sin embargo, la idea al explotar
las funciones de la imagen es generar ideas propias con significados que le brinden personalidad
y sustancia a una imagen, sea presentada de manera integral con un texto o no.
44
Prieto (1982), se refiere como perceptores a los individuos que reciben información en el proceso comunicativo, sin quedarse en el papel
de ‘receptores’ pasivos de ésta, así como aceptan la información, también la seleccionan o la cuestionan.
45
La Real Academia Española (RAE) Define plagiar como “Copiar en lo sustancial obras ajenas, dándolas como propias.” Recuperado de
http://dle.rae.es/?id=TIZy4Xb (febrero, 2017).
206
expresarse por medio de una imagen, existen individuos especializados en procesos visuales y
de comunicación que serán quienes se formen técnica y conceptualmente en los ámbitos del
arte, el diseño, la fotografía o la ilustración.
Por lo tanto, un creador visual enfrenta la decisión en cuanto al tipo de imágenes que puede
utilizar para la resolución de mensajes, distinguiendo la pertinencia o la circunstancia respecto
al uso de una fotografía, una ilustración, una infografía o combinaciones entre los mismos.
Tomando en cuenta siempre, el tipo de problema que se resolverá y la función comunicativa de
cada tipo de imagen mencionado con base en el individuo que será el perceptor de dichos
mensajes. Por lo que se hará a continuación una descripción de los recursos visuales comunes
en la creación y uso de imágenes.
La ilustración
Se podría definir a la ilustración como la ejecución de un trazo o trazos elaborados con una gran
diversidad de técnicas gráficas y digitales que se ha utilizado en lo general como elemento
informativo, complementario a un texto o un elemento decorativo. Sin embargo, la ilustración
se ha convertido en un medio expresivo independiente, la ilustración cada vez más se utiliza
como medio narrativo en sí mismo y ya no solamente como un refuerzo a la palabra escrita. Lo
que no es un acontecimiento reciente, en la historia del arte se encuentran numerosos ejemplos
207
de la utilización de la ilustración como mensaje en sí misma, las pinturas rupestres, los mosaicos
religiosos, los vitrales, los libros iluminados, los libros de los muertos de los egipcios, etc.
Para Samara (2008), la ilustración es un ámbito fascinante y artístico con una gran diversidad
de modalidades. Un ilustrador tiene libertad conceptual y de interpretación visual para resolver
cualquier mensaje o tema, además de la elección de técnicas y combinaciones de ellas, con base
en el conocimiento de las mismas y la habilidad para observar, memorizar, conceptualizar y
componer, pero sobre todo de crear un lenguaje visual propio. Las técnicas materiales
disponibles para esta actividad van desde el grafito, la pluma, la tinta, las barras, acuarelas,
collage, etc., además actualmente los programas y aplicaciones de computadora, así como los
dispositivos tecnológicos permiten la reproducción de una técnica gráfica de manera digital. Los
ilustradores por lo general trabajan de manera conjunta las técnicas gráficas y las digitales, por
ello es que podría decirse que las posibilidades en cuanto a técnicas y combinaciones son
infinitas, lo que brinda una mayor riqueza a este recurso.
Dependiendo de su estilo gráfico, función comunicativa y los fines para los que es utilizada, la
ilustración podría categorizarse de manera generalizada y un tanto circunstancial en ilustración
artística, ilustración comercial, científica y editorial, además de la caricatura y la infografía.
Ilustración artística
En la ilustración artística lo más importante es lo que el autor de la misma quiera expresar. Puede
o no estar realizada con base en alguna información específica, es una expresión personal de un
tema o ideas que el autor decida abordar. Pueden trabajarse con fines comerciales o no, pero en
208
este tipo de ilustración lo más importante es el estilo personal de quien la genera. Este tipo de
ilustración puede realizarse de manera realista46 o abstracta.
46
Cuando se pretende una representación “exacta” de la realidad, por medio de las técnicas se trata de imitarla de la manera más fiel
posible.
209
Evan Lovejoy: Ugly Illustration 2 detail, 2011.
https://www.flickr.com/photos/48466486@N03/5331297515/
Ilustración comercial
Se realiza para la promoción de algún producto por diversos medios (anuncios espectaculares,
carteles, audiovisuales, etc.) o empaques de los mismos. Se pueden utilizar también para ofrecer
información de éstos o simplemente para presentarlos.
210
Autor desconocido: Coca-cola Ad., 1952.
https://www.flickr.com/photos/autohistorian/35044612660
211
Clayton Parker: Heinken ad in the metro, 2006.
https://www.flickr.com/photos/claytron/160812738
Ilustración científica
La ilustración científica suele ser realista, su propósito es ser una representación fiel del entorno
material, tratando de reproducir condiciones de iluminación, formas y perspectivas, lo más
acercadas a la percepción del ojo, a la realidad. Se llama científica pues se utiliza de manera
frecuente para acompañar textos especializados en disciplinas como la medicina, la ingeniería,
la informática, etc.
212
Francis Walsh: The vessels of the human body, 1897. https://www.flickr.com/photos/
Ilustración editorial
Es la ilustración que se integra a medios impresos como los periódicos, revistas, sitios web. Sin
embargo, puede a su vez pertenecer a cualquiera de las otras clasificaciones, puesto que puede
tratar cualquier tema. Si es una revista de arte, las ilustraciones que podrían presentarse en ella
serían artísticas, así como otras insertadas en los anuncios que podrían ser comerciales o
políticas, etc.
213
Gaceta UNAM: Bob Dylan en el día mundial Poesía y música, 2017.
http://www.gaceta.unam.mx/20180322/
214
Jules Chéret: Poster francés ilustrado, 1886.
https://www.flickr.com/photos/circasassy/7218792016
Caricatura
Si bien la caricatura podría manejarse en una modalidad propia de expresión, que vincularía de
manera importante aspectos históricos y políticos, es de igual manera un conjunto de trazos,
trazos en los que la característica más importante es la exageración, usualmente de manera
humorística o sarcástica, de alguna cualidad propia de alguien o algo. La caricatura al igual que
215
el dibujo es antigua y se ha usado siempre desde la retórica47 para transmitir ideas o simbolismos
por medio de trazos “simples” para tener el mayor número posible de perceptores. También es
utilizada para representar de manera graciosa a una persona, ridiculizando alguno o varios de
sus rasgos distintivos.
47
Utilizando este término desde su definición como el “arte de bien decir, de dar al lenguaje escrito o hablado eficacia bastante para
deleitar, persuadir o conmover”. Recuperado de http://dle.rae.es/?id=WISC3uX (febrero, 2016).
216
The702news: Caricaturas-guzmonos, 2012.
https://www.flickr.com/photos/77516296@N07/7104495675/
Infografía
Una infografía es la organización visual de una información textual, que utiliza diferentes
gráficos para presentar alguna descripción, argumentación o narración de forma resumida y
clara.
De manera gráfica, fija o animada la infografía combina el texto con otros recursos visuales para
brindar información concreta. Esto significa que una información que pudiera ser compleja
217
pueda ser percibida de manera ligera y sintética, que resulte interesante para el perceptor quien
tiene la posibilidad de elegir en ella lo que quiera revisar ya que su lectura no suele ser mostrada
de manera lineal.
218
State Farm: Los Conductores: ¿Malcriados o bien Portados?, 2017.
https://www.flickr.com/photos/statefarm/11309849743/
La fotografía
219
de dicha luz. En el caso de una cámara digital, esta luz se convierte en señales eléctricas que son
almacenadas en una memoria y pueden visualizarse por medio de una pantalla, para su posible
manipulación e impresión posterior. Anteriormente y en algunos casos hasta la fecha, las
cámaras análogas (no digitales) permiten el paso de la luz para que ésta se refleje y quede
“grabada” en un material fotosensible para su visualización e impresión.
Actualmente la mayoría de las sociedades hacen y utilizan fotografías para distintos propósitos,
expresivos y de comunicación, para documentar, interpretar la realidad o como memoria
histórica. Así es como ahora las personas se conocen y se dan a conocer socialmente, por medio
de las fotografías que son creadas por cualquier tipo de cámara, desde los dispositivos móviles
hasta las profesionales. Se utiliza la fotografía para identificaciones oficiales, para informar,
para promocionar, para expresar… Su uso hoy en día es muy amplio y diverso, forma parte de
la vida privada y colectiva. Debido a la velocidad a la que actualmente se mueve el mundo, la
fotografía se ha tornado como un medio trascendental.
