Cu A Dern Ill 1618449399
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Y cuentan que el pato más viejo llamó a
Tiempo atrás, cuando todo le auguraba 4
toda la bandada y les dijo: –No
el más feliz de los destinos, había entrado debemos abandonar a la tortuga,
en su vida un mago, genio del mal que ¿puede venir con nosotros? –Yo lo veo
mediante un sortilegio logró convertirla muy difícil –dijo uno de los patos–.
en cisne, como había hecho con otras Nosotros podemos volar y ella no. Y si
muchachas. Desde entonces, mantenía vamos andando a su paso, tardaremos
a todas ellas bajo su poder, condenadas un año en llegar. Además, vendrán los
a vivir en un mundo aparte, sin el menor cazadores y ¿qué nos pasará? –A mí se
contacto con los seres humanos. Sigfrido, me ocurre una idea –dijo un pato con
fascinado por lo que oía, quiso saber si cara de listo–. Podemos buscar un palo
había forma de romper el largo.
encantamiento. Se enteró entonces de
que la liberación de las doncellas-cisne Dos de los patos más fuertes tomarán el
ocurriría cuando a Dania alguien la palo por los extremos. La tortuga podrá
amara como a la vida misma y luchara agarrarse con la boca en el centro y, así,
por ella hasta con la muerte. colgando, podrá llegar al mismo tiempo
que nosotros. –¡Muy bien!, ¡muy bien!,
Responde en su cuaderno: Recuerde ¡buena idea! –dijeron todos los patos. La
seguir las orientaciones del docente. tortuga oyó lo que decían los patos y se
1. Espacio en el que se dan los hechos: puso muy contenta.
7. ¿Qué significado tiene el término –¡A ustedes qué les importa, tontos! –
sortilegio en el texto anterior? contestó la tortuga, desde lo alto. Pero al
abrir la boca, se soltó del palo y cayó en
a) Habilidad o don
el vacío. ¡Menudo coscorrón! ¡Pobre
b) Hechizo o embrujo
tortuga! Se había olvidado de que no
c) Alegría o felicidad
d) Un sueño largo podía hablar en todo el camino.
e) Una idea copiada Responde en su cuaderno: Recuerde
seguir las orientaciones del docente.
Texto II
1. ¿En qué estación del año sucede la
Era verano, la chacra donde vivían
historia? y ¿en qué lugar? (Marco).
ranas, patos y una tortuga estaba casi
seca. Por ese motivo, estos animales 2. ¿Cómo ayudaron los patos a la
pensaron emigrar a otro lugar donde tortuga? (Nudo).
hubiera agua, y todos hacían sus planes.
3. ¿Qué pasó cuando la tortuga habló?
La pobre tortuga estaba muy triste. Las (Desenlace).
ranas saltaban y podían marcharse. Los
4. ¿Qué título le pondrías al texto?
patos volarían y pronto encontrarían otra
chacra; y ella, ¿adónde podría ir? Pero 5. ¿Cuál es el mensaje del texto?
los patos eran amigos de la tortuga y no
querían dejarla sola.
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Temática: LA NOVELA
Propósito: Establece un paralelo comparativo entre el cuento
y la novela.
Guía 5
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las N° 2
orientaciones del docente.
La novela y el cuento
como El Lazarillo de Tormes y Don
La novela y el cuento, como textos Quijote de La Mancha.
narrativos, poseen la misma estructura.
Todo texto narrativo posee la siguiente
El rasgo más significativo del cuento es su estructura
brevedad, tan solo se centra en los Situación inicial: Se trata del punto de
elementos y detalles necesarios en el partida en el que se presentan los
desarrollo de la historia, teniendo en personajes y se realiza una breve
cuenta el desenlace final. descripción del espacio y el tiempo.
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Novela caballeresca: este tipo de
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novelas suele hacer referencia a la vida
de los caballeros y sus hazañas durante DESARROLLO MIS COMPETENCIAS
Medioevo, generalmente en tierras
españolas y portuguesas. Realiza en su cuaderno la siguiente
Los temas que suelen ser destacados son actividad:
la justicia, el honor y suele haber
presencia de una mujer idealizada. 1. Escribe el título y a continuación
realiza el mapa conceptual anterior
Algunos ejemplos de novelas de
caballería “El ingenioso hidalgo Don 2. Realiza el cuadro comparativo del
quijote de la Mancha” obra de Miguel cuento y la novela
Cervantes
Novela Histórica: este género, es 3. Escribe y competa:
característico del XIX, más propiamente
dicho del Romanticismo. a) Las novelas que tienen como
objetivo básico contar aventuras en
El objetivo es intentar plasmar las las cuales los personajes se enfrentan
características, costumbre, creencias y a situaciones insólitas y peligrosas se
valores de una determinada civilización llaman: ___________________
de un tiempo lejano. Algunos ejemplos
de este género “El Rey de hierro”, del b) En la novela _______________ el
objetivo es intentar plasmar las
características, costumbre, creencias
y valores de una determinada
civilización de un tiempo lejano.
De Aventura:
De Ciencia ficción
Policiaca:
Caballeresca:
Histórica:
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Temática: EL VERBO
Propósito: Identifica en las oraciones la función gramatical
que cumple cada palabra. Guía 7
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las
orientaciones del docente. N° 3
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LA PERSONA DEL VERBO: 3. Escribe las oraciones, subraya las
8
formas verbales y finalmente
Las formas verbales también clasifícalas en un recuadro.
expresan la persona que realiza la
acción. a) Hoy he ordenado mi dormitorio
Habían terminado, -- ha
comprado -- Han cantado,
había ido -- Hemos leído
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Temática: EL VERBO
Propósito: Identifica en las oraciones la función
gramatical que cumple cada palabra. Guía 9
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las N° 4
orientaciones del docente.
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LA PERSONA DEL VERBO: 7. Escribe las oraciones, subraya las
10
formas verbales y finalmente
Las formas verbales también clasifícalas en un recuadro.
expresan la persona que realiza la
acción. g) Hoy he ordenado mi dormitorio
Habían terminado, -- ha
comprado -- Han cantado,
había ido -- Hemos leído
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Temática: TECNICISMOS
Propósito: Comprende el significado de algunos
tecnicismos. 11
Guía
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las N° 5
orientaciones del docente.
TECNICISMOS
Existen palabras que son propias del ciencia que encontró mientras estaba en
lenguaje de una ciencia, un arte, un la biblioteca, pero parece que hay cosas
a las que no le está entendiendo.
oficio o una profesión. Estas palabras
reciben el nombre de tecnicismos. Su maestro lo mira y se acerca para
platicar con él.
Ejemplo: la robótica es la rama de la
ingeniería que se ocupa del diseño, – ¡Hola Oscar! ¿Qué tal tu día? te veo
construcción y control de los robots. muy entretenido leyendo la revista.
