Actividad 7 Vectores LPP
Actividad 7 Vectores LPP
Actividad 7 Vectores LPP
Aleatorio
entero n
real r
inicio
llamar Inicializar_Aleatorio()
//Se multiplica por el n?mero m?ximo que se quiere generar y, como aleatorio
produce un real, se lo guarda en
//una variable entera para que, por conversi?n autom?tica de tipos de datos, ?
nicamente guarde la parte entera
r<-aleatorio()*10
n<-r
escriba "el numero generado es ",r
llamar nueva_linea()
escriba "el numero generado es ",n
fin
**
entero n
real r
inicio
llamar Inicializar_Aleatorio()
repita
//Se multiplica por el numero maximo que se quiere generar
y, como aleatorio produce un real, se lo guarda en
//una variable entera para que, por conversion automatica
de tipos de datos, unicamente guarde la parte entera
Actividad 5 algoritmos cíclicas
r<-aleatorio()*10
n<-r
escriba "el numero generado es ",r," y por conversion
automatica de tipos de datos queda ",n
llamar nueva_linea()
hasta n=0
fin
ENTIENDES?
OTROS EJEMPLOS
17 MOD 3 = 2
23 MOD 4= 3
19 MOD 5 = 4
Ejemplos
inicio
si resultado = 0 entonces
escriba "el numero es par : "
sino
escriba "el numero es IMPAR : "
fin si
Actividad 5 algoritmos cíclicas
fin
**
1.Leer una cantidad de n números y hallar cuántos son múltiplos de 3.
entero connum,numero,n,acumul3,resultado
inicio
connum <- 0
acumul3 <- 0
si resultado = 0 entonces
fin mientras
fin
//elaborar un algoritmo que lea un entero X y que calcule y muestre la tabla de multiplicar de X
desde 1 hasta 10
entero i,x,mult
inicio
Actividad 5 algoritmos cíclicas
entero num,I,resul,j
Inicio
//IMPRIME LAS TABLAS DEL UNO AL 10 "
Vectores
Los vectores o arreglos son una forma de almacenar datos que permiten contener una serie de
valores del mismo tipo, cada uno de los elementos contenidos tiene una posición asociada que se
usará para acceder los. Está posición o índice será siempre un número entero positivo.
VECTORES
Arreglo/vector: Representa un conjunto de valores (caracteres,
enteros, reales, etc.) donde todos comparten el mismo nombre.
Actividad 5 algoritmos cíclicas
indices
Rango 8
Suma <------- suma + X(4) Añade el valor de X(4) es decir suma =25.41
X(5) <-------- X(5)+3.5 Suma 3.5 a X(5) el nuevo valor de X(5) sera
8.73
Las operaciones que se puede hacer con los vectores durante el proceso de resolución de
problemas son:
Actividad 5 algoritmos cíclicas
Asignación
Lectura escritura
Recorrido
Actualizar
Ordenación
Búsqueda
inicio
llamar nueva_linea
llamar nueva_linea
lea A[i]
fin para
fin para
escriba "]"
fin
// para matrices
//arreglo[2,4] de cadena[4] Nombres
inicio
llamar nueva_linea
fin para
escriba "]"
fin
Recuerde.
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Actividad 5 algoritmos cíclicas
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