Apunte Dinámica, Prof Juan Patricio Castillo Álvarez PUCV
Apunte Dinámica, Prof Juan Patricio Castillo Álvarez PUCV
Apunte Dinámica, Prof Juan Patricio Castillo Álvarez PUCV
De especial importancia para la Dinámica, son las tres leyes del movimiento de
Newton:
Primera ley.- Un cuerpo permanece en reposo o continúa en movimiento rectilíneo
y uniforme, si sobre él no actúan fuerzas desequilibradas.
Segunda ley.- La aceleración de un cuerpo es proporcional a la fuerza resultante que
se ejerce sobre él, y tiene la dirección y sentido de dicha fuerza.
Tercera ley.- Las fuerzas de acción y reacción entre cuerpos en contacto, son de
igual intensidad, colineales y de sentidos opuestos.
Las unidades de las cuatro magnitudes fundamentales de la Mecánica (Masa,
Longitud, Tiempo y Fuerza) pueden ser expresadas en el Sistema Internacional
(Absoluto, M-L-T) o en el Sistema Técnico (Gravitacional, F-L-T).
2
La posición de un punto P en un instante ‘t’ cualquiera, puede especificarse
empleando coordenadas rectangulares, coordenadas cilíndricas, coordenadas
esféricas, entre otras.
El movimiento de una partícula o de un cuerpo rígido, puede describirse empleando
coordenadas medidas respecto a ejes de referencia fijos (Movimiento Absoluto) o
empleando coordenadas medidas respecto a ejes de referencia móviles
(Movimiento Relativo).
El movimiento de una partícula o de un cuerpo rígido, puede ser tridimensional, o
estar confinado a un plano.
En el movimiento plano, según sea la trayectoria, se tiene:
- Movimiento Rectilíneo
- Movimiento Curvilíneo
3
2 CINEMATICA.
2.1 CINEMATICA DE PARTICULAS.MOVIMIENTO ABSOLUTO.
MOVIMIENTO RECTILINEO DE UNA PARTICULA.
4
El desplazamiento, velocidad, y aceleración son magnitudes vectoriales, pero para
movimiento rectilíneo es más simple la notación escalar, ya que siempre estas
variables tienen la dirección del movimiento y sus relaciones con el tiempo pueden
representarse gráficamente:
Como
𝑑𝑠 = 𝑣 ∙ 𝑑𝑡 →
𝑠2 𝑡2
∫ 𝑑𝑠 = ∫ 𝑣 ∙ 𝑑𝑡
𝑠1 𝑡1
𝑠2 − 𝑠1 = 𝐴𝑟𝑒𝑎 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑣 − 𝑡
Como
𝑑𝑣 = 𝑎 ∙ 𝑑𝑡 →
𝑣2 𝑡2
∫ 𝑑𝑣 = ∫ 𝑎 ∙ 𝑑𝑡
𝑣1 𝑡1
𝑣2 − 𝑣1 = 𝐴𝑟𝑒𝑎 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑎 − 𝑡
Como
𝑣 ∙ 𝑑𝑣 = 𝑎 ∙ 𝑑𝑠 →
𝑣2 𝑠2
∫ 𝑣 ∙ 𝑑𝑣 = ∫ 𝑎 ∙ 𝑑𝑠
𝑣1 𝑠1
1
∙ (𝑣22 − 𝑣12 ) = 𝐴𝑟𝑒𝑎 𝑐𝑢𝑟𝑣𝑎 𝑎 − 𝑠
2
5
El movimiento puede ser de diferentes características:
a) Velocidad constante
𝑠 =𝑣∙𝑡
b) Aceleración constante
Asumiendo que para 𝑡 = 0 se tiene 𝑠 = 0 ; 𝑣 = 𝑣0
𝑣 = 𝑣0 + 𝑎 ∙ 𝑡
1
𝑠 = 𝑣0 ∙ 𝑡 + ∙ 𝑎 ∙ 𝑡 2
2
2 2
𝑣 = 𝑣0 + 2 ∙ 𝑎 ∙ 𝑠
c) Aceleración variable
Puede tenerse:
𝑎 = 𝑓(𝑡)
𝑎 = 𝑓(𝑣)
𝑎 = 𝑓(𝑠)
Las que deben resolverse aplicando las relaciones diferenciales.
