Reglamento F1 XBOX - Temporada 4
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TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCION
2. REGLAMENTO GENERAL
3. PUNTUACIONES
3.1 Ascensos
3.2 Descensos
4. SANCIONES
5. CAMPEONATOS
5.1 Setup en División F1 XBOX
5.2 Setup en División F2 XBOX
5.3 Fechas de competencia IESA F1 XBOX
5.4. Horarios de competencia IESA F1 XBOX
6. REGLAMENTO DEPORTIVO
6.1 Safety Car
6.2 Virtual Safety Car
6.3 Conductas deportivas
7. PROHIBICIONES
REGLAMENTO GENERAL IESA SIMRACING | F1 XBOX | Versión 4.1 | Ultima edición 14 de Agosto de 2021
REGLAMENTO GENERAL IESA SIMRACING | FORMULA 1
1. INTRODUCCION
IESA GLOBAL, fundada en 2017, es una empresa especializada en la organización de
competencias online y eventos presenciales.
2. REGLAMENTO GENERAL
1. IESA SIMRACING se reserva el derecho de admisión y permanencia dentro de sus
competencias.
2. IESA SIMRACING puede hacer uso de hasta 4 plazas para invitaciones.
3. El incumplimiento de las normas dispuestas por IESA SIMRACING pueden generar la
expulsión de un piloto y/o escudería.
4. El respecto y las formas se deben mantener dentro y fuera de la pista.
5. IESA F1 se reserva el derecho de participación de equipos y pilotos.
6. Sólo se podrá utilizar pilotos reservas un tercio del campeonato (4 carreras). Únicamente
un piloto reserva puede reemplazar a un piloto titular por carrera
7. Como mínimo tiene que participar un piloto titular por equipo en todos los GP del
campeonato.
8. Se podrá utilizar hasta cuatro (4) reservas.
9. Un piloto que participa de titular o reserva de un equipo, no puede participar en otro.
10. Un piloto de Segunda División no puede participar en una carrera de Primera División en
la misma temporada.
11. Un piloto de Primera División no puede participar en una carrera de Segunda División en
la misma temporada.
12. Si un equipo no participa con el equipo completo (dos pilotos en parrilla) al menos la mitad
del campeonato, puede ser expulsado del campeonato.
13. Prohibido cualquier suplantación de identidad tanto como de un equipo como de un piloto.
3. PUNTUACIONES
Vuelta Rápida + 1 punto
1. 25 puntos 7. 6 puntos
2. 18 puntos 8. 4 puntos
3. 15 puntos 9. 2 puntos
4. 12 puntos 10. 1 punto
5. 10 puntos 11. al 20. 0 puntos
6. 8 puntos
1. ASCENSOS
En Segunda División, los equipos que finalicen en las posiciones 1 y 2 de la Tabla
General de Equipos, una vez concluido el campeonato, ascenderán a Primera
División.
2. DESCENSOS
En Primera División, los equipos que finalicen en las posiciones 9 y 10 de la Tabla
General de Equipos, una vez concluido el campeonato, descenderán a Segunda
División.
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4. SANCIONES
Las sanciones establecidas por la organización serán impuestas tras la carrera.
Los pilotos podrán hacer un reclamo de cualquier incidente de carrera que crea que puede ser
sancionado, o mal sancionado por parte del juego. Para ello, se puede reclamar enviando mail a
[email protected] (adjuntando video correspondiente) hasta las 23:59 (HORA ARG) del día
que se corrió la carrera. Luego de ese periodo no se aceptan reclamos. Cualquier reclamo sin
video no será tenido en cuenta.
A continuación, se muestran las situaciones que se van a sancionar por parte de la organización,
y en las cuales entrara de oficio, o mediante la reclamación por cada piloto, y la penalización
correspondiente.
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IMPORTANTE: Las sanciones de 5 segundos que imponga el juego por contactos durante SC o
VSC NO se podrán apelar y quedará la sanción correspondiente. Las sanciones de Drive Through
que imponga el juego por superar la delta durante VSC y SC NO se podrán apelar y quedará la
sanción correspondiente.
