Tecnicas de Modificacion de Conducta (1) - With-Cover-Page-V2

Descargar como pdf o txt
Descargar como pdf o txt
Está en la página 1de 14

Accelerat ing t he world's research.

Tecnicas+de+Modificación+de+Conducta
(1)
paloma boce

Related papers Download a PDF Pack of t he best relat ed papers 

Orient ación Familiar: Tema 7 -03/04


Samuel Ovalles

Terapia cognit ivo conduct ual para niños y adolescent es


Claudia Lecaros

T ECNICAS COGNIT IVO CONDUCT UALES (1)


Carlos Hernandez
TÉCNICAS DE MODIFICACIÓN DE CONDUCTA
MARTA ALBERT
Psicóloga de la Asociación Española para el Síndrome de Prader-W illi

1. INTRODUCCIÓN
Si queremos cambiar una conducta inadecuada o enseñar algo nuevo, lo primero que
tenemos que hacer es identificarla lo más objetivamente posible. Para ello, debemos defi-
nirla en términos específicos que requieran un mínimo de interpretación, es decir, de
forma clara, de modo que pueda ser observada (medida y registrada) por personas dife-
rentes sin necesidad de hacer suposiciones y/ o valoraciones subjetivas.
Podremos analizar cualquier conducta del siguiente modo:

Estímulo ⇒ Conducta ⇒ Consecuencia

N uestra conducta depende de las consecuencias que obtengamos de ella. Utilizamos


el medio para obtener consecuencias positivas, agradables y para evitar consecuencias
negativas o desagradables. Repetiremos aquellas conductas que van seguidas de un pre-
mio o recompensa y no repetiremos las que no proporcionan consecuencias agradables.
En consecuencia, cualquier intento de eliminar o disminuir una conducta que simultánea-
mente no premie las conductas incompatibles, será un fracaso. Por ello, conocer la rela-
ción que existe entre la conducta y sus consecuencias, tipos de consecuencias y cómo
usarlas es fundamental para garantizar una enseñanza eficaz.
Las consecuencias pueden ser positivas o negativas. Las consecuencias positivas son
aquellas que aplicadas inmediatamente después de una conducta producen un aumento
en la frecuencia de ésta. Pueden ser actividades; juegos y juguetes; atención, elogios,
sonrisas, alimentos o bebidas preferidas de cada persona; etc. (ver anexo: “Tabla de pre-
mios”). En general cuando una persona obtiene consecuencias positivas se siente queri-
do y aumenta la seguridad en sí mismo.
Las consecuencias negativas son aquellas que aplicadas inmediatamente después de
una conducta concreta disminuyen o eliminan la emisión de esa conducta. Esas conse-

305
cuencias (pérdida de atención, retirada de juguetes favoritos, “no ir a la piscina —que
le encanta—”, “no ir al cine”, etc.) deben siempre aplicarse en primer lugar, y recurrir al
castigo solo y exclusivamente en situaciones imprescindibles.
Veamos un ejemplo: “Gonzalo es, según sus padres, un niño difícil. Cuando están en
la mesa dice tacos, y cuanto más se insiste en decirle que se calle, más, durante más
tiempo y más alto los dice. Sus padres deciden que cada vez que Gonzalo diga tacos
le volverán la espalda y sólo le prestarán atención cuando se calle. Gonzalo continúa
diciendo tacos unos días pero después deja de hacerlo”. (Fig. 1)

Fig.1. N uestra conducta depende de sus consecuencias.

2. PROCEDIMIENTOS PARA LA ADQUISICIÓN O AUMENTO DE LA FRECUENCIA


DE LA CONDUCTA
Cuando tratamos de inculcar o reforzar la frecuencia de un comportamiento, para
no producir efectos que no deseamos, no debemos caer en el error de aplicar con-
secuencias gratificantes de forma arbitraria, sino sólo y tan sólo a aquellas conduc-
tas “buenas”, adaptadas y cuya frecuencia queramos aumentar. Luego, cuando haya-
mos logrado que la conducta que buscábamos se dé con una frecuencia suficiente,
deberemos conseguir que se siga dando —incluso en condiciones distintas a las de
su adquisición—. Tendremos que hacer que las recompensas o premios sean lo más
naturales posibles, intentando acercar la forma de administrarlas a la forma en que
las recibe el niño de un modo natural.

