Procesos Practica
Procesos Practica
ENTRE PROCESOS
v1.3.0
Rodrigo García Carmona
Antes de empezar…
…la práctica, copia los ficheros que se encuentran en la carpeta “SOS-Practica_1-Materiales” al directorio en
el que quieras trabajar. Ahora ya estás preparado para comenzar la práctica.
Objetivos de la práctica
Esta práctica tiene como objetivos entender la forma en que Unix maneja los procesos, así como practicar
su uso. Esto incluye la creación de los mismos, la ejecución de programas, la comunicación entre procesos,
y la forma en que procesos relacionados comparten información (especialmente memoria y ficheros) o
pueden interaccionar entre ellos.
Por consiguiente, se estudiará el uso de las llamadas a sistema fork, exec, read, write, exit, wait, signal y kill
mediante una serie de programas de ejemplo.
valor = fork()
La llamada fork() devuelve un valor distinto para los procesos padre e hijo: al proceso padre se le devuelve
el PID del proceso hijo, mientras que al proceso hijo se le devuelve “0”.
Las acciones que implican ejecutar un fork() son llevadas a cabo por el núcleo (kernel) del sistema operativo
Unix. Dichas acciones son las siguientes:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
pid_t rf;
rf = fork();
switch (rf) {
case -1:
printf("No he podido crear el proceso hijo \n");
break;
case 0:
printf("Soy el hijo, mi PID es %d y mi PPID es %d \n", getpid(), getppid());
sleep(20); //suspende el proceso 20 segundos
break;
default:
printf("Soy el padre, mi PID es %d y el PID de mi hijo es %d \n", getpid(), rf);
sleep(30); //suspende el proceso 30 segundos. Acaba antes el hijo.
}
printf("Final de ejecución de %d \n", getpid());
exit(0);
}
Ejecuta el programa “forkprog1” en segundo plano (o background). Para ello debes añadir al nombre del
programa el carácter “&” (ampersand).
$ ./forkprog1 &
Verifica que se está ejecutando a través del comando “ps” (tal y cómo se explicó en la práctica anterior).
Dicha orden ha de ser ejecutada antes de que finalice la ejecución del proceso.
$ ps -l
Observa los valores del PID y el PPID de cada proceso e identifica qué atributos del procesos son
heredados de padre a hijo y cuáles no.
Ejercicios
1. Anota el valor mostrado inmediatamente después de lanzar el proceso en segundo plano e indica qué
representa dicho valor.
2. ¿Cuáles son los PID de los procesos padre e hijo?
3. ¿Qué tamaño en memoria ocupan los procesos padre e hijo?
4. ¿Qué realiza la función “sleep”? ¿Qué proceso concluye antes su ejecución?
5. ¿Qué ocurre cuando la llamada al sistema fork devuelve un valor negativo?
6. ¿Cuál es la primera instrucción que ejecuta el proceso hijo?
7. Modifica el código del programa para asegurar que el proceso padre imprime su mensaje de
presentación (“Soy el padre…”) antes que el hijo imprima el suyo. Guarda el nuevo programa como el
archivo “ejercicio1-7.c”.
8. Modifica el código fuente del programa declarando una variable entera llamada “varfork” e
inicializándola a 10. En el padre, dicha variable deberá incrementarse 10 veces y de 10 en 10. En el
hijo, “varfork” se incrementará 10 veces y de 1 en 1. Además, el programa deberá imprimir por pantalla
el valor final de la variable “varfork” tanto para el padre como para el hijo. Guarda el nuevo programa
como el archivo “ejercicio1-8.c”.
El PID del proceso es el mismo que antes de realizar la llamada exec(), pero ahora ejecuta otro programa. El
proceso pasa a ejecutar el nuevo programa desde el inicio y la imagen en memoria del antiguo programa se
pierde al verse sobrescrita. La imagen en memoria del antiguo programa se pierde para siempre, es decir,
todo el código que escribamos posteriormente a la ejecución con éxito de la llamada exec() será
inalcanzable.
