U.D. 3. Mesas Digitales para Control de P.A.
U.D. 3. Mesas Digitales para Control de P.A.
U.D. 3. Mesas Digitales para Control de P.A.
Tabla de contenidos.
1. INTRODUCCIÓN A LAS MESAS DE MEZCLAS DIGITALES ..................................................... 2
1.1. Caraterísticas y extructura. ........................................................................................... 2
1.2. Ventajas y avances. ...................................................................................................... 4
1.3. Marcas y modelos reconocidos. ................................................................................... 5
En los modelos más habituales, los previos y los conversores están dentro de la propia
consola de mezclas, con lo que su conexión es idéntica a la de una mesa analógica. En este caso
los preamplificadores y los conversores de analógico a digital están dentro de la consola. Las
mesas digitales pueden tener dos ganancias: el GAIN que controla a los previos analógicos y el
TRIM que ya se procesa en digital con simples multiplicaciones de los valores de entrada.
Almacenamiento.
Las mesas digitales funcionan internamente igual que un ordenador, incluso algunas tienen
sistemas operativos basados en Windows o Linux. Siempre hay un disco duro de
almacenamiento permanente para guardar el software, el sistema operativo, los datos de las
configuraciones y las sesiones de mezclas. Pueden tener otro disco duro redundante con la
misma información que el principal para recuperar los datos en caso de fallo. Las nuevas mesas
incluyen memorias SSD que son más pequeñas y fiables, muy recomendable en equipos para
giras. También es necesario una memoria RAM de trabajo, aquí de guardan temporalmente los
datos y el proyecto mientras se trabaja con él. Ya sabes la RAM se borra cuando se desconecta
de la corriente eléctrica.
Un conector USB permite utilizar una memoria externa tipo Pendrive para guardar las
sesiones de mezcla e incluso algunos modelos nuevos graban y reproducen el sonido en el
USB. Esto supuso una revolución en los trabajos de mezcla, ya que permite llevar la mezcla y
configuración de un artista de una mesa a otra (de la misma marca), o desde el ordenador de
casa, así se puede recuperar gran parte del trabajo ya realizado y no tener que empezar siempre
desde cero, como pasaba con las mesas analógicas.
Superficie de control.
Es el conjunto de mandos y controles que operará directamente el técnico, por eso también
se le llama interfaz de usuario. Aquí se incluyen los potenciómetros, fader motorizados,
vúmetros, pilotos luminosos, pantallas, displays LCD, pulsadores, control de la pantalla táctil.
La señal de audio no pasa por estos elementos como pasa con las mesas analógicas, por
ejemplo, los fader de nivel envían un número de su posición al microprocesador, y es este el
que modifica la señal de entrada mediante software.
La superficie es la parte más cara de las mesas digitales, por eso los diseñadores
intentan reducirla y simplificarla lo más posible, hasta el punto que ya existen modelos de
mezcladores sin mandos que se controlar desde el software de un ordenador o tablet.
Se puede almacenar o cargar sesiones de mezcla ya realizadas. Con mesas analógicas, casi
siempre había que empezar una mezcla desde el principio y deshacer para siempre la
configuración del anterior artista. La mesas digitales pueden guardar una mezcla y todo su
procesado (dinámica, ecualización…) y cargarla en otras pruebas de sonido, de forma que gran
parte del trabajo ya está realizado. Esto ha supuesto una revolución en los festivales con varias
bandas, ya que ahora se puede hacer una sesión nueva para cada artista, guardarlas por
separado y cargarlas en la consola en el momento de su actuación.
Las conexiones entre equipos se pueden realizar íntegramente en digital, con todas las
ventajas que ello conlleva. Todas las señales del escenario se puede llevar hasta el mezclador
por un solo cable, ya no son necesarias las gruesas y caras mangueras de las mesas analógicas.
Además el número de canales de entrada ha aumentado mucho, una manguera o mesa de 48
canales ya se consideraba el máximo, ahora, algunos protocolos digitales transmiten hasta 256
líneas sin problemas. También se reduce el ruido y la atenuación que añaden los cables largos a
las señales analógicas.
Ayuda visual a la mezcla. Con las mesas digitales es fácil ver en la pantalla la curva de la
ecualización, o la reducción de ganancia del compresor, algunos modelos incluso tienen
analizador de espectros. Esto puede ser contraproducente si no se usa bien.
Menor tamaño y peso. Las mesas digitales son mucho más pequeñas y ligeras, fáciles de
transportar y de montar. Y aunque en principio son más caras que las analógicas, si tenemos en
cuenta el ahorro en equipos externos y en cableado, más económico tener controles con mesas
digitales.
Yamaha.
Sin duda es la madre de las mesas digitales, con sus modelos pioneros de
la serie 01V y 02R, marcaron las bases de cómo deber ser una mesa digital.
Digico.
También creó innovaciones pioneras, que seguirían otras
marcas como la pantalla táctil con canales simultáneos.
Behringer.
Sin duda la mesa más vendida y conocida en los últimos años, revolucionó el mercado al
crear mesas asequibles al alcance de empresas grandes y pequeñas.
Midas.
Comenzó con diseños tan caros y sofisticados, que
tuvieron poco éxito con las ventas. Ahora pertenece al mismo
grupo de empresas que Behringer (Music Group).