306
2.1. Refuerzo positivo
Este procedimiento consiste en presentar una consecuencia positiva (una recompensa
o premio) inmediatamente después de la emisión de una conducta determinada, y esto
aumenta la probabilidad de que dicha conducta se presente en el futuro.
Se utiliza cuando queremos desarrollar una nueva habilidad, aumentar la frecuencia
de una conducta o cuando el refuerzo de esa conducta disminuye la aparición de una
conducta incompatible no deseada.
Para que este procedimiento funcione, la recompensa tiene que estar en relación con
el comportamiento, ser contingente a éste (ha de ser inmediato) y siempre ha de ir acom-
pañado de la especificación de la contingencia y de refuerzo social. Así mismo deben
ser cognitiva y emocionalmente apropiados para la persona, y evitar caer en el error de
“saciar” al niño con la recompensa.

2.2. Refuerzo negativo


Consiste en la desaparición de un objeto o hecho desagradable que antecede a la
respuesta que nos interesa; como consecuencia de dicha desaparición aumenta la fre-
cuencia de la conducta deseada. La respuesta que buscamos es el medio que hace que
se retire dicho objeto u hecho, es decir, desaparece como consecuencia de la conducta.

2.3. Aproximaciones sucesivas


Este procedimiento consiste en reforzar diferencialmente las respuestas cada vez más
parecidas a la respuesta final deseada, y someter a extinción las que van quedando más
alejadas. Se utiliza cuando la conducta deseada no figura en el repertorio de la perso-
na.
En la aplicación, tras definir de la manera más precisa posible la conducta final que
queremos conseguir, elegiremos una conducta que la persona ya posea y que tenga algu-
na semejanza con la conducta objetivo y la reforzaremos consistentemente. Después ire-
mos restringiendo la amplitud de esa conducta, de modo que reforzaremos las formas
cada vez más parecidas a la conducta deseada.
Por ejemplo, queremos conseguir que Laura permanezca un minuto en la “piscina de
bolas”. Esa conducta no existe en Laura y habrá que “moldearla” mediante aproxima-
ciones sucesivas. Lo primero que haremos es reforzar cualquier movimiento de aproxi-
mación a la piscina; luego, cuando se acerque a una determinada distancia (por ejem-
plo un metro) y no cuando la distancia aumente. El paso siguiente consistirá en reforzar-
la cuando permanezca, aunque sea de forma breve, en el borde de la piscina. A conti-
nuación, sólo cuando permanezca sentada en el borde de la piscina con los pies den-
tro. Después sólo aplicaremos reforzamiento cuando permanezca dentro, aunque sea
durante breves instantes. Paulatinamente haremos que el tiempo de permanencia sea
mayor.

307
2.4. Modelado
Consiste en dar a la persona la oportunidad de observar en otra persona significa-
tiva para él la conducta nueva que se desea conseguir. El observador debe copiar la
conducta que le presenta el modelo inmediatamente o tras un intervalo de tiempo muy
breve.
Este procedimiento se usa en la adquisición de nuevas conductas, eliminación de res-
puestas inadecuadas a través de la observación de la conducta apropiada, y como
forma de suprimir miedos o fobias.

2.5. Encadenamiento
Consiste en recompensar a la persona tras la realización de una serie de conductas
engarzadas unas con otras, formando una cadena natural de actividades.
Por ejemplo, podemos hacer que la merienda se convierta en el último eslabón de la
conducta (por lo tanto en recompensa o premio) si primero deja las cosas del colegio en
su cuarto y después se pone las zapatillas de estar en casa y se lava las manos.
Este procedimiento puede utilizarse para que adquiera nuevas habilidades (descom-
poniendo esa conducta en pasos, que se enseñarán mejor si empezamos por el último
de la cadena) o para ensamblar las conductas del niño de modo que constituyan cade-
nas y conseguir así que esas conductas se mantengan de forma natural (como procedi-
miento para mantener la conducta).

