Teoria de Funciones
Teoria de Funciones
Teoria de Funciones
FUNCIONES
A 𝐴𝐴
1. 4 1. 4
2. 5 2. 5
6 6
3. 3.
7 7
1.
A 1. 4 𝐴𝐴 1. 4 𝐴𝐴 4
2. 5 2. 5
2. 5
6 6 3. 6
3. 3.
7 7 7
a) Para 𝑓𝑓1 : 𝑓𝑓1 = {(1; 5), (2; 6), (3; 7)}, sí es función.
b) Para 𝑓𝑓2 : 𝑓𝑓2 = {(1; 4), (2; 6), (3; 6)}, sí es función.
c) Para 𝑓𝑓3 : 𝑓𝑓3 = {(1; 5), (2; 5), (3; 5)}, sí es función.
d) Para 𝑓𝑓4 : 𝑓𝑓4 = {(1,5), (3; 7)}, sí es función.
e) Para 𝑓𝑓5 : 𝑓𝑓5 = {(1,5), (2,4), (2; 7), (3,6)}, no es función.
OBSERVACIÓN 02: Las funciones, en general, se representan de las siguientes formas:
• analítica, es decir, por medio de una fórmula como 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 2 ;
• verbal, es decir, mediante una descripción con palabras;
• numérica, es decir, mediante una tabla de valores numéricos; y
• visual, es decir, con una gráfica en el plano cartesiano.
El rango de una función 𝑓𝑓: 𝐴𝐴 → 𝐵𝐵, es el conjunto de todas las segundas componentes 𝑦𝑦 ∈ 𝐵𝐵
(conjunto de llegada), de los pares ordenados de f, es decir:
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) = {𝑦𝑦 ∈ 𝐵𝐵/∃𝑋𝑋 ∈ 𝐴𝐴, 𝑦𝑦 = 𝑓𝑓(𝑥𝑥)} ⊆ 𝐵𝐵
Si se cuenta con una gráfica exacta de una función 𝑦𝑦 = 𝑓𝑓(𝑥𝑥), a menudo es posible entender
y/o visualizar el dominio y rango de una función proyectando ortogonalmente dicha gráfica
sobre los ejes X y Y, respectivamente. En la figura, se muestra la gráfica entera, o completa,
de alguna función 𝑓𝑓. Así, el dominio de 𝑓𝑓 es el intervalo [a; b] sobre el eje X, y el rango es el
intervalo [c; d] sobre el eje Y.
d
Gr(f)
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) = [𝑐𝑐; 𝑑𝑑]
a 0 b X
c
Fig. 02
Ejemplo 02:
Dada la relación representada por el diagrama sagital, analizar si es una función y halle su
dominio y rango.
F
A B
0. 8.
1.
3.
2.
3. 4.
4. 6.
Fig. 03
Resolución
𝐹𝐹 = {(0; 3); (1; 6), (3; 8), (4; 6)}
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝐹𝐹) = {0,1,3,4, }
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝐹𝐹) = {3, 6, 8}
Resolución:
Cálculo del dominio y el rango
𝑥𝑥 − 1 ≠ 0 → 𝑥𝑥 ≠ 1
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) = {𝑥𝑥 ∈ 𝑅𝑅 /𝑥𝑥 ∈ 〈−∞, 1〉 ∪ 〈1; +∞〉}
1 2 1
1 3�−3� −5�−3�+2
d) 𝑓𝑓 �− �
3
= 1 = −3
−3−1
e) 𝑓𝑓(1) ∄
Ejemplo 05.
𝑓𝑓(𝑎𝑎+ℎ)−𝑓𝑓(𝑎𝑎)
Si 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 2𝑥𝑥 2 − 5𝑥𝑥 + 1 𝑦𝑦 ℎ ≠ 0, evaluar
ℎ
Resolución
2 2 2
𝑓𝑓(𝑎𝑎 + ℎ) − 𝑓𝑓(𝑎𝑎) �2 𝑎𝑎 + 4𝑎𝑎ℎ + 2ℎ − 5𝑎𝑎 − 5ℎ + 1� − (2𝑎𝑎 − 5𝑎𝑎 + 1)
=
ℎ ℎ
4𝑎𝑎ℎ + 2ℎ2 − 5ℎ
= = 4𝑎𝑎 + 2ℎ − 5
ℎ
Ejemplo 06. Sean 𝐴𝐴 = {−2; −1; 1; 3; 4; 8} y 𝐵𝐵 = {−1; 0; 1; 2; 3; 4; 5}. Halle 𝑥𝑥 y 𝑦𝑦 de modo tal
que el conjunto: 𝑓𝑓 = {(−2; 4), (3; −1), (2𝑥𝑥; −2𝑦𝑦), (3𝑥𝑥 − 2𝑦𝑦; 2), (3; 𝑥𝑥 + 3𝑦𝑦), (−2; 𝑥𝑥 −
2𝑦𝑦), (−1; 𝑥𝑥 − 1)} sea una aplicación de A en B.
