El Uso de Dispositivos Móviles y Su Influencia en La Comunicación Familiar
El Uso de Dispositivos Móviles y Su Influencia en La Comunicación Familiar
El Uso de Dispositivos Móviles y Su Influencia en La Comunicación Familiar
Asesor:
Director
Consejo Directivo
Representantes Docentes
Representantes Estudiantiles
Anaitè Machuca
Mario Barrientos
Representante Egresado
Secretaria
Tribunal Examinador
A Dios y la Virgen María Por ser el motor que mueve mi vida y me ayuda a luchar
cada día.
A mi hermano
Alex Juárez por su amor y apoyo.
Introducción ……………………………………………………………………………… I
Resumen ………………………………………………………………………………...III
Capítulo 1
Marco Conceptual
Capítulo 2
Marco Teórico
2.1 La comunicación
2.1.1 Definición …………………………………………………………………….. 6
2.1.2 Elementos de la comunicación …………………………………………….. 7
2.1.3 Funciones de la comunicación …………………………………………….13
2.1.4 Tipos de comunicación ……………………………………………………. 14
2.1.5 Barreras de la comunicación ……………………………………………….16
2.3. La familia
2.3.1 Definición ………………………………………………………………….. 41
2.3.1 Fundamentos de la familia ………………………………………………..42
2.3.2 Ciclos de la vida familiar ……………………………………………………...42
2.3.3 Vínculos de parentesco …………………………………………………..43
2.3.4 Tipos de familia ……………………………………………………………44
2.3.5 Funciones de la familia …………………………………………………...46
Capítulo 4
Marco Operativo
4.1 Cuadro de resumen de resultados ……………………………………………….67
4.1 Descripción de la población ………………………………………………………72
4.2 Análisis de datos obtenidos ………………………………………………………73
Conclusiones …..………………………………………………………………………77
Recomendaciones …..………………………………………………………………. 79
Bibliografía …..…………………………………………………………………………80
Egrafía …………………………………………………………………………………..83
Anexos ...………………………………………………………………………………...84
Introducción
La comunicación es una actividad que ha formado parte del desarrollo de los seres
humanos, es un acto vital por medio del cual se ponen en común sentimientos,
conocimientos e ideas. A lo largo de la historia de la comunicación, la tecnología
ha desarrollado nuevas opciones, implementando medios, que permiten la
transmisión de mensajes a más personas y públicos.
I
Razón por la cual se realizó la investigación, que se encuentra conformada por
diferentes marcos, en el primer capítulo: el marco conceptual se explican los
antecedentes que se tenían del tema, el problema planteado, objetivo de estudios
y ubicación.
Deseando que la investigación sea un aporte más, se deja plasmada para que
sirva de instrumento que permita dar a conocer la realidad de las nuevas
tecnologías de información y comunicación y su uso relacionado en la
comunicación familiar.
II
Resumen
Procedimiento
III
Con los datos recolectados se realizó el análisis de resultados, arrojando
información importante que demostraría el fenómeno que se está dando en la
comunicación familiar debido al uso de los dispositivos móviles.
Resultados y conclusiones
Los miembros cada vez hablan menos, y demuestran falta de interés a lo que
sucede a su alrededor, prestando más atención a la notificación de un mensaje
que suena en su celular, a revisar sus redes sociales o a llamar, o simplemente se
deja envolver por los encantos de la red.
IV
Capítulo 1
Marco Conceptual
1.1. Antecedentes
De acuerdo con esto de León (2010), agrega que “el móvil ha sido una de las
tecnologías más aceptadas”, al referirse al tema de la comunicación interpersonal
entre adolescentes por medio del teléfono blackberry.
Hoy existen herramientas tecnológicas que fueron creadas para mejorar y facilitar la
interconexión entre personas, eliminando barreras de tiempo y espacio.
1
A estas se les conoce como nuevas tecnologías de la Información y Comunicación
(TIC). Así lo explica Del Cid, (2013) en su reportaje escrito sobre la utilización de las
nuevas tecnologías de la información y la comunicación en la educación de los
jóvenes guatemaltecos, en su estudio realizado en la Universidad Rafael Landívar.
1.2. Justificación
En el ámbito familiar, es común observar que en los hogares se cuente con una
gama de tecnologías entre las que se pueden mencionar televisión, computador,
teléfono móvil, consolas de videojuegos entre otras.
2
En ocasiones son utilizadas en gran medida por los miembros de las familias,
desvaneciendo las relaciones interpersonales en la comunicación y permitiendo a
cada miembro interactuar de manera diferente, aislándose de la realidad,
convirtiéndolos en seres individualistas. Ignorando lo ameno que puede ser entablar
una conversación entre padres e hijos por responder a un ringtone, notificación de
alguna red social, o sencillamente por estar sentado frente a un computador.
Pues les resulta sumamente difícil resistirse a las atractivas funciones que presenta
el teléfono móvil, las diferentes páginas web a las que se puede ingresar con tan solo
un click o las aventuras que se pueden vivir en los videojuegos .
Basta observar una cena familiar, para darse cuenta de lo indispensable que se han
vuelto las tecnologías, pues aunque todos permanezcan sentados en la mesa, pocos
lograran entablar una conversación, otros revisarán cada dos o cinco minutos su
teléfono móvil.
3
1.3. Planteamiento del problema
Los seres humanos se han acoplado muy bien al cambio, y han hecho de ellas parte
de su diario vivir.
Es por eso que surgió la interrogante y quedó formulada con los siguientes términos:
¿De qué manera influye el uso que se le da a los dispositivos móviles en la
comunicación familiar?
4
1.4. Alcances y límites
Objetivo de estudios
Ámbito geográfico
Ámbito poblacional
Núcleos familiares que vivan en los alrededores y/o transiten cerca del lugar,
conformados por miembros de 15 a 40 años con tendencias al uso de dispositivos
móviles.
Ámbito temporal
Límite:
5
Capítulo 2
Marco Teórico
2.1 Comunicación
2.1.1 Definición
La comunicación ha existido desde hace varios siglos, es muy difícil detallar una
fecha con exactitud, ya que ha ido evolucionando poco a poco, se puede recordar
que al principio el hombre utilizaba gemidos, gritos, gestos, luego sonidos
onomatopéyicos que copiaba de los animales, hasta llegar al desarrollo del lenguaje.
Las personas hacen uso de la comunicación la mayor parte del tiempo, la utilizan en
diferentes actividades ya sean educativas, laborales, familiares, científicas, sociales,
comerciales.
6
La comunicación está presente en todas las áreas de la vida del ser humano,
especialmente en los siguientes ámbitos: (Ballenato, 2013:28,29)
Ámbito personal: el ser humano mantiene una estrecha comunicación consigo mismo
a través de un discurso interior entablando así un primer diálogo.
Ámbito social: por medio de la comunicación el ser humano logra establecer vínculos
y relaciones sociales con los demás. Sin comunicación no se podrían concebir las
relaciones sociales.
7
Comprensión: implica a un segundo actor, el destinatario, y subprocesos como la
recepción, decodificación e interpretación del lenguaje.
Modalidades de producción-comprensión
Código: sistema de signos que el emisor y el receptor conocen, que les permite cifrar
y transmitir la información en el mensaje (emisor) y descifrar e interpretar la
información comunicada y el propósito o intención del emisor (receptar). (Niño, 2000:
37)
Canal: medio que se utiliza para enviar el mensaje, los mensajes se transmiten a
través de canales sensoriales que incluyen la comunicación verbal y no verbal. “El
canal es ese nexo, de alguna manera material, que tiene en un extremo a nuestro
emisor y en el otro a uno o a varios receptores” (Pintos, 1994:12).
8
De acuerdo a una división muy elemental los canales pueden dividirse en dos
grandes grupos:
Canales auxiliares: formados por personas conocidas con las cuales se tienen
relaciones laborales o sociales.
9
Información, proviene del registro, acumulación y recolección de datos que cada
sujeto obtiene del mundo. Con los cuales forma su propia visión y conocimientos
sobre el que se da la comunicación.