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los habíamos escuchado o visto en otros comunican con tecnicismos para realizar
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textos. Estas palabras se llaman: Estas su trabajo. Es por eso que cuando
palabras son aplicadas por especialistas en escriben en un texto de divulgación
la materia dentro de su trabajo. En la vida científica, lo hacen usando tecnicismos,
cotidiana, generalmente no se usan, y porque está en el lenguaje de su
algunos, no las entendemos tan profesión, pero nosotros podemos
fácilmente hasta que las buscamos en un conocer el significado de esas palabras
diccionario. buscándolas en el diccionario general o
especializado o incluso en enciclopedias
Oscar se quedó pensando por un especializadas.
momento para después preguntar.
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Gato: aparato mecánico a base de o En el caso de que no sepan qué
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engranajes accionado por fuerza de quiere decir, busquen en el
palancas para levantar pesos. diccionario.
¡A jugar para divertirte y aprender!
divertido!
Elabora estas listas, recortas y pintas del
color que está cada uno.
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Recapitulando lo aprendido: Completa la tabla con los tecnicismos en
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cada columna según la profesión.
a-) Escribe lo siguiente en el
cuaderno. Recuerde seguir las
orientaciones del docente.
Colorea
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Temática: ORTOGRAFÍA: USO DE LA S – USO DE LA H
Propósito: Aplica normas ortográficas
Guía
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las
orientaciones del docente. N° 6 15
SeME
escriben con S
FUNDAMENTO
Ejemplos: bellísima, lindísimo, feísima, Elige una palabra en cada regla del
inteligentísima, delicadísima. uso de la S y escribe una oración
con cada una.
5) Se escriben con S, las palabras
terminadas en oso, osa. Realiza una composición escrita en
la que use constantemente palabras
Ejemplos: Bondadoso, sabrosa, terminadas en ísimo, ísima, oso, osa.
dadivoso, perezosa, maravilloso,
grandioso.
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USO DE LA H DESARROLLO MIS COMPETENCIAS 16
Lee atentamente.
Actividad:
La hiena huesuda
1. En el cuaderno escribe las
normas del uso de la letra h
ME FUNDAMENTO
_______ géneo
Recuerda que con h se escriben: _______sferio
_______fonía
Las palabras que inician con los _______sférico
prefijos: hidr-, hiper-, hipo-, hemo-. _______nimo
Hidrología, hipermercado, _______géneo
hipoglicemia, hemoglobina. _______grafo
_______nomo
Las palabras que empiezan por _______stiquio
los diptongos hia, hie, hue, hui. _______fono
Hiato, hierro, huella, Huila. _______metro
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Temática: COMPRENSIÓN LECTORA
Propósito: Interpreta textos literarios que fomentan su capacidad
lúdica y creativa 17
Guía
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las orientaciones
del docente. N° 7
PROYECTO TRANSVERSAL PESC
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2.- ¿Cómo era la persona que había d) ponerse en su lugar.
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llegado nueva a la escuela? e) A no discutir con los compañeros.
a) Sí.
b) Sí, porque donaban regalos y el
dinero que les sobraba.
c) No, no daban nada aunque les
sobrase.
d) No lo suficiente porque trataban con
desprecio a la nueva alumna.
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Temática: EL LENGUAJE DEL CINE
Propósito: Caracteriza otros sistemas de significación
(cine, comic, pintura, música) 19
Guía
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las
orientaciones del docente. N° 8
EL CINE COMO MEDIO DE COMUNICACIÓN
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Temática: LA PINTURA
Propósito: Reconoce el mensaje que comunica una pintura.
Guía 21
Instrucciones: Lee y desarrolla teniendo en cuenta las orientaciones
del docente. N° 9
LA PINTURA
ME FUNDAMENTO
1. Sensibilización: es el momento en
que el espectador se acerca a la
obra y la observa.
2. Análisis de elementos:
Tema: presenta un
acontecimiento o un elemento
de la vida cotidiana, una
sensación o un sentimiento.
Composición: Es la forma
como se distribuyen las figuras Artista: Edvard Munch
(humanas, inanimadas) en el Año: 1893
espacio. Técnica: Óleo, temple y pastel sobre
Línea y color: La primera da cartón
forma a las figuras y la segunda Estilo: Expresionismo
representa los estados de Tamaño: 91 cm × 74 cm
ánimo de quien lo pinta. Localización: Galería Nacional de
Noruega, Oslo, Norueg
3. Elaboración del juicio: Teniendo en
cuenta los elementos anteriores, el
observador escribe su propio
comentario sobre la obra.
Manifiesta su agrado o desagrado
por ella y la forma como lo
impactó.
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1. Lee el comentario y resalta con Pintura 2:
22
azul la sensibilización, con rojo el
análisis de elementos y con verde Fernando Botero Angulo es un artista y
la elaboración del juicio. escultor figurativo colombiano, nacido en
Medellín; gracias a su estilo propio,
En 1893 Munch pinta El grito, también es conocido como «Boterismo»,
llamado originalmente representa personas y figuras en un
Desesperación, El grito es su obra volumen grande y excesivo, que puede
mpas conocida y se ha tomado como personificar crítica política o humor,
un ícono de la angustia existencial. dependiendo de la pieza.
El artista se adentra en el alma
humana y en sus obras ahonda en Los músicos creada en 1979, se trata de un
óleo sobre lienzo que representa una escena
los sentimientos de tragedias
costumbrista de su Colombia natal, una
humanas, con el uso de trazos fiesta amenizada por nueve músicos con
expresionistas y un excelente manejo diferentes instrumentos. Fue portada del
del color. catálogo de la primera exposición
Texto adoptado: retrospectiva que realizó Botero en Estados
http:/eduplasticajuandiaz.blogspot.c Unidos, concretamente en el Hirshhorn
om/ Museum de Washington.
Sensibilización
Composición
Opinión
Pintura 1:
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23
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Temática: CRITERIOS DE DIVISIBILIDAD
Reconoce los criterios de divisibilidad. 24
Propósito:
Aplica los criterios de divisibilidad. Guía
Diferenciar los diferentes criterios de divisibilidad. N° 1
Instrucciones: Aplicar en el cálculo mental en la solución de
ejercicios.
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Temática: NÚMEROS PRIMOS y NÚMEROS COMPUESTOS
Identifica los números primos hasta 100. 25
Propósito:
Identifica los números compuestos
Guía
Completar el procedimiento para hallar los números
Instrucciones:
primos hasta 100. N° 2
Son números primos, aquellos números que solo son divisibles por la unidad (1) y por
ellos mismos. Ejemplos:
Todo número que tiene más de dos divisores recibe el nombre de número compuesto.
Ejemplos:
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26
Instrucciones:
A. A partir del número 2, tache
todos los múltiplos de 2.
B. A partir del número 3, tache
todos los múltiplos de 3.
C. A partir del número 5, tache
todos los múltiplos de 5.
D. A partir del número 7, tache
todos los múltiplos de 7.
E. A partir del número 11, tache
todos los múltiplos de 11.
4. Ahora escriba en cada casilla los números que quedaron SIN tachar, esos son los
números primos que hay hasta el 100.
___________________________________________________
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Temática: DESCOMPOSICIÓN EN FACTORES PRIMOS
27
Propósito: Descompone números en sus factores primos.
