Informe Logicas Secuencial

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ESCUELA MILITAR DE INGENIERIA

INFORME GRUPAL
DEL TEMA
LOGICA SECUENCIAL
INTEGRANTES:
CAMPERO RODRIGUEZ ERICK S7471-3 SANTA CRUZ
ALCONZ BACARREZA MIGUEL A16463-1 LA PAZ
PALACIOS RIOS CHISTOPHER ALEJANDRO A20836-1 LA PAZ
RAMOS TICONA JUAN ADRIAN A24053-2 LA PAZ
QUISPE SIÑANI LUIS ALVARO A24273-X LA PAZ

TEMA DE EXPOSICIÓN:
LOGICA SECUENCIAL
MATERIA:
SISTEMAS DIGITALES
DOCENTE: ING. NINOSKA ARACELLY TRINO LAIME
OBJETIVOS:
1. Generales

 Adquirir conocimientos sobre el tema de lógica secuencial para su


respectiva compresión y explicación.

2. Específicos

 Entender los circuitos secuenciales saber cómo construirlos.

 Comprender la construcción de flip flop y sus respectivos tipos.

MARCO TEORICO

L S ógica ecuencial
1. Introducción

La Lógica Secuencial es el Método de ordenamiento de acciones,


razonamiento, y expresión de la automatización de maquinaria, equipos y
procesos. Y su interrelación con el hombre.

Cada sistema digital debe tener circuitos combinacionales, la mayoría de


los sistemas incluyen también elementos de memoria, los cuales
requieren que el sistema se describa en términos de la lógica secuencial.

En la lógica secuencial, sin embargo, las salidas están determinadas no


sólo por las entradas sino también por la secuencia de entradas que
condujeron al estado existente, las que precedieron. En otras palabras,
el circuito posee
memoria

En la lógica secuencial a diferencia de la lógica combinatoria se hace uso


de un elemento básico llamado flip-flop. El flip-flopes un elemento de
memoria que almacena un bitde información. Algunos textos usan este
nombre para referirse a los cerrojos, pero en la mayoría de las
publicaciones se hace la diferencia entre flip-flopy latch. Este último
término es el que traducimos como cerrojo.

2. Circuitos Secuenciales

Un circuito lógico secuencial es aquel cuyas salidas no solo dependen de


sus entradas actuales, sino también de su posición o estado actual,
almacenada en elementos de memoria

En los sistemas digitales, es indispensable el


poder contar con memoria o bien, con estados internos.

En general, un circuito secuencial está compuesto por


circuitos combinacionales y elementos de memoria.

Se dice que en un circuito secuencial la salida actual depende de la


entrada actual y del estado actual del circuito.

En la siguiente figura se presenta un diagrama a bloques de un circuito


secuencial. Este consta de un circuito combinatorio y elementos de
almacenamiento que juntos forman un sistema retroalimentado. Los
elementos de almacenamiento son dispositivos que pueden almacenar
información binaria en su interior (1 y 0). La información binaria
almacenada define el estado del circuito secuencial.
El circuito secuencial recibe información binaria de entradas externas,
las cuales, junto con el estado presente
almacenado en memoria, determinan el valor binario de las salidas, así
como la condición para cambiar el estado del circuito.

El diagrama a bloques muestra que las salidas de un circuito secuencial


son función no solo de entradas externas sino también del estado actual
o presente de los elementos de
almacenamiento, cuyo estado siguiente o próximo, es así mismo, función
de las entradas y del estado presente. Por lo tanto, un circuito
secuencial se especifica por medio de una secuencia temporal de
entradas, salidas y estados internos.

2.1 Conceptos de realimentación

Un sistema secuencial dispone de elementos de memoria cuyo contenido


puede cambiar a lo largo del tiempo.

 El estado de un sistema secuencial viene dado por el contenido de


sus elementos de memoria.

 Es frecuente que en los sistemas secuenciales exista una señal


que inicia los elementos de memoria con un valor determinado:
señal de inicio (reset).
o La señal de inicio determina el estado del sistema en el
momento del arranque (normalmente pone toda la memoria a
cero).
 La salida en un instante concreto viene dada por la entrada y por
el estado anterior del sistema.

 El estado actual del sistema, junto con la entrada, determinará el


estado en el instante siguiente >> realimentación.

2.2 Concepto de sincronismo

Existen dos tipos de sistemas secuenciales: asíncronos


y síncronos.

