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Tarro

Este documento proporciona instrucciones detalladas para modelar una taza con motivos en SolidWorks. Explica cómo crear un boceto revolucionado para la forma básica de la taza, luego usar herramientas como Wrap y Pattern para agregar tres capas de motivos repetidos alrededor de la taza. También muestra cómo modelar un mango usando la herramienta Sweep Along Path y dividir el mango para eliminar las partes no deseadas.

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Alex Salinas
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Este documento proporciona instrucciones detalladas para modelar una taza con motivos en SolidWorks. Explica cómo crear un boceto revolucionado para la forma básica de la taza, luego usar herramientas como Wrap y Pattern para agregar tres capas de motivos repetidos alrededor de la taza. También muestra cómo modelar un mango usando la herramienta Sweep Along Path y dividir el mango para eliminar las partes no deseadas.

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Abra una nueva parte yendo a File > New… > Part.

Comience un nuevo boceto en el plano frontal:

Agregue estas líneas primero. El vertical en una línea de


construcción (puede acceder expandiendo el Lineícono). No
importará en el perfil final. Simplemente ayuda a construir el
boceto, de ahí su nombre.
Continúa y agrega un Spline:
Para definirlo correctamente Spline, necesitamos dimensionar los
dos mangos azules especificando su dirección y magnitud . Para
hacerlo, agregue estos Construction Linesy sus respectivas
dimensiones angulares:
Haga clic en una manija y en la línea oblicua asociada
mientras Shiftse presiona para agregar unaParallelrelación.
Agrega el resto del boceto. El segundo Splinetiene sus manijas
paralelas a las líneas de construcción también. Defina la magnitud
haciendo clic en los controladores con laDimensionherramienta
habilitada.
El boceto ahora está listo para ser girado. Encuentra la Revolved
Boss/Baseherramienta en laFeaturespestaña:
Vamos a refinar la forma un poco. Agregue un tipo especial
de Fillet( Featurespestaña) a la superficie superior,
seleccionando la Full round filletopción. La superficie
superior debe agregarse en la caja púrpura, y las dos superficies
adyacentes en las otras cajas.
Ahora, en el plano superior, agregue un círculo cuyo centro sea el
origen y el diámetro sea de 40 mm . Después de salir del boceto,
use la Extruded Cutherramienta para eliminar 5 mm de materia:
Encuentre la Draftherramienta en la Featurespestaña y aplique
un giro de 30 ° a la superficie cilíndrica que acaba de
crear. Seleccione la base de la taza como soporte:
La forma global está hecha. Es hora de tallar los motivos en el
vidrio.

La Wrapherramienta literalmente nos permite "envolver" un boceto


plano alrededor de una superficie curva, una forma cilíndrica en la
mayoría de los casos. A diferencia de un cilindro normal, la taza no
es un radio constante. Por lo tanto, necesitamos una idea del
espacio que tenemos para dibujar nuestro boceto, de modo que
pueda envolverse y repetirse 10 veces alrededor de la taza.
Dibujé una figura simple para explicar lo que seguirá. La superficie
gris es la taza, un dibujo negro se dibuja en un plano azul y se
envuelve alrededor de la taza para dar el perfil amarillo. Lo que la
figura ilustra es que el boceto se dibuja con la proyección de la
curva gris en el lado derecho. Sin embargo, una vez envuelto
alrededor de la taza, el perfil amarillo no alcanza esta curva
gris. No es difícil de visualizar, ya que la distancia de envolvimiento
es mayor que una simple proyección.
Utilizaremos esta distancia entre la curva gris y el contenido
envuelto como un espacio pequeño entre los motivos.

Un motivo se repite 10 veces alrededor de la taza. Cada motivo es


simétrico, es decir, solo necesitamos dibujar la mitad. De hecho,
necesitamos dibujar el perfil dentro de 360 / (2 * 10) = 18 ° .
Dibuja estas líneas perpendiculares sobre el plano superior:
Ve Insert > Surface > Extrude…y extruda este par de líneas a
través de todo el modelo.
Comience un nuevo boceto 3D:

Encuentra la Intersection Curveherramienta:


Seleccione la superficie exterior así como las dos superficies
previamente extruidas.

Vaya a Insert > Features > Delete Body…eliminar el par de


superficies extruidas ya que no las necesitamos más.
En el plano correcto:
Dibuja algunas líneas sobre las líneas de construcción y convierte
las entidades del boceto 3D al encontrar la Convert
Entitiesherramienta:
Use la Trimherramienta para deshacerse de las partes no
deseadas de ese boceto.

Salga del boceto. Encuentra la Wrapherramienta.

Use la Debossopción para eliminar el volumen.


Use la Mirrorherramienta en la última función:

Agregue un 3 mm Filleta la cara central del motivo:


Agregue extra Filletsaquí también:

Repetiremos un proceso similar en el plano frontal.


El último perfil estaba en el plano correcto. El número de
ocurrencias nos permite dibujar el nuevo motivo en el plano frontal
para que comience a la mitad de la longitud del perfil anterior.

Repita los pasos anteriores:


Ahora necesitamos agregar la tercera capa de motivos. El proceso
es siempre el mismo. En el plano correcto:

Encuentra Circular Patterndebajo del Linear Patternícono.


Llene el panel como lo hice con las dos primeras capas.
No repetimos la tercera capa porque tenemos que deshacernos de
una de sus ocurrencias por separado.

Ingrese la Circular Patternherramienta por segunda


vez. Agregue las características relevantes, pero esta vez omita la
instancia que enfrenta el plano derecho (el punto naranja en la
imagen a continuación):
El siguiente paso es modelar el mango. Para hacerlo, vamos a
barrer un perfil a lo largo de un camino.

En el plano frontal, comience un nuevo boceto en el lado de


ocurrencia omitida:
Tenga en cuenta que ambos mangos tienen una relación
horizontal. Este perfil es el camino.
Ahora, en el plano correcto, agrega un nuevo boceto. Agregue un
rectángulo colocando su centro donde comienza la ruta.
Luego agregue 2.5 mm Sketch Fillets a las esquinas:
encuentre la Swept Boss/Baseherramienta en
la Featurespestaña. Desea seleccionarTwist Along Pathpara
obtener un buen mango sin separación y desmarcar Merge
result:
Finalmente vaya a Insert > Features > Split…para dividir el
mango y quitar partes no deseadas.
Seleccione la superficie exterior y la superficie del motivo
directamente frente a usted mientras mira desde la derecha como
herramientas de recorte. Deje que la computadora realice el
cálculo y corte las partes:

Combina ambos cuerpos yendo a Insert > Features >


Combine….
¡Agregue un poco Filletsy la taza está terminada!

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