Maria Del Carmen Camarena Vega
Maria Del Carmen Camarena Vega
Maria Del Carmen Camarena Vega
2021-2
DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
UNIDAD 3. ACTIVIDAD
28 JUNIO 2021
CUATITLÁN MÉXICO
Para desarrollar las siguientes actividades en la primera semana del 24 al 28 de mayo
se recomienda PRIMERO ver los videos y las lecturas de CONTENIDO de la UNIDAD 3
y luego hacer las prácticas:
1. Mecánicas de juego
1.2. Elige una acción principal del juego y mira como interactúa con otras mecánicas de éste.
Uno de los principales objetivos de Minecraft es precisamente este: ir descubriendo nuevos objetos, recetas y
posibilidades con las que por ejemplo puedes sustituir tu espada de madera por una de hierro, y luego una de acero.
Sólo en el juego original existen cientos de objetos que puedes ir descubriendo.
Mario Kart
Counter Strike
Portal
4.2. Piensa en un diseño de juego propio e indica cuál sería su Core Loop.
Primer Nivel:
El reloj te da un tiempo determinado para pasar al otro nivel
Segundo Nivel:
Personaje Lee Lee te da conocimientos marciales
Para adquirir armas marciales.
Lee al tomar antídoto rojo puede lanzar bolas de fuego por tiempo determinado
Tercer Nivel:
Enemigo:
Day Mortal
Day Mortal su poder son bolas de fuego que provoca explosiones con intensión de
matar
El premio para llegar y terminar el tercer nivel es una vida eterna en la vida
física y espiritual
4.3. Además del Core Loop, diseña Loops Entrelazados y Paralelos de diferentes ciclos de duración.
5. Toma de decisiones
5.1. Juega los diez primeros minutos de un juego a tu elección.
Street Fighter II
5.2. Realiza un listado con todos los momentos de decisión que te hayas encontrado identificando si hay
decisiones Sin importancia, Obvias o Ciegas. Explica qué hace interesantes a las decisiones interesantes en ese
juego.
Listados de Decisión:
Cuando entras al juego te dan segundos para
escoger quien te va representar en el juego, en mi
caso yo escogí a Ryu y Chun Li
Al inicio me toco con Ken, es un contrincante difícil de vencer ya que sus táctica es lanzarte las bolas de
fuego llamadas Hadōken, después de eso te acorrala y de inmediato hace su Shoryuken ese fue un
momento de tensión ya que a pesar de que me protegí haciendo mi escudo llego
un momento que, ken me desprotegió y empezó hacer Shoryuken, sin dejarme
atacarlo o salir de ahí.
La decisión que tome fue, brincar salirme de ahí y alejarme lo más que pude para
hacer salto con patada fuerte.
Posteriormente salte y lo tome de la garganta y lo azote contra el suelo, inmediatamente hice el
Hiakuretsukyaku (kikoken) y por último el Spinning Bird Kick EX.
Y lo vencí
En el juego hay 8 peleadores y cada peleador pertenece a un país diferente, tienes que pasar por cada país de cada
contrincante para llegar a la Meta.
Luchadores a vencer:
Ryu.
Ken.
E. Honda.
Blanka.
Guile.
Chun-Li.
Zangief.
Dhalsim.
5.3. Diseña y escribe un concepto de juego que contenga al menos 3 de los siguientes tipos de decisiones:
Para desarrollar las siguientes actividades en la segunda semana del 31 de mayo al 4
de junio se recomienda PRIMERO ver los videos y las infografías de RECURSOS de la
UNIDAD 3 y luego hacer las prácticas:
Propósito de la actividad
Comenzar la definición y el diseño de tu proyecto para crear un videojuego seleccionando los elementos artísticos y la
metodología de desarrollo correctos para seguir un plan de trabajo que optimice y evite retrasos.
Concibe tu idea
Plataforma: Blender
Género: Niños de 10 a 17 años
Modalidad de juego:
Clasificación: Infantil
elementos:
Historia (Lee es un Ninja que tiene que vencer al malvado Day mortal para conseguir el rango mayor de
los Ninjas y vida Eterna terrenal y espiritual).
Arte conceptúa………………………………………………
Sonido:
Diseño de programación: Las 7 fases más importantes en el desarrollo de juegos: Fase de Concepción. Todo comienza con una idea
a partir de la cual se conformarán los aspectos fundamentales. ...
Fase de Diseño. Se empieza definiendo los elementos que componen el juego. ...
Fase de Planificación. ...
Fase de Producción. ...
Fase de Pruebas. ...
Fase de Mantenimiento.
Scott Schnaars: No todo se basa en puntos y medallas, entra la psicología humana.