Tar 03 A
Tar 03 A
Tar 03 A
Problemas a resolver
Este es el listado de problemas que se desea se resuelvan para la fecha del segundo parcial
1.- Los cuatro dígitos adyacentes en el número de 1000 dígitos que tienen el mayor producto son 9 × 9 × 8 × 9 =
5832.
73167176531330624919225119674426574742355349194934
96983520312774506326239578318016984801869478851843
85861560789112949495459501737958331952853208805511
12540698747158523863050715693290963295227443043557
66896648950445244523161731856403098711121722383113
62229893423380308135336276614282806444486645238749
30358907296290491560440772390713810515859307960866
70172427121883998797908792274921901699720888093776
65727333001053367881220235421809751254540594752243
52584907711670556013604839586446706324415722155397
53697817977846174064955149290862569321978468622482
83972241375657056057490261407972968652414535100474
82166370484403199890008895243450658541227588666881
16427171479924442928230863465674813919123162824586
17866458359124566529476545682848912883142607690042
24219022671055626321111109370544217506941658960408
07198403850962455444362981230987879927244284909188
84580156166097919133875499200524063689912560717606
05886116467109405077541002256983155200055935729725
71636269561882670428252483600823257530420752963450
Encuentra los trece dígitos adyacentes en el número de 1000 dígitos que tienen el mayor producto. ¿Cuál es el
valor de este producto?
2.- En la siguiente cuadrícula de 20 × 20, cuatro números a lo largo de una línea diagonal se han marcado en
rojo.
08 02 22 97 38 15 00 40 00 75 04 05 07 78 52 12 50 77 91 08
49 49 99 40 17 81 18 57 60 87 17 40 98 43 69 48 04 56 62 00
81 49 31 73 55 79 14 29 93 71 40 67 53 88 30 03 49 13 36 65
52 70 95 23 04 60 11 42 69 24 68 56 01 32 56 71 37 02 36 91
22 31 16 71 51 67 63 89 41 92 36 54 22 40 40 28 66 33 13 80
24 47 32 60 99 03 45 02 44 75 33 53 78 36 84 20 35 17 12 50
32 98 81 28 64 23 67 10 26 38 40 67 59 54 70 66 18 38 64 70
67 26 20 68 02 62 12 20 95 63 94 39 63 08 40 91 66 49 94 21
24 55 58 05 66 73 99 26 97 17 78 78 96 83 14 88 34 89 63 72
21 36 23 09 75 00 76 44 20 45 35 14 00 61 33 97 34 31 33 95
78 17 53 28 22 75 31 67 15 94 03 80 04 62 16 14 09 53 56 92
16 39 05 42 96 35 31 47 55 58 88 24 00 17 54 24 36 29 85 57
86 56 00 48 35 71 89 07 05 44 44 37 44 60 21 58 51 54 17 58
19 80 81 68 05 94 47 69 28 73 92 13 86 52 17 77 04 89 55 40
04 52 08 83 97 35 99 16 07 97 57 32 16 26 26 79 33 27 98 66
88 36 68 87 57 62 20 72 03 46 33 67 46 55 12 32 63 93 53 69
04 42 16 73 38 25 39 11 24 94 72 18 08 46 29 32 40 62 76 36
20 69 36 41 72 30 23 88 34 62 99 69 82 67 59 85 74 04 36 16
20 73 35 29 78 31 90 01 74 31 49 71 48 86 81 16 23 57 05 54
01 70 54 71 83 51 54 69 16 92 33 48 61 43 52 01 89 19 67 48
3.- Al comenzar en la parte superior del triángulo de abajo y pasar a los números adyacentes en la fila de abajo,
el total máximo de arriba a abajo es 23.
3
74
246
8593
Es decir, 3 + 7 + 4 + 9 = 23.
Encuentra el total máximo de arriba a abajo del triángulo a continuación:
75
95 64
17 47 82
18 35 87 10
20 04 82 47 65
19 01 23 75 03 34
88 02 77 73 07 63 67
99 65 04 28 06 16 70 92
41 41 26 56 83 40 80 70 33
41 48 72 33 47 32 37 16 94 29
53 71 44 65 25 43 91 52 97 51 14
70 11 33 28 77 73 17 78 39 68 17 57
91 71 52 38 17 14 91 43 58 50 27 29 48
63 66 04 68 89 53 67 30 73 16 69 87 40 31
04 62 98 27 23 09 70 98 73 93 38 53 60 04 23
4.- Hallar la potencia n de un entero a normalmente significa multiplicar a por si mismo n veces.
Pero podríamos reducir el número de operaciones si aprovechamos operaciones previas. Por ejemplo si
queremos hallar la potencia 15 de a, podriamos proceder asi:
Si además quisieramos hallar hallar la potencia n de a módulo m , sólo deberíamos por cada multiplicación
realizar esa operación
4b. Fermat fue un matématico francés del siglo XVI (creo) que escribió bastante teoremas a los que no dejó
desarrollo. (La mayoría han sido correctos). Uno de sus teoremas establece que si n es primo todo valor entre a
entre 2 y n -1 elevado a la potencia n – 1 módulo n es igual a 1.
Y ese teorema se puede usar para determinar si n es un número primo.
