Analisis

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Cuestionario Análisis 1DSA

1. Selecciona el literal que corresponda y llene los espacios en blanco del


siguiente concepto:
Un mejor ajuste produce mejor desempeño y mayor bienestar general para el humano
involucrado con el sistema.
a) Monitor, computadora, bueno, humano, interfaz
b) Ajuste, desempeño, bienestar, involucrado, sistema
c) Todas las anteriores
d) Ninguna de las anteriores
2. ¿Cuál es el objetivo primordial en la comprensión de la
interacción humano-computador?
a) Es alcanzar la efectividad y eficiencia para el usuario tanto empresarial como
individual.
b) Las tareas complejas requieren las interacciones humano-computador.
c) La preocupación por la comodidad, seguridad y salud de un humano en general
3. ¿Qué es la iteración humana a computadora?

a) Es un área de investigación multidisciplinaria enfocada en las modalidades de


interacción entre humanos y computadoras, implementando interfaz[1][1] con el
usuario en un sistema de manufactura o de control de procesos.
b) Es una comunicación entre un usuario y un sistema o una computadora de manera
directa o indirecta para llevar a cabo alguna tarea.
c) La creatividad humana: especialmente en los inicios de la ciencia informática varios
visionarios realizaron proyecciones imaginarias sobre lo que podrían llegar a ser los
ordenadores

4. ¿Señale las importancias de la IHC?

a) Productividad, Mayor seguridad


a) Bajar los costos de capacitación en el uso de software.
b) Incrementar la usabilidad del sistema.
c) Crear sistemas amigables.

Grupo 2

5. Cuáles son los principios básicos en los que se basa la Usabilidad?


a) Relativa
b) Facilidad de aprendizaje
c) Robustez
d) Facilitar
e) Facilidad de uso
d) Flexibilidad
5. ¿Seleccione todas las características de Usabilidad?
a) Capacidad para reconocer su adecuación.
b) Capacidad de aprendizaje.
c) Ingenio.
d) Protección contra errores de usuario.
e) Disponibilidad.
f) Accesibilidad.
g) Todas las anteriores.
6. ¿A que se refiere usabilidad?
a) Se refiere a que es difícil de usar .
b) Se refiere a la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta
particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar
un objetivo concreto.
c) La usabilidad de un sistema es, por su parte, una medida empírica.
d) Ninguna de las anteriores.

Grupo 3
7. SELECCIONE EL LITERAL CORRECTO. -
CUALES SON LOS TIPOS DE INTERFACES DE USUARIO:
a) Interfaces de lenguaje natural
b) Interfaces de preguntas y respuestas.
c) Interfaces de llenado de formularios(formularios de entrada/salida)
d) Interfaces de lenguaje de comandos
e) Interfaces gráficas de usuario.
f) Todas las anteriores.
8. Que es el interfaz de usuario.
a) Es por el cual una persona controla una aplicación de software o un
dispositivo de hardware
b) Es donde las personas se comunican con el computador.
c) Todas las anteriores

9. SELECCIONE LA RESPUESTA CORRECTA. -


¿EN INTERFAZ DE PREGUNTA Y RESPUESTA QUE SE DESPLIEGA?
a) La computadora despliega una pregunta para el usuario en la pantalla y el usuario
introduce una respuesta.
b) La computadora despliega varios comandos para que sean activados.
c) la computadora despliega un menú en donde se debe seleccionar la respuesta.

Grupo 4
10. Complete el siguiente enunciado.
El sistema debe ser consistente a través de sus pantallas y todos sus mecanismos para
operarlas en distintas aplicaciones.
a) consistente
b) aplicaciones
c) pantallas
d) operarlas

11. ¿Seleccione un punto clave para diseñar un buen diálogo?

a) Diseñar un programa de consulta (o de modificación, o eliminación).


b) Introducir sólo datos que no están ya almacenados en los archivos.
c) Una comunicación significativa, de manera que la computadora comprenda lo que las
personas introducen y las personas comprendan lo que la computadora presenta o
solicita.
d) Obtener ayuda de una manera estandarizada, como usar una tecla de función.