 Los asíncronos son sistemas secuenciales que pueden cambiar de


estado en cualquier instante de tiempo en función de cambios en
las señales de entrada.

o Son más frecuentes en la vida real.


o Existen métodos específicos para diseñar sistemas
asíncronos
o Los síncronos son sistemas secuenciales que sólo pueden
cambiar de estado en determinados instantes de tiempo, es
decir, están “sincronizados” con una señal que marca dichos
instantes y que se conoce como señal de reloj (Clk).

 El sistema sólo hace caso de las entradas en los instantes de


sincronismo.

o Son más fáciles de diseñar.


 Propiedades de la señal de reloj
o Normalmente se suelen utilizar dispositivos síncronos
cuyos cambios de estado se rigen por la señal de reloj
 Tipos de sincronismo:
o Sincronismo por nivel (alto o bajo): el sistema hace caso
de las entradas mientras el reloj esté en el nivel activo
(alto o bajo).
o Sincronismo por flanco (de subida o de bajada): el
sistema hace caso de las entradas y evoluciona justo
cuando se produce el flanco activo (de subida o de
bajada).

3. Elementos Biestables

Un biestable, en inglés llamados flip-flop y latch, es un circuito


multivibrador, que tiene dos estados estables y puede almacenar
información. Se puede hacer que cambie de estado mediante señales
aplicadas a una o más entradas de control y tiene una o dos salidas. Es el
elemento de almacenamiento básico en lógica secuencial. Los circuitos
biestables son componentes fundamentales de los sistemas electrónicos
digitales como las memorias de las computadoras, dispositivos de
comunicación digital y muchos otros tipos de sistemas.

Dependiendo del tipo de dichas entradas los biestables se dividen en:

o Asíncronos: solamente tienen entradas de control. El más


empleado es el biestable RS.
o Síncronos: además de las entradas de control posee una entrada
de sincronismo o de reloj
En general son:

Dispositivo de almacenamiento temporal de 2 estados (alto y bajo),


cuyas entradas principales permiten al ser activadas:

o R: el borrado (reset en inglés), puesta a 0 o nivel bajo de la salida.


o S: el grabado (set en inglés), puesta a 1 o nivel alto de la salida
Si no se activa ninguna de las entradas, el biestable permanece en el
estado que poseía tras la última operación de borrado o grabado. En
ningún caso deberían activarse ambas entradas a la vez, ya que esto
provoca que las salidas directas (Q) y negada (Q') queden con el mismo
valor.

 Biestable RS (Set Reset) asíncrono


Solo posee las entradas R y S. Se compone internamente de dos
puertas lógicas NAND o NOR, según se muestra en la siguiente
figura:

 Biestable RS (Set Reset) síncrono


Además de las entradas R y S, posee una entrada C de
sincronismo cuya misión es la de permitir o no el cambio de estado
del biestable. En la siguiente figura se muestra un ejemplo de un
biestable síncrono a partir de una asíncrona, junto con su esquema
normalizado:
 Biestable D (Data o Dalay)
El flip-flop D resulta muy útil cuando se necesita almacenar un
único bit de datos (1 o 0). Si se añade un inversor a un flip-flop S-
R obtenemos un flip-flop D básico. Para ello, el dispositivo de
almacenamiento temporal es de dos estados (alto y bajo), cuya
salida adquiere el valor de la entrada D cuando se activa la
entrada de sincronismo, C. En función del modo de activación de
dicha entrada de sincronismo, existen dos tipos:

Activo por nivel (alto o bajo), también denominado registro o


cerrojo (latch en inglés).
Activo por flanco (de subida o de bajada).
La ecuación característica del biestable D que describe su
comportamiento es:
 Biestable T (Toggle).
Dispositivo de almacenamiento temporal de 2 estados (alto y
bajo). El biestable T cambia de estado ("toggle" en inglés) cada
vez que la entrada de sincronismo o de reloj se dispara mientras
la entrada T está a nivel alto. Si la entrada T está a nivel bajo, el
biestable retiene el nivel previo. Puede obtenerse al unir las
entradas de control de un biestable JK, unión que se corresponde
a la entrada T.

La ecuación característica del biestable T que describe su


comportamiento es:
 Biestable JK
Es versátil y es uno de los tipos de flip-flop más usados. Su
funcionamiento es idéntico al del flip-flop S-R en las condiciones
SET, RESET y de permanencia de estado. La diferencia está en
que el flip-flop J-K no tiene condiciones no válidas como ocurre en
el S-R.