( Problemas )
MOVIMIENTO ANGULAR DE UN SEGMENTO RECTILINEO.
Todas las ecuaciones anteriores, tanto analíticas como gráficas, pueden aplicarse al
movimiento angular o de rotación de una línea, haciendo un reemplazo equivalente
de variables:
(Problemas)
6
MOVIMIENTO CURVILINEO PLANO DE UNA PARTICULA.
7
Luego,
𝑑𝑠 = |𝑑𝑟⃗|
La velocidad media de la partícula para ir de A hasta A´ es:
∆𝑟⃗
𝑣⃗𝑚 =
∆𝑡
En el límite se tendrá la velocidad instantánea:
∆𝑟⃗ 𝑑𝑟⃗
𝑣⃗ = lim = = 𝑟⃗̇
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
el cual es un vector tangente a la trayectoria.
La magnitud o módulo de 𝑣⃗ recibe el nombre de Celeridad: 𝑠̇ = |𝑣⃗|
Nota.- 𝑟̇ es un escalar que representa el aumento en la unidad de tiempo de la
distancia ̅̅̅̅
𝑂𝐴 , que es el módulo de 𝑟⃗ , luego
𝑑 |𝑟⃗|
𝑟̇ =
𝑑𝑡
La aceleración media de la partícula entre A y A’ es:
∆𝑣⃗
𝑎⃗𝑚 =
∆𝑡
En el límite se tendrá la aceleración instantánea:
∆𝑣⃗ 𝑑𝑣⃗
𝑎⃗ = lim = = 𝑣⃗̇ = 𝑟⃗̈
∆𝑡→0 ∆𝑡 𝑑𝑡
En general, ∆𝑣⃗ , y por ende, 𝑎⃗ , no son ni tangente ni normal (perpendicular) a la
trayectoria.
Para analizar el movimiento curvilíneo plano de una partícula, pueden emplearse
tres sistemas de coordenadas para describir su movimiento.
La elección adecuada del sistema de referencia, está basada en la generación del
movimiento o en la forma en que vienen especificados los datos.
8
a) Coordenadas Rectangulares ( x – y ).
Este sistema de referencia es útil cuando las componentes ‘x’ e ‘y’ de la aceleración,
están determinadas o generadas independientemente.
𝑟⃗ = 𝑥 ∙ 𝑖̂ + 𝑦 ∙ 𝑗̂
𝑣⃗ = 𝑥̇ ∙ 𝑖̂ + 𝑦̇ ∙ 𝑗̂
𝑎⃗ = 𝑥̈ ∙ 𝑖̂ + 𝑦̈ ∙ 𝑗̂
Nótese que los vectores unitarios no tienen derivadas con respecto al tiempo, ya
que sus direcciones y magnitudes son constantes.
La dirección de la velocidad es siempre tangente a la trayectoria, y se cumple que:
𝑣𝑦
𝑣 2 = 𝑣𝑥2 + 𝑣𝑦2 𝑡𝑔 𝜃 =
𝑣𝑥
Si se integra dos veces con respecto al tiempo cada componente de la aceleración,
se obtiene la coordenada correspondiente en función del tiempo.
Si de estas ecuaciones paramétricas se elimina ‘t’ , se obtiene la ecuación de la
trayectoria, es decir: 𝑦 = 𝑓(𝑥)
Notar que la representación del movimiento curvilíneo plano en coordenadas
rectangulares, es la superposición de los movimientos rectilíneos en la dirección de
los ejes de coordenadas ‘x’ e ‘y’ .
(Problemas)
9
b) Coordenadas Normal – Tangencial ( n – t ).
