Fisica 24
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Actividad 1
Fecha de inicio:agosto17
Fecha de finalizacion:Agosto 24
1- Un piloto, volando horizontalmente a 500 m de altura y 1080 km/h, lanza una bomba. Calcular: a)
¿Cuánto tarda en oír la explosión?.
b) ¿A qué distancia se encontraba el objetivo?.
2- Un avión que vuela a 2000 m de altura con una velocidad de 800 km/h suelta una bomba cuando se encuentra a
5000 m del objetivo. Determinar:
a) ¿A qué distancia del objetivo cae la bomba?.
b) ¿Cuánto tarda la bomba en llegar al suelo?.
c) ¿Dónde esta el avión al explotar la bomba?.
3- Un proyectil es disparado desde un acantilado de 20 m de altura en dirección paralela al río, éste hace
impacto en el agua a 2000 m del lugar del disparo. Determinar: a) ¿Qué velocidad inicial tenía el proyectil?.
b) ¿Cuánto tardó en tocar el agua?.
4- Una pelota esta rodando con velocidad constante sobre una mesa de 2 m de altura, a los 0,5 s de haberse caído
de la mesa esta a 0,2 m de ella. Calcular:
a) ¿Qué velocidad traía?.
b) ¿A qué distancia de la mesa estará al llegar al suelo?.
c) ¿Cuál era su distancia al suelo a los 0,5 s?.
5- Un avión vuela horizontalmente con velocidad vA = 900 km/h a una altura de 2000 m, suelta una bomba que
debe dar en un barco cuya velocidad es vB = 40 km/h con igual dirección y sentido. Determinar: a) ¿Qué tiempo
tarda la bomba en darle al barco?.
b) ¿Con qué velocidad llega la bomba al barco?.
c) ¿Qué distancia recorre el barco desde el lanzamiento hasta el impacto?.
d) ¿Cuál será la distancia horizontal entre el avión y el barco en el instante del lanzamiento?.
e) ¿Cuál será la distancia horizontal entre el avión y el barco en el instante del impacto?.
6- Desde la cima de un precipicio de 78,4m de altura se lanza una piedra horizontalmente con una velocidad de
5m/s:
c) ¿Cuáles son las componentes vertical y horizontal de la velocidad de la piedra justo antes de chocar contra el
piso?
7- Una esfera de acero rueda con velocidad constante sobre una mesa de 0,95 m de altura. Abandona la mesa y
cae al piso a una distancia horizontal del borde de la mesa de 0,352 m. Con qué rapidez rodaba la esfera sobre la
mesa antes de abandonarla?
8- Juliana se lanza desde una plataforma hacia la piscina, con una velocidad horizontal de 2,8 m/s y llega al agua
2,6 s más tarde.
9- Un auto de juguete cae por el borde de una mesa de 1,225m de altura. Si el auto llega al suelo a 0,4m de la base
de la mesa:
10- Desde un acantilado de 500m de altura se lanza horizontalmente una roca con una velocidad de 8m/s. ¿A qué
distancia de la base del acantilado llega la piedra al suelo?
SABER HACER:
Explica las características y formulas mas importante del lanzamiento horizontal e inclinado.
Explica las características de la ley de gravitación universal de newton, conocida como la 4ta. ley.
Indicador de desempeño: resuelve problemas de cinemática y dinámica, interpretando y razonando las propiedades y
características de las mismas.
Actividad 1
11- Desde un acantilado de 500m de altura se lanza horizontalmente una roca con una velocidad de 8m/s. ¿A qué
distancia de la base del acantilado llega la piedra al suelo?
12- Desde un avión que vuela a 1001m sobre el nivel del mar a 125 Km/h; se deja caer una caja de Primeros
Auxilios para las víctimas de un naufragio.
a) Cuántos segundos antes de llegar a la isla de los náufragos se debe dejar caer la caja desde el avión?
b) Cuál es la distancia horizontal entre el avión y las víctimas cuando se suelta la caja?
12- En Acapulco expertos clavadistas se lanzan al mar desde un acantilado de 10 m de altura. Si abajo las rocas
se extienden desde la base del acantilado unos 15,05 m; ¿cuál es la mínima velocidad horizontal que deben
tener los clavadistas para saltar más allá de las rocas sin ningún riesgo?
