INTRODUCCION Estruc Datos
INTRODUCCION Estruc Datos
INTRODUCCION Estruc Datos
1.1 Introducción
1.2 Definición de lenguaje
1.3 Definición de algoritmo
1.4 Tipos de algoritmos
1.5 Definición de lenguajes algoritmos
1.5.1 Tipos de Lenguajes algoritmos
1.6 Metodología para la solución de problemas por medio de
computadora
1.6.1 Comprensión del problema
1.6.2 Diseño de una estrategia.
1.6.3 Desarrollo del algoritmo.
1.6.4 Prueba del algoritmo – optimización.
1.6.5 Codificación del algoritmo.
1.6.6 Ejecución del programa.
1.6.7 Evaluación de resultados.
1.7 Prueba y Depuración
1.7.1 Documentación
1.7.2 Mantenimiento
OBJETIVO EDUCACIONAL:
El alumno:
Dispositivos CPU
de entrada Unida de Unidad
Dispositivos
Control Arit.-Log.
de salida
Memoria
Memoria Auxiliar (Externa): Es donde se almacenan todos los programas o datos que
el usuario desee. Los dispositivos de almacenamiento o memorias auxiliares (externas o
secundarias) más comúnmente utilizados son: cintas magnéticas y discos magnéticos.
La comunicación es un proceso complejo que requiere una serie de reglas simples, pero
indispensables para poderse llevarse a cabo. Las dos principales son las siguientes:
Los mensajes deben correr en un sentido a la vez.
Debe forzosamente existir cuatro elementos: Emisor, Receptor, Medio de
Comunicación y Mensaje.
Lenguajes de Programación
Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas (programas) que le permiten a las
personas comunicarse con la computadora.
Los lenguajes de programación tienen un conjunto de instrucciones que nos permiten
realizar operaciones de entrada/salida, calculo, manipulación de textos,
lógica/comparación y almacenamiento/recuperación.
a
La solución de este problema surge de aplicar la siguiente formula:
h = √ a2 + b2
¿Qué tipo de relación, método o proceso debo establecer con los datos
suministrados para obtener los resultados pedidos?
El cálculo, el uso de la fórmula.
3 – Investigo el resto
R=0
4 – Informo el resultado
A ‘múltiplo de’ B ‘No múltiplo’
Nota: Entendemos por “variable”: estructura que contiene datos y recibe un nombre
único dado por el programador, que mantiene los datos asignados hasta que un nuevo
valor se le asigne o hasta que el programa termine. Lo opuesto de variable es
“constante” y en este caso se trata de un valor o conjunto de caracteres que
permanecen invariables durante la ejecución del programa.
A B R Resultado
15 3 0 15 es múltiplo de 3
11 4 3 No es múltiplo
Dijimos más arriba que “mod” es un operador que proporciona el valor del resto
de un cociente entero, entonces, si la variable A tiene el valor 15, y la variable B
tiene el valor 3, al efectuar una división entera entre ambos obtenemos como
resultado 5, Y DE RESTO 0, siendo éste el valor que nos devuelve mod, en el
segundo caso A = 11 y B = 4, dividimos 11 en 4, obtenemos 2 (no 2.75, pues es
una división entera) Y DE RESTO 3, podemos afirmar que si el resto de una
división entre dos números enteros es igual a cero, entonces dichos números son
múltiplos entre sí.
Retornando a la prueba del algoritmo, si los resultados son incorrectos efectuamos las
correcciones necesarias y cuando comprobemos que los resultados son correctos,
podemos pasar a la etapa siguiente, que es la codificación.
En Turbo Pascal:
Program Multiplos; {no se puede usar ciertos caracteres en los nombres, por ejemplo
la ‘ú’}
Uses Crt {carga la unidad externa con las funciones para uso de
pantalla}
Var
A, B, R: Integer; {definición de variables y tipo}
Begin
ClrScr; {Borra la pantalla}
Write (‘Ingrese el número a investigar: ‘);
ReadLn (A);
Write (‘Ingrese el divisor: ‘);
ReadLn (B);
R := A Mod B; {calculo el resto de A/B}
If R = 0
Then WriteLn (A:3, ’ es múltiplo de ‘, B:3)
Else WriteLn (‘No es múltiplo’);
End.