10
Dividiendo ecc. (*) por ‘𝑑𝑡 ′ :
𝑑𝑣⃗ 𝑑𝑣⃗𝑛 𝑑𝑣⃗𝑡
= + →
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑎⃗ = 𝑎⃗𝑛 + 𝑎⃗𝑡
donde
|𝑑𝑣⃗𝑛 | 𝑣 ∙ 𝑑𝜃 𝑣2
𝑎𝑛 = = ̇ ̇
=𝑣∙𝜃 = 𝜌∙𝜃 =2
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝜌
Nótese que 𝑎⃗𝑛 está siempre dirigida hacia el
centro de curvatura.
|𝑑𝑣⃗𝑡 | 𝑑𝑣 𝑑
𝑎𝑡 = = = (𝜌 ∙ 𝜃)̇ = 𝜌 ∙ 𝜃̈ + 𝜌̇ ∙ 𝜃̇
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Con lo cual:
𝑎⃗ = 𝜌 ∙ 𝜃̇ 2 ∙ 𝑛̂ + ( 𝜌 ∙ 𝜃̈ + 𝜌̇ ∙ 𝜃̇) ∙ 𝑡̂
A resultado análogo se llega si se deriva la ecuación vectorial de la velocidad:
𝑣⃗ = 𝑣 ∙ 𝑡̂
𝑑𝑣⃗ 𝑑𝑡̂ 𝑑𝑣
𝑎⃗ = = 𝑣 ∙ + 𝑡̂ ∙
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Pero,
𝑑𝑡̂ 𝑑𝜃
𝑑𝑡̂ = |𝑡̂ | ∙ 𝑑𝜃 ∙ 𝑛̂ = 𝑑𝜃 ∙ 𝑛̂ → = ∙ 𝑛̂ = 𝜃̇ ∙ 𝑛̂
𝑑𝑡 𝑑𝑡
Además,
𝑑𝑣
𝑣 = 𝜌 ∙ 𝜃̇ → = 𝜌 ∙ 𝜃̈ + 𝜌̇ ∙ 𝜃̇
𝑑𝑡
Entonces,
𝑎⃗ = 𝜌 ∙ 𝜃̇ 2 ∙ 𝑛̂ + ( 𝜌 ∙ 𝜃̈ + 𝜌̇ ∙ 𝜃̇) ∙ 𝑡̂
11
El caso particular del movimiento curvilíneo en que el radio de curvatura es
constante, es llamado Movimiento Circular.
Sea
𝜔 = 𝜃̇ velocidad angular
𝛼 = 𝜃̈ aceleración angular
𝑣 = 𝜌 ∙ 𝜃̇ = 𝑟 ∙ 𝜔
𝑎𝑛 = 𝑟 ∙ 𝜔 2
𝑎𝑡 = 𝑟 ∙ 𝛼
(Problemas)
12
c) Componentes Polares ( r – θ ).
El movimiento de la partícula de A
hasta A’ implica un desplazamiento
infinitesimal 𝑑𝑟⃗ que tiene
componentes:
𝑑𝑟⃗ = 𝑑𝑟⃗𝑟 + 𝑑𝑟⃗𝜃 →
𝑑𝑟⃗ 𝑑𝑟⃗𝑟 𝑑𝑟⃗𝜃
= +
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑣⃗ = 𝑣⃗𝑟 + 𝑣⃗𝜃
Donde
|𝑑𝑟⃗𝑟 | = 𝑑𝑟 |𝑑𝑟⃗𝜃 | = 𝑟 ∙ 𝑑𝜃
con lo cual:
𝑑𝑟 𝑑𝜃
𝑣𝑟 = = 𝑟̇ 𝑣𝜃 = 𝑟 ∙ = 𝑟 ∙ 𝜃̇
𝑑𝑡 𝑑𝑡
luego:
𝑣⃗ = 𝑟̇ ∙ 𝑟̂ + 𝑟 ∙ 𝜃̇ ∙ 𝜃̂
13
Cuando la partícula se mueve desde A hasta A’, cada componente de la velocidad
experimenta una variación vectorial, según se indica:
14