Y en realidad no es necesario probarlo con todos los valores aaantes mencionados. Unos cuantos escogidos al
azar bastan
import random
def esprim(n):
b = True
for i in range(15):
num = random.randint(2,n - 1)
p = qpoten(num, n - 1, n)
if p != 1:
b = False
break
return b
¿Que tal si te pido que halles el número primo más grande de 20 cifras ?
6.- Los primeros dos números consecutivos que tienen dos factores primos distintos son:
14 = 2 × 7
15 = 3 × 5
Los primeros tres números consecutivos que tienen tres factores primos distintos son:
644 = 2² × 7 × 23
645 = 3 × 5 × 43
646 = 2 × 17 × 19.
Encuentra los primeros cuatro enteros consecutivos que tengan cuatro factores primos distintos cada uno. ¿Cuál
es el primero de estos números?
41 = 2 + 3 + 5 + 7 + 11 + 13
Esta es la suma más larga de primos consecutivos que se suma y da un primo por debajo de cien.
La suma más larga de primos consecutivos por debajo de mil que se suma y da un primo, contiene 21 términos y
es igual a 953.
¿Qué primo, por debajo de un millón, se puede escribir como la suma de los primos más consecutivos?
Observando los resultados y comparándolos con los ejemplos nos damos cuenta de la imprecisión.
¿Cuál es el valor de D?
n → n / 2 (n es par)
n → 3n + 1 (n es impar)
13 → 40 → 20 → 10 → 5 → 16 → 8 → 4 → 2 → 1
Se puede ver que esta secuencia (comenzando en 13 y terminando en 1) contiene 10 términos. Aunque aún no se
ha probado (Problema de Collatz), se piensa que todos los números iniciales terminan en 1.
NOTA: Una vez que comienza la cadena, los términos pueden superar el millón.
El número 197 se llama primo circular porque todas las rotaciones de los dígitos: 197, 971 y 719 son primos en
sí mismos.
Hay trece números primos por debajo de 100: 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, 31, 37, 71, 73, 79 y 97.
.- El Juego de la Vida del universo es una cuadrícula ortogonal infinita y bidimensional de celdas cuadradas,
cada una de las cuales se encuentra en uno de los dos estados posibles, vivo o muerto, (poblado y sin poblar,
respectivamente). Cada celda interactúa con sus ocho vecinos, que son las celdas que son horizontal, vertical o
diagonalmente adyacentes. En cada paso en el tiempo, ocurren las siguientes transiciones:
Cualquier célula viva con menos de dos vecinos vivos muere, como por la subpoblación.
Cualquier célula viva con dos o tres vecinos vivos vive en la próxima generación.
Cualquier célula viva con más de tres vecinos vivos muere, como por superpoblación.
Cualquier célula muerta con exactamente tres vecinos vivos se convierte en una célula viva, como por
reproducción.
El patrón inicial constituye la semilla del sistema. La primera generación se crea aplicando las reglas anteriores
simultáneamente a cada celda de la semilla; los nacimientos y las muertes ocurren simultáneamente, y el
momento discreto en el que esto sucede a veces se llama una garrapata. Cada generación es una función pura de
la anterior. Las reglas se siguen aplicando repetidamente para crear nuevas generaciones.
1.- Realizar una aplicación que nos muestre al menos 10 generaciones a menos que todos queden vivos o todos
muertos.
.- El Juego de la Vida del universo es una cuadrícula ortogonal infinita y bidimensional de celdas cuadradas,
cada una de las cuales se encuentra en uno de los dos estados posibles, vivo o muerto, (poblado y sin poblar,
respectivamente). Cada celda interactúa con sus ocho vecinos, que son las celdas que son horizontal, vertical o
diagonalmente adyacentes. En cada paso en el tiempo, ocurren las siguientes transiciones:
Cualquier célula viva con menos de dos vecinos vivos muere, como por la subpoblación.
Cualquier célula viva con dos o tres vecinos vivos vive en la próxima generación.
Cualquier célula viva con más de tres vecinos vivos muere, como por superpoblación.
Cualquier célula muerta con exactamente tres vecinos vivos se convierte en una célula viva, como por
reproducción.
El patrón inicial constituye la semilla del sistema. La primera generación se crea aplicando las reglas anteriores
simultáneamente a cada celda de la semilla; los nacimientos y las muertes ocurren simultáneamente, y el
momento discreto en el que esto sucede a veces se llama una garrapata. Cada generación es una función pura de
la anterior. Las reglas se siguen aplicando repetidamente para crear nuevas generaciones.
1.- Realizar una aplicación que nos muestre al menos 10 generaciones a menos que todos queden vivos o todos
muertos.
Pauta:
import random
def genCuad(n):
lis = []
for i in range(n):
ls = [False]*n
lis += [ls]
return lis
def impre(cuad):
n = len(cuad)
for i in range(n):
for j in range(n):
if cuad[i][j]:
print " * ",
else:
print " ",
print
def newGen(cuad):
n = len(cuad)
quad = genCuad(n)
for i in range(n):
for j in range(n):
return quad
# Y entonces podría probar con lo que sigue
n, m = 8, 20
cuad = genCuad(n)
iniVida(cuad, m)
for i in range(3):
impre(cuad)
print " " + " - "*n
cuad = newGen(cuad)