3. PROCEDIMIENTOS PARA MANTENER LA CONDUCTA


Cuando la conducta recién adquirida o que se daba con poca frecuencia alcanza
unos niveles aceptables y está estabilizada deberemos pasar de un programa de refor-
zamiento continuo (reforzar cada vez que ocurra la conducta) a uno de reforzamiento
intermitente (reforzar de vez en cuando). Este cambio ha de hacerse lenta y gradualmente
para no provocar que la persona deje de responder a la conducta que ya se estaba esta-
bilizando.
Los procedimientos que hacen que las conductas se mantengan por tiempo indefini-
do una vez adquiridas y sin necesidad de que las reforcemos continuamente son el refor-
zamiento intermitente y el encadenamiento. Estos procedimientos hacen que las recom-
pensas y premios sean lo más naturales posibles.

3.1. Reforzamiento intermitente


Consiste en presentar el reforzador de manera discontinua, o sea, que no se refuer-
zan todas y cada una de las respuestas del sujeto, sino solamente algunas de ellas.
Podemos utilizar como criterio tanto el número de respuestas dadas (de razón o número)
como el tiempo transcurrido desde el último premio (de intervalo). El paso del reforza-

308
miento continuo de la conducta al intermitente debe ser gradual, para evitar que la per-
sona deje de responder.
Los dos tipos de reforzamiento intermitente pueden aplicarse según un criterio fijo o
un criterio variable. Tendremos así cuatro opciones de aplicación:
a) Reforzamiento intermitente de razón o número fijo de respuestas. La recompensa se
da cuando la persona cumple con un criterio fijo establecido de antemano: cada tres res-
puestas, o cada cinco, etc. Por ejemplo, cada diez sumas bien hechas una partida en el
ordenador.
b) Reforzamiento intermitente de número variable de respuestas. La recompensa se
administra según valores que varían de una a otra en base a un promedio. Por ejemplo,
echar dinero en las tragaperras. El que juega se ve recompensado cada vez que juega
un número de veces a las máquinas.
Es recomendable utilizar este tipo de programas, especialmente los de tipo variable,
cuando se desea que la persona emita una conducta con mucha frecuencia. Produce for-
mas constantes de respuesta.
c) Reforzamiento intermitente de intervalo fijo de respuestas. La recompensa se admi-
nistra pasado un tiempo fijo establecido de antemano: cada minuto, o cada minuto cua-
renta y cinco segundos, etc. (P.e. exámenes cada trimestre: la conducta de estudio es
muy baja al principio y aumenta según uno se va acercando a la fecha de exámenes,
pero una vez hecho esto, la conducta de estudio disminuye o incluso desaparece duran-
te una temporada.)
d) Reforzamiento intermitente de intervalo variable de respuestas. La recompensa se
administra según valores de tiempo que varían de una recompensa a otra.

3.2. Encadenamiento
Ver punto 2.5.

4. PROCEDIMIENTOS PARA REDUCIR O ELIMINAR LA CONDUCTA

4.1. Extinción
Este procedimiento debe ser aplicado a cualquier conducta mal aprendida. Consiste
en, una vez identificado el reforzador, suprimirlo para que tal conducta desaparezca gra-
dualmente, es decir, en no dar la recompensa que la mantiene. La suspensión de refor-
zamiento debe ser completa; no se debe administrar nunca para esa conducta (si no esta-
ríamos recompensando de “forma intermitente”, que como hemos visto antes es un pro-
cedimiento para mantener la estabilidad de una conducta). Será más efectiva cuando se
preste atención positiva (se administren consecuencias positivas) a otras conductas alter-
nativas a las que se quiere eliminar.

309
Fig. 2. La decisión de utilizar extinción.

Cuando se utiliza éste método al principio se produce un aumento momentáneo de


la conducta que precisamente se quiere eliminar. Hay que esperar a que pase este
aumento inicial de frecuencia para observar la disminución gradual típica de la extinción.
Por ejemplo, cuando llega una visita Alfonso hace “tonterías” y sus padres le dicen:
“Estate quieto”, “Es que no paras ni un momento”, “Deja de hacer tonterías”, etc., pro-
porcionándole recompensas de atención que hacen que la conducta de “hacer tonterí-
as” aumente. Bastará con suprimir la atención que los padres prestan a ese comporta-
miento (y por el contrario prestarle atención a conductas contrarias positivas) para que
Alfonso reduzca de forma gradual el comportamiento indeseable.