Gracias a internet, una imagen de una fotografía digital se transmite rápidamente a cualquier
lugar, por lo tanto, es un transmisor de información “real” e inmediata y es procesada de igual
manera por un perceptor. Lo que ha tenido como consecuencia que exista una saturación de
imágenes, ávidas por llamar la atención de las personas, en la mayoría de los casos con
intenciones comunicativas comerciales. Con todo esto, la fotografía sigue siendo utilizada como
elemento compositivo y expresivo, un creador visual debe elegir y en muchos casos crear una
imagen fotográfica, manipularla y adecuarla a los propósitos comunicativos que tenga. Al igual
que con la ilustración, en la fotografía puede hacerse una categorización generalizada y en este
caso, enfocada más en temas o técnicas, debido a la gran diversidad de ámbitos donde es
utilizada.
Fotografía artística
Al igual que en la ilustración artística, se trata de la expresión del autor más que de la mera
representación figurativa de una escena, paisaje o entorno. También puede ser creada con fines
220
comerciales o no, sin dejar de lado que este tipo de fotografía comunica más la personalidad de
su creador que los objetos mismos que retrata. Además de la expresión personal, usualmente se
abordan también temas o situaciones colectivas, lo que brinda un acercamiento con cierto
público o grupo de individuos perceptores.
221
Desierto de Sonora, Graciela Iturbide, 1979. http://www.gracielaiturbide.org/los-que-viven-
en-la-arena/03-5/
Fotografía documental
Tiene la intención de presentar en una imagen fija la realidad, con un carácter lo más objetivo
posible, sin embargo, cada individuo tiene una interpretación distinta de la realidad. El objetivo
de este tipo de fotografía es el de mostrar un hecho o una escena existente y por lo mismo es
que suele ser utilizada en los medios informativos, sin que necesariamente haya sido ese el fin
con el que fue creada.
Por lo tanto, una fotografía que se capturó en el pasado, será entonces una fotografía histórica,
que servirá como documento informativo, en el ámbito político, cultural y hasta sentimental.
222
Rodrigo Rojo: Caravana en Phoenix, Arizona. 2012.
https://www.flickr.com/photos/eneas/7793922634
223
Fotografía publicitaria
Este tipo de fotografía, como su nombre lo indica tiene como fin hacer publicidad comercial a
un producto. Pretende mostrar y dar a conocer dicho producto de una manera atractiva,
enfatizando las cualidades para así vender. En estos días se manejan grandes fabricaciones de
tomas fotográficas de los mismos, sin embargo, es necesario que dichas fotografías sean parte
de una campaña integral de publicidad que por lo general ofrece ideas o valores abstractos.
224
Aurimas Adomavicius: 911 Carrera GTS, 2016.
https://www.flickr.com/photos/needoptic/27584561181
Fotografía científica
Es la que se utiliza para el registro y difusión de la realidad en el ámbito científico. Puede ser
categorizada con base en el tamaño de las imágenes que captura con relación al objeto que es
fotografiado. Por un lado, existe la llamada fotomacrografía, que registra individuos o
estructuras de dimensiones grandes o pequeñas y ofrece una imagen con gran detalle; por otro
lado, existe la fotomicrografía que registra objetos sumamente pequeños, que no se perciben a
simple vista, por lo que para su captura se utiliza una cámara integrada a un microscopio.
225
Phil Fiddyment: Insects, 2015. https://www.flickr.com/photos/philfiddyment/27086863575
226
3. Composición: Diagramación básica a través de retículas.
“El objetivo del diseñador deja de ser la creación de una obra artística y pasa a ser la
construcción de una comunicación eficaz.”
Jorge Frascara
Preguntas detonadoras: ¿Es necesario utilizar retículas siempre al diseñar? ¿Cuáles son
las ventajas de diseñar con retícula? ¿La retícula limita la capacidad creativa del creador
visual?
La principal tarea de un creador visual es, entre otras cosas, la resolución optima de algún
problema de comunicación gráfica, estos son mensajes visuales en donde debe anteponerse la
claridad del mismo en virtud de una comunicación eficaz. Uno de los principales retos con los
que éste se puede enfrentar está en el nivel organizativo de los elementos que se han de
componer en el mensaje visual. Dependiendo de la naturaleza del medio estos elementos pueden
ser textos, fotografías, logotipos, ilustraciones, títulos o inclusive tratándose de un medio
audiovisual, videos y animaciones entre otros.
Una vez que quedó claro que el papel del creador visual es el de encontrar soluciones durante
la realización de productos visuales, es recomendable destacar las herramientas con las que
cuenta. Cómo describe Frascara (2000) la producción de los mensajes visuales generalmente se
lleva a cabo por medios industriales (cada vez más especializados) esto con el fin de que sea
viable comunicar grandes cantidades de información, misma que en muchas ocasiones debe
llegar a un número elevado de personas.
Por ejemplo, en la realización de una publicación escrita, ya sea un libro o revista, se requiere
la organización de cierta información en un espacio determinado. A este proceso se le conoce
como maquetación, que es el proceso a través del cual se busca la distribución óptima de los
elementos en una página (o una pantalla en el medio audiovisual).
Para realizar este proceso de maquetado, el creador visual puede valerse de un método de
organización estructurado; basado en la colocación de elementos a partir de un grupo de líneas
que se entrelazan entre sí y que en conjunto se les conocen cómo retículas. Este grupo de líneas
(que solo serán visibles durante el proceso de producción y no en el producto final) le servirán
al creador visual como guía para colocar los diversos elementos en el soporte con base en la
relación y alineación que tengan éstos con la retícula.
227
Si bien la utilización de retículas no es un requerimiento en la producción visual, sí es un recurso
facilitador de ésta, sobre todo recordando los procesos actuales de diseño tan industrializados
de los que habla Frascara, mismos que requieren un tiempo específico de realización. Pensando
además que el diseño en la actualidad demanda que sea realizado de manera colaborativa, la
utilización de retículas permite que un gran número de diseñadores trabajen al mismo tiempo
en un mismo proyecto, sin que esta manera de trabajar reste unidad y congruencia al producto
final.
Existe hoy en día un debate en las escuelas de diseño respecto a la importancia que debe darse
a la enseñanza de la retícula, pues hay quienes la imparten como una parte inherente al proceso
de comunicación visual, mientras hay otros que creen que no debe utilizarse más, pues ésta
“simboliza la opresión estética de la ‘vieja guardia’, una jaula sofocante que dificulta la
búsqueda de expresividad” (Samara, 2004).
Para el creador visual es importante aprender a decidir cuándo es aconsejable utilizar la retícula
en su proceso creativo y cuando es conveniente salirse de ella o modificarla con la intención de
evitar la monotonía rigurosa que la retícula puede llegar a imponer. No es recomendable pensar
que todos los proyectos de diseño puedan resolverse siempre de una misma forma, por lo que
es importante reconocer cuales son las necesidades específicas de cada uno.
Dejando claro que no es conveniente utilizar retículas en un sentido demasiado estricto y mucho
menos pensar en su empleo como una obligación imperiosa, es útil distinguir sus características
formales, así como su funcionalidad y empleo correcto. En resumidas cuentas, la retícula ayuda
a la creación visual hecha con eficacia y continuidad, además de permitir la jerarquización
correcta de sus elementos.
Antes de trazar o utilizar una retícula debe conocerse el soporte y el formato48 en el que se va a
trabajar, así como la cantidad y características de la información que va a contener. No es lo
mismo realizar una retícula para maquetar un libro o revista que hacerlo para un cartel u otro
medio impreso, menos aún lo es para maquetar una página web.
48
Tamaño. Espacio determinado para la producción o publicación de una pieza gráfica.
228
Partes que conforman una retícula
Conocido lo anterior, el siguiente paso será definir tipos retícula que se utilizará, así como todas
las variantes de ésta que servirán para contener la información o mensajes visuales del proyecto
en su totalidad. Por lo anterior las retículas se dividen, según Samara (2004) en las siguientes
categorías:
Retícula de manuscrito
Gracias a su simpleza se emplea para contener textos largos y corridos. También puede llamarse
retícula de bloque y esto es debido a que su estructura básica se forma a partir de un área grande
rectangular que ocupa la mayoría de la extensión del formato. Su posición está determinada por
el tamaño de los márgenes que delimitan al rectángulo contenedor.
229
En este tipo de retículas tan simples deben tomarse ciertas precauciones para evitar
composiciones estáticas sin jerarquización en la información, con bloques de texto49 demasiado
pesados que dificulten la lectura del mismo. Para evitar dichos inconvenientes puede, por
ejemplo, variarse el grosor de los márgenes de la página, así como la asimetría en la medida de
éstos.
49
Conjunto de caracteres consecutivos (que a su vez forman renglones) contenidos por un espacio o superficie que delimita el área
disponible para la composición de texto.