𝑟̇ ∙ 𝑑𝜃 𝑑(𝑟 ∙ 𝜃)̇
𝑎𝜃 = + →
𝑑𝑡 𝑑𝑡
𝑎𝜃 = 𝑟̇ ∙ 𝜃̇ + 𝑟 ∙ 𝜃̈ + 𝑟̇ ∙ 𝜃̇ = 𝑟 ∙ 𝜃̈ + 2 ∙ 𝑟̇ ∙ 𝜃̇
Luego:
𝑎⃗ = (𝑟̈ − 𝑟 ∙ 𝜃̇ 2 ) ∙ 𝑟̂ + ( 𝑟 ∙ 𝜃̈ + 2 ∙ 𝑟̇ ∙ 𝜃̇) ∙ 𝜃̂
A resultados análogos se llega si se deriva el vector posición de la partícula:
𝑟⃗ = 𝑟 ∙ 𝑟̂
𝑑𝑟⃗ 𝑑𝑟̂ 𝑑𝑟
𝑣⃗ = =𝑟∙ + ∙ 𝑟̂
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
pero:
𝑑𝑟̂
= 𝜃̇ ∙ 𝜃̂
𝑑𝑡
Luego:
𝑣⃗ = 𝑟̇ ∙ 𝑟̂ + 𝑟 ∙ 𝜃̇ ∙ 𝜃̂
𝑑𝑣⃗ 𝑑𝑟̂ 𝑑𝜃̂ 𝑑(𝑟 ∙ 𝜃)̇
𝑎⃗ = = 𝑟̇ ∙ ̇
+ 𝑟̈ ∙ 𝑟̂ + 𝑟 ∙ 𝜃 ∙ + ∙ 𝜃̂
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
pero:
𝑑𝜃̂
= −𝜃̇ ∙ 𝑟̂
𝑑𝑡
Luego:
𝑎⃗ = 𝑟̇ ∙ 𝜃̇ ∙ 𝜃̂ + 𝑟̈ ∙ 𝑟̂ + 𝑟 ∙ 𝜃̇ ∙ (−𝜃̇ ∙ 𝑟̂ ) + (𝑟 ∙ 𝜃̈ + 𝑟̇ ∙ 𝜃̇) ∙ 𝜃̂ →
𝑎⃗ = (𝑟̈ − 𝑟 ∙ 𝜃̇ 2 ) ∙ 𝑟̂ + ( 𝑟 ∙ 𝜃̈ + 2 ∙ 𝑟̇ ∙ 𝜃̇) ∙ 𝜃̂
(Problemas)
15
2.2 CINEMATICA DE PARTICULAS. MOVIMIENTO RELATIVO PLANO.
16
La elección del punto móvil al cual se asocia el sistema de referencia en traslación
es arbitraria. Si se considera asociado al punto A se tendrá:
𝑟⃗𝐵 = 𝑟⃗𝐴 + 𝑟⃗𝐵/𝐴
𝑣⃗𝐵 = 𝑣⃗𝐴 + 𝑣⃗𝐵/𝐴
𝑎⃗𝐵 = 𝑎⃗𝐴 + 𝑎⃗𝐵/𝐴
Con lo cual se deduce que:
𝑟⃗𝐵/𝐴 = − 𝑟⃗𝐴/𝐵
𝑣⃗𝐵/𝐴 = − 𝑣⃗𝐴/𝐵
𝑎⃗𝐵/𝐴 = − 𝑎⃗𝐴/𝐵
El movimiento relativo al sistema móvil de referencia, puede expresarse por
coordenadas rectangulares, normal-tangencial, o polares.
(Problemas)
17
EJES DE REFERENCIA EN ROTACION.
18
Entonces se pueden plantear las siguientes relaciones:
𝑣⃗𝐴 = 𝑣⃗𝐵 + 𝑣⃗𝐴/𝐵
𝑣⃗𝐵 = 𝑣⃗𝑃′ + 𝑣⃗𝐵/𝑃′
𝑣⃗𝐴 = 𝑣⃗𝑃′ + 𝑣⃗𝐴/𝑃′
De las cuales se deduce que:
𝑣⃗𝐵 + 𝑣⃗𝐴/𝐵 = 𝑣⃗𝑃′ + 𝑣⃗𝐴/𝑃′
𝑣⃗𝑃′ + 𝑣⃗𝐵/𝑃′ + 𝑣⃗𝐴/𝐵 = 𝑣⃗𝑃′ + 𝑣⃗𝐴/𝑃′ →
𝑣⃗𝐴/𝑃′ = 𝑣⃗𝐴/𝐵 + 𝑣⃗𝐵/𝑃′
𝑣⃗𝐵/𝑃′ es la velocidad de B considerando que gira alrededor de P’, donde la línea de
longitud ′𝑑𝑠′ gira con velocidad angular ′𝜔 ′ .