Al descomponer un número en sus factores, solo utilizamos los números primos. Observe
el ejemplo:
60 = 22 x 3 x 5
D. 80 E. 50 F. 110
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Temática: MÁXIMO COMÚN DIVISOR (M.C.D.)
Aplica el Máximo Común Divisor (M.C.D.) para solucionar 28
Propósito:
situaciones del cotidiano. Guía
Observar detenidamente el proceso para hallar el M.C.D N° 4
Instrucciones:
y resolver las actividades propuestas.
El proceso queda hasta ahí, porque no El proceso termina ahí, porque no existe
existe un número que divida al 5 y al 2 a un número que divida al 9, al 5 y al 4 a la
la vez. vez.
2. En una bodega hay tres toneles de vino, uno de 120 litros, otro de 220 litros y otro
de 96 litros. Se desea embotellar el vino en botellas de igual medida.
¿Cuánta es la capacidad máxima que deben tener las botellas?
3. Carlos tiene dos piezas de tela, una de 140 metros y otra de 72 metros. Carlos
quiere cortar la tela de modo que queden trozos de igual tamaño. ¿Cuántos
trozos de tela máximo se puede obtener?
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Temática: ÁNGULOS
Establece diferencias entre las clases de ángulos. 30
Propósito:
Construye ángulos.
Identificar las clases de ángulos y usar el transportador
Instrucciones:
para construir ángulos.
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Fortalezco mis saberes 31
¿Cómo medir ángulos?: https://www.youtube.com/watch?v=CRXi4jQiRIM
Construcción de ángulos: https://www.youtube.com/watch?v=k_6vPc6KMEo
2. Construya en su cuaderno los siguientes Observe el siguiente ejemplo.
ángulos:
Indique un ángulo agudo, un ángulo
obtuso y un ángulo recto:
Respuesta:
<______ = ____________
<______ = ____________
<______ = ____________
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Temática: UNIDADES DE MASA
Realiza algunos ejercicios donde aplica la conversión 32
Propósito:
con unidades de masa. Guía
Instrucciones:
Observar los procedimientos y proponer posibles N° 2
respuestas a los ejercicios planteados.
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Temática: UNIDADES DE TIEMPO
Realiza algunos ejercicios donde aplica la conversión 33
Propósito:
con unidades de tiempo. Guía
Instrucciones:
Observar los procedimientos y proponer posibles N° 3
respuestas a los ejercicios planteados.
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34
Rta. ___________________________
Rta. ___________________________
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Temática: SUCESIONES GRAFICAS – RAZONAMIENTO ABSTRACTO
Resuelve sucesiones gráficas.
Propósito:
Comprende situaciones de razonamiento abstracto.
Guía 35
Seguir los pasos para resolver cada uno de los ejercicios N° 4
Instrucciones:
y encontrar la respuesta adecuada.
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E.
36
F.
G.
H.
I.
J.
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37
DIAGRAMA DE BARRAS
Temática:
Propósito: Interpretar diagramas de barras.
Instrucciones: 1. Leer la guía. Guía
2. Copiar el tema en el cuaderno.
3. Las actividades se desarrollan en la guía. N° 1
4. Enviar las actividades puntualmente.
DIAGRAMAS DE BARRAS
Los diagramas de barras son utilizados para variables de tipo discreto y permiten
representar la frecuencia en cada uno de los niveles de las variables de interés.
Particularmente, la altura de cada barra es proporcional a la frecuencia o cantidad de
elementos que pertenecen a la categoría en particular.
¿Para qué sirve?
Un diagrama de barras usualmente se utiliza para representar datos que se han
organizado en una tabla de datos. Se puede utilizar para hacer comparaciones de
usuarios que utilizan diferentes servicios, tipos de medicamentos que son utilizados con
mayor o menor frecuencia, número de consultas por servicio, etc. El siguiente gráfico
de barras muestra el número de países que pertenecen a cada región o grupo
económico indicado.
ACTIVIDAD
1. Un frutero ha representado sus ventas del mes, en un diagrama de barras los kilos de fruta que
ha vendido:
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¿Cuántos kilos vendió durante todo el mes?______________________________________
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Temática: DIAGRAMA DE LINEAS
39
Propósito: Analizar e interpretar diagramas de líneas.
Instrucciones: 1. Leer la guía.
2. Copiar el tema en el cuaderno. Guía
3. Las actividades se desarrollan en la guía.
4. Enviar las actividades puntualmente.
N° 2
DIAGRAMAS DE LÍNEAS
Los diagramas de líneas muestran los datos en forma de puntos y todos los puntos de la
misma serie se unen mediante una línea; de ahí su nombre. Cada valor aparece
representado por un punto que es la intersección entre los datos del eje horizontal y los
del eje vertical.
El gráfico muestra el crecimiento de la colección de libros de Lisa.
ACTIVIDAD
1. Se tiene el siguiente gráfico de líneas y puntos, el cual muestra la cantidad de
chicas inscritas en seis cursos.
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2. Julia ha encontrado la cartilla médica donde está anotado su peso a lo largo
40
de sus diez primeros años. Con los datos de la cartilla, sus padres han
confeccionado un gráfico de líneas.
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Temática: DIAGRAMAS CIRCULARES
Propósito: Interpretar información en diagramas circulares. 41
Instrucciones: 1. Leer la guía. Guía
2. Copiar el tema en el cuaderno.
3. Las actividades se desarrollan en la guía.
N° 3
4. Enviar las actividades puntualmente.
DIAGRAMAS CIRCULARES
Los gráficos circulares muestran el tamaño de los elementos de una serie de datos, en
proporción a la suma de los elementos.
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4. Julia ha encontrado la cartilla médica donde está anotado su peso a lo largo
42
de sus diez primeros años. Con los datos de la cartilla, sus padres han
confeccionado un gráfico de líneas.
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Temática: DIAGRAMAS CIRCULARES
Propósito: Interpretar información en diagramas circulares. 43
Instrucciones: 1. Leer la guía. Guía
2. Copiar el tema en el cuaderno.
3. Las actividades se desarrollan en la guía.
N° 4
4. Enviar las actividades puntualmente.
DIAGRAMAS CIRCULARES
Los gráficos circulares muestran el tamaño de los elementos de una serie de datos, en
proporción a la suma de los elementos.
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Resolución:
44
Con sólo sumar 290 + 160 + 250 encontraríamos el total de personas encuestadas, para
nuestro caso es 700 personas. De la gráfica anterior, contesta las preguntas:
Resolución:
Recuerda que el 100 % es el todo, es decir el total de personas encuestadas 100
personas. Para nuestro caso el día miércoles 50% comen carne de res, es decir
es la mitad del todo, entonces deducimos que será la mitad del total: 1/2 (100
)=50 personas
B. ¿Qué porcentaje de personas comen carne de res, los tres primeros días de la
semana?
__________________
C. ¿Cuántas personas en total prefieren comer carne de res, los lunes y martes?
__________________
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45
Temática: ECUACIONES
Propósito: Analizar ecuaciones y hallar las incógnitas.
Instrucciones: 1. Leer la guía. Guía
2. Copiar el tema en el cuaderno.
3. Las actividades se desarrollan en la guía.
N°5
4. Enviar las actividades puntualmente.
ECUACIONES
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46
ACTIVIDAD
Resuelve las siguientes ecuaciones
EJEMPLO: Un número aumentado en 8 es igual a 22. ¿Qué
número es?
