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Variables, Operadores y Controladores en Javascript

El documento habla sobre la programación en JavaScript. Explica que JavaScript es un lenguaje débilmente tipado y describe los tipos de variables como number, boolean, string y undefined. También describe operadores como los aritméticos, lógicos y condicionales que permiten realizar comparaciones y flujos de ejecución condicionales en el lenguaje.
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Variables, Operadores y Controladores en Javascript

El documento habla sobre la programación en JavaScript. Explica que JavaScript es un lenguaje débilmente tipado y describe los tipos de variables como number, boolean, string y undefined. También describe operadores como los aritméticos, lógicos y condicionales que permiten realizar comparaciones y flujos de ejecución condicionales en el lenguaje.
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Desarrollo Aplicaciones Móviles

Semestre V
Tecnología Desarrollo Informático
Programación Javascript

PROGRAMACIÓN JAVASCRIPT

Tipos de variables

JavaScript es un lenguaje débilmente tipado. Esto quiere decir que no indicamos de qué
tipo es cada variable que declaramos. Todas las variables admiten todos los tipos, y
pueden ser reescritas. Es una de las cosas buenas y malas que tiene JavaScript.

Definición

Las variables son espacios de memoria donde almacenamos temporalmente datos


desde los que podemos acceder en cualquier momento de la ejecución de nuestros
programas. Tienen varios tipos y clases que veremos a continuación.

Para definir una variable en JavaScript, utilizamos la palabra reservada var y le damos
un nombre, por ejemplo:

var miDato;

También le podemos asignar un valor en la misma línea que la declaramos, por


ejemplo, a continuación, a la variable dato le asignamos el valor 5 :

var dato = 5;

O podemos primero declarar la variable y más adelante, en otra línea, asignarle un


valor:

var
dato;
dato =
5;
Debemos intentar que los nombres de las variables sean lo más descriptivos posibles,
de manera que con solo leerlos sepamos que contienen y así nuestros desarrollos
serán más ágiles.
Los nombres de las variables siempre han de comenzar por una letra, el símbolo $ o
_ , nunca pueden comenzar por números u otros caracteres especiales. JavaScript
también distingue entre mayúsculas o minúsculas, por tanto, no es lo mismo miDato

Tipos de variables

JavaScript es un lenguaje débilmente tipado. Esto quiere decir que no indicamos de qué
tipo es cada variable que declaramos. Todas las variables admiten todos los tipos, y
pueden ser reescritas. Es una de las cosas buenas y malas que tiene JavaScript.

Definición

Las variables son espacios de memoria donde almacenamos temporalmente datos


desde los que podemos acceder en cualquier momento de la ejecución de nuestros
programas. Tienen varios tipos y clases que veremos a continuación.

Para definir una variable en JavaScript, utilizamos la palabra reservada var y le damos
un nombre, por ejemplo:

var miDato;

También le podemos asignar un valor en la misma línea que la declaramos, por


ejemplo, a continuación, a la variable dato le asignamos el valor 5 :

var dato = 5;

O podemos primero declarar la variable y más adelante, en otra línea, asignarle un


valor:

var
dato;
dato =
5;
Debemos intentar que los nombres de las variables sean lo más descriptivos posibles,
de manera que con solo leerlos sepamos que contienen y así nuestros desarrollos
serán más ágiles.

Los nombres de las variables siempre han de comenzar por una letra, el símbolo $ o
_ , nunca pueden comenzar por números u otros caracteres especiales. JavaScript
también distingue entre mayúsculas o minúsculas, por tanto, no es lo mismo miDato

que MiDato o midato, para JavaScript son nombres diferentes y las tratará de
maneradiferente.

