Curso - Product Manager Plan de Estudios

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 11

PRODUCT

MANAGER
Plan de estudios
CODERHOUSE es la nueva forma de
entender el trabajo. Estudiamos y nos
formamos porque estar en las últimas
tendencias digitales es la manera de estar
a la vanguardia en la sociedad. A través
de la formación digital podemos ser
independientes, conseguir el trabajo que
tanto nos interesa o llevar a la cima
nuestro propio emprendimiento.
Atravesamos una era donde los nuevos
rockstars son quienes saben vivir la vida y
disfrutarla. Por eso todos quieren ser Steve
Jobs o Mark Zuckerberg. Esto quiere decir
que ser un CODER es como ser un estrella.

#NERDS4EVER
product manager

En este curso adquirirás las competencias y habilidades necesarias para


trabajar como Product Manager, aprendiendo las mejores prácticas, y
adquiriendo las herramientas necesarias para crear y escalar un
producto. Utilizarás las metodologías más conocidas, como Design
Thinking y Scrum, y aplicarás herramientas para colaborar con UX, Tech
y Negocio, con un enfoque data-driven. Al finalizar, serás capaz de
analizar las funciones y poner en práctica tu visión como Product
Manager, sobre las principales áreas dentro de una compañía o
emprendimiento personal.

MODALIDAD DURACIÓN DEL CURSO


Online en vivo 8 semanas - 16 clases

Plan de estudios
Experto contenidista que realizó la
última actualización del curso

Juan MANUEL GELAY


UX & Product Lead en IntermediaIT

EXPERTOS QUE VALIDAN EL CURSO

Maria Teresa Nuñez del GUSTAVO TILLET


Arco Head of E-commerce en Softys
Trade Marketing Coordinator
en PedidosYa

Plan de estudios
PERFIL PROFESIONAL
Al finalizar el curso de Product Manager podrás:
- Trabajar dentro de un equipo multidisciplinario (tech, design & business).
- Liderar productos desde la creación hasta su declive.
- Entender varias metodologías y herramientas ágiles, para colaborar con
tu equipo definiendo y diseñando productos.
- Generar un enfoque data driven y analítico, para solucionar problemas a
través de KPIs.
- Investigar el mercado y a tus usuarios.
- Construir tu primer MVP, y saber estratégicamente cómo lanzarlo al store.
- Comprender la importancia de invertir en el diseño y análisis UX.
- Crear tu propio Business Case, para controlar la salud económica
financiera del producto y/o servicio digital.

Plan de estudios
¿POR QUÉ CODER?

16 CLASES CLASES COMPLEMENTARIAS TUTOR A CARGO


Un total de 16 clases que Clases adicionales a la Además del profesor del
proponen un recorrido cursada, optativas y con curso, contarás con un
gradual y orientado al la finalidad de asentar tutor que te guiará en el
desempeño profesional conocimientos o resolver proceso de aprendizaje
de un/a PM. dudas

CLASES ONLINE EN VIVO APRENDER HACIENDO ACTIVIDADES COLABORATIVAS


Clases online y en vivo. Aprender con la práctica, En ciertas clases en vivo,
Además contarás con la basada en 3 pasos: habrá momentos de
grabación de la clase docente explica, luego interacción entre los
para ver en cualquier hace, finalmente el estudiantes en grupos
momento estudiante lo hace reducidos.

Plan de estudios
TEMARIO

1. Product Manager: rol y objetivos - Design Thinking: arquetipos de


- Rol principal del/la Product Manager. personas, mapas de empatía y
- El equipo con el que interactúa. Customer Journey Map.
- Problem solving: descubrimiento del
problema. 4. Investigación de mercado
- Obtención de información
2. Metodologías para resolver cuantitativa y cualitativa.
problemas - Técnicas de recolección de datos.
- Introducción a Design Thinking, Lean
Startup y Scrum. 5. Estudio de mercado
- Fases del Design Thinking para -- Mercado.
resolver el problema. - Segmentación.
- Design Thinking: definición del - FODA.
problema.
- Design Sprint. 6. Competencia y posicionamiento
- Análisis de competencia.
3. El usuario en el centro de la - Posicionamiento.
estrategia - Diferenciación.
- Misión y visión de una compañía
- Customer Centric

Plan de estudios
TEMARIO

7. Producto - Desarrollo de un modelo de


- MVP. negocio CANVAS.
- 4Ps del Marketing. - Propuesta única de valor.
- Ciclo de vida de un producto.
11. Esquema de costos e inversión
8. Software Development - Costos.
- Roadmap. - Inversión.
- Brief.
- Pre-producción, producción y 12. Esquema de ingresos
programación. - Ingresos.
- Diferencias entre web y app. - Precio.

9. Workshop I 13. Business Case


- Manifiesto ágil vs. desarrollo - Rentabilidad.
tradicional. - Indicadores principales: VAN y TIR.
- Scrum vs. Kanban. - Punto de equilibrio.
- Colaboración para entrega parcial.

10. Estructura y modelo de negocio


- Los principales modelos de negocio.

Plan de estudios
TEMARIO

14. UX
- Introducción al Diseño UX/UI.
- Design Thinking: Prototipado.
- El prototipo de tu producto con Figma.

15. Marketing Digital


- Objetivos SMART.
- Modelo PESO de mi ecosistema digital.
- SEO y SEM.
- KPI's de marketing digital.

16. Workshop II
- Repaso de la entrega del proyecto
final.
- Herramientas digitales de analítica:
Google Analytics.

Plan de estudios
PROYECTO FINAL

Investigación, diseño y plan de


lanzamiento de un producto
Presentarás un plan de producto que incluya desde la concepción del
problema y la idea, hasta el plan de Marketing y lanzamiento, así como
todos los temas vistos a lo largo del curso acerca de diseño y desarrollo,
costos, entre otros. En sí, todo lo necesario para generar un MVP (Mínimo
Producto Viable). Los puntos que podrás abordar serán:
Estrategia de producto.
Armado de un análisis FODA.
Estimación del tamaño de mercado.
Desarrollo del público objetivo.
Armado de un mapa perceptual de posicionamiento, y definición de
la estrategia competitiva.
Diseño de una estrategia en medios digitales.
Prototipo de tu producto.
Cálculo de inversión inicial y creación de una proyección financiera.

Plan de estudios
PRODUCT MANAGER

[email protected]
www.coderhouse.com
instagram.com/coderhouse

También podría gustarte