230
Retícula de columnas
Se utiliza principalmente cuando el texto a componer puede separarse debido a que explica ideas
diferentes. De esta forma pueden enfatizarse elementos en la composición tales cómo fotografías
o ilustraciones que a su vez pueden armonizarse con los textos para hacer más amable y
descansada su lectura. No obstante, es conveniente tomar en cuenta aspectos como que el
tamaño de la letra y la extensión del texto vayan de acuerdo al ancho de la columna, pues puede
darse el caso de que esta sea demasiado pequeña en comparación a la extensión de las líneas de
texto, lo que resultaría contraproducente en la búsqueda de facilitar la lectura. En contraparte si
la caja es demasiado ancha el texto será muy largo y se perderá la secuencia entre un renglón y
el siguiente.
231
Retícula modular
Es en esencia una retícula en columnas dividida por líneas horizontales que al cruzarse
perpendicularmente forman una matriz de celdas que se llaman módulos. Este es un tipo de
retícula muy versátil misma que es idónea para agrupar varios módulos y formar áreas de interés
con funciones específicas, además de contener el soporte que brindan las columnas completas.
http://www.santiagorobles.info/diseno/viento-en-vela/
232
Retícula jerárquica
Es un tipo de retícula más orgánica y flexible que permite encajar elementos de gran tamaño
que no armonizarían correctamente en ninguna de las retículas anteriores. La retícula jerárquica
está enfocada principalmente a las proporciones de los elementos y no a fijar estáticamente los
intervalos modulares y de columna. Las páginas web son en su mayoría ejemplos de retículas
jerárquicas debido a sus necesidades de navegación y de organización de la información; aunque
en la actualidad la tendencia del diseño web avanza hacía un diseño basado en retículas
modulares que se adaptan al tamaño de la pantalla del observador, que bien puede ser tan grande
como una pantalla de alta definición o tan reducida como el ancho de un teléfono celular.
233
Revista empleando una retícula jerárquica. Literatura y política.
http://www.santiagorobles.info/diseno/viento-en-vela/
Cómo se mencionó, la utilización de la retícula podría limitar la creatividad del creador visual
si se utiliza de una manera estricta y, por otro lado, es una útil herramienta para trabajar con
grandes volúmenes de información. Así cómo es importante conocer el trabajo con retícula, es
también conveniente conocerlo sin ésta. De hecho, algunas opiniones en las tendencias del
diseño en la actualidad devalúan su utilización, relacionándolo con la idea de un diseño
anticuado.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Propósito:
Con esta actividad identificarás los elementos que conforman la portada de una revista y
comprenderás como el adecuado uso y distribución de los mismos es fundamental para
transmitir efectivamente el mensaje deseado.
235
Materiales
Revistas científicas, cartulina blanca (recortada al formato que se decida hacer la revista).
Marcadores, colores, tijeras, lápiz adhesivo, pinceles, acrílicos, acuarelas, recortes de revista,
etc.
Desarrollo
Si bien las revistas son muy comunes, las de ciencia no lo son tanto, así que te propongo un
buen reto, crear una a partir de lo que aprendiste.
Primero debes hacer una breve investigación sobre cuáles son las principales revistas de ciencia
que circulan actualmente en nuestro país, luego compáralas y analiza cuáles son sus principales
temáticas.
Consigue al menos tres revistas, si lo deseas, haz equipo con algunos de tus compañeros y
consigan muchas más.
De entre todos los temas que tratan en las revistas que seleccionaste, elige el que más te guste o
te parezca más interesante, éste será el tema principal de tu portada. Léelo una y otra vez hasta
que sientas que lo has comprendido, si es necesario complementa tu información “googleando”
o en otras revistas. Luego escribe en tu cuaderno tres puntos que consideres los más importantes
y redáctalos de forma que puedan usarse como balazos para tu portada.
Identifica los elementos que componen la portada de las revistas que conseguiste (logotipos,
cintillos, imágenes, titulares), recorta los que te sean de utilidad, considerando el tema que ya
elegiste, puedes utilizar elementos de diferentes para formar la tuya, también puedes utilizar las
imágenes que acompañan a tu tema para la portada y si no te funcionan, puedes hacer un collage
o tu propio dibujo, siéntete libre de experimentar con las técnicas que ya has trabajado antes.
Ahora, piensa cuál es la idea o mensaje principal del tema que elegiste y de qué forma
acomodarías todos esos elementos en tu portada para que exalten y enriquezcan tu tema, de tal
forma que una persona que no sabe nada de ciencia, pueda sentirse interesado en comprarla.
Utiliza los balazos, que previamente habías redactado, puedes escribirlos con marcadores en
una hoja aparte y luego pegarlos o trazarlos directamente en tu cartulina.
Fíjate que tengas todos los elementos de portada descritos en el apartado Revista.
Finalmente pega los elementos en tu cartulina y compárala con las de tus compañeros.
237
crear conciencia
y generar un
hábito.
Propósito
Identificarás y compararás las características principales de los medios impresos, así como su
intención comunicativa.
Materiales
Hojas de papel o cuaderno, plumas y marcadores de colores.
Instrucciones
Ahora que ya conoces los principales medios impresos, realiza en una hoja de cuaderno o una
página en blanco una tabla comparativa, en donde menciones cuál es su intención comunicativa,
cuáles son sus formatos más comunes y además enlistes los principales elementos que la
componen. Recuerda que debes cuidar la presentación de tu trabajo, utiliza recursos (color, tipo
de letra) que permitan hacerlo más comprensible y claro.
238
Rúbrica de evaluación de la actividad: Tabla comparativa de los medios impresos
239
Presentación El documento El documento El documento El documento La
se presenta está limpio y está limpio y está limpio y presentación
20% sucio o ordenado. ordenado. La ordenado. La resulta
maltratado. Utiliza letra es letra es fundamental
Hay desorden colores para comprensible. comprensible en la
en los resaltar y Utiliza colores y de tamaño exposición de
elementos de la diferenciar adecuados adecuado, un proyecto,
tabla, letra cada medio. para resaltar y facilita la no solo en el
incomprensible, diferenciar lectura. Los ámbito
pobre uso de cada medio, y colores están escolar,
colores. la lectura de la bien utilizados también en el
tabla en y permiten profesional y
general es que la lectura es importante
clara. del contenido crear
de la tabla sea conciencia y
sencillo y generar un
agradable. hábito.
Propósito
Con esta actividad el alumno comprenderá la importancia de cada una de las fases que
conforman el proceso gráfico mediante una dinámica en la que tendrá que resolver un problema
de comunicación visual.
Materiales
Tarjetas de trabajo, cuaderno, hojas, pluma.
Desarrollo
Se escribirá en un par de tarjetas temáticas cotidianas o de interés común. A partir de la selección
al azar de una sola de estas tarjetas, se reunirán en grupos de personas para generar un equipo
de trabajo donde simularán la realización de un medio impreso, ya sea un cartel, un volante, un
folleto, etc.
A partir del tema que se le asigna al azar, desarrollaran cada una de las fases que conforman el
proceso creativo. Deberán de tomas decisiones respecto a que hace cada integrante del equipo
o bien generar ideas cada uno por su parte para después conjuntarlas. Una vez concluidas todas
las etapas del proceso gráfico, entonces cada uno de los miembros del grupo expondrá y discutirá
240
su experiencia. Cada equipo tendrá que describir su propio proceso, que tipo de decisiones
tomaron en conjunto y de manera individual, así como describir de qué forma llegaron a la
solución final, en qué etapa tuvieron más conflictos y cuáles etapas fluyeron de manera más
sencilla.
Rúbrica de evaluación.
241
en la discusión a los comentarios a los comentarios desinteresado a la eficaz toma de
final de sus de sus retroalimentación decisiones sobre
compañeros, compañeros, pero de sus las posibles
30% completando no participó en compañeros. Su soluciones de un
ideas y las discusiones participación en problema. La
dialogando respecto a las las discusiones retroalimentación
respecto a las posibles respecto a las ayuda a reconocer
posibles soluciones. Su posibles distintos ángulos
soluciones, intervención fue soluciones fue sobre la visión e
argumentando precaria, escasa. interpretación que
sus sugerencias, solamente Prácticamente cada uno de los
así como escuchó las solo escuchó las integrantes del
escuchando las opiniones de los opiniones de los equipo tiene sobre
opiniones de los demás integrantes demás integrantes el problema
demás integrantes de su equipo. de su equipo. expuesto.
de su equipo.
La tipografía
Actividad 1 - Mi nombre mi logo
Propósito
Con esta actividad el alumno aplicará sus conocimientos sobre tipografía diseñando las letras
de su nombre a partir del análisis formal de un logotipo de una marca.
Materiales
Desarrollo
Inicio
242
2. Los alumnos eligen una y en plenaria analizarán los rasgos característicos de logotipo
seleccionado y se hará una propuesta de clasificación y se reflexionará sobre su
importancia como un recurso comunicativo respondiendo en una hoja de papel, las
siguientes preguntas:
• ¿Cuáles son sus rasgos característicos?
• ¿Qué impacto tiene el color usado en la fuente sobre el mensaje visual?