Resolución:
x + 8 = 22
x = 22 – 8
x = 14
1. La edad de Carmen aumentado en 7 es igual a 15. ¿Qué edad tiene Carmen?
X+7=15
X=
X=
3. x + 1 = 12
x=
x=
4. x - 6 = 18
x=
x=
5. x - 3 = 10
x=
x=
6. x + 5 = 12
x=
x=
7. 7 = x – 7
x=
x=
8. x + 12 = 12
x=
x=
9. 6 = x + 6
x=
x=
10. x + 6 + 6 = 20
x=
x=
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47
INSTITUCION EDUCATIVA
COLEGIO MUNICIPAL AEROPUERTO
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48
Temática: CONSTITUCION DE 1832
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Temática: LOS PARTIDOS POLÍTICOS: 1.845 A 1.849.
49
Propósito: Identifica las constituciones colombianas de Guía
1819 a 1843
Instrucciones: Consigna y desarrolla, en tu cuaderno con
N° 2
buena caligrafía las actividades y talleres.
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50
ACTIVIDAD
LOS PARTIDOS POLITICOS
Leo varia veces
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Temática: EL RADICALISMO: 1.863 A 1.886.
51
Propósito: Reconozco el origen y desarrollo de los partidos
políticos liberal y conservador
Guía
Instrucciones: Consigna y desarrolla, en tu cuaderno con N° 3
buena caligrafía las actividades y talleres.
EL PERIODO RADICAL EN COLOMBIA
Con el nombre de radicales pasó a la historia del siglo XIX una
generación de políticos, periodistas y escritores que gobernó al
país durante un periodo aproximado de veinticinco años, que
corren entre la promulgación de la Constitución de 1863 y el fin
del segundo período presidencial de Rafael Núñez,
que se cierra con la entrada en vigencia de la Constitución de 1886
Hasta 1880 en el país solo había liberales y conservadores. A partir de esta fecha el
partido liberal se divide en dos grupos. Uno encabezado por Núñez, partidario de hacer
reformas a la Constitución de 1863 y de darle u giro a algunos aspectos de la política
como las relaciones con la Iglesia, buscando para ello la colaboración de la opinión
conservadora.
Otro, el sector gobernante que acepto la posibilidad de hacer reformas a la Constitución
defendía la gestión política y la obra de gobierno realizada por los liberales.
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En 1.863, nuestro país tomo el En 1860, Tomas Cipriano de Mosquera decidió rebelarse contra el gobierno de
nombre de Ospina. Desde el Estado del Cauca organizó una guerra, acompañado por los
Estados Unidos de Estados de Bolívar y Santander. Estos tres territorios rebeldes conformaron
Colombia. Durante esta LOS ESTADOS UNIDOS DE LA NUEVA GRANADA que en 1861 lograron
época el país se dividía derrocar a Ospina.
en 9 provincias. Dos años después, Mosquera promovió la redacción de una nueva
constitución, conocida como La Constitución de Rio Negro debido a la ciudad
antioqueña donde se firmó. Con esta constitución se crearon LOS ESTADOS
UNIDOS DE COLOMBIA,
organizados en una confederación de nueve Estados, los mismos ocho que
existían en la Confederación granadina, más el nuevo Estado del Tolima
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Temática: CONSTITUCIONES POLITICAS DEL SIGLO XIX
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Propósito: Identifica y conoce los nombres que se la ha
recibido nuestro territorio a través de las Guía
constituciones del siglo XIX N°4
Instrucciones: Consigna y desarrolla, en tu cuaderno con buena
caligrafía las actividades y talleres.
LA CONSTITUCIONES POLITICAS DEL SIGLO XIX
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ACTIVIDAD
CONSTITUCIONES POLITICAS DEL SIGLO
XIX
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Temática: La importancia de las reglas
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Propósito: Participa en la construcción de normas para la Guía
convivencia en los grupos a los que pertenezco
(familia, colegio, barrio)
N° 5
Instrucciones: Desarrollar la fase de aplicación de manera completa y
clara.
¿Qué son las reglas?
Las reglas, son normativas o preceptos que deben respetarse. Lo habitual es que las reglas
surjan por un acuerdo o convenio y que, una vez instauradas, sean de cumplimiento
obligatorio;«Regla que no se cumple deja de serlo».
La convivencia es la capacidad de las personas de vivir con otras en un marco de respeto mutuo y solidaridad
recíproca; implica el reconocimiento y respeto por la diversidad, la capacidad de las personas de entenderse, de
valorar y aceptar las diferencias; los puntos de vista de otro y de otros. La convivencia es un aprendizaje: se enseña
y se aprende a convivir. Por ello, la convivencia escolar es la particular relación que se produce en el espacio escolar
entre los diversos integrantes de la comunidad educativa.
Pero, para que haya una verdadera convivencia se deben establecer normas. Algunas normas que ayudan a una sana
convivencia en mi entorno eslar son las siguientes:
Las NORMAS son reglas que determinan nuestro comportamiento, nuestras relaciones sociales y de convivencia.
Los LÍMITES implican establecer hasta dónde se puede llegar y hasta dónde no.
Es importante que las personas donde se encuentren cumplan las normas y reglas establecidas en ese lugar ya que si
no puede cumplir a la ley puede ser penalizado por la ley.
También hay reglas y normas establecidas en el hogar; estas también deben ser cumplidas para tener armonía y paz
en el hogar y no ser castigado y para no tener
problemas con los miembro de la familia. Igualmente las leyes deben cumplirse en la sociedad en el trabajo, en los
colegios, etc.
Las reglas en el juego
Uno de los elementos fundamentales a la hora de desarrollar cualquier proceso de juego son las reglas, que
dictaminan los marcos de referencia y las normas por las cuales se deben regir los participantes en la experiencia.
El conjunto de reglas definidas en un determinado juego se denomina REGLAMENTO y es uno de los elementos
principales que determinan la personalidad y la viabilidad de un juego:
Define el número de jugadores.
Explica la preparación de la partida.
Profundiza en los turnos y sus características.
Detalla las acciones que puede hacer cada
participante.
Da sentido y coherencia a cada partida.
Ajusta la experiencia para que sea disfrutable por
todos los jugadores.
Hace aflorar motivaciones intrínsecas para superar
los objetivos marcados.
Potencia de una manera exponencial la diversión.
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Tipos de juegos
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Veamos las características de algunos grupos de juegos, que pueden darse por recreación, competición, agilidad
mental, etc. Con ello podemos apreciar la razón de su diversidad en cualquier ámbito de la vida, así como a cualquier
edad. Entre otros, citemos los siguientes:
1. Juegos populares
Estos se caracterizan por tener un origen generalmente desconocido, pero que en algún momento
se crearon con la finalidad de satisfacer el entretenimiento de las personas e incluso como una
forma de relacionarse. Van pasando de generación en generación, plasmados de forma no visible
en la historia de una cultura. Muchos juegos populares han traspasado las barreras de los países,
llegando a ser jugados de forma similar o distinta en diversos lugares. Un ejemplo de ello son las
escondidas.