Avid (Digidesign).
Primeros modelos: SC48
Modelos para directo: Serie VENUE (S6L)
Allen& Heath
Gama alta: Serie dLive
Compactas económicas: Serie SQ, Serie QU.
Allen-heath.com
Soundcraft.
Gama alta: Serie Vi
Económicas y compactas: Serie Si
Entradas MIC. Son los conectores más evidentes, son idénticos a los XLR de micrófono que
ya conocemos. La cantidad de conectores no tienen por qué ser igual que la cantidad de
canales de mezcla. Por ejemplo, X32 Compact (en la imagen) tiene 16 entradas de micrófono
pero 32 canales. O Digico SD 8 tiene solo 8 entradas en la consola y hasta 60 canales de
mezcla, esto es porque las señales también puede llegar desde el interfaz multicanal (AES 50
ó MADI respectivamente).
XLR de salida. Son conectores XLR para proporcionar señales analógicas a otros equipos.
Son salidas genéricas sin una aplicación concreta, en el menú de ruteo hay que elegir el tipo,
el uso más evidente es para la salida máster LR con 2 conectores (los dos últimos por
ejemplo). También pueden ser los envíos auxiliares para monitores de músico o multiefectos
externos, en X32 le llaman Buses.
Entradas y salidas de línea, Jack y RCA. Son entradas pensadas para reproductores, son 6
entradas balanceadas con conector Jack, la 5 y la 6, además tienen conectores RCA no
balanceados. La X32 las llama entradas auxiliares, porque las principales son las de los
micrófonos.
Audio sobre red. RJ45. Es el interfaz multicanal que transmite audio digital sobre cable de
datos (conector RJ45 y cable UTP). Cada marca puede utilizar distintos protocolos, Behringer
X32 se basa en el AES 50 Super Mac. Hay dos conectores AES50 el A y el B, cuidado que
estos no son de entrada y salida, ya que AES50 es bidireccional, entones en el puerto A hay
48 canales de entrada y otros 48 canales de salida a 48KHz de muestreo. El puerto B es
idéntico al A, con esos dos conectores se pueden conectar varios equipos en cadena para
formar una red de audio.
ULTRANET. Es otro interfaz de audio digital multicanal, pero no tan extendido como el
AES50 por lo que lo encontraremos en muy pocos equipos. Las mesas Behringer lo utilizan
para enviar hasta 16 señales a una consola especial para monitores de músicos, le llaman el
Personal Monitoring. En el siguiente tema explicaremos esta técnica de monitoreo.
Remote Control. Se usa para transmitir información y datos de control, normalmente desde
un ordenador. Se puede usar el puerto USB o el cable de datos ETHERNET, importante
resaltar que por aquí no se transmitirá sonido y que no tiene nada que ver con los protocolos
de audio, aunque tengan el mismo conector. Un ordenador con el software de control
instalado, puede controlar casi todas las funciones de la mesa de mezclas. Se puede hacer la
mezcla completa desde un portátil, el programa enviará a la mesa los datos de control, y esta
adoptará todos los ajustes instantáneamente.
Expansión Slot. Es muy difícil que un equipo de sonido incluya todos los formatos de
conexión y protocolos que existen, en lugar de esto, muchos equipos modernos tienen una
ranura de expansión. Es un hueco vacio (Slot) donde el usuario puede insertar una tarjeta
(Card) con los formatos que vaya a usar. Los fabricantes ofrecen varias tarjetas compatibles,
así el técnico puede elegir la que necesite e insertarla fácilmente.
La mesa X32 viene de fábrica con la tarjeta XUSB, es un interfaz de audio para
transmitir 32 canales bidireccionales hasta un ordenador por un puerto USB 2.0. Es muy
práctico para hacer grabaciones multipistas en un programa de edición de audio (tipo Cubase),
o para reproducir un proyecto multipistas y que cada instrumento llegue por separado a un
canal de la mesa.
Otros conectores: Otras mesas digitales puede incorporar otros conexiones distintas a las que
hemos visto: MIDI para el control remoto de equipos; WORDCLOCK para el sincronismo de
señales con otros equipos; Teclado, ratón y monitor de video; Otros protocolos multicanal
como el MADI; código de tiempo SMPTE para cuando se trabaje con video; alimentación
eléctrica para lámparas…
Ya sabemos que los micrófonos se conectan con XLR o sub-box a los cajetines de
escenario, en este caso hablaremos de los digitales. Hay muchas formas de llamarlos: Caja de
escenario, Snake Digital, Splitter, Stage Box, Rack I/O… en la práctica los técnicos se refieren
a ellos por el nombre del modelo comercial. Por ejemplo, el Stage Rack de Digico; Rio de
Yamaha; S16 de Behringer…
Son cajas de conexiones mucho más complejas que las analógicas, ya que no solo se limitan
a las conexiones. Aquí dentro está los preamplificadores y los conversores digital- analógico
que normalmente está dentro de la mesa, es como si se hubiesen sacado de la consola para
extenderlos hacia el escenario. La gran ventaja es que la larga trasmisión que hay entre el
escenario y el control, se hace ahora con señales digitales, ya sabes, no le afecta el ruido y se
pueden multiplexar muchas señales por un solo cable.