En Object Pascal:
Program Project1;
{$APPTYPE CONSOLE}
Uses
SysUtils;
Var
A, B, R: Integer; {definición de variables y tipo}
begin
{ TODO -oUser -cConsole Main : Insert code here }
1.7.1 Documentación
Es la guía o comunicación escrita es sus variadas formas, ya sea en enunciados,
procedimientos, dibujos o diagramas.
A menudo un programa escrito por una persona, es usado por otra. Por ello la
documentación sirve para ayudar a comprender o usar un programa o para facilitar
futuras modificaciones (mantenimiento).
1. Documentación Interna
2. Documentación Externa
3. Manual del Usuario
1.7.2 Mantenimiento
Se lleva acabo después de terminado el programa, cuando se detecta que es necesario
hacer algún cambio, ajuste o complementación al programa para que siga trabajando de
manera correcta. Para poder realizar este trabajo se requiere que el programa este
correctamente documentado.
OBJETIVO EDUCACIONAL:
El alumno:
• Conocerá las características de las técnicas de diseño más empleadas, así como su
aplicación a cada tipo de problemas.
• Será capaz de diferenciar los métodos de representación y formulación de
algoritmos, así como de conocer las características más importantes de cada técnica.
2.1 Top Down
También conocida como de arriba-abajo y consiste en establecer una serie de niveles de
mayor a menor complejidad (arriba-abajo) que den solución al problema. Consiste en
efectuar una relación entre las etapas de la estructuración de forma que una etapa
jerárquica y su inmediato inferior se relacionen mediante entradas y salidas de
información. Este diseño consiste en una serie de descomposiciones sucesivas del
problema inicial, que recibe el refinamiento progresivo del repertorio de instrucciones
que van a formar parte del programa.
La utilización de la técnica de diseño Top-Down tiene los siguientes objetivos básicos:
⇒ Simplificación del problema y de los subprogramas de cada descomposición.
⇒ Las diferentes partes del problema pueden ser programadas de modo
independiente e incluso por diferentes personas.
⇒ El programa final queda estructurado en forma de bloque o módulos lo que hace
más sencilla su lectura y mantenimiento.
2.2 Bottom Up
El diseño ascendente se refiere a la identificación de aquellos procesos que necesitan
computarizarse conforme vayan apareciendo, su análisis como sistema y su
codificación, o bien, la adquisición de paquetes de software para satisfacer el problema
inmediato. Cuando la programación se realiza internamente y haciendo un enfoque
ascendente, es difícil llegar a integrar los subsistemas al grado tal de que el desempeño
global, sea fluido. Los problemas de integración entre los subsistemas son sumamente
costosos y muchos de ellos no se solucionan hasta que la programación alcanza la fecha
límite para la integración total del sistema. En esta fecha, ya se cuenta con muy poco
tiempo, presupuesto o paciencia de los usuarios, como para corregir aquellas delicadas
interfaces, que en un principio, se ignoran. Aunque cada subsistema parece ofrecer lo
que se requiere, cuando se contempla al sistema como una entidad global, adolece de
ciertas limitaciones por haber tomado un enfoque ascendente. Uno de ellos es la
duplicación de esfuerzos para accesar el software y más aun al introducir los datos.
Otro es, que se introducen al sistema muchos datos carentes de valor. Un tercero y tal
vez el más serio inconveniente del enfoque ascendente, es que los objetivos globales de
la organización no fueron considerados y en consecuencia no se satisfacen.
SÍMBOLO DESCRIPCIÓN
Indica el inicio de nuestro diagrama de
flujo.
Indica la entrada de datos.
Fin de programa/subprograma.
2.4 Pseudocódigo
Mezcla de lenguaje de programación y español (o ingles, o cualquier otro idioma) que
se emplea, dentro de la programación estructurada, para realizar el diseño de un
programa. En esencia, el Pseudocódigo se puede definir como un lenguaje de
especificaciones de algoritmos.
Es la representación narrativa de los pasos que debe seguir un algoritmo para dar
solución a un problema determinado. El Pseudocódigo utiliza palabras que indican el
proceso a realizar.
