Omputadora Hibrida
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c. CIRCUITOS INTEGRADOS.
Un sistema informático suele estar compuesto por una unidad central de proceso
(CPU), dispositivos de entrada, dispositivos de almacenamiento y dispositivos de
salida. La CPU incluye una unidad aritmética- lógica (ALU), registros, sección
de control y bus lógico. La unidad aritmético- lógica efectúa
las operaciones aritméticas y lógicas. Los registros almacenan los datos y los
resultados de las operaciones. La unidad de control regula y controla diversas
operaciones. El bus interno conecta las unidades de la CPU entre sí y con los
componentes externos del sistema. En la mayoría de las computadoras, el principal
dispositivo de entrada es el teclado. Dispositivos de almacenamiento son los discos
duros, flexibles (disquetes) y compactos (CD). Dispositivos de salida que permiten ver
los datos son los monitores e impresoras.
Todos los ordenadores digitales modernos son similares conceptualmente
con independencia de su tamaño. Sin embargo, pueden dividirse en varias categorías
según su precio y rendimiento: el ordenador o computadora personal es una máquina
de coste relativamente bajo y por lo general de tamaño adecuado para un escritorio
(algunos de ellos, denominados portales, o laptops, son lo bastante pequeños como
para caber en un maletín); la estación de trabajo, un microordenador
con gráficos mejorados y capacidades de comunicaciones que lo hacen especialmente
útil para el trabajo de oficina; el mini-ordenador o mini-computadora, un ordenador
de mayor tamaño que por lo general es demasiado caro para el uso personal y que es
apto para compañías, universidades o laboratorios; y el mainframe, una gran máquina
de alto precio capaz de servir a las necesidades de grandes empresas, departamentos
gubernamentales, instituciones de investigación científica y similares (las máquinas
más grandes y más rápidas dentro de esa categoría se denominan superordenadores).
En realidad, un ordenador digital no es una única máquina, en el sentido en el que la
mayoría de la gente considera a los ordenadores. Es un sistema compuesto de cinco
elementos diferenciados: una CPU (unidad central de proceso); dispositivos de
entrada; dispositivos de almacenamiento de memoria; dispositivos de salida y una
red de comunicaciones, denominada bus, que enlaza todos los elementos del sistema y
conecta a éste con el mundo exterior.
d. HARDWARE.
Existen modelos modernos en los que la transmisión se hace por infrarrojos eliminando por
tanto la necesidad de cableado. Otros presentan la bola en la parte superior de la caja no
estando por tanto en contacto con la alfombrilla y teniendo que ser movida por los dedos
del usuario aunque se origina el mismo efecto.
Micrófono: Periférico por el cual transmite sonidos que el ordenador capta y los
reproduce, los salva, etc. Se conecta a la tarjeta de sonido.
Escáner: Es un dispositivo utiliza un haz luminoso para detectar los patrones
de luz y oscuridad (o los colores) de la superficie del papel, convirtiendo la imagen en
señales digitales que se pueden manipular por medio de un software de tratamiento
de imágenes o con reconocimiento óptico de caracteres. Un tipo de escáner utilizado con
frecuencia es el flatbed, que significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo
de un documento fijo. En este tipo de escáneres, como las fotocopiadoras de oficina, los
objetos se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridos por un
mecanismo que pasa por debajo de ellos. Otro tipo de escáner flatbed utiliza un
elemento de barrido instalado en una carcasa fija encima del documento.
Otros tipos de pantallas más precisas utilizan una superficie cargada eléctricamente y
sensores alrededor de los bordes externos de la pantalla, para detectar la cantidad
de cambio eléctrico y señalar exactamente donde se ha realizado el contacto. Un tercer tipo
fija diodos emisores de rayos infrarrojos (LEDs, acrónimo de Light-Emitting Diodes) y
sensores alrededor de los bordes externos de la pantalla. Estos LEDs y sensores crean una
red invisible de infrarrojos en la parte delantera de la pantalla que interrumpe el usuario
con sus dedos.