Detrás de cada una de la entradas XLR, hay primero un preamplificador para convertir la
señal de micrófono a nivel de línea, después un conversor A/D, Behringer llama a este conjunto
HA, Head Amplifier. También aquí se aplican los 48 voltios de la alimentación phantom y el
atenuador PAD. Para terminar, se codifica la señal digital PCM en el protocolo de transmisión
que utilice el equipo, como Dante, Madi o AES50.
Los cajetines no son solo las entradas del mezclador, también están aquí los conectores de
salida de la mesa, se puede tener la salida máster LR o los envíos auxiliares a monitores. Las
salidas son genéricas, no tienen una función concreta como auxiliar o Subgrupos, si no que
desde la mesa hay que configurar que tipo de señal saldrá por cada conector.
También es normal que incluyan entradas y salidas digitales en AES//EBU, recordamos que
usa el mismo conector XLR, pero con dos señales digitales. Es muy práctico para sacar la
mezcla final LR y llevarla en digital y por un solo cable hasta el equipo de sonorización
(procesador de PA, etapas de potencia con entrada AES).
MADI.
Del inglés “Multichannel Audio Digital Interface”, también conocido como AES10. Fue
uno de los primeros protocolos multicanal del mercado, su versión clásica puede transmitir 56
canales y la última versión hasta 64. Típicamente el cable es coaxial y conector BNC, pero ya
han aparecido variantes con cable de datos UTP o fibra óptica con conector tipo SC.
Con cable coaxial de 75Ω se puede alcanzar distancias de hasta 100 metros, es
unidireccional: necesita un cable para la entrada de señal y otro para la salida. La fibra óptica
tiene menos atenuación con la distancia y puede llegar hasta los 2Km. Con cable de red de
datos la transmisión es bidireccional, en un solo cable van las entradas y las salidas.
Digico, Soundcraft y Avid son algunos de los sistemas de mezcla que optan por el Madi de
fábrica, pero se puede insertar en otras mesas con slot de expansión. El interfaz Optocore se
incluye en algunos equipos Digico, es una variante del Madi por fibra óptica, pero con otro tipo
de conector.
AES 50
Fue adquirido por la marca Klark Teknik que pertenece al
grupo de empresas Music Group, por eso AE50 lo usan las
marcas de este grupo: Behringer y Midas.
Utiliza cable de red de datos UTP conector RJ45, en la
versión normal llamada SuperMac, admite 48 canales
bidireccionales a 48KHz y 24bits, es decir, 48 entradas más 48
salidas por el mismo cable y conector.
El cable es el de red Gigabit Ethernet, en la tarjeta Dante hay dos conectores RJ45: el
PRIMARY que será el normal que se use siempre, y el SECONDARY para una línea
redundante o para una instalación en cadena sin switch. La línea redundante lleva exactamente
una copia de las mismas señales que el primario, si uno falla se pasa a usar el otro inmediata y
automáticamente
Switcher
Todas las señales están disponibles en todos los equipos y para organizar el ruteo de señales
se utiliza un software de control instalado en un PC o Mac. El ordenador también está
conectado a la misma red, el programa “Dante Controler” es una gran matriz con todas las
entradas y todas salidas de cada uno de los equipos, con un click de ratón se direccionan las
señales, por ejemplo, la señal del micrófono 4 del cajetín de escenario con el canal 4 del
mezclador. Otra aplicación llamada “Dante Virtual Soundcard” permite la entrada de las 64
señales a un equipo DAW y hacer grabaciones o reproducciones multipista
El método exacto para hacer el ruteo, varía mucho de una marca a otra, debemos buscar en
las opciones del canal algún indicador de “Input select”, “Source” o algo similar. O en el menú
principal, alguna pestaña de “Routing”, “Patch”. Para concretar veamos cómo se hace en las
mesas digitales Behringer y Digico.
Behringer X32.
La X32 puede tener 32 entradas de señal desde el exterior, pero estas pueden llegar por
varios caminos o conexiones. Entonces, antes de asignar los canales a las entradas hay que
seleccionar por que ruta van a entrar.
o Local. Son los conectores de entrada físicos que hay en la misma consola, los XLR de
Mic normales, En la figura, los conectores locales 1 al 8 serán las entradas 1 al 8.
o AES 50 A. Sonidos que llegan a través del interfaz AES 50 desde un rack de escenario
externo. Recuerda que AES 50 transmite hasta 48 canales.
o AES 50 B. Es otra entrada por AES 50 igual que la anterior.
o Card. La X32 tiene hueco para una tarjeta de expansión, aquí se puede insertar otros
interfaces como Fire Wire, el más usado, es la tarjeta USB para que las 32 señales lleguen
desde un ordenador con un reproductor multipistas (Cubase por ejemplo).
En Digico SD.
Las mesas Digico no tienen un ruteo hecho por defecto, así que en un principio los canales
no tienen entrada y no sonarán. Pulsamos en la parte superior del canal que deseamos patchear,
se abre el menú de configuración de entrada. Aquí se elige entre canal mono o estéreo,
pulsamos en main input y aparecen 4 rutas de entrada (la misma idea que en X32):
INTERNAL: Fuentes de
señal internas de la mesa
como generadores de ruido,
retorno de fx
Local I/O: Entradas XLR
que hay en la propia consola,
de micrófono o AES/EBU.