Referente: está constituido por los objetos, seres o fenómenos de la realidad de los
cuales se habla en la comunicación. Es posible que el referente se halle presente o
ausente en el escenario donde se lleva a cabo el acto comunicativo (Niño, 2000:39).
10
El contexto puede ser físico, social, histórico, psicológico y cultural.
Contexto social: incluye la relación que existe entre los participantes, si son amigos,
conocidos, familiares, socios y extraños.
Dependiendo el tipo de relación que existe entre los participantes así se llevara a
cabo el mensaje, no es lo mismo hablar con un desconocido que con un familiar o
amigo (López, 2013:24).
Contexto cultural: incluye las creencias, valores y normas que se comparten entre un
grupo de personas, por ejemplo un grupo de personas que asisten a la iglesia
(López, 2013:24).
11
Retroalimentación: también llamado feedback, información de retorno, comprende las
reacciones inmediatas o espontáneas del receptor ante el mensaje. Es el fin último
de la comunicación, permite al emisor verificar si lo que deseaba transmitir fue
correctamente entendido o no (Niño,2000:38).
Contexto
Referente
Código
Canal
Ruido
Retroalimentación
Contexto
12
2.1.3 Funciones de la comunicación
Citado por Giuraud, el autor Roman Jacobson basado en los elementos del proceso
de comunicación, organizó un modelo en el cual propone seis funciones lingüísticas
básicas:
Función poética o estética: “es definifa por Roman Jakobson como la relación del
mensaje consigo mismo. Es la función estética por excelencia”. Función presente en
las artes y la literatura (Giuraud, 1976:13).
En cada mensaje que se emite están presente las funciones, algunas prevalecen
sobre otras según el tipo de comunicación.
13
2.1.4 Tipos de comunicación
Es percibida por el oído, escuchando los fonemas en forma lineal (uno tras otro
según la estructura del mensaje), requiere la participación de al menos dos
interlocutores. Es espontánea, a diferencia de la escrita su duración es de corto
tiempo ya que solo permanece en el ambiente mientras se desarrolla el sonido
(Hernández, 2004:45).
La comunicación oral se apoya de la voz, las señales con las manos, las
gesticulaciones y la distancia o la cercanía física (Hernández, 2004:44).
Diferentes medios están integrados, en una página web es posible leer un periódico,
escuchar música y ver televisión en vivo.
15
Mensajes bidireccionales o multidireccionales
Según Interiano (2003:34), “Se llama ruidos en la comunicación a todas las barreras
o interferencias que impiden un libre flujo de mensajes entre el comunicador y el
perceptor”.
Barreras físicas: fallas o defectos técnicos que pueden hallarse en la fuente o canal
al momento de transmitir un mensaje. Por ejemplo: un mensaje no escuchado en su
totalidad, o una interferencia en una llamada telefónica por mala señal o daños en la
línea (Interiano, 2003: 35).
16
Barreras semánticas: pueden producirse por una mala interpretación de palabras u
oraciones, también por problemas de interpretación de hechos sociales completos
como las costumbres, las tradiciones, los signos visuales, los ademanes, las señas,
etc (Interiano, 2003: 35).
2.2.1 Definición
“Conocidas con las siglas TIC, TICS, son el conjunto de medios (radio, televisión y
telefonía convencional) de comunicación y las aplicaciones de información que
permiten la captura, producción, almacenamiento, tratamiento y presentación de
informaciones en forma de voz, imágenes y datos contenidos en señales de
naturaleza acústica, óptica o electromagnética”.
(http://www.ecured.cu/index.php/Tecnolog%C3%ADas_de_la_informaci%C3%B3n_y_las_co
municaciones).
La fibra óptica
Los ordenadores
Los sistemas del ordenador y el usuario
La digitalización de la información
Las comunicaciones vía satélite
Las tecnologías telefónicas celulares
Las redes de comunicación
17
2.2.2 Evolución de las nuevas tecnologías de la información y comunicación
A finales de 1946 Eckrert y Mauchly firman un contrato con la Oficina del Censo de
Estados Unidos para construir en colaboración con Remington Rand el primer
UNIVAC (Universal Automatic Computer). Fue conocido luego de ser utilizado para
hacer predicciones electorales en 1952 por la cadena de televisión CBS. Ya que a
través de él se pudo predecir la elección del Presidente Dwigt Eisenhower. “De esta
manera en los años cincuenta la palabra computer entra tímidamente en el
vocabulario público” (Marin, 2000: 55).
18
Cabe mencionar que los primeros ordenadores fueron utilizados para estudiar temas
relacionados con la naturaleza, la defensa nacional o la exploración espacial. “Los
datos disponibles nos muestran que en 1955 la utilización de ordenadores es
básicamente para: cálculos de ingenieros (65%), investigación científica (30%) y
procesamiento de datos económicos (5%)” (Marin, 2000: 56).
El número de ordenadores en uso fue creciendo para 1958 habían 5,000 máquinas
solo en Norteamérica. Para 1960 se alcanzó un total de 9,000 ordenadores en el
mundo. Este crecimiento de uso tiene que ver mucho con las aplicaciones creadas
por IBM.
19
En 1956 el lenguaje Fortran llega a ser el primer lenguaje de programación, lenguaje
adecuado para propósitos científicos. Antes de que se desarrollara este lenguaje las
instrucciones se le daban manualmente a los ordenadores (Marin, 2000:115).
En esta etapa se hace evidente la disminución del tamaño de las máquinas, por lo
que a la tercera generación también se le ha llamado de los miniordenadores.
“En 1970 Intel lanza al mercado los microprocesadores modelo Intel 8008, que
suponen un cambio radical en la arquitectura de los ordenadores,”
(Marin, 2000:58) ocupaba menos espacio, era más rápido, seguro y su costo era
más bajo.
En 1975 esta posibilidad aumento luego de que Ed Robert anunciara que se podía
adquirir el CPU (Control Process Unit) de un ordenador por 400 dólares
(Marin, 2000:59).
20
Clubes de aficionados a los ordenadores aparecieron, jugando un papel importante
el movimiento social organizado en torno a los Homebrew Computer Club.
En 1975 se fabrica Altair 8800 máquina considerada por muchos como el primer
ordenador personal, aunque por su difícil uso, se consideró todavía instrumento de
aficionados (Marin, 2000: 60).
La creación de Apple II tuvo un gran éxito, para 1980 las ventas se incrementaron,
sus fundadores Jobs y Wozniak (antes aficionados) se habían convertido en
celebridades.
21
“Se había consolidado una nueva etapa con un líder empresarial indudable, como se
pudo comprobar en 1984; IBM batió el récord histórico de beneficios de cualquier
empresa” IBM jugó un papel importante en la evolución de los ordenadores (Marin,
2000:61).
En 1986, IBM lanza la primera computadora portátil que usa disco flexible de 3 ½
pulgadas.
“En esta cuarta etapa el ordenador empieza a utilizarse para actividades individuales
de trabajo, de juego, de enseñanza, etc.” Se empiezan a utilizar para facilitar tareas
como la de escribir, aparece una nueva cultura ante el uso de ordenadores se
convierte en algo más personalizado e individualista (Marin, 2000:61).
Por otro lado N.D. Kondratiev en la década de los años veinte establece un concepto
importante el de las “ondas largas”. “Este concepto expone gráficamente la relación
de la secuencia de las ondas que se representan en cuatro fases: prosperidad,
recesión, depresión y recuperación. Cada onda está asociada con un cambio
tecnológico de importancia junto a otras innovaciones relacionadas con la
producción, la distribución y la organización (Rebolloso Gallardo, 2000:28).
Kondratiev muestra como las 4 K-ondas están asociadas con las grandes
revoluciones tecnológicas: como el poder de la máquina de vapor, los textiles, el
hierro, el ferrocarril entre otros (Rebolloso Gallardo, 2000:28).
