Programación en java
1.-Para mostrar algo en pantalla
System.out.print(“ aquí dentro ira todo lo que queremos mostrar ”);
1.1 Para mostrar en pantalla con un salto de línea
System.out.println(“ aquí dentro ira todo lo que queremos mostrar ”);
Para no escribir System.out.println(“ ”) a cada rato solo escribo sout + el tabulador tecla
donde las líneas se cruzan
Comentarios : Los comentarios son fragmentos de códigos que el programa no los leerá
es decir no los ejecutara
Comentarios de una sola línea
// Esta es una línea
Comentarios de muchas líneas
/* Hola que tal
Este es un curso de java
*/
Variables: Una variable es un espacio de memoria donde guardamos un valor.
tipos de variables
tipos de datos primitivos
Números Entero
Números decimales o real
Para que no me marque error al declararla de tipo float al terminar de escribir el numero
debe agregarle una f
Caracteres o letras : Los caracteres es todo lo que encontramos en nuestro teclado
char carácter = ‘ a ‘;
Booleano
Boolean decisión = true/false ;
Puede tener solo dos valore true/false es decir verdadero o falso .
Tipos de datos no primitivos
Integer : me permite almacenar valores Null.
Cadenas de caracteres
String palabra = “Hola que tal”;
Constantes : un espacio en memoria donde podemos almacenar un valor pero ese valor
no cambiara a lo largo del programa es decir será siempre el mismo valor
Las constantes se declaran con la palabra inicial que es final
Entrada y salida de datos por consola
¿Cómo guardamos datos?
Antes de empezar a guardar los datos que el usuario nos digite necesitamos una pequeña
línea de código que es muy importante.
Es el nombre del objeto podemos ponerle como queramos