Solución
De la condición de unicidad de la observación 04, se tiene:
(−2; 4) ∈ 𝑓𝑓 ˄ (−2; 𝑥𝑥 − 2𝑦𝑦) ∈ 𝑓𝑓 → 4 = 𝑥𝑥 − 2𝑦𝑦 (1)
(3; −1) ∈ 𝑓𝑓 ˄ (3; 𝑥𝑥 + 3𝑦𝑦) ∈ 𝑓𝑓 → −1 = 𝑥𝑥 + 3𝑦𝑦 (2)
La solución común del sistema de ecuaciones (1) y (2) es 𝑥𝑥 = 2, 𝑦𝑦 = −1
Luego: 𝑓𝑓 = {(−2; 4), (−1; 3), (3; −1), (4; 2), (8; 2)}, de donde: 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) =
{−2; −1; 3; 4; 8} = 𝐴𝐴 y 𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) = {−1; 2; 3; 4} ⊂ 𝐵𝐵
2. FUNCIONES ESPECIALES.
2.1. FUNCIÓN CONSTANTE.
Es aquella función 𝐶𝐶: ℝ → ℝ, denotada por 𝐶𝐶, con dominio ℝ y el rango es un número
real 𝑘𝑘, cuya regla de correspondencia es:
𝐶𝐶 = {(𝑥𝑥; 𝑦𝑦)|𝑦𝑦 = 𝑘𝑘} o bien: 𝐶𝐶(𝑥𝑥) = 𝑘𝑘
La gráfica de esta función es una recta horizontal denotada por: 𝐺𝐺𝐺𝐺(𝐶𝐶) = {(𝑥𝑥; 𝑘𝑘)|∀𝑥𝑥 ∈ ℝ}
Y
k
0 X
Fig. 04
2.2. FUNCIÓN IDENTIDAD
Es aquella función denotada por 𝑓𝑓: ℝ → ℝ, donde el dominio y el rango es el conjunto
de los números reales y que tiene como regla de correspondencia:
𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥, ∀𝑥𝑥 ∈ ℝ
Es decir, en esta función cada número real se corresponde a sí mismo. Su gráfica es la recta de
pendiente m = tan 45 °= 1, denotada por: 𝐺𝐺𝐺𝐺(𝑓𝑓) = {(𝑥𝑥; 𝑥𝑥)|𝑥𝑥 ∈ ℝ}, pasa por el origen de
coordenadas como bisectriz del primer y tercer cuadrante.
Y
𝑦𝑦 = 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥
45°
0 X
Fig. 05
𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑚𝑚𝑚𝑚 + 𝑏𝑏
0 X
Fig. 06
2.4. FUNCIÓN RAÍZ CUADRADA
Es aquella función denotada por √ , cuyo dominio es el conjunto de los números
reales positivos y cuya regla de correspondencia es: 𝑓𝑓 = �(𝑥𝑥; 𝑦𝑦)�𝑦𝑦 = √𝑥𝑥�, para el cual 𝑓𝑓(𝑥𝑥) =
√𝑥𝑥 es el número cuyo cuadrado es 𝑥𝑥, es decir, los elementos del conjunto 𝑓𝑓 son parejas de la
forma: √ = {(𝑦𝑦 2 ; 𝑦𝑦)|𝑦𝑦 ≥ 0}, de modo que 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) = 𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) = [0; +∞〉.