Las pantallas táctiles de infrarrojos se usan a menudo en entornos sucios, donde la suciedad
podría interferir en el modo de operación de otros tipos de pantallas táctiles. La
popularidad de las pantallas táctiles entre los usuarios se ha visto limitada porque es
necesario mantener las manos en el aire para señalar la pantalla, lo que sería demasiado
incómodo en largos periodos de tiempo. Además no ofrece gran precisión al tener que
señalar ciertos elementos en programas de alta resolución. Las pantallas táctiles, sin
embargo, son enormemente populares en aplicaciones como los puestos de información
porque ofrecen una forma de señalar que no requiere ningún hardware móvil y porque
presionar la pantalla es algo intuitivo.
a.
b. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.
Son dispositivos que sirven para almacenar el software del ordenador. Se basa en dos tipos
de tecnologías: la óptica y la magnética. La magnética se basa en la histéresis magnética de
algunos materiales y otros fenómenos magnéticos, mientras que la óptica utiliza las
propiedades del láser y su alta precisión para leer o escribir datos.
DISCO DURO: Un disco duro es un soporte de almacenamiento mas o menos
perdurable. Tiene tecnología magnética. Son habituales desde que salió el 286. Un disco
duro está compuesto de numeroso discos de material sensible a los campos magnéticos,
apilados unos sobre otros; en realidad se parece mucho a una pila de disquetes sin
fundas y con el mecanismo de giro y el brazo lector incluido en la carcasa. Su giro posee
una velocidad tan alta (unas 4.000 rpm), que es recomendable instalarle un ventilador
para su refrigeración.
DISQUETERA: Por malo y anticuado que sea un ordenador, siempre dispone de
al menos uno de estos aparatos. Su capacidad es totalmente insuficiente para las
necesidades actuales, pero cuentan con la ventaja que les dan los muchos años que
llevan como estándar absoluto para almacenamiento portátil.
Originariamente los disquetes eran flexibles y bastante grandes, unas 5,25 pulgadas de
ancho. La capacidad primera de 160 Kb se reveló enseguida como insuficiente, por lo que
empezó a crecer y no paró hasta los 1,44 Mb, ya con los disquetes actuales, más pequeños
(3,5'') más rígidos y protegidos por una pestaña metálica.
Las disqueteras son compatibles "hacia atrás"; es decir, que en una disquetera de 3,5'' de
alta densidad (de 1,44 Mb) podemos usar discos de 720 Kb o de 1,44 MB, pero en una de
doble densidad, más antigua, sólo podemos usarlos de 720 Kb.
CD-ROM: La palabra CD-ROM viene de Compact Disc-Read Only Memory. Disco
compacto de solo lectura. Es un soporte óptico. Sistema de almacenamiento de
información en el que la superficie del disco está recubierta de un material que refleja la
luz. La grabación de los datos se realiza creando agujeros microscópicos que dispersan la
luz (pits) alternándolos con zonas que sí la reflejan (lands). Se utiliza un rayo láser y un
fotodiodo para leer esta información. Su capacidad de almacenamiento es de unos
650 Mb de información (equivalente a unos 74 minutos de sonido grabado).
DVD: Es lo mismo que un CD-ROM pero posee mayor capacidad (410 minutos,
frente a los 74 de un CD). Este tan solo ha cambiado la longitud del láser, reducido el
tamaño de los agujeros y apretado los surcos para que quepa más información en el
mismo espacio.
a.
b. DISPOSITIVOS DE MEMORIA
DISCOS FLEXIBLES: Dispositivo de entrada-salida. Se diferencian dos tipos
según su diámetro, los de 51/4 y los de 31/2, estas medidas están expresadas en
pulgadas (13,3 y 8,8 centímetros). En los dos tipos hay, segundos de capacidad de
almacenamiento, dos grupos: los de doble cara-doble densidad (DD) y los de doble cara-
alta densidad (HD), las capacidades de almacenamiento son las siguientes:
DISCOS DUROS: Dispositivos de entrada-salida. Difiere de los flexibles en la
capacidad, la velocidad de acceso en el hecho de que no es transportable (removible),
sino que está conectado (en la mayoría de los casos) al interior del ordenador. Las
capacidades de los tiempos de acceso de los discos duros son diversos, en cuanto a la
capacidad varían entre 20 Mb (actualmente desfasados), 40 Mb, 60 Mb, 80 Mb, 120 Mb,
170 Mb hasta los 550, 720, 1 GigaByte o más (actualmente se ofertan discos de hasta 18
Gb.). Los tiempos de acceso también varían y se miden en milisegundos.