Inicio
Acción 1
Acción 2
…..
Fin
A modo de ejemplo, analice el siguiente diagrama de flujo (¿Qué hace este diagrama?):
Inicio
Leer
Nombre, Hrs, Precio
Calcular
Salario = Hrs * Precio
Calcular
Imp = Salario * 0.15
Calcular
Neto = Salario + Imp
Escribir
Nombre, Imp, SNeto
Fin
3.1 Secuénciales
3.1.1 Asignación
3.1.2 Entrada
3.1.3 Salida
3.2 Condicionales
3.2.1 Simples
3.2.2 Múltiples
3.3 Repetición fila condicional
3.4 Combinación de estructuras
OBJETIVO EDUCACIONAL:
El alumno:
- Asignación
Secuénciales - Entrada
- Salida
- Simples
Estructuras Condicionales
Algorítmicas - Múltiples
- Hacer para
Cíclicas - Hacer mientras
- Repetir hasta
Acción N
Podemos decir que todo programa estará compuesto por una estructura secuencial.
3.1.1 Asignación.
La asignación consiste en el paso de valores o resultados a una zona de la memoria.
Dicha zona será reconocida con el nombre de la variable que recibe el valor. La
asignación se puede clasificar de la siguiente forma:
• Simples: Consiste en pasar un valor constate a una variable (a = 15)
• Contador: Consiste en usarla como un verificador del número de veces que
se realiza un proceso (a = a + 1)
• Acumulador: Consiste en usarla como un sumador en un proceso (a = a + b)
• De trabajo: Donde puede recibir el resultado de una operación matemática
que involucre muchas variables (a = c + b * 2 / 4).
A = PI * R * R A PI * R * R
3.1.2 Lectura.
La lectura consiste en recibir desde un dispositivo de entrada (por ejemplo el teclado)
un valor. Esta operación se representa como sigue:
En Pseudocódigo En diagrama de flujo
Leer a, b a, b
Donde “a” y “b” son las variables que recibirán los valores.
Donde ‘El resultado es: ’ es un mensaje que se desea aparezca y R es una variable que
contiene un valor.
Nota: en todos los ejercicios, realizar tanto el Pseudocódigo como así también el
diagrama de flujo correspondiente.
a, b
h √ a2 * b2
h
Problemas Secuénciales Resueltos
1) Suponga que un individuo desea invertir su capital en un banco y desea saber cuanto
dinero ganará después de un mes si el banco paga a razón de 2% mensual.
Inicio
Leer cap_inv
gan = cap_inv * 0.02
Imprimir gan
Fin
2) Un vendedor recibe un sueldo base más un 10% extra por comisión de sus ventas, el
vendedor desea saber cuanto dinero obtendrá por concepto de comisiones por las tres
ventas que realiza en el mes y el total que recibirá en el mes tomando en cuenta su
sueldo base y comisiones.
Inicio
Leer sb, v1, v2, v3
tot_vta = v1 + v2 + v3
com = tot_vta * 0.10
tpag = sb + com
Imprimir tpag, com
Fin
3) Una tienda ofrece un descuento del 15% sobre el total de la compra y un cliente
desea saber cuanto deberá pagar finalmente por su compra.
Inicio
Leer tc
d = tc * 0.15
tp = tc - d
Imprimir tp
Fin
4) Calcular el número de pulsaciones que una persona debe tener por cada 10 segundos
de ejercicio, si la formula es:
num. Pulsaciones = (220 - edad)/10
Obtener la cantidad de dinero que recibirá cada área, para cualquier monto presupuestal.
9) Tres personas deciden invertir su dinero para fundar una empresa. Cada una de ellas
invierte una cantidad distinta. Obtener el porcentaje que cada quien invierte con
respecto a la cantidad total invertida.
10) Un alumno desea saber cual será su promedio general en las tres materias más
difíciles que cursa y cual será el promedio que obtendrá en cada una de ellas. Estas
materias se evalúan como se muestra a continuación:
Ejemplo: Dados los valores de los dos catetos de un triángulo rectángulo, si ambos NO
son de igual longitud, calcular e informar el valor de la hipotenusa.
a, b
a <> b
h √ a2 * b2
‘Iguales’
h
Las estructuras condicionales comparan una variable contra otro(s) valor(es), para que
en base al resultado de esta comparación, se siga un curso de acción dentro del
programa. Cabe mencionar que la comparación se puede hacer contra otra variable o
contra una constante, según se necesite. Existen dos tipos básicos, las simples y las
múltiples.