Tipos

JavaScript tiene 4 tipos primitivos de datos para almacenar en variables. Estos son:

number
boolean
string
undefined

number

Sirve para almacenar valores numéricos. Son utilizados para contar, hacer cálculos y
comparaciones. Estos son algunos ejemplos:

var miEntero = 1;
var miDecimal = 1.33;

boolean

Este tipo de dato almacena un bit que indica true o false . Los valores booleanos
seutilizan para indicar estados. Por ejemplo, asignamos a una variable el estado false
alinicio de una operación, y al finalizarla lo cambiamos a true . Después realizamos la
comprobación necesaria.

var si = true;
var no = false;

string

Las variables de tipo string almacenan caracteres o palabras. Se delimitan entre


comillas simples o dobles. Ejemplo:
var dato = "Esto es un string";

var otroDato = 'Esto es otro string';

undefined

Este tipo se utiliza cuando el valor de una variable no ha sido definido aún o no existe.
Por ejemplo:

var dato; // su valor es undefined


var dato = undefined;

Otro tipo de almacenamiento de datos que tiene JavaScript son los Objetos. En
JavaScript todo es un objeto, hasta las funciones. Todo hereda de la clase Object. Se
pueden definir como una estructura donde se agregan valores. Dentro de las clases que
heredan de Object tenemos Array, Date, etc.

Operadores

Operadores aritméticos

JavaScript posee operadores para tipos y objetos. Estos operadores permiten formar
expresiones. Las más comunes son las operaciones aritméticas.

Suma de números: 5 + 2

Resta: 5 - 2

Operaciones con paréntesis: (3 + 2) - 5

Divisiones: 3 / 3

Multiplicaciones: 6 * 3

El operador suma + también puede usarse para concatenar strings de la siguiente


manera: "Hola " + "mundo" + "!" tendrá como resultado "Hola mundo!" .

JavaScript también posee los operadores post y pre incremento y decremento que
añaden uno o restan uno a la variable numérica en la que se aplican. Dependiendo si
son pre o post, la variable es autoincrementada o decrementada antes o después de la
sentencia. Veamos un ejemplo:
var x = 1; // x=1

var y = ++x; // x=2, y=2

var z = y++ + x;// x=2, y=3, z=4

Como vemos en el ejemplo, la sentencia y = ++x lo que hace es incrementar x, que


valía 1 y pasa a tener el valor 2, y la asignación y = ++x hace que y valga lo que x ,
es decir 2.

En la última sentencia tenemos un postincremento, esto lo que hace es primero evaluar


la expresión y después realizar el incremento. Es decir en el momento de la asignación
z = y++ + x , y vale 2 y x también 2, por lo tanto z vale 4, y después de estaasignación
y es incrementada pasando a tener el valor 3.

Operador typeof

El operador typeof es un operador especial que nos permite conocer el tipo que tiene
la variable sobre la que operamos. Ejemplos:

typeof 5; // number

typeof false; // boolean

typeof "Carlos"; // string

typeof undefined; // undefined

Esto es muy útil para conocer en un momento dado que tipo estamos utilizando y
prevenir errores en el desarrollo.

Operadores booleanos

Los tipos booleanos sólo tienen dos valores posibles: true y false (Verdadero y
Falso). Pero disponen de varios operadores que nos permiten transformar su valor.

Negación

Este operador convierte un valor booleando en su opuesto. Se representa con el signo


! . Si se utiliza dos veces, nos devuelve el valor original.
!true = false

!false = true

!!true = true

Identidad o Igualdad

El operador de igualdad (o igualdad débil), se representa con == y el de identidad (o


igualdad estricta), con === . Se recomienda el uso del operador de identidad (los 3
iguales) frente al de igualdad débil, ya que el coste de procesamiento de este último es
mucho mayor y sus resultados en ocasiones son impredecibles. Es una de las partes
malas de JavaScript, pero si se tiene cuidado no tiene por qué darnos ningún problema.

La desigualdad estricta se representa con !== .

true === true // true


true === false // false
true !== false // true
true !== true // false

Comparación

Podemos comparar si dos valores son menores, mayores o iguales con los operadores
de comparación representados por los símbolos < , > , <= y >= . El resultado de la
comparación nos devuelve true o false dependiendo de si es correcto o no.