2. Juegos tradicionales
Son aquellos que también pasan de generación en generación pero son más comunes en
las regiones o países donde crecimos. así que podemos decir que son oriundos de ese lugar.
Están vinculados a su historia o desarrollo cultural y pueden haber sido popularizadas en otros lugares con las
expansiones a lo largo de la historia y cada nación la ha adaptado a sus propias cualidades. Un ejemplo de ello es la
petanca, las bolas criollas venezolanas o el dominó. Aquí tenemos los llamados “juegos de mesa” generados para
todas las edades. La mejor parte es que estos juego promueve el compartir, el uso de las habilidades mentales y el
seguimiento de normas.
Como juegos populares tradicionales se distinguen los de agilidad mental, tales como el ajedrez, memorias o
rompecabezas, etc., los cuales ayudan a afianzar la resolución de problemas, el usode la creatividad y el pensamiento
abstracto. Estos tipos de juego son ideales para activar el cerebro y prevenir enfermedades
degenerativas
3. Juegos deportivos
Pueden catalogarse como juegos cooperativos, juegos de equipo, juegos de competencia;
cuya finalidad es llevar un equipo a la victoria, a través del uso y combinación de las
habilidades particulares de cada miembro, de manera que el equipo se fortalezca. En estos juegos se
aplica la ley de «Todos para uno y uno para todos» en las victorias y en las derrotas.
3. Juegos virtuales
Los juegos del siglo XXI, (aunque su aparición comenzó a finales del siglo pasado), en la actualidad se encuentran más
presentes que incluso los juegos tradicionales. El lado positivo es que estos desarrollan las capacidades de
multifunción, amplía, la atención y la capacidad de observación.
Su primera aparición fue en forma de videojuegos o juegos de consola, donde se utilizan controles especializados para
manejar a los personajes, hasta que fueron evolucionando y ahora se presentan en formato para computadores o
consolas portátiles.
Actualmente existen dos tipos de videojuegos: Los videojuegos Online (en línea), que pueden ser jugados en tiempo
real a través de la web y Offline, que no necesitan de conexión a internet para jugar. Además puedes hacerlo de forma
individual, en pareja o multijugador. El otro tipo de juegos son las aplicaciones móviles que es otra parte de la
evolución de los juegos virtuales hacia los móviles, desde los juegos clásicos de los teléfonos viejos, hasta los que
podemos disfrutar hoy al descargarlos desde las tiendas de aplicaciones móviles. De manera que podemos llevar con
nosotros, juegos de diversas categorías a todas partes.
Reglas en todo
Así como hay reglas para el juego, también deben crearse reglas que definan el comportamiento de las personas en
los diferentes escenarios de su vida familiar, en el ambiente escolar, en el campo laboral, en la relación social, etc.
Cada FAMILIA bien constituídas debe fijar las reglas que regirán el hogar, en las que se involucran, no solo a los hijos,
sino también a los padres y demás personas que puedan convivir en el mismo ambiente. Es decir, cada familia tendrá
su propio reglamento.
La escuela o COLEGIO tiene su reglamento que por ley se le conoce como el “Manual de Convivencia”. En él hay normas,
derechos y deberes para cada uno de los entes constituyentes de la Comunidad Educativa, a saber, estudiantes, padres
de familia y educadores o maestros.
La empresa, institución o SITIO DE TRABAJO, se regirá también por un reglamento que mantendrá la buena marcha y el
bienestar de sus trabajadores.
Ahora, en la RELACIÓN SOCIAL, se pueden observar normas en todos los ambientes en que nos movamos. Desde el saludo,
hasta las reglas de tránsito, es decir, cómo nos movemos por la calle, atención a los semáforos, cruzar por las líneas
indicadas (cebras), no contaminar el ambiente con basuras, desechos, ruidos, etc.
También, no solo como encuentro social, sino como encuentro con Dios, debemos manejar reglas al ingresar a los
lugares sacros, como el templo y los cementerios, así como cuando participamos en el culto eucarístico o cualquier
otra manifestación religiosa que expresan la fe de las personas.Si usted tropieza con alguien, usualmente dice
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“disculpe” o “lo siento”. Si alguien está hablando, usted no lo interrumpe para decir algo. Es muy probable que usted
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haya aprendido esas reglas sociales “sobreentendidas” cuando era pequeño y rápidamente haya entendido cuándo y
cómo aplicarlas. Sin embargo, algunos niños no captan las pistas o normas sociales y necesitan ayuda adicional para
aprenderlas.
Estas son cinco normas sociales importantes que debemos tener en cuenta:
1. Presentarse y saludar educadamente.
2. Esperar su turno para hablar.
3. Prestar atención a los otros, es decir, saber escuchar.
4. Pensar en los demás antes de actuar.
5. Cooperar con las demás personas
1. Observo las viñetas y relleno el círculo que corresponde a la norma que suelo cumplir.
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Temática: LA RESPIRACIÓN 60
FARINGE Y LARINGE
El aire limpio y caliente pasa por la
faringe. De ahí se dirige a la laringe,
¿CÓMO SE EXPLICA ESTE PROCESO? donde se encuentran las cuerdas
vocales, que vibran cuando sale el
El oxígeno ingresa a los pulmones con el aire aire y permiten la emisión de
inspirado y desde aquí es entregado al sonidos.
torrente sanguíneo para ser transportado a
los tejidos y luego a las células. De la misma
manera la célula entrega el anhídrido
carbónico al torrente sanguíneo y es
transportado a los pulmones para su Tráquea
liberación al medio ambiente. El aparato El aire continúa circulando por la
respiratorio está conformado por los tráquea. Este tubo presenta
pulmones y las vías respiratorias. No solo sirve muchos anillos cartilaginosos y se
para el paso de los gases, sino también ramifica en tubos más pequeños
actúan como mecanismo de defensa, sobre llamados bronquios.
todo en el reflejo de la tos y el estornudo,
además de la vocalización de las palabras.
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La cantidad de veces que respiramos 61
durante un minuto se llama ritmo respiratorio
y varía según la actividad que realizamos,
bien sea al hacer ejercicios, cuando estamos
en reposo o cuando dormimos.
ACTIVIDAD
1. ¿Qué es la respiración? ________________
2. El aparato respiratorio está formado por:
A. ________________ “porción ___________”
B. ________________ “porción ___________”
Pulmones
3. Son las vías respiratorias: ________________
Son órganos blandos, esponjosos
alojados en la cavidad torácica por
4. En la porción respiratoria encuentra el
encima del diafragma. Están formados
por 700 millones de alveolos _________________________________ y los
pulmonares que realizan el intercambio
_____________________________.
gaseoso.