Si <condición> entonces
Acción(es)
Fin-si
• Dobles: Las estructuras condicionales dobles permiten elegir entre dos opciones o
alternativas posibles en función del cumplimiento o no de una determinada
condición. Se representa de la siguiente forma:
Si <condición> entonces
Acción(es)
Si no
Acción(es)
Fin-si
Donde:
Si <condición> entonces
Acción(es)
Si no
Si <condición> entonces
Acción(es)
Si no
...
... Varias condiciones
...
3) En un almacén se hace un 20% de descuento a los clientes cuya compra supere los
$1000 ¿Cual será la cantidad que pagara una persona por su compra?
Inicio
Leer compra
Si compra > 1000 entonces
desc = compra * 0.20
Si no
desc = 0
fin-si
tot_pag = compra - desc
Imprimir tot_pag
Fin.
Inicio
Leer ht
Si ht > 40 entonces
he = ht - 40
ss = he * 20 + 40 * 16
Si no
ss = ht * 16
Fin-si
Imprimir ss
Fin
5) Un hombre desea saber cuanto dinero se genera por concepto de intereses sobre la
cantidad que tiene en inversión en el banco. El decidirá reinvertir los intereses siempre y
cuando estos excedan a $7000, y en ese caso desea saber cuanto dinero tendrá
finalmente en su cuenta.
Inicio
Leer p_int, cap
int = cap * p_int
Si int > 7000 entonces
capf = cap + int
Fin-si
Imprimir capf
Fin
7) Una persona enferma, que pesa 70 Kg., se encuentra en reposo y desea saber cuantas
calorías consume su cuerpo durante todo el tiempo que realice una misma actividad. Las
actividades que tiene permitido realizar son únicamente dormir o estar sentado en
reposo. Los datos que tiene son que estando dormido consume 1.08 calorías por minuto
y estando sentado en reposo consume 1.66 calorías por minuto.
Inicio
Leer act$, tiemp
Si act$ = “dormido” entonces
cg = 1.08 * tiemp
Si no
cg = 1.66 * tiemp
fin-si
Imprimir cg
Fin
Si no
prec_desc = prec_orig - prec_orig * 0.20
Fin-si
Imprimir nomb, cve, prec_orig, prec_desc
Fin
10) Una empresa quiere hacer una compra de varias piezas de la misma clase a una
fábrica de refacciones. La empresa, dependiendo del monto total de la compra, decidirá
que hacer para pagar al fabricante.
Si el monto total de la compra excede de $500 000 la empresa tendrá la capacidad de
invertir de su propio dinero un 55% del monto de la compra, pedir prestado al banco un
30% y el resto lo pagara solicitando un crédito al fabricante.
Si el monto total de la compra no excede de $500 000 la empresa tendrá capacidad de
invertir de su propio dinero un 70% y el restante 30% lo pagara solicitando crédito al
fabricante.
El fabricante cobra por concepto de intereses un 20% sobre la cantidad que se le pague a
crédito.
Inicio
Leer costopza, numpza
totcomp = costopza * numpza
Si totcomp > 500 000 entonces
cantinv = totcomp * 0.55
Préstamo = totcomp * 0.30
Crédito = totcomp * 0.15
Si no
cantinv = totcomp * 0.70
Crédito = totcomp * 0.30
Préstamo = 0
fin-si
int = crédito * 0.20
Imprimir cantinv, préstamo, crédito, int
Fin
3) Calcular el número de pulsaciones que debe tener una persona por cada 10 segundos
de ejercicio aeróbico; la formula que se aplica cuando el sexo es femenino es:
y si el sexo es masculino:
8) Una persona desea iniciar un negocio, para lo cual piensa verificar cuanto dinero le
prestara el banco por hipotecar su casa. Tiene una cuenta bancaria, pero no quiere
disponer de ella a menos que el monto por hipotecar su casa sea muy pequeño. Si el
monto de la hipoteca es menor que $100.000 entonces invertirá el 50% de la inversión
total y un socio invertirá el otro 50%. Si el monto de la hipoteca es de $ 100.000 o mas,
entonces invertirá el monto total de la hipoteca y el resto del dinero que se necesite para
cubrir la inversión total se repartirá a partes iguales entre el socio y el.
