Activ - 02 - Eda - 6 - Ofimatica 5°
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EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE N° 6
“Planteamos prototipos tecnológicos que promuevan el cuidado del ambiente”
ACTIVIDAD 02
“Sintetizamos la información para definir las necesidades y generamos ideas creativas”
PROPÓSITO DE LA SESIÓN
COMPETENCIA CAPACIDAD EVIDENCIAS
Gestiona proyectos de emprendimiento Trabaja cooperativamente para lograr Aplica la Técnica “insight cluster” para
económico y social objetivos y metas organizar la información.
Redacta el POV y el ¿Cómo podríamos?
Los estudiantes organizan la información y generan ideas Aplica la técnica del scamper para generar
PROPÓSITO creativas al elaborar el prototipo tecnológico que promueva el ideas creativas
cuidado del ambiente.
RETO DE LA EXPERIENCIA:
¿Qué prototipos podemos elaborar que incorporen el uso de tecnologías que promuevan el cuidado del ambiente en las
actividades económicas?
¡RECORDEMOS Y AVANCEMOS!
RETO O PRODUCTO
DESAFÍO
FINAL
Para definir el problema con exactitud, debemos sintetizar la información recogida en la primera fase.
¿CÓMO LO HARÁ?
Transcribe en las tarjetas de colores las respuestas que extrajiste en la entrevista con los
2 expertos. También transcribe tus grabaciones en las tarjetas.
3 Pega las tarjetas con las respuestas en la pared o una pizarra sin importar el orden.
De esta forma, procede a organizar y sintetizar la información agrupando las tarjetas por temáticas; esto te dará luces
para identificar las revelaciones (insights). ¡Adelante! Observa el siguiente gráfico y… ¡manos a la obra!
Luego de haber sintetizado la información con la técnica “insight cluster” habrás logrado identificar las
necesidades de las personas que hacen uso de tecnologías que deterioran el ambiente en las
actividades económicas. A partir de ello podrás definir el problema de una forma clara y precisa.
Para redactar el “punto de vista” (point of view, por sus siglas en inglés), vamos a utilizar el siguiente esquema:
Ahora, te toca a ti. Redacta tu POV de acuerdo con lo que vienes trabajando hasta ahora.
INSIGTH O
USUARIO + NECESIDAD + REVELACIÓN
necesita porque
De esta forma, vamos a generar preguntas vinculadas a los usuarios, sus necesidades y las
revelaciones (insights) encontradas.
Ahora, redacta la pregunta considerando la necesidad o problema encontrado, el usuario objetivo y el insight.
¿Cómo
podríamos……………………………………………………………………………………………………………………………………………………….?
RETO O PRODUCTO
DESAFÍO FINAL
EMPATIZAR
¿CÓMO LO HARÁS?
Para iniciar con el SCAMPER, debes asumir el rol de moderador; de esta forma presentarás a tus familiares el producto, la idea o técnica que
deseas mejorar o sustituir. POR EJEMPLO
Deseas sustituir el sistema de riego por inundación que utilizan tus padres, por el sistema de riego por
goteo que hace uso óptimo del agua, cuya instalación no debe demandar mucha inversión.
De esta forma debes plantear preguntas relacionados con los acrónimos del SCAMPER.
Los participantes, que en este caso serán tus familiares, deberán completar sus tarjetas dando respuesta a tus preguntas.
Al final recoge todas las tarjetas con sus respuestas para la consolidación.
De esta forma asignarás un puntaje variable entre 0 y 5. La idea que obtenga mayor puntaje será la ganadora.
CRITERIOS DE EVALUACIÓN Idea 1 Idea 2 Idea 3 Idea 4
¿Es posible hacerlo?
Puntaje de 0 a 5
¿Promueve el cuidado del ambiente?
Puntaje de 0 a 5
PUNTAJE
Ahora, redacta tu idea ganadora en el siguiente recuadro:
MI IDEA GANADORA
…………………………………………………………………………………………………….…………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………….