1: Rack 1: Señales
externas de otro rack de
entrada/salidas.
2: MADI: las 56 entradas
desde otro equipo o rack de
escenario por el interfaz
Madi.
Esta selección de entrada hay que hacerla canal por canal uno a uno, para agilizar esta
pesada tarea, la opción ripple asigna automáticamente varios canales consecutivos con las
siguientes entradas disponibles.
La pestaña out 1-16 es distinta, aquí elegimos que bus o señal habrá en cada una de las 16
salidas, estas salidas luego se podrán sacar por las 6 rutas descritas en el párrafo anterior. La
técnica es: primero seleccionamos la salida de la 1 a la 16 que hay en la lista Output, después
elegimos la señal que saldrá por esa salida. Las opciones de señal de salida son: Main (L,R, ó
M); MixBus 1 a 16 (envíos auxiliares); Matriz (matrices 1 a 6); DirOut Ch (salidas directas de
canal); Monitor; y Talckback. La X32 no tiene señales de subgrupos.
Digico SD.
En Digico no hay un menú para el
ruteo de las salidas, nos vamos
directamente a la señal que queramos
sacar, por ejemplo, a los auxiliares o a
los grupos. Se pulsa sobre el canal de la
señal de salida y aparece una pantalla
con un botón de outputs, lo pulsamos
para tener las opciones de salida:
INTERNAL para envíos a efectos o
ecualizadores de la mesa; Local I/O
hacia las salidas físicas de la consola;
1:Rack 1 y 2:MADI para rack o cajetines
de salida externos.
Importante, en la serie SD la salida
máster es el primer grupo estéreo,
normalmente el grupo 7. Para llegar al máster abrimos el banco de grupos (Grp 1-12) en la
sección central. En esta captura se configura la salida principal máster (grupo 7) para que salga
por los conectores de línea 1 y 2 de la consola.
Behringer X32.
Para poner las etiquetas en la X32, entramos en el menú SETUP y seleccionamos la pestaña
Scribble strip. El nombre se pondrá en el canal o bus que esté seleccionado de antemano, o el
seleccionado en la lista Channel.
Digico SD.
En Digico es muy fácil e intuitivo escribir las etiquetas, en los canales hay unos recuadros
en blanco, solo hay que pulsar sobre ellos en la pantalla táctil y aparecerá un teclado en la
pantalla, se puede escribir aquí o usar el teclado físico.
Son las mismas secciones que hay en un canal analógico incluyendo los
procesadores de dinámica insertados. La gran evolución en las mesas digitales,
es que estas secciones son únicas, y solo actúan sobre el canal que esté activo en
ese momento, en todos los canales hay un botón de SELECT para elegir la señal
que será controlada por estas secciones. También afecta a lo que aparece en
pantalla, si en el menú está abierto el compresor, este comprimirá el canal seleccionado.
Si por ejemplo, queremos ecualizar un bombo, primero seleccionamos este canal pulsado en
su botón SELECT para que el ecualizador esté referido al bombo, y después actuar sobre los
potenciómetros del ecualizador. Si después queremos ecualizar otro canal como la voz, habrá
que pulsar SELECT en el canal de la voz y giramos los mismos botones del mismo ecualizador.
Hay que tener cuidado de no olvidar seleccionar el canal deseado antes ajustarlo o no
equivocarnos seleccionando otro distinto por error.
Activación de secciones.
Las secciones o procesados del mezclador se puede activar o desactivar para
que tengan efecto o no sobre el sonido del canal. Es sencillo y evidente, pero es
un despiste clásico olvidar encender una sección e intentar ajustar sin producir
efecto, si necesitamos comprimir un canal, antes hay que pulsar el botón para
activar el compresor en ese canal. Este botón es muy útil para comparar el
resultado de un proceso con el sonido original y comprobar si realmente se está
mejorando el sonido.
En Mesas Digico, además de los típicos, hay botones de activación para los
insertos, y para los envíos auxiliares de cada canal. Son botones físicos en la
superficie y también botones en la pantalla táctil. En la captura de la derecha, la
puerta de ruido está desactivada.
La X32 tiene 6 Encoders giratorios debajo de la pantalla principal, también son pulsadores
si se aprieta sobre el botón, por ejemplo, en la pestaña Home es un resumen del canal, pues su
funciones son: Gain, Threshold de la puerta, Threshold de compresor, Pan… Si ahora se abre la
pestaña del ecualizador eq, los mismos giratorios son ahora Lo Cut, Freq, Gain, Q…
Cuando hay más de 6 parámetros ajustables aparece una indicación con el número de
página [1-2], pulsado en el botón Layer UP/DOWN se cambia de página de parámetros.
Los mismos botones también sirven para ajustar el panorama LR, y si en la pantalla está
activa algún procesado de dinámica como un compresor, estos potenciómetros multifunción
ajustarán sus parámetros.
Sería demasiado largo y pesado explicar aquí todas las carpetas y opciones de una mesa
digital, esto es mejor aprenderlo poco a poco en la práctica y con el manual de usuario delante.
En este apartado solo enumeraremos los menús principales y más genéricos, si entrar
demasiado en todas sus opciones.
