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Programación Bucles

Los bucles son segmentos de código que se repiten varias veces. Existen tres tipos principales de bucles: bucles for, que especifican el número exacto de repeticiones; bucles while, que se repiten mientras se cumpla una condición; y bucles do-while, que se repiten al menos una vez y luego mientras se cumpla una condición. Los bucles son útiles para automatizar tareas que deben realizarse varias veces.
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Los bucles son segmentos de código que se repiten varias veces. Existen tres tipos principales de bucles: bucles for, que especifican el número exacto de repeticiones; bucles while, que se repiten mientras se cumpla una condición; y bucles do-while, que se repiten al menos una vez y luego mientras se cumpla una condición. Los bucles son útiles para automatizar tareas que deben realizarse varias veces.
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Bucles en

programación

que es un bucle

En programación se denomina bucle


a la ejecución repetidas veces de un
mismo conjunto de sentencias

Tipos

Existen, principalmente, tres


tipos de bucles, su utilización
depende del tipo de programa
que estemos realizando

Bucles
Bucles For Bucles While Do-While

El número de
por ejemplo "5" vueltas se puede
vueltas indicar por una Se utilizan cuando el
constante El bucle While se utiliza cuando Tienen la característica
programa sabe el número realmente no sabemos el número común de que la condición
de vueltas que tiene que de iteracion es que se van a se evaluaba antes de
realizar cuando entra en el realizar en el bucle realizar el bucle,
por ejemplo "n" bucle
vueltas o "n* j" o por una
vueltas expresión
En este tipo de bucles se
debe especificar al
comienzo del mismo la M ientras se cumpla una La principal diferencia del
variable entera que se determinada condición bucle do-while, respecto a
utilizará para contar el debemos realizar el bucle. los anteriores, es que éstos
número de iteraciones y el Cuando esa condición ya no evalúan la condición al
número de vueltas que se cumpla entonces el bucle final del bucle
debe realizar el bucle finalizará.

Para evitar posibles errores


en el valor de la variable, En este tipo de bucles no N o se sabe a priori el
al comienzo del bucle se existe ninguna variable que número de iteraciones que
debe especificar el valor indique el número de vueltas se van a realizar, depende
inicial y el valor fin al que ha realizado o falta por de la condición que hay al
realizar final del bu cle

Por ejemplo si deseamos


utilizar la variable entera I El único control que utiliza es Si ésta es cierta se vuelve
para controlar el número de una condición que está al a realizar una iteración,
I=1,4,1 iteraciones y queremos que
comienzo del bucle, mientras esta mientras que si es falsa se
condición sea cierta se realizan acaba la ejecución del
realice 4 iteraciones iteraciones y en el momento que
sea falsa se fin aliza el bucle. bucle.

Esto significa que al Finalización


comenzar el bucle la Si debemos realizar un
variable toma el valor 1 y bucle en el cual es
fin aliza el bucle cuando necesario al menos hacer
toma el valor 4. Se deben tener en cuenta dos una iteración, entonces
cosas utilizaremos el bucle
Cuando el bucle finaliza, el do-while.
programa continúa la
ejecución en la primera
instrucción que encuentre
después del final del bucle.

Los bucles que no se


ejecutan nunca Los bucles infinitos

se suelen presentar Si inicialmente esta


cuando antes del condición es
bucle la condición verdadera entonces se
es falsa, por tanto entra en el bucle;
no se entra en el pero si dentro del
bucle y éste no se mismo nunca se
realiza. hace la condición
falsa, entonces el
bucle se ejecuta
indefinidamente

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