• ¿Qué característica o elemento usado en la composición le da fuerza al logotipo?
Desarrollo
1. Luego del análisis de los rasgos más importantes y usando como referencia la fuente
del logo seleccionado, el alumno diseña las letras que lleva su nombre. Es decir, si el
logo es de SEGA y su nombre es Iván, solo tendrá como referencia la letra A y deberá
diseñar las 3 letras faltantes. Si su nombre es muy extenso puede utilizar tus iniciales.
2. Es importante considerar que para diseñar una letra se deben definir primero los
elementos principales como la línea base, la atura de la “X”, los rasgos principales, la
proporción entre los tipos (la relación entre el ancho y el alto) y la medida entre las
líneas ascendentes y descendentes.
3. Una vez terminado el diseño de su logo, los alumnos los transfieren a una hoja en
blanco para colorearlo utilizando técnicas policromáticas como plumones, pasteles o
lápices de color.
243
Ejercicio realizado por Santiago Salas del CCH Vallejo
Nota:
Los alumnos expondrán ante la clase sus diseños y serán comentados en plenaria para retroalimentarse
y compartir sus experiencias durante la realización.
Rúbrica de Evaluación
244
Tema 3. Composición.
Propósito
Con esta actividad el alumno realizará una lectura y análisis de la función comunicativa de las
imágenes utilizadas en los medios impresos y/o digitales.
Materiales
245
Herramientas para escribir (papel y pluma o procesador de textos en computadora)
Desarrollo
Esta actividad se realizará en sesión plenaria en el aula, el profesor o guía presentará diferentes
recortes o páginas de medios impresos donde prevalezca el uso de la imagen. Los alumnos deben
identificar su propósito y discutir respecto a lo que comunica cada una. Responderán y
desarrollarán por escrito las siguientes preguntas:
Sin conocer al autor de la imagen ¿Con qué idea crees que realizó dicha imagen?
¿En cuál categoría de las revisadas pondrías a esa imagen? ¿Por qué?
Rúbrica de evaluación
246
usados para esto se relaciona mismas y tener
abordar un tema, al significado o una amplia
significado, sentimiento del diversidad de
humor o material gráfico. referentes.
sentimiento del
material gráfico.
Propósito
Materiales
Desarrollo
247
Se comenzará una discusión en grupo (si es un grupo grande pueden hacerse equipos), respecto
a un tema de interés general, primero se debe determinar el tema y después discutir un poco al
respecto. El tema puede ser cualquiera, desde los sabores de helado que existen, hasta la
situación política y social actual del país. Una vez elegido y discutido el tema, cada alumno por
su cuenta deberá buscar imágenes, tanto impresas como en internet, que representen o traten de
alguna manera el tema tratado.
Instrumento de evaluación
248
información de las fuentes de de las fuentes de concepción de
serias, tanto procedencia, procedencia, cualquier tema.
impresas como recolectó recolectó
digitales. solamente solamente
Recolectó tanto imágenes imágenes
ilustraciones digitales. digitales.
como fotografías Recolectó tanto Recolectó
de varias ilustraciones solamente
categorías como fotografías. ilustraciones o
referidas. solamente
fotografías.
Actividad 3 - Caricatura
Propósito
Materiales
249
a. Lápiz y colores (acuarelas, pasteles, pinturas acrílicas, plumones y/o colores de
madera)
b. Hola de bloc para dibujo
Instrucciones
Se requiere a los alumnos hacer una búsqueda en internet acerca del ámbito de caricaturistas,
de México y de otros países, deberá revisar las imágenes del trabajo de cada uno y pensar con
cuáles se identifican más respecto a su estilo de dibujo, así como su técnica y los temas y
posturas que aborda. El alumno deberá reflexionar si comparte las posturas e ideas de los
caricaturistas revisados, de manera total, parcial o simplemente no las comparte.
Nota:
Los alumnos expondrán ante la clase sus diseños y serán comentados en plenaria para
retroalimentarse y compartir sus experiencias durante la realización.
Instrumento de evaluación
251
estudiada y la usada y usó Hay muy poca cumplir con estudiado, es
ha aplicado una fuente de evidencia de los importante que
en una materiales creatividad, requerimiento se tenga una
manera que es como punto de pero el s de la búsqueda o
totalmente partida. La estudiante ha actividad. experimentació
suya. La personalidad hecho la n de un estilo
personalidad del estudiante actividad. que refleje la
del estudiante sale a relucir propia
ha salido a en partes de la personalidad.
relucir. pintura.
Con esta actividad el alumno diseñará el boceto de una plana (página completa de un periódico)
a partir del trazado de una retícula conformada por recortes de diversos elementos compositivos
recuperados de diferentes medios impresos.
Materiales
Desarrollo
Los alumnos se integrarán en equipos donde, en conjunto y con ayuda del crayón y las escuadras,
trazarán una retícula en la hoja, asignando espacios para títulos y textos corridos, así como para
ilustraciones o fotografías. Es recomendable que el profesor guíe a los equipos enseñando
ejemplos de retículas ya hechas y cómo éstas contienen la información de manera diferente.
Una vez que cada equipo se encuentre conforme con la retícula trazada, el profesor asignará a
una sección de periódico a cada equipo (política, deportes, sociales, etc.). Los alumnos deberán
encontrar y recortar elementos compositivos que no sean en principio de una misma página o
plana de periódico pero que sí sean relativos al tema asignado, intentando además que éstos se
acomoden en la retícula que trazaron previamente. Una vez recortados dichos elementos,
252
deberán acomodarse y pegarse en la retícula propuesta. Es importante requerir a los alumnos
que la composición visual de su boceto remita al ámbito de la sección de periódico que les fue
asignada, a pesar de que se traten de elementos recuperados de diferentes lados y los textos
elegidos no hablen necesariamente de dicho tema. Una vez recortados los elementos, deberán
acomodarse y pegarse en la retícula propuesta.
Instrumento de evaluación
Uso de los Se utilizaron Los textos están Solo se utilizaron Para que el
elementos diversos elementos correctamente textos y estos no aprendizaje de la
compositivos compositivos tal alineados a la se adaptan utilización de una
cómo fotografías, tipografía con al correctamente a la retícula sea
textos y títulos menos algún retícula. exitoso los
colocados con una elemento que lo alumnos deben de
alineación manejar
diferentes
253
coherente a la ilustre y armonice su elementos
retícula propuesta. composición. compositivos y
ordenarlos de
manera
armoniosa en el
soporte.
ACTIVIDAD FINAL
Propósito
Con esta actividad el alumno organizará los elementos que intervienen en el proceso gráfico
para realizar una propuesta de comunicación gráfica aplicada a medios impresos.
Inicio
254
Para iniciar la actividad el profesor plantea una problemática que pueda ser de interés para los
alumnos, por ejemplo ciber acoso, bullying, adopción y rescate de animales, manejo de
desechos, reforestación, evento cultural y deportes; y en plenaria los alumnos elegirán el tema.
Desarrollo
Una vez determinados los medios impresos adecuados, los alumnos se dividen en equipos y
eligen el medio (cartel, revista, folleto, etc.), y el tipo de colaboración que realizarán con base a
sus habilidades e intereses (contenidos, ilustración, fotografía, tipografía, etc.).
Los equipos presentan y trabajan sus bocetos para discutirlos y con base en la retroalimentación
de los demás equipos, se elegirán las mejores propuestas para la elaboración final del prototipo.
Cierre
Para finalizar la actividad los equipos presentarán y argumentarán sus proyectos de acuerdo con
los propósitos de la campaña, intercambiando experiencias y aprendizajes del proceso.
Opcionalmente y de acuerdo con los resultados de la campaña, los proyectos pueden exponerse
o implementarse.
INSTRUMENTOS DE EVALUACIÓN
En este paquete didáctico se presenta un conjunto de reactivos que en forma organizada sirven
para evaluar los aspectos teóricos de la asignatura de Taller de Expresión Gráfica II, están
elaborados con base en el nuevo programa indicativo de la asignatura. Los reactivos elaborados
incluyen varias opciones, de tal manera que para el profesor será un material que le permita
seleccionar y planear aquellos que considere más adecuados. Para el alumno será la forma más
completa para conocer el grado de aprendizaje que va obteniendo de la información recibida, la
cual cotejará de diversas maneras. Este material puede servir de ayuda a los alumnos para
presentar un examen ordinario o extraordinario, para efectos de acreditación de la materia, ya
que le ofrecerá las diferentes formas en que se le puede hacer una pregunta y solicitar una
respuesta a un mismo tema. Se recomienda que se acerquen a los profesores que imparten la
materia o en su caso la Escuela Nacional Colegio de Ciencias y Humanidades cuenta con el
Programa Institucional de Asesorías, en donde podrán encontrar respuestas a las dudas que
tengan sobre los aspectos teóricos y prácticos que presenta este paquete didáctico, o conocer los
aciertos logrados en los reactivos contestados.