13- Un jugador de tiro al blanco lanza un dardo horizontalmente con una rapidez de 5 m/s. El dardo llega al blanco
0,5m por debajo de la altura desde la cual fue lanzado. ¿Cuál es la distancia entre el jugador y la diana?
14-Desde el borde de un acantilado se lanza una piedra horizontalmente con una rapidez de 15
m/s. El acantilado está 50 m de altura respecto a una playa horizontal. a) ¿En que instante
la piedra golpeará la playa bajo el acantilado?, b) ¿Dónde golpea? c)
¿Con qué rapidez y ángulo golpeará la playa? d) Encontrar la ecuación de la trayectoria de la
piedra. R: a)
15- Un balón de fútbol que se patea a un ángulo de 50° con la horizontal, recorre una distancia
horizontal de 20 m antes de chocar contra el suelo. Calcular a) la rapidez inicial del balón
b) el tiempo que permanece en el aire y c) la altura máxima que alcanza.
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16- Se lanza horizontalmente una pelota desde la parte superior de un edifi- cio que tiene 35 m
de alto. La pelota choca contra el piso en un punto que se encuentra a 80 m de la base del
edificio. Calcular: a) el tiempo que la pelota se encuentra en el aire, b) su rapidez inicial y
c) la veloci- dad justo antes de que choque contra el suelo. R:
17- Desde el borde de una mesa se lanza horizontalmente un cuerpo A, con cierta velocidad inicial, y
simultáneamente se deja caer desde el mismo punto un cuerpo B. ¿Cuál de los dos llega primero al suelo?
18- Desde un bombardero que viaja con una velocidad horizontal de 420 km/h a una altura de 3500 m se suelta una
bomba con el fin de explotar un objetivo que está situado sobre la superficie de la Tierra. ¿Cuántos metros
antes de llegar al punto exactamente encima del objetivo debe ser soltada la bomba, para dar en el blanco?
19- Una pelota sale rodando por el borde de una escalera con una velocidad horizontal de 1,08 m/s. Si los
escalones tienen 18 cm de altura y 18 cm de ancho, ¿cuál será el primer escalón que toque la pelota?
1) Un arquero dispara una flecha cuya velocidad de salida es de 100m/s y forma un ángulo de 30º
b) La altura máxima.
c) El alcance máximo.
d) La velocidad a lo 4 segundos.
e) La velocidad final.
25 m/s y un ángulo de 451. Calcula el alcance máximo y el tiempo que tarda en caer.
3) Un arquero desde lo alto de una torre de 100m metros de altura dispara una flecha
horizontalmente con una velocidad de 150m/s. Calcula la distancia a la que llega la flecha.
4) Un avión que vuela a 200 m/s y a 900 metros de altura, deja caer un paquete. Calcula el punto
5) Es lanzada verticalmente hacia arriba una pelota a 25 m/s. La fuerza del viento le comunica una
Movimiento
Circular Uniforme
No avances en las preguntas hasta haber contestado correctamente la cuestión en la que estás
1. Para calcular el ángulo que describe un cuerpo con M.C.U., cuando se conoce el
radio, no hay más que:
A. ? pi/2 radianes
B. ? 1 radian.
D. ? pi radianes.
3. Cuando el valor del contol A de la escena es 4, la rapidez del movimiento circular es:
A. ? 25.29 r.p.m.
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B. ? 2.37 r.p.m.
C. ? 0.039 r.p.m.
4. Si un cuerpo lleva una velocidad angular doble que otro, entonces, en el mismo
tiempo:
A. ? 1440 r.p.m.
B. ? 24día/hora
C. ? 6.94*10-4 r.p.m.
A. ? 0.016 r.p.m.
B. ? 61.1 r.p.m.
C. ? 0.98 r.p.m.
8. Tres cuerpos se mueven sobre una recta que describe un movimiento como el de
la escena. Entonces:
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C. ? El cuerpo más alejado del centro siempre lleva más velocidad
lineal que los otros dos.