4.2. Reforzamiento de conductas incompatibles


Es un método complementario de cualquier intento de eliminar una conducta proble-
mática. Se basa en la administración de recompensas de forma continua a aquellas con-
ductas que son incompatibles con la que se quiere suprimir y en no aplicar ningún tipo de
consecuencia a la conducta que se quiere eliminar (ignorarla). El aumento de la conduc-
ta alternativa incompatible conlleva una disminución de la conducta indeseable. Por ejem-
plo, y siguiendo el ejemplo anterior, hacer caso a Alfonso en el momento en que esté dis-
traído jugando, o haya esperado a que no haya nadie hablando para tomar la palabra.

310
4.3. Aislamiento o tiempo fuera

Fig. 3. La decisión para utilizar tiempo fuera.

Es un procedimiento que puede ser de gran utilidad cuando no podemos retirar el refor-
zador que mantiene la conducta. Lo que se hace es sacar a la persona de la situación en
la que se encuentre cuando realiza la conducta que deseamos suprimir. Puede hacerse
dejándole en su cuarto y llevándose de la habitación todo el material, juguetes, etc.,
poniendo al niño de cara a la pared, en “el rincón de los aburridos” o llevándole a un

311
cuarto especial. La primera vez que se aplique se dejará claro que hasta que no cese la
conducta no se dejara de “aislarle”.
Antes de aplicar el aislamiento conviene dar una señal o aviso para intentar que sólo
la aclaración verbal tenga poder de controlar la conducta problemática que deseamos
eliminar.
Por ejemplo, si el niño tira arena a sus amigos, la madre dice ¡eso no se hace! o ¡no
se tira arena! y le sienta un rato a su lado. Durante ese tiempo no se le dirige la palabra
al niño, ni se le echa la bronca durante y después del periodo de aislamiento. Luego se
da opción a seguir jugando.
El tiempo de aislamiento será aproximadamente de un minuto por cada año de
edad, siendo útil hasta los 15 años. Demasiado tiempo da opción a buscar otras
actividades, y debemos asegurarnos que no obtiene recompensas. Si en una sema-
na el procedimiento de aislamiento no da resultado será mejor cambiar de proce-
dimiento.

4.4. Control de estímulos


Si un estímulo está siempre presente cuando se refuerza una respuesta (y ausente
cuando no se refuerza) la conducta en cuestión se emite con mayor probabilidad ante
dicho estímulo que en cualquier otra situación. Aunque en un principio sean neutrales,
como consecuencia del hecho de estar presentes siempre que una conducta es refor-
zada, adquieren determinado control sobre ella. Entonces alterando los antecedentes
que controlan las condiciones, podemos eliminar la conducta. La conducta problema
puede ser cambiada asociando estímulos (antecedentes) con recompensas no desea-
das.
Por ejemplo, si un niño charla continuamente con el compañero que tiene a su lado,
el profesor generalmente cambia al niño de sitio. Cambiando el sitio, el profesor cambia
el contexto estimular (en este caso la proximidad) en el que la charla (que se quiere evi-
tar) tiene lugar.
El procedimiento de cambio de estímulos tiene, sin embargo, un corto efecto a la hora
de reducir conductas no deseadas.

4.5. Costo de respuesta o castigo negativo


Consiste en quitar, como consecuencia de la conducta, algo que gusta (algún refor-
zador disponible). Se llama también castigo negativo porque se suprime algo que gusta,
pero no hace uso de estimulación aversiva.
Por ejemplo, para reducir la conducta indeseada de mantener un coche aparcado
durante mucho tiempo en una zona muy congestionada, aumenta el precio del aparca-
miento por cada hora adicional.