El gobierno desea saber el número de pinos, sauces y cedros que tendrá que sembrar en
el bosque, si se sabe que en 10 metros cuadrados caben 8 pinos, en 15 metros cuadrados
caben 15 sauces y en 18 metros cuadrados caben 10 cedros. También se sabe que una
hectárea equivale a 10 mil metros cuadrados.
3) Determinar la cantidad de dinero que recibirá un trabajador por concepto de las horas
extras trabajadas en una empresa, sabiendo que cuando las horas de trabajo exceden de
40, el resto se consideran horas extras y que estas se pagan al doble de una hora normal
cuando no exceden de 8; si las horas extras exceden de 8 se pagan las primeras 8 al
doble de lo que se pagan las horas normales y el resto al triple.
Inicio
Leer ht, pph
Si ht < = 40 entonces
tp = ht * pph
Si no
he = ht - 40
Si he < = 8 entonces
pe = he * pph * 2
Si no
pd = 8 * pph * 2
pt = (he - 8) * pph * 3
pe = pd + pt
Fin-si
tp = 40 * pph + pe
Fin-si
Imprimir tp
Fin
Inicio
Leer sm, antig
Si antig < 1 entonces
util = sm * 0.05
Si no
Si (antig > = 1) and (antig < 2) entonces
util = sm * 0.07
Si no
Si (antig > = 2) and (antig < 5) entonces
util = sm * 0.10
Si no
Si (antig > = 5) and (antig < 10) entonces
util = sm * 0.15
Si no
util = sm * 0.20
fin-si
fin-si
fin-si
fin-si
Imprimir util
Fin
6) Una obra social requiere clasificar a las personas que se jubilaran en el año de 1997.
Existen tres tipos de jubilaciones: por edad, por antigüedad joven y por antigüedad
adulta. Las personas adscritas a la jubilación por edad deben tener 60 años o más y una
antigüedad en su empleo de menos de 25 años. Las personas adscritas a la jubilación
por antigüedad joven deben tener menos de 60 años y una antigüedad en su empleo de
25 años o más.
Las personas adscritas a la jubilación por antigüedad adulta deben tener 60 años o más y
una antigüedad en su empleo de 25 años o mas.
Determinar en que tipo de jubilación, quedara adscrita una persona.
Inicio
Leer edad,ant
Si edad >= 60 and ant < 25 entonces
Imprimir “la jubilación es por edad”
Si no
Si edad >= 60 and ant > 25 entonces
Imprimir “la jubilación es por edad adulta”
Si no
Si edad < 60 and ant > 25 entonces
Imprimir “la jubilación es por antigüedad joven”
Si no
Imprimir “no tiene por que jubilarse”
fin-si
fin-si
fin-si
Fin
Problemas Selectivos Compuestos Propuestos
1) En una fábrica de computadoras se planea ofrecer a los clientes un descuento que
dependerá del número de computadoras que compre. Si las computadoras son menos de
cinco se les dará un 10% de descuento sobre el total de la compra; si el número de
computadoras es mayor o igual a cinco pero menos de diez se le otorga un 20% de
descuento; y si son 10 o más se les da un 40% de descuento. El precio de cada
computadora es de $11,000
3) En un juego de preguntas a las que se responde “Si” o “No” gana quien responda
correctamente las tres preguntas. Si se responde mal a cualquiera de ellas ya no se
pregunta la siguiente y termina el juego. Las preguntas son:
1. ¿Colon descubrió América?
2. ¿La independencia de Argentina fue en el año 1810?
3. ¿The Doors fue un grupo de rock Americano?
4) Un proveedor de estéreos ofrece un descuento del 10% sobre el precio sin IVA, de
algún aparato si este cuesta $2000 o mas. Además, independientemente de esto, ofrece
un 5% de descuento si la marca es “NOSY”. Determinar cuanto pagara, con IVA
incluido, un cliente cualquiera por la compra de su aparato.