Behringer X32.
Hay 10 menús principales en la X32, se accede directamente a ellos pulsado en uno de los
10 pulsadores que hay a la derecha de la pantalla. Después dentro de cada menú hay una serie
de carpetas o submenús, aparecen en la pantalla como unas pestañas en horizontal, se
selecciona con los botones de izquierda /derecha.
o METERS. Overview.
Aparece concentrado en la pantalla un resumen de los vúmetros y faders de todas las señales:
niveles y faders de los 32 canales de entrada; Reducción de ganancia de puertas y compresores;
Niveles y faders de los buses de envíos; vúmetros de todas las salidas; un práctico analizador de
espectros RTA.
o SETUP
El menú de configuración del equipo está generalizado en muchos equipos de sonido, aquí
están los ajustes más técnicos, mas relacionados con el funcionamiento electrónico que con el
del sonido. Apagado seguro, frecuencia de muestreo, sincronismos, ajustes de hora y pantalla,
transmisión de datos…
o LIBRARY.
Se guardar o cargan los presets de canal, presets de efectos y presets de ruteo. Algunas son
configuraciones de fabrica o pueden ser creadas por el usuario. Explicaremos mejor que son los
presets en el siguiente apartado.
o EFFECTS
Aquí están los 8 procesadores de efectos y sus parámetros de ajuste. 4 efectos son los
normales para envío y retorno, otros 4 son ecualizadores gráficos para insertos.
o MONITOR. TALKBACK.
Este menú se abre pulsando en View en la sección de monitor y Talkback. Aquí están las
opciones de pre escucha PFL/AFL, Solo, Monitor de control, ajustes del talkback y los
generadores de tono y ruido.
o RECORDER.
Las opciones del reproductor y grabador en la memoria USB. Es un grabador estéreo, se
puede elegir cualquier señal doble que haya dentro de la mesa, lo normal es que sea Main L y R
o MUTE GROUP. No es un menú con opciones como los anteriores, hay que activarlos
para poder forma los grupos de muteo.
o UTILITY
Tampoco es un menú típico, cuando estamos en otro menú de los anteriores y pulsamos en
utilidades, se abre una serie de opciones relacionadas con la pantalla que hay en ese momento.
Por ejemplo, si estamos en Home se abre los presets de canal, en Routing se abren los presets
de ruteo y en Effects los presets de efectos.
Para guardar en una escena nueva, hay que seleccionar una fila que esté vacía, se pulsa en
Save, aparecerá un recuadro para ponerle un nombre, lo escribimos y se vuelve a pulsar en
Save. Para cargarla se selecciona una ya creada y se pincha en Load.
Al cargar una sesión nueva se pueden mantener algunas características de la anterior, por
ejemplo, en un festival, las bandas tienen distinto procesado de canal (Chan Process) pero hay
que mantener el ruteo de entrada salida (Routing I/O) y el talkback. Sin cambiar. A la derecha
de la página se eligen los elementos que se mantienen al cambiar las escenas.
En Digico SD las sesiones están en el menú FILES, al hacer una nueva indicamos cual será
su estructura en Session Structure: cuantos auxiliares y grupos va a tener y que se limpia o
mantiene de la sesión anterior. Las otras opciones de Files son las típicas de Load, Save y Save
As New File.
Un preset puede estar creado y guardado de fábrica, los puede hacer creado otra persona
(incluso los venden) y usarlo nosotros, o que el usuario cree su propia configuración y la
guarde en un preset. Por ejemplo, crear un tipo de reverb a nuestro gusto ajustando sus
parámetros y guardarlo en la librería de efectos.
En la X32 los preset están en el menú LIBRARY, dentro hay 3 páginas o categorías de
preset:
De canal channel: guarda todos los procesados de una banda de canal completo, pero
también se puede guardar y cargar solo una sección, por ejemplo, un preset con solo Compresor
o solo ecualizador;
Los preset de efectos effects, guardan tipos de efectos ya ajustados, por ejemplo, en X32
hay un procesador de Reverb genérico y los preset son tipos de reverb (hall, room, chamber…).
La librería de Routing almacena configuraciones de entrada-salida como las entradas de los
canales o los tipos de señal en los conectores de salida.
Por ejemplo, la X32 Compact tiene 32 canales de entrada y están divididos en 4 grupos de 8
faders (los que hay físicamente): Canales del 1 al 8; del 9 al 16; del 17 al 24; y del 25 al 32.
Cada grupo o banco tiene su botón para cargarlo en los 8 faders. Esta organización es más
incómoda de usar, si se necesita variar el nivel del canal 13, antes hay que pulsa en [CH 9-16].
Además de las entradas de micrófonos, en las mesas digitales suele haber otro tipo de
canales, como retornos internos. En X32 hay otros dos bancos de 8 canales: él [Aux In 1-6,
USB] son las entradas de línea Jack y el reproductor del USB; y el [EFFECT RETURNS] son
los retornos estéreo de los 4 procesadores de efectos internos.
Fader motorizados.
