Proyecto Calculo Integral
Proyecto Calculo Integral
Proyecto Calculo Integral
Por:
Por:
Aprobado por:
Carlos Arturo Monroy Moyano
Director
CALCULO INTEGRAL EN LA INGENIERIA MECANICA, PARA EL CALCULO
DE VOLÚMENES DE SOLIDOS DE REVOLUCIÓN.
.
CONTENIDO
1. RESUMEN....................................................................................................6
2. OBJETIVOS..................................................................................................7
3. MARCO TEORICO......................................................................................8
4. METODOLOGIA.........................................................................................11
5. RESULTADOS Y ANALISIS......................................................................12
6. CONCLUSIONES.........................................................................................18
7. REFERENCIA....................................-.........................................................19
1. RESUMEN
ellas están en las matemáticas, y aunque los procesos pueden ser sencillos o más complejos,
otros pueden ser extensos y tediosos, aunque se pueden encontrar unos más cortos, y aunque
todos nos dan respuesta a los problemas a los que se enfrentan, hay unos problemas que en
los que la solución se encuentra en las integrales, como lo pueden el cálculo de áreas, área de
una región entre dos curvas, volúmenes en solidos de revolución, longitud de una curva plana
En la ingeniería mecánica los cálculos están en nuestro diario vivir, desde lo más
básico, hasta lo más complejo es muy necesario. En este caso calcular los volúmenes de los
sólidos en revolución, es una tarea muy importante y el caso del diseño y manufactura de
cada uno de los elementos o piezas necesarios para el proyecto o para las presentar las
de las piezas.
2. OBJETIVOS.
2.1 Objetivo general
• Determinar la importancia del uso de las integrales, para el desarrollo de los cálculos
• Analizar y verificar los procesos, para poder llegar a una solución acertada de los
calculo a la hora de implementar las integrales, para hallar volúmenes de los sólidos
en revolución.
3. MARCO TEORICO
este caso sobre el cálculo del volumen de un sólido en revolución es muy importante en el
CALCULO INTEGRAL:
Este hace parte de las matemáticas avanzadas, y esta existe hace más de 2400 años,
era conocida con el método del agotamiento o método de exhaución, fue implementado por
primera vez con científicos como Arquímedes, Isaac Newton, René Descartes e Isaac
Barrow. Todo ellos propusieron teoremas fundamentales, que al pasar de los años cada uno
ello, y fue Newton quien propuso que la derivación y la integración era inversos, y lo que
llevo a la definición del límite de una función, por otros científicos un poco más adelante.
Principalmente se esté buscaba dar solución a los problemas de áreas, pero después se fue
descubriendo que daba más soluciones que solo esa, como lo son los volúmenes de un sólido
SOLIDOS EN REVOLUCIÓN.
Los sólidos en revolución son aquellos que se generan al girar una superficie plana
alrededor de un eje, como lo puede ser el cilindro, la superficie plana sería un rectángulo y
esta gira sobre uno de sus lados, que sería el eje. Para calcular el volumen de un sólido en
revolución hay distintos métodos, como lo son el método del disco, el método de la arandela
Este método tiene en cuenta el radio que tiene el disco y también la anchura del
mismo, donde el radio se denotará R y la anchura w, dándonos la siguiente ecuación para hallar
el volumen del disco, 𝑉 = 𝜋𝑅 2 𝑤, pero para hallar el volumen de unos sólidos, se requiere que
esta tenga n particiones, como lo es en la suma de Riemann y el volumen de cada uno de los
discos que salen por las particiones, y el volumen ya sabemos con que ecuación la conseguimos,
teniendo estos dos, podemos saber el volumen aproximado del solido en revolución, teniendo la
siguiente ecuación, 𝑉 = lim ∑𝑛𝑖=1 𝜋𝑓 2 (𝑐𝑖 )(𝑥𝑖 − 𝑥𝑖−1 ). Para este método requerimos de dos
𝑛→8
𝑏
fórmulas las de acuerdo a la integral definida de Riemann, las cuales son, 𝑉 = ∫𝑎 𝜋(𝑓(𝑥))2 𝑑𝑥,
𝑏
para una revolución en el eje x y 𝑉 = ∫𝑎 𝜋(𝑓(𝑦))2 𝑑𝑦 , para revoluciones en el eje y. (Holguín,
2010).