255
Para la valoración teórica se pueden generar las siguientes preguntas:
a) todo público
c) todo lenguaje
a) Folleto
d) Cartel
c) Revista
a) Sábana
b) Berlinés
b) Tabloide
256
6. La fase en la que se recaba la información necesaria para llevar a cabo el proyecto es: ( )
a. Cuestionamiento
b. Acopio de datos
c. Incubación
d. Iluminación
e. Elaboración
f. Comunicación
7. En qué fase se elabora el boceto: ( )
a. Cuestionamiento
b. Acopio de datos
c. Incubación
d. Iluminación
e. Elaboración
f. Comunicación
8. En esta fase se analiza la información recopilada para obtener una solución nueva al problema de
comunicación: ( )
a. Cuestionamiento
b. Acopio de datos
c. Incubación
d. Iluminación
e. Elaboración
f. Comunicación
9. En la fase de comunicación: ( )
a. Se plantean soluciones para resolver el problema gráfico
b. Se genera una idea y se discute sobre ella
c. Se investiga y se acopia la información
d. Se materializa la solución al problema gráfico
e. Se plantea un problema de comunicación
Según Gombrich, para la lectura de una imagen se necesitan tomar en cuenta tres elementos básicos
¿Cuáles son? ( )
b) Es realista y abstracta
Es una opción recomendada para presentar de manera ligera y sintética una información que pudiera
ser compleja, por medio de gráficos y texto: ( )
a) Ilustración
b) Meme
c) Fotografía documental
d) Infografía
258
Diagramación básica a través de retículas
a) Optimización
b) Segmentación
c) Maquetación
d) Justificación
2. Grupo de líneas (que no son visibles en la impresión) que se entrelazan en el formato y le sirven al
creador visual para colocar diversos elementos. ( )
a) Retícula
b) Líneas clave
c) Módulos
d) Maqueta
3. Tipo de retícula optima para bloques de textos extensos, que suelen ocupar la mayoría del espacio de
una página. ( )
a) Retícula corrida
b) Retícula textual
c) Retícula de columna
d) Retícula de manuscrito
a) Retícula jerárquica
b) Retícula textual
c) Retícula de columna
d) Retícula de manuscrito
259
FUENTES DE CONSULTA
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269
Seminario Docente de
PAQUETE No. 3
ELABORACIÓN
Este paquete didáctico, está elaborado para los alumnos del CCH que cursan la materia del
Taller de Expresión Gráfica, con la finalidad de ser un recurso de apoyo a las clases
ordinarias, para la preparación de exámenes y para fortalecer programas institucionales como
el de Asesorías. Los contenidos del paquete están basados en el Programa Actualizado 2016,
y su diseño esta desarrollado en la modalidad de curso-taller.
El paquete está estructurado de acuerdo a los contenidos temáticos de cada una de las
unidades, incluyendo actividades de aprendizaje, de evaluación y fuentes de consulta
sugeridas.
Como primer paso para abordar este paquete será la revisión de los contenidos teóricos que
ayuden a la comprensión de los temas y que serán apoyados por actividades prácticas que
favorezcan la apropiación de los aprendizajes. A lo largo de los temas será posible encontrar
270
algunas actividades de evaluación para identificar o reafirmar el avance de los contenidos
revisados.
9. Cierre.- Se reunirán los trabajos elaborados durante ésta unidad, para que los
alumnos compartan opiniones sobre los resultados y comprendan la forma de
cómo se aplicaron las técnicas de impresión además de percibir y aprender a
solucionar un ejercicio de reproducción gráfica (contenidos actitudinales).
10. Evaluación.- El alumno contestará un examen con apoyo de imágenes sobre los
conocimientos teóricos con la finalidad de detectar si existen dudas en algún logro
de los aprendizajes.
271
PROPÓSITOS
El alumno:
En la época del Renacimiento el grabado tuvo un importante desarrollo, las imágenes creadas
tuvieron como tema principal hechos sobresalientes de la mitología griega y religiosos,
destacando la obra de Alberto Durero, realizadas en una placa de metal y con un instrumento
llamado buril (procedimiento que se detalla más adelante).
“Melancolía”. Alberto Durero, 1514. “Los cuatro jinetes del apocalipsis”. Durero,
1498.
http://management-
briznas.blogspot.com/2014/11/los-500-anos-del- https://es.wikipedia.org/wiki/Alberto_Durero
cuadrado-magico-de.html
273
Otro personaje que es importante mencionar es Francisco de Goya y Lucientes quien combinó
el aguafuerte con la aguatinta (técnicas que se describen más adelante), logrando admirables
obras entre las que se encuentran las atrocidades cometidas en la Guerra de la Independencia
de España.
274
“La Goulue”. Toulouse Lautrec, 1967. “Teatro de la Ópera”. Jules Chéret, 1913
https://xgfk11vri.wordpress.com/m2- https://www.wikiart.org/es/jules-cheret
toulouse-lautrec-elementos-morfologicos-
de-la-imagen/
El grabado en México.
El grabado había sido utilizado por los artistas como una forma de ilustrar las páginas de los
libros o periódicos, sin embargo, tiene una importante participación en los acontecimientos
políticos y sociales en la historia de México, principalmente a partir de la dictadura de Porfirio
Díaz que culminó con la revolución en 1910, los grabados realizados de esta época muestran
la miseria y la opresión a la que eran sujetos los campesinos y obreros; después con el triunfo
de Francisco I. Madero vienen la luchas por el poder donde aparecen personajes como
Venustiano Carranza, Francisco Villa y Emiliano Zapata, entre otros; más adelante se inicia
el proceso de industrialización y con ello los problemas sindicales, también el crecimiento de
la población trae consigo demandas sociales.
Estos momentos históricos que se desarrollaron en México fueron plasmados en las planchas
de grabadores como Pablo O’Higgins, Roberto Montenegro, Julio Prieto, Celia Calderón,
Federico Cantú, Alberto Beltrán, María Luisa Martín, entre otros, sin embargo, hay que
275
mencionar de manera muy especial a dos grandes grabadores, que son José Guadalupe Posada
y Leopoldo Méndez.
Posada tenía un estilo muy particular, utilizaba figuras de esqueletos para representar la vida
social del pueblo mexicano, en historietas, cuentos, leyendas y en periódicos de la época
resaltando los sufrimientos de la gente a manos de los terratenientes o de los políticos
influyentes. Uno de los personajes más conocidos es el de la calavera “garbancera”50 que dio
origen a la Catrina.
https://www.sopitas.com/542037-la-historia-del-origen-de-la-catrina/
50
«Garbancera» es la palabra con la que se conocía entonces a las personas que vendían garbanza que teniendo
sangre indígena pretendían ser europeos, ya fueran españoles o franceses (este último más común durante el
Porfiriato) y renegaban de su propia raza, herencia y cultura.
276
'Sueño de una tarde dominical en la Alameda Central'. Diego Rivera, 1947.
https://es.wikipedia.org/wiki/Sue%C3%B1o
Leopoldo Méndez, considerado por algunos historiadores como el más importante grabador
de la primera mitad del siglo XX y sucesor de Posada, de quien compartía sus ideas políticas
y que lo llevó a realizar un gran número de grabados tomando como tema el sufrimiento del
pueblo ante las injusticias del gobierno dictador. Realizó trabajos en apoyo a diferentes
organizaciones como la Liga de Escritores y Artistas Revolucionarios.
https://www.paredro.com/los-contrastantes-grabados-de-leopoldo-mendez/
277
Grabado hecho por Leopoldo Méndez que presenta a José Guadalupe Posada en su taller,
quien observa la represión del ejército porfirista sobre la gente del pueblo, a su lado se
encuentra Ricardo Flores Magón.
Leopoldo Méndez junto con otros artistas como Pablo O,Higgins y Luís Arenal crearon el
Taller de la Gráfica Popular, en 1937, con la intención de darle a los grabadores un lugar con
las condiciones necesarias para la ejecución de sus obras, como la realizada por Adolfo
Mexiac51 “Libertad de expresión”.
http://www.yaconic.com/adolfo-mexiac/
La obra de Adolfo Mexiac marca una época en México, hoy en día esta
imagen sigue dando sentido al ideal de libertad de expresión y retrata la
inconformidad social de un pueblo. “Libertad de expresión” es considerada
una de las obras más importantes del grabado en México.