Este dispositivo de almacenamiento es temporal que se encuentra


dos estados (alto y bajo), cuyas entradas principales, J y K, a las
que debe el nombre, permiten al ser activadas:

o J: El grabado (set en inglés), puesta a 1 o nivel alto de la


salida.
o K: El borrado (reset en inglés), puesta a 0 o nivel bajo de la
salida.
Si no se activa ninguna de las entradas, el biestable permanece en
el estado que poseía tras la última operación de borrado o
grabado. A diferencia del biestable RS, en el caso de activarse
ambas entradas a la vez, la salida adquirirá el estado contrario al
que tenía.

Una forma más compacta de la tabla de verdad es (Q


representa el estado siguiente de la salida en el próximo
flanco de reloj y q el estado actual):
 Biestable JK activo por flanco

Junto con las entradas J y K existe una entrada C de sincronismo


o de reloj cuya misión es la de permitir el cambio de estado del
biestable cuando se produce un flanco de subida o de bajada,
según sea su diseño. Su denominación en inglés es J-K Flip-Flop
Edge-Triggered. De acuerdo con la tabla de verdad, cuando las
entradas J y K están a nivel lógico 1, a cada flanco activo en la
entrada de reloj, la salida del biestable cambia de estado.

 Biestable JK Maestro-Esclavo
Aunque aún puede encontrarse en algunos equipos, este tipo de
biestable, denominado en inglés J-K Flip-Flop Master-Slave, ha
quedado obsoleto, ya que ha sido reemplazado por el tipo anterior.
Su funcionamiento es similar al JK activo por flanco: en el nivel
alto (o bajo) se toman los valores de las entradas J y K y en el
flanco de bajada (o de subida) se refleja en la salida.

Otra forma de expresar la tabla de verdad del biestable JK es


mediante la denominada tabla de excitación:

4. Características de construcción y operación de los Flip –


Flop

¿Qué es un flip flop?

El flip flop es el nombre común que se le da a los dispositivos de dos


estados (biestables), que sirven como memoria básica para las
operaciones de lógica secuencial. Los Flip-flops son ampliamente usados
para el almacenamiento y transferencia de datos digitales y se usan
normalmente en unidades llamadas “registros”, para el almacenamiento
de datos numéricos binarios.

Los flip flops se pueden clasificar en dos:

 Asíncronos: Sólo tienen entradas de control. El mas empleado es


el flip flop RS.
 Síncronos: Ademas de las entradas de control necesita un entrada
sincronismo o de reloj.

Una vez teniendo una idea de lo que es un flip flop vamos a describir los
flip flop mas usados

o Flip-Flop R-S (Set-Reset)

Utiliza dos compuertas NOR. S y R son las entradas, mientras que


Q y Q’ son las salidas (Q es generalmente la salida que se busca
manipular.)
La conexión cruzada de la salida de cada compuerta a la entrada
de la otra construye el lazo de reglamentación imprescindible en
todo dispositivo de memoria.
Flip flop rs
Para saber el funcionamiento de un Flip flop se utilizan las Tablas
de verdad.

Si no se activa ninguna de las entradas, el flip flop permanece en


el ultimo estado en el cual se encontraba.

tabla flip flop rs

o Flip-Flop T

El Flip-flop T cambia de estado en cada pulso de T. El pulso es un


ciclo completo de cero a 1. Con el flip flop T podemos
complementar una entrada de reloj al flip flop rs.
La siguiente tabla muestra el comportamiento del FF T y del FF
S-R en cada pulso de t.

o Flip-Flop J-K (Jump-Keep)

El flip-flop J-K es una mezcla entre el flip-flop S-R y el flip-flop


T.
A diferencia del flip flop RS, en el caso de activarse ambas
entradas a la vez, la salida adquiere el estado contrario al que
tenía
La siguiente tabla muestra el comportamiento del flip flop JK

o Flip-Flop D (Delay)

El flip-flop D es uno de los FF más sencillos. Su función es dejar


pasar lo que entra por D, a la salida Q, después de un pulso del
reloj.

La siguiente tabla muestra el comportamiento del flip flop D


CONCLUSION Y OBSERVACIONES

1. CONCLUSIONES

 Logramos adquirir conocimientos sobre los conceptos de lógica


secuencial.

 Mediante la realización de dicho informe aumentamos nuevos


conocimientos como la construcción de circuitos secuenciales

 Adquirimos conocimientos sobre la construcción y operación de flip


flop.

2. OBSERVACIONES

 Al realizar la búsqueda de conocimientos sobre el tema debemos


tener cuidado con la información falsa.

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