Origen y Evolución de La Computadora y Definicion de Terminos

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ORIGEN Y EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA

ORIGEN
Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció
de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar información, un computador o
computadora es una maquina utilizada por el hombre para desempeñar diversas funciones,
si hablamos del origen del computador nos tendríamos que remontar hasta la edad antigua
cuando los hombres Vivian en las cavernas, como sabemos el hombre primitivo no contaba
con ningún medio para realizar cálculos y operaciones, se dice por ejemplo que para contar
los frutos que recolectaba usaba pajillas o piedras, siempre fue una necesidad para el ser
humano el tener conocimiento de cuanto alimento tenia y cuanto estaba utilizando, porque
de esa manera sabría si va a poder sobrevivir los duros inviernos de aquella época, en esta
época el comercio era nulo, luego fue avanzando hasta que se comenzaron a realizar
trueques entre una y otra tribu, a medida que el trueque avanzo y la sociedad también es
cuando aparece el dinero y por ello la necesidad de un instrumento que pueda dar cálculos
exactos de lo que obtenía.
EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA
El Abaco
Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los ábacos antiguos eran
tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la capacidad para
almacenar información, pero con este instrumento se realizaban transacciones en diversas
ciudades de la antigüedad. Actualmente se pueden realizar operaciones como
multiplicación y división en los ábacos y son muy usados en China.
Calculadora de Pascal
En 1642 por el joven francés BLAISE PASCAL al ver que su padre tenía problemas
para llevar una correcta cuenta de los impuestos que cobraba inventa una maquina
calculadora que trabajaba a base de engranajes, la misma que Pascal la llamo con en
nombre de PASCALINA.
Maquina de Multiplicar de Leibniz
Gottfried Wilhelm von Leibniz agrega a la maquina inventada por Blaise Pascal las
funciones de multiplicación y división. Charles Xavier Thomas de Colmar (1820)- Inventó
una calculadora que podía llevar a cabo las cuatro operaciones matemáticas básicas (sumar,
restar, dividir y multiplicar).
Maquina de Telar de Jacquard
En 1801 el Francés Joseph Marie Jacquard inventa una máquina de telar. Una de las
ventajas es que por a través de tarjetas perforadas la maquina era capaz de crear diferentes
patrones en las telas. Las tarjetas perforadas contenían orificios, los cuales la maquina era
capaz de leer y así efectuar el tipo de patrón que se le había indicado. Esto quiere decir que
se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas los cuales ahora
conocemos como discos. Las tarjetas perforadas fueron el inicio de poder almacenar
información por medio de los orificios.
Máquina diferencia y analítica de Babbage (1822)
En 1822 Charles Babbage creó una maquina diferencial capaz de desarrollar
polinomios pero varios inconvenientes en las piezas de esta máquina hicieron que fracasara,
luego de este fracaso en 1833 Babbage crea la maquina analítica la cual era capaz de hacer
todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de cartón
perforado y guardar una enorme cantidad de cifras, es por esto que a Charles Babbage se le
considera el padre de la informática.
Maquina tabuladora de Hollerith (1889)
Entre los años 1880 y 1890 se realizaron censos en los estados unidos, los resultados
del primer censo se obtuvieron después de 7 años, por lo que se suponía que los resultados
del censo de 1890 se obtendrían entre 10 a 12 años, es por eso que Herman Hollerith
propuso la utilización de su sistema basado en tarjetas perforadas, y que fue un éxito ya que
a los seis meses de haberse efectuado el censo de 1890 se obtuvieron los primeros
resultados, los resultados finales del censo fueron luego de 2 años, el sistema que utilizaba
Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenía los datos de las
personas censadas, fue el primer uso automatizado de una maquina. Al ver estos resultados
Holerith funda una compañía de maquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser la
International Business Machines (IBM).
PRIMERA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
Esta es la generación inicial, que se extiende desde 1940 hasta 1952. Comienza con
la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas que podemos comenzar a
llamar “computador” propiamente. Se basaban en la electrónica de válvulas y tubos al
vacío. Muchas de estas computadoras se programaban con un conjunto de instrucciones
simples que debían suministrarse al sistema como tarjetas perforadas de papel o cartón.
Uno de los modelos más famosos de esta generación fue la ENIAC de 1946, que
pesaba varias toneladas y consumía unos cuántos Kwatts con cada simple operación de
hasta cinco mil sumas por segundo. Otro modelo importante fue la Univac I de 1951, la
primera diseñada con fines comerciales.
SEGUNDA GENERACIÓN DEL COMPUTADOR
Comienza en 1956 y se extiende hasta 1964. El cambio de la primera a esta segunda
generación lo representó la sustitución de las válvulas de vacío por transistores, haciéndolas
mucho más pequeñas y reduciendo también su consumo eléctrico. Estas fueron las primeras
máquinas que disponían de un lenguaje específico para programarlas, como el célebre
FORTRAN. Uno de los modelos más conocidos de esta generación fue la IBM 1401
Mainframe. Era una máquina voluminosa y costosa que aún leía tarjetas perforadas, pero
que era tan exitosa que se vendieron 12.000 unidades, todo un éxito de mercado para el
momento (1959).

Por otro lado, se destacó la System/360, también de IBM, de la que se vendieron


14.000 unidades en 1968, perteneciente a toda una gama de modelos bastante exitosos para
uso individual.
TERCERA GENERACION
Desde 1965 hasta 1971 se extiende esta tercera generación, que vino determinada
por la invención de los circuitos integrados. Esta tecnología revolucionaria permitió
aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas, a la par que reducía sus costos de
manufacturación. Estos circuitos se imprimen en pastillas de silicio, añadiendo pequeños
transistores y valiéndose de la tecnología de los semiconductores. Fue el primer paso hacia
la miniaturización de las computadoras, además de ser aprovechado en la manufacturación
de radios, televisores y otros artefactos semejantes.
Algunos de los modelos más populares de esta generación fueron las PDP-8 y PDP-
11, que eran ejemplares en su manejo de la electricidad, su capacidad de multiproceso y su
fiabilidad y flexibilidad. Con esta generación de computadores se calculó el número de pi
(π) con 500 mil decimales.
CUARTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
La cuarta generación se fabricó entre 1972 y 1980. La integración de los
componentes electrónicos pronto permitió la invención del microprocesador, un circuito
integrado que reúne todos los elementos fundamentales de la máquina y que se pasó a
denominar chip. Gracias a la incorporación de chips, las computadoras podían diversificar
sus funciones lógico-aritméticas y reemplazar, por ejemplo, la memoria de anillos de silicio
por memoria de chips, dando otro paso importante hacia la microcomputarización.
Así es como nacieron las computadoras personales o PC, concepto que aún hoy
perdura. El primer microprocesador de esta generación fue el Intel 4004, fabricado en 1971,
inicialmente para una calculadora electrónica. Los computadores populares de esta
generación fueron muchos, clasificados entre PC (IBM) y “clones” (de otras empresas).
QUINTA GENERACIÓN DE COMPUTADOR
Esta generación es la más reciente, comenzó en 1983 y aún sigue vigente en la
actualidad. La computación se diversificó enormemente, se hizo portátil, liviana y cómoda.
Gracias a Internet, expandió sus fronteras de uso hasta límites nunca antes sospechados.
Aparecieron las computadoras laptop o portátiles, revolucionando el mercado e
imponiendo la idea de que el computador ya no necesita estar fijo en una habitación, sino
que es un aditamento más de nuestros maletines.
Hubo también un intento japonés por construir una FGCS (Fifth Generation Computer
Systems, Sistemas Computarizados de Quinta Generación) que sería un nuevo diseño de
computadores fuertemente basados en la inteligencia artificial. Sin embargo, luego de once
años de desarrollo, el proyecto no dio los resultados esperados.

De todos modos, nunca antes la velocidad de procesamiento, la versatilidad y la


comodidad convergieron en el mundo de la computadora hasta esta reciente generación.
SEXTA GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
La investigación tecnológica no se detiene, y las computadoras contemporáneas
están siendo diseñadas para emplear circuitos de aprendizaje neuronal, “cerebros”
artificiales. Es decir que se apunta a crear las primeras computadoras inteligentes de la
historia. Esto sería posible empleando la tecnología de los superconductores, para ahorrar
enormemente en electricidad y en calor, haciendo sistemas altamente eficaces y de enorme
potencia, 30 veces más que la que tenemos en la actualidad empleando metales comunes.
Se trata de una tecnología aún en desarrollo pero que posee el potencial de dar nacimiento a
una sexta generación de computadora
DEFINICIONES
DEFINICIÓN DE COMPUTADORA
Una computadora u ordenador es un aparato electrónico que tiene el fin de recibir y
procesar datos para la realización de diversas operaciones
DEFINICIÓN SOFTWARE:
Programas y datos del sistema computacional.
DEFINICIÓN HARDWARE:
Soporte físico del sistema computacional., todo lo tangible del computador,
corresponde al Hardware.
DEFINICIÓN DISPOSITIVOS DE ENTRADA:
Dispositivos conectados a la CPU que permiten introducir datos en el ordenador.
Por ejemplo: el teclado, el ratón, el escáner, el micrófono, el módem, la webcam.
DEFINICIÓN DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO
Son los que realizan el trabajo ¨pesado¨ del computador osea el que procesa los
datos y poseen los datos inalámbricos por el usuario.
DEFINICIÓN DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO:
Dispositivos en los que se almacena la información generada por el usuario y por
los programas. Pueden ser internos, como el disco duro, o externos, como el disquete, el
CD o pendrive. Es conveniente utilizar los expertos para hacer copias de seguridad de los
archivos.
DEFINICIÓN DISPOSITIVOS DE SALIDA:
Dispositivos conectados a la CPU que permiten extraer los datos procesados del
ordenador. Por ejemplo: la pantalla, los altavoces, la impresora, el módem.
DEFINICIÓN Y UTILIDAD DEL MONITOR
Dispositivo de salida que se conecta a la CPU, mediante el que el ordenador
devuelve al usuario información visual.
DEFINICIÓN Y UTILIDAD DEL TECLADO
El teclado es una de las principales herramientas que usamos para interactuar e introducir
datos en el computador. Sus teclas están clasificadas en 6 áreas.
DEFINICIÓN Y UTILIDAD DEL CPU
Unidad central de proceso de un ordenador. Es la parte a la que llega la información desde
los periféricos de entrada, ejecuta las tareas y devuelve los resultados a los periféricos de
salida. Aparentemente es una caja en cuyo interior está el procesador, la memoria.
DEFINICIÓN Y UTILIDAD DEL MOUSE O RATÓN
El Mouse o Ratón hacen parte de los periféricos de tu equipo y es la parte del computador
que te permite interactuar con los objetos que aparecen en la pantalla, por medio de un
cursor o puntero que verás en el monitor.
DEFINICIÓN DE VIRUS
Son programas capaces de autocopiarse en los medios de almacenamiento de los
ordenadores (disco duro, pendrive.) Esta capacidad de copiarse en el nuevo medio es lo que
les ha dado el nombre de "virus", ya que se puede considerar que "se multiplican" y que
"infectan" el ordenador en el que lo hacen. Una vez copiado, cuando se ejecute su código,
realizará en el nievo ordenador todas las acciones que indiquen sus instrucciones. Pueden
ser muy dañinos, ya que pueden destruir datos e incluso dañar la información necesaria
para utilizar el ordenador. Los daños se producen a nivel de software.
Un virus puede llegar a nuestro ordenador por varias vías:
 Por un medio de almacenamiento que lo contenga (disquete, CD-ROM, DVD-
ROM, pendrive, disco externo...)
 Por un correo electrónico que lo contenga (esta es la vía más habitual)
 Por una página web en la que nos descargamos algo y damos permiso para
instalarlo.
Para prevenir la infección y/o eliminar virus de nuestro ordenador, podemos usar un
programa antivirus.
DEFINICIÓN DE ANTIVIRUS
Son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Con el
transcurso del tiempo, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que
además de buscar y detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos
y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos
de malware como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, pseudovirus.

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