Los potenciómetros deslizables de nivel tienen
un pequeño motor eléctrico que mueve el cursor a
una posición marcada. Los faders de las mesas
digitales se pueden mover automáticamente, estas
son las situaciones por las que se necesita
Al cargar sesiones nuevas. Cada mezcla guardada en una sesión tiene distintas posiciones
de fader, pues estos de colocan automáticamente al cargar la sesión.
Automatización. Algunas mesas pueden grabar movimientos continuos de los fader y luego
reproducirlos automáticamente. No se suele usar en directo.
En la Digico llaman Macros a los botones asignables, tiene 8 pulsadores sobre la superficie,
y una ventana de configuración fácil de usar.
Inversor de polaridad. Ø.
Analog Gain.
Aunque la mesa sea digital, los preamplificadores de señal de micrófono son circuitos
analógicos, la ganancia controla la amplificación de estos previos. Cuando el previo está fuera
de la consola, en el cajetín de escenario, el control de Gain envía las órdenes a través del mismo
interfaz de audio digital hasta los preamplificadores del cajetín y los regula de forma remota.
Trim.
Trim es otra forma de llamar a la ganancia, en este caso se refiere a la ganancia digital. La
función es la misma, pero modifica los valores numéricos en lugar del voltaje. Trim no es una
amplificación autentica, es más una corrección de la amplificación analógica, si el Gain
analógico está bajado no habrá señal en el canal aunque el Trim se ponga al máximo.
Vúmetro.
En las mesas digitales los vúmetros son a fondo de escala, es decir, 0dBfs indica el máximo
Mono/ stereo.
Si se pone el canal en estéreo el canal tomará la señal de dos
conectores seguidos. Por ejemplo el canal 7 tendrá las entradas los
conectores 7 y 8, hay que tener cuidado porque los siguientes
canales estarán descuadrados, el canal 8 vendrá de la entrada 9…
Input Routing.
Para seleccionar la fuente de entrada al canal, ya se habló de
esto en el apartado 2.4. Por ejemplo, al canal 7 (Ch07) le llega la
señal del conector de micrófono 7 a través del Madi 1 (1:Mic 7).
Delay.
Añade retardo temporal a este canal para los ajustes de fase.
Ecualización paramétrica.
El espectro de sonido queda dividido en 4 bandas de frecuencia:
Graves, medio-graves, medio-agudos y agudos. Y en cada banda
están los 3 controles paramétricos: el selector de la frecuencia (freq),
la amplificación o reducción de esa frecuencia (gain) y la anchura
de la banda (Q).
Compresor de dinámica.
El pulsador de la izquierda selecciona el tipo de procesado de dinámica
o Compresor comp, reduce la ganancia de las señales que superan el umbral
o Compresor multibanda multi. Son tres compresores, que procesan las 3 bandas de
frecuencia en las que se divide el espectro por separado, para volver a sumarse.
o Desser. Comprime solo una estrecha banda de frecuencia altas para reducir la sonorizad
de la letras “S”. La frecuencia se selecciona entorno los 6KHz.
Un pequeño vúmetro mide en nivel se señal que entra en el compresor y en la puerta. El
medidor de reducción de ganancia, GR, indica cuantos dB se ha disminuido la señal.
Los parámetros de ajuste ya son conocidos: umbral en el que empieza a comprimir, thresh;
Tiempo que tarda en actuar, attack; tiempo en dejar de comprimir, release; cantidad de
reducción, ratio; amplificación para la salida, gain; forma de la rodilla, Knee.
Puerta de ruido.
Corta el sonido si el nivel está por debajo del umbral, tres indicadores luminosos muestran
el estado de la puerta: Rojo, está cerrada y el canal no suena; Verde, el nivel supera el umbral
(threh) y la puerta está abierta. Ambar, el nivel ha vuelto a bajar del umbral, pero la puerta se
mantiene abierta un tiempo (Hold). La puerta tarda un tiempo en abrirse (attack) y un tiempo
en cerrarse (release). Range son los decibelios que de reducen en la señal cuando la puerta está
cerrada.
La puerta puede estar controlada por otro sonido en una cadena lateral (Side Chain), la
fuente de control se selecciona en key. Para que la puerta solo reaccione ante un rango de
frecuencias, hay un filtro con selector de frecuencia (freq) y ancho de banda (width).
o El duck o talkover, esta técnica reduce automáticamente el nivel del canal cuando suena
otro distinto, sigue siendo una puerta normal en side chain. Se llama talkover cuando el
nivel de una música disminuye automáticamente al hablar un locutor por un micrófono. La
puerta se coloca en el canal del reproductor, en key se selecciona el canal de la voz como
control. Con el threshold se marca el nivel que debe tener la voz para que baje la música, y
en range cuantos dB se reduce la música mientras está llegando señal de micrófono.
En Behringer X32.
Esta mesa tiene 16 envíos auxiliares, les llaman mix buses, nos referiremos a ellos como
buses. Su configuración es más sencilla que otras mesas de gama alta porque están
preestablecidas de fábrica. Se considera que los buses 1 al 12 se usarán para monitores, por eso
están en prefader, se dirigen a las salidas XLR físicas. Los 4 últimos buses, del 13 al 16, serán
para efectos, por eso están preconfigurados como postfader, se dirigen cada uno a los 4
procesadores de efectos internos de esta mesa.
