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TCP Ip

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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA DEFENSA


MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
UNIVERSITARIA, CIENCIA Y TECNOLOGÍA
UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA
FUERZA ARMADA NACIONAL BOLIVARIANA
UNEFA
NÚCLEO CARABOBO-SEDE GUACARA

Estructura del paquete tcp/ip en


sus distintas capas.

BACHILLER:
Jesus Salcedo V-23430640

CARRERA: ING. De Sistemas


SECCIÓN: 07S-2629-D1
PROF.: ING. Simón Colmenares.
Protocolo de control de transmisión.

Obliga establecer una conexión previa entre las dos máquinas antes de
poder transmitir algún dato. A través de esta conexión los datos llegarán
siempre a la aplicación destino de forma ordenada y sin duplicados.
Finalmente, es necesario cerrar la conexión.

La entidad TCP transmisora y la receptora intercambian datos en forma


de segmentos. Un segmento consiste en una cabecera TCP fija de 20
bytes (más una parte opcional) seguida de cero o más bytes de datos. El
software de TCP decide el tamaño de los segmentos y puede acumular
datos de varias escrituras para formar un segmento, o dividir los datos de
una escritura en varios segmentos. Hay dos límites que restringen el
tamaño de segmento. Primero, cada segmento, incluida la cabecera TCP
debe caber en la carga útil de 65,535 bytes del IP. Segundo, cada red
tiene una unidad máxima de transferencia, o MTU (máximum transfer
unit) y cada segmento debe caber en la MTU. En la práctica, las MTU
generalmente son de unos cuantos miles de bytes y por tanto defienden el
límite superior del tamaño de segmento. Si un segmento pasa a través de
una serie de redes sin fragmentarse y luego se topa con una cuya MTU
es menor que el segmento, el enrutador de la frontera fragmenta y luego
se topa con una cuya MTU es menor que el segmento, el enrutador de la
frontera fragmenta el segmento en dos o más segmentos más pequeños.
Un segmento demasiado grande para transitar por una red puede
dividirse en varios segmentos mediante un enrutador. Cada segmento
nuevo recibe sus propias cabeceras TCP e IP, por lo que la fragmentación
en los enrutadores aumenta la carga extra total (puesto que cada
segmento adicional agrega 40 bytes de información de cabecera).
TCP debe estar preparado para manejar y resolver estos problemas de
una manera eficiente. Se ha invertido una cantidad considerable de
esfuerzo en la optimización del desempeño de las corrientes TCP,
incluido ante problemas de red.

Formato del segmento tcp.

Como sabemos, el flujo de información se divide en uno o más segmentos


con el fin de que la información viaje a través de la red, estos segmentos
son enumerados para así facilitar su desempaquetamiento, en la tabla  se
muestra la estructura de TCP.
 

 
 

 Puerto fuente  (16 bits). Puerto de la máquina origen. Al igual que


el puerto destino es necesario para identificar la conexión actual.

 Puerto destino (16 bits). Puerto de la máquina destino.

 Número de secuencia  (32 bits). Indica el número de  secuencia del


primer byte que trasporta el segmento.

 Número de acuse de recibo (32 bits). Indica el número de


secuencia del siguiente byte que se espera recibir. Con este campo
se indica al otro extremo de la conexión que los bytes anteriores se
han recibido correctamente.

 HLEN  (4 bits). Longitud de la cabecera medida en múltiplos de 32


bits (4 bytes). El valor mínimo de este campo es 5, que
corresponde a un segmento sin datos (20 bytes).

 Reservado (6 bits). Bits reservados para un posible uso futuro.

 Bits de código  o indicadores (6 bits). Los bits de código determinan


el propósito y contenido del segmento. A continuación se explica el
significado de cada uno de estos bits (mostrados de izquierda a
derecha) si está a 1.
 URG. El campo puntero de urgencia contiene información válida.

 ACK. El campo número de acuse de recibo  contiene información


válida, es decir, el segmento actual lleva un ACK. Un mismo
segmento puede transportar los datos de un sentido y las
confirmaciones del otro sentido de la comunicación.
 PSH. La aplicación ha solicitado una operación push  (enviar los
datos existentes en la memoria temporal sin esperar a completar el
segmento).

 RST. Interrupción de la conexión actual.

 SYN. Sincronización de los números de secuencia. Se utiliza al


crear una conexión para indicar al otro extremo cual va a ser el 
primer número de secuencia con el que va a comenzar a transmitir.

 FIN. Indica al otro extremo que la aplicación ya no tiene más datos


para enviar. Se utiliza para solicitar el cierre de la conexión actual

Capas del modelo tcp/ip.

Capa de Aplicación.
Esta capa del protocolo TCP/IP, maneja protocolos de alto nivel que
permiten la de representación de los datos, codificación y control de
dialogo (aplicación, transporte y sesión respectivamente en OSI). Algunos
de los protocolos descritos en que operan en esta capa son:
 FTP (Protocolo de transferencia de archivos): es un servicio
confiable orientado a conexión que utiliza TCP para transferir
archivos entre sistemas que admiten la transferencia FTP. Permite
las transferencias bidireccionales de archivos binarios y archivos
ASCII.

 TFTP (Protocolo trivial de transferencia de archivos): es un servicio


no orientado a conexión que utiliza el Protocolo de datagrama de
usuario (UDP). Es útil en algunas LAN porque opera más
rápidamente que FTP en un entorno estable.

 NFS (Sistema de archivos de red): es un conjunto de protocolos


para un sistema de archivos distribuido, desarrollado por Sun
Microsystems que permite acceso a los archivos de un dispositivo
de almacenamiento remoto, por ejemplo, un disco rígido a través
de una red.

 SMTP (Protocolo simple de transferencia de correo): administra la


transmisión de correo electrónico a través de las redes
informáticas. No admite la transmisión de datos que no sea en
forma de texto simple.

 TELNET (Emulación de terminal): Telnet tiene la capacidad de


acceder de forma remota a otro computador. Permite que el
usuario se conecte a un host de Internet y ejecute comandos. El
cliente de Telnet recibe el nombre de host local. El servidor de
Telnet recibe el nombre de host remoto.

 SNMP (Protocolo simple de administración de red): es un protocolo


que provee una manera de monitorear y controlar los dispositivos
de red y de administrar las configuraciones, la recolección de
estadísticas, el desempeño y la seguridad.

 DNS (Sistema de nombres de dominio): es un sistema que se


utiliza en Internet para convertir los nombres de los dominios y de
sus nodos de red publicados abiertamente en direcciones IP.

Capa de Transporte.
En lo que se refiere al modelo TCP/IP, los protocolos encargados del
transporte de datos son dos: TCP (Transmission Control Protocol:
Protocolo de Control de la Transmisión) y UDP (User Datagrama Protocol:
Protocolo de Datagramas de Usuario), ambos protocolos trabajan de
forma muy diferente y están orientados a distintos usos. Existen
aplicaciones que utilizan TCP y otras que usan UDP. (No hay que pensar
que TCP es mejor que UDP en general o viceversa).

Algunas de las diferencias más notables entre TCP y UDP son:


Orientado a conexión: El protocolo TCP utiliza la detección de errores,
retransmisiones y reconocimientos, aunque implica bastante tráfico
adicional en la red.
No Orientado a conexión: UDP ofrece un servicio poco fiable, aunque
rápido y con poca carga adicional en la red.
 Capa de Internet.

Esta capa tiene como finalidad seleccionar la mejor ruta para transmitir los
paquetes por la red, de tal manera que cada paquete atraviese la menor
cantidad de routers en el menor tiempo posible. El protocolo principal que
opera en la capa es el protocolo de internet (IP).
El protocolo IP es un protocolo no orientado a conexión de máximo
esfuerzo que auxilia en el enrutamiento de paquetes (o datagramas).
El término no orientado a conexión no significa que no enviará
correctamente los datos a través de la red, sino que IP no realiza la
verificación y la corrección de errores. Un datagrama IP se compone de
diferentes campos

Capa de acceso a la red.


A esta capa también se le conoce como “capa de host de red”, y en ella
se manejan todos los aspectos que un paquete IP requiere para efectuar
un enlace físico real con los medios de la red. En ella se incluyen los
detalles de la tecnología LAN Y WAN y todos los detalles de la capa física
y de enlace de datos del modelo OSI.
Además, en esta capa se definen los procedimientos para crear una
interfaz entre la maquina terminal y el hardware de la red, de tal manera
que se logre tener acceso al medio de transmisión, sobre el cual viajarán
los datos.

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