A C B C A P L G A D P J L M
F O I N S P I R A C I O N W
L C A R I N G L R D I A F R
B A X S A L V I E B A M G A
I S N A G E P N S I E C A C
O N I S O W L H P M G O E A
Son unos saquitos microscópicos donde
Q E A L Z I E U I A N D U R
verdaderamente se da el intercambio
gaseoso con un capilar sanguíneo. E F O Ñ S X L A R C I S Q T
U R D I P M U L A E R O A I
El aire ingresa y sale de nuestro cuerpo a
través de dos movimientos. Q O E M O Y R A C T A S R L
A N O N T H A C I E L O T A
INSPIRACIÓN
Es el ingreso del aire atmosférico a los R H I G A D M I O R N I G I
pulmones. Se da cuando el diafragma se
N E M L U P U O N S A R T O
contrae y baja, permitiendo el ingreso a los
pulmones de aire rico en oxígeno. T S E L A S A N S A S O F R
Encuentra en la sopa de letras los siguientes
ESPIRACIÓN
términos y explica la función de cada uno.
Es la salida del aire desde los pulmones hacia
la atmósfera. Se da cuando el diafragma se Inspiración: ______________________________
relaja y sube apretando a los pulmones, que
expulsa el aire de dióxido de carbono. Alveolo: _________________________________
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8. Completa la secuencia: ________________,
Pulmón: ___________________________________ faringe, _____tráquea, bronquios, __________. 62
A. Fosas nasales, laringe, pulmones
B. Fosas nasales, laringe, bronquiolos
Laringe: ___________________________________
C. Laringe, pulmones, pleura
D. Bronquiolos, fosas nasales, laringe
Fosas nasales: _____________________________ E. Tráquea, fosas nasales, laringe
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Temática: APARATO DIGESTIVO
Propósito: • Identifica la estructura del aparato Guía
digestivo N° 63
Instrucciones: • Leer e interpretar comprensivamente los
conceptos. 2
• Desarrollar las actividades propuestas.
APARATO DIGESTIVO El estómago: Se da la
Conjunto de degradación del bolo
órganos alimenticio, este se
encargados de mezcla con el jugo
degradar los gástrico, que es
alimentos y secretado por las
convertirlos en paredes del estómago;
nutrientes a través formando una
de cuatro procesos: ingestión, digestión, sustancia semilíquida
absorción y expulsión. llamada quimo.
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ACTIVIDAD E. El intestino delgado
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1. Nombra las glándulas anexas: 5. En el intestino delgado se forma el:
_______________________________________ A. Quimo
B. Agua
_______________________________________ C. Quilo
_______________________________________ D. Jugo pancreático
E. Ácido clorhídrico
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Temática: LAS MÁQUINAS
Propósito: Identifica los tipos de máquinas según su complejidad Guía 65
Instrucciones: • Leer e interpretar comprensivamente los N° 3
conceptos.
• Desarrollar las actividades propuestas.
LAS MÁQUINAS
Las máquinas son aparatos fabricados por el
ser humano para facilitar la realización de
algunas tareas, como levantar pesos o
transportar objetos. Para funcionar, las
máquinas necesitan energía que proviene La polea. Esta máquina está
de la fuerza humana, los combustibles, la constituida por una rueda que
electricidad, etc. Las máquinas se pueden gira alrededor de un eje
clasificar en simples y compuestas. central. Esta rueda tiene una
acanaladura denominada
MÁQUINAS SIMPLES garganta o cajera por la que
se hace deslizar una cuerda. En la parte
Formadas por pocos elementos, son la base superior de la rueda se suele colocar un
de las máquinas compuestas. La principal gancho para suspender el conjunto y fijarlo
máquina simple es la palanca, de la cual se a una superficie.
derivan otras máquinas como la polea, el
plano inclinado y el tornillo. El plano inclinado. Es una plataforma con un
ángulo de inclinación respecto al suelo, que
La palanca. Muchos de los elementos que sirve para elevar y bajar objetos.
utilizamos habitualmente, como alicates,
pinzas o carretillas, son palancas. Están El tornillo. Se basa en un plano inclinado
constituidas por una barra fija donde se enrollado sobre un cilindro, que le permite
transmite una fuerza; esta barra se apoya avanzar o retroceder. Se utiliza para fijar una
sobre un punto. piezas contra otras; para ello se necesita una
fuerza que se aplica sobre la cabeza del
En las tijeras, el punto
tornillo mediante una llave adecuada o
de apoyo se ubica
destornillador. El tornillo atraviesa piezas
entre la fuerza y la
girando sobre sí mismo.
resistencia.
Palancas en el cuerpo
En todas las palancas se pueden identificar
humano. En nuestro
tres partes:
organismo, los huesos y las
Punto de apoyo (PA). Es el lugar donde se articulaciones constituyen
apoya la barra rígida o brazo que forma la un sistema de palancas
palanca. sobre las que actúan los
músculos. De esta forma, se aplican las
Resistencia (R). Es la fuerza que queremos fuerzas musculares de la manera más
vencer y que se opone a la que nosotros adecuada para producir grandes
ejercemos. movimientos o vencer elevadas resistencias.
Fuerza (F). Es la fuerza que ejercemos. La articulación del codo es una palanca de
primer orden.
Las palancas son de tres clases o géneros.
Gracias a la palanca ejercida por el codo
podemos levantar objetos
con la mano.
MÁQUINAS
COMPUESTAS
La mayoría de los aparatos
que utilizamos son máquinas compuestas.
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Componentes mecánicos. Están unidos entre 5. Una balanza romana puede considerarse
sí de forma que el movimiento se transmite como una máquina: 66
de unos a otros. Los elementos que se utilizan
para transmitir el movimiento se llaman
elementos de transmisión, y existen en los
relojes de pulso, en las correas de
transmisión, etc. El molinillo de café tiene
A. Simple, sencilla y de tecnología mecánica
componentes B. Simple, compleja y de tecnología
mecánicos. mecánica
C. Compuesta, sencilla y de tecnología
Componentes
mecánica
electrónicos. Son
D. Compuesta, compleja y de tecnología
elementos conectados entre sí para producir mecánica
luz, imágenes o sonidos. Los componentes
electrónicos abundan en televisores, 6. De las siguientes máquinas simples ¿cuál
aparatos de última tecnología como no está presente en la naturaleza?
teléfonos móviles, A. Plano inclinado
MP4, etc. El B. Palanca
cronómetro tiene C. Rueda
componentes D. Cuña
electrónicos y mecánicos. ACTIVIDAD
7. En la construcción de un grifo de
1. Identifica otras palancas en articulaciones fregadero se emplean 24 piezas ¿puede
del cuerpo humano. Dibújalas en el considerarse como una máquina simple?
cuaderno. A. No, porque emplea muchas piezas.
B. Sí, porque realiza su tarea en un solo paso
PREGUNTAS DE SELECCIÓN MULTIPLE C. No, porque realiza su tarea en varios
CON ÚNICA RESPUESTA (TIPO I) pasos; es compuesta
D. No, porque para ser máquina simple
1. De los siguientes inventos humanos ¿cuál solamente puede tener una pieza.
puede ser considerado como "máquina"?