A. ? 7000 r.p.m.
B. ? 210000 r.p.m.
C. ? 58.3 r.p.m.
D. ? 35 r.p.m.
10. Cuando se intentan dibujar ángulos iguales con distinto radio en la escena:
A. ? 0.08 r.p.m.
B. ? 12.64 r.p.m.
C. ? 25.29 r.p.m.
A. ? 2 vueltas/minuto
B. ? 2 r.p.s.
C. ? 0.5 r.p.s.
D. ? 720 r.p.s.
14. Un cuerpo con M.C.U. lleva una velocidad angular de 15 rad/s. Cuando han
trancurrido 15 s habrá recorrido:
A. ? 225 radianes
B. ? 1 vuelta
C. ? 1 radián
D. ? 225 vueltas
C. ? muy improbable
17. Tres cuerpos se mueven sobre una recta que describe un movimiento como el
de la escena. Entonces:
B. ? El cuerpo más alejado del centro siempre lleva más velocidad
angular que los otros dos.
18. Para que la escena sea una buena simulación de la realidad, es necesario que
las medidas de los radios:
19. Un cuerpo describe un MCU con un radio de 2m. Cuando ha dado una vuelta, el
espacio recorrido ha sido de:
A. ? 0.5 m
B. ? 2 pi m
C. ? 4 m
D. ? 2 m
20. Un cuerpo con M.C.U. recorre 0.43 vueltas en 0.034 minutos. Entonces, va con
una rapidez de:
A. ? 12.65 r.p.m.
C. ? 0.080 r.p.m.
C. ? 1.5 vueltas.
A. ? pi/15 m/s
B. ? pi m/s
C. ? 1 m/s
D. ? 4 pi m /s
24. Un cuerpo que describe un M.C.U. recorre una vuelta cada 60 s. Su velocidad
angular será:
A. ? 2pi rad/s
B. ? 1/60 r.p.s.
C. ? 60 r.p.s.
D. ? pi/30 rad/s
A. ? 15 rad/s
B. ? 1/15 rad/s
C. ? pi/15 rad/s
D. ? 2pi/15 rad/s
A. ? 0.305 m
B. ? 1.83 m
C. ? 6 m
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D. ? 10.98 m
A. ? 7.65 radianes
B. ? 1.12 radianes
C. ? 8.60 radianes
A. ? Su rapidez
B. ? Su aceleración
31. Dos cuerpos se mueven con MCU. Para que vayan con la misma rapidez:
A. ? pi/30 rad/s
B. ? 2 m/s
C. ? 2 pi rad /s
D. ? 1 r.p.m.
Actividad 4
LEYES DE NEWTON
Fecha de inicio:Septiembre 14
Fecha de finalizacion:Septiembre28
A) el triple
B) un sexto
C) un tercio
D) la mitad
A) el Kilogramo
B) la Dina
C) el Newton
D) el Joule
A) el Peso y la Normal
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B) la Normal y la Fricción
C) la Normal
D) el Peso
A) el Peso
B) la Tensión
C) La Normal
D) la Fricción
A) la Normal
B) la Aplicada
C) la Fricción
D) el Peso
A) la tercera ley
B) la primera ley
C) la segunda ley
D) la cuarta ley
A) cinco fuerzas
B) dos fuerzas
C) cuatro fuerzas
D) tres fuerzas
A) Reposo
B) Inercia
C) Acción y Reacción
D) Relatividad
A) Continua igual
B) Se hace cero
C) Se duplica
D) Se reduce a la mitad
A) Pa = 0
B) Pd = 0
C) Pa # 0
D) Pd # 0
A) 57,95Kg
B) 60,54Kg
C) 62Kg
D) 55Kg
A) 7New
B) 17New
C) 60New
D) 13New
A) 4a
B) a
C) a/4
D) a/2
A) Normal
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B) Tensión
C) Recuperadora
D) Rozamiento
A) reduce en un 100%
B) reduce en un 50%
C) incrementa en un 50%
D) incrementa en un 100%
A) Fuerza
B) Tensión
C) Momento
D) Peso
SABER SER:
Indicador de desempeño: analiza las características y formulas de las leyes de newton en el medio natural, mediante el
razonamiento y resolucion de problemas.
Componente Emocional
Inteligencia Emocional fue un término utilizado por Peter Salovey y John Mayer en 1990, quienes la definen como: “la
capacidad de controlar y regular las emociones de uno mismo para resolver los problemas de manera pacífica,
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Algunas estrategias para estimular el desarrollo de la Inteligencia Emocional en los educandos son:
1. Dejar que los educandos expresen sus sentimientos y emociones y, como adulto, escuchar y expresar las propias. El
autoconocimiento y autoconciencia, capacidad de saber qué está pasando en nuestro cuerpo y qué estamos sintiendo,
son dos de los pilares fundamentales para desarrollar la Inteligencia Emocional. Se debe estimular la afectividad a través
de la expresión regulada del sentimiento positivo y, más difícil aún, de las emociones negativas.
