Plan de Actividades Recreativas Con El Fin de Fortalecer La Práctica Deportiva
Plan de Actividades Recreativas Con El Fin de Fortalecer La Práctica Deportiva
Plan de Actividades Recreativas Con El Fin de Fortalecer La Práctica Deportiva
5. Tira al blanco.
Actividades Bailables Desarrollar en los Esta actividad se desarrollara - Sonido, reproductor de - Promotores culturales de la
adolescentes el conocimiento de manera recreativa y música, micrófono. comunidad.
y la práctica de diferentes competitiva, con la música - Miembros de la
ritmos musicales. elegida por los adolescentes, comunidad.
se selecciona a la pareja que
mejor realice el baile. Puede
desarrollarse de dos formas:
una es cuando los
competidores conocen el baile
que van a realizar, antes de
comenzar, otra es cuando los
competidores no conocen cual
es el baile hasta que
escuchan la música.
Desarrollo de maratones y Propiciar la práctica de Organizar maratones y/o - Papeletas identificadoras - Profesionales de
caminatas en conmemoración actividades físicas para el caminatas donde puedan de los participantes. Educación Física,
de efemérides importantes. mejoramiento de la salud. participar los miembros de la - Sogas para delimitar los Recreación y Cultura.
comunidad de acuerdo a su espacios. - Profesionales de la Salud.
edad y limitaciones, para - Señalización de rutas. - Promotores culturales de la
garantizar la mayor - Puntos de apoyo para comunidad.
participación posible. hidratación o primeros - Deportistas.
auxilios. - Miembros de la comunidad
Excursiones a sitios de interés Desarrollar relaciones Organizar excursiones a sitios - Transporte - Profesionales de
histórico y natural. interpersonales, adquirir recreativos como parques, - Insumos de alimentación, Educación Física,
conocimientos y familiarizarse playas u otros de interés que hidratación y medicinas Recreación y Cultura.
con la naturaleza. permitan el libre básicas. - Profesionales de la Salud.
esparcimiento. - Ropa cómoda, adecuada - Promotores culturales de la
al sitio a visitar. comunidad.
- Implementos para jugar - Deportistas.
como balones, juegos de - Miembros de la comunidad
mesa, sonido, entre otros.