Y
𝑓𝑓(𝑥𝑥) = √𝑥𝑥
0 X
Fig. 07
2.5. FUNCIÓN VALOR ABSOLUTO
Es aquella función cuyo dominio es el conjunto ℝ y que está definida por la regla de
correspondencia:
𝑥𝑥, 𝑠𝑠𝑠𝑠 𝑥𝑥 ≥ 0
𝑓𝑓(𝑥𝑥) = |𝑥𝑥 | = �
−𝑥𝑥, 𝑠𝑠𝑠𝑠 𝑥𝑥 < 0
Los elementos del conjunto 𝑓𝑓 son pares ordenados de la forma {(𝑥𝑥; |𝑥𝑥 |)|𝑥𝑥 ∈ ℝ}, y su gráfica
es la unión de dos partes de rectas cuyos puntos son simétricos respecto al eje Y. Esto es:
𝑦𝑦 ≥ 0 ∧ [(𝑦𝑦 = 𝑥𝑥, 𝑠𝑠𝑠𝑠 𝑥𝑥 ≥ 0) ∨ (𝑦𝑦 = −𝑥𝑥, 𝑠𝑠𝑠𝑠 𝑥𝑥 < 0], por lo que 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) = ℝ ∧ 𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) =
[0; +∞⟩
Y
𝑦𝑦 = −𝑥𝑥
𝑦𝑦 = 𝑥𝑥
0 X
Fig. 08 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = |𝑥𝑥 |
⟦𝑥𝑥 ⟧ = 𝑛𝑛 ⇔ 𝑛𝑛 ≤ 𝑥𝑥 < 𝑛𝑛 + 1, 𝑛𝑛 ∈ ℤ
∞
Dom( f ) = R = x ∈ U[n; n + 1〉 , y como 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑛𝑛 ⇒ 𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) = ℤ
n∈Z
Luego, para trazar la gráfica de 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = ⟦𝑥𝑥 ⟧, especificaremos 𝑓𝑓 para algunos intervalos de
longitud unitaria a cada lado del origen. Si:
−2 ≤ 𝑥𝑥 < −1 → 𝑛𝑛 = ⟦𝑥𝑥 ⟧ = −2
−1 ≤ 𝑥𝑥 < 0 → 𝑛𝑛 = ⟦𝑥𝑥 ⟧ = −1
0 ≤ 𝑥𝑥 < 1 → ⟦𝑥𝑥 ⟧ = 0
1 ≤ 𝑥𝑥 < 2 → ⟦𝑥𝑥 ⟧ = 1
2 ≤ 𝑥𝑥 < 3 → ⟦𝑥𝑥 ⟧ = 2
2
1
-2 -1 0 1 2 3 X
-1
-2
Fig. 09
Y
1
0 X
-1
Fig. 10
2.8. FUNCIÓN CUADRÁTICA
La función 𝑓𝑓: ℝ → ℝ, es llamada cuadrática si la definimos con la regla de
correspondencia:
𝑦𝑦 = 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑎𝑎𝑎𝑎 2 + 𝑏𝑏𝑏𝑏 + 𝑐𝑐, 𝑎𝑎 ≠ 0
Donde: 𝑎𝑎, 𝑏𝑏 ∧ 𝑐𝑐 son constantes que representan números reales.
Dominio: ℝ
Gráfica: Es una curva denominada parábola, cuyo eje focal es paralelo al eje de las ordenadas.
Rango: Si 𝑎𝑎 > 0
4𝑎𝑎𝑎𝑎−𝑏𝑏2 𝑏𝑏 4𝑎𝑎𝑎𝑎−𝑏𝑏2
[ ; +∞〉 , Vértice: (− ; )
4𝑎𝑎 2𝑎𝑎 4𝑎𝑎
Si 𝑎𝑎 < 0
4𝑎𝑎𝑎𝑎−𝑏𝑏2 𝑏𝑏 4𝑎𝑎𝑎𝑎−𝑏𝑏2
〈−∞; ], Vértice: (− ; )
4𝑎𝑎 2𝑎𝑎 4𝑎𝑎
Y Y
𝑓𝑓(𝑥𝑥2 )
𝑓𝑓(𝑥𝑥2 )
𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) 𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) C D
a 0 X1 X2 b X a 0 X1 X2 b X
Fig. 11 Fig. 12
2.11. FUNCIÓN DECRECIENTE:
Una función 𝑓𝑓 es no creciente en un intervalo [𝑎𝑎; 𝑏𝑏] de su dominio, si para dos números
𝑥𝑥1 , 𝑥𝑥2 ∈ [𝑎𝑎; 𝑏𝑏] se cumple:
Si 𝑥𝑥1 < 𝑥𝑥2 → 𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) ≥ 𝑓𝑓(𝑥𝑥2 )
y si ocurre que:
Si 𝑥𝑥1 < 𝑥𝑥2 → 𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) > 𝑓𝑓(𝑥𝑥2 )
Entonces se dice que 𝑓𝑓 es estrictamente decreciente o simplemente decreciente.
Es decir, una función es decreciente o no creciente en [𝑎𝑎; 𝑏𝑏], si al crecer la variable 𝑥𝑥,
los valores de la función decrecen (Fig. 13) o permanecen constantes (Fig. 14: 𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) = 𝑓𝑓(𝑥𝑥2 )
en el tramo CD).