22
“Otros autores como Hall y Preston afirman que la tecnología de la información no es
nueva que lo que ha cambiado son las herramientas, ya que se ha pasado de un
nivel mecánico a un nivel electrónico, que comprende el uso de computadores,
robots y equipos de oficina, fenómeno que estos autores han llamado “convergencia
de la tecnología de la información” (Rebolloso Gallardo 2000:p. 30).
23
La digitalización de la información representa un cambio histórico, de una sociedad
industrial en la que se tiene acceso a los bienes producidos por otros, se pasa a la
sociedad post-industrial, en la que se obtiene acceso a servicios prestados por otros
llegando así a la sociedad de la información en la que se permite el acceso a los
conocimientos generados por otros a gran velocidad (Gomez, 1991:23).
Son hilos de material transparente, vidrio o materiales plásticos, por medio de estos
se envían pulsos de luz que representan los datos que se desean transmitir. “Tienen
un gran índice refractivo, lo que permite transferencias digitalizadas a un ancho de
banda grande” (Marin, 2000:120).
24
En 1969 la interconexión norteamericana con el Pacifico ya es real y permite que
miles de personas asistan al aterrizaje de Neil Amstrong a la Luna
(Marin, 2000:120).
En 1998 Iridium empieza a ofrecer sus servicios de telefonía global con 66 satélites
en órbitas bajas permitiendo mantener la conexión con cualquier punto del planeta
(Marin, 2000:120).
El impacto que este conjunto de tecnologías ha tenido esta fuera de duda, es claro
que ha facilitado el manejo de la información permitiendo una comunicación más
rápida, acceso más fácil a la información, manejo de diferentes tipos de mensajes,
manejo más eficiente de información, entre otras sin mencionar la demanda por parte
de los sujetos (Marin, 2000:104).
2.2.7 Internet
La historia de la aparición de Internet inicia a finales de los años sesenta, como una
necesidad de defensa respecto a la Unión Soviética, en plena guerra fría. El
Gobierno de Estados Unidos junto con el Departamento de Defensa deseaban
desarrollar un sistema de comunicación fácil, que se usaría como una red de
comunicaciones múltiples, con el poder de funcionar en caso de un ataque nuclear.
“Su empleo se piensa inicialmente para temas científicos y de defensa”
(Marin, 2000:74)
25
Su nombre original era ARPA que significaba Agencia de Proyectos Avanzados de
Investigación del Departamento de Defensa de Estados Unidos, uno de los primeros
directores fue J.CR. Licklerider del MIT, quien trabajaba en el concepto de “Galactic
Net”, que era un conjunto globalmente interconectado al que cualquiera podia
acceder desde cualquier sitio. (Marin, 2000:75)
Por otro lado desde 1961 Leonard Kleinrock trabajaba en su teoría del empaquetado
de información, trabajo que más tarde sería publicado.
Larry Roberts fue convencido por Kleinrock para ver la posibilidad de usar paquetes
de información más que circuitos, que puedan llegar a su destino. Roberts se
incorpora a ARPA en 1966 para desarrollar el concepto de red de ordenadores. En
1967 publican el plan para construir ARPANET (Marin, 2000:75)
26
En 1983 se inicia el uso de los protocolos TCP (Transmision Control Protocol) y el IP
(Internet Protocol), que facilitaron las conexiones y el crecimiento ordenado.
Protocolos que son fruto de la investigación de Vin Cerf y un grupo de colaboradores
de California (Marin 2000:75).
Un impulso importante para la red fue la conexión con la NSF (National Science
Fundation) de sus propios supercomputers situados en las principales universidades
norteamericanas (Marin, 2000:76).
“Tim Berners- Lee creó en 1992 la World Wide Web (WWW) utilizando tres nuevos
recursos: HTML (un lenguaje con el que se escribirían las páginas Web), HTTP (un
protocolo de transferencias) y un programa llamado Web-Browser para navegar por
internet” (Marin, 2000:76).
27
2.2.8 Las telefonías
Telefonía fija: la red telefónica surge a partir de la invención del teléfono por
Alexander G. Bell en el año 1876, cuando se establece la primera conexión entre
Cambridge y Boston. “Como respuesta a la necesidad de interconectar los diversos
usuarios que deseaban establecer una comunicación vocal”.
Disco: fue el primero que apareció y permite la marcación del número con el que se
desea comunicar, por medio de un disco rotatorio.
DTMF: (Dual Tone MultiFrequency) existen doce tonos separados, estando asignada
una combinación de dos de ellos a cada tecla, estos teléfonos permiten una
marcación mucho más rápida.
Digitales: utiliza tecnología digital, ofrece facilidades adicionales contando con teclas
de doble función fijas y programables.
Telefonía Móvil: “la movilidad es una cualidad muy apreciada por los usuarios y una
de las razones que explica el gran crecimiento experimentado por las redes
telefónicas móviles” (Huidobro; Conesa, 2006: 91)
28
La telefonía móvil o celular revolucionó de manera contundente el mundo de las
comunicaciones. Los teléfonos celulares han llegado a existir gracias a la invención
de las celdas hexagonales para las estaciones de base, obra de los Ingenieros de
Bell Labs en el año 1947 (Villalba, 2012:856).
Generación pionera: opero desde 1946 hasta 1985, consistía en un pesado equipo
que se instalaba en el maletero del automóvil y funcionaba mediante sistemas de
radio analógica, primero en AM y más tarde en FM (Villalba, 2012:856).
1ra. generación o 1G: fue el primer sistema de telefonía móvil. Utilizaba canales de
radio analógicos con frecuencia al principio de 450 MHz, y más tarde de 900 MHz, lo
que permitía una cobertura a mayor número de usuarios y permitió reducir el tamaño
de los teléfonos, podían transportados por una persona (Villalba, 2012:856).
2da. generación o 2G: surgió en 1990 con el estándar GSM: Global System for
Mobile Communications o Groupe Special Mobile. El sistema, desarrollado en
Europa, se basaba en la comunicación digital, lo que permitió mejorar la calidad de la
voz y desarrollar terminales de tamaño más reducido y los teléfonos empezaron a ser
fabricados con materiales más económicos lo que bajo costos permitiendo ser más
accesibles al público en general (Villalba, 2012:856).
Tamaño reducido: cualidad que permite al usuario ser fácilmente usado con una o
dos manos sin necesidad de ninguna ayuda o soporte externo. En inglés se le
asignan diferentes términos para referirse a los dispositivos móviles entre ellos
handhelds o palmtops debido a que en mayor o menor medida sus dimensiones son
parecidas a las de una mano (Morillo, 2010:8).
Interacción con las personas: se entiende por interacción el proceso de uso que
establece un usuario con un dispositivo, intervienen aquí disciplinas como la
usabilidad y la ergonomía (Morillo, 2010:9).
30
Otras de sus características son:
Capacidad de procesamiento
Teléfono móvil: representaron el punto de partida para llegar primero a los web-
enabled phones y después a lo que hoy se conoce como smartphones (Morillo,
2010:13).
Un micrófono
Un altavoz
Un teclado
Una antena
Una batería
31
Personal digital asistant: conocido como PDA es un organizador digital, a veces
llamados ordenadores de bolsillo, puede funcionar como teléfono móvil, fax,
navegador web y organizador personal (Morillo, 2010:14).
Ofrecen básicamente calendarios, blocs de notas y agendas para teléfono por lo que
han sustituido a las agendas clásicas (Morillo, 2010:14).
La mayoría de los primeros PDA tenían un lápiz como dispositivo de entrada en lugar
de un teclado y algunos también pueden reaccionar a comandos de voz.
Normalmente su pantalla suele ser táctil, un procesador, memoria y un sistema
operativo. (Morillo, 2010:15).
Los dispositivos más comunes en el mercado han sido el Palm y el Pocket PC. Los
Palm fueron inicialmente los líderes del mercado, pero dejo de ser así a medida que
los dispositivos Pocket PC mejoraban sus capacidades y se adaptaban a las
necesidades de los usuarios empresariales (Morillo, 2010:16).