METODO DE LA ARANDELA.
Este método requiere de dos radios, el radio máximo, que es el que se mide desde el exterior, y
el radio mínimo, que es el que se mides desde el interior, en este método para medir el volumen
del sólido, de una región comprendida entre dos curvas, de aquí sale el máximo y el mínimo,
que se refiere a la curva más alejada del eje en el que realiza la revolución o el mínimo el que
está más cerca, cada radio tiene una función en el caso de R (radio máximo), su función será
𝑓() y r (radio mínimo), su función es 𝑔(), donde nuestra primera ecuación, es hallar el área de
2 2
la arandela A = π((𝑓(𝑥)) − (𝑓(𝑥)) ), y sus formulas para hallar el volumen son,
𝑏 2 2
𝑉 = ∫𝑎 π((𝑓(𝑥)) − (𝑓(𝑥)) )𝑑𝑥, cuando la revolución es realizada sobre el eje x, y
𝑑 2 2
𝑉 = ∫𝑐 π((𝑓(𝑦)) − (𝑓(𝑦)) )𝑑𝑦, cuando es sobre el eje y. (Holguín, 2010).
Este también es denominado método de capas, y es más complejo a diferencia con los anteriores,
para ello, se tiene una función f, en la que es cortada por a y b, y debemos encontrar el radio para
así poder conseguir el volumen, este radio no es perpendicular al eje de rotación, sino que será
paralelo, por ello no se pueden implementar los anteriores, por ello el segmento tomado tendrá
forma de cilindro, por lo que tendrá una altura h, y un radio x, y para hallar el volumen de ese
casquillo se requiere la siguiente ecuación 𝑉𝑐 = 2𝜋𝑥ℎ∆𝑥, donde ∆𝑥, representa el grosor del
𝑏
casquillo. Donde la altura es expresada ℎ = 𝑓(𝑥),y sus fórmulas son 𝑉 = ∫𝑎 2𝜋𝑥𝑓(𝑥)𝑑𝑥, para
4. METODOLOGIA.
cada uno de los métodos por lo que se puede obtener los volúmenes de los sólidos en
asimismo en cuál de los métodos utilizar según sea el caso que se quiera resolver, para mayor
eficiencia en ello.
debe ejecutar para que nuestros cálculos y nuestras respuestas sean acertada y concisas, con
el fin de mejorar el rendimiento de los procesos matemáticos llevados a cabo para llegar a la
solución del problema, en este caso el cálculo del volumen de un sólido en revolución.
Además, para tener respaldo de ello, en el software, Matlab, se hará el respaldo de lo que se
implementará en cada uno de los métodos, dando veracidad a lo explicado y llevado a cabo
5. ANALISIS Y RESULTADOS.
Inicialmente procederemos con el método del disco, en el cual tenemos una función f(x),
𝑏
tenemos los puntos a y b, y nuestra formula, que es 𝑉 = ∫𝑎 𝜋(𝑓(𝑦))2 𝑑𝑦, ya que su revolución
es sobre el eje y.
Este método es perfecto, cuando hay solo hay una función, puesto que en los otros nos indican,
ciertas condiciones.
Por otro lado, está el método de la arandela, requiere de dos curvas, los puntos a y b, y nuestra
𝑏 2 2
formula dependiendo del eje de revolución, 𝑉 = ∫𝑎 𝜋((𝑓(𝑥)) − (𝑔(𝑥)) 𝑑𝑥.
Teniendo lo siguiente podemos realizar el cálculo de cualquier solido por medio del método
En este ejemplo, no tenemos los puntos a y b, pero se tienen las funciones, y desde allí se pueden
conseguir esos puntos, primero igualamos las dos funciones, las igualamos a cero, y por último,
factorizamos.