51
Sus maestros fueron José Chávez Morado, Leopoldo Méndez y Pablo O'Higgins. Fue miembro del Taller de Gráfica Popular de 1950 a
1960.
https://es.wikipedia.org/wiki/Adolfo_Mexiac
278
2. Sistemas de impresión, función comercial.
Junto con los talleres de impresión se ha desarrollado una serie de industrias que cubren las
necesidades de la producción como las fábricas de papel, tintas, materiales químicos,
maquinaria, etc., y que están denominadas bajo el título de “Artes Gráficas”. Actualmente
existen diferentes procedimientos de impresión y reproducción entre los cuales se encuentran
los siguientes:
http://articlasic.blogspot.com/2011/10/blog-post.html
Entre las técnicas que utilizan este procedimiento se encuentran las siguientes:
Buril.- Es una barrita de metal que en uno de sus extremos contiene una media bola de
madera, la cual se apoya en la palma de la mano. La presión que se hace sobre la placa de
metal deja huecos en forma de líneas, por la punta tan fina que tiene el instrumento, la tinta
llena los huecos que se grabaron en la placa la cual es depositada en el papel por medio de
una máquina llamada tórculo, para comprender mejor esta técnica basta con observar las
imágenes que aparecen en los billetes que usamos para pagar los productos o servicios que
consumimos. Un procedimiento más práctico es el conocido como punta seca, técnica que
consiste en utilizar un instrumento de metal con una fina punta la cual se encarga de rascar la
279
superficie del metal, sin tanta precisión como lo exige el buril, según sea la profundidad de
las líneas será la cantidad de tinta que en ellas penetre, lo cual se verá reflejado en el papel
como las diferentes tonalidades de la imagen impresa.
Buril
https://www.youtube.com/watch?v=4L-qD5gFW10
https://listado.mercadolibre.com.mx/buril-para-
grabado-a-mano
https://www.regionaldelsur.com/toma-su-ejemplo/
https://mx.depositphotos.com/94865526/stock-
photo-mexico-approximately-1981-benito-
juarez.html
280
Punta seca
http://www.sandramarquezartist.com/grabado-la-punta-seca/
Aguatinta. Procedimiento que tiene la finalidad de reemplazar los grises que en el buril se
obtienen por medio de líneas. Se realiza el trazo previo con un lápiz, y se introduce el metal
en un recipiente con ácido, rebajado con agua, tapando con anticipación las partes que se
desean en blanco. Utilizando un barniz se cubren las partes donde ya no se desea que actúe el
ácido, según el tiempo que estuvieron en el ácido será el tamaño del hueco de las partes que
recibirán la tinta, si el hueco es pequeño esto se reflejará como un gris claro en el papel; si el
hueco es profundo esto se verá como grises oscuros en el grabado impreso.
281
“El sueño de la razón produce monstruos”. Francisco Goya, (1797 - 1799).
https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=384168">Enlace</a>
282
Gustave Doré. Ilustración para el Infierno de Dante.
https://www.laimprentacg.com/gustave-dore-el-ilustrador-sin-limites/
El dibujo se realiza en la madera con un lápiz blando; con instrumentos cortantes llamados
gurbias o gubias se rasca el material, aproximadamente unos cinco milímetros de profundidad
en todas las partes del dibujo que van a quedar como líneas o espacios blancos. Se pasa un
rodillo de hule con tinta especial para grabado; en la parte superior de la placa se coloca una
hoja de papel de un tamaño mayor al de la madera, y para obtener la copia se utiliza una
máquina especial llamada roll de pruebas. También se puede obtener la impresión frotando
la parte superior de la hoja con un instrumento plano sobre la placa.
283
Gubias
https://www.amazon.es/DN-Cuchillo-Cuchillos-Detalle-Herramientas/dp/B016ZG8ZEK
https://es.wikipedia.org/wiki/Xilograf%C3%ADa
284
“La carreta”. Leopoldo Méndez. 1946.
http://www.noyolaanticuarios.com/artists/Leopoldo_Mendez/
LINÓLEO.- Es una técnica similar al grabado en madera, con la diferencia que aquí se trata
de una capa bastante delgada de hule, por lo que es conveniente pegarla a una superficie
rígida, por su suavidad es más fácil de rascar con las gubias, su consistencia tan fina deja
imágenes bastante nítidas.
285
“Porta Maria dell ospidale ravellop”. M. C. Escher, 1932
https://zothiqueelultimocontinente.files.wordpress.com/2010/04/m-c-escher-
porta-maria-dell-ospidale-ravello-1932.jpg
LITOGRAFÍA. Consiste en dibujar con un lápiz graso sobre una piedra caliza, llamada
piedra litográfica. Su superficie es pulida hasta dejar un poro muy suave que permita la
realización del dibujo.
Todo trazo dibujado con ingrediente graso, por medio de lápiz o pluma, quedará fijo en la
piedra. Lavando la superficie de ésta con agua gomosa adicionada con un poco de ácido nítrico
clorhídrico, las partes no dibujadas quedarán impedidas para adherir ninguna sustancia grasa,
sucediendo lo contrario con las partes dibujadas, que estarán aptas para recibir las tintas grasas
de la impresión. Al limpiarse la piedra con un trapo empapado de solvente, el dibujo
desaparece por completo, y vuelve aparecer como por encanto al pasarse el rodillo con la
tinta, logrando finos resultados como lo muestran los siguiente ejemplos.
286
http://angelicafrancotecnicas.blogspot.com/
https://www.definicionabc.com/general/litografia.php
287
http://angelicafrancotecnicas.blogspot.com/
https://es.wikipedia.org/wiki/%C3%93fs
et
https://www.impressa.com.mx/en-que-consiste-la-impresion-offset/
Computer to Plate o CTP es una tecnología donde por medio de placas de offset copian con
máquinas manipuladas directamente de una computadora, esto mejora el sistema tradicional
288
de copiado de placas por medio de películas fotográficas, como se hacía en los inicios del
offset. En español se traduce como "Directo a Placa" o "Directo a Plancha".
Los equipos de impresión llamados CTP, producen separaciones de color directamente sobre
la plancha offset52, mediante la acción de haces de luz láser, disminuyendo tiempos y costos
de pre-impresión además de una considerable mejora en la calidad de los impresos.
https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=448918
52
Forma abreviada de las planchas que se pre sensibilizan para impresión en offset compuestas por una base, la
emulsión y un revestimiento de la superficie
289
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/49/Kodak_Magnus_800_Platesetter.jpg"
SERIGRAFÍA.
¿Sabías que la serigrafía comenzó en la antigua China y Japón donde se llegó a utilizar
cabellos humanos?
290
En las paredes de las cavernas de Tibrran, Gargas, y Maltruieso, en los Pirineos,
existen 200 impresiones de manos en ocre rojo y negro de manganeso, que representan
los primeros ejemplos de impresión con plantilla, ya que están realizadas en forma
negativa, soplando el color con una caña o hueso hueco alrededor de las manos
apoyadas en la pared. Estas pinturas son precursoras de la serigrafía moderna (DAWSON,
J 1982, p. 122)
Los vestigios más antiguos que se han encontrado con el principio de este sistema de
impresión se encontraron en China, Japón, Islas Fidji.
Entre los años 500 y 1000 años d.C. la expansión del budismo por el Extremo Oriente
estimuló la reproducción masiva de la imagen de Buda y provocó un auge del arte de
la fabricación de plantillas. En las cavernas de Tun Huang, al Oeste de China, que se
extiende a lo largo de más de medio kilometro bajo unas colinas, existen imágenes de
Buda cuyo tamaño varía desde unos pocos centímetros hasta 21 metros. (DAWSON, J 1982,
p. 122)
En el siglo XVIII en Japón se utilizaban plantillas de papel que eran muy finas y
delicadas, además necesitaban una unión para sostener el pedacito de plantilla que va
al centro como por ejemplo la “O”. Para resolver esta problemática, las partes que van
al centro eran sujetas por hilos de seda o cabellos humanos, engomados con un barniz
llamado shibu. El color se aplicaba con pincel. La utilización puramente de la seda
para la trama tardó 150 años. (DAWSON, J 1982, p. 122)
Los productores de pinturas vieron un gran mercado en este sistema de impresión gracias a
los avances tecnológicos, quienes se apresuraron a producir una gran variedad de colores
especialmente formulados y adecuados para la impresión en serigrafía.
291
La impresión serigráfica dejó de ser industrial, se popularizó y en los años 30 atrajo la mirada
de los artistas americanos ya que les permitía llegar al público en general quienes deseaban
comprar obras originales a precios bajos. Para la década de los 50´s y 60´s la corriente artística
llamada Pop Art, interesado en la cultura popular, explotó la serigrafía para plasmar y
reproducir sus ideas.
Actualmente se puede imprimir con la técnica de la serigrafía casi sobre cualquier superficie
como: madera, tela, metal, vidrio, piel, plástico, hule, concreto, cartón, etc.
Técnica de la serigrafía:
El equipo básico para serigrafía consiste en un bastidor con una malla tensada de naylon, una
base plana y una rasqueta, llamada también rasero.