Podían utilizarse bien para las aplicaciones que no requerían gran cantidad de datos
para funcionar correctamente como: información de tráfico, información sobre vuelos,
compra de entradas y titulares de noticias (Morillo, 2010:19).
32
“El uso principal de estos dispositivos era para voz, por lo que la calidad de la
comunicación por voz, la cobertura de red y los paquetes de llamadas eran,
normalmente, más prioritarios que los servicios de datos a la hora de escoger uno de
estos dispositivos” (Morillo, 2010:19).
Smartphone de gama baja: fueron denominados así porque al igual que los web-
enabled phones son principalmente dispositivos de voz, en cuanto a la forma y el
tamaño pero proporcionan funciones un poco más avanzadas (Morillo, 2010:20).
Smartphone de gama alta: a medida que las aplicaciones para móviles fueron
madurando se produjo un movimiento hacia dispositivos mucho más potentes
llamados de smartphones de gama alta. Los fabricantes líderes de teléfonos
celulares (Nokia, Sony Ericsson y Motorola entre otros) empezaron a producir estos
dispositivos, al principio estaban pensados para el mercado profesional (Morillo,
2010:20).
33
En Norteamérica, los primeros smartphones no tuvieron la misma aceptación que en
Europa y Asia debido a aspectos como el soporte de red inalámbrica, al sistema
operativo utilizado y a los planes de mercado y distribución de los fabricantes. Por lo
general los fabricantes de smartphones se lanzaban primero en Europa antes de
venderlos en Norteamérica.
34
A continuación se presenta la evolución de diversos modelos telefónicos que
surgieron antes de lo que hoy se conoce como smartphones:
Se empieza a
Steve Jobs presenta
utilizar el término
el primer modelo de
“smartphone”
IBM Simon iPhone con pantalla
Communicator, Ericsson lanza táctil, cámara,
conocido como GS88, Penelope, servicios de internet,
el primer con teclado Wi-Fi
smartphone QWERTY.
35
Tablet PC: es un tipo de ordenador que tiene una pantalla con la que se puede
interaccionar directamente. La escritura a mano se digitaliza y se puede convertir a
texto estándar mediante herramientas de reconocimiento de escritura, o se puede
guardar como texto escrito a mano. (Morillo, 2010:22).
Los tablet PC pueden tener accesorios externos como un teclado externo para
facilitar el trabajo de sobremesa. El mercado de los tablet PC es muy interesante
durante muchos años no han sido muy exitosos (Morillo, 2010:22).
Tableta: para el año 2011 el mercado contaba con más de cien modelos para
escoger, sin embargo Apple, ha tomado rápidamente la posición de liderazgo en la
categoría de tableta, con un millón de iPads vendidos en el primer mes de su
introducción (Morillo, 2010:23).
Son muchas las tabletas que han surgido entre ellas, RIM lanzó su Blackberry
Playbook, Samsung Galaxy Tab 10.1 (a la que Apple acusó de estar copiando el
iPad), Motorola Xoom, HP Touchpad es la tableta de HP muchos expertos afirman
que puede ser el más firme competidor de iPad ya que nace de la adquisición de la
empresa Palm (Morillo, 2010:23).
Teclado: existen dos grandes familias de teclados: los físicos y los virtuales, estos
últimos se caracterizan por el hecho de que el teclado aparece en la pantalla táctil del
dispositivo (Morillo, 2010:26).
36
Teclado QWERTY: cuando se habla de un teclado QWERTY se trata de una
distribución de teclas, de la fila superior de un teclado, que se observa en las
primeras seis letras de izquierda a derecha. “Con la aparición de la generación del
texto y de las redes sociales, una gran cantidad de usuarios pueden enviar infinidad
de mensajes, algunos de gran longitud” con estos teclados es mucho más fácil
escribir un texto (Morillo, 2010:26).
Uno de los pioneros en el uso del teclado QWERTY fue el dispositivo Blackberry.
Pantallas táctiles: tienen diferentes tamaños y son cómodas para el usuario ya que le
permite acceder a las funciones del móvil, con solo tocarlas con cualquier objeto
(dedos o lápiz) (Morillo, 2010:36).
Hay básicamente tres tipos de pantallas táctiles que usan los móviles en la
actualidad estas son: pantalla táctil resistiva, pantalla táctil capacitiva, pantallas
táctiles infrarrojas (Morillo, 2010:36).
En julio del 2002 E Ink presentó el prototipo de la primera pantalla con esta
tecnología, se comercializa en el 2004 y en el 2007 apareció el primer papel
electrónico en color. La tinta electrónica es utilizada principalmente en los lectores de
e-books conocidos como libros electrónicos (Morillo, 2010:38)
37
Los sensores y los teléfonos móviles se están interaccionando de dos formas
principales como: objetos cotidianos con sensores que generan datos, el móvil lee y
analiza datos como la temperatura, el ruido y la actividad; el teléfono usado como un
sensor en sí mismo, capaz de detectar el movimiento por ejemplo el iPhone que
incorpora un acelerómetro, el Nintendo Wii y Samsung Galaxy entre otros
(Morillo, 2010:39).
Conectores Mini USB y Micro USB: durante años se han usado varios conectores
USB para dispositivos como PDA, teléfonos móviles o cámaras digitales.
El conector micro-USB fue anunciado por el USB-IF el 4 de enero del 2007, meses
después el conector Mini-A y Mini-AB fueron desaprobados. Los micro conectores
más finos surgieron para remplazar los conectores Mini, en los nuevos dispositivos
que iban apareciendo, como smartphones y PDA (Morillo, 2010:41)
A principios del 2009, el Micro-USB fue aceptado y usado por casi todos los
fabricantes de teléfonos móviles (como HTC, Motorola, Nokia,LG, Hewlett-Pac-Kard,
Samsung, Sony Ericsson y Research In Motion) como el puerto de carga estándar en
la mayor parte del mundo (Morillo, 2010:41).
38
Baterías: es un recipiente de químicos que transmiten electrones. Es una máquina
electroquímica; crea electricidad mediante reacciones químicas. Almacena la energía
y permite aumentar considerablemente el tiempo de actividad del teléfono móvil
(Morillo, 2010:42)
Para los teléfonos móviles, existen tres tipos de baterías: las NiCd (niquel-cadmio),
las NiMH (niquel-hidruro metálico) y las de litio. Inicialmente las baterías más
comunes para los teléfonos móviles eran de NiMH, debido a que tienen un tamaño y
peso reducido aunque también se usan las baterías de iones de litio. Muchos
fabricantes de teléfonos móviles han cambiado a las baterías de polímeros de litio
(Morillo, 2010:43).
Trackballs: “es un dispositivo para apuntar que consiste en una bola alojada en un
hueco provisto de sensores que detectan la rotación de la bola sobre dos ejes. El
usuario mueve la bola con el pulgar, el resto de dedos o la palma de la mano para
mover un cursor” (Morillo, 2010:46).
39
Evolución de las Nuevas Tecnologías de Información
Ordenadores 1ª. generación 2ª. generación 3ª. generación 4ª. generación 5ª. generación
Hardware
Ordenadores
Software
Máquina COBOL (1960) Pascal (1970) C++ HTLM (1991)
Lenguajes FORTRAN LISP (1960) C (1975) Java (1996)
(1957) BASIC (1964) XML (1998)
Maude (1999)
Periféricos
Impresoras Impresora Mini impresora Impresora láser Inyección de tinta Video impresora,
matricial para calculadoras (1977) (1981) color
“La familia es también una institución social en el sentido de que constituye una
auténtica estructura cultural de normas y valores, organizados de forma fija por la
sociedad, para regular la acción colectiva en torno a ciertas necesidades básicas:
procreación, sexo, aceptación, intimidad o seguridad afectiva, educación de los
recién nacidos e, incluso, producción y consumo básico de bienes económicos”.
(Pastor, 1997:21).