También se pueden regular desde la pantalla principal y los 6 encoders multifunción que
hay justo debajo (mira en el apartado 3.3). Para abrir la página de envíos se entra en el menú
HOME y seleccionamos la pestaña sends, o pulsar en VIEW en la sección de bus sends para
que se abra directamente. Como hay 6 rotatorios para 16 envíos, un botón será el jump (saltar)
o scroll (desplazar) para asignar estos enconders a distintos envíos.
Select.
Para seleccionar el canal y que todos los procesos se hagan referidos a este
canal, solo puede haber uno activado al mismo tiempo.
Comp.
Se enciende cuando el compresor está funcionando, esto es cuando el nivel de
la señal supera el umbral marcado en Threshold.
Vúmetro.
Mide el voltaje de entrada, como en todas las mesas digitales, indica los dB
son en fondo de escala, 0dBfs es el nivel máximo o de saturación (Clip).
Gate.
Se enciende cuando la puerta está cerrada, aunque el vúmetro marque que hay
señal el canal no sonará.
Solo/PFL.
Al pulsarlo, ese canal se escuchará por los auriculares o monitores del técnico.
Se llama Solo porque se puede elegir que sea prefade (PFL) o postfader (AFL).
Display LCD.
Muestra el nombre puesto al canal, el icono y la entrada física.
Mute.
Panoramización.
Para que la entrada suene por el canal derecho o izquierdo del master.
El procesador incorporado puede ser un equipo físico externo, entonces habrá que conectar
un cable de envío hacia el equipo y otro de retorno hacia la mesa. O también podrá ser un
procesador interno como un efecto o un ecualizador gráfico incluidos en la mesa.
Para insertar un equipo externo, se escoge en la lista que el envío y el retorno se hagan por
los conectores Jack llamados Aux (apartado 2.1.), por ejemplo, con [Aux 1] el envío se hará por
Jack1 de salida y el retorno por el Jack 1 de entrada.
El punto de inserto se puede escoger que esté antes del ecualizador (Pre) o después del
ecualizador (Post), para activarlo se pulsa en Ins.
Los DCA son muy utilizados por casi todos los técnicos de mezclas, una banda de muchos
canales se puede controlar cómodamente con unos pocos DCA. Por ejemplo, Batería, bajo,
guitarras, coros, teclados y voz principal.
Vemos como por defecto, los buses 13, 14, 15 y 16 se corresponde respectivamente con los
efectos fx1, fx2, fx3 y fx4. El bus de envíos que corresponde a la entrada de un efecto se puede
cambiar, por ejemplo, se podría elegir que el bus en envío 1 se dirija hacia la entrada del efecto
1. Los procesadores de efectos son estéreo pero los envíos se suelen hacen en mono, por eso el
mismo bus se repiten en la entrada izquierda y derecha.
Como siempre, comprobamos que entra y sale señal del procesador observando el nivel de
los vúmetros, los dos medidores de la izquierda son las entradas y los dos de la derecha son las
salidas. Las señales que salen del procesador volverán a entrar en la mezcla por otros dos
canales de retorno.
Pulsando en Edit o en la pestaña fx1se abren los ajustes de los parámetros de ese efecto.
Retornos de efectos.
En este punto de la cadena ya tenemos el sonido con el efecto incorporado en la salida del
procesador. Queda el último paso, retornarlo a dos canales de entrada para que se mezcle con el
resto de sonidos de la mezcla principal.
Video: Envío a efectos internos FX en postfader desde un MIX BUS. Behringer X32
En las mesas digitales, los subgrupos no se utilizan para regular el volumen de un conjunto
de canales con un solo fader, para esto ya están los DCA o Control Groups (apartado 5.1). Al
principio parece confusa la diferencia entre los DCA y los subgrupos, los primeros no tienen
salida física ni se pueden procesar, solo sirven como control de nivel del grupo.
La primera tarea para trabajar con subgrupos es asignar las entradas que pertenecerán a ese
grupo. En cada canal de entrada seleccionamos el número de grupo al que será asignado. Los
subgrupos suelen ser estéreo o por parejas (1-2, 3-4,…) con el PAN del canal se envía más
señal hacia el grupo impar cuando se gira a la izquierda y al par cuando se gira a la derecha.
Behringer X32.
La mesa X32 no tiene una sección dedicada a los subgrupos, por eso su configuración no es
tan intuitiva como en otras mesas. Aquí, los subgrupos son una variante de los auxiliares de
envíos, los mismos Mix Bus que se usan para monitores y efectos. Por eso para configurarlos
entramos en la página sends dentro del menú HOME o pulsamos el View correspondiente.
Como siempre hay que seleccionar el canal con su botón SELECT.
Debajo de cada fader de envíos está el botón para elegir si el envió es Pre o Post fader, pues
pulsando este varias veces, aparece el modo Sub Group. Por ejemplo, en la imagen anterior, el
canal 1 del bombo está asignado al grupo 1-2. Fíjate que desaparece el control de nivel de
envío, ya que los canales mantienen los mismos niveles que en la mezcla principal, los
subgrupos son Post fader.
Los subgrupos tienen un fader general para regular el volumen de salida de los canales
mezclados, en este caso serán los másters de auxiliar Mix Bux, y en el menú de ruteo
ROUTING se selecciona el conector de salida por el que saldrá el subgrupo (apartado 2.5).