(*) El doblado tiene que facilitar ser adelantado manteniéndose en la trazada en zonas seguras
para ello, por lo que el que quiere adelantar no deba forzar la situación para intentar pasarle en
zonas complicadas para ello como curvas estrechas o cerradas. Debe esperarse a una zona
propicia para realizar la maniobra.
Las acciones dentro de pista serán analizadas por la organización, en caso de interpretar una mala
acción como "accidente intencionado" el piloto puede tener una sanción extra, incluso puede ser
expulsado para el campeonato en curso y/o campeonatos futuros.
Los Puntos de Sanción son acumulativos para el campeonato en curso y volverán a 0 luego de
finalizado el mismo.
La Organización podrá sumar Puntos de Sanción a un piloto en base a sus acciones dentro y fuera
de la pista.
5. CAMPEONATOS
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El campeonato se compone por 12 fechas, 1 por semana. Esto permitirá que los pilotos
practiquen toda una semana la pista en la que va a competir.
1. Setup en División 1
Categoría Vehículo: F1 2021 Precisión Pronostico: Aproximado
Configuración Coche: Completo Reglas y Banderas: Activado
Rendimiento Coche: Al Mismo Nivel Parc Ferme: Activado
Asistencia Conducción: Desactivado Coche de Seguridad: Normal
Resistencia Frenada: Desactivado Severidad Curvas: Estricto
Frenos Antibloqueo: Activado Vuelta de Formación: Desactivada
Control Tracción: Desactivado Nivel IA: 40
Trazada Dinámica: Solo Curvas Tipo Superficie: Realista
Caja de Cambios: Manual Modo Recuperación: Nada
Asistencia Boxes: Desactivado Daños Monoplaza: Normal
Asistencia ERS / DRS: Desactivado Frecuencia Daños: Normal
Entrenamiento: Desactivado Combustible Bajo: Fácil
Clasificación: Corta (18 minutos) Colisiones: Activado
Carrera: 50% Fantasma: Activado
Clima: Dinámico Temperatura Goma: Superficie y carcasa
Hora: Realista
2. Setup en División 2
Categoría Vehículo: F1 2021 Precisión Pronostico: Aproximado
Configuración Coche: Completo Reglas y Banderas: Activado
Rendimiento Coche: Al Mismo Nivel Parc Ferme: Activado
Asistencia Conducción: Desactivado Coche de Seguridad: Normal
Resistencia Frenada: Desactivado Severidad Curvas: Estricto
Frenos Antibloqueo: Activado Vuelta de Formación: Desactivada
Control Tracción: Medio Nivel IA: 40
Trazada Dinámica: Solo Curvas Tipo Superficie: Realista
Caja de Cambios: Manual Modo Recuperación: Nada
Asistencia Boxes: Desactivado Daños Monoplaza: Normal
Asistencia ERS / DRS: Desactivado Frecuencia Daños: Normal
Entrenamiento: Desactivado Combustible Bajo: Fácil
Clasificación: Corta (18 minutos) Colisiones: Activado
Carrera: 50% Fantasma: Activado
Clima: Dinámico Temperatura Goma: Superficie y carcasa
Hora: Realista
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6. REGLAMENTO DEPORTIVO
1. Safety Car
Al salir el coche de seguridad se verán prohibidos los adelantamientos y las
sanciones por exceder el delta que aplique el juego serán revisadas por
comisarios.
3. Conductas Deportivas
Salida: Como saben, en las salidas se producen la mayoría de los incidentes, por
lo tanto, es importante que busquen su lugar en la pista y no hagan movimientos
bruscos. Los comisarios al igual que en la Formula 1 van a ser más flexibles con
los incidentes en la salida teniendo en cuenta las dificultas que este tiene,
considerando la mayoría incidentes de carrera (sin sanción).
7. PROHIBICIONES
Se encuentra terminantemente prohibido el uso de skins y nombres con orientaciones políticas,
religiosas, discriminativas, alusión a drogas y sexuales.
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