Fig. 13 Fig. 14
Y Y
𝑓𝑓(𝑥𝑥1 )
𝑓𝑓(𝑥𝑥1 )
C D
𝑓𝑓(𝑥𝑥2 )
𝑓𝑓(𝑥𝑥2 )
0 a X1 X2 b X a 0 X1 X2 b
X
Solución (a):
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) = {𝑥𝑥 ∈ ℝ/𝑥𝑥 ∈ 〈−5; 1〉 ∪ [3; 8⟩
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) = �𝑦𝑦 ∈ ℝ/𝑦𝑦 ∈ �−5; 2] ∪ {1} ∪ �√3; √8��
Solución (b):
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑔𝑔) = {𝑥𝑥 ∈ ℝ/𝑥𝑥 ∈ 〈−∞; −2〉 ∪ [−2; 1⟩ ∪ 〈3; +∞〉
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑔𝑔) = {𝑦𝑦 ∈ ℝ/𝑦𝑦 ∈ {−1; 0; 1} ∪ 〈2; +∞〉}
Solución (c):
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(ℎ) = {𝑥𝑥 ∈ ℝ/𝑥𝑥 ∈ ⟨−6; −3] ∪ 〈−2; 2〉 ∪ 〈4; 12〉}
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(ℎ) = �𝑦𝑦 ∈ ℝ/𝑦𝑦 ∈ {−2; −1; 0; 1} ∪ 〈2; √12〉�
Solución (d)
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) = {𝑥𝑥 ∈ ℝ/𝑥𝑥 ∈ 〈−6; 4〉 ∪ [5; 21〉}
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓) = {𝑦𝑦 ∈ ℝ/𝑦𝑦 ∈ [0; 8〉}
y f(x)= x2 y
f(x) = √x
0 x 0 x
y y
f(x)= |𝑥𝑥 | f(x)= ex
0 x 0 x
y y
f(x)= x3
1
f(x)=
𝑥𝑥
0 x
0 x
y f(x)= ln 𝑥𝑥 y
3
f(x)= √𝑥𝑥
0 1 x 0 x
y y
f(x)= sen x f(x)= cos x
1 1
-2π -π 0 π 2π
x -2π -π 0 π 2π x
-1 -1
Ejercicio. Dibuje cada función a mano, sin usar calculadora ni por medio de tabulación de puntos,
sino a partir de la gráfica de una de las funciones estándares dadas anteriormente y, luego
aplicando las transformaciones apropiadas. Halle además el dominio y el rango de cada función.
Un modelo matemático es una descripción matemática (con frecuencia mediante una función o
una ecuación), de un fenómeno del mundo real, como por ejemplo el tamaño de una población, la
demanda de un producto, la rapidez de caída de un objeto, la concentración de un producto en una
reacción química, la expectativa de vida de una persona cuando nace o el costo de la reducción de
emisiones. El propósito de este modelo es entender el fenómeno y quizá hacer predicciones con
respecto al comportamiento futuro.
La figura siguiente ilustra el proceso del modelado matemático.
Una vez que se especifica un problema del mundo real, la primera tarea consiste en formular
un modelo matemático identificando y dándole un nombre a las variables independientes y
dependientes, así como hacer supuestos que simplifiquen, lo suficiente, el fenómeno como para
hacer que sea susceptible de rastrearse en forma matemática. Utilice su conocimiento acerca de la
situación física y sus habilidades matemáticas para obtener ecuaciones que relacionen las variables.
En aquellas situaciones en las que no existan leyes físicas que lo guíen, tal vez necesite recabar
información (ya sea en una biblioteca o en Internet o llevando a cabo sus propios experimentos) y
analizarlos en forma de tabla con objeto de discernir patrones. A partir de esta representación
numérica quizá desee obtener una representación gráfica por medio del dibujo de los datos. En
algunos casos, la gráfica puede hasta sugerir una forma algebraica adecuada.
La segunda etapa es aplicar las matemáticas que conoce (como por ejemplo el cálculo) al modelo
matemático formulado con el fin de deducir conclusiones matemáticas. Después, en la tercera etapa,
tome esas conclusiones matemáticas e interprételas como información acerca del fenómeno original
del mundo real por medio de ofrecer explicaciones o hacer predicciones. La etapa final es probar las
predicciones que formuló verificándolas contra datos nuevos relativos al mundo real. Si las
predicciones no se comparan de manera apropiada con la realidad, necesita afinar su modelo o bien
formular uno nuevo y empezar el ciclo de nuevo.