La serigrafía es una técnica de impresión permeable, es decir, que la tinta pasa a través de la
malla de naylon con ciertas zonas descubiertas y otras zonas bloqueadas. Se hace con una
plantilla, utilizando sustancias químicas que actúa como enmascaramiento, impregnada sobre
la malla. El color se hace pasar a través de esta malla con ayuda del rasero, imprimiendo la
imagen en una superficie colocada debajo.
https://guiaropalaboral.wordpress.com/2012/
06/04/
http://www.workshops.pt/anuncio.php?id=
10995
292
IMPRESIÓN DIGITAL Y ELECTRÓNICA.
Cada una de las técnicas descritas en líneas anteriores, tiene sus ventajas y sus desventajas,
dependiendo del tipo, características o cualidades de la imagen que se desea imprimir, además
del número de ejemplares que se quieren obtener y del costo que todo esto tendría, más aún
si las imágenes se van a imprimir con diferentes colores.
El tiraje más corto, término que se le da al número de impresiones, que podemos lograr por
medio de una técnica de impresión, es a través de la fotocopiadora, no sólo por su rapidez
sino, también, porque se puede aumentar o reducir de tamaño de imágenes, además de
imprimir en papel y acetatos, principalmente.
293
http://insumosparaimpresora.blogspot.com/2011/04/tipos-de-impresoras.html
Los cartuchos de tinta, controlados por la computadora, generan imágenes sobre una hoja de
papel en movimiento. Las impresoras de chorro de tinta sencillas se utilizan para imprimir
información simple y sin calidad; sin embargo, existen impresoras de chorro de calidad
fotográfica a color que tienen una excelente calidad y trabajan en poco tiempo.
294
https://tecnologia-informatica.com/impresoras-inyeccion-chorro-tinta/
Elementos térmicos, controlados por una computadora, transfieren tintas o capas de cera de
una cinta plástica al papel o soporte de impresión. Este tipo de impresión se utiliza para la
impresión de credenciales, playeras, telas en general. Para impresiones de mayor tamaño se
utiliza una máquina de impresión conocida como plotter.
Se imprime por “capas” de color hasta CMYK (Cian, Magenta, Yellow, y Negro) cada
película tienen estás cuatro tiras de color, donde el papel o sustrato a imprimir pasa las 4
veces, hasta lograr la imagen final a todo color.
295
http://www.dnp.com.uy/ventajas-de-la-impresioacuten-por-sublimacioacuten-
teacutermica.html
Plotter
http://insumosparaimpresora.blogspot.com/2011/04/tipos-de-impresoras.html
296
https://www.rolanddga.com/es/aplicaciones/vinyl-printer-graphics
Es recomendable hacer una visita a alguna imprenta y/o periódico, para conocer el proceso de
impresión digital y electrónica.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
3. Propósitos
4. Materiales
297
5. Instrucciones
Debido a que los sistemas de impresión requieren de maquinaria especializada, así como un
lugar adecuado para el desarrollo de cada técnica, como son el lugar para los ácidos, el lavado
de las piedras o láminas de metal y el proceso de entintado, todo esto hace difícil que se
puedan realizar trabajos de ésta índole en un salón de clases que carece de este equipamiento,
a excepción de las técnicas de madera y linóleo. Sin embargo, para que puedas desarrollar tu
habilidad manual y conocimiento de estas técnicas, a continuación te presentamos otros
procedimientos que guardan un gran parecido con algunas de los sistemas de impresión
mencionados.
CARTULINA RASCABLE.
Esta técnica sirve de iniciación a los procedimientos propios del grabado en madera y linóleo.
Su realización es bastante sencilla, consiste en una cartulina con una preparación especial,
cubierta con una fina película de tinta negra.
Con un lápiz blando (HB) se realiza el bosquejo del dibujo a realizar, enseguida se empieza a
raspar esta superficie, con instrumentos bastante afilados como una aguja, navaja, un clavo o
cualquier instrumento de punta, aunque en los comercios venden plumillas especiales para
este procedimiento, levantando solamente la capa de tinta, sin levantar el cartón o papel. La
técnica consiste en raspar las zonas de alta luminosidad, como son los brillos y los tonos claros
e intermedios, dejando las sombras con el negro de la tinta.
En las siguientes figuras encontrarás un claro ejemplo de esta técnica, todas las áreas blancas
son producto de haber raspado, con diferentes instrumentos, la tinta china negra. Realiza tu
propio diseño seleccionando imágenes que estén resueltas en blanco y negro.
298
Grabados realizados por Carlos Villegas Maciel
Es un procedimiento técnico que es posible realizarlo en el salón de clases, para ello se siguen
los siguientes pasos:
Observa los trabajos realizados por alumnos del Taller de Expresión Gráficas y piensa en
elaborar un grabado que cumpla con las mismas características de las obras presentadas.
299
300
GRABADO EN BAJORRELIEVE.
Ejercicio No. 1
Utilizando una mica, acetato o una delgada lámina de metal, realiza un dibujo utilizando sólo
líneas, las cuales serán grabadas con la punta de un clavo o cualquier instrumento que tenga
una fina y dura punta. Enseguida aplicarás tinta de imprenta sobre las líneas grabadas, las
cuales se limpiaran pasando una hoja de papel en la parte superior de la mica o placa utilizada,
procurando no sacar la tinta de los huecos de las líneas.
Para obtener la impresión de las imágenes grabadas, coloca en la parte superior de la plancha
una hoja de papel de china y encima de esta un pedazo de franela, con una cuchara presiona
la franela contra la mica, en movimientos giratorios hasta que la imagen quede adherida al
papel de china.
301
SERIGRAFÍA
Propósito:
El alumno será capaz de reproducir imágenes creadas por el mismo, a una tinta
mediante el sistema de impresión de la serigrafía con la técnica de bloqueador de
estenciles.
Materiales:
¼ de bloqueador de estenciles
1 rasero de 10 cm
Cúter o tijeras
Papel periódico
Cinta adhesiva
Nota: El color de la tinta dependerá del color de la playera, por lo que se deja a
decisión del alumno.
Instrucciones
1. El alumno colocara la imagen en alto contraste debajo de la mica adherible. Con el cúter
cortará las partes de color negro de la imagen cuidando de no dejar rebabas en la misma.
302
Corte de la mica adherible
Es preciso cortar la mica de forma perfecta para evitar bordes irregulares
Foto original
303
Adhiriendo la mica a la malla.
Foto original
3. Con ayuda del rasero, esparcirá el bloqueador de estenciles sobre toda la malla
incluyendo la mica adherible, tendrá especial cuidado de no ejercer mucha presión o podrá
desprender la mica. Terminando esto retirará la mica, aún estando fresco el bloqueador, para
dejar el diseño al descubierto. Dejará secar (al estar seco su apariencia es opaca).
Bloqueando la malla
Enmascaramiento con el bloqueador de esténcils por toda la malla
Foto original
304
Desprendiendo la mica con el bloqueador aún fresco.
Foto original
4. En una superficie estable (como una mesa) extenderá muy bien una playera. Colocará el
marco de serigrafía encima de manera que el diseño quede en el lugar deseado. Vaciará un
tanto de tinta dentro del marco en alguna de sus orillas y con el rasero, con una inclinación
de 45° aproximadamente, aplicando presión extenderá la tinta sobre el diseño, quedando así
la impresión en la playera.
305
Esparcir tinta de tal manera que Esparciendo la tinta.
abarque el diseño Ejercer suficiente presión para obtener una
Foto original buena impresión
Foto original
Impresión finalizada
Foto original
6. Cuando seque la tinta, planchará la playera colocando un trapo encima de esta para evitar
quemarla por unos 5 a 7 segundos con descansos de 15 segundos hasta completar 2 minutos
aproximadamente, esto hace que la tinta fije mejor al tejido de la playera.
306
“Curando” la playera
Es necesario aplicar calor para que se fije mejor la tinta
Foto original
Propósito:
El alumno utilizará la técnica de la película de thinner como un método más de la
técnica de la serigrafía para imprimir un diseño sobre una playera.
Materiales:
1 trozo de película de thinner de 10 x 10 cm
1 rasero de 10 cm
Pintura politec
Cúter o tijeras
Cinta canela
307
1 playera de algodón blanca
Nota: El color de la tinta dependerá del color de la playera, por lo que se deja a
decisión del alumno.
Instrucciones
2. Desprenderá la película de thinner, solo las partes que correspondan a las zonas negras de
la imagen. El resto de la película que sigue en el acetato lo verá como un negativo.
308
Desprendimiento de la película de thinner
Cuidar de no dañar la película que se necesitará.
Foto original
3. Colocará el acetato, en modo negativo, con la cara opaca, a la malla por la parte exterior.
Con un pedazo de estopa húmeda de thinner dará pequeños toques, por el lado interior de la
malla, para que la película se adherirla a esta. Cuando se haya secado, retirará el acetato.
Tendrá cuidado de no empapar en demasía la estopa porque correrá el riesgo de deshacer la
película.
