Informe Anàlisis de Mercado
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Informe Anàlisis de Mercado
DE MERCADO
Para Proyectos Multimedia
SENA
Servicio Nacional De Aprendizaje.
INFORME ANÀLISIS DE MERCADO PARA PROYECTOS MULTIMEDIA
FICHA: 2282174
11 De abril de 2021
INTRODUCCIÓN
En el año de 1945 Vannedar Bush propone que las computadoras más que un
sistema de códigos de información, deberían ser un apoyo para la comunicación
del hombre por el cual desarrollo la idea del memory extensión que permitiría el
registro y consulta de eventos en nuestra cultura, aunque ésta nunca se desarrolló,
si llego a influir en lo que se conoce como hipertexto e internet.
En la década de los años 60 Douglas Engelbart desarrolla la idea del NLS (online
system) en donde ya no se procesaría la información como datos numéricos sino
se plasmarían ideas, como texto estructurado y gráfico.
♥ Multimedia Educativa
Uno de los mercados más llamativos para la implementación de la
multimedia, en la actualidad y con los cambios de la nueva
normalidad, la multimedia se ha convertido en la mano derecha de
los educadores a la hora de presentar sus conocimientos hacia los
alumnos, como también favorecen a la democratización de la
información y el aprendizaje autónomo. El desarrollo de la
multimedia la veremos los siguientes años como protagonista en el
medio educacional sobre todo en las plataformas educativas,
tutoriales animados, interacción virtual con otros compañeros, y aulas
dinámicas.
♥ Multimedia Comercial
La multimedia es una herramienta poderosa que permite la captación
de clientes por medio de bases de datos, catálogos, etc. Y como
ayuda también para un mejor flujo de trabajo, mostrando de una
manera más visual a los clientes la información relevante de las
compañías y así generar una información más duradera en la mente,
como también se puede brindar por medios de almacenamiento
copias de los productos donde sea más fácil regresar a la información
y de esta forma captar el interés del cliente por medio de los recursos
multimedios.
♥MULTIMEDIA PUBLICITARIA
Este incluye presentaciones, capacitaciones, publicidad y
mercadotecnia, catálogos y demostración de productos que pueden
ser presentados por medio de últimas tecnologías como en
dispositivos inteligentes, apps, vallas publicitarias electrónicas,
prensa escrita y virtual, avisos, etc. Y sus tipos de publicidad pueden
ser tanto de marcas, publicidad detallista, publicidad business to
business, institucional o de servicio público, entre otros más.
5. Conclusión
En mi opinión personal visualizo la producción multimedia como la carrera del
futuro, en un mundo donde cada vez se virtualiza más es importante estar en
tendencia sobre la forma en que comunicamos la información al mundo, es por
esto que la creatividad y la investigación sobre los diferentes mercados, harán que
las estrategias de multimedia sean las más buscadas para compartir conocimiento.
6. Bibliografía
https://sena.territorio.la/content/index.php/institucion/Titulada/institu
tion/SENA/Tecnologia/228101/Contenido/OVA/AP1/Tendencias_m
ercado/index.html
https://alexacevedomd.com/tendencias-del-mercado-para-proyectos-
multimedia/
https://blog.hotmart.com/es/tendencias-de-mercado/
http://manietodospuntocero.blogspot.com/2018/05/p-multimedia-
impacto-globalizacion-y.html