Un modelo matemático nunca es una representación totalmente precisa de una situación física,
es una idealización. Un buen modelo simplifica la realidad lo suficiente como para permitir cálculos
matemáticos pero es lo suficientemente preciso para proveer conclusiones valiosas. Es importante
darse cuenta de los límites del modelo. En última instancia, la madre naturaleza tiene la última palabra.
Existen muchos tipos diferentes de funciones que pueden usarse para modelar correspondencias
que se observan en el mundo real, por ejemplo, funciones lineales, cuadráticas, exponenciales, etc.
Si no existe una ley física o un principio que ayude a formular un modelo, se construye un modelo
empírico, el cual se basa por completo en la información recabada. Se busca una curva que “coincida”
con los datos en el sentido de que capte la tendencia fundamental de los puntos de los datos.
Ejemplo 1. (a) A medida que el aire seco se mueve hacia arriba, se expande y se enfría. Si la temperatura
del suelo es 20℃ y la temperatura a la altura de 1 km es 10℃, exprese la temperatura T (en℃) como
una función de la altura h (en km) que es un modelo lineal. (b) Trace la gráfica de la función del inciso
(a) ¿Qué representa la pendiente? (c) ¿Cuál es la temperatura a una altura de 2,5 km?
Ejercicios.
a
2a
Resolución
180
𝐶𝐶(𝑎𝑎) = 20𝑎𝑎2 + ; 𝑎𝑎 > 0
𝑎𝑎
6. Álgebra de Funciones
Dadas las funciones reales 𝑓𝑓 y 𝑔𝑔 cuyas reglas de correspondencias son: 𝑓𝑓(𝑥𝑥) y 𝑔𝑔(𝑥𝑥), se definen
cuatro operaciones: suma, diferencia, producto y cociente, de 𝑓𝑓 y 𝑔𝑔 de la siguiente manera:
6.1 La función suma, denotada por 𝑓𝑓 + 𝑔𝑔
𝑓𝑓 + 𝑔𝑔 = {(𝑥𝑥; 𝑦𝑦)/𝑦𝑦 = 𝑓𝑓(𝑥𝑥) + 𝑔𝑔(𝑥𝑥)}
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓 + 𝑔𝑔) = 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) ∩ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑔𝑔)
𝑓𝑓
6.4. La función cociente, denotada por
𝑔𝑔
𝑓𝑓 𝑓𝑓(𝑥𝑥)
= �(𝑥𝑥; 𝑦𝑦)/𝑦𝑦 = =�
𝑔𝑔 𝑔𝑔(𝑥𝑥)
𝑓𝑓
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷 � � = 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) ∩ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑔𝑔) ∧ 𝑔𝑔(𝑥𝑥) ≠ 0
𝑔𝑔
Geométricamente, la gráfica de la suma, diferencia, producto y cociente de dos funciones
𝑓𝑓 y 𝑔𝑔 se obtiene sumando, restando, multiplicando y dividiendo, respectivamente, las
ordenadas para un 𝑥𝑥 del dominio común de ambas funciones, esto es:
Ejemplo 11.
Sean 𝑓𝑓 = {(1; 2), (5; 3), (4; 7), (8,1)} 𝑦𝑦 𝑔𝑔 = {(5; 1), (8; 0), (1; 4)}
Hallar:
a) 𝑓𝑓 + 𝑔𝑔, b) 𝑓𝑓 − 𝑔𝑔, c) 𝑓𝑓 · 𝑔𝑔, d) 𝑓𝑓/𝑔𝑔
Resolución:
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) = {1; 5; 4; 8} ∧ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑔𝑔) = {5; 8; 1}
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) ∩ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑔𝑔) = {1; 5; 8}