5) Una frutería ofrece las manzanas con descuento según la siguiente tabla:
NUM. DE KILOS COMPRADOS % DESCUENTO
0 - 2 0%
2.01 - 5 10%
5.01 - 10 15%
10.01 en adelante 20%
Determinar cuanto pagará una persona que compre manzanas es esa frutería.
6) El dueño de una empresa desea planificar las decisiones financieras que tomara en el
siguiente año. La manera de planificarlas depende de lo siguiente:
8) Una institución educativa estableció un programa para estimular a los alumnos con
buen rendimiento académico y que consiste en lo siguiente:
Si el promedio es de 9.5 o más y el alumno es de CBC, entonces este podrá cursar 55
unidades y se le hará un 25% de descuento.
• Si el promedio es mayor o igual a 9 pero menor que 9.5 y el alumno es de CBC,
entonces este podrá cursar 50 unidades y se le hará un 10% de descuento.
• Si el promedio es mayor que 7 y menor que 9 y el alumno es de CBC, este podrá
cursar 50 unidades y no tendrá ningún descuento.
• Si el promedio es de 7 o menor, el número de materias reprobadas es de 0 a 3 y
el alumno es de CBC, entonces podrá cursar 45 unidades y no tendrá descuento.
• Si el promedio es de 7 o menor, el número de materias reprobadas es de 4 o más
y el alumno es de CBC, entonces podrá cursar 40 unidades y no tendrá ningún
descuento.
• Si el promedio es mayor o igual a 9.5 y el alumno es de profesional, entonces
podrá cursar 55 unidades y se le hará un 20% de descuento.
• Si el promedio es menor de 9.5 y el alumno es de profesional, entonces podrá
cursar 55 unidades y no tendrá descuento.
Obtener el total que tendrá que pagar un alumno si la colegiatura para alumnos de
profesional es de $300 por cada cinco unidades y para alumnos de CBC es de $180 por
cada cinco unidades.
9) Que lea tres números diferentes y determine el número medio del conjunto de los tres
números (el número medio es aquel número que no es ni mayor, ni menor).
Donde:
V_C Variable de control del ciclo
L_I Límite inferir
L_S Límite superior
En este ciclo la variable de control toma el valor inicial del ciclo y el ciclo se repite
hasta que la variable de control llegue al límite superior.
I a, b
1 50 h √ a2 * b2
9) En un supermercado un cajero captura los precios de los artículos que los clientes
compran e indica a cada cliente cual es el monto de lo que deben pagar. Al final del día
le indica a su supervisor cuanto fue lo que cobro en total a todos los clientes que
pasaron por su caja.
10) Cinco miembros de un club contra la obesidad desean saber cuanto han bajado o
subido de peso desde la ultima vez que se reunieron. Para esto se debe realizar un ritual
de pesaje en donde cada uno se pesa en diez básculas distintas para así tener el
promedio más exacto de su peso. Si existe diferencia positiva entre este promedio de
peso y el peso de la última vez que se reunieron, significa que subieron de peso. Pero si
la diferencia es negativa, significa que bajaron. Lo que el problema requiere es que por
cada persona se imprima un letrero que diga: “SUBIO” o “BAJO” y la cantidad de
kilos que subió o bajo de peso.
11) Se desea obtener el promedio de g grupos que están en un mismo año escolar;
siendo que cada grupo puede tener n alumnos que cada alumno puede llevar m materias
y que en todas las materias se promedian tres calificaciones para obtener el promedio de
la materia. Lo que se desea desplegar es el promedio de los grupos, el promedio de cada
grupo y el promedio de cada alumno.
2) Determinar la cantidad semanal de dinero que recibirá cada uno de los n obreros de
una empresa. Se sabe que cuando las horas que trabajo un obrero exceden de 40, el resto
se convierte en horas extras que se pagan al doble de una hora normal, cuando no
exceden de 8; cuando las horas extras exceden de 8 se pagan las primeras 8 al doble de
lo que se paga por una hora normal y el resto al triple.