Por último, el método del casquillo cilíndrico, o en el que se tiene en cuenta los puntos a y b,
que son dados por los radios y también el eje de revolución, para poder tomar el radio paralelo
cuenta la formula del volumen de un cono, requerimos variar tanto el radio como la altura del
mismo.
Ya que este ejemplo no tenía unas medidas de radio y altura, se le dará unos valores para poder
comprobar que los valores si son consistentes, el radio será de 4.5 unidades, y la altura es de 12
de cada uno de los sólidos de acuerdo a cada método al que se le implemento, y estos fueron los
resultados.
En la siguiente ilustración, (ilustración 6), podemos evidenciar los resultados por parte de la
programación realizada en Matlab, lo cual nos indica que el resultado dado a nivel teórico ha
sido correcto.
clear all
clc
y=0:0.1:9;
x =(y.^(1/3)).^2;
subplot(1,2,1);
plot(x,y);
title('Metodo del Disco 2D');
hold on
y1=8;
x1=0;
x2=6;
plot([x1,x2],[y1,y1],'r--');
hold off
y=0:0.1:9;
x= (y.^(1/3)).^2;
subplot(1,2,2);
plot(x,y);
cylinder(x);
title('Metodo del Disco 3D');
f=@(y) pi.*((y.^(1/3)).^2);
q=integral(f,0,8);
fprintf("El volumen del solido de revolución es de %0.4f",q);
Inicialmente pasamos a limpiar la pantalla, luego definimos y que es de donde tomaremos los
puntos a y ve y x que es la función que vamos a graficar , el subplot nos permite indicar el
orden las gráficas en una misma ventana lo que nos dice el primer número, el segundo numero
nos indica cuantos gráficos hay en la misma ventana y el ultimo el orden, la función plot es
para establecer el plano de coordenadas y seguido esto está el título. Luego nos encontramos con
la función hold que nos permite agregar otras funciones auxiliares y pues esta está dividida en
dos en hold on y hold off, una para abrir y la otra para cerrar, respectivamente, al cerrar
esta pasamos a definir x e y, al igual que el subplot cambiando solo el último número que nos
indica el orden de las gráficas, plot para graficar, e ingresamos la función cylinder(x),
que nos permite generar el grafico en 3D y donde la x, indica la función. Para terminar se indicar
cuadrado), luego se indicó q para que realizara la integral de la función f, desde los valores a y
b, indicados en ese orden, y por último se imprimió el resultado usando la función fprintf,
donde se le indico que nos diera el valor aproximado con cuatro decimales con lo siguiente %0.4f
representa los dos radios de nuestro sólido, y en la siguiente ilustración (ilustración 7), la
podemos observar.
Al igual que con el ejemplo del disco, el resultado teórico coincide con el del software Matlab,
dándonos así mismo la gráfica en 2D, y en el software GeoGebra, pudimos comprobar y generar
la revolución del mismo, como se puede evidenciar en la ilustración 7. Y seguido esto pasaremos
x=-3:0.1:3;
y =-x+3;
subplot(1,2,1);
plot(x,y);
title('Método de la arandela 2D');
hold on
x=-3:0.1:3;
y1 = x.^2+1;
plot(x,y1);
x3=-2;
y2=0;
y3=10;
plot([x3,x3],[y2,y3],'k:');
x3=1;
y2=0;
y3=10;
plot([x3,x3],[y2,y3],'k:');
hold off
f=@(x) pi.*((-x+3).^2-(x.^2+1).^2);
q=integral(f,-2,1);
fprintf("El volumen del solido de revolución es de %0.4f",q);
En este caso la función gira entorno al eje x, por lo siguiente el definimos x que son los valores
mínimo y máximo, y y que sería la función que se va a graficar y la cual sacaremos el volumen
del solido de revolución, al igual que el anterior se pone el subplot, plot, title, como en
este método se requieren dos funciones para hacer el “hueco”, para que se formen arandelas, se
tomara una de las funciones como auxiliar, la cual se ingresara después de haber usado la función
hold on, donde también se graficaron otras funciones de x, para generar líneas verticales para
tener una ilustración más precisa de cuál es la zona que va a hacer la revolución, luego se usó el
hold off, y seguido esto se definió la función f que es nuestra función a integrar (Multiplicado
por pi, y la función de radio máximo menos la del radio mínimo ambas elevadas al cuadrado), y
luego una función q en la que se usó la función integral de la función f seguido de a y b, en ese
orden, y se imprimió el valor aproximado con cuatro decimales de la siguiente manera %0.4f.