41
“La familia, es en efecto, una agencia que sin cualificaciones académicas ni
organización tecnológica produce en sus miembros valores, satisfacciones,
motivaciones de altruismo y cohesión social”. (Pastor, 1997:93)
“Contribuye más que cualquier otra institución a que los ciudadanos se civilicen y
respeten las normas de convivencia establecidas en la sociedad”. (Pastor, 1997:93)
Fundamentos biológicos
Fundamentos sociales
Fundamentos culturales
Fundamentos económicos
Fundamentos psíquicos
42
Reuben Hill propuso un ciclo familiar reducido a ocho estadios, esquematizados por
Evelyn Duvall son:
Cabe mencionar que no todos los sociólogos aceptan este tipo de estadios, pues
aseguran que hoy en día los ciclos presentan variantes, como por ejemplo:
cohabitación sexual prematriomonial, padres solteros permanentes, hogares
homoparentales, parejas no casadas, familias reconstituidas, padres adoptivos,
hogares rotos e hijos de divorciados.
“El parentesco es toda palabra que se emplea para designar alguna categoría de
relación especial entre “ego” y otra persona de su comunidad” (Pastor, 1997:278).
Cada cultura elige los términos de parentesco y con esto indica el grado o la
importancia de cada relación social.
Afinidad: se incluyen las relaciones que nacen con el matrimonio, manteniendo las
relaciones con los parientes del cónyuge.
43
2.3.4 Tipos de familia
Numerosidad
Tipo de matrimonio
Residencia
Autoridad
Descendencia
Sistema económico
Sistema de parentesco
Familia elemental, conyugal o nuclear: familia formada por marido, mujer e hijos.
Algunos sociólogos afirman que es la forma más universal de familia. En la
actualidad este tipo de familia representa independencia ya que no conviven bajo un
mismo techo parientes en segundo ni tercer grado (Pastor, 1997:101,102).
44
Familia amplia o extensa: dos o más familias elementales conviven bajo el mismo
techo, incluyendo varias generaciones (abuelos, hijos casados, nietos, yernos,
cuñados, tíos y primos) (Pastor, 1997:103-105).
Familia poliandrica: en esta una mujer puede desposarse con varios esposos
simultáneamente. (Pastor, 1997:106).
Familia reconstituida: la pareja con sus hijos y los hijos de relaciones anteriores.
(Moldes y Cangas,2010:19)
Nuestra sociedad está constituida por diferentes tipos de familia, según Petra
Moldes; Cangas, Adolfo “estas nuevas configuraciones familiares suponen nuevos
desafíos para la educación”. “Estos tiempos modernos provocan una necesidad
continua de adaptación.
45
2.3.5 Funciones de la familia
Según Blanca Galindo son cinco las funciones que se pueden mencionar (Galindo,
1996:19-20)
Función del cuidado de salud: involucra proveer lo necesario para satisfacer las
necesidades de alimentación, vestuario, cuidado de la salud, prevención.
46
Función reproductiva: es básica si se desea continuar con el desarrollo de la familia,
para lograr la existencia de diferentes generaciones (Galindo, 1996:19-
20).
47
2.4 La comunicación familiar y los dispositivos móviles
Dentro de las familias el uso de las tecnologías puede traer bienestar o afectar
negativamente. Si no se establece un uso racional de las TICS, se puede dar el caso
de que las tecnologías provoquen una separación o incomunicación en la familia por
el abuso en su uso o por la utilización de manera individual sin involucrar la
participación de los miembros de la familia, provocando el aislamiento del individuo,
en la familia y hasta de la sociedad en general.
(https://sites.google.com/site/societicsincom/las-tic-s-en-la-familia)
Un claro ejemplo sería: “Un día cualquiera, en cualquier casa digitalizada son las
ocho de la tarde. La madre está viendo en su canal femenino de televisión su
espacio preferido desde la cocina. Ha entrado su hija de diez años –atrapada por
unos auriculares a muchos decibelios- La madre indica a su hija que no haga ruido
pero la hija no la oye. El hijo mayor, de 13 años, está en su habitación se supone
que consultando una enciclopedia en Internet, sin embargo se ha conectado un ratito
a chatear. El padre, en el salón, está conectado desde un ordenador de bolsillo a las
notas de voz que ha ido tomando a lo largo del día, las repasa y las archiva como
texto escrito en el pequeño disco duro de su aparato portátil” (Castells y Borafull,
2002:57).
48
Estadísticas sobre el tiempo que los niños y jóvenes entre 8 y 18 años pasan frente a
la pantalla diariamente demuestran que:
Aquellos jóvenes que tienen televisores en la habitación pasan una hora más
mirando televisión que aquellos que no tienen el aparato.
Para reconocer esto un equipo encabezado por el Doctor David Ellis se propuso
analizar a fondo a 23 voluntarios con edades comprendidas entre 18 y 33 años,
primero les hicieron una encuesta pidiéndoles que calcularan todo el tiempo que
pasaban a diario utilizando el teléfono.
Posteriormente les instalaba una aplicación que mide cualquier interacción con el
móvil, el resultado estableció que en realidad el móvil era utilizado unas 5 horas al
día con aproximadamente 85 interacciones diferentes, algunas de corta duración.
(http://www.xatakamovil.com/movil-y-sociedad/cuanto-tiempo-usas-el-movil-a-lo-
largo-del-dia-un-estudio-afirma-que-el-doble-de-lo-que-crees)
Parece ser que se presenta una nueva tendencia social llamada Phubbing término
utilizado para las personas que prefieren prestar más atención a su móvil o tableta
que a la conversación cara a cara con sus acompañantes, según la empresa
internacional de consultoría Súmate citado por un artículo periodístico
49
Por el contrario si en las familias se utilizan las tecnologías en conjunto, se ayudan
unos con otros al usar estas herramientas y se comparte información entre ellos se
fortalecerá la unión familiar. (https://sites.google.com/site/societicsincom/las-tic-s-en-
la-familia)
Utilizando correctamente las tecnologías se obtendrá tiempo libre que incluirá el ocio
y la realización de otras tareas, necesidades del hogar, de la familia, de la
comunidad. El ocio es esa parte del tiempo dedicado al divertimiento, al desarrollo
creativo y al descanso (Castells y Bofarul, 2002: 50).
“Es importante hacer énfasis en que el ocio virtual no reemplace el ocio de la vida
real. Siempre debe haber espacio para los deportes, para las salidas familiares, los
juegos en grupos y otras actividades, porque también enriquecen la educación y dan
una formación en valores que, por sí solo, no da el computador” (Yarce, 2009:33).
50
“El ocio digital ha de servir para divertirse pero también para, a largo plazo, acercarse
al mundo, prepararse para el presente y pensar. Pero no se trata sólo de velar por
las perspectivas profesionales, vitales o lúdicas. Se trata también de no perder la
capacidad de realizar percepciones éticas, lecturas emocionalmente inteligentes de
los nuevos y omnipresentes mensajes digitales” (Castells y Bofarul, 2002:177).
Es importante que se controle el tiempo de uso de las pantallas dentro del seno
familiar, según lo recomienda la American Academy of Pediatrics los niños menores
de 18 meses deben evitar el uso de medios en pantallas y los padres dar prioridad
al tiempo de juego creativo. Para los niños de 2 a 7 años aconsejan un límite de 1
hora al día con programación de alta calidad, en esta edad el padre es el dueño del
aparato electrónico. De 7 a 13 años el aparato puede ser del niño, y puede
permanecer conectado un máximo de 90 minutos (http://www.eltiempo.com/estilo-de-
vida/gente/consejos-para-el-uso-de-la-tecnologia-por-parte-de-los ninos/15262622).
A continuación se muestra una tabla en la que se sugiere un uso prudente del ocio
digital compartido la cual podría aplicarse dentro de la familia, en ella se muestra el
lugar, momento, contenido y los protagonistas.
51
Organización del ocio digital compartido
52
Sin embargo, hay casos muy problemáticos en los que las personas sienten un
deseo por adquirir lo último en tecnología, por estar siempre enganchados a la red,
sienten que les falta algo si olvidan el móvil.