309
4. Con cinta canela bloqueará alrededor de la película procurando tapar la totalidad del
marco.
5. En una superficie estable (como una mesa) extiende muy bien una playera. Colocará el
marco de serigrafía encima de manera que el diseño quede en el lugar deseado. Vaciará un
tanto de tinta dentro del marco en alguna de sus orillas y con el rasero, con una inclinación
de 45° aproximadamente, aplicando presión extenderá la tinta sobre el diseño, quedando así
la impresión en la playera.
Esparcir tinta de tal manera que abarque Ejercer suficiente presión para obtener
el diseño una buena impresión
Foto original Foto original
310
Impresión terminada
Foto original
6. Cuando seque la tinta, planchará la playera colocando un trapo encima de esta para evitar
quemarla por unos 5 a 7 segundos con descansos de 15 segundos hasta completar 2 minutos
aproximadamente, esto hace que fije mejor al tejido de la playera.
Es necesario aplicar calor para que se fije mejor la tinta a esto se le llama “curado de
playera”
Foto original
311
PLANTILLA.
Ejercicio No. 4
Observa el ejemplo de la siguiente figura que muestra gráficamente los pasos que se deben
seguir para lograr el diseño seleccionado. Elabora tu propio diseño, utilizando tinta negra o
tres o cuatro colores, y sigue el procedimiento mencionado anteriormente. Algo muy
importante que debes tener en cuenta es que los colores se aplican en forma plana, es decir un
solo color, por lo que no se puede pensar en figuras sombreadas, es decir que se aplique el
concepto de claroscuro.
312
Trabajos elaborados por alumnos del Taller de Expresión gráfica.
Por último, te recomiendo que visites las exposiciones gráficas que se realizan constantemente
en museos y galerías, como el Museo de la Estampa o el Taller de la Gráfica Popular, en donde
tendrás oportunidad de apreciar, en toda su magnitud, la maravillosa sensación que se vive al
estar frente a estas obras artísticas, sensación que será comprendida si tienes la oportunidad de
crear tus propias imágenes.
Y esto se puede contrastar con una tabla de cotejo en donde se va señalando en qué medida
se logró cada uno de estos rubros, se incluye un espacio para anotar observaciones a las
actividades con el fin de que sea una retroalimentación para el alumno.
313
TABLA DE COTEJO PARA LA EVALUACIÓN DE LAS ACTIVIDADES DE LA
TÉCNICA
FINAL
Es importante la autoevaluación, para eso se utiliza esta rúbrica donde el alumno hace una
reflexión sobre el proceso y el resultado de su trabajo.
314
Se sugiere que al finalizar la unidad se realice una actividad de evaluación integradora que
incluya el o los instrumentos de evaluación correspondientes.
Los materiales
con los que
trabajé fueron
los requeridos
Realicé el
ejercicio
adecuadamente
y paso por paso.
El resultado que
obtuve es el que
se esperaba.
Al realizar mi
actividad lo hice
con limpieza.
Al realizar mi
actividad
consideré la
proporción, el
equilibrio, la
precisión.
Cómo califico mi
desempeño
respecto al
315
proceso y al
resultado.
SUMA TOTAL
En este paquete didáctico se presenta un conjunto de reactivos que en forma organizada sirven
para evaluar los aspectos teóricos de la asignatura de Taller de Expresión Gráfica II, están
elaborados con base en el programa indicativo de la asignatura. Los reactivos elaborados
incluyen varias opciones, de tal manera que para el profesor será un material que le permita
seleccionar y planear aquellos que considere más adecuados. Para el alumno será la forma
más completa para conocer el grado de aprendizaje que va obteniendo de la información
recibida, la cual cotejará de diversas maneras. Este material puede servir de ayuda a los
alumnos para presentar un examen ordinario, o extraordinario, para efectos de acreditación
de la materia, ya que le ofrecerá las diferentes formas en que se le puede hacer una pregunta
y solicitar una respuesta a un mismo tema. Se recomienda que se acerquen a los profesores
que imparten la materia o en su caso la Escuela Nacional Colegio de Ciencias y Humanidades
cuenta con el Programa Institucional de Asesorías, en donde podrán encontrar respuestas a
las dudas que tengan sobre los aspectos teóricos y prácticos que presenta este paquete
didáctico, o conocer los aciertos logrados en los reactivos contestados.
Esta prueba es una de las más utilizadas constituida por un enunciado incompleto o una
pregunta, cuerpo del reactivo, y varias posibles respuestas, opciones o alternativas, entre la
cuales una responde correctamente al enunciado o pregunta inicial.
Por ejemplo:
316
b) las diferentes técnicas de pintura.
b) acero.
c) plástico.
d) piedra.
e) zinc.
a) zinc.
b) linóleo.
c) piedra.
d) madera.
e) plástico
4 La litografía se realiza en ( )
a) madera.
b) cobre.
c) piedra.
d) linóleo.
e) acero.
a) serigrafía.
317
b) litografía.
c) técnica fotográfica.
d) imprenta.
Estos reactivos se caracterizan por limitar la respuesta a una de dos opciones o alternativas
para calificar una aseveración dada.
Falso ( ) Verdadero ( )
2. En el grabado la imagen que se realiza sobre una placa recibe el nombre de matriz:
Falso ( ) Verdadero ( )
Falso ( ) Verdadero ( )
2. Honoré Daumier llevó a cabo una serie de carteles en los que se presentaba escenas de la
vida nocturna de la ciudad de Paris de los años 1880:
Falso ( ) Verdadero ( )
3. Diego Rivera utilizaba figuras de esqueletos para representar la vida social del pueblo
mexicano:
Falso ( ) Verdadero ( )
4. Leopoldo Méndez junto con otros artistas como Pablo O,Higgins y Luís Arenal crearon el
Taller de la Gráfica Popular:
Falso ( ) Verdadero ( )
318
6. El grabado en madera, es una de las técnicas más antiguas y que dio origen a la tipografía:
Falso ( ) Verdadero ( )
7. Entre 1436 y 1444, Rembrandt Harmenszoon van Rijn creó caracteres individuales de
metal que en su conjunto podían formar palabras, líneas y páginas:
Falso ( ) Verdadero ( )
8. La litografía consiste en una técnica de grabado donde se elige un tipo o letra para un
trabajo determinado, de modo que un bloque de texto o un encabezamiento se puedan
leer sin dificultad:
Falso ( ) Verdadero ( )
9. La xilografía es todo símbolo visual visto en una página impresa, es el arte de reproducir
textos mediante la impresión con caracteres o tipos móviles en relieve:
Falso ( ) Verdadero ( )
11. Los equipos de impresión llamados CTP, producen separaciones de color directamente
sobre la plancha offset, mediante la acción de haces de luz láser:
Falso ( ) Verdadero ( )
12. La mayoría de las fotocopiadoras tienen un mecanismo que permite la mezcla de los
colores primarios, motivo por el cual en algunos casos modifican las tonalidades de los
colores que contiene el original:
Falso ( ) Verdadero ( )
319
3. Trabajamos con materiales como superficies de piedra y lápices grasos en el sistema
de impresión
en________________________________________________________
11. La imprenta de tipos móviles del año de 1450 es el antecedente del grabado
en__________________________________________________________________
____________________________________________________________________
320
15. Tipo de impresión donde el tóner se transfiere por medio de fuerzas
electrostáticas y no por presión
____________________________________________________________
IMPRESIÓN EN RELIEVE
8.- ¿Cuáles son los productos que resultan, del proceso de impresión en hueco relieve? ( )
321
9.- ¿Cuáles son las técnicas más conocidas del proceso de impresión en hueco relieve? ( )
NOTA. El Taller de Expresión Gráfica es una asignatura eminentemente práctica, por lo que
los reactivos que se elaboraron corresponden a la teoría, que tienen un porcentaje del 40 %
en la evaluación final, lo que más interesa a todo profesor de esta asignatura es la manera en
que el alumno aplica dichos conocimientos en la realización de los ejercicios, dibujos y
láminas con determinadas técnicas y que corresponden al 60% de la evaluación de toda la
tercera unidad del programa de la materia.
FUENTES DE CONSULTA
Bibliografía.
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Relaciones Exteriores.
García Bustos, Arturo, [et.al] (1999), “La gráfica en México”, México, Academia de Artes.
Gutierrez Juana, “La época de oro del grabado en México”, en Historia del arte Mexicano, México,
Salvat, t.10.
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México, UNAM.
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Westheim Paul, “El grabado mexicano del siglo XX”, en México en el Arte, No. 10-11, México,
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Cibergrafía
SISTEMAS DE IMPRESIÓN.
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juarez.html
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https://www.laimprentacg.com/gustave-dore-el-ilustrador-sin-limites/
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SERIGRAFÍA.
Actividades de aprendizaje.
324