A. Puente 8. Los caninos de la dentadura de un
B. Sacacorchos carnívoro son máquinas simples ¿a qué
C. Silla grupo podemos considerar que
D. Árbol pertenecen?
A. Rueda
2. De los siguientes sistemas técnicos ¿cuál es B. Palanca
una máquina simple? C. Cuña
A. Mesa D. Émbolo
B. Tornillo
C. Balanza de baño 9. La fuerza que provoca el movimiento en
D. Nevera las palancas recibe el nombre de:
A. Fuerza
3. ¿En cuantos pasos realiza su trabajo un B. Resistencia
grifo de rosca? ¿Es máquina "simple" o C. Potencia
"compuesta"? D. Fulcro
Enlaces complemento temática
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Temática: LA TABLA PERIÓDICA
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Propósito: • Identifica, clasifica y organiza los elementos dentro Guía
de la Tabla Periódica
Instrucciones: • Leer e interpretar comprensivamente los conceptos.
N° 4
• Desarrollar las actividades propuestas.
https://youtu.be/PkaJ5fZZ0xs
https://youtu.be/xJh5Y2lncgQ
TECNOLOGÍA
Algunos elementos pueden
tener propiedades tanto de
metales como de no metales
y se conocen como
metaloides. Algunos son
opacos y otros son brillantes;
conducen el calor y la
electricidad mejor que los no
PREGUNTAS DE SELECCIÓN MULTIPLE metales, pero no tan bien
CON ÚNICA RESPUESTA (TIPO I) como los metales, por esta
razón los llamamos
1. ¿Quién creó la tabla periódica? semiconductores.
A. Heinrich Rudolf Hertz
B. Robert Boyle Referencias bibliográficas
C. William Ramsay ampliación temática
D. Dmitri Mendeléyev
ECUACION DE LA FOTOSÍNTESIS:
1.- NUTRICIÓN AUTÓTROFA La nutrición Luz Solar
autótrofa es aquella que realizan los organismos 6CO2 + 6 H2O C6 H22 O6 + 6 O2
que fabrican su propio alimento. Estos Clorofila
organismos se denominan autótrofos o
productores. Generalmente se les asocia con el
proceso de la fotosíntesis, y a la fotosíntesis, con
las plantas; sin embargo, estos no son los únicos
organismos fotosintetizadores ni la fotosíntesis
es la única forma de nutrición autótrofa. Los
organismos autótrofos pueden ser de dos tipos:
quimio autótrofos y fotoautótrofos.
Los organismos quimio autótrofos Son aquellos
organismos que fabrican su alimento sin
necesidad de la luz solar. La energía necesaria
para realizar sus funciones vitales la obtienen de
la degradación de compuestos inorgánicos. Los
compuestos orgánicos son aquellas sustancias
que contienen carbono, como los azúcares, las
grasas y los ácidos nucleicos, en cambio, los
compuestos inorgánicos son aquellos que están
conformados por distintos elementos, como es
caso del agua, la sal y el amoniaco.
2.- NUTRICIÓN HETERÓTROFA: 70
A) Nutrición Holozoica: se refiere a los
Es aquella que llevan a cabo todos los animales que se comen todo su alimento.
seres vivos que necesitan alimentarse de
Esta nutrición se da en particular en
otros seres u organismos, en la cual las
sustancias orgánicas son transformadas en aquellos animales, como el ser humano, que
nutrientes y energía necesarias para vivir. poseen un sistema digestivo especializado
Quienes llevan una nutrición heterótrofa son los que permite la ingesta de alimentos sólidos
seres vivos y organismos como los humanos, los que pasan por un proceso de ingestión,
animales, los protozoarios, los hongos y diversas digestión y absorción de nutrientes.
bacterias. En La Nutrición Holozoica, Los consumidores
Los seres heterótrofos son mucho más son todos los organismos que se alimentan de
abundantes que los organismos autótrofos, que otros seres vivos. De acuerdo con su tipo de
son aquellos que producen sus propios alimentación pueden ser:
nutrientes a partir de sustancias inorgánicas. Herbívoros: como las vacas, los caballos y
Sin embargo, los seres heterótrofos no algunos insectos, si se alimentan de plantas.
poseen la capacidad de transformar la Carnívoros: como el tigre, el león o las águilas, si
materia inorgánica en orgánica, por lo que se alimentan de carne.
dependen de los elementos orgánicos Omnívoros: como el ser humano, si consumen
sintetizados por otros organismos. tanto plantas como animales.
i n
3.- El Catabolismo
A. Alimento en el Intestino delgado
B. Proceso de la fotosíntesis
C. Fragmentación de sustancias
D. Síntesis de proteínas
Ejemplos:
Ejemplos:
3. 127=
1,127=
133,127=
1,350,980=
POSSESSIVES PRONOUNS
PERSONAL POSSESSIVE
PRONOUNS PRONOUNS
I MINE
YOU YOURS
HE HIS
SHE HERS
IT ITS
WE OURS
YOU YOURS
THEY THEIRS
Nunca van precedidos de un • All the poems are great, but his is
artículo. the best (Todos los poemas son
Los pronombres posesivos no geniales, pero el de él es el mejor)
llevan apostrofó. “Her´s” “our´s” • Those dictionaries are his (Esos
La S no indica plural. diccionarios son de él)
LET’S PRACTICE
THE HOBBIES
WRITE IN ENGLISH THE HOBBY CORRECT ( ESCRIBE EN INGLÉS LA ACTIVIDAD CORRESPÓNDIENTE A
CADA IMAGEN)
A tener en cuenta:
Veamos con ejemplos la conjugación del verbo "to live" (vivir) en presente simple:
Conjugación Significado
I live yo vivo
Para los verbos acabados en "-o","-sh", "-ch" , "-ss", "-x" , "-z", "-y" se añade "-es" en lugar
de "-s para la 3ª persona del singular".
to go he goes él va
Pero cuidado si la "-y" es precedida por una vocal, la tercera persona se forma con una
"-s" (desinencia estándar)
En las oraciones interrogativas también se hace uso del verbo auxiliar to do.
Anteponiéndolo al sujeto.
La estructura de las preguntas cerradas o de yes/no (es decir aquellas que no tienen
partícula interrogativa) es:
La estructura de las preguntas abiertas (es decir aquellas que tienen partícula
interrogativa) es:
LET’S PRACTICE
LET’S PRACTICE
SELECCIONA LA RESPUESTA CORRECTA Y
TRADUCE LAS PREGUNTAS EN TU
CUADERNO
Para decir la hora debes conocer los Con esta distinción es muy fácil hacer
números cardinales en inglés. Además, frases en inglés y saber si nos estamos
debes conocer las expresiones que refiriendo a las primeras 12 horas del día
determinan el tiempo leído en el reloj, o a las últimas 12 horas del día.
algunas de estas son:
- O’clock : en punto
- Five to: Cinco para, menos cinco Para leer la hora se dicen primero los minutos
y luego la hora teniendo en cuenta la
- Ten to: Diez para, menos diez
siguiente estructura:
- Twenty to : Veinte para, menos veinte
5° T
E
C
N
O
INSTITUCION EDUCATIVA L
COLEGIO MUNICIPAL AEROPUERTO
O
G
I
A
Temática: EL COMPUTADOR 89
Propósito: Identifica diferentes tipos de computadores Guía
Instrucciones:
N° 1
lee comprensivamente y desarrolla las actividades en tu
cuaderno.