a) 𝑓𝑓 + 𝑔𝑔 = {(1; 2 + 4), (5; 3 + 1), (8; 1 + 0)}
𝑓𝑓 + 𝑔𝑔 = {(1; 6), (5; 4), (8; 1)}
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓 + 𝑔𝑔) = {1; 5; 8}
d) Antes de hallar 𝑓𝑓/𝑔𝑔 debemos establecer que: 𝑔𝑔(𝑥𝑥) ≠ 0; es decir, no debemos considerar
aquellos valores de 𝑥𝑥 que generen 𝑔𝑔(𝑥𝑥) = 0
En consecuencia:
𝑓𝑓
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷 � � = {1; 5}
𝑔𝑔
𝑓𝑓 2 3
= ��1; � , �5; ��
𝑔𝑔 4 1
𝑓𝑓
= {(1; 1/2); (5; 3)}
𝑔𝑔
𝑓𝑓
𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷 � � = {1; 5}
𝑔𝑔
7. COMPOSICIÓN DE FUNCIONES
Dados los conjuntos A, B y C y las funciones 𝑔𝑔: 𝐴𝐴 → 𝐵𝐵 y 𝑓𝑓: 𝐵𝐵 → 𝐶𝐶, la composición de 𝑓𝑓 con 𝑔𝑔,
denotada por 𝑓𝑓 ∘ 𝑔𝑔, y que se lee: 𝑓𝑓 compuesta por 𝑔𝑔, es la función cuyo dominio consiste en los
elementos 𝑥𝑥 ∈ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑔𝑔), tales que 𝑔𝑔(𝑥𝑥) ∈ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓), cuya regla de correspondencia es:
[𝑓𝑓 ⃘𝑔𝑔](𝑥𝑥) = 𝑓𝑓(𝑔𝑔(𝑥𝑥))
𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑔𝑔) ∩ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓) ≠ ∅
𝑓𝑓 ∘ 𝑔𝑔
A B C
𝑥𝑥 𝑔𝑔(𝑥𝑥) 𝑓𝑓(𝑔𝑔(𝑥𝑥))
𝑔𝑔 𝑓𝑓
OBSERVACIONES (07)
Para funciones 𝑓𝑓, 𝑔𝑔, ℎ, y para la función identidad 𝐼𝐼, se cumplen las siguientes propiedades:
Resolución:
𝑓𝑓 ∘ 𝑔𝑔 = {(−3; 2), (0,2), (−2; 2)}
Ejemplo 13. Sean:
𝑓𝑓 = �(−4; −2), (−3; 1), (−1; 0), (0; 5), �3; √2�, �2√2; 4�, �4; √3�, (5; 6), (6; 7)�
𝑔𝑔 = �(−3; 2), (−1; 0), (1; −1), �2√2; 3�, �4; √3�, (5; 4), (6; 6), (7; 8)�
Hallar: a) 𝑓𝑓 ∘ 𝑔𝑔 b) 𝑔𝑔 ∘ 𝑓𝑓
Resolución:
a) 𝑓𝑓 ∘ 𝑔𝑔 = �(−1; 5), (1; 0), �2√2; 2�, �5; √3�, (6; 7)�
b) 𝑔𝑔 ∘ 𝑓𝑓 = �(−3; −1), (0,4), �2√2; √3�, (5,6), (6; 8)�
𝑥𝑥 2 + 2
𝑓𝑓(𝑥𝑥) = , 𝑔𝑔(𝑥𝑥) = √𝑥𝑥 + 3
𝑥𝑥 − 1
Hallar: 𝑓𝑓 ∘ 𝑔𝑔
Resolución:
2
�√𝑥𝑥 + 3� + 2 𝑥𝑥 + 5
= =
√𝑥𝑥 + 3 − 1 √𝑥𝑥 + 3 − 1
√𝑥𝑥 + 3 − 1 ≠ 0 ∧ 𝑥𝑥 + 3 ≥ 0
√𝑥𝑥 + 3 ≠ 1
𝑥𝑥 + 3 ≠ 1
𝑥𝑥 ≠ −2 ∧ 𝑥𝑥 ≥ −3
OBSERVACIONES (08).
1) La función inyectiva es llamada también uno a uno. Una función 𝑓𝑓 es Inyectiva si a cada
elemento del rango le corresponde un único elemento del dominio.
Ejemplo 15. Sea la función numérica 𝑓𝑓 representada por el diagrama sagital.
𝒇𝒇
A B
1 1
2 2
3 3
4 4
𝑓𝑓 = {(1; 1), (2; 3), (3; 2). (4; 4)}, es inyectiva puesto que a cada elemento del rango le
corresponde solo un elemento del dominio.
Ejemplo 16. Sea la función numérica 𝑔𝑔 representada por el diagrama sagital
𝑔𝑔
A B
1 1
2
2
3
4 3
𝑔𝑔 = {(1; 3), (2; 1), (3; 2), (4,1)} No es Inyectiva pues al elemento “1” del rango le
corresponden dos elementos del dominio (los elementos 2 y 4).
2) Una función 𝑓𝑓: ℝ → ℝ es inyectiva, uno a uno o univalente, si una línea horizontal L
intercepta a su gráfica en un punto.
3) Una función que es creciente o decreciente en un intervalo [𝑎𝑎; 𝑏𝑏], es además inyectiva.