La combinación de las llamadas fork() y exec() es el mecanismo que ofrece Unix para la creación de un
nuevo proceso (fork()) que ejecute un programa determinado (exec()).
De las seis posibles llamadas tipo exec() usaremos para este apartado de la
práctica la llamada “execv()”, cuya sintaxis es:
Podemos seguir la ejecución del proceso gracias a la orden “ps”, usándola justo antes y justo después de la
llamada “execv()”, comprobando así cómo se efectúa la sustitución de la imagen de memoria. El nuevo
programa activado mantiene el mismo PID, así como otras propiedades asociadas al proceso. Sin embargo,
el tamaño en memoria de la imagen del proceso cambia, dado que el programa en ejecución es diferente.
En este apartado se va a practicar con dos programas (“execprog1” y “execprog2”), cuyos ficheros fuente
(“execprog1.c” y “execprog2.c”) se muestran a continuación.
execprog1.c:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
exit(0);
}
execprog2.c:
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
Ejecuta en background (añadiendo “&”) el programa “execprog1”, para poder verificar su ejecución usando la
orden “ps”. La forma de invocar el programa “execprog1” es la siguiente:
$ ps -l
Para observar cuánta memoria ocupa cada programa, realiza un “ps -l” una vez el proceso haya escrito por
pantalla el mensaje correspondiente (hay 10 segundos de plazo antes de realizar el “execv()” en “execprog1”
y otros 10 antes de que “execprog2” termine).
Ejercicios
1. Escribe el contenido de los elementos del vector “argv” que recibe “execprog1” y los que recibe
“execprog2”.
2. ¿Qué PID tiene el proceso que ejecuta “execprog1.c”? ¿Y el que ejecuta “execprog2.c”?
3. ¿Qué tamaño de memoria ocupa el proceso, según ejecute “execprog1” o “execprog2”?
4. Modifica el programa “execprog1.c” para introducir código inalcanzable (printf(“Hola\n”);) y comprueba
que, efectivamente no se alcanza. Guarda el nuevo programa como el archivo “ejercicio2-4.c”.
5. ¿Puede la última línea de “execprog1.c” (exit(0);) llegar a ejecutarse alguna vez?
La ejecución del siguiente programa, en el cual se asigna distinto valor a una misma variable según se trate
de la ejecución del proceso padre o del hijo, nos permitirá comprobar dicha característica de la llamada
fork().
forkprog2.c:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int i;
int j;
pid_t rf;
rf = fork();
switch (rf) {
case -1:
printf("\nNo he podido crear el proceso hijo");
break;
case 0:
i = 0;
printf("\nSoy el hijo, mi PID es %d y mi variable i (inicialmente a %d) es par", getpid()
for (j = 0; j < 5; j++) {
i++;
i++;
printf("\nSoy el hijo, mi variable i es %d", i);
};
break;
default:
i = 1;
printf("\nSoy el padre, mi PID es %d y mi variable i (inicialmente a %d) es impar", getpi
for (j = 0; j < 5; j++) {
i++;
i++;
printf("\nSoy el padre, mi variable i es %d", i);
}
}
printf("\nFinal de ejecucion de %d\n", getpid());
exit(0);
}
En el programa anterior el proceso padre va dando valores impares a su variable “i” privada, mientras que el
proceso hijo va dando valores pares a su variable “i”, también privada, que es diferente a la del proceso
padre.
$ ./forkprog2
Ejercicios
1. ¿Son las variables enteras “i” y “j” del proceso padre las mismas que las del proceso hijo?
2. Cambia el código de “forkprog2.c” para que ambos procesos partan de una variable “i” con igual valor,
pero uno la incremente de uno en uno y el otro de dos en dos. Guarda el nuevo programa como el
archivo “ejercicio3-2.c”.
En el siguiente programa, llamado “forkprog3.c”, dos procesos escriben distintas cadenas de caracteres en
los mismos ficheros.