2. Mostrar que la persona con la que está tratando es importante. A veces las cosas más sencillas de hacer son las que
mayor impacto causan en los demás: dar un abrazo, dedicar unos minutos sin mostrar que se está apurado para irse,
escuchar con atención y comprensión.
3. Enseñar que en la vida no siempre se puede tener lo que queremos. A veces es posible, aunque es probable que
cueste mucho esfuerzo y trabajo. Enseñarle a los niños a esperar hasta que llegue el momento de tener lo que se quiere
y, que mientras tanto, tenemos que seguir viviendo. Otros pilares de la Inteligencia emocional son el autocontrol y el
autodominio: regular la manifestación de una emoción y modificar un estado de ánimo.
4. Enseñar que cuando se tiene un problema, lo primero que hay que hacer es reflexionar y luego actuar de una forma
pacífica, sin lastimar a otras personas para solucionar el problema. Enseñarle al educando cómo afrontar emociones
negativas como la ira, el enojo, la rabia, etc. Está bien expresar que uno está enojado, siempre y cuando se haga de una
manera saludable y sin herirse ni hiriendo a otra persona.
5. La capacidad de automotivarse y de motivar a los demás. Tener la habilidad de despertar en uno mismo y en otras
personas la estimulación para llevar a cabo acciones o tareas está íntimamente ligada al optimismo y autoestima. Un
educando que recibe reconocimiento raramente será agresivo o pesimista.
6. Cuando se reconocen las actitudes y acciones positivas que tus educandos realizan, también se debe señalar con
firmeza que algo está mal cuando una acción es negativa. Ayuda a los educandos a ponerse en el lugar de la otra
persona y a pensar cómo se sentiría él en aquella situación. De esta manera estarás favoreciendo el desarrollar la
empatía. Enséñale a pedir perdón. La enseñanza de habilidades empáticas se logra mostrando a los educandos cómo
prestar atención, saber escuchar y comprender los puntos de vista de los demás.
7. En las relaciones sociales, enseña a tus educandos que la mejor manera de solucionar conflictos es conversando, no
agrediendo ni física ni verbalmente a la otra persona. Una buena charla puede achicar brechas, enseñarnos a ver las
cosas desde otro punto de vista, aprender y aceptar que quizás lo mejor es lo que la otra persona propone. De no ser
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así, enseñar a expresar lo que siente para que pueda lograrse la solución del conflicto. También puedes enseñar que su
influencia personal puede servir para inspirar a otros a comunicar y expresar lo que sienten.
8. Dialoga con tus educandos. Comentar con ellos temas variados les ayudará a comprender la realidad y a desarrollar
el juicio crítico.
9. Felicita al educando cada vez que enfrente una emoción negativa de manera adecuada. Además, ayudará a
desarrollar su optimismo y autoestima.
10. No olvides nunca que la mejor manera de enseñar y educar es mediante el ejemplo.
11. Como docentes, se debe tratar a los educandos “como le gustaría que lo tratasen ellos a uno”, siendo conscientes
de cómo se controlan las propias emociones y qué actitudes se tienen con los otros, de esta manera, se enseña al
educando cómo desarrollar estas conductas.
12. Se debe tratar con especial énfasis la habilidad de resaltar los aspectos positivos por encima de los negativos y los
objetivos alcanzados antes que las insuficiencias.
13. Reconocer y nombrar las diferentes emociones, realizando ejercicios prácticos para desarrollar la empatía con los
compañeros de clase, fomentando el diálogo y la apertura y, enseñar recursos para controlar la ira y la rabia son algunas
de las estrategias que pueden utilizar los docentes para fortalecer el desarrollo emocional de sus estudiantes.
14. Parte importante del rol del docente es saber captar los distintos mensajes que le transmiten sus alumnos y alumnas,
respondiendo a sus intereses y necesidades, favoreciendo la comunicación con ellos y adecuando las estrategias
educativas para tratar de integrarlos a todos al proceso de aprendizaje. Las interacciones educador-educando son un
espacio socio-emocional ideal para la educación afectiva con actividades cotidianas como:
Contar anécdotas del propio educador sobre cómo resolvió problemas similares a los que pasan los educandos.