Discos Ópticos: Dispositivo de entrada-salida. Estos dispositivos utilizan tecnología
láser para grabar los datos. Tienen una gran capacidad de almacenamiento de la orden
de Gigabytes (1 Gigabyte=1024Mb- unos mil millones de bytes).
Streamers: Dispositivo de entrada-salida. Son dispositivos que utilizan cintas
magnéticas para guardar datos. Tienen una gran capacidad de almacenamiento. Debido
a su lenta velocidad de acceso, su utilización se restringe básicamente a
almacenamiento.
a.
b. TIPOS DE MEMORIA
Lo mínimo, exigible en este momento es que sea de 0,25 mm, no debiéndose admitir nada
superior como no sea en monitores de gran formato para presentaciones, donde la
resolución no es tan importante como el tamaño de la imagen.
Controles y conexiones: Aunque se va cada vez más el uso de monitores con
controles digitales, en principio no debe ser algo determinante a la hora de elegir un
monitor, si bien se tiende a que los monitores con dichos controles sean los más
avanzados de la gama.
Multimedia: Algunos monitores llevan acoplados altavoces, e incluso micrófono y/o
cámaras de video. Esto resulta interesante cuando se trata de un monitor de 15'' ó 17''
cuyo uso vaya a ser doméstico, para juegos o videoconferencias.
Pantalla táctil: véase en dispositivos de entrada.
Impresoras: Dispositivo que sirve para captar la información que le envía la CPU y
imprimirla en papel, plástico, etc. Hay varios tipos:
Matriciales: Ofrecen mayor rapidez pero una calidad muy baja.
Inyección: La tecnología de inyección a tinta es la que ha alcanzado un
mayor éxito en las impresoras de uso doméstico o para pequeñas empresas, gracias a su
relativa velocidad, calidad y sobre todo precio reducidos, que suele ser la décima parte
de una impresora de las mismas características. Claro está que hay razones de peso que
justifican éstas características, pero para imprimir algunas cartas, facturas y pequeños
trabajos, el rendimiento es similar y el coste muy inferior.
b. MÓDEM.
c. SISTEMAS OPERATIVOS.
Los sistemas operativos internos fueron desarrollados sobre todo para coordinar y trasladar
estos flujos de datos que procedían de fuentes distintas, como las unidades de disco o los
coprocesadores (chips de procesamiento que ejecutan operaciones simultáneamente con la
unidad central, aunque son diferentes). Un sistema operativo es un programa de control
principal, almacenamiento de forma permanente en la memoria, que interpreta
los comandos del usuario que solicita diversos tipos de servicios, como visualización,
impresión o copia de un archivo de datos; presenta una lista de todos los archivos existente
en un directorio o ejecuta un determinado programa.
1. GENERACIONES DE COMPUTADORAS.
Primera Generación (1951-1958) BULBOS
En esta generación había un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,
puesto que se realizó un estudio en esta época que determinó que con veinte computadoras
se saturaría el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento de datos. Esta
generación abarco la década de los cincuenta. Y se conoce como la primera generación.
La computadora más exitosa de la primera generación fue la IBM 650, de la cual se
produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema de memoria
secundaria llamado tambor magnético, que es el antecesor de los discos actuales.
Características principales:
Sistemas constituidos por tubos de vació, desprendían bastante calor y tenían una
vida relativamente corta.
Máquinas grandes y pesadas. se construye el ordenador ENIAC de grandes
dimensiones (30 toneladas).
Alto consumo de energía. el voltaje de los tubos era de 300v y la posibilidad de
fundirse era grande
Almacenamiento de la información en tambor magnético interior.
Continuas fallas o interrupciones en el proceso
Requerían sistemas auxiliares de aire acondicionado especial.
Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits, de ceros y
unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Se comenzó a utilizar el sistema binario para representar los datos.
En esta generación las máquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado
de 10,000 dólares).
Computadora representativa UNIVAC y utilizada en las elecciones presidenciales de
los EE.UU. en 1952.
Fabricación industrial.