Por otro lado están los padres digitales que se han adaptado con un poco más de
facilidad a los dispositivos.
53
2.4.2 Los niños y los dispositivos móviles
Hoy en día los niños han nacido y crecido con la tecnología, por lo que poseen las
aptitudes necesarias para adaptarse con facilidad a los dispositivos.
Los dispositivos tecnológicos han modificado los hábitos en la vida de los niños, si se
realiza una comparación se puede observar que las actividades que los niños
realizaban años atrás, en la actualidad las continúan haciendo solo que de diferente
manera. Por ejemplo, antes jugaban en la calle con amigos de la cuadra ahora con
videojuegos; antes se comunicaban a gritos ahora tienen teléfono móvil
(http://www.andaluciaesdigital.es/educarparaproteger/menoresde3a11/).
Según Kaiser Family Foundation, citado por Yarce, los niños menores de seis años
pasan casi dos horas diarias frente a las pantallas (Yarce, 2009:80).
Por otro lado, si los niños se han adaptado bien a las tecnologías los jóvenes lo han
hecho aún mejor. Para ellos internet ha abierto un mundo de posibilidades, a través
de las cuales pueden realizar diferentes actividades como chatear con amigos, ver
videos, encontrar información de todo tipo, usar las redes sociales, jugar online,
además de ofrecerles conectividad. Y todo esto a través de su móvil, computadora
o Tablet. Según un estudio hecho en Argentina los jóvenes varones usan más las
consolas de juegos y las mujeres internet y Facebook.
(http://www.laprensa.com.ar/426876-Nuevas-tecnologias-como-afectan-a-los-
jovenes.note.aspx)
54
Para los jóvenes actuales los dispositivos se han vuelto indispensables y su
influencia en ellos es muy notoria, son capaces de escuchar música en el iPod, estar
pendientes del móvil y hacer tareas, convirtiéndolos en usuarios multitarea, capaces
de realizar varias tareas simultáneamente (Echeberua y Requensens, 2012:41).
Cada dispositivo ofrece a sus usuarios distintos beneficios, entre los que los niños y
jóvenes prefieren están:
Reproductor MP3:
55
“Son una fuente de entretenimiento, con consecuencias secundarias. Así como hay
videojuegos que benefician la educación, el desarrollo de la inteligencia y de otras
capacidades, hay videojuegos que pueden inhibir el desarrollo de habilidades
sociales, llevar al aislamiento, a la adicción, o ser una importante fuente de
antivalores” (Yarce, 2004:37).
Algunos videojuegos han sido criticados ya que exponen al niño a diferentes riesgos
entre ellos: el contenido violento que puede influir en su comportamiento, también el
sexismo, excesiva tensión mientras se juega, puede generar adicción y la mala
clasificación.
Al igual que las otras tecnologías los videojuegos también han ido evolucionando con
el tiempo, surgen desde 1952, el primer videojuego fue Nought and crosses, también
llamado OXO, desarrollado por Alexander S. Douglas, el cual permitía al jugador
enfrentarse a la máquina. (http://www.fib.upc.edu/retro-
informatica/historia/videojocs.html)
En los años 80, llegan a Norteamérica dos compañías de Japón: Nintendo y SEGA,
surgen también ordenadores personales con mejores capacidades gráficas. Época
que ayuda al desarrollo de videojuegos, aquí surgen los principales géneros que hoy
en día se conocen, también aparecen las consolas de bolsillo “maquinitas”.
(http://www.fib.upc.edu/retroinformatica/historia/videojocs.html)
56
Algunas compañías empezaron a desarrollar entornos tridimensionales,
especialmente en el campo de las computadoras, estos ocuparon un lugar
importante en el mercado con la generación de 32 bits en las videoconsolas.
Celular: “se ha convertido en una nueva revolución tecnológica. Cada día es más
raro encontrar una persona que no lo utilice (Yarce, 2004:63).
“El móvil ha traído un cambio radical de hábitos, según comenta el periodista Felix
Badía en el Magazine de La Vanguardia: “Del ¿Quién eres?” al descolgar un teléfono
se ha pasado al “¿Dónde estás? Porque ya se conoce perfectamente quien es el que
está al otro lado. El teléfono ya no es un aparato doméstico, sino personal”
(Castells y Bofarull, 2002:144).
57
Es posible ver televisión, comunicarse con otra persona a larga distancia, escuchar
radio, navegar por Internet, jugar videojuegos, razón por la cual es “correcto afirmar
que en el celular convergen todas las pantallas”.
“Toda una cultura de consumo aparece alrededor del celular” las personas pagan
ciertas tarifas por llamadas, por enviar mensajes de texto, por conectarse a internet,
entre otros. Siendo los mensajes de texto los más utilizados por los niños y jóvenes
(Yarce, 2004:66).
Sin embargo es conveniente mencionar que existen algunos riesgos que pueden
enfrentarse al utilizar el celular: es posible hacer contactos con desconocidos a
través de chat o páginas especializadas, puede generar dependencia lo que conlleva
a una adicción y pérdida de contacto familiar entre otros (Yarce, 2004:68,69).
Internet: “Es una herramienta masiva: Muy extensa y popular, plantea una gran
cantidad de posibilidades”. “Su influencia crece cada día más, y tiene grandes
repercusiones sobre la vida diaria” (Yarce, 2004:25).
Hoy en día la tecnología permite tener acceso a la red por medio de varias pantallas
como lo son el computador, el celular y las tablets, utilizando tecnología de banda
ancha como EDGE, EV-DO, HSPA y 4G, 3G o un modem, suministrados por las
empresas de telefonía. Permitiendo al usuario estar conectado a la red cuando lo
necesita.
58
Son muchos los beneficios que internet ha traído a los usuarios, y es utilizado en
diversos ámbitos como el comercial; las empresas que aprovechan la red para la
venta de sus productos, aspecto que ha modificado la conducta del consumidor, ya
que por medio del ordenador y las páginas Web, puede acceder y solicitar lo que
desea sin necesidad de ir al punto de venta (Rebolloso, 2000:54).
Internet ha destacado también por ofrecer entre otras cosas, entretenimiento a sus
usuarios, existen diversos juegos en la red a los que acceden usuarios de todas las
edades.
Dentro de la familia “es muy importante el espacio que ocupa Internet y el espacio
que ocupa el aparato con el cual se accede a él”, sin una supervisión el niño o joven
podría enfrentar varios riesgos, entre estos: (Yarce, 2004:32)
59
Ciberacoso sexual: por lo general lo lleva a cabo un adulto hacia un menor, también
es denominado grooming. El adulto busca aproximarse al menor utilizando una
identidad falsa por medio de la que logra ganarse a la víctima y obtiene favores
sexuales (Echeburúa y Requensens, 2012:61).
Las pantallas son una nueva pedagogía muy rica en posibilidades, que hace más
agradable, rápida y sencilla la tarea de aprender.
60
Se han convertido en un vehículo publicitario indispensable para la economía.
Pueden servir para la educación política del ciudadano, cuando por medio de ellas se
insta a ejercer sus derechos y deberes políticos.
Las pantallas son una herramienta fundamental para lograr la libertad de información,
permiten ver noticieros, blogs, videos, leer publicaciones de distinguidos pensadores,
entre otros materiales.
Mal usadas las pantallas pueden crear sentimiento de indiferencia hacia los
problemas reales.
Al tener mucho tiempo de ocio digital podría descuidarse las tareas escolares,
disminuyendo el rendimiento escolar.
En ocasiones difunden una visión deformada del amor, del matrimonio y de la familia,
infidelidad, adulterio, explotación sexual, entre otras.
61
Refuerzan la agresividad y el comportamiento violento, el profesor Albert Bandura
demostró por medio de un estudio “Teorías de la personalidad” que los niños son
más vulnerables ante las pantallas, ya que tienden a imitar lo que han observado.
Infunden falsos valores: culto al dinero, al sexo, al cuerpo, al placer, a la vida frívola,
deseo de poder, entre otras.