En este caso la gráfica en 3D, se generó desde el software GeoGebra, el cual solo ingresamos
las funciones f(x) y g(x), los valores de a y b, y este nos arrojara el volumen de nuestro sólido y
si de damos el botón de inicio, nos generara el sólido de revolución de acuerdo los grados.
Por último, pasamos a hacer la prueba del ultimo método que es el de casquillo cilíndrico, en el
ℎ
cual nuestra función es 𝑓(𝑥) = (− 𝑟 ) 𝑥 + ℎ, donde el radio es de 4,5 unidades, y la altura de 12
unidades.
En este método al ser implementado en el software se debe hacer con mucha precaución, que
como se mencionó anteriormente, el radio que se toma es paralelo al eje de rotación, aclarado
ello, en la siguiente ilustración (ilustración 10), se puede ver parte del código y el resultado el
Ahora pasaremos a mostrar el código en Matlab del último ejemplo, aunque este es muy similar
x=0:0.1:r;
y = ((-h/r).*x+h);
subplot(1,2,2);
plot(x,y);
cylinder(y);
title('Método del capas 3D');
f=@(x) 2.*pi.*x.*((-h/r).*x+h);
q=integral(f,0,4.5);
fprintf("El volumen del solido de revolución es de %0.4f",q);
Como se puede observar en este método, el código es mucho mas corto que los dos anteriores,
pues principalmente de limpio la pantalla, luego pasamos a definir dos variables que pueden ser
ingresadas por algún usuario que son h, la atura y r que es el radio máxima, luego definimos x
que son los valores de a y b, pero b en este caso va a ser el radio máximo, y y que es la función
a graficar, luego usamos subplot, plot, title, que anteriormente ya mencione como
usarlo, en este caso no usamos la función hold, ya que no requeríamos de funciones auxiliares,
generar la gráfica en 3D, y por ultimo definimos la función f, que es la que se va a integrar
(Multiplicado por pi y por la altura), luego definimos q, donde usamos la función integral y se
ingresó f, y los puntos a y b, y allí nos calculara el volumen del solido en revolución, y finalmente
imprimimos ello, donde nos arrojara un valor aproximado con cuatro decimales del sólidos en
6. CONCLUSIONES.
Siendo las integrales una herramienta muy importante en todas las carreras, y en este
caso en la ingeniería mecánica para el diseño y manufactura de piezas o herramientas, ya que
nos permite calcular el volumen de un sólido de revolución; los sólidos de revolución tienen
distintos métodos para ser calculado, pero cada uno de ellos tienen ciertas condiciones o
necesitan algunos datos que los otros no, la correcta utilización de estos métodos de acuerdo al
sólido, la función o funciones que genera el solidos es muy importante, ya que la
implementación de ello puede generar cambios en el resultado y obtener un resultado
erróneo.
Al hacer la implementación en el software Matlab, se puedo observar que cada uno
de los resultados eran consistentes con el que obtuvimos de manera práctica-teórica, donde se
mostró una solución paso a paso de los problemas planteados, dando una correcta
implementación de las integrales para el cálculo de sólidos en revolución. Donde también se
mostró el código del software, y se explico las funciones con las que se realizó las gráficas y
como se calculó el volumen del solido de revolución de la función o funciones planteadas.
El código mostrado, puede funcionar con casi todas las funciones, solo se
recomienda sumo cuidado con ella ya que este software ya tiene un lenguaje de programación
establecido, asimismo se puede decir que nos todas las graficas en 3D se pueden generar, por
ello usamos el software GeoGebra. Sin embargo, en cada uno de estos software se puede
calcular o generar graficas en 2D y algunas en 3D, en el caso de Matlab.
7. REFERENCIA.