Luego,
𝑣𝐵/𝑃′ = 𝜔 ∙ 𝑑𝑠
𝑣⃗𝐴/𝐵 es la velocidad de A relativa a la trayectoria.
Sean
⃗⃗ = 𝑣⃗𝐴/𝑃
𝑢 𝑦 ⃗⃗′
𝑢
= 𝑣⃗𝐴/𝐵
⃗⃗ y 𝑢
El ángulo entre 𝑢 ⃗⃗′ está
formado por el ángulo de
rotación de la trayectoria,
más el ángulo relativo a la
trayectoria.
La variación de la velocidad relativa es:
𝑑𝑣⃗𝐴/𝑃 = (𝜔 ∙ 𝑑𝑠 + 𝑢 ∙ 𝑑𝜃 + 𝑢 ∙ 𝑑𝛾 ) ∙ 𝑛̂ + 𝑑𝑢 ∙ 𝑡̂
19
𝑑𝑣⃗𝐴/𝑃 𝑑𝑠 𝑑𝜃 𝑑𝛾 𝑑𝑢
= (𝜔 ∙ +𝑢∙ + 𝑢 ∙ ) ∙ 𝑛̂ + ∙ 𝑡̂
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡
Pero:
𝑑𝑠 𝑑𝜃 𝑑𝛾 1 𝑑𝑠 𝑢
=𝑢 = 𝜔 = ∙ =
𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝑑𝑡 𝜌 𝑑𝑡 𝜌
Luego, sustituyendo:
𝑢
𝑎⃗𝐴/𝑃 = (𝜔 ∙ 𝑢 + 𝑢 ∙ 𝜔 + 𝑢 ∙ ) ∙ 𝑛̂ + 𝑢̇ ∙ 𝑡̂
𝜌
𝑢2
𝑎⃗𝐴/𝑃 = 2 ∙ 𝑢 ∙ 𝜔 ∙ 𝑛̂ + ( ∙ 𝑛̂ + 𝑢̇ ∙ 𝑡̂ )
𝜌
Que es la aceleración del punto A relativa al punto P, medida desde los ejes no
giratorios.
Los dos últimos términos de esta expresión, corresponden a las componentes
normal y tangencial de la aceleración medida desde los ejes en rotación, y se
designa por 𝑎⃗𝑟𝑒𝑙 .
El primer término de esta expresión, corresponde a la diferencia entre la
aceleración relativa medida desde los ejes no giratorios y la aceleración relativa
medida desde los ejes en rotación, la que se conoce como Aceleración de Coriolis y
se designa por 𝑎⃗𝐶 .
La aceleración de Coriolis tiene como dirección la normal de la trayectoria, y su
sentido se determina por la velocidad angular de la velocidad relativa de A a lo
largo de la trayectoria, es decir, siempre es perpendicular a la velocidad relativa
entre el punto móvil y el punto fijo a la trayectoria.
20
Finalmente resulta:
𝑎⃗𝐴 = 𝑎⃗𝑃 + 𝑎⃗𝐶 + 𝑎⃗𝑟𝑒𝑙
Dado que los puntos fijo y móvil en la trayectoria, pueden designarse de manera
diferente, debe tenerse en cuenta que estas relaciones expresan que:
Aceleración punto móvil = Aceleración punto fijo a la trayectoria + Aceleración de
Coriolis + Aceleración punto móvil relativa a la trayectoria.
Si además, se expresa la aceleración del punto P en función de la aceleración del
origen del sistema de referencia, resulta:
𝑎⃗𝐴 = 𝑎⃗𝑂 + 𝑎⃗𝑃/𝑂 + 𝑎⃗𝐶 + 𝑎⃗𝑟𝑒𝑙
(Problemas)
a1) Traslación Rectilínea: todos los puntos del cuerpo se mueven en línea recta.
a2) Traslación Curvilínea: todos los puntos del cuerpo se mueven en líneas
curvas congruentes.
b) Rotación alrededor de un eje fijo: es el movimiento angular alrededor del eje,
y todas las líneas en el cuerpo rotan el mismo ángulo en el mismo tiempo. La
rotación puede ser centroidal o no-centroidal.
c) Movimiento General Plano: es una combinación de traslación y rotación.