Mal empleadas sirven como un medio del que se valen las personas para establecer
comunidades, compartir información y aprovecharse de los otros usando el engaño y
la mentira.
Traen patrones culturales ajenos que desdibujan los propios, en casi todos los casos,
la mayoría o un buen porcentaje de los contenidos son de producción
mayoritariamente extranjera.
62
Capítulo 3
Marco Metodológico
3.1 Método
Para Ballesteros “observar supone una conducta deliberada del observador, cuyos
objetivos van en la línea de recoger datos en base a los cuales poder formular o
verificar hipótesis” (Fernández, 1980:135)
64
3.3 Objetivos
General
Específico
Analizar el uso que le dan a los dispositivos móviles algunos grupos familiares en un
centro comercial de la ciudad capital
3.4 Técnica
65
3.5 Instrumento
La observación se llevó a cabo con grupos de familias que viven o transitan en los
alrededores del centro comercial Peri Roosevelt, que hacían uso o tenían al alcance
algún tipo de dispositivo móvil, como: el Smartphone, la computadora, tablet entre
otros.
3.7 Muestra
Dicha observación se hizo durante 8 días (sábados y domingos) con una duración de
1hora por día, el comportamiento de cada familia fue observado alrededor de 15
minutos lo cual permitió observar de 3 a 4 familias cada día, haciendo un total de 28
familias.
La cantidad de
Número de dispositivos Número de
dispositivos tecnológicos en una dispositivos de 2 a 6
móviles familia varía según por familia.
el número de sus
integrantes, pueden
haber de 2 a 6
dispositivos por 67
familia
Uso Algunos miembros Uso frecuente
de la familia hacen No hace uso
uso muy frecuente
del dispositivo,
mientras que otros
lo utilizan poco o
no lo utilizan.
La edad de los
hijos abarca desde
los 6 años a los 18
años
68
La comunicación Emisor, receptor,
Establecer el Comunicación Comunicación está compuesta mensaje, canal,
proceso de por los siguientes retroalimentación y
elementos: emisor, ruido
comunicación
receptor, mensaje,
que se da dentro canal, En ocasiones el
de las familias, retroalimentación y receptor se distrae y
tomando en ruido. presta poca
cuenta los En algunas
atención debido al
elementos que familias la
celular.
intervienen. comunicación se
ve interrumpida
constantemente.
Emisor y receptor
utilizan el celular por
lo que hay poca
comunicación.
69
Si los hijos son Hijos pequeños en
niños pequeños ocasiones utilizan el
algunos no celular para jugar
utilizan videojuegos.
dispositivos. La interacción
Y algunos utilizan puede durar varios
el de sus padres minutos.
para jugar. Usan celular de sus
padres
Si no usan celular
juegan con lo que
tienen a su alcance,
comen o hablan.
Cuando la persona Hay miembros que
está utilizando el ignoran su entorno
móvil ignora lo que (padres e hijos)
sucede a su
alrededor, tanto
padres como hijos
Nivel bajo de
atención hacia su
familia mientras
utiliza el dispositivo.
Nivel de atención
alto al dispositivo.
70
Al momento de Mesa (frecuente)
comunicarse con Bolsillo del pantalón
su familia algunos o bolso de mano.
miembros colocan
el móvil en la Las personas que lo
mesa a un lado de colocan en la mesa
su brazo, otros lo o en el bolsillo del
meten dentro del pantalón
bolso y algunos en constantemente lo
el bolsillo de su utilizan.
pantalón.
La interacción dura
de 30 segundos a
10 minutos de
acuerdo a la
actividad que
realice con su
móvil.
Familias que visitaron el área de restaurantes del centro comercial Peri Roosevelt
(ubicado en la zona 7) que hacían uso de diferentes dispositivos móviles. La
observación se llevó a cabo durante el mes de julio, los días sábados y domingos
en un período de 1 hora
Teoría
Datos Criterio
72
4.3 Análisis de datos obtenidos:
Para que haya comunicación deben de existir varios elementos, los cuales según
autores como Jackobson y Lasswell son: emisor, receptor, canal, contexto, mensaje
y lo más importante una respuesta conocida como retroalimentación.
Según los datos observados, los miembros de la familia (padre, madre e hijos)
utilizan dispositivos móviles, el más común es el celular (Smartphone). Durante el
proceso de comunicación se observó que existen interrupciones, ya que sus
participantes revisan constantemente el celular durando cada interacción entre 15 o
20 segundos. También hay quienes solamente interactúan con el celular ignorando
lo que sucede alrededor. Se observó padres e hijos que utilizaban el celular a
menudo.
Por lo que se puede afirmar que durante el proceso de comunicación familiar existen
barreras físicas causadas por las continuas interferencias por medio de los
dispositivos y barreras psicológicas, ya que los participantes muestran falta de
atención o poco interés a atender la comunicación que se da entre su familia y presta
más atención a las llamadas o mensajes de su móvil. Lo que influye en el flujo de
mensajes impidiendo en algunos casos la retroalimentación.
73
En la actualidad la presencia de los dispositivos móviles es notable. Gracias al
desarrollo de la tecnología hoy en día existen diferentes artefactos tecnológicos a
través de los cuales es posible enviar y recibir información en un abrir y cerrar de
ojos.
Lo cual de acuerdo con Yarce (2004) se deba a que “En el celular convergen todas
las pantallas”, es posible ver televisión, comunicarse a largas distancias, escuchar
radio, navegar por internet y jugar videojuegos.
Según lo afirma Yarce (2004), el celular, llamado hoy en día “Smartphone o teléfono
inteligente” brinda a sus usuarios novedosas herramientas, que van desde una
pantalla táctil, cámara, cámara de videos, reproductor de música, mayor capacidad
de memoria, hasta el acceso a la red, aspecto que lo hace más interesante,
beneficiando a sus usuarios ya que pueden estar conectados sin importar el lugar en
donde se encuentren.
74
En la observación se notó la presencia del celular, aproximadamente había de 2 a 4
dispositivos por mesa, los usuarios realizaban diferentes actividades, algunos hacían
llamadas, tomaban fotos (Selfies), mensajeaban constantemente utilizando y jugaban
con videojuegos.
Los usos que se le dan al celular dependen en gran medida de la edad y los
intereses del miembro de la familia. Los padres jóvenes lo utilizan con más
frecuencia que los padres adultos. Los hijos adolescentes probablemente lo
utilizaban para mensajear, navegar por la red o ver sus redes sociales, mientras que
los hijos más pequeños lo usan para jugar videojuegos.
Tal como se indicó anteriormente, el uso del móvil depende de la edad del miembro
de la familia. Sin embargo se notó que dentro del núcleo familiar en ocasiones hay
miembros que parecen estar ausentes, pues su atención está puesta en el móvil, y
no hacen más que dirigir su mirada hacia abajo (si mensajea o revisa sus redes
sociales) e ignorar lo que sucede alrededor, mientras los demás interactúan entre
ellos o no hay comunicación debido a que probablemente también utilicen algún
dispositivo.
Son pocas las familias que interactúan sin dispositivo y durante la comida se
comunican. Por lo que se puede afirmar que, el acceso a la red por medio del móvil,
ha causado cambios en la comunicación familiar: fenómeno que pudo observarse
durante la investigación: familias que al momento de comunicarse no se ven al
rostro, largos silencios, personas distraídas caminando con la mirada puesta en el
móvil, comunicaciones constantemente interrumpidas, móviles presentes en cada
mesa, niños jugando individualmente (con el móvil) o realizando otra actividad
mientras sus padres observan o utilizan el móvil. Y esto debido a que alrededor de
dispositivos como el móvil, gira una cultura de consumismo muy amplia.
75
Actualmente el poseer un “Smartphone” parece estar de moda y su demanda crece
constantemente, demanda que desde mi criterio está sobrepasando límites, entre
ellos: edad; frecuentemente se ven niños (de corta edad) manejando el móvil;
cantidad, cuando se posee de 2 o más móviles por persona; el tiempo de uso
durante el día, impidiendo realizar otro tipo de actividades; convivencia familiar,
cuando cada integrante de la familia lo posee parece estar inmerso cada uno en su
propio mundo, olvidando interactuar entre ellos.