Pero antes de meternos con el programa en sí es necesario aclarar un aspecto muy importante sobre el
mismo. Ambos procesos (padre e hijo) realizan escrituras (llamadas al sistema write()) sobre los ficheros.
Estas operaciones de Entrada/Salida deberían suspenderlos y, sin embargo, ambos realizan después una
llamada a usleep() precisamente para forzar su suspensión. La necesidad de utilizar usleep() proviene de
cómo Linux implementa la llamada write(): en vez de realizar inmediatamente una escritura en disco (lo que
sí produciría la suspensión del proceso), write() escribe los datos en una memoria intermedia (caché), que
posteriormente será volcada a disco. Por ello, el proceso no es obligatoriamente suspendido al utilizar
write().
forkprog3.c:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <fcntl.h>
int main() {
int i;
int fd1, fd2;
$ ./forkprog3
$ cat ficheroA
$ cat ficheroB
Ejercicios
1. La expresión “fd1 = creat(“ficheroA”, 0666)” crea un fichero, le da nombre, le asigna permisos, y lo
asigna una variable entera, “fd1”, que es el descriptor de dicho fichero, utilizado por el programa para
manipularlo. ¿Qué significado tiene la constante “0666”? ¿Qué permisos tienen los dos ficheros,
“ficheroA” y “ficheroB”, tras la ejecución del “forkprog3.c”? ¿Por qué sucede esto?
2. La ejecución concurrente de las escrituras de los procesos padre e hijo da lugar a que las cadenas
“*********“ y “————-“ aparezcan alternadas en los ficheros resultantes. Modifica “forkprog3.c” para
que, mediante la utilización de la función “sleep()”, la frecuencia a la que el proceso hijo escribe en los
ficheros sea menor que la del proceso padre. Es decir, que realice menos escrituras por unidad de
tiempo. ¿En qué afecta eso al contenido de los ficheros? Guarda el nuevo programa como el archivo
“ejercicio4-2.c”.
espe1.c:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <wait.h>
int main() {
pid_t rf;
rf = fork();
switch (rf) {
case -1:
printf("\nNo he podido crear el proceso hijo");
break;
case 0:
printf("Soy el hijo, mi PID es %d y mi PPID es %d\n", getpid(), getppid());
sleep(10);
break;
default:
printf("Soy el padre, mi PID es %d y el PID de mi hijo es %d\n", getpid(), rf);
wait(0);
}
$ ./espe1 &
$ ps -l
espe2.c:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main() {
pid_t rf;
rf = fork();
switch (rf) {
case -1:
printf("\nNo he podido crear el proceso hijo");
break;
case 0:
printf("\nSoy el hijo, mi PID es %d y mi PPID es %d", getpid(), getppid());
sleep(10);
break;
default:
printf("\nSoy el padre, mi PID es %d y el PID de mi hijo es %d", getpid(), rf);
}
printf("\nFinal de ejecucion de %d \n", getpid());
exit(0);
}
$ espe2 &
$ ps -l
Ejercicios
1. Modifica el código del programa “espe1.c” para que el proceso padre imprima el mensaje de finalización
de su ejecución 10 segundos más tarde que el proceso hijo. Guarda el nuevo programa como el archivo
“ejercicio5-1.c”.
2. Al ejecutar “espe2.c”, ¿cuál es el PPID del proceso hijo, una vez el padre ha finalizado? ¿Por qué?
3. Manejo de señales
El programa “signal.c” hace uso de la llamada a sistema signal() para cambiar su comportamiento con
respecto a las señales recibidas.
signal.c:
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#define VUELTAS 10000000000LL
int main(void) {
long long int i;
signal(SIGINT, SIG_IGN);
write(1, "No hago caso a CONTROL-C\n", 25);
for (i=0; i<VUELTAS; i++);
signal(SIGINT, SIG_DFL);
write(1, "Ya hago caso a CONTROL-C\n", 25);
for (i=0; i<VUELTAS; i++);
signal(SIGINT, confirmar);
write(1, "Ahora lo que digas\n", 19);
for (i=0; i<VUELTAS; i++);
exit(0);
}
Compila el programa y ejecútalo, intentando abortarlo en varios momentos usando la combinación de teclas
CTRL-C. Si los tiempos de los bucles son demasiado cortos o demasiado largos para la máquina en la que
estás ejecutando el programa, ajusta el contador de los bucles.