312
Fig. 4. La decisión para utilizar costo de respuesta.

4.6. Práctica positiva


Este método consiste en hacer que la persona practique, durante periodos de tiempo
determinados, conductas físicamente incompatibles con la conducta inapropiada. N o se
mejora, sino que se ejecuta el comportamiento adecuado. Este procedimiento tiene efec-
tos rápidos y de paso enseña conductas aceptables a los niños.
Por ejemplo, Pedro entra dando un portazo: “Sal y cierra despacio”.
Es importante que utilicemos siempre una clave verbal previa (una advertencia del tipo
“no” en tono claro y firme) que pueda servirnos posteriormente para ser usada como
forma de control sin necesidad de recurrir continuamente a la práctica positiva.

4.7. Saciedad
Con este procedimiento conseguimos suprimir una conducta basándonos en la utili-
zación del propio reforzador que la mantiene porque aumentando de forma considera-
ble la administración de reforzamiento hacemos que el reforzador pierda su valor como
tal. De hecho, el exigir la realización continuada de una actividad en principio agrada-

313
ble puede convertirla en aversiva. Cuando se decida utilizar este procedimiento ha de
tenerse claro que la conducta problemática que se quiere eliminar la usamos como
recompensa —y sólo como tal— de otras actividades. Al igual que un reforzador que se
presenta con mucha frecuencia y en grandes cantidades produce saciedad, cansa y pier-
de su eficacia en el mantenimiento de la conducta, si consideramos la conducta proble-
mática como una posible recompensa y la usamos sistemáticamente como tal, consegui-
remos que el niño se canse de ella, es decir, deje de realizar la conducta problemática.
Por ejemplo, un niño que sólo quiere comer patatas fritas. Que sólo coma eso para
desayunar, comer, merendar y cenar.

4.8. Castigo
Consiste en aplicar una consecuencia punitiva a una conducta. El castigo debe ser
usado sólo y exclusivamente cuando otros procedimientos no hayan funcionado o cuan-
do la propia vida del niño esté en peligro y ello pueda evitarse recurriendo al castigo.
Tal es el caso de las conductas de autoagresión.
El castigo es efectivo porque reduce o elimina rápidamente la conducta indeseable.
Sin embargo, existen muchas razones para evitarlo: sólo funciona cuando está presente
la persona que castiga, puede provocar agresividad hacia otros (personas o cosas) y no
se puede establecer una relación adecuada entre castigador y castigado puesto que este
último tiende a escapar del primero, etcétera.
Para que sea efectivo han de cumplirse al menos los siguientes requisitos: ha de apli-
carse inmediatamente después de la conducta problemática; debe ir precedido de una
señal (un tono verbal, un gesto, etc.) que más adelante pueda impedir por sí sola la apa-
rición de la conducta indeseada; ha de aplicarse de forma continua para la conducta
que se pretende eliminar (da mejores resultados con conductas que ocurren muy a menu-
do); debe reducir efectivamente la conducta indeseado (si utilizamos un azote, estamos
utilizando un azote, no unas caricias). Siempre deben premiarse las conductas alternati-
vas capaces de sustituir a la conducta problemática que estamos castigando.
Cuando se decida aplicar el castigo como procedimiento de reducción o eliminación
de conductas, ha de emplearse con absoluta calma y retirando otros posibles reforza-
dores que existiesen en el momento de aplicar el castigo.

5. OTRAS TÉCNICAS

5.1. Economía de fichas


Es un caso especial de la aplicación del refuerzo y de la extinción. En vez de utilizar
los premios o reforzadores directamente, se emplean fichas que después se intercambia-
rán por una variedad de actividades agradables y bienes de consumo. Los privilegios uti-
lizados como premio sólo podrán obtenerse a través de fichas y, si es necesario, las con-

