Laboratorio No 2 (Packet Tracer)

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TALLER DE REDES Y COMUNICACIÓN DE DATOS

Práctica Nº 02

Construcción de Topologías en Packet Tracer

Logro de aprendizaje
 Al término de la sesión, el estudiante construye una topología de red y realiza las conexiones
requeridas en ella, tomando en los criterios para la construcción de redes y la conexión de
dispositivos, utilizando el software de simulación Packet Tracer.

1.- Información básica


Un software Packet Tracer es un software de simulación de redes que permite a los usuarios crear
topologías de red, configurar dispositivos, insertar paquetes y simular el funcionamiento de una
red con múltiples escenarios.
La versión actual del Packet Tracer es la versión 6.2 esta tiene soporte para Windows y Linux.

2.- Conociendo el Packet Tracer.

 En la siguiente gráfica se muestra el entorno del software Packet Tracer 7.3


 Aquí se encuentra una breve explicación de los componentes más importantes:

A) Interfaz Standard

1) Nuevo / Abrir / Guardar / Imprimir / Asistente para actividades.


2) Copiar / Pegar / Deshacer.
3) Aumentar Zoom / Tamaño original / Reducir Zoom.
4) Dibujar figuras (cuadrados, círculos y líneas).
5) Dispositivos Personalizados: Sirve para agregar o quitar dispositivos personalizados.

B) Herramientas

1) Puntero. Sirve para seleccionar cualquier item o área en el


escenario.

2) Sirve para mover el escenario.

3) Sirve para hacer anotaciones en el escenario.

4) Borrar del escenario un item.


5) Muestra las tablas del dispositivo (enrutamiento, NAT, ARP, MAC, etc.).

6) Inyecta tráfico simple (ping) de dispositivo a dispositivo.

7) Inyecta tráfico complejo (IP destino, TTL, intervalos, HTTP, Telnet, SNMP).

C) Dispositivos

1) Routers: Muestra en el panel 9) los modelos de routers disponibles.


2) Switchs: Muestra en el panel 9) los modelos de switchs disponibles.
3) Hubs: Muestra en el panel 9) los modelos de hubs disponibles.
4) Dispositivos Wireless: Muestra en el panel 9) los modelos de dispositivos
Wireless disponibles.
5) Medios: Muestra en el panel 9) los medios de conexión disponibles.
6) Dispositivos Finales: Muestra en el panel 9) los dispositivos finales disponibles.
7) Emulación WAN: Muestra en el panel 9) las diferentes emulaciones disponibles.
8) Dispositivos Personalizados: Muestra en el panel 9) los diferentes dispositivos
personalizados disponibles.
9) Panel de Dispositivos Seleccionados: Muestra los dispositivos disponibles según
nuestra selección para utilizar en la topología.

D) Tráfico

1) Crea escenarios para las diferentes PDU.


2) Muestra los resultados de las diferentes PDU.
3) Escenario de Simulación: Abre una ventana que muestra las transacciones de
diferentes PDU en tiempo real.
3.- Primer ejercicio.

Con la guía del docente, desarrolle el siguiente ejemplo y haga todas las pruebas de conectividad
que el software permite, para probar la correcta configuración de la red propuesta.

 ¿Cómo se si hay conexión entre los equipos?

 Como se si hay conexión con el Router?

 Se puede probar si hay conexión con el Switch?


 Que protocolos se involucran cuando hago un Ping a una PC?

 Que protocolos se involucran cuando hago ping al Router?

 ¿Se puede averiguar las Mac de las computadoras, switch, Router? ¿Cómo?
¿Cuáles son?

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 Qué diferencia hay entre hacer un test en RealTime y en Simulation

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 Grafique en una Pila OSI y describa los componentes involucrados en cada capa.

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 Haga una conexión en Realtime entre la PC0 y la PC3. Grafique en la trama que se
forma de la conexión entre PC1 y la interface Fa 0/0 del router y la trama entre la
conexion entre la F0/1 del router y la PC3. ¿Qué diferencias hay?

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