21
22
TRASLACION.
(Problemas)
23
ROTACION ALREDEDOR DE UN EJE FIJO.
Cuando un cuerpo gira alrededor de un eje fijo, todos sus puntos, excepto los
situados en el eje de rotación, describen circunferencias alrededor del eje.
Entonces, este movimiento puede representarse por el movimiento angular de una
placa en un plano normal (perpendicular) al eje de rotación, luego:
Sean
𝜔 = 𝜃̇ la velocidad angular del cuerpo, y
𝛼 = 𝜔̇ = 𝜃̈ la aceleración angular del cuerpo.
(Problemas)
24
2.4 CINEMATICA DE CUERPOS RIGIDOS.MOVIMIENTO RELATIVO PLANO.
EJES DE REFERENCIA EN TRASLACION. MOVIMIENTO GENERAL PLANO.
25
Estas ecuaciones indican que la velocidad y aceleración del punto A pueden
obtenerse trasladándose con el punto B, y luego rotar con respecto a un eje fijo en
el punto B.
La elección del punto de referencia es arbitraria.
Entonces se cumple que:
𝑣𝐴/𝐵 = 𝑟 ∙ 𝜔 = 𝑟 ∙ 𝜃̇
(𝑎𝐴/𝐵 )𝑛 = 𝑟 ∙ 𝜔 2
(𝑎𝐴/𝐵 )𝑡 = 𝑟 ∙ 𝛼
El desarrollo gráfico vectorial es siempre de utilidad:
= +
= +
(Problemas)
26
CENTRO INSTANTANEO DE ROTACION. (C.I.R.).
Ya que: 𝑣𝐴 = 𝑟 ∙ 𝜔 → 𝑟 = 𝑣𝐴 ⁄𝜔
27
b) Se conocen las direcciones de las velocidades de dos puntos.
(Problemas)
28
EJES DE REFERENCIA EN ROTACION.
29
El término 𝜔 ⃗⃗ × 𝑟⃗𝐴/𝑂 tiene una magnitud ′𝑟 ∙ 𝜃̇ ′ y su dirección es normal a 𝑟⃗𝐴/𝑂 y
corresponde a la velocidad relativa a O del punto P, vista desde los ejes no-
rotatorios fijos a O.
30
3 CINETICA.
3.1 ECUACIONES DE MOVIMIENTO DE PARTICULAS.
∑ 𝐹⃗ = 𝑚 ∙ 𝑎⃗
El sentido positivo de las fuerzas debe ser coincidente con el sentido positivo
asumido para la aceleración.
Dado que intervienen todas las fuerzas que actúan sobre la partícula, es
imprescindible considerar el Diagrama de Cuerpo Libre de la partícula, antes de
aplicar la ecuación.
Tanto para el movimiento rectilíneo como para el movimiento curvilíneo de
partículas, esta ecuación puede expresarse en diferentes sistemas de coordenadas:
a) Coordenadas Rectangulares
∑ 𝐹𝑥 = 𝑚 ∙ 𝑎𝑥 ∑ 𝐹𝑦 = 𝑚 ∙ 𝑎𝑦 ∑ 𝐹𝑧 = 𝑚 ∙ 𝑎𝑧
∑ 𝐹𝑛 = 𝑚 ∙ 𝑎𝑛 ∑ 𝐹𝑡 = 𝑚 ∙ 𝑎𝑡
Con
𝑎𝑛 = 𝜌 ∙ 𝜃̇ 2 𝑎𝑡 = 𝜌 ∙ 𝜃̈ + 𝜌̇ ∙ 𝜃̇
31
c) Coordenadas Polares
∑ 𝐹𝑟 = 𝑚 ∙ 𝑎𝑟 ∑ 𝐹𝜃 = 𝑚 ∙ 𝑎𝜃
Con
𝑎𝑟 = 𝑟̈ − 𝑟 ∙ 𝜃̇ 2 𝑎𝜃 = 𝑟 ∙ 𝜃̈ + 2 ∙ 𝑟̇ ∙ 𝜃̇
(Problemas)
3.2 ECUACIONES DE MOVIMIENTO DE CUERPOS RIGIDOS.
MOVIMIENTO GENERAL PLANO.