314
ductas indeseables se eliminan empleando la técnica de la pérdida contingente de las
mismas. Sus ventajas son claras: es un sistema independiente del estado momentáneo de
deprivación, evita el problema de la saciación, no interrumpe la conducta y enseña auto-
control (demora del reforzamiento). Implica cuatro pasos:
1. La definición específica y clara de los objetivos.
2. Elección de diversos incentivos o premios a los que se podrá acceder mediante la rea-
lización de conductas específicas, y fijación de “precios en fichas” para cada uno de ellos.
3. Uso y cambio “monetario” de las fichas como incentivo.
Deberemos tener en cuenta que:
• Las fichas deben administrarse una vez realizada la conducta, y con la mayor
inmediatez posible.
• El tipo de fichas (puntos, estrellas...) dependerá de las características del individuo.
• La persona ha de poder elegir entre diversos premios para intercambiar.
• Debe mantenerse un equilibrio entre las fichas que se ganan y las que se gastan.
Que no cueste demasiado y se dé por vencido; que no cueste tan poco que se pueda
llegar a saciar.
• El precio de los premios debe estar ajustado a la frecuencia de su consumo, a las
preferencias de la persona y a su coste económico. También se tendrá en cuenta la nume-
ración que la persona conozca.
• Es conveniente fijar cuándo se van a hacer los intercambios y estipular un sistema
de ahorro (todos los días puedo obtener pequeños reforzadores y ahorrar para conseguir
un refuerzo mayor).
Por ejemplo, María se hace siempre la remolona para ir al colegio, no siempre hace
los deberes y no ayuda en casa.
Precio intercambio
Conductas objetivo
(puntos/ fichas/ estrellas...)
Sentarse a desayunar ya arreglada a las 8:40h. ........... 55
Dejar las cosas del desayuno en el lavaplatos............... 15
Hacer la cama antes de ir al colegio........................... 25
Salir a las 9:00 al colegio ......................................... 45
Hacer los deberes .................................................... 60
TOTAL..................................................................... 200

PUN TOS POSIBLES: diario = 300


AHORRO OBLIGATORIO: diario = 75; semanal = 250; mensual = 200

315
GASTO POSIBLE: diario= 225; semanal
150 diario chicle = 10
tele: 1 hora= 35
2 horas= 70
música: 1 hora= 35
2 horas= 70
200 semanal salir el sábado a los scout
3 meses = 600 Elegir uno entre:
pendientes
anillo
CD
Parque de atracciones
6 meses=1.200 Elegir entre
camiseta = 995
pantalón= 1.000
Fin de semana de excursión

5.2. Contratos conductuales


Los contratos tienen el valor de quedar por escrito las consecuencias positivas que
supone el adquirir la meta propuesta.
Deben incluir:
1. Descripción clara y detallada de la conducta en cuestión. De modo positivo (que
dé la sensación de que cumpliéndolo se avanza y sin que induzca al miedo al castigo).
2. Determinación de los criterios para saber cuándo una conducta se da por conseguida
(forma, frecuencia...). También hay que fijar la duración máxima del contrato. Debe incluir con-
diciones aceptables en las que se mantenga un equilibrio entre las exigencias y la recompensa.
3. Especificación de los reforzadores (premios) que se conseguirán a medio y largo
plazo (fijados en fechas, días concretos).
4. Acuerdo sobre las consecuencias negativas en caso de que las condiciones no se
cumplan.
5. Acuerdo sobre “premios especiales” cuando se consigan los mínimos exigidos por
el contrato.
6. Acuerdo del método de control sobre la conducta de quien hace el registro.
7. Buscar que pase el menor tiempo posible entre la conducta acordada y las con-
secuencias de éste.

316
Ejemplo:
Yo, __________________, mediante este contrato me comprometo a realizar las siguientes
actividades:

Estas actividades las evaluaré a través de una hoja de autorregistro (que rellenaré
todos los días a las _________ con ____________), donde aparecerán los siguientes datos:
* Actividad
* Día de ejecución
* Lugar de realización
* Resultado

Por cada objetivo (actividad) marcado que realice, me gratificaré con y de la siguien-
te manera:

Este contrato tiene vigencia hasta indefinida, hasta que decida cambiarlo, si bien las
actividades propuestas, así como las formas de gratificarme, serán revisadas semanal-
mente.
_____________________ a __________ de __________________ de ______

__________________________ (firmas)

6. BIBLIOGRAFÍA
IZQUIERDO , A. (1988): Empleo de métodos y técnicas en terapia de conducta, Promolibro.
KOZLOFF, M.A. (1980): El aprendizaje y la conducta en la infancia. Problemas y trata-
miento, Fontanella.
M ARTOS, J. (1984): Los padres también educan: guía práctica, APN A.
RIBES, E. (1972): Técnicas de modificación de conducta. Su aplicación al retraso en el
desarrollo, Trillas, Mejico.

317

También podría gustarte