4) Si una función inyectiva 𝑓𝑓 es continua en un intervalo [𝑎𝑎; 𝑏𝑏], su rango se determina
calculando los valores 𝑓𝑓(𝑎𝑎) y 𝑓𝑓(𝑏𝑏).
5) Para verificar si una función 𝑓𝑓: 𝐴𝐴 → 𝐵𝐵 es inyectiva, se toman (𝑥𝑥; 𝑦𝑦) ∈ 𝑓𝑓 y (𝑧𝑧; 𝑦𝑦) ∈ 𝑓𝑓 y se
demuestra que 𝑥𝑥 = 𝑧𝑧.
Ejemplo 17. Sea la función 𝑓𝑓: ℝ → ℝ/𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 2𝑥𝑥 + 5. ¿Es inyectiva?
Solución
Sean 𝑥𝑥1 , 𝑥𝑥2 ∈ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓), tales que, 𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) = 2𝑥𝑥1 + 5 y 𝑓𝑓(𝑥𝑥2 ) = 2𝑥𝑥2 + 5.
Debemos probar que si 𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) = 𝑓𝑓(𝑥𝑥2 ) ⇒ 𝑥𝑥1 = 𝑥𝑥2 .
En efecto, 𝑓𝑓(𝑥𝑥1 ) = 𝑓𝑓(𝑥𝑥2 ) ⇒ 2𝑥𝑥1 + 5 = 2𝑥𝑥2 + 5 ⇒ 2𝑥𝑥1 = 2𝑥𝑥2
⇒ 𝑥𝑥1 = 𝑥𝑥2 , 𝑓𝑓 es inyectiva.
6) Cuando se trata de funciones seccionadas, esto es, si:
𝑓𝑓 (𝑥𝑥), 𝑥𝑥 ∈ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓1 )
⎧ 1
(𝑥𝑥), 𝑥𝑥 ∈ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓2 )
⎪𝑓𝑓2
.
𝑓𝑓(𝑥𝑥) =
⎨ .
⎪ .
⎩𝑓𝑓𝑛𝑛 (𝑥𝑥), 𝑥𝑥 ∈ 𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷𝐷(𝑓𝑓𝑛𝑛 )
𝑓𝑓1 𝑓𝑓2
A B C D
. . . .
. . . .
. . . .
. .
𝑓𝑓1 𝑓𝑓2
. . . .
. . . .
. . . .
.
OBSERVACIONES (09).
𝑥𝑥 + 1 2𝑦𝑦 + 1 2𝑦𝑦 + 1
𝑦𝑦 = ⇒ 𝑥𝑥𝑥𝑥 − 2𝑦𝑦 = 𝑥𝑥 + 1 ⇔ 𝑥𝑥 = ⇒ 𝑓𝑓 ∗ (𝑦𝑦) = , 𝑦𝑦 ∈ 〈2; 4]
𝑥𝑥 − 2 𝑦𝑦 − 1 𝑦𝑦 − 1
2𝑥𝑥+1
4. Por lo que ahora se puede escribir: 𝑓𝑓 ∗ (𝑥𝑥) = , 𝑥𝑥 ∈ 〈2; 4]
𝑥𝑥−1
Ejemplo 22. Sea la función 𝑓𝑓: [−2; 1〉 → ℝ / 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 2𝑥𝑥 + 3. Halle, si existe, la función 𝑓𝑓 ∗ y
dibujar en un mismo plano las gráficas de 𝑓𝑓 y 𝑓𝑓 ∗ .
Solución
Como el conjunto de llegada es ℝ, no podemos afirmar directamente que 𝑓𝑓 es Sobreyectiva,
por lo que, previamente, hallaremos el 𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅𝑅(𝑓𝑓).
NOTA: El dibujo de las gráficas de 𝑓𝑓 y 𝑓𝑓 ∗ se deja como tarea, y, observe como cada una de
ellas se refleja respecto a la función 𝐼𝐼(𝑥𝑥) (función identidad).