3) En una granja se requiere saber alguna información para determinar el precio de
venta por cada kilo de huevo. Es importante determinar el promedio de calidad de las n
gallinas que hay en la granja. La calidad de cada gallina se obtiene según la formula:
Calidad = peso de la gallina * altura de la gallina
Número de huevos que pone
Finalmente para fijar el precio del kilo de huevo, se toma como base la siguiente tabla:
PRECIO TOTAL DE CALIDAD PESO POR KILO DE HUEVO
Mayor o igual que 15 1.2 * promedio de calidad
Mayor que 8 y menor que 15 1.00 * promedio de calidad
Menor o igual que 8 0.80 * promedio de calidad
4) En la Cámara de Diputados se levanta una encuesta con todos los integrantes con el
fin de determinar que porcentaje de los n diputados esta a favor del Tratado de Libre
Comercio, que porcentaje esta en contra y que porcentaje se abstiene de opinar.
5) Una persona que va de compras a la tienda “Enano, S.A.”, decide llevar un control
sobre lo que va comprando, para saber la cantidad de dinero que tendrá que pagar al
llegar a la caja. La tienda tiene una promoción del 20% de descuento sobre aquellos
artículos cuya etiqueta sea roja. Determinar la cantidad de dinero que esta persona
deberá pagar.
6) Un censor recopila ciertos datos aplicando encuestas para el último Censo Nacional
de Población y Vivienda. Desea obtener de todas las personas que alcance a encuestar
en un día, que porcentaje tiene estudios de primaria, secundaria, carrera técnica,
estudios profesionales y estudios de posgrado.
7) Un jefe de casilla desea determinar cuantas personas de cada una de las secciones que
componen su zona asisten el día de las votaciones. Las secciones son: norte, sur y
centro. También desea determinar cual es la sección con mayor número de votantes.
11) Leer por cada alumno de Diseño estructurado de algoritmos su número de control y
su calificación en cada una de las 5 unidades de la materia. Al final que escriba el
número de control del alumno que obtuvo mayor promedio. Suponga que los alumnos
tienen diferentes promedios.
12) El profesor de una materia desea conocer la cantidad de sus alumnos que no tienen
derecho al examen de nivelación.
Diseñe un algoritmo que lea las calificaciones obtenidas en las 5 unidades por
cada uno de los 40 alumnos y escriba la cantidad de ellos que no tienen derecho al
examen de nivelación.
13) Leer los 250,000 votos otorgados a los 3 candidatos a gobernador e imprimir el
número del candidato ganador y su cantidad de votos.
14) Suponga que tiene usted una tienda y desea registrar las ventas en su computadora.
Diseñe un algoritmo que lea por cada cliente, el monto total de su compra. Al final del
día que escriba la cantidad total de ventas y el número de clientes atendidos.
2.- Diseñe un diagrama que lea los 2.500.000 votos otorgados a los 3 candidatos a
gobernador e imprima el número del candidato ganador y su cantidad de votos.
3.- Suponga que tiene usted una tienda y desea registrar las ventas en una computadora.
Diseñe un Pseudocódigo que lea por cada cliente, el monto total de su compra. Al final
del día escriba la cantidad total de las ventas y el número de clientes atendidos.
4.- Suponga que tiene una tienda y desea registrar sus ventas por medio de una
computadora. Diseñe un Pseudocódigo que lea por cada cliente:
a).- el monto de la venta,
b).- calcule e imprima el IVA (21%),
c).-calcule e imprima el total a pagar,
d).- lea la cantidad con que paga el cliente,
e).-calcule e imprime el cambio.
Al final del día deberá imprimir la cantidad de dinero que debe haber en la caja.
5.- Modificar el Pseudocódigo anterior de tal forma que no permita que la cantidad con
la que paga el cliente sea menor a lo que debe pagar.
6.- Se tiene un conjunto de 1,000 tarjetas cada una contiene la información del censo
para una persona:
1.- Número de censo,
2.- Sexo
3.- Edad
4.- Estado civil (a. Soltero, b. Casado, c. Viudo, d. Divorciado)
Diseñe un Pseudocódigo estructurado que lea todos estos datos, e imprima el número de
censo de todas las jóvenes solteras que estén entre 16 y 21 años.