Creación de tareas que permitan vivenciar y aprender sobre los sentimientos humanos como la proyección de películas,
la lectura de poesía y narraciones, las representaciones teatrales.
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1. CRITERIOS DE EVALUACION:
3. Identifica las leyes fundamentales del movimiento de los cuerpos y analiza el movimiento en una y dos direcciones.
3. Muestra interés y compromiso en mantener en buen estado todas las instalaciones de la institución.
1. Un objeto se mueve con una rapidez constante de 6 m/s. Esto significa que el objeto:
C. No se mueve
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2. Un automóvil de juguete se mueve 8 m en 4 s con una velocidad constante. ¿Cuál es la velocidad el automóvil?
3. Un tren se mueve con una velocidad constante de 50 km/h. ¿Qué tan lejos habrá llegado después de 0,5 h?
A. 10 km B. 20 km C. 25 km D. 45 km E. 50 km
4. Un bote puede moverse a una velocidad constante de 8 km/h en aguas calmas. ¿Cuánto tiempo le tomará al
A. 2 h B. 3 h C. 4 h D. 6 h E. 8 h
5. En el diagrama se muestra una diapositiva de los tres automóviles de carrera. Los tres automóviles pueden
comenzar la carrera en el mismo momento y lugar, y avanza por una pista recta. A medida que se acercan a la
A. Automóvil I
B. Automóvil II
C. Automóvil III
6. Un ciclista se mueve con una rapidez constante de 4 m/s. ¿Cuánto tiempo le tomará al ciclista recorrer 36 m?
Actividad 6
Fecha de inicio:octubre 12
A) La velocidad es constante
B) La aceleración es constante
C) Recorre espacios diferentes en intervalos iguales de tiempo.
D) La velocidad es diferente al pasar el tiempo.
▪ 4. Un atleta trota con una velocidad constante de 5 m/s. Que tiempo requiere para
recorrer 27 km.
A) 2,1H
B) 1, 5H
C) 1,2H
D) 1,8H
A) Cambio en el tiempo
B) Cambio de velocidad
C) Cambio de posición
D) Cambio de dirección
▪ 8. Los cuerpos caen por la fuerza de gravedad que la tierra ejerce sobre ellos, esta fuerza
depende en general de su tamaño. En comparación la tierra es de mayor tamaño que
Marte; Por tanto la tierra posee mayor fuerza de gravedad. De acuerdo con ésto, se
puede inferir que una persona de 70 kg ubicado en la superficie de la tierra, comparado
con otra persona de 70 kg ubicado en la superficie de Marte.
▪ 10. La aceleración es
▪ 12. La pendiente de una recta, es el grado de inclinación con respecto a la horizontal (eje
x). Pendiente m = (y2 - y1)/(x2 - x1 ). La anterior gráfica representa la velocidad en
función del tiempo de un cuerpo con movimiento uniforme variado. QUE
SIGNIFICADO FÍSICO INDICA LA PENDIENTE
A) El tiempo transcurrido
B) El cambio de velocidad
C) La velocidad del mcuerpo
D) La aceleración del cuerpo
▪ 14. Si soltamos un cuerpo desde cierta altura, éste adquiere un movimiento hacia abajo
debido a la fuerza de atracción gravitacional de la tierra. Este movimiento lo podemos
definir como
A) Circular uniforme
B) uniforme acelerado
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C) Uniforme
D) Uniforme desacelerado
▪ 15. Sobre una caja de masa 5 kg se ejerce las fuerzas F1 = 6N y F2 = 8N, como muestra
la anterior figura.La fuerza resultante es la representada en
A) Opción C
B) Opción A
C) Opción B
D) Opción D
▪ 16. Sobre una caja de masa 5 kg se ejerce las fuerzas F1 = 6N y F2 = 8N, como muestra
la figura. La magnitud de la fuerza resultante tiene un valor de
A) 6 N
B) 10 N
C) 12 N
D) 8 N
▪ 17. Sobre una caja de masa 5 kg se ejerce las fuerzas F1 = 6N y F2 = 8N, como muestra
la figura.
A) 10m/s2
B) 1m/s2
C) 2m/s2
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D) 5m/s2
A) Opción D
B) Opción A
C) Opción B
D) Opción C
de gravitación universal..