5 > 3 // true

5 < 3 // false

3 >= 3 // true

2 <= 1 // false

"a" < "b" // true

Aunque se pueden utilizar comparaciones entre booleanos, strings y objetos se


recomienda no usarlos ya que el orden que siguen no es muy intuitivo.
Operadores lógicos

Operador AND

Es un operador lógico que devuelve true siempre que todos los valores comparadossean
true . Si uno de ellos es false , devuelve false . Se representa con el símbolo
&& . Veamos un ejemplo

true && true// true


true && false // false
false && true // false
false && false //
false

Es muy utilizado para devolver valores sin que estos sean modificados, por ejemplo
para comprobar si una propiedad existe, etc. La lógica que sigue es: Si el primer valor
es false devuelve ese valor, si no, devuelve el segundo:

0&& true
// 0, porque el número 0 se considera

// un valor "false"

1&& "Hola"
// "Hola", porque el número 1 (o distinto de 0)

// se considera un valor "true"

En el ejemplo comparamos 0 y true , como 0 es un valor que retorna false , nos


devuelve ese valor. En el segundo ejemplo 1 es un valor que retorna true , por lo que
nos devolverá el segundo "Hola" .

Valores que devuelven false .

Hay ciertos valores en JavaScript que son evaluados como false y son: el número 0 ,
un string vacío "" , el valor null , el valor undefined y NaN .

Operador OR

Es otro operador lógico que funciona a la inversa que AND. Devuelve false si los
valores comparados son false . En el caso de que un valor sea true devolverá
true . Se representa con el símbolo || .
true || true // true

true || false // true

false || true // true

false || false // false

También es muy utilizado para asignar valores por defecto en nuestras funciones. La
lógica que sigue es: Si el primer valor es true, devuelve ese valor.

Condicionales

Los condicionales son expresiones que nos permiten ejecutar una secuencia de
instrucciones u otra diferente dependiendo de lo que estemos comprobando. Permiten
establecer el flujo de ejecución de los programas de acuerdo a determinados estados.

Asignación condicional

Este tipo de asignación es también conocido como el If simplificado u operador ternario.


un tipo de condicional que veremos más adelante. Sirve para asignar en una sola línea
un valor determinado si la condición que se evalúa es true u otro si es false . La sintaxis
es la siguiente:

condición ? valor_si_true : valor_si_false

Si la condición devuelve true , retornará el valor de valor_si_true , y si es false el


valor devuelto será el de valor_si_false . Veamos unos ejemplos:

(true) 5 : 2; // Devuelve 5

(false) 5 : 2; // Devuelve 2

Sentencia IF

Como hemos visto antes, dependiendo del resultado de una condición, obtenemos un
valor u otro. Si el resultado de la condición requiere más pasos, en lugar de utilizar la
asignación condicional, es mejor emplear la sentencia if . Tenemos 3 formas de
aplicarlo:
if simple

if (condicion) {
bloque_de_codigo

Si se cumple la condición dentro del paréntesis, se ejecuta el bloque de código incluido


entre las llaves { ... }

if/else

if (condicion) {
bloque_de_codigo_1

else {

bloque_de_codigo_2

}
Con este tipo de sentencia, si se cumple la condición pasa como el anterior modelo, se
ejecuta el bloque de código 1, y si la condición a evaluar no se cumple, se ejecuta el
bloque de código 2.

if/else if

Y por último si queremos realizar varias comprobaciones, podemos concatenar varias


sentencias if, else if, etc.. y se irán comprobando en orden:

if (condicion_1) {
bloque_1

else if (condicion_2) {
bloque_2

else if (condicion_3) {
bloque_3

else {

En elbloque_4
ejemplo anterior, se comprueba la condición 1, si se cumple se ejecuta el bloque 1
y si
} no, se comprueba si cumple la condición 2 y en ese caso se ejecutaría el bloque 2,
y así sucesivamente hasta que encuentre una condición que se cumpla o se ejecute el
bloque 4 del último else .

Sentencia Switch
Con Switch, podemos sustituir un conjunto de sentencias if-else de una manera más
legible. Se comprueba la condición, y según el caso que devuelva, ejecutará un bloque
u otro. Para poder separar los bloques, se utiliza la palabra break que permite salir de
toda la sentencia. Tiene un bloque default que se ejecuta en el caso de que no se
cumpla ningún caso. Veamos un ejemplo, esto sería un switch siguiendo el ejemplo
anterior del if-else :

switch(condicion) {
case condicion_1:

bloque_1
break;

case condicion_2:
bloque_2
break;

case condicion_3:
bloque_3
break;

default:
bloque_4

}
El bloque default no es obligatorio.

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