10 Cinemática-3
10 Cinemática-3
10 Cinemática-3
Estática Dinámica
Cinemática Cinética
Fuerzas y momentos
de cuerpos en
equilibrio (reposo) o
con movimiento a
velocidad constante.
Relaciones entre Fuerzas que originan
posición, velocidad, el movimiento.
aceleración y tiempo
en cuerpos con
movimiento (no
causas).
Cinemática: Cuerpo rígido
Traslación
Un movimiento es de traslación si
toda línea recta dentro del cuerpo
mantiene la misma dirección
durante el movimiento.
Rotación + Traslación
Cinemática: Tipos de movimientos
Cinemática: Tipos de movimientos
Cinemática: Tipos de movimientos
Traslación: Cuerpo rígido
Considere un cuerpo rígido en translación, y Derivando: 𝑉𝐵 = 𝑉𝐴
sean A y B cualesquiera dos partículas. Al
denotar respectivamente 𝑟𝐴 y 𝑟𝐵 los vectores
de posición de A y B con respecto a un Derivando una vez más: 𝑎𝐵 = 𝑎𝐴
sistema de referencia fijo y mediante 𝑟𝐵/𝐴 al
vector que une a A y B:
Cuando un cuerpo rígido está en traslación,
todos los puntos del cuerpo tienen la misma
𝑟𝐵 = 𝑟𝐴 +𝑟𝐵/𝐴 velocidad y la misma aceleración en
cualquier instante dado.
Traslación: Cuerpo rígido
Movimiento uniforme Movimiento uniformemente acelerado
𝑟 = 𝑟0 + 𝑉𝑡 𝑉 = 𝑉0 + 𝑎𝑡
1 2
𝑟 = 𝑟0 + 𝑉0 𝑡 + 𝑎𝑡
2
Traslación: Cuerpo rígido
Ejemplo: Si un deportista cruza un lago de longitud de 0.9 [km] en 30 [min] nadando a velocidad
constante, ¿cuál fue la magnitud de la velocidad?
Traslación: Cuerpo rígido
Ejemplo: Un auto posee una velocidad inicial de 100 [km/h] cuando aplica los frenos. Si tardó
0.5 [s] en quedar en reposo, ¿cuál fue la desaceleración experimentada?¿cuánta distancia
recorrió desde la aplicación de los frenos hasta haber quedado en reposo?
Rotación: Cuerpo rígido
La rotación de un cuerpo rígido alrededor de Puesto que los vectores 𝜔 y 𝑟 son
un eje fijo puede definirse mediante el mutuamente perpendiculares, la magnitud de
movimiento de una placa representativa en un la velocidad 𝑉 es:
plano de referencia perpendicular al eje de
rotación.
𝑉 = 𝜔𝑟
𝑉 =𝜔×𝑟
Rotación: Cuerpo rígido
La aceleración de cualquier punto P de la Al descomponer 𝑎 en las componentes
placa se establece como: tangencial y normal, se tiene:
𝑎 = 𝛼 × 𝑟 − 𝜔2 𝑟 𝑎𝑡 = 𝛼 × 𝑟
𝑎𝑡 = 𝛼𝑟
𝑎𝑛 = −𝜔2 𝑟
𝑎𝑛 = 𝜔2 𝑟
Rotación: Cuerpo rígido
Rotación uniforme Rotación uniformemente acelerada
𝜃 = 𝜃0 + 𝜔𝑡 𝜔 = 𝜔0 + 𝛼𝑡
1 2
𝜃 = 𝜃0 + 𝜔0 𝑡 + 𝛼𝑡
2
Ejemplo: Un paciente realiza una flexión del hombro a velocidad constante desde la posición
mostrada en la figura hasta una posición angular de 30[°] en 2[s], ¿cuál fue la velocidad angular
a la que realizó el movimiento?
Ejemplo: Un deportista realiza la flexión del hombro como muestra la figura con una velocidad
𝑟𝑎𝑑 𝑟𝑎𝑑
angular inicial de 0.1 y una aceleración angular de 0.1 2 . ¿Cuánto se habrá movido el
𝑠 𝑠
brazo luego de 3[s] en grados y en revoluciones?¿Cuál será la velocidad angular a los 3[s]?
Ejemplo: Si en el instante mostrado en la figura, la pantorrilla rota alrededor de la articulación
de la rodilla con una velocidad angular 𝜔 y una aceleración angular 𝛼. Determinar: (a) la
velocidad del tobillo, (b) la aceleración tangencial del tobillo, (c) la aceleración normal del tobillo
y (d) la aceleración total del tobillo. Nota: Determinar tanto el vector como la magnitud.
𝑟𝑎𝑑
• 𝜔 = 0.5 sentido anti-horario
𝑠
𝑟𝑎𝑑
• 𝛼 = 0.1 sentido anti-horario
𝑠2
• Distancia R-T = 0.45 [m]
Ejemplo: Un paciente realiza una flexión del hombro iniciando en el reposo en la posición mostrada en la
figura. Si después de 2[s] de iniciado el movimiento el brazo ha barrido un ángulo de 30 [°], determinar: (a)
la aceleración angular del segmento. Cuando el segmento se encuentra a 30[°] calcular: (b) la velocidad
angular del segmento, (c) la velocidad lineal de la muñeca, (d) la aceleración normal de la muñeca, (e) la
aceleración tangencial de la muñeca, (f) la aceleración total de la muñeca. La muñeca se encuentra a 55
[cm] del hombro. Nota: Para los apartados (c) a (f) calcular vector y magnitud.
Movimiento plano general: Cuerpo rígido
Rotación + Traslación
Considere una rueda que gira sobre una pista recta. A lo largo de cierto intervalo, dos puntos
dados A y B se habrán movido, respectivamente, desde 𝐴1 hasta 𝐴2 y desde 𝐵1 hasta 𝐵2 .
El mismo resultado podría obtenerse mediante una traslación que llevaría a A y a B hacia 𝐴2 y
𝐵1 ’, seguida por una rotación alrededor de A que llevaría a B a 𝐵2 .
Movimiento plano general: Cuerpo rígido
Rotación + Traslación
Movimiento plano general: Cuerpo rígido
La velocidad de una partícula B se obtiene de Al denotar mediante 𝑟𝐵/𝐴 el vector de posición
la fórmula de velocidad relativa: de B relativo a A, y por 𝜔 la velocidad angular
de la placa, se tiene:
𝑉𝐵 = 𝑉𝐴 + 𝑉𝐵/𝐴
𝑉𝐵/𝐴 = 𝜔 × 𝑟𝐵/𝐴