12.FUNCIÓN POTENCIAL
𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 𝑎𝑎 , 𝑎𝑎: 𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐𝑐
Casos:
i) 𝑎𝑎 = 𝑛𝑛, 𝑛𝑛 es un entero positivo
Grafica para 𝑛𝑛 = 1, 2, 3, 4, 5
• Si n es par, 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 𝑛𝑛 es par, gráfica semejante a 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 2
• Si n es impar, 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 𝑛𝑛 es impar, la gráfica semejante a 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 3
ii) 𝑎𝑎 = 1/𝑛𝑛, 𝑛𝑛 es un entero positivo
𝑛𝑛
𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 1/𝑛𝑛 = √𝑥𝑥 Es una función raíz
𝑛𝑛
Para n=2, es función raíz cuadrada para otros valores pares de n, la gráfica de y= √𝑥𝑥 es similar a
𝑦𝑦 = √𝑥𝑥
3 𝑛𝑛 3
Para n=3, función raíz cubica 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = √𝑥𝑥 . La gráfica de 𝑦𝑦 = √𝑥𝑥 para n impar es similar a 𝑦𝑦 = √𝑥𝑥
1
iii) 𝑎𝑎 = −1, 𝑓𝑓(𝑥𝑥) = 𝑥𝑥 −1 = 1/𝑥𝑥. Su gráfica tiene la ecuación 𝑦𝑦 = , 𝑜𝑜 𝑥𝑥𝑥𝑥 = 1
𝑥𝑥
13. LOGARITMO. Se denomina logaritmo de un número real positivo al exponente al cual será
necesario elevar una base positiva y diferente de la unidad para obtener como resultado una
potencia igual al número propuesto.
13.2 PROPIEDADES OPERATIVAS DE LOS LOGARITMOS. En todas las propiedades debe cumplirse
que: ∀ 𝑏𝑏 > 0 ˄ 𝑏𝑏 ≠ 1; ∀ 𝑥𝑥1 , 𝑥𝑥2 ∈ ℝ+ .
a) LOGARITMO DE UN PRODUCTO:
log 𝑏𝑏 (𝑥𝑥1 · 𝑥𝑥2 ) = log 𝑏𝑏 𝑥𝑥1 + log 𝑏𝑏 𝑥𝑥2 ………………………. (4)
b) LOGARITMO DE UN COCIENTE:
𝑥𝑥
log 𝑏𝑏 � 1 � = log 𝑏𝑏 𝑥𝑥1 − log 𝑏𝑏 𝑥𝑥2 ………………………. (5)
𝑥𝑥2
c) LOGARITMO DE UNA POTENCIA:
log 𝑏𝑏 𝑥𝑥 𝑚𝑚 = 𝑚𝑚 log 𝑏𝑏 𝑥𝑥, (∀𝑥𝑥 ∈ ℝ+ , m es un número cualquiera) (6)
𝛼𝛼
log 𝑏𝑏𝛽𝛽 𝑥𝑥 𝛼𝛼 = log 𝑏𝑏 𝑥𝑥 (𝑥𝑥 > 0, 𝛼𝛼 ≠ 0, 𝛽𝛽 ≠ 0) (7)
𝛽𝛽
d) CAMBIO DE BASE:
log𝑎𝑎 𝑥𝑥
log 𝑏𝑏 𝑥𝑥 = (𝑥𝑥 > 0, 𝑎𝑎 > 0, 𝑎𝑎 ≠ 1) …………………… (8)
log𝑎𝑎 𝑏𝑏
e) EL LOGARITMO DE UN NÚMERO x EN BASE b ES IGUAL AL INVERSO DEL LOGARITMO DE b EN
1
BASE x: log 𝑏𝑏 𝑥𝑥 =
log𝑥𝑥 𝑏𝑏
…………………… (9)
f) REGLA DE LA CADENA:
log 𝑏𝑏 𝑎𝑎 · log 𝑎𝑎 𝑐𝑐 · log 𝑐𝑐 𝑑𝑑 · log 𝑑𝑑 𝑒𝑒 = log 𝑏𝑏 𝑒𝑒 ………………… (10)
𝑏𝑏 𝑥𝑥 < 𝑏𝑏 𝑦𝑦 → 𝑥𝑥 < 𝑦𝑦
Siendo 𝑏𝑏 > 1, tenemos: � 𝑥𝑥
𝑏𝑏 > 𝑏𝑏 𝑦𝑦 → 𝑥𝑥 > 𝑦𝑦
𝑏𝑏 𝑥𝑥 < 𝑏𝑏 𝑦𝑦 → 𝑥𝑥 > 𝑦𝑦
Siendo 0 < 𝑏𝑏 < 1, tenemos: �
𝑏𝑏 𝑥𝑥 > 𝑏𝑏 𝑦𝑦 → 𝑥𝑥 < 𝑦𝑦
En la Física y en la Química el uso del logaritmo es muy frecuente, por ejemplo, la magnitud R (en
escala Richter) de un terremoto de intensidad I se define como:
𝐼𝐼
𝑅𝑅 = log � �, donde 𝐼𝐼0 es una intensidad mínima utilizada como referencia.
𝐼𝐼0
Ejemplo.