̅ = ∑ 𝑚𝑖 ∙ 𝑎̅ ∙ 𝜌𝑖 ∙ cos 𝛽𝑖 + ∑ 𝑚𝑖 ∙ 𝜌𝑖2 ∙ 𝛼
∑𝑀
Dado que la resultante de los términos ′𝑚𝑖 ∙ 𝑎̅′ debe pasar por el centro de masa,
implica que su momento es nulo.
32
Además,
∑ 𝑚𝑖 ∙ 𝜌𝑖2 ∙ 𝛼 = 𝛼 ∙ ∑ 𝑚𝑖 ∙ 𝜌𝑖2 = 𝛼 ∙ 𝐼 ̅
∑ 𝐹 = 𝑚 ∙ 𝑎̅ ̅ = 𝐼̅ ∙ 𝛼
∑𝑀
Es decir, que la resultante equivalente del sistema de fuerzas externas que actúan
sobre el cuerpo rígido, es una fuerza 𝑚 ∙ 𝑎̅ , que pasa por el centro de masa, en la
dirección y sentido de 𝑎̅ , más un par resultante 𝐼 ̅ ∙ 𝛼 de igual sentido que 𝛼.
Si para la suma de momentos, se elige como centro de momento cualquier otro
punto P fijo al cuerpo, que no sea el centro de masa, entonces se cumple que:
∑ 𝑀𝑃 = 𝐼 ̅ ∙ 𝛼 ± 𝑚 ∙ 𝑎̅ ∙ 𝑑
(Problemas)
33
TRASLACION. (RECTILINEA O CURVILINEA).
̅=0
∑𝑀 ∑ 𝑀𝐴 = 0 ∑ 𝑀𝑃 = 𝑚 ∙ 𝑎̅ ∙ 𝑑
34
Para traslación curvilínea, usando coordenadas normal - tangencial, resulta:
̅ =0
∑𝑀 ∑ 𝑀𝐴 = 𝑚 ∙ 𝑎̅𝑛 ∙ 𝑑𝐴 ∑ 𝑀𝐵 = 𝑚 ∙ 𝑎̅𝑡 ∙ 𝑑𝐵
(Problemas)
35
ROTACION ALREDEDOR DE UN EJE FIJO.
a) Rotación Centroidal → 𝑎̅ = 0
∑ 𝐹𝑥 = 0 ∑ 𝐹𝑦 = 0 ̅ = 𝐼̅ ∙ 𝛼
∑𝑀
Nótese que:
∑ 𝑀𝑂 = 𝐼 ̅ ∙ 𝛼 + 𝑚 ∙ 𝑟̅ 2 ∙ 𝛼 = (𝐼 ̅ + 𝑚 ∙ 𝑟̅ 2 ) ∙ 𝛼
Pero, por teorema de los ejes paralelos (Teo. de Steiner) resulta que:
𝐼 ̅ + 𝑚 ∙ 𝑟̅ 2 = 𝐼𝑂
que es el momento de inercia másico, con respecto a un eje que pasa por el centro
de rotación.
Con lo cual, para un cuerpo rígido en rotación no – centroidal, se tendrá:
∑ 𝐹𝑛 = 𝑚 ∙ 𝑟̅ ∙ 𝜔 2 ∑ 𝐹𝑡 = 𝑚 ∙ 𝑟̅ ∙ 𝛼 ∑ 𝑀𝑂 = 𝐼𝑂 ∙ 𝛼
(Problemas)
36
3.3 PRINCIPIO DE D’ALEMBERT O EQUILIBRIO DINAMICO.
∑ 𝐹𝑥 = 0 ∑ 𝐹𝑦 = 0 ∑ 𝑀𝑃 = 0
(Problemas)
37