8.-Un auto puede viajar 500 Km. con un tanque lleno de combustible. Desde una
posición inicial, conteniendo ‘n’ tanques de combustible, el mismo auto puede viajar:
L = 500 (1 + 1/3 + 1/5 + ...+ 1 / (2n -1) ) Km.
9.- Se ofrece un trabajo que pague un centavo en la primera semana, pero dobla su
salario cada semana, es decir, $.01 la primera semana; $.02 la segunda semana; $0.4 la
tercera semana,… etc. Hasta $(2n-1)/100. Diseñar el Pseudocódigo que determine (y
escriba) el salario por cada semana y el salario pagado hasta la fecha por espacio de 50
semanas.
12.- Un objeto es dejado caer desde una altura de 100 mts. Diseñe un Pseudocódigo que
imprima cada décima de segundo la distancia entre el objeto y el suelo y al final
imprima el tiempo necesario en décimas de segundo para que el objeto toque el suelo.
13.- Una Cía. Automovilística premia anualmente a sus mejores vendedores de acuerdo
a la siguiente tabla:
Si vendió Le corresponde de Comisión sobre ventas totales
100.000 <= v < 300.000 3%
300.000 <= v < 500.000 4%
500.000 <= v < 700.000 5%
700.000 <= v 6%
Diseñar un Pseudocódigo que lea las ventas de 100 vendedores y que escriba la
comisión anual que le corresponda a cada vendedor. Suponer que nadie vende más de
10.000.000 al año.
En donde:
S = Día de la semana, 1 a 7 (1 = lunes; 2 = martes; etc...);
DD = Día del mes, 1 a 30 ó 31, según el mes. Fijar el mes de febrero con 28
días;
MM = Mes (Enero, Febrero, etc.)
AA = Dos últimas cifras del año.
16.- Un avión que viaja 800 Km/hr. Dispara un proyectil auto impulsado, en el
momento del disparo, el avión hace un giro de 90 0 y acelera a 20 mtrs/seg2. El proyectil
sigue su curso, acelerando a 10 mtrs./seg2.
Diseñe un Pseudocódigo que escriba cada segundo, la distancia que separa al avión del
proyectil, hasta que estén a 10.000 mtrs o más.
Una pizza puede ser tipo cancha (con sólo salsa), o de muzarella.
Los propietarios desean desarrollar un programa que calcule el precio de venta de una
pizza, dándole el tamaño y el número de tipo de pizza. El precio de venta será 1.5 veces
el costo total, que viene determinado por el área de la pizza, más su tipo.
En particular el costo total se calcula sumando:
o Un costo fijo de preparación
o Un costo base variable que es proporcional al tamaño de la pizza
o Un costo adicional si tiene muzarella.
CUESTIONARIO TIPO SOBRE LA SECCIÓN TERCERA.
(Dado el fuerte componente de ejercicios en esta sección, se sugiere una evaluación
directa sobre ejercicios prácticos).
4) Durante cada día de la temporada estival, en el ingreso s la Ciudad de Mar del Plata
se registran los siguientes datos de cada uno de los vehículos ingresados:
• Número de patente (XXX 999)
• Tipo de vehículo (A: auto, C: camión y M: micro)
• Cantidad de pasajeros
7) Leer los extremos de un intervalo, leer luego valores de “X” e indicar cuantos de
ellos pertenecen al intervalo. El proceso finaliza cuando se ingresa el extremo
derecho del intervalo.
8) Leer los números A y B, calcular S = A + B y P = A * B. sacar por impresora esos
resultados.
9) Leer valores de “X”, calcular la suma de todos los valores ingresados y detenerse
cuando la suma supere 78.500
10) Leer 50 valores de “X”, calcular la suma de aquellos que se encuentran entre los
valores -45 y 45.
11) Ingresar un número por teclado e informar si dicho número es par o impar.
12) Leer un conjunto de números hasta que aparezca un cero, imprimir los que son pares
y los que no lo son calcular su sumatoria.
13) Ingresar un conjunto de N datos, hallar el valor máximo.
14) Ingresar un conjunto de N datos, hallar el valor mínimo y su ubicación.