12. Seleccione si es verdadero o Falso


Estandarizar el uso de iconos para las operaciones similares al usar una interfaz
gráfica de usuario.
a) verdadero
b) Falso

Grupo 5- INTERACCIÓN HUMANO -COMPUTADORA


13. Seleccione si es verdadero o falso
El ajuste que produce un desempeño y mayor bienestar general para el desarrollo
humano está involucrado con los sistemas.
c) verdadero
d) falso
14. ¿En el modelo de aceptación de la tecnología y su relación con la actitud se
utiliza para dar la forma necesaria a la capacitación que se imparte después del
desarrollo del sistema?
a) verdadero
b) falso

15. ¿En qué fundamentos se basa en conocer la interacción entre los usuarios,
las tareas, los contextos de las tareas y los entornos donde se utilizan las tareas?
a) HCI
b) TI
c) TAM
d) NINGUNO
Grupo 6
16. Complete el enunciado:
Consideraremos a la usabilidad como un medio con que los diseñadores cuentan para
evaluar, tan minuciosamente como sea posible, sus sistemas e interfaces en términos de las
preocupaciones de la HCI.
a) HCI-SISTEMAS E INTERFACES-USABILIDAD
b) SISTEMAS E INTERFACES-USABILIDAD-
HCI c) USABILIDAD-SISTEMAS E INTERFACES-
HCI

17. Cuáles son las Consideraciones físicas en el diseño de la HCI?

a) Visión
b) Ojos
c) Oído
d) Tacto
e) Manos

18. Completar en los espacios en blanco.


La aplicación de la HCI es para apoyar y mejorar las capacidades físicas de los
humanos es una de las áreas de aplicación más prometedoras.

Grupo 7

19. ¿Es necesario adaptar las aplicaciones y los programas para mejorar la experiencia
de usuario o user experience(UX)?
a. verdadero
b. falso
20. ¿Cuales son 3 tipos de interfaces de usuario que
existen? a) Lenguaje de interfaz natural
b) Interfaz de preguntas y respuestas
c) Interfaz gráfica de usuario
d) Interfaz Interna
e) Interfas externa

21. ¿Qué es interfaz de usuario?


a) Son los recursos, sistemas y metodologías que facilitan la interacción de las personas con ordenadores o
máquinas.
b) Es intuitivo y accesible al diseño.
c) La funcionalidad, la facilidad de manejo y la apariencia juegan un papel destacado.
d) Es el usuario debe introducir directamente comandos específicos.

Grupo 8
22. Complete el enunciado.

Los diálogos bien diseñados facilitan el uso de las:

a.) personas.
b.) herramientas Case.
c.) computadoras.
d.) tics.

23. Cuales son los puntos principales para un buen diálogo

a) Comunicación significativa

b) Acción Minima del usuario

c) Operación Estándar y Consistencia

d) Todas las anteriores

24. Complete el siguiente enunciado


Que es la comunicación significativa :
Es la de la claramente al usuario es decir presentar un
adecuado en cada pantalla y minimizar el uso de abreviaturas.

El la representacion de la información claramente al usuario es decir presenta un titulo


adecuado en cada pantalla y minimizar el uso de abreviaturas

Grupo 9
25. ¿Cómo se podría definir formalmente la Interacción humana-computadora?

a) La disciplina dedicada a diseñar,evaluar e implementar sistemas


informáticos interactivos para el uso humano.
b) Serie de restricciones que obligan a los equipos de diseño a hacer algunos sacrificios
en este.
26¿Qué es el IHC?
a) Incrementar y mejorar la seguridad de la usabilidad.
b) Es el diseño de sistemas computacionales que apoya a personas para que puedan
llevar a cabo sus actividades.
c) Técnicas de Diálogo
27.

Grupo 10
28. Complete el enunciado sobre la Usabilidad con las
palabras correspondientes:

La usabilidad es un término que se define de manera distinta dependiendo de la rama


de la ciencia que estemos investigando. Consideraremos a la usabilidad como un
medio con que los diseñadores cuentan para evaluar sus sistemas e interfaces en
términos de las preocupaciones de la HCI.

29. COMPLETE LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:

● La usabilidad debería ser considerada en todo MOMENTO desde el mismo comienzo


del proceso de desarrollo hasta las últimas acciones antes de hacer el SISTEMA ,
producto o servicio disponible al público.
● La usabilidad web está creada con la intención de medir la facilidad con la que
las personas utilizan una INTERFAZ DETERMINADA.

30. VERDADERO O FALSO SEGÚN CORRESPONDA:

a) La usabilidad es la disciplina que estudia la forma de diseñar sitios Web para que
los usuarios puedan interactuar con ellos de la forma más fácil, cómoda e intuitiva
posible. ( V )
b) Es una necesidad básica en los procesos de creación de sitios Web o sistemas
computacionales ya que ayuda a alcanzar los niveles más óptimos de eficiencia,
eficacia y satisfacción del producto para sincronizarse al máximo con los objetivos del
usuario. ( V )

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