DEFINICIÓN DE COMPUTADORA
La computadora, ese equipo indispensable en la vida cotidiana de hoy en día que también se
conoce por el nombre de computador u ordenador, es una máquina electrónica que permite
procesar y acumular datos. El término proviene del latín computare (“calcular”).
La cantidad de opciones que aparezca cuando eliges Apagar equipo dependerá del tipo de
computadora que estés utilizando (ya sea una portátil o una de escritorio), pero las opciones
tendrán el mismo efecto en ambos tipos de computadora.
Hibernar y Suspender
Las opciones Hibernar y Suspender suelen estar disponibles únicamente en las computadoras
portátiles, aunque en ocasiones Suspender también está disponible en las computadoras de
escritorio. Ambas suelen emplearse cuando necesitas apagar la computadora durante cierto
tiempo, pero deseas conservar los archivos y aplicaciones en los que estás trabajando abiertos
en el Escritorio.
Al suspender la computadora, esta permanece encendida y todas las aplicaciones, abiertas,
pero utiliza menos energía.
4. APAGAR ( ) La computadora
queda dormida hasta
que vuelvas a usarla.
Los programas no se
cierran.
Temática: HARDWARE Y SOFTWARE
Propósito: Establece diferencia entre software y hardware Guía 91
microprocesadores, y a la Unidad
Central de Procesamiento (CPU)
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
SOFTWARE
Como su nombre lo
indica estos DEFINICIÓN: Software es un conjunto
dispositivos tiene la de programas, instrucciones y reglas
capacidad de informáticas que permiten ejecutar
almacenar datos e distintas tareas en un computador.
información, ya sea Se considera que el software es toda la
de forma temporal o parte lógica e intangible de un
permanente. Ejemplos de hardware de computador. En otras palabras, el
almacenamiento son: la memoria RAM y concepto de software abarca a todas
la memoria ROM, memorias USB, DVD, las aplicaciones informáticas, como los
CD, cintas de video, entre otros. procesadores de textos, las planillas de
cálculo y los editores de imágenes.
PERIFERICOS DE ENTRADA
Este tipo de hardware es utilizado con el Son ejemplos de SOFTWARE los siguientes
objeto de introducir datos e información programas del computador: Paint,
a la CPU. Ejemplos de Messenger, Internet Explorer, Word, Bloc
hardware de entrada de notas, videojuegos, etc.
son: teclado,escáner, Estos son algunos iconos de ejemplos de
Mouse, micrófonos, software del computador:
webcams, etc.
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
92
El software de programación es
seguramente el más importante de
todos, pues sin él no se podrían haber
creado los distintos tipos de software que
mencionamos ante. Es una clase de
TIPOS DE SOFTWARE software básica para la informática y el
desarrollo de aplicaciones.
SOFTWARE DE SISTEMA
Es el que permite que nuestro hardware Las aplicaciones de programación se
funcione de forma correcta. utilizan para crear más software como el
Ejemplos de tipos de software de Software de Sistema o de Aplicaciones.
sistema son:
-Microsoft Windows Clasificación de los diferentes tipos de
-Gnu/Linux software de programación:
-Mac OS
-Android - Editores de texto:
-iOS - Entornos de Desarrollo Integrado
(IDE)
- Depuradores de código
SOFTWARE DE APLICACIÓN O
- Compiladores
UTILIDAD
Existe una segunda clase de software
llamado software de aplicación,
también conocido como software de
utilidad, y se trata de las aplicaciones,
programas y herramientas que utilizamos
activamente de acuerdo a nuestras
SOFTWARE MALICIOSO
necesidades.
El software malicioso, también conocido
Todas aquellas aplicaciones que usamos
como “Malware” se trata de un tipo de
a diario como navegador web, cliente
software que en realidad no está en
de email, suites ofimáticas como Office,
ninguna categoría anterior, sino que
programas de diseño gráfico,
tiene su propia categoría de tipo de
mensajería instantánea o chat como
software pues no es software de sistema,
Skype, visor de fotografías, ni de aplicación y menos de
reproductores multimedia (vídeo y programación.
fotografías), un antivirus, antimalware o
antispyware, juegos en red, etc. Las aplicaciones maliciosas como los
En el caso del móvil el software de virus son instaladas por sus víctimas sin
aplicación puede ser WhatsApp, Netflix, éstas saberlo, afectando tanto a
Slack, Twitter, Facebook, apps de equipos hogareños como a redes
predicción de tiempo, juegos móviles, corporativas donde generalmente
etc. causan daños valuados en millones de
El software de dólares ya que se pierden y borran
aplicación en importantes datos de las empresas. Por
definitiva es el ello es que el software malicioso está
software que fue directamente relacionado con crímenes
diseñado para los y cyberdelitos.
usuarios finales de los Tipos de Software Malicioso que
equipos informáticos podemos encontrar en nuestros equipos
o móviles. Clases de informáticos:
software de Virus
aplicación existentes: Malware
Aplicaciones de Suites Ofimáticas. Spyware
Aplicaciones de Seguridad (antivirus, Rootkits
antimalware, etc.). Dialers
Aplicaciones Educativas Backdoors
Programas de Diseño Troyanos
Software Médico Gusanos
Software Contable Keyloggers
ACTIVIDADES
93
MARCA CON UNA “X” Y SELECCIONA
COMPLETA EL ESQUEMA TENIENDO EN CUALES DE LOS SIGUIENTES
CUENTA LOS TIPOS DE SOFTWARE COMPONENTES SON EL HARDWARE Y
CUALES SON EL SOFTWARE.
REPRODUCE EN TU CUADERNO Y
COMPLETA EL SIGUIENTE CRUCIGRAMA
Con tu Biblia realiza una lectura comprensiva, de las citas bíblicas para extraer las
enseñanzas de los Evangelios.
Escribe las enseñanzas, resaltando el papel de Jesús como testigo en los pasajes
mencionados.
Respondo en el cuaderno
https://youtu.be/6zz2vydSSx0
https://youtu.be/_tnMG9ltbto
https://youtu.be/yZ_5j9bAxgk LEE EL SIGUIENTE TEXTO BÍBLICO:
INSTITUCION EDUCATIVA
COLEGIO MUNICIPAL AEROPUERTO
5°
Temática: MIS PROPIAS DECISIONES
Propósito: Identifica las mejores opciones para su buena Guía 102
calidad de vida
N° 1
Instrucciones: Lee atentamente y consigna en tu cuaderno
la actividad
ACTIVIDAD
1. Dejar que llegue la hora del cumpleaños y sin más hacer como si nada
hubiese pasado.
3. Pedir dinero a tus padres o abuelos para comprale el regalo que tanto
deseaba tu hermano”.
6. Porque consideras que debemos pensar con calma antes de tomar una decisión.
Temática: PROYECTO PERSONAL DE VIDA
103
Propósito: Proyecta su futuro como un buen ciudadano del porvenir Guía
Instrucciones: Lee atentamente y consigna en tu cuaderno la N° 2
actividad
ACTIVIDAD: Dibujo en el cuaderno y respondo cada una de las preguntas que tiene a su
alrededor.