Vuélvelo a ejecutar, pero esta vez mándale la señal de interrupción desde otro terminal, en lugar de usando
CTRL-C, para así comprobar que el comportamiento es equivalente. Para ello puedes usar el comando “kill”:
Ejercicios
1. ¿Para qué sirve cada uno de los parámetros de la función “signal()”?
2. Modifica el programa para que si se le manda la señal de terminar (SIGTERM) escriba el mensaje “No
quiero terminar” y continúe ejecutándose. Guarda el nuevo programa como el archivo “ejercicio6-2.c”.
3. Ejecuta el programa modificado y envíale la señal SIGTERM. ¿Qué comando has utilizado para
hacerlo?
sacrificio.c:
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#define VUELTAS 10000000000LL
int main(void) {
long long int i;
pid_t rf;
rf = fork();
switch (rf) {
case -1:
printf("No he podido crear el proceso hijo. \n");
break;
case 0:
printf("\t\tSoy Isaac, mi PID es %d y mi PPID es %d. \n", getpid(), getppid());
signal(SIGUSR1, hijo);
for (i=0; i<VUELTAS; i++);
break;
default:
printf("\tSoy Abraham, mi PID es %d y el PID de mi hijo es %d. \n", getpid(), rf);
signal(SIGUSR1, padre);
sleep(1); //suspende el proceso 1 segundo.
printf("\tVoy a matar a mi hijo.\n");
sleep(15); //suspende el proceso 15 segundos.
kill(rf, SIGUSR1);
for (i=0; i<VUELTAS; i++);
}
exit(0);
}
Aunque puede enviarse cualquier señal usando kill(), hay dos señales de propósito general sin un uso
predeterminado disponibles: SIGUSR1 y SIGUSR2. El programa mostrado hace uso de la primera de ellas.
Ejercicios
1. ¿Cuántas señales se han enviado?, ¿de qué proceso a qué proceso?, ¿en qué orden?
2. Modifica el programa “sacrificio.c” para permitir la intervención divina. Esta será en forma de la señal
SIGUSR2. Al recibir esta señal, el proceso padre ejecutará una función nueva llamada “dios”, que
deberá imprimir por pantalla la frase “\t¡El Señor ha intervenido!, ¡se ha interrumpido el sacrificio!\n”, y
después terminar la ejecución del proceso mediante “exit(0)”. Guarda el nuevo programa como el
archivo “ejercicio7-2.c”.
3. Compila y ejecute el programa modificado. Ahora debes actuar como ser divino enviando la señal
SIGUSR2 al proceso padre usando el terminal durante los 15 segundos de margen que tienes antes de
que se produzca el sacrificio. Si todo ha salido bien, el proceso hijo no debería ser sacrificado. ¿Qué
comando has utilizado?
Como las pipes con nombre se comportan como una cola FIFO, también suelen recibir este nombre.
mkfifo pruebafifo
Las pipes son manejadas por el sistema operativo como archivos, algo habitual (como seguro ya sabrás) en
Unix. Puedes ver la pipe que acabas de crear haciendo un simple listado del directorio actual:
ls -al
Fíjate en que “sort” por sí mismo no hace nada. Abre otra ventana de terminal y escribe en ella lo siguiente:
Ahora teclea unas cuantas líneas de texto y, cuando hayas acabado, pulsa CTRL-D.
Ejercicios
1. Explica lo que ha sucedido.
2. Ahora haz justo lo contrario, ejecuta primero la línea del “cat”, después escribe unas cuantas líneas de
texto, terminando con CTRL+D y, por último, ejecuta el “sort”. Explica qué ha sucedido.
3. ¿Qué comando deberías escribir para eliminar la pipe que has creado?