Seleccionando el Bus máster, el subgrupo se puede comprimir o ecualizar.
Digico SD.
Pulsando en la sección de salida de un canal (debajo de los auxiliares)
se abre la ventana para asignar ese canal al subgrupo deseado. Aquí se
diferencian los que son monos de los estéreos. El control de la salida del
grupo está en la sección central de la mesa en la capa Grp 1-12, aquí está
el fader de nivel general, se rutea a una salida física Output Routes y se
puede procesar como un canal normal. En la SD el primer grupo estéreo
se considera la salida máster, normalmente el grupo 7.
No podemos olvidar rutear la salida máster hacia un conector físico, recuerda del apartado
2.5 que se puede entregar a dos XLR analógicos de la consola, a un XLR AES/EBU en digital,
al cajetín digital de escenario por un interfaz multicanal o a un ordenador por USB.
Una aplicación muy usada de la salida Mono es como salida máster para los altavoces de
subgraves sin necesidad de filtrar con un procesador de altavoces. Las ventajas de sacar los
subgraves directamente de la mesa es que el técnico de mezcla puede regular su nivel sin tener
que recurrir al técnico de sistemas. Seleccionando el bus mono (M/C en la X32) activamos el
ecualizador y ponemos un corte de agudos que solo deje pasar por debajo de los 100Hz aprox
En todas las mesas digitales, antes de utilizar el ecualizador gráfico hay que insertarlo en el
bus máster, y después, abrir el ecualizador que suele estar en el menú o sección de efectos.
En el menú de EFFECTS están los ecualizadores gráficos estéreo, son los efectos del fx 5 al
fx 8, así que en total hay 8 ecualizadores disponibles. Abrimos la página del ecualizador y
aparecerá una imagen como la siguiente.
En la parte superior también se puede seleccionar el bus en el que está insertado, en este
caso en el Master o Main LR y se activa el inserto pulsado en Ins. Es la misma configuración
que aparece en la página config.
El uso del gráfico es incómodo en las mesas digitales ya que en la superficie no están
físicamente los 32 fader de frecuencias. Hay dos opciones, se puede ajustar con los encoder de
pantalla seleccionando con Scroll las 4 bandas que se corresponderán con 4 de los encoders.
Por ejemplo, en la imagen, el scroll está situado en 80, 100, 125 y 160Hz, si se necesitan ajustar
otra frecuencia antes habrá que desplazar el scroll. La otra opción más cómoda, es cargar los
fader de frecuencia sobre los fader máster y usarlo como un ecualizador gráfico clásico, para
ello se pulsa en el botón GEQ On Faders. Como solo hay 8 faders máster, también habrá que
desplazar el scroll para seleccionar las 8 frecuencias que se cargará en los 8 faders.
Video: Ecualización de la mezcla principal main Ly R
En Digico SD.
Nos vamos al bus máster en la capa GRP 1-12, pinchamos en insert
A para elegir el envío y el retorno del inserto. En Ins A Send
seleccionamos un ecualizador gráfico (INTERNAL Graphic EQ
Graphic 1 y 2). Y en Ins A Return seleccionamos el mismo ecualizador
que en el envío. No olvidar activar el inserto en OFF/ON. Para abrir el
ecualizador entramos en el menú Graphics EQs de la pantalla
principal.
Behringer X32
La X32 incorpora en la superficie un micrófono omnidireccional para el talkback, pero en
conciertos es recomendable usar otro micrófono externo conectado en EXT MIC. La página de
configuración del talkback está en el menú Monitor o como siempre, se puede acceder
directamente pulsando en el View de su sección. Aparecen dos páginas, una para configurar el
talkback A y otra para el B.
El ajuste principal para que el talkback pueda funcionar, es seleccionar los monitores o
buses de envíos por los que sonará la voz del técnico (Talk Destination A). No olvidar habilitar
el talkback pulsando en Enable. Si el micrófono es externo se pulsa en Ext para activarlo y que
deje de funcionar el incorporado. La función de Auto Dim atenúa automáticamente todo sonido
que esté en el monitor para que se entienda claramente las órdenes del técnico. Normalmente
el talkback solo funciona mientras se mantiene pulsado el botón de TALK y se desactiva al
soltarlo, la opción Latch mantiene el talkback funcionando después de dejar de pulsar el botón.
En la página oscilator del mismo menú MONITOR hay un generador de señal para las
pruebas y ajustes del equipo. Se puede generar un tono puro en Sine Wave o ruidos en Pink
Noise o White Noise.
Digico SD.
El uso y configuración del talkback en las mesas
Digico es muy similar al ya explicado en las X32. Hay
dos talkback el a y el b, y se debe seleccionar los
envíos auxiliares por los que se escuchará cada uno.
Las opciones de configuración están en el menú
SETUP de la página principal. Aquí no hay un conector
reservado para el talkback, es necesario seleccionar la
fuente de entrada del micrófono en la ventana de Input.
Digico SD.
La ventana de la matriz se abre entrando en el menú Matrix, aparece una cuadricula donde
las columnas verticales indican las entradas y las filas horizontales son las salidas. Girando un
mando a la derecha se redirige la entrada de su columna hacia la salida de su fila.