Si bien es cierto que a través del móvil se pueden acercar a familiares o amigos que
se encuentren lejos, usar las redes sociales y comunicarse en tiempo real sin
importar el lugar, también se podría estar alejando a las personas cercanas al
núcleo familiar anulando la comunicación.
76
Conclusiones
El uso que le dan a los dispositivos móviles las familias, influye en la comunicación
familiar, porque al momento de ser utilizados se resta importancia y tiempo al diálogo
familiar; necesario no solo para fortalecer los lazos familiares sino también para
inculcar valores, transmitir cultura y buenos hábitos a los hijos, que no pueden ser
aprendidos por medio de dispositivos electrónicos.
El uso que le dan las familias a los dispositivos móviles, depende en gran medida a
la edad de cada uno de sus miembros, ya que esta determina sus intereses. En
algunos casos se observó que los padres utilizan el teléfono móvil de tipo
(Smartphone) con frecuencia para llamar, responder mensajes o posiblemente
revisar sus redes sociales; los jóvenes también hacen uso constantemente y los
niños cuando tienen a su alcance el dispositivo lo utilizan para jugar videojuegos, por
periodos de tiempo de 5 a 10 minutos.
77
Los miembros de las familias al utilizar los dispositivos móviles revelaron diferentes
comportamientos entre ellos: personas que al momento de comunicarse no se ven al
rostro, se producen largos silencios, miradas puestas en el móvil, comunicaciones
constantemente interrumpidas, móvil presente en cada mesa, niños jugando
individualmente (con el móvil) o realizando otra actividad mientras sus padres
observan o utilizan el mismo.
78
Recomendaciones
Tomando en cuenta que la influencia de los dispositivos móviles está creciendo día a
día, es importante asumir una posición que busque aprovechar todos los recursos,
por lo que se recomienda lo siguiente:
A las familias:
Acercarse y supervisar el uso que los hijos e hijas le dan a las nuevas tecnologías,
sin tener miedo de no ser expertos en el tema, estableciendo una relación de
confianza entre padres e hijos para que los hijos se sientan con seguridad de poder
hablar sobre los problemas a los que puedan enfrentarse en la red.
A los padres:
Las nuevas tecnologías están al servicio del mundo actual, son simplemente
herramientas que permiten realizar rápidamente actividades de comunicación y de
información, sin embargo es necesario recordar que son medios para lograr fines
por lo que no se debe de subordinarse ante ellas.
79
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82
E-grafía
Compartir en familia, Cinco No para padres analógicos con hijos digitales. Fecha de
consulta 8 de octubre 2015, en (http://santillanacompartir.com.co/blogpadres/cinco-
no-para-padres-analogicos-con-hijos-digitales/#.VhcY2ex_Okp)
83
Anexos
Cuadro de operalización de variables
84
Establecer el proceso Comunicación Comunicación Elementos de
comunicación dentro de
de comunicación que
la familia
se da dentro de las
familias, tomando en Dinámica de
cuenta los elementos comunicación.
que intervienen.
Comportamiento de los
Explicar el Psicología Comportamiento padres
comportamiento de los
miembros de las Comportamiento de los
familias mientras hijos
hacen uso de los
dispositivos móviles. Nivel de atención a la
familia
Nivel de atención al
dispositivo
Ignora o atiende su
entorno
Al momento de
comunicarse con su
familia ¿Qué lugar
ocupa el dispositivo?
Tiempo de interacción
85
Guía de Observación Fecha:
86
Registro de observaciones
Julio 2016
4 5 6 7 8 4 4
11 12
11 12 13 14 15 4 3
12 13
18 19 20 21 22 3 3
12 15
25 26 27 28 29 4 3
12 11
87
88
Papa Francisco: “La Familia es dónde aprendemos
a comunicar”
El mensaje del Pontífice sobre la intima relación entre familia y
comunicación
ARY WALDIR RAMOS DÍAZ/ALETEIA TEAM
23 ENERO, 2015
Este año, el Pontífice ha querido reflexionar sobre “la relación intima entre la
familia y la comunicación” informó monseñor Claudio María Celli, este viernes 23
de enero, durante la presentación del documento en el aula Juan Pablo II del
Vaticano.
“El mensaje se hace en ocasión del proceso sinodal en acto dedicado a la familia”
aseguró el presidente del Pontificio Consejo para las Comunicaciones Sociales de la
Santa Sede. Es un mensaje relacionado al próximo Sínodo Extraordinario de la familia
que se realizará en Roma en el mes de octubre.
En el texto, el Papa invita a dejar de ver la familia como una disputa ideológica y en
cambio, admirarla como “un espacio donde todos aprendemos lo que
significa comunicar en el amor recibido y entregado”.
89
La familia es protagonista y no es un problema, porque “sabe comunicar,
partiendo del testimonio, la belleza y la riqueza de la relación entre hombre y mujer, y
entre padres e hijos”.
A continuación, presentamos algunas de los conceptos claves del mensaje del Papa
para las comunicaciones sociales de 2015.
En efecto, “la familia es el primer lugar donde aprendemos a comunicar. Volver a este
momento originario nos puede ayudar, tanto a comunicar de modo más auténtico y
humano, como a observar la familia desde un nuevo punto de vista”.
En otro punto del mensaje, se explica que “el seno materno” es la primera «escuela»
de comunicación, hecha de escucha y de contacto corpóreo, donde comenzamos a
familiarizarnos con el mundo externo en un ambiente protegido y con el sonido
tranquilizador del palpitar del corazón de la mamá”.
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La familia lugar de la convivencia entre pequeños y grandes problemas
cotidianos
“La familia es, más que ningún otro, el lugar en el que, viviendo juntos la
cotidianidad, se experimentan los límites propios y ajenos, los pequeños y grandes
problemas de la convivencia, del ponerse de acuerdo. No existe la familia perfecta,
pero no hay que tener miedo a la imperfección, a la fragilidad, ni siquiera a los
conflictos; hay que aprender a afrontarlos de manera constructiva” escribe Francisco.
Además, “en un mundo donde tan a menudo se maldice, se habla mal, se siembra
cizaña, se contamina nuestro ambiente humano con las habladurías, la familia puede
ser una escuela de comunicación como bendición”.
El Papa asegura que el desafío es, por tanto, “volver a aprender a narrar, no
simplemente a producir y consumir información. Esta es la dirección hacia la que nos
empujan los potentes y valiosos medios de la comunicación contemporánea. La
información es importante pero no basta, porque a menudo simplifica, contrapone las
diferencias y las visiones distintas, invitando a ponerse de una u otra parte, en lugar
de favorecer una visión de conjunto”.
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La tecnología también causa síndromes
Gran parte de nuestra actividad diaria está conectada al
celular lo que ha provocado que ocurra “phubbing”,
nomofobia, cibercondría o síndrome Google, debido al
uso de internet.
Entre los trastornos derivados de la expansión de internet y las nuevas
tecnologías, destaca la nomofobia que es el miedo a estar incomunicado sin
teléfono móvil y se caracteriza por la ansiedad que provoca no encontrar el
dispositivo, que este no tenga cobertura o que se quede sin batería, dice el
doctor en Psicología José Antonio Molina.
Los casos que llegan a consulta tienen que ver principalmente con el uso de
celulares e internet por parte de adolescentes, y son los padres los que
acuden a buscar la ayuda de los hijos”, añade Molina.
Respecto del modo en el que la telefonía móvil afecta a las relaciones de los
usuarios con otros, Molina dice que hay aplicaciones que fomentan una
serie de relaciones personales pero, a ciertos perfiles con menos habilidades
sociales, les puede generar dificultad para interactuar frente a frente.
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Molina cuando, en charlas sobre adicción a celulares, ve “padres que no
paran de tocar el teléfono”.
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