En esta generación las computadoras se reducen de tamaño y son de menor costo. Aparecen
muchas compañías y las computadoras eran bastante avanzadas para su época como la
serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas
computadoras se programaban con cinta perforada y otras por medio de cableado en un
tablero.
Características de está generación:
Usaban transistores para procesar información. El componente principal es un
pequeño trozo de semiconductor, y se expone en los llamados circuitos transistorizados.
Disminución del tamaño.
Disminución de Cantidad de calor.
Su fiabilidad alcanza metas inimaginables con los efímeros tubos al vació.
Mayor rapidez, la velocidad de las operaciones ya no se mide en segundos sino en
ms.
Memoria interna de núcleos de ferrita.
Instrumentos de almacenamiento: cintas y discos
Mejoran los dispositivos de entrada y salida, para la mejor lectura de tarjetas
perforadas, se disponía de células fotoeléctricas.
200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo
al vacío.
Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e instrucciones.
Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados durante la
primera generación.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y FORTRAN, los
cuales eran comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control del
tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo,
"Whirlwind I".
Surgieron las mini computadoras y los terminales a distancia.
Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
A. Sistemas Expertos.
B. Un sistema experto no es una biblioteca (que aporta información), si no un
consejero o especialista en una matera (de ahí que aporte saber, consejo
experimentado). Un sistema experto es un sofisticado programa de computadora,
posee en su memoria y en su estructura una amplia cantidad de saber y sobre todo
de estrategias para depurarlo y ofrecerlo según los requerimientos, convirtiendo al
sistema en un especialista que está programado.
Consiste en que las computadoras (y sus aplicaciones en robótica) puedan
comunicarse con las personas sin ninguna dificultad de comprensión, ya sea
oralmente o por escrito: hablar con las máquinas y que éstas entiendan
nuestra lengua y también que se hagan entender en nuestra lengua.
C. Lenguaje Natural.
Ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots. Los robots
son dispositivos compuestos de censores que reciben datos de entrada y que están
conectados a la computadora.
D. Robótica.
E. Reconocimiento de la voz.
Llamadas al Sistema:
La interfaz entre el sistema operativo y los programas del usuario se define por medio del
conjunto de "instrucciones extendidas" que el sistema operativo proporciona. Estas
instrucciones extendidas se conocen como llamadas al sistema. Las llamadas al sistema
varían de un sistema operativo a otro (aunque los conceptos fundamentales tienden a ser
análogos).
Las llamadas al sistema se clasifican normalmente en dos categorías generales: aquellas que
se relacionan con procesos y la que lo hacen con el sistema de archivo.
Por Procesos: Un proceso es básicamente un programa en ejecución. Consta del
programa ejecutable y la pila o stack del programa, su contador de programa, apuntador
de pila y otros registros, así como la otra información que se necesita para ejecutar el
programa. En si el proceso en el concepto de los sistemas operativos es como el sistema
de tiempo compartido. Esto es, que en forma periódica, el sistema operativo decide
suspender la ejecución de un proceso y dar inicio a la ejecución de otro, por ejemplo,
porque el primero haya tomado ya más de su parte del tiempo de la CPU, en terrenos del
segundo.
Antes de que un archivo pueda leerse o escribirse, éste debe abrirse, en cuyo instante se
verifican los permisos. Si se permite el acceso, el sistema produce un entero pequeño
llamado descriptor del archivo para utilizarse en operaciones subsiguientes. Si se prohíbe el
acceso, se produce un código de error.
1.
2. WINDOWS.
Microsoft Windows (conocido simplemente como Windows) es un sistema operativo con
interfaz gráfica para computadoras personales cuyo propietario es la empresa Microsoft.
Las distintas versiones de Windows, las cuales ofrecen un entorno gráfico sencillo desde la
versión Windows 95. Se ha convertido en el sistema operativo más utilizado en el mundo.
Por ésta razón, la mayoría de las empresas fabricantes de hardware y software en el mundo
tienden a desarrollar sus aplicaciones basadas en dicho sistema. El común uso de éste
sistema operativo se debe a que la mayoría de las computadoras incluyen éste sistema
instalado por defecto. Esto causa cierta controversia, ya que es visto por ciertas personas,
como un método monopolista de Microsoft, ya que obliga al cliente a comprar una licencia
de Microsoft, al mismo tiempo que compra la máquina.Windows ha incorporado a través de
sus diferentes versiones varias herramientas que se han convertido en estándares
internacionales, como por ejemplo, el sistema de archivos FAT. Windows incorpora, entre
otro software, herramientas como Internet Explorer y el Reproductor de Windows Media.
Estas herramientas se han convertido con el tiempo en las más usadas,
especialmente Internet Explorer, debido a que vienen instaladas por defecto en dicho
sistema operativo. Windows es utilizado principalmente en computadoras personales
existiendo también diferentes versiones para servidores y dispositivos móviles.
DESCRIPCIÓN DE LOS COMPONENTES DE WINDOWS.
Pantalla del Escritorio.
Es donde se muestran todos los iconos de acceso directo.
Iconos de acceso directo.
Son iconos que representan las aplicaciones, documentos o carpetas que empleas con más
frecuencia. Los puedes abrir con sólo pulsar el ratón.
En ella se almacenan las carpetas o documentos del disco duro que deseas
eliminar. Mientras los archivos se encuentren en la papelera, tendrás la posibilidad de
recuperarlos cuando lo desees.
Explorador de Internet.
Para entrar a todos los programas es necesario dar clic en el botón de inicio desplazarse a
todos los programas y elegir el que se desea ejecutar.
Ventana y cuadro emergente.
Estos nos ayudan a realizar otras acciones, del trabajo que se quiere realizar, por ejemplo:
cuando se quiere ejecutar una acción dentro de algún programa o en el mismo escritorio,
estos aparecen al momento de dar clic y nos sirven de apoyo.
La diferencia entre uno y otro es que la ventana es un cuadro de diálogo con el que se
pueden dar instrucciones distintas a la computadora y el cuadro emergente tiene opciones
de instrucciones predeterminadas.
Barra de tareas.
En esta barra se muestran todos los programas que se estén ejecutando.
Reloj.
Se encuentra en la barra de tareas en el área de aplicaciones de inicio que incluye iconos de
las aplicaciones que se abren al iniciar Windows. Si se pone el apuntador del ratón sobre el
reloj también mostrará la fecha.
Se encuentra dentro de la barra de tareas, para modificarlo es necesario dar doble clic sobre
el y aparecerá un cuadro emergente para realizar las modificaciones.
O se puede dar clic en el botón de inicio, ir al panel de control donde aparecerá una ventana
en la cual se deberá dar clic en el icono de fecha y hora, así aparecerá el cuadro emergente
para las modificaciones.
Propiedades de pantalla.
Estas propiedades de la pantalla están compuestas de:
Temas; un tema es un fondo y un grupo de sonidos, iconos, y otros elementos que ayudan
a personalizar el equipo con un solo, clic.
Escritorio; es en donde se elige la apariencia del escritorio.
Protector de pantalla; es en donde se selecciona el protector de pantalla para cuando no
se encuentra en uso la computadora.
Apariencia; es en donde se seleccionan los estilos de las ventanas emergentes, como son
color, tamaño de la fuente.
Configuración; aquí se determina la resolución de pantalla, y la calidad del color.
Como eliminar archivos.
Se da clic derecho, aparece un cuadro emergente, se da clic en eliminar, en la ventana
emergente se da la opción de enviar o no el archivo a la papelera de reciclaje, se da clic en Si
para eliminarlo.
Como restaurar un documento.
Se da doble clic en el icono de la Papelera de reciclaje, al salir la ventana emergente se
selecciona el archivo que se quiere recuperar dando clic derecho y se desplaza un cuadro
emergente y se da clic en restaurar, y así el archivo vuelve a aparecer en el lugar donde se
encontraba originalmente.
Calculadora.
Para utilizar la calculadora se siguen los siguientes pasos:
Clic en botón inicio
Todos los programas
Accesorios
Calculadora
Panel de control. Se encuentra formada por la segunda columna del menú inicio.
Al dar clic en panel de control se despliega una ventana que contiene los iconos para las
diferentes acciones que se pueden ejecutar para la computadora.
Este asistente ayuda a:
- Instalar software para que el hardware agregado al equipo sea compatible.
- Soluciona problemas originados por el hardware.