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HTML5

HTML5 es la quinta versión del lenguaje HTML que define los nuevos estándares para el desarrollo web. Incluye nuevas etiquetas semánticas, elementos multimedia como video y audio, gráficos vectoriales, almacenamiento local y APIs que permiten aplicaciones web complejas. Algunas características clave son etiquetas semánticas, reproducción de video y audio, gráficos SVG, almacenamiento local y APIs para desarrollo de aplicaciones.

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HTML5

HTML5 es la quinta versión del lenguaje HTML que define los nuevos estándares para el desarrollo web. Incluye nuevas etiquetas semánticas, elementos multimedia como video y audio, gráficos vectoriales, almacenamiento local y APIs que permiten aplicaciones web complejas. Algunas características clave son etiquetas semánticas, reproducción de video y audio, gráficos SVG, almacenamiento local y APIs para desarrollo de aplicaciones.

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HTML5 (HyperText Markup Language, versión 5) es la quinta revisión

del lenguaje HTML. Esta nueva versión (aún en desarrollo), y en


conjunto con CSS3, define los nuevos estándares de desarrollo web,
rediseñando el código para resolver problemas y actualizándolo así a
nuevas necesidades. No se limita solo a crear nuevas etiquetas o
atributos, sino que incorpora muchas características nuevas y
proporciona una plataforma de desarrollo de complejas aplicaciones web
(mediante los APIs).

HTML5 está destinado a sustituir no sólo HTML 4, sino también XHTML 1


y DOM Nivel 2. Esta versión nos permite una mayor interacción entre
nuestras páginas web y el contenido media (video, audio, entre otros)
así como una mayor facilidad a la hora de codificar nuestro diseño
básico.

Algunas de las nuevas características de HTML5 serían:

 Nuevas etiquetas semánticas para estructurar los documentos HTML,


destinadas a remplazar la necesidad de tener una etiqueta <div> que
identifique cada bloque de la página.
 Los nuevos elementos multimedia como <audio> y <video>.
 La integración de gráficos vectoriales escalables (SVG) en sustitución de los
genéricos <object>, y un nuevo elemento <canvas> que nos
permite dibujar en él.
 El cambio, redefinición o estandarización de algunos elementos,
como <a>, <cite> o <menu>.
 MathML para fórmulas matemáticas.
 Almacenamiento local en el lado del cliente.
 Y otros muchos nuevos APIs que veremos a lo largo de los siguientes
capítulos.

1. 1.1 ESPECIFICACIÓN OFICIAL

El organismo W3C elabora las normas a seguir para la creación de las


páginas HTML5. Sin embargo, no es necesario conocer todas estas
especificaciones, escritas es un lenguaje bastante formal, para diseñar
páginas con este lenguaje. Las normas oficiales están escritas en inglés
y se pueden consultar de forma gratuita en las siguientes direcciones:

 Especificación recomendada como candidata para HTML5


 Borrador para la especificación oficial de HTML 5.1

2. 1.2 5 TIPS
1.2.1 HTML5 ES API
Se puede pensar en HTML sólo como nuevas etiquetas y geolocalización.
Pero esta no es más que una pequeña parte del estándar que define
HTML5. La especificación de HTML5 define también cómo esas etiquetas
interactúan con JavaScript, a través del Modelo de Objetos de
Documento (DOM). HTML5 no es únicamente definir una etiqueta
como <video>, también existe su correspondiente API para objetos de
vídeo en el DOM. Se puede utilizar esta API para detectar el soporte
para diferentes formatos de vídeo, reproducir el vídeo, hacer una pausa,
silenciar el audio, realizar un seguimiento de la cantidad de vídeo que se
ha descargado, y todo lo que necesita para crear una completa
experiencia de usuario alrededor de la etiqueta en sí.

1.2.2 NO HAY QUE TIRAR NADA A LA BASURA


Se puede amar, o se puede odiar, pero no se puede negar que HTML 4
es el formato de marcado más exitoso de la historia. HTML5 se basa en
ese éxito. No es necesario volver a aprender cosas que ya se conocen.
Si la aplicación web que funcionaba ayer en HTML 4, hoy funcionará en
HTML5.

Ahora, si lo que se desea es mejorar las aplicaciones web, este es el


lugar correcto. He aquí un ejemplo concreto: HTML5 soporta todos los
controles de formulario de HTML 4, pero también incluye nuevos
controles de entrada. Algunos de estos son funcionalidades esperadas
durante mucho tiempo, como reguladores y selectores de fecha,
mientras que otros son más sutiles. Por ejemplo, el tipo de entrada de
correo electrónico se parece a un cuadro de texto, pero los navegadores
móviles personalizar su teclado en pantalla para que sea más fácil de
escribir direcciones de correo electrónico. Los navegadores más antiguos
que no son compatibles con el tipo de entrada de correo electrónico será
tratado como un campo de texto normal, y el formulario sigue
funcionando sin ningún cambio en las etiquetas o hacks de JavaScript.

1.2.3 FÁCIL DE COMENZAR


"Actualizar" a HTML5 puede ser tan simple como cambiar su tipo de
documento. El tipo de documento debe estar en la primera línea de cada
página HTML. Las versiones anteriores de HTML definen un montón
de doctypes, y elegir el más adecuado puede ser difícil. En HTML5, sólo
hay un tipo de documento:

<!DOCTYPE html>
La actualización al doctype HTML5 no rompe el marcado existente, ya
que los elementos obsoletos previamente definidas en HTML 4 todavía
se representará en HTML5. Pero le permitirá usar (y validar) nuevos
elementos semánticos
como <article>, <section>, <header> y <footer>.

1.2.4 ¡YA FUNCIONA!


Si se quiere dibujar en un lienzo, reproducir vídeo, diseñar mejores
formas, o construir aplicaciones web que funcionan offline, nos
encontramos con que HTML5 ya está bien soportado. Firefox, Safari,
Chrome, Opera y los navegadores móviles ya son compatibles con
canvas, video, la geolocalización, el almacenamiento local, y más
funcionalidades. Incluso Microsoft (raramente conocido por el soporte de
estándares) soporta la mayoría de las características de HTML5 en
Internet Explorer 9.

1.2.5 HA VENIDO PARA QUEDARSE


Tim Berners-Lee inventó la World Wide Web a principios de 1990. Más
tarde fundó el W3C para que actuase como administrador único de los
estándares web, lo que venido haciendo durante más de 15 años. Esto
es lo que el W3C tenía que decir sobre el futuro de los estándares web,
en julio de 2009:

Hoy, el director anuncia que cuando el XHTML 2 expire en la fecha


prevista a finales de 2009, no será renovado. De este modo, y mediante
el aumento de los recursos en el Grupo de Trabajo de HTML, el W3C
espera acelerar el progreso de HTML5 y aclarar la posición del W3C
sobre el futuro de HTML.

En septiembre de 2012, el W3C propuso un plan para crear una primera


especificación de HTML5 a finales de 2014, y una nueva especificación
final de HTML 5.1 a finales 2016. Al igual que ocurre en la especificación
de CSS3, en HTML5 se ha optado por modularizar la especificación,
creando grupos de trabajo que trabajan de forma separada en
diferentes aspectos del estándar. Algunas de las especificaciones sobre
las que se está trabajando:

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