2P Lab#1 Vectores
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FISICA NOVENO
COLEGIO COOPERATIVO DE TIMIZA
PRÁCTICA DEMOSTRATIVA N° 1
(VECTORES)
1. DESARROLLO DE LA PRÁCTICA
Para desarrollar la práctica de vectores el estudiante debe tener acceso a un computador con
conexión a internet, el cual debe contar con el explorador “Google Chrome” dentro de sus
herramientas de navegación.
Deberán en un Word aparte subir la práctica de laboratorio.
4. Para ingresar a la práctica de vectores haga click en el respectivo enlace, dentro de la “Lista de
prácticas”, como se muestra en la figura 9. A continuación el sistema desplegará la interfaz
mostrada en la figura 10.
COLEGIO COOPERATIVO DE TIMIZA
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Figura 9. Enlace para la práctica de vectores.
6. Ingrese los valores de 50 Km y 60 grados con dirección Oeste del Norte dentro de las casilla de
“Magnitud” y “Dirección” respectivamente (Ver figura 12).
7. Haga click en el botón “Agregar Vector” para guardar los datos del vector ingresado (Ver figura
13).
De manera simultánea el vector agregado es dibujado por el personaje dentro del plano
cartesiano X Y desde el origen de coordenadas hasta el punto correspondiente (50 Km,
60° al Oeste del Norte) dado en coordenadas polares (ver figura 15). Consigne los
datos de este vector en la tabla 1 (Vectores ingresados – Actividad 1).
Nota: El nuevo vector puede ser ubicado en cualquiera de los cuadrantes y debe estar
dentro de las dimensiones del plano cartesiano.
9. Ingrese tres vectores más de modo que el personaje recorra todos los cuadrantes del plano
cartesiano sin salirse de sus dimensiones. Con estos vectores complete la tabla 1.
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VECTORES
INGRESADOS
Vect Magnitud Dirección
or
1 50 35° Oeste del sur
2 35 20° Norte del Este
3 40 50° Oeste del Norte
4 60 50° Norte del Este
5 30 40° Sur del Este
Tabla 1. Vectores ingresados – Actividad 1.
10. Una vez que haya ingresado los cinco vectores dentro del plano cartesiano dé click en el botón
“Vector resultante” para determinar la resultante de todos los desplazamientos realizados (Ver
figura 16). De manera similar, el vector resultante es dibujado por la aplicación dentro del plano
cartesiano.
B. Con los valores de la tabla 3 determine matemáticamente la magnitud y dirección del vector
resultante. Consigne estos valores en la tabla 4 y corrobore los datos de la tabla 2.
⮚ ACTIVIDAD 2: REPRESENTACIÓ N DE UN
VECTOR EN COORDENADAS CARTESIANAS
13. Seleccione la opción “Actividad 2” en la parte superior derecha de la interfaz y dé click en el
botón “Enviar” para ingresar a la práctica de Vectores con representación en coordenadas
cartesianas (Ver figura 19).
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14. Defina un primer vector que no sobrepase los límites del plano cartesiano ingresando sus
coordenadas (x, y) dentro de los campos “X” y “Y” de “Coordenadas cartesianas”
respectivamente. El campo “Rotar” se debe dejar en 0 grados (ver figura 21).
15. Haga click en el botón “Agregar Vector” para guardar los datos del vector ingresado (Ver figura
22).
16. Para ingresar un nuevo vector reescriba sobre los campos “X” y “Y” de “Coordenadas
cartesianas” los valores correspondientes a sus coordenadas y dé click en el botón “Agregar
Vector”. Repita este procedimiento hasta completar un total de cinco vectores ingresados.
Consigne estos valores en la tabla 5.
VECTORES INGRESADOS
Vect Coordenada x Coordenada y
or
1 20 45
2 40 -30
3 -35 40
4 -45 -35
5 -36 -20
Tabla 5. Vectores ingresados – Actividad 2
17. Haga click en el botón “vector Resultante” para determinar la resultante de todos los vectores
ingresados (Ver figura 24).
18. Ingrese un valor dentro del campo “Rotar” entre 0 y 180 grados con el fin de rotar el sistema de
ejes coordenados (ver figura 26).
19. Haga click en el botón “Rotar Plano” para realizar la rotación de los ejes del plano cartesiano 𝑥𝑦
(Ver figura 27). La rotación se realizará en sentido contrario a las manecillas del reloj de
acuerdo al valor del ángulo ingresado en el punto anterior.
Con esto, los puntos registrados en la tabla 5 han cambiado sus coordenadas respecto
al nuevo sistema de ejes coordenados denominado 𝑥′𝑦′. Los puntos con las
nuevas coordenadas los entrega el software en la tabla de “Ejes Rotados” (ver figura
28). Consigne estos valores en la tabla 7.
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Plano no Rotado:
Plano Rotado:
A. Obtenga matemáticamente las coordenadas (x′,y′) dentro del plano rotado para cada
uno de los vectores de la tabla 5 y registre estos valores en la tabla 10. Compare estos
resultados con los valores correspondientes de la tabla 7.
D.1. ¿En qué afecta la rotación del plano a los vectores ingresados inicialmente en la tabla
5?
RTA. Las coordenadas del plano cartesiano (vectores) se mantienen donde originalmente
estaban mientras que se modifican la dirección de los ejes ya que son estos los que se rotan.
D.2. ¿Qué ocurre con el vector resultante dentro del nuevo sistema con el plano rotado?
RTA. Este se queda dónde estaba ya que no se mueve el vector sino se mueve el eje en